354.第352章 全新的领域

周末,杨叶带着阿佳妮和杨曦,到谢伊家里做客。

杨叶没想到谢伊这厮还会做饭,亲自下厨,做了一桌子德国菜。

杨叶看着餐桌上烤得金黄酥脆的德国大肘子,还有各种奇形怪状的香肠,竖了个大拇指!

谢伊得意地道:“虽然你们中国美食和法国美食都非常棒,但我们德国美食也是很有特色的。”

这厮说着,便热情地把给大家布菜,他把一根巴伐利亚白香肠放进杨叶的盘子里,说道:“尝尝我的大香肠,这是我老婆的最爱!”

尼玛,杨叶刚才看着一桌子美食还食指大动,现在瞬间不想吃了。

杨叶翻了个白眼,说道:“我对你的猪肘比较感兴趣,你的大白香肠,还是留给你老婆吃吧!”

阿佳妮,还有谢伊的汉娜都忍不住低头狂笑。

谢伊有些尴尬,只好举起酒杯说道:“喝酒,喝酒!”

杨叶喝着八二年的拉菲,干掉了一个大肘子,感到十分满足。

话说,现在终于可以在餐厅点餐的时候说“给老子来一瓶八二年的拉菲”了。

吃完饭,两人的老婆带着孩子玩儿去了,杨叶和谢伊坐在一起喝茶聊天。

谢伊道:“我觉得电影院是一门不错的生意,这两年收购的戏院,有些已经开始盈利了。

我打算再扩大规模,将咱们的院线拓展到别的社区去。”

杨叶道:“慢慢来吧,咱们的资金不太够,步子太大容易扯着蛋。”

杨叶说了一句中国谚语,惹得谢伊大笑。

杨叶道:“咱们联美是八大公司中的异类,如果发展太快,容易被那些犹太佬针对。

虽然里根上台之后,派拉蒙法案已经名存实亡,但这条法律毕竟还在。

如果我们迅猛地发展电影事业,这玩意儿就有可能成为攻击我们的武器。

所以我认为,与其在纵向发展,不如横向发展!”

谢伊不解:“什么叫纵向发展,什么叫横向发展?”

杨叶道:“如果大规模投资电影,兴建电影院,把我们的电影事业做大做强,这就是纵向发展。

如果仍旧按部就班,不扩大规模,把电影业的利润拿来做其他事业,这就是横向发展。”

“原来如此!”谢伊若有所思地道,“你看中了哪个行业?”

杨叶道:“我有个日本朋友叫做角川春树,他原本是做出版业的,后来又涉足电影业。

他将日本的流行小说拍成电影,电影卖座之后又出版小说,结果小说、电影双双大卖。

文学是非常古老的艺术,电影也不年轻了,现在有一种新兴的行业,被称为第九艺术,那就是……”

谢伊眼前一亮:“电子游戏?”

杨叶点点,说道:“电子游戏的出现,代表一种新兴的娱乐方式诞生了,虽然刚开始的时候发展缓慢。

但是随着技术的进步,尤其是1977年雅达利公司发布Atari 2600家用游戏机后,这个行业得到了井喷式的发展。

我们手里有很多非常好的电影。比如007,第一滴血,异形……它们非常适合改编成电子游戏,我想,我们也可以在这个行业里分一杯羹的!”

雅达利公司1977年发布的Atari 2600,是史上第一部真正意义上的家用游戏主机系统,哄动全美,销量2500万台。

截止到1982年,其普及度已达到了美国家庭三户一台的程度,在全世界更是风靡一时。

不过雅达利也在这一年走到了尽头,巨大市场由于劣质软件的泛滥而崩溃了,软硬件全面滞销。

美国的游戏业市场几乎一夜之间消失了,而世界游戏业的发展也因此停滞了。

不过,虽然雅达利挂掉了,但家用游戏机的模式概念已成功的打入了人们的生活。

雅达利的游戏机在传统的游戏机上做了两个改变。

第一是直接连接电视机,用手柄玩,而传统的游戏机是自带显示器的,且控制器是集成在主机上的,死贵,还不方便。

第二是以前的游戏都是固化在ROM里的,一旦玩腻,这个游戏机就没什么卵用了。而雅达利使用卡带,玩腻了就换。

正是基于这两点,家用游戏机才真正超越了其他玩具,达到了娱乐器具的顶峰。

日本的任天堂正是抓住雅达利挂掉,而市场又有巨大需求的契机,连续推出多款经典游戏,成为了该领域的王者。

谢伊消化着杨叶话里的信息,问道:“我们是做游戏,还是做主机?”

这一下就问到点子上了,杨叶欣赏地道:“做主机!”

谢伊问道:“雅达利崩溃后,现在的游戏市场是日本的了,我们的资金也并不是很雄厚,能否竞争得过?”

杨叶道:“我们可以打民族牌!”

谢伊失声道:“你是说……抵制日货?”

80年代正是日本最强盛的时期,美国的工业被日本压制得喘不过气来。

最先被冲击的就是美国汽车行业,美国三大汽车巨头的利润不断下降、工人被解聘,许多人失业。

此时,各种印制“抵制日货”“第二个珍珠港”等字样的T恤衫、汽车车贴等风靡美国。

零售巨头沃尔玛也掀起了“把美国带回家”运动,向美国人宣布尽可能地卖美国货,暗示绝不卖日本产品。

美国国会里的保护主义情绪上升,更是一口气提出了400项保护美国产品的议案,包括征收进口附加税。

再过一年,美国、德国、英国、法国和日本五个国家就会在广场饭店签订广场协议。

两个新兴经济大国德国和日本,根据协议,调整马克和日元对美元的汇率。

从当时的情况来看,日本产业界和公众其实并不担心日元的升值,相反,对这个协议是乐见其成的。

因为人们意识到,一个强势日元,其实也有很多好处。

比如,在依赖进口能源和原材料的行业,强势日元意味着更低的成本。

强势日元还意味着,进口商品的价格更便宜因此消费者更满意。

日本企业在海外投资并购时,处于更有利的地位。

强势日元带来出口成本上升,可以倒逼出口型企业优化业务削减成本。

不过……后来的结果大家都知道了。

杨叶道:“只要我们能做出和任天堂媲美的产品,然后打上民族大义,抵制日货的旗号,不说把日本游戏机赶出美国市场,最起码也可以在新崛起的游戏市场中分一杯羹。”

杨叶一个中国人,在美国搞民族主义,说起来十分滑稽。

不过谢伊却觉得杨叶这一招,虽然损,却很好使。

毕竟,连沃尔玛都这么玩。

任何时候,爱国财都是最好发的!

杨叶和谢伊商议了一番,觉得从零开始搞太麻烦了,不如走个捷径,去找华纳把雅达利公司买回来。

雅达利曾经为华纳创造巨额利润,不过自从崩盘之后,现在已经变成鸡肋了,要买下来想必不难。

雅达利毕竟是一代王者,只要开发出新的好用的产品,还是有机会王者归来的!

而新的好用的产品,对于杨叶来说太容易了,他随便出点主意,对于这个时代来说,就是奇思妙想。

主意已定,接下来就轮到谢伊出马了。

杨叶和谢伊这些年配合默契,分工明确。

杨叶永远是躲在背后出主意的那个人,而谢伊则在前方冲锋陷阵。

……

接下来杨叶又扔给谢伊一个剧本。

“有了《异形》之后,我尝试着创造一种新的外星怪物,所以有了这个故事。”

谢伊看了一眼,只见扉页上写着《铁血战士》。

故事非常简单,一句话说完:特种部队少校达奇带领特种部队前往热带雨林营救失事的直升机成员,不料在途中遭遇不明生物攻击,由此引发了一场血战。

亮点全在于外星怪物的设定,“铁血战士”的形象是由卡梅隆的好基友,著名的特效大师斯坦·温斯顿创造的。

最开始的时候,铁血战士是一个小个子的敏捷型生物,一个精通功夫的忍者形象。

卡梅隆建议温斯顿把昆虫口器加进去,最后的形象果然效果非常恐怖,恶心。

后来拍摄的时候,铁血战士是找尚格云顿来扮演,然而这厮对于不能露脸非常不满。

最后改为一个两米多高的黑人小哥来演,从敏捷型变为力量型,效果非常好!

这里要说一下,为什么功夫巨星都是小个子?

更加敏捷,容易做出漂亮的动作只是一方面。

更重要的一点是,主角看起来弱小一些,BOSS是个高大健壮的敌人,以弱胜强,会让观众更加兴奋。

如果主角是个凶猛的大家伙,而BOSS是个瘦弱的小家伙,看起来主角一把就可以捏死这货,就没啥意思了。

这也是为什么那些闯关游戏里,每一关的BOSS总是做得特别大,还有各种炫酷的技能。

只有这样,玩家想方设法干掉它,才有成就感嘛!

阿诺德·施瓦辛格这个1米89的大个子1970年就开始演电影了,一直不出名,直到1984年的《终结者》才崭露头角。

事实上《终结者》也遵循了主角弱小,反派强大的设定。饰演凯尔的那个演员在施瓦辛格面前就像只小鸡一样。

像《铁血战士》这部电影,找施瓦辛格来演男主角,找的反派就比他更加高大,那个黑人小哥净高2米2,套装后2米31。

健壮高大的施瓦辛格在他面前,只能沦为娇弱的猎物。

杨叶的剧本虽然简单,几张纸就完事了,但是对“铁血战士”的设定,却做得十分详细。

不仅有详细的来源,还有各种形象的设定,就像奥特曼一样,一般人只知道奥特曼这个名字,但实际上有很多奥特曼,是一个十分庞大的家族。

在杨叶的剧本中出现的只是一个新手级别的铁血战士,身着灰色装备,面具比较平,身上穿有铠甲,皮肤为米黄色,虽然杀戮经验不丰富,但也能轻松灭掉一支精英队伍。

后面还有配备长矛和肩炮的轻型铁血战士,带着猎犬的追踪铁血,配备猎鹰的侦查铁血,杀死过异形的刀疤铁血,身经百战的独狼铁血,野蛮狡诈的狂铁血,智慧最高的铁血长老,拥有神秘武器的远古铁血……

谢伊看得一脸懵逼:“这个杀死异形是什么情况?”

杨叶解释道:“在《异形》的设定里,工程师文明创造了人类,但后来他们发现人类并没有预期中的那样完美,反倒是存在各种各样的缺陷。

从造物工程的角度上讲,人类文明就是一个失败品,没有存在的必要。

为了清除人类文明,工程师们在外星试验场内创造出了一个非常强大的物种:异形。它们生性凶残,没有智慧,非常适合对付人类。

后来飞船坠毁了,驾驶员死了,但强大的异形活下来了,并以星球上的其它生物为宿主,开始大肆地繁殖,在极短的时间内就统治了这颗星球。

过了许多年,一群铁血战士来到这颗星球狩猎,无意中发现了异形的存在。

一向喜欢挑战强者的铁血战士们不仅不觉得异形可怕,反而认为这种生物是非常不错的猎物,可以用来提升自己的猎杀技能。

于是他们带走了异形皇后,并在飞船上建造了培养舱,专门用来存放异形蛋,只要有需要,他们就会培养一批异形出来,供自己猎杀。

但培养异形是需要宿主的,铁血战士不可能用自己的族人当做宿主培养异形,他们只能寻找其他的生物。

正好这时,他们来到了地球,遇到了人类,于是便以神灵自居,向人类传授包括星象学、建筑学在内的各种科学知识。

并要求人类定期提供健壮的年轻人做宿主,以培养异形,当异形达到一定的数量后,铁血战士便会展开惊心动魄的狩猎行动。

参与狩猎的人员手持伸缩矛,肩扛离子炮,站在金字塔塔顶,对抗潮水般涌来的异形。胜利者,不但可以得到足够的荣耀,还能大大提升自己在铁血社会中的地位……”

“所以,地球就是铁血战士的猎场,异形是他们的猎物,而人类就是用来繁殖异形的饲料?”

“是这么回事!”

“虽然听起来怪怪的,但你能将这两个怪物和整个人类文明联系起来,我也是服了。铁血战士站在金字塔塔顶打异形?这个创意莫名听着很带感啊!”

杨叶道:“我的计划是,这两个系列单独发展,在必要的时候,就会把它们合并起来。”

谢伊露出了然的神情,说道:“我知道你为什么一开始就把异形和铁血战士的背景故事设定得这么详尽了,这些设定都是电影之外的事,你是为了……把它们做成电子游戏?“

“然也!”(本章完)

355.第353章 全是白菜价

第353章 全是白菜价

80年代的美国,刚结束越战,而对越战的反思思潮和对热带丛林的恐惧,则让拥有这类元素的动作片成为当时最卖座的电影类型之一。

比如《第一滴血》就加入了丛林元素,《第一滴血2》更是直接在越南开战。

杨叶在此时推出《铁血战士》,也是跟风这波潮流。

《铁血战士》虽然将战场搬到了南美丛林,不是传统意义上的越战题材,但是相应的类型元素却一应俱全,一个都没落下。

在设定中,所有演员穿戴的装备都是越战时期的装备,片中突击队员配备的手枪是沙漠之鹰。

热带原始丛林、大型枪战、野战小队……这些都是当时观众喜闻乐见的,也为影片的整体气质定下了幽闭的调性。

在悬念的设置上,又和《异形》如出一辙,总而言之,《铁血战士》集合了《异形》和《第一滴血》的特点。

只要按照杨叶定下的基调来拍摄,《铁血战士》想不成功都难。

在演员的选择上,杨叶直接指定了阿诺德·施瓦辛格。

施瓦辛格拍电影也有十几年了,一直郁郁不得志。

早期因为说英语的时候德国口音太重,只能跑龙套。

直到两年前才靠着野蛮人柯南系列赢得了一点名气,现在算是个二线演员。

谢伊用五十万一部的片酬,就和施瓦辛格签下了三部电影的片约。

之后就是导演的人选,这种流水线恐怖片,有成功经验的情况下,导演其实并不重要。

因为导演只是一个执行者,怎么拍,拍成什么样,有杨叶提前画好的框架,有谢伊来把关,最后的成品都大差不差。

就好比后世的漫威系列电影,导演是谁,其实没多少人知道,也并不关心。

除非对方是雷德利·斯科特,詹姆斯·卡梅隆这样的牛人,杨叶明白他们的能力,才会给他自主权,其他人可没这个待遇。

……

签下施瓦辛格的片约之后,杨叶就可以施行他的一个小小的计划了。

十月初,谢伊来到漫威漫画公司,CEO斯坦·李率领公司员工热烈欢迎。

早在1978年,DC就拍出了《超人》,票房爆炸,漫威那个眼红啊,也想拍电影。

然而眼红也没用,DC背靠华纳,它爸爸有钱。

而漫威是没有靠山的,漫威想拍电影的话,只能跟其他电影公司商量着来。

电影公司如果有拍电影意向的话,那么角色必须授权给对方,这就是漫威“卖英雄”的由来。

自从《超人》出世后,斯坦·李老头子就开始四处出击,与大量的电影公司接触,希望对方能够拍摄漫威电影。

然而《超人》也就响了一下,第二部口碑平平,第三部血扑,第四部扑穿地心。

华纳都玩不转,其他公司自讨也没这个本事。

斯坦·李剃头挑子一头热,忙活了好几年,也没卖出几个角色。

虽然也拍了几部电影,但都是一些二流小公司开发的,比如《美国队长》,连院线都进不了,直接发行录像带。

这时候,谢伊的到来让斯坦·李如遇救星,打算把公司旗下的角色全都打包卖了。

只可惜,谢伊也不是收破烂的,挑挑拣拣,勉强买走了一只小蜘蛛,开价二十万美元,多了是一分没有。

就这,斯坦·李还高兴得跟过节似的。

联美虽然是八大公司中的菜逼,但好歹也顶着八大公司的名头不是?

大公司接手,漫威的电影梦看来真的是要实现了。

……

杨叶不直接收购漫威,是因为他不想把联美影业搞得太大。

再过几年,索尼就要收购哥伦比亚了,他还指着索尼在前面抗雷呢!

只要买下蜘蛛侠,把索尼影业的命根子……小虫,提前捏在手里就够了。

MCU漫威宇宙虽然在2010年之后搞得轰轰烈烈,其实也就辉煌了十年,而且营收还不如一只小虫。

更重要的是,现在电脑技术还不成熟,很多角色买过来也开发不了,没什么卵用。

比如钢铁侠、雷神、绿巨人这些,都需要大量的特效,难搞。

小虫就不一样,这玩意儿可以当成动作片来拍,只需要少量的特效辅助一下就行了。

还有一个原因就是,杨叶知道一个曾经破产的计划。

1985年,漫威把小蜘蛛以22.5万美元的价格卖给了一家叫做坎农影业的公司。

八十年代恐怖片流行嘛,很赚钱,所以坎农影业打算把小蜘蛛拍成一部恐怖片。

导演是拍《德州电锯杀人狂》的托比·霍珀,汤姆·克鲁斯演来小蜘蛛。

剧本里彼得·帕克被外星蜘蛛咬了之后,会变身为一只巨型蜘蛛……

斯坦·李受不了这个,当场就飙了。

后来搞来搞去没搞成,坎农影业拍《超人4》,惊天巨扑,裤子都赔掉了,破产。

随后版权被转到一家叫卡罗科影业的公司,卡梅隆接手了这个项目。

卡梅隆还写了剧本,剧本里,施瓦辛格演章鱼博士……

但也没有搞成,卡罗科影业也破产了。

现在,汤姆·克鲁斯,詹姆斯·卡梅隆、阿诺德·施瓦辛格都跟着杨叶混。

这……杨叶觉得似乎有点搞头,所以就把小蜘蛛买了回来,提前撬走了索尼影业的摇钱树。

等卡梅隆拍完《第一滴血2》,就上马《蜘蛛侠》。

至于这三个人凑在一起,会搞出一个什么样的《蜘蛛侠》,杨叶表示很期待!

……

1983的主机大战中,雅达利最终惨遭失败,被打得一蹶不振。

几乎是瞬间,雅达利在大战中散尽了几乎所有家产,公司积压了大量卖不出去的游戏机和卡带,只能拉到新墨西哥州进行销毁。

1984年,华纳公司也撒手而去,宣布不再支持并着手抛售雅达利。

而这就给了杨叶接手雅达利的机会。

杨叶和谢伊果断出手,只花了五百万美元就买下了雅达利,成为联美影业旗下的游戏部门。

十月中旬,易手重组后的雅达利迎来了第一次高层会议。

联美影业的四大股东,杨叶、谢伊、怀特、阿佳妮都有出席会议。

在会议上,谢伊宣布:除了召回雅达利的前总经理诺兰·凯尔,继续担任总经理一职之外。

雅达利的一切照旧,不会有其他人事变动。

随后,谢伊给雅达利下达了两个任务:

第一,是改进家用游戏主机雅达利7800。

雅达利的家用主机一共迭代了三个版本,即Atari2600、Atari5200、Atari7800。

2600是一代家用机王者,5200在1983年上市后扑街,因为这玩意儿不仅贵,还不兼容2600的游戏。

开发者属实脑壳有包,为了多赚钱,丧心病狂,结果钱也没赚到,还把自己搞死了。

雅达利原本打算在1984年圣诞节后突击发售7800,但是华纳把它给卖掉了。

原时空的买主不好看家用机市场,认为家用机已死。

因为这时候家用机市场崩盘了嘛,就把雅达利的主机项目砍了,所以7200只能在仓库吃灰。

杨叶虽然看好家用机,但是试玩了7800之后,觉得这玩意儿有很多缺陷,打不过任天堂,于是提出了几点改进意见。

老板一张嘴,员工跑断腿,杨叶虽然只是随口一说,但雅达利的研发人员想要实现他说的功能,却并不容易。

最终雅达利7800上市,可能要推迟一年以上,杨叶并不急,等得起。

第二,就是开发新游戏。

杨叶的秘书胡因梦将一份游戏策划书放在了在座的各位高层面前。

1988年,一颗陨石坠落在中美洲的玛雅神庙附近,随之而来的是一种奇特的外星生物……异形。

一个叫做“红隼”的武装组织打算将此地修建成一个发动异形侵略战争的基地。

一个叫做“Contra”组织的成员,派出比尔和兰斯两位英雄,破坏对方的计划……

“Contra”是西班牙语,是中美洲某国民兵抵抗组织的通称,意思是“反抗者”,翻译成假名之后,再转为汉字,就是……魂斗罗!

雅达利的新上任的总经理诺兰·凯尔看了策划案上的两个男主角,感觉有些眼熟。

他忍不住抬头看了看杨叶,然后又低头看策划案,反复两次之后,他说道:“杨先生,请问这个比尔是……”

杨叶笑道:“没错,就是我。至于另一位……”

“是西尔维斯特·史泰龙先生?”

“你的眼神很好!“

杨叶只说凯尔眼神好,却没有承认是史泰龙,承认了要给钱的。

《魂斗罗》两个主角的原型是史泰龙和施瓦辛格,杨叶无耻地将其中一个篡改成了自己。

凯尔服了,杨叶这厮居然用他自己的形象做成游戏人物,还搭上一个史泰龙。

接下来看具体内容,新颖的设计更是让凯尔眼前一亮:

在《魂斗罗》中,玩家在开始时持有普通单发步枪,可以向八个方向发射,得到其它武器之后会换用得到的武器。

游戏中不时会有“武器胶囊”出现,击落它们会出现威力更强的武器。

玩家和敌人以及发射的弹药直接接触会导致玩家的直接死亡,所以需要熟练的回避技巧。

玩家可以跳跃并在跳跃时使用方向键来控制移动和射击时的方向,而且跳跃时候的方向控制在游戏当中十分重要……

雅达利的负责人们其实不喜欢新老板们一来就插手公司的事务,不过他们这群人都把公司玩倒闭了,也只能别人说什么就是什么了。

然后在看到杨叶的游戏策划案后,他们服气了。

这些后世看来平平无奇的设定,现在看来却创意十足,极富开创性,让雅达利的一群人大开眼界。

凯尔说道:“看来,杨先生也是一位电子游戏爱好者?”

“是啊,闲来无事,喜欢玩两把!”

仅有一个游戏显然是不够的,杨叶的“创意”有很多,不过他没兴趣手把手的教这些人做事,拿出一款《魂斗罗》已经很逆天了。

杨叶还需要更多的游戏公司为雅达利的主机制作游戏。

杨叶说道:“我听说,这些年有不少人了离开了雅达利,有些人还创办了自己的游戏公司?”

凯尔的表情有些唏嘘,曾经有很多牛逼人物在雅达利上班,他们后来都走了,比如乔布斯。

雅达利推出2600家用主机后,业内称王,更是狂得不行,在公司的发展上故步自封,更多的人受不了离开了。

这些人离开后,很多都创办了自己的游戏公司,其中一些在后世影响巨大,比如动视公司。

雅达利最开始的做法是打压这些游戏公司,比如禁止他们制作的游戏登陆自家的主机。

双方斗来斗去,内耗严重,浪费了大量的精力,这也是雅达利倒闭的原因之一。

杨叶给出的方案是……化干戈为玉帛,大家合作,有钱一起赚。

杨叶对凯尔说道:“我需要你去接纳这些游戏公司,把他们全都聚拢起来,成为雅达利的供应商,如果他们有好的项目,但是资金上有问题,那就入股,对他们进行投资!”

“在利润分配上,改为分成的形式,如果一家游戏公司做的游戏大受欢迎,那么它理应获得更多的收入。”

雅达利之前的模式是:游戏公司做出一款游戏,它就出一笔钱买下来,之后这个游戏卖了多少卡带,盈利多少,就全是雅达利的,和游戏制作公司无关。

所以游戏公司制作游戏的时候,经常都是粗制滥造,只求能卖出去就行了,做好了反而不划算。

通常玩家买回去之后,几下就玩腻了。

而雅达利呢,为了让玩家有新鲜感,只能不断地推出新游戏。

结果游戏越来越烂,玩家腻得越来越快,雅达利发行的游戏就越来越多,陷入一个死循环,终于导致崩盘!

杨叶最后说道:“我们要建立一个完整的生态系统,让那些第三方游戏公司能够依附我们而生存,只有让他们赚的越多,我们才能赚的更多。

这样才能形成良性循环,激发这些游戏公司的积极性,制作出更多优秀的好游戏,让我们赚到更多的钱。”

杨叶的话,在座的人未必不懂,只不过这年头就是这样,只管自己当大老板,一人赚得钵满盆满。

其他人全是尼玛的打工仔,喝口汤的资格都没有,别说跟着吃肉了!

香港的邵氏就是这样,抠得一批,旗下的员工多赚一毛钱,就好像割了他的肉似的。

张彻、胡金铨这样的邵氏功臣,以前不知道帮邵氏赚了多少钱。

结果退休之后全都穷困潦倒,饭都没得吃,还要靠昔年的弟子们接济,养老!

杨叶的经营策略就是开源,而不节流,不靠压榨员工赚钱。

这个道理在后世说来一文不值,人人都懂。

只不过,道理归道理,懂归懂,后世能做到的人都不多,更别说如今这个年代了,这是需要很大的魄力的!

(本章完)

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