第149章 守城战,纯纯的爽局

“砰!”

一声巨响,北蛮战阵中的投石机将一块巨大的石块投掷而来,但距离没有算得太好,并未击中城墙或者飞入城内,只是落在了山坡上,砸出一个大坑,尘土飞扬。

玩家们都有些惊慌。

“什么?妖魔竟然还有投石车?这不公平!”

“是啊,我们都还没解锁这个科技呢!”

“这么远,我们也没法反击啊……”

玩家们都有点麻爪。

此时他们只能眼睁睁地看着妖魔控制着北蛮士兵用投石车往城里扔石头,却毫无任何反制手段,因为他们压根没有能打这么远的器械。

不过很快,玩家们就放下心来,并纷纷夸赞以李唯易为首的建设玩家们有足够的先见之明。

因为地形的改变,投石车对于城池的威胁大大减弱了!

第一块石头并未砸到城墙、只是落在山坡上,这并非一种偶然。

很快,蛮兵那边的好几架投石机接连抛掷石块,但除了一小块石头砸在城墙上之外,其他的石头都落在山坡上,未能对玩家们构成任何威胁。

至于那块砸在城墙上的石块,也只是在一声闷响后砸得石屑纷飞。

有玩家急忙从城墙桑探出头查看被砸中的地方,发现只是留下了一个浅浅的痕迹,根本没有大碍。

至于那些投掷过来的油桶,基本上也都未能命中关键目标,倒是有不少油桶都落在城下熊熊燃烧起来,反而对准备攻城的蛮兵们造成了阻碍。

这显然是因为地势的原因。

在李唯易等建筑大佬的提议下,玩家们虽然肉疼,但还是同意花费大量宝贵的建设值改变整個归序者城塞的地形。

而蛮兵攻城时是仰攻,投石机自下而上抛掷,威力大减。

那些沉重的石块根本飞不了这么高,所以还未碰触到城墙就已经落地,只是砸在城外的地面上,完全没有起到任何作用;而块头稍微小一些的石头即便侥幸击中城墙,也无法产生严重破坏。

毕竟这道城墙可是玩家们用大量建设值堆起来的,完全没有任何的偷工减料,坚固无比。

如果事先没有花费大量的建设值改变整个归序者城塞的地形呢?

那么哪怕城墙修得比现在再多一倍,哪怕已经修成了外围的第二道城墙,也不可能有这么好的防御效果。

因为没有了地势的差距以后,投石机完全可以越过城墙攻击城内,从天而降的巨大石块也有可能会对城墙造成破坏,给玩家们的防守造成巨大的困难。

而如果是在平地的话,那些油桶更容易落入城中和城墙上,一旦烧起来,将城中的建筑或者城上准备用于防守的滚木引燃,后果不堪设想。

总之,专业人士的选择确实没错!

玩家们不由得士气大振,这仗还没正式开打,已经在心理上占据了上风。

蛮兵的军队在快速逼近,重骑兵冲锋在前,轻骑兵紧随其后,再之后是扛着云梯、推着攻城锤的步兵。

在靠近城墙之后,这些北蛮的轻骑兵纷纷取下硬弓,张弓搭箭,想要向着城上射击。

妖魔打法相当奢侈,重骑兵是整个部队中最为金贵的存在,但此时妖魔却完全将它们当成肉盾和炮灰来用,为后面登城的步兵创造机会。

城上的玩家们当然也不会惯着这些妖魔。

既然是炮灰,那就准备好迎接炮灰命运吧!

两名千夫长各自负责西门的一侧防御,在蛮兵进入攻击范围之后,他们十分默契地一挥手,同时命令玩家发起反击。

“放箭!

“滚木准备!”

城墙上隐藏在箭垛后的武卒玩家们,整齐划一地张弓搭箭,向着下方的蛮兵射去。

瞬间,箭如雨下!

这其中以默认的常规箭矢为主,但也夹杂着威力强大的特殊箭矢,比如破甲箭、火箭等等。

玩家跟历史上真实的弓兵不同,他们可以无限地获取基础武器。

比如基础的腰刀、长枪、盾牌和弓箭等等,都是无限制使用的。

所以玩家们根本不需要珍惜箭支,常规箭矢是可以随便用的,取之不尽、用之不竭。

当然,实际上这些东西也会略微消耗一点点归序者的力量,但对孟原来说这种消耗根本微不足道,所以干脆直接敞开供应,不对玩家做出任何限制。

不过升级版的武器就不是无限制供应了。

目前已经有很多玩家换了进阶版的武器,比如更精良的长枪、铠甲、弓箭等等,这些武器是不能无限制取用的。

箭矢中,也有类似于破甲箭、火箭等特殊箭支,都是从铁匠铺里拿真金白银买来的,数量有限,价格不菲。

但还是有不少玩家一上来就用上了这些特殊箭支,原因很简单,杀敌是有奖励的。

战后,不仅可以根据自己的斩首数据在游戏内领取赏金,等新电影赚钱了、分票房的时候,贡献值也会影响分钱的多少。

所以,这些特殊箭支现在不用、更待何时?

虽然贵,但只要能杀敌,就能把这钱赚回来。

铺天盖地的箭雨落向贼寇,首当其冲的是冲在前方的重骑兵。

这些重骑兵全身上下都披着扎甲,就连战马也都被包裹得严严实实,虽然不断有箭矢落在他们的身上,却未能击穿重甲。

少数倒霉蛋恰好被箭矢射入铠甲的缝隙,或者被破甲箭、火箭之类的特殊箭矢射中,成了第一波被清理的炮灰。

但由于特殊箭矢的数量毕竟很少,所以其他重骑兵仍旧没有任何停滞,继续向前。

但跟在这些重骑兵后面的轻骑兵可就没有这么舒服了。

轻骑兵只是戴了头盔,身上根本没有甲胄,有很多倒霉的轻骑兵直接被连人带马射成了刺猬,摔倒在地,再也没能爬起来。

这些轻骑兵也已经第一时间张弓搭箭想要反击,但箭矢射出之后,却发现无济于事。

因为他们是在仰攻,以低射高,箭矢的射程本来就差了一大截,再加上城楼上的玩家都依托箭垛射击,隐藏得很好,所以这些轻骑兵的反击根本没起到太大的效果。

不过,重骑兵与轻骑兵的冲锋也确实为步兵吸引了火力,已经有一些步兵扛着云梯,冒着箭雨,跟在骑兵的后面,等着第一时间搭云梯攻城。

“放滚木!”

城上的玩家齐心协力,将滚木推下城墙。

“咚咚!”

粗大的滚木从城墙上滚落,重重地砸在地面上,但这还没完,因为西门的地势虽然相对东南北三面较为平缓,却也仍旧是有明显坡度的。

滚木落地之后,就顺着坡道滚了下去。

蛮兵的重骑兵正在冲锋,看到滚木已经来不及躲闪了,直接连人带马撞了上去!

人飞了,马也飞了。

这些骑兵虽然穿着重甲,但根本防不住滚木的冲击力,就像是一个封闭得很好的罐頭,刀砍能造成的伤害微乎其微,但钝器敲一下却能直接敲成内伤。

從城上向下看去,滚木滚过的地方就像是理发师傅的推子推过顾客的头顶,十分解压。

但这些蛮兵毕竟都是妖魔控制的,完全不知道恐惧和退缩为何物。

凭借着人数优势,还是硬生生地顶到了城墙的下方。

“啪嗒”一声,已经有云梯架在城墙上。

归序者城塞的东南北三面,由于地形的原因,城墙极高,云梯根本就搭不上去,西面已经是唯一能够用云梯攻击的地方。

不少蛮兵立刻爬上云梯,想要尝试着登城。

箭矢仍旧如同雨点般射来,但不少蛮兵全都举着盾牌攀爬云梯,挡住箭矢。

然而就在一些蛮兵以为自己就要成功登上城墙的时候,它们看到了守军的手中又多了一些新花样。

一块块石头猛地砸了下来!

这些蛮兵都在云梯上,根本没法躲闪,只能下意识地举起手中的盾牌抵挡,但结果只能是被石块砸中,连带着下面尝试着攀爬云梯的蛮兵也一起摔了下去,像是串糖葫芦。

不仅如此,这些石块落地之后余势不减,甚至还砸到了地面上准备攻击的贼寇。

一瞬间鲜血横飞,骨头碎裂的声音不绝于耳。

有的蛮兵摔在地上,举着盾牌的手已经被砸得完全弯折变形,只是因为它们被妖魔之力增强过,生命力十分顽强,所以并未死去。

很快,这些被石块砸中的蛮兵意识到它们还算幸运。

因为另外的一些蛮兵更惨,刚爬到一半,城上的守军已经扔下来一个圆圆的、引线燃烧的铁球!

“轰”的一声巨响,震天雷在蛮兵密集处炸裂!

在弥漫的硝烟中,火药爆炸所产生的巨大威力将生铁的碎片炸得四散纷飞,这些贼寇根本来不及做出任何反应,就已经被碎片给割得七零八落。

凡是在震天雷附近的蛮兵,全都被炸得血肉模糊!

占尽地利的玩家们面对人數占绝对优势的蛮兵,却丝毫没有感受到任何压力,反而说不清地轻松惬意,且解压。

很多新获得内测资格的玩家,都是第一次参加归序者远征。

他们本来还有点小紧张,但此时,紧张的情绪已经完全消失不见,取而代之的是兴奋。

这就是守城战嗎?

纯纯爽局啊!

(本章完)

第150章 两面夹击

“不要掉以轻心,那些重骑兵很难对付,要登城了!”一名千夫长喊道。

虽然滚木礌石对攀爬云梯登城的蛮兵杀伤力明显,但毕竟搬运起来没那么快,在第一轮滚木礌石消耗完了之后,就出现了短暂的空档期。

蛮兵们仍旧前仆后继地爬上云梯,试图登城。

而在这些蛮兵中,那些重骑兵尤其棘手。

它们冲到城下之后就直接下马,像步兵一样试图登城。

但它们与步兵又有着明显的区别。

这些重骑兵本就是蛮兵中的精锐,身体素质比步兵要强得多,再加上妖魔之力增幅后,各项属性更是有了全面的提升。

而且,它们手持盾牌、身披重甲,一般的箭矢根本奈何不了它们。

在滚木礌石的空档期,这些重骑兵飞快地往上爬。

“那些蛮兵让我们来对付!”

李鸿运一边喊着,一边用手中的火绳枪瞄准了攀爬的重骑兵。

“砰!”

一声枪响,硝烟缭绕。

弹丸出膛,以极快的速度精确地命中了一名正在往上爬的重骑兵。

能够防住箭矢的盔甲面对弹丸却根本没有任何防护效果,直接被打穿!

不仅如此,铠甲的破片也刺入身体,造成了二次伤害。

这个重骑兵再也抓不住云梯,直接栽了下去。

不只是李鸿运,其他分到了鸟铳和火绳枪的玩家们,也纷纷开枪,让那些妄图登城的重甲骑兵好好感受一下什么叫做“大人,时代变了”。

虽然他们的准头不像李鸿运那么准,但只要让这些重骑兵多往上爬一段距离再开枪,命中率就可以大幅提升。

第一排玩家开枪之后就立刻后撤、装填,第二排玩家顶上,第三排玩家则是继续待命。

这种三段击的战术是为了解决火枪装填较慢的问题而发明出来的,不论是盛军、东夷还是西洋,凡是有火枪的地方都有类似的发明。

玩家们都是来自于现代社会,这种战术更是不用科普,几乎人人都懂。

就这样,第一批尝试着用云梯登城的蛮兵,几乎全都葬身城下。

玩家们先是用弓箭射那些没穿护甲的蛮兵,然后再用火枪射那些穿着重甲的蛮兵,最后还用滚木、礌石、震天雷等大范围杀伤道具清理密集处的敌人。

一轮交锋结束,妖魔控制的蛮兵损失惨重,而玩家这边的损失则是可以忽略不计。

除了少数倒霉蛋被城下的箭矢射中,或者被侥幸登上城墙的蛮兵砍伤之外,大部分人都基本上毫发无损。

但很快,新一轮的进攻又来了。

更多的蛮兵源源不断地到来,踩着同伴的尸体继续登城,不仅如此,也有蛮兵推着冲车,来到西边的城门前!

北蛮的冲车并非最原始的那种类型,而是经过了改良,不仅有悬挂架、撞击锤,还有车顶。

士兵们可以躲在车顶下方,推着冲车缓慢前进,即便是滚木礌石也很难对坚固车顶造成威胁。

“这些蛮兵花样好多,比东夷贼寇难对付啊。”城墙上,赵海平一边射箭一边感慨道。

楚歌点点头:“嗯,对于大盛朝来说,北蛮显然是更难对付的敌人。

“东夷贼寇虽然扰乱东南沿海,也曾给大盛朝造成很大的损失,但终究不过是疥癣之疾,事实上,大盛朝从未真的将这些东夷贼寇视为对手。

“但北蛮就不同了。

“不论是北狄或是北蛮,不论是燕、楚、魏、梁、齐、盛哪一朝,北方游牧民族都是最大的威胁,一个不留神,就会像大齐末年那样亡国灭种、神州陆沉。

“北蛮当年能灭齐,军力的强大当然不可小觑。

“《暗沙》这游戏还算是很仁慈了,一上来的两个副本都是让我们拿东夷贼寇来练手。如果一上来就直面北蛮,恐怕大部分玩家都只有受虐的份。”

赵海平又是一箭射死一名试图登城的蛮兵,问道:“所以说了这么多,这冲车到底要怎么解决?”

已经有玩家尝试着用石头扔向冲车,但根本无济于事,石块在冲车的车顶上弹开,并未造成什么严重的损伤。

“你准备好火箭就行。”楚歌对赵海平说道。

赵海平愣了一下:“火箭?”

楚歌转而看向正高举火枪射得不亦乐乎的李鸿运:“到你出场的时候了!上猛火油!”

装满猛火油、密封好的陶罐早就搬上城头,就等着这一刻。

其实按照历史记载,由于大盛朝的火器较为发达,所以猛火油的运用远不如之前那么频繁。但这毕竟不是真实的历史,而是归序者城塞。

在归序者城塞中,只要肯花钱,肯花建设值,已经激活的装备都是可以换的。

玩家们提前换了一些猛火油储备着,就是为了现在。

当然,由于尚未点亮相关的科技树,所以类似于“猛火油柜”的科技点尚未激活。或许等通关了大齐的某些副本之后就可以激活这类玩具了。

但现在,就只能用陶罐装着猛火油,投掷使用,杀伤力有所下降。

李鸿运很高兴地将猛火油罐高高举起,朝着下方的冲车猛地扔了过去!

一罐当然不够,他又接连扔了三罐。

旁边的玩家们立刻探头观看。

其实,大家对此并没有太多的期待,毕竟城墙这么高,从上往下看,冲车的目标也不算很大,哪能恰好就扔在上面?

如果陶罐稍微歪一点,摔在冲车旁边或者底下,那也没有太大用处,因为这些蛮兵被妖魔控制,悍不畏死,就算烧到了也会坚持攻城。

只有将猛火油浇在冲车的顶上,引燃后将整個冲车给烧得失去功效,那才有用。

然而让众人震惊的是,这四个陶罐竟然真的在空中划出一个诡异的弧度,准确地接连落在冲车的车顶上!

“啪嚓”一声,陶罐碎裂,猛火油顺着车顶流了下去。

赵海平看准时机,一发火箭射在车顶。

其他的玩家们也没闲着,或是射出火箭,或是扔出震天雷,总之,将猛火油引燃。

呼的一声,火苗冲天而起!

熊熊烈焰直接将冲车给包裹住,猛烈地燃烧着。

蛮兵才刚刚将费劲千辛万苦将冲车推到城门前,正打算齐心协力推动撞击锤撞击城门,却发现猛火油顺着车顶流了下来,瞬间火起。

根本没来得及撞几下,这些蛮兵就已经跟冲车一起,葬身火海。

冲车不仅没有发挥攻城的作用,反而挡在城门前,变成了熊熊燃烧的路障,挡住了后面蛮兵的道路。

又一次危机被化解,玩家们长出了一口气。

只是一直在城中等着的预备队有点等得不耐烦了。

第一次归序者远征的时候,这些预备队也是留守城中,但那时候,小县城的那个破城门很快就被攻破了,他们得以在城中跟贼寇厮杀。

但现在,归序者城塞的防御太给力了,反而让这些等在城中的预备队有些无所事事。

“城墙上的兄弟们,你们累不?要不咱们换一下,我们上去打一会儿?”

“是啊,一直在城里等着简直无聊死了……”

“能不能派我们作为奇兵,从其他城门出去偷袭一下敌人啊?”

只是任凭他们怎么要求,楚歌都无动于衷,只有一个回答:“原地待命!”

楚歌很清楚,蛮兵刚开始进攻受阻是很正常的,但这并不意味着玩家们就真的胜券在握了。

妖魔不蠢,它虽然将这些蛮兵当炮灰,但在进攻受阻之后,肯定也会想其他的办法。

到时候就是这些预备队的玩家们大显身手的时候。

而现在,时机未到。

如果因为一时的优势而贸然出击,那等于是在送。

别看现在蛮兵被打得找不着北,真要是到了外面的大平原上,只能两条腿跑来跑去的玩家对上重骑兵,就只有挨揍的份。

哪怕是像樊存和赵海平这样的猛人,在面对骑兵的集群冲锋,也都是白给,再好的战斗技巧也没用。

果然,没过多久,事先负责守在东边的玩家们开始遭到攻击。

“报告!那些贼寇不知道什麼时候偷偷到东面了!他们越过丘陵和密林,正在試图攻击东门!”

楚歌赶忙说道:“分出一个预备队去支援东边!其他防区的千夫长也时刻注意敌人的动向,有什么发现一定要第一时间汇报!

“东边的地形复杂,各千夫长可以根据战势,酌情派玩家从密道出去,伏击敌人!”

相对而言,东面是绵延的丘陵和密林,地势虽然不如南北两边险要,但基本上也不可能有大型的攻城器械通过。

所以,东面城墙安排的守备力量,肯定不会像西邊这么完备。

不论是负责防守的玩家数量,还是准备的滚木礌石,都跟西边差得远。

而妖魔显然是意识到西面城墙难以攻破,就派出这些东夷贼寇,尝试着从东面进攻。

贼寇们身形灵活,也基本上没有骑兵,翻山越岭不在话下。

如果真的能侥幸趁着守备的松懈而攻入东门,进入城内,那么城内守军自然会大乱,到时候东西夹击,攻下城池的可能性就会大幅提升。

只可惜,玩家们没有犯如此低级的错误。

预备队的玩家们纷纷摩拳擦掌,赶到东门之后,他们发现目前东门的守卫力量足够,贼寇短期内根本不可能登城或者攻破城门。

虽然己方在东门没有太多的滚木礌石或者震天雷,但贼寇同樣也没有大型的攻城器械,所以双方算是处于一种菜鸡互啄的状态。

于是,预备队的千夫长带着手下的玩家们,从事先修好的暗道偷偷出城,藏身在密林中,悄悄地往贼寇的后方迂回。

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(本章完)

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