第408章 金牌制作人

“这边还有其他项目组吗,不,不对,小游戏的话,应该是独立游戏制作人。”

马陆打了个响指,“独立制作人好啊,为爱发电,把快乐播洒满人间。”

“你在想什么,他的游戏是要死人的。”鸽子严肃道。

“啊,鱿鱼游戏吗?”

“差不多吧。”

“鸽哥你也看过鱿鱼游戏吗?”马陆好奇道,“你喜欢里面哪个角色,你知道第二季快上线了吗?”

白鸽瞥了他一眼,没有回答这些问题,“总之,如果你见到他记得立刻通知我,此人非常危险。”

“你都没告诉我他的名字和长相,我怎么知道谁是你要抓的人?”

“他自称金牌制作人,但是截至到现在,还没人见过他的真面目。”

“唔……只有一个名字吗?”

“把你的手伸出来。”

马陆照做后,白鸽回头从自己的翅膀下面叨掉了一根羽毛,转头放在他的手掌里。

“伱要是遇到那家伙,就把这根羽毛给烧了,然后……”

“然后你就会到场来缉拿他。”

“然后保证你自己能赢下游戏,别死掉了。”鸽子道。

“啊?”

“别啊了,他每次进行游戏所选取的游戏地点并不隐蔽,但是却有特殊的手段可以屏蔽掉游戏者与外界的所有联系,除了我的羽毛,没有其他手段能通知到外面的人了。

“但是我定位到具体的地方也是需要时间的。”鸽子道。

“要多长时间?”

“这个不好说,快的话十几分钟,慢的话半天也是有可能的。”

“不是我说你,鸽哥你怎么还搞得和港片里的条子一样,一定要到片尾才登场。”

“…………”

“反正你自己小心点,”鸽子道,“能帮我抓到金牌制作人就算我欠你個人情。”

“你的人情能折现吗?”

“不能,但是今后你有点越线的小动作,只要不是太离谱我可以装作没看见。”

“哇,还能这样的吗?”

“借用你们的一句话,有人的地方就有江湖。”鸽子道,“我也不是那么不近人情的。”

“好吧,我会帮你留意那个什么金牌制作人的,如果他来我的店里用餐的话。”

见马陆同意,鸽子便匆匆离开了,说是还要去通知其他异位面来客。

马陆则在小区又溜达了会儿,之后上到二楼,借甄野的ps5登上了赤岭,打算去看看游戏目前的运营状况。

他先看了眼在线人数,发现有419人。

经过过去一周的联动宣传,椰奶冻送出了差不多1700张游戏光盘,其中只胡老板一个人就要走了50张,再加上秃秃子在第一天送出的300张。

正好2000张,而根据运营中心那边的统计,留存率大概在四成左右。

这个无比亮眼的数字让秃秃子等人都大吃了一惊。

要知道一款普通的移动端游戏,首周的留存率如果能超过10%就已经能算得上是优秀了。

更何况赤岭的头上还顶了诸多debuff。

——必须要光驱才能游玩;比魂系游戏还要高的战斗难度;匮乏到极致的资源;广阔的地图搭配上缓慢的移动速度;以及一大堆看似跪在真实,实在无时无刻不在恶心玩家的小设定。

可即便如此还是有近四成的玩家留了下来,除了赎罪饼所带来的巨大诱惑外,自然也会有一些其他原因。

这其中有些是马陆一开始就能想到的,也有些却是出乎了他的预料。

比如胡老板进入游戏后不仅带了不少员工一起来玩,帮他刷饼券,而且还把他生意人特有的精明脑袋也带来了。

就当我他喵肝爆还在为一个破背包卖了6000沾沾自喜的时候,胡老板却找了个小弟将那个背包交给了他,然后让他在烂泥潭继续捡黑泥。

之前没有背包的时候,玩家一次顶多也就能捡三四个黑泥,就没地方放,必须来到泥潭边了。

但有了背包却是可以一次性捡十个黑泥,再慢慢上岸了,效率就比之前快了两倍,这样刷背包的时间也被大大缩短了。

这还不算完,胡老板在进入游戏后立刻就将所有人手下都派来捡黑泥,集合数十人之力,结果只用了一个半小时就把第二个背包给捡出来,而背包多出一个,效率就又提升了一些。

第三个背包产出的时间再次被缩短,就这样一群人忙活了不久,一个背包的生产时间就被压缩到了半个小时。

胡老板手里的背包也越来越多,三天后他手上已经有40个背包了。

就在我他喵肝爆目瞪口呆的时候,胡老板又做了个决定,将之后再兑换到的背包拿出去出租。

有其他玩家想使用背包可以按小时来租用,然后用饼券支付租金,没有饼券的话用劳动力也行。

简单来讲租用背包一个小时,就得在泥潭里捡20分钟的黑泥。

这个租金厚不厚道先不谈,至少给了玩家前期能够使用背包的可能。

哪怕你打定了主意就是想要拥有自己的背包,也可以先租一个再去泥潭捡黑泥,这样即便要拿出四分之一的时间给胡老板打工,但是提升了3倍效率这笔买卖还是稳赚的。

另外对于那些对捡黑泥不感兴趣,就是想要战斗打怪的玩家,胡老板也会建议他们组队。

实际上这些天新玩家也发现了这个新手村周围的怪物等级高的有点离谱,根本不是一个人能对付的,一些人愤而离去,而剩下玩家们早就已经开始组队了。

这事儿根本不用胡老板建议,胡老板建议的实际上是一队人可以一起租一个背包。

是的,没人规定一个人必须要有一个背包吧。

尤其现在大家没有高品质的骨头,战斗力都还比较差的时候,出门刷小怪就像下高难副本,经常得花半天一通蛇皮走位,互相配合才能磨死,就更没必要搞那么多背包了。

一队一个足够满足日常需求,而且这么一来大家每次战斗前只要去泥潭捡5分钟的黑泥,就能有背包用,这个准备时间大家也能接受。

(本章完)

第409章 怪刷人

有胡老板做示范,之后很快又有其他玩家跟进。

不止背包兑换,像是治疗,地图兑换之类需要收集大量材料的任务,都有专门的玩家团体承包,然后凭借组织的力量来降低使用门槛。

而像是骷髅士兵的进化之路这类纯粹的情报型任务,更是有玩家直接将情报共享,免得其他玩家再上当。

官方论坛里也终于不再是空荡荡一片了,开始多了许多攻略和心得贴,专门分享这类消息。

这样一来老巫妖海姆就再也没法凭借几句话就从玩家那里骗来血贝了。

不过秃秃子等人倒是也并不担忧,因为随着大量玩家的涌入,赤岭镇的物资收集速度总的来说是在大幅加快的。

虽然一些任务相当于被废掉了,但是却能从其他任务上加倍的赚回来。

现在镇上也不再冷冷清清,到处都能看到玩家忙碌的身影。

经过一周的博弈,饼券碎片的价格已经逐步稳定了下来,来到109元一片,这样花费10791元就能得到一份赎罪饼的购买权。

加上购买赎罪饼本身所需要支付的688元,也就是说支付11479元可以无痛减掉1公斤的体重。

这个价格对比同类型的减肥产品或是减肥训练营或许不算便宜。

但关键是它无痛啊,而且没有副作用,百分百有效,还是即时生效。

普通人会嫌贵,但像胡老板这样的有钱人一向买的就是体验。

实际上一周过去胡老板已经吃了15只赎罪饼,一口气减掉快30斤了。

现在的他只觉得身轻如燕,整个人犹如返老还童了一般,面色看着都比过去红润了很多。

不久前刚去医院体检,高血压,高血脂都没有了,就连晚上和老婆之间的交流活动都变得比之前更频繁。

有了这样的亲身体验,他在减下体重后并没有停止收购饼券碎片,反而加大了力度。

一方面是为日后囤货,另一方面他还将多余的赎罪饼送拿出来送给亲朋好友与合作伙伴。

而在赤岭中,像胡老板这样无限量收购饼券碎片的有钱人还有3个,他们的ID分别是大漠风沙、第一性的Lee和我尾灯好看吗。

据说分别是矿场老板,某企业的高管和某个神秘的富二代公子哥。

至于普通玩家,在打到饼券碎片后一般会选择出售。

一支经验丰富的5人小队,运气好的话一晚上可以收集十几张饼券,平均每人也能分到两三百块钱。

这么一来,众玩家们的上线热情也跟一起高涨,还有人叫来了同事、朋友组队开荒。

因此在三天的酬宾活动结束后,来领游戏光盘的玩家并没有减少,反而比之前还更多了一些。

而被饼券碎片吊着的玩家们,在捏着鼻子继续游玩的时候,居然还发现了这款顶着一堆debuff的粪做下的不少亮点。

首先就是高度拟真的NPC。

和传统游戏中只是充当工具人的NPC不同,这款号称追求真实的游戏里的NPC确实也比一般的游戏要真实。

虽然他们也会读台本,但是自由发挥的空间也不小,还会根据玩家们的回答产生各种各样的反应。

比如论坛里一個ID名叫保健品推销员的玩家就发帖说自己靠着拍马屁成功让镇子东面负责治疗的名叫正骨师的NPC少收了他3血贝的治疗费用。

这帖子一出来引得不少玩家效仿,可事实证明拍马屁这种事情也是要讲天赋和熟练度的。

同上是去拍马屁,有人力道控制的不好就变成了骚扰,惨被永久性治疗费用翻倍。

而除了非常拟真的NPC,赤岭的战斗系统也让不少人沉迷。

是的,你没看错。

新手村逆天的战斗难度的确劝退了不少人,有人好不容易凑齐背包和武器,兴冲冲出门升级,结果发现自己连只哥布林都打不过。

更有甚者,还遇到哥布林把玩家当怪刷,一个纵跃跳进人群里,再接一个旋风斩,一套下来直接把一队5人全都送回了复活点。

之前玩惯了弱保软的玩家们哪见过这种强度,许多人当场便怒摔手柄。

而留下来的来很多是有一定动作游戏基础的,他们会观察每种怪物的走位与攻击动作,提前做出规避或者格挡。

一旦熟悉了怪物的行动模式,通过队友之间的互相配合,就有了击杀强敌的可能。

前期的战斗往往能持续十几二十分钟,刮是真的刮,但刮完之后的成就感也很足。

而且怪物爆出的骨头还可以装到自己身上,用来提升实力。

很多人都注意到镇上那只独来独往,冒着绚烂紫光的骷髅小狗,一些人还曾有幸见到过它一个人单杀一只体型比它大上足足数十倍的泥巨人的壮举。

这也给其他玩家带来了信心,只要收集到足够多高品质的骨头,他们总有一天也会成长到这个地步的。

另外,赤岭还是属于那种非常稀少的逃脱了木棒打小龙虾定律的游戏。

所谓木棒打小龙虾,指的就是玩家在1级时,用【破损的木棒】打【小龙虾】,20级后用【精制的法杖】打【变异小龙虾】。

40级的时候着则用【降魔六合杖】打【霹雳小龙虾】,到了80级,还在用【天崩地裂般若奔雷杖+12】打【真·霸王落日虾】。

这世界上的大部分游戏都是如此,尤其到了中后期,在最初的新鲜感消退后,玩家们很容易感受到疲倦。

因为怪物和装备大都只是换了个名字和外观,修改了数值,除此之外和之前没有什么不同。

但是赤岭不一样,越是深入玩家们就越是会发现,这个乍看起来很敷衍,放了数十种哥布林当野怪,却只改了个颜色的游戏。

每一种哥布林居然都有自己的攻击,丰富的派生动作以及行为模式,甚至同属一个种族的哥布林也会有不同的差别。

有时候玩家明明已经摸清了某种野怪的出招套路,后者又会在血量掉到一定程度或者临死前还会耍套之前从没见过的动作。

虽然惹得不少人大骂策划SB,血压拉满,但也不得不承认在赤岭你绝对感受不到棒打小龙虾的无聊,甚至战斗中的每一秒钟都必须全神贯注。

(本章完)

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