282.第281章 我给你普渡一下!

第281章 我给你普渡一下!

快速开了一个新档的乔梁也跑到破庙,死了好几次之后,成功拿到了普渡。

看着角色手中金光闪闪的禅杖,乔梁感觉通体舒泰。

“还真是隐藏武器啊!”

“死六次才能拿到,这谁能想到?”

“毕竟这老和尚太弱了,比乱葬岗的小怪还弱,如果不是恰好群里有喜欢裸奔的玩家,让我自己试的话,绝对是试不出来的。”

“这武器难不成是禅杖的威力加强版?”

“卧槽!这什么鬼伤害!”

乔梁尝试着用这把金光闪闪的禅杖去打了个血比较多的士兵小怪,结果一禅杖下去,直接把这个小怪给拍在了地上!

两禅杖下去,这个小怪血条直接清空!

乔梁清楚地记得,他用其他武器打这个小怪至少需要砍四五刀,毕竟这里已经是第二个场景了,小怪的各项属性已经有了进一步的提高。

也就是说,如果用这个禅杖去打稍弱一些的小怪,效果会更好,也许直接就秒杀了!

唯一遗憾的是这把武器并没有什么专属的战技,它的战技和原版的禅杖一样是一个普通的重攻击效果,虽然伤害非常可观,但并不是很酷炫。

乔梁本来以为“普渡”的战技会是高举禅杖发出佛光对周围所有敌人造成aoe效果之类的,但并没有。

从这一点上来说,普渡的酷炫程度比不上打黑白无常时掉落的哭丧棒。

但毕竟哭丧棒得是打掉黑白无常之后才会掉落,新手玩家根本不可能这么轻易地拿到。

而且即使是哭丧棒,恐怕也不会像“普渡”一样实用,因为“普渡”的基础伤害比哭丧棒还高。

乔梁又拿着“普渡”去打了几个小怪,发现这武器简直就是无敌啊!

虽然常规攻击动作并不好用,但可以像其他武器一样使用跳斩和冲刺斩,出手速度大大加快。

在乔梁这样会玩的玩家手里,这玩意简直就是作弊,攻击距离长、攻击速度快、伤害爆炸高,还附带着很强的削韧效果,小怪一击就直接拍在地上动弹不得。。

那些拿着短刀和匕首的小怪,根本都摸不到玩家,离着老远就被禅杖给拍倒了,单方面受虐。

而个别拿着草叉的小怪,虽然攻击距离和玩家差不多长,但只要玩家随便滚一下躲开攻击,之后就是单方面的吊打。

甚至不需要那么多花里胡哨的技巧,只要不断地用“普渡”砸地就完事了。

看着这把骚气的武器,乔梁感到一阵茫然。

“早知道有这么好用的武器,我特么还那么辛苦地受虐干什么啊?”

乔梁回想起了自己开荒时的血泪史,拿着一把渣渣武器在游戏里匍匐前进,随便遇到一个小怪都得小心翼翼,生怕一不小心就被秒了。

现在呢?

随随便便就把那些骑在自己头上的小怪吊起来打!

再看粉丝群里,也全都炸锅了。

“卧槽,我也拿到这武器了!其实只要什么都不管一路加速跑过去,死在老和尚这里就可以了!”

“这武器无敌了啊,这打小怪不是纯虐?”

“这也太牛逼了吧?官方修改器?”

“发现的老哥快点发到论坛去,你肯定是第一个发现隐藏武器的!”

“靠,我已经把这个老和尚给杀了怎么办?佛珠我都已经用了。”

“重来吧,搞个新档很快的。”

“我宣布普渡就是最强武器,没有之一!”

已经有人到论坛上去发帖了,这种隐藏武器,绝对是个重大发现!

很多设计组会出于种种不同的原因为游戏设计隐藏剧情、隐藏武器、彩蛋等等,大部分都是为了给玩家带来一些惊喜,或者通过类似的内容对游戏的世界观或者剧情做出一些补充。

而在这其中,隐藏武器的话题性绝对是最好的。

因为类似的内容大部分不会影响游戏本身的玩法,而且找起来也不会很难,只要玩家多了,很快就会被找到。

但“普渡”却不同,因为它作为一把隐藏武器,属性实在太好了,能够从根本上改变玩家们的游戏体验!

而且,这把武器隐藏得也非常深,更是让它具备了很强的话题性。

很快,这篇帖子就在论坛上火了起来,玩家们也纷纷转载,这个消息很快就传开了!

……

……

而此时,裴谦正在盯着游戏的退款率,给刚买来的水军们加油鼓劲。

有一篇帖子写得非常符合他的心意,差点都想给这位水军大兄弟额外打钱了。

帖子的标题是:《大家千万别中了开发者的圈套,一定要退款!》

“设计组深谙玩家心理啊,故意把退款时间延长,表面上看起来很良心,实际上这是一个不折不扣的骗局!”

“退款时间延长,很多人玩游戏的时间也会相应地延长,等于变相强迫你习惯这种受苦的感觉!”

“等时间快到了,又搞出一行小字阴阳怪气地恶心你,还有那个不断出现的墓志铭……都是为了激发玩家的逆反心理!”

“一旦你出现了逆反心理,也就上当了!不退款那就正中设计组的下怀了!”

“想想,就因为你的一时冲动,一百块钱白扔了,何苦呢?一百块钱干点啥不好,非得给自己找罪受?”

“所以,大家一定要果断退款,千万不要被设计组蒙蔽了!”

看到这个帖子,裴谦简直是要拍案叫绝。

太棒了!

这位壮士,要不要留个联系方式?看你骨骼惊奇,单纯做个水军真是太屈才了!

这篇帖子对于裴谦来说简直就是雪中送炭!

虽然帖子下面依旧吵成一团,有不少人在骂楼主,但很显然,热度这么高的帖子,也为游戏贡献了不少的退款。

而且类似的帖子也不是只有这一个,在微博、各大论坛、一些游戏群里,也有水军在不断地带节奏,呼吁大家抓紧时间退款,没必要在这种游戏中受虐。

裴谦只能默默感叹,钱没白花!

虽然也有一批误入歧途的水军,不断地无脑吹《回头是岸》给裴谦带来了一定的困扰,但从大环境上来说,形势还是好的!

退款率依旧没有明显上升,从目前的情况来看,想要达到35%的退款率应该是不太可能了。

但,稳住就是好消息!

随着《回头是岸》各种信息的传播,新玩家都知道这游戏是个受苦游戏了,有了心理预期,退款的玩家自然是越来越少了。

但在水军们坚持不懈的带动之下,游戏的退款率稳住了,这显然是个好消息!

裴谦也不指望着官方把《回头是岸》下架了,等了这么久连个警告都没等来,显然官方是铁了心的要死保这款游戏了。

反正能多忽悠一个人退款,那就少挣几十块钱,可以说是功德无量!

“咦,奇怪了。”

“这一个多小时,怎么游戏的退款率又开始掉了?水军们不干活了?该续费了?”

裴谦有点纳闷,不是才刚刚续费了水军没多久吗?

赶忙点开各大论坛看看,是不是舆论的风向有了什么反转。

结果点进去之后赫然发现一篇热帖。

《我发现了游戏里的隐藏武器!普渡,简直无敌!》

“卧槽????”

裴谦感觉自己血气上涌,差点心梗。

什么玩意?

赶忙打开帖子观看。

帖子的主体内容相当简单,就是楼主简单说了一下自己发现普渡的过程,他是个手残玩家,就想着尝试看看一路乱跑能不能打开附近的佛像传送点,结果误打误撞误入破庙,被老和尚杀了很多次。

帖子还给出了详细的获取办法、普渡的截图,以及这把武器的强力程度。

再看下方的留言,已经被顶到了上千楼!

“卧槽,竟然是真的!这游戏还真有隐藏武器!”

“我也拿到了!谢谢楼主,楼主大好人!”

“这武器特么的简直就是官方开挂,太无敌了吧?”

“手残的我竟然可以秒小怪了?”

“好像变成无双游戏了!”

“哈哈哈,有了这武器又有坚持下去的动力了,本来还想退款的,现在可以通关了!”

“这武器明显超模了啊,这游戏还有平衡性?”

“要什么平衡性啊,这显然是官方知道玩家们太可怜了,所以故意藏了一把强力的隐藏武器,让手残也能通关啊。”

“这是设计组的怜悯吗?”

“设计师真是带善人,我之前骂过你的马,对不起我错了!”

这个帖子里,简直是一片欢天喜地,就跟过年了一样!

不仅如此,还有很多人搞出了花样,比如……表情包。

有人就截图了游戏中的战斗场景:主角挥舞着普渡直接砸趴下三个聚集在一起的小怪,图片下方还有一行字:我给你普渡一下!

还有一些其他的表情包,比如“普渡天下第一”、“普渡警告”、“对方不想和你说话,并普渡了你”、“别跟我说什么招魂幡、哭丧棒,我tm就只用普渡,砸就完事了”……

裴谦一拍脑门。

卧槽,沙雕网友的创作速度也太快了吧?

看了看发帖时间,也就才发了三个多小时,结果沙雕网友们已经搞出好多表情包了!

等等,现在需要担心的不是表情包的事情!

裴谦瞬间明白为什么游戏的退款率正在疯狂下降了。

因为越来越多的人知道了,这游戏有官方逃课指南啊!

以前很多玩家是被逼的没办法了,精英怪打不过,只能一直死,再加上心态爆炸,只能退款。

但是现在,有了普渡,他们又找到了生的希望!

只要扛过前期,拼死跑到老和尚那边死几次拿到普渡,游戏难度就会大大降低,就又可以开心玩耍了!

“完了,出大事了!”

裴谦手脚冰凉,这个世界瞬间不好了!

(本章完)

283.第282章 一切尽在裴总的掌握之中!

第282章 一切尽在裴总的掌握之中!

“怎么回事啊,这根本不科学啊?”

“我藏得那么深,凭什么能找到啊?”

“还真有这种闲得蛋疼的玩家,没事干就到处乱跑开佛像玩?然后恰好跑到老和尚那边死个六次?”

“尼玛……”

裴谦感觉自己人有点晕。

太难顶了!

他仍旧有点不信这个玩家找到了“普渡”这个事实,总感觉这里头应该是另有隐情。

但事实摆在面前,他不能不信。

总之,“普渡”的出现,让那些原本打不过去的手残玩家又看到了曙光,很多玩家原本在犹豫要不要退款,这下全都不退款了!

甚至就连舆论,也都发生了一定程度的反转!

之前很多水军抨击这个游戏的立足点无非就是这游戏的难度。

游戏难度太高、玩这游戏等同自虐,这种高难度是设计组故意做出来恶心玩家的,所以这游戏是垃圾,大家应该抓紧时间退款。

但是现在,这个观点不攻自破了!

设计组并没有故意恶心玩家,这不是给手残玩家做了专属武器了么?

只要拿到“普渡”,游戏的难度就没那么高了,手残玩家自然也就没理由退款了!

甚至还显得设计组特别人性化,特别有怜悯之心!

裴谦感觉人有点晕,这咋整!

这不只是退款率暴跌的问题了,一旦手残玩家能玩得下去,这个消息传出去的话……

裴谦很清楚,手残拿到“普渡”一样也是可以通关六道轮回结局的,毕竟他自己就是手残。

“不行,得赶紧想想办法……”

裴谦不能坐以待毙,想了一下,还是得求助于水军吧!

当然,这次的具体应用方式,肯定不能跟前两次一样了。

……

……

鹏城。

胡肖正在拿着“普渡”开开心心地杀小怪。

“让你们杀我!”

“我给你们挨个普渡一下子!”

“就特么你是精英怪啊?给我趴着!”

胡肖玩得很高兴。

拿到了“普渡”之后,这游戏总算是有点游戏体验了!

胡肖是一个非常容易满足的人,他也没有去着急打后边的怪,就只是把前面虐过自己的小怪反复杀了几遍,多攒了一点三魂七魄升级。

手残玩家竟然也能在这游戏中找到乐趣了,这是万万没想到的。

玩了一会儿之后,胡肖满足地关掉游戏,准备打开论坛看看《回头是岸》这游戏有没有什么新的讨论。

他发现自己越来越喜欢逛《回头是岸》的论坛了,因为很有意思!

不仅仅是玩家互掐有意思,论坛中经常有一些玩家会挖掘出这游戏中的隐藏内容,也很有意思。

就像“普渡”这把隐藏武器,就是某个玩家分享到论坛里的。

正逛着,胡肖又收到了来自“硬核评测”的信息。

“再买点水军。”

胡肖眼前一亮,赶忙回复:“好的,没问题!”

这位哥已经是第三波买水军了,非常敞亮,打钱也爽快。

虽然胡肖自己倒贴进去一百多块钱买了游戏,但这个误会也已经消除了。

硬核评测:“这次跟前两次需求不太一样。我发现最近话题好像有点一边倒的趋势,你们想想办法,再让话题的争议更多一点,明白吧?”

胡肖一口答应:“好的,没问题!”

……

裴谦松了口气,还好,水军都很专业,闷头办事,不会多问。

最近关于《回头是岸》的话题确实有点一边倒的趋势。

随着“普渡”的发现,手残玩家们对游戏的抱怨也减少了,争议自然也就变少了。

那些唱衰这款游戏的水军失去了武器,很多也都纷纷倒戈了,为了完成任务也加入了无脑吹的行列中。

如果这种情况继续下去的话,很快口碑就要反转了……

所以,重要的是让大家继续吵起来,那些唱衰这款游戏的水军千万不能放弃,他们要是放弃了,裴总离放弃也就不远了!

这次裴谦依旧是天衣无缝地蒙骗过了系统。

如果他的要求是“让水军全都黑《回头是岸》”那是绝对不行的,系统肯定不给报;但如果是“让《回头是岸》这款游戏再多一点争议”,那就没什么问题。

毕竟在系统看来,这应该也算是花钱买热度吧?

而现在,吹《回头是岸》的人明显占据上风,这个说法就相当于扶持了黑子。

计划通。

给我使劲地黑!黑得大家全都退款才好!

裴谦刷新着论坛和微博,默默等着水军的行动。

……

另外一边,胡肖虽然非常爽快地接下了这个活,但是分派到群里之后,却遇到了一点点问题。

老板的要求是,让网络上对《回头是岸》的舆论不要那么一边倒,尽可能多制造一点争议。

目前这情况,明显黑子有点支撑不住了,也就是说,老板的意思是让水军帮黑子们带一带节奏,让局势重新回归平衡!

但是怎么带呢?

之前黑这游戏的点无非就是这游戏太难了,但是“普渡”出现之后,这个问题已经不存在了,再尬黑那不是太明显了吗?而且效果也不会好。

胡肖把这个要求在群里说了一下,让群里的专业水军们自己想办法。

俗话说,重赏之下必有勇夫,只要钱给够,还怕找不到黑点?

一听说又有钱赚的水军们瞬间沸腾了,开始绞尽脑汁地找这游戏的黑点。

“黑这游戏曲解了传统文化怎么样?”

“或者黑这游戏剧情单薄?”

“黑这游戏请了水军吧!”

众人各执一词,但是始终没讨论出什么太好的办法。

因为这些点黑起来实在是没什么意思,只能尬黑!

当然,尬黑也不是说完全不行,只是尬黑的话,很难引发足够多的争议,不一定能完成老板的要求。

换句话说就是事倍功半,很容易白费力气。

如果这游戏本身有质量问题,那可做的文章就多了,比如粗制滥造、欺骗消费者、贩卖国产情怀等等,全都是很好扣的帽子。

但是,这游戏质量没问题啊,非常过硬!

这些帽子扣上去是在太没说服力了,反而容易引发一些反效果,让更多的人站到支持《回头是岸》的那一方去。

更何况,这些水军里面有很多人都是没有深入了解游戏的,玩了几分钟发现电脑带不动直接就退款了,哪能找到什么比较深层次的黑点?

所以,大家讨论了许久,硬是没有找到一个太好的切入点。

于是情况就这么僵住了。

最后胡肖没什么办法,打字说道:“兄弟们不急,反正先稍微发几个尬黑的帖子,维持一下争议度,其他兄弟再好好找找这游戏深层次的黑点。”

“咱们可是专业的,绝对要想尽一切办法完成老板的任务!”

“这是个长期任务,大家可以多看看论坛和其他玩家发的帖子,一旦找到什么漏洞,第一时间在群里面汇报!”

……

……

10月6日。

腾达网络技术有限公司。

李雅达看着游戏的销量数据,以及论坛和网络上的玩家口碑,厚厚眼镜下的眼镜不由得弯了起来,笑成了眯眯眼。

果然,一切尽在裴总的掌握之中!

之前担心《回头是岸》会被下架,完全是多虑了。

这段时间,官方根本没有发出警告,甚至首页的推荐位都没有撤掉,态度已经很明显了:力挺腾达!

而且,一切也如裴总预料的一样,正在不断地好转。

之前李雅达就知道“普渡”的存在,还在担心这把武器会不会埋得太深了,会不会几个月过去玩家也不会发现。

结果,游戏上线这还不到一周,玩家们就已经找到了!

这一方面说明玩家们的力量是无穷的,另一方面也说明裴总对玩家心理的把握已经达到了一种登峰造极的程度。

裴总为什么要做一把隐藏武器?这肯定是为了让玩家们找到的嘛。

而玩家也果然没有辜负裴总的期待,很快就找到了,这说明裴总和玩家们心意相通啊!

而且,“普渡”一出,游戏的口碑也扭转了,退款率也开始骤降,一切都好起来了!

更神奇的是,论坛上的玩家们纷纷真香起来,抱怨这游戏难度高的玩家都几乎绝迹了!

李雅达非常清楚,即使拿到“普渡”,这游戏对普通人、手残党来说,相比于其他游戏,还是很难的。

只不过相当于从炼狱难度,降低到了困难难度而已。

但玩家们却不抱怨了!

这里面,蕴藏着裴总对玩家心态的精确把握。

一开始先抛出一个极端的难度,让玩家们疯狂受苦,在玩家们快要坚持不住的时候,再让玩家自行发现“普渡”,大大降低游戏的难度。

难度的骤降会给玩家带来极大的幸福感,所以虽然这游戏依然很难,但玩家们的感受却得到了大幅改善,手残也玩得下去了!

游戏依旧有一定难度和挑战性,但玩家们没那么浮躁了,也不嚷嚷着退款了,简直是一个两全其美的解决方式!

李雅达不由得感慨,原来,这就是吕明亮的感觉么?

完全是躺赢啊!

有裴总这样运筹帷幄的大佬在,随便改一改就能起到画龙点睛的作用,做员工的真的太幸福了。

眼瞅着游戏成功已经是板上钉钉的事情,李雅达也由衷高兴。

“再接再厉,可以着手开始规划新版本的更新计划了!”推了推厚厚的眼镜,李雅达以饱满的热情再度投入到工作中。

(本章完)

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