第662章 九个境界

在化神境之前,众人打群架都是拼法宝,拼功法,拼血量,最重要的是拼钱包。

不仅要能杀人、不被杀,还得掏得起罚款。

杀人不能杀超,所以还得能收能放,什么样的技能可以放,什么样的技能不能乱放,都是有讲究的。

但进入到化神境之后,大家的战斗就变得抽象起来了。

甚至在很多玩家看不到的地方,明争暗斗已经悄然发生。

“我修为怎么又减少了?快查一下,肯定是有蚀灵天宫的人摸过来了!快点找出来!”

“我修为增速怎么有点快的不正常?布豪,寿命增加速度不对,快把那个时轮禅宗的刺客找到!”

“我焯!怎么这就爆体了?不正常,是不是有无相丹盟的人在害我!”

“我要渡劫了啊,快帮我清扫一下现场,确保附近没有命星阁的人。”

“还没结成道侣的,抓紧结一下!哪怕找个男的也行啊,不然被璇玑仙府的人盯上了,修为要一直被偷了!”

“别瞎说,这根本不是我们蚀灵天宫干的!你们为什么不去问问九霄云阙呢?”

“嘘,悄悄地说啊,我在无相丹盟附近找到了一个很好的藏身地点,从来没被人发现过,直接给我吸嗨了!今天凌晨3点你上线,我带你潜伏过去,一天足够你吃到爽!”

“高薪招聘巡逻队玩家,清扫宗门附近敌对玩家可能的藏身之处,底薪每月3000下品灵石,每逮到一个敌对玩家,额外奖励100下品灵石,名额有限,先到先得!”

“才3000下品灵石打发叫花子呢?我们这出100中品灵石!”

刚开始各大宗门只有那么一两个化神境修士的时候,这种偷袭还勉强能防得住。

但随着突破到化神境的玩家逐渐增多,也逐渐偷得千疮百孔,防不胜防。

当然也有人尝试着吸血自己人。

这也是理所当然的想法,毕竟吸外人有风险,而自己人的话,说好了就没事。

之前都通过副业的方式来凑修为了,吸一下又怎么了呢?

丹药都是氪佬们出的,给吸一下修为,之后氪佬们才能更好地回馈嘛。

在修仙领域,也有先飞升带动后飞升。

但很快大家就发现这个办法不行,因为真的很容易被浑水摸鱼。

就比如蚀灵天宫弟子跟一些小宗门的玩家商量好了,在这里随便吸修为。

可很快,敌对的玩家也会跑过来,偷摸地藏着一起吸。

而那些小宗门的玩家因为已经打过招呼,所以也不会关注自己修为到底被吸走了多少,白白地被对手占了便宜。

所以在搞了几次乌龙之后,这种吸自己人的办法也被禁止了。不是因为保护零氪玩家,主要是不想被对手白嫖。

只有不吸自己人,才能第一时间发现对方的人在吸,然后想办法赶走。

至于具体怎么赶走,这办法就多了,毕竟在自己地盘上比较好叫人,只要找一些低境界的修士把他给围起来,然后再找氪佬用单体技能揍他,基本上就可以把他给赶走。

但也只是赶走,很难真的打死。

到后面这些化神境的玩家也都聪明了,被发现了也不跟你死磕,打半天有啥意义呢?还不如快点溜了,再换个地方继续吸。

本来是激情四射的战斗游戏,玩着玩着,莫名其妙地就变成了躲猫猫的游戏。

只能说化神境高手确实太强了,连游戏性质都发生了改变。

不仅需要驱赶敌方玩家的打手,还需要时刻关注修炼数字的雷达兵,以及打扫宗门附近容易藏身地点的侦察兵。

干这些活自然也都是有钱拿的,很多零氪玩家也借此机会大赚一笔。

不过总有一些土豪玩家动歪心思,想要拿九龙丹药抵账,而不给灵石现结。

有一些巡逻队的包工头很生气,一气之下就跑到对面阵营去了,闹了几次之后,土豪们也都老实了,不敢再用九龙丹药抵账,而是老老实实地支付灵石。

种种因素叠加,让这游戏的排骨党更加迎来狂欢。

本来这游戏吃排骨就吃的挺多,现在随着九龙丹药的过剩,虽然材料费被打下来了,但人工费又被打上去了。

在这游戏里当个巡逻队,如果抓到对方玩家多的话,再加上其他杂七杂八的收入,一个月甚至能赚小一千块钱,就离谱。

对于土豪玩家们来说也无所谓,反正在哪花钱不是花?直接充给游戏公司是钱,发给其他玩家也是钱。

发给其他玩家,还能换来一句“老板发大财”的祝福。

而在进入化神期之后,由于这种新机制的加入,所以顶级氪佬玩家们的修炼进度也没有因为境界太高就大幅减缓,而是仍旧以比较快的速度,向着之后的境界前进。

在《逆天行》这款游戏中,官方设定一共有九个境界。

化神之后,就是炼虚期、合体期、大乘期和渡劫期。

其中,渡劫期是最后一个阶段,到了这个阶段之后只要渡过飞升天劫,就可以完成飞升了。所以实际上并不存在太多设定上的变化,只是一个虚衔。

因为一旦进入进入渡劫期就销号,所以实际上大乘期就是玩家能在这游戏中获得的最高修为。

而后面的这几个境界也很离谱,因为全都是机制上的变化,每一阶段都会出现战力鸿沟。

炼虚期会元神返虚,分身万千。

当然,游戏中不可能真的提供那么多分身,而只是在玩家初期、中期、后期、大圆满这四个阶段,分别提供3、5、7、9个分身。

这些分身,每个都具有跟本体一样的属性和能力,玩家相当于在同时操控很多个账号,可以用游戏内的快捷键来进行快速切换。

像丁讲师这样的,就可以让几个分身分别潜伏在不同的地方,被找到一个也无伤大雅。

这个功能对操作者来说其实有点折磨,毕竟要被迫多线程处理,但对于敌人来说也很折磨,好不容一抓出来一个,其实还有更多分身藏在暗处,怎么抓也抓不完。

到了合体期,玩家可以选择将所有的分身合体为一,而一旦将九个分身合为一体,各项属性就会暴涨十倍。

换言之,合体期的玩家打炼虚期和打炼气期玩家,不会有什么本质上的区别,因为基本上都可以使用单体指向技能直接秒杀。

因此也有“合体之下,皆为蝼蚁”的说法。

能够对抗合体期玩家的,只有另一个合体期玩家。

而到了大乘期,玩家将可以获得全服唯一的权柄:随意开启或关闭对应宗门玩家的特殊权限。

比如,一旦丁讲师成功突破到了大乘期,那么他就可以在游戏内看到一个特殊界面,一个全服所有蚀灵天宫弟子的信息界面。

在这个界面中,他可以随意地取消掉任何人与蚀灵天宫相关的一切福利。

比如,低等级的蚀灵天宫弟子可以享受蚀灵大阵带来的修为加成,而化神境的蚀灵天宫弟子可以吸别人5%的修为,这都属于是蚀灵天宫的权柄所带来的福利,而丁讲师看谁不爽,就可以直接把这个功能给关掉。

当然,这个行为也会有一定的限制:如果另一个玩家已经是合体期,那么就会从这个名单上消失,不受控制。

但合体期之前,只能任人拿捏。

这个权柄也并非永久拥有,其他进入大乘期的玩家,也可以发动“权柄争夺战”,争夺某一条特定的权柄。

在权柄争夺战中,会有一些场地上的针对相应宗门的增益效果,如果是跨门派挑战的话,难度会增加。

而权柄争夺战打完之后,获胜的一方将保留权柄,而失败的一方则会直接从大乘期跌落成合体期,只能再重新修炼。

这套升级的机制,可谓是把内卷做到了极致。

如果只是战力提升的话,那么到了化神境之后,内卷的玩家们很快就会懈怠下来。

假设双方能大致打个平手,那大家都卷累了,自然就休息一下;假设一方战力太强,那么另一方也就会开摆。

但现在这套升级机制,会导致每先突破一个大境界,都获得巨大优势,给对方上强度。

但劣势方也不是全无反抗能力,不至于被打的一下子躺平,而且一旦反过来先突破下一个大境界的话,场面上的局势又会瞬间逆转。

到了大乘期,双方才有可能真正决出胜负。

因为大乘期的玩家相当于直接控制了整个宗门的根,比如命星阁的大乘期玩家,完全可以只给自己人开权限,其他的命星阁弟子权限全关。

那么敌对势力就将永远失去命星阁所带来的相关福利,渡劫的时候再也没人给他们减概率了。

即便敌对势力已经有一个命星阁的合体期氪佬,这边也可以通过发动暗杀的方式来将他打落合体期。

当然,敌对势力也可以让其他的大乘期玩家跨境来抢夺命星阁的权柄,虽然会难一些,但也并不是毫无希望。

在这种机制的刺激下,玩家们虽然并没有进行过太多的战斗,其实也没杀多少人,但每个人都在奔波忙碌,累得要死。

丁讲师的目标,很快就从全服第一个化神境修士,变成了第一个炼虚期修士,又变成了第一个合体期、第一个大乘期修士。

“我小丁,要统一修仙界!”

(本章完)

第663章 《狱前特攻》开场

玩家们在《逆天行》的世界中疯狂内卷的同时,逆天堂这边也没闲着。

从游戏上线之后,莉莉丝基本上每天都会来,很多时候甚至不仅会刷新在顾凡的别墅,还会大晚上的亲自召开视频会议,给员工们提供一些指导。

从她的心情来看,《逆天行》的负面情绪收入相当不错。

至于具体在指导什么呢?当然是对《狱前特攻》展开全面研究了。

到目前为止,《逆天行》确实也没有辜负莉莉丝的期望,负面情绪的产出十分顺利,而且呈现出相当平稳的态势,没有突然的下跌。

显然是游戏内精心设计的这套内卷系统发力了。

从玩家们的游戏经历就能看出来,在这游戏的不同阶段,玩家始终都在内卷的大环境下,只是内卷的原因各有不同。

刚开始在宗门内修行,是被宗门的晋升和福利机制逼着内卷;

后来宗门之间互相大比,是被别的玩家逼着内卷;

再后来是各种宗门副业,道侣,宗门之间的大战……

总之,玩家们总会找到新的理由,不得不内卷。即便不想卷的人,也会被其他的氪佬拉着卷起来,很难独善其身。

尤其是在进入化神境之后,一直到大乘期之前,玩家们的这场军备竞赛都不会停止,反而会愈演愈烈。

对于莉莉丝来说,还将会收获大量的负面情绪。

至于大乘期之后呢?

双方的争斗应该也就差不多尘埃落定了,每个服务器都会迎来一个最强者,或者最强的修仙组织。

在玩家们看来,到那一步的话,差不多内卷就走到尽头了。

毕竟唯一的大氪佬都已经无敌于天下了,已经为所欲为了,还卷什么?

莉莉丝再想收集负面情绪,也就很难了。

但实则不然,对于这种情况,莉莉丝其实早就有所预料,并且在游戏中给那些大乘期的超级氪佬也留下了一个巨大的惊喜。

只不过短时间之内,这个惊喜还用不上。

玩家们想要冲到大乘期,还有一段不短的游戏时间。

而在《逆天行》上线发售的同时,逆天堂的工作重心就已经完成了转移。

从开发《逆天行》,转移到了研究《狱前特攻》。

……

时间倒退回两款游戏刚发售的时候。

晚上,逆天堂的一些员工在加班。

莉莉丝面色凝重地站在苏彤的工位身后,看着她下载完成并打开《狱前特攻》这款游戏。

顾凡、冯辉等人,也都在苏彤的身后看着,宛如公园里围观下棋的老大爷。

没办法,事关重大,逆天堂的精英们必须全员上阵。

苏彤作为整个组里操作最好的,当然是担任机师和试玩员的职责,而顾凡和冯辉则是随时准备提供技术支持。

“竟然是一款免费游戏,阿撒兹勒这是脸都不要了!”

莉莉丝的表情有些难看。

刚才下载游戏时就已经发现了,《狱前特攻》是一款免费游戏,任何人都可以随意畅玩。

当然,游戏中是有内购的,主要是各种各样的皮肤、枪械皮肤、付费道具等等。

乍一看内购的内容不少,但实际上,这里边的大部分东西都很难卖得出去。

就说里边这些角色,一个个花里胡哨的看着宛如外星来客,皮肤更是一个比一个抽象,正常人谁会花钱买这玩意?

很显然,阿撒兹勒就是想通过这种方式,尽可能劝退想给这游戏花钱的玩家,让它难以盈利。

站在莉莉丝的角度来看,这就有点不讲武德了。

如果游戏象征性地给一点买断制收费,比如49块钱,98块钱之类的,还可以通过一些办法把游戏的热度给炒起来,能骗一个是一个。

可现在游戏本体免费,即便把热度炒起来,也没办法获得任何收益。

这勉强符合阿撒兹勒和莉莉丝签订的协议,但这么干多少有点不要脸了。

如果撕细节的话,也不好说谁会赢,但对于阿撒兹勒来说,他显然是输急眼了,已经顾不上那么多。

“莉总莫慌,我们先看一下游戏的基本内容。”顾凡说道。

很快,苏彤成功进入了游戏。

和《逆天行》一样,《狱前特攻》是一款MMORPG游戏。

地狱前线三年磨一剑,虽然里边的角色看起来很抽象,但真别说,游戏内容和体量在这摆着,就算它是一坨,那也是很大的一坨。

进入游戏,首先是一段开场CG。

气势恢宏的背景音乐逐渐响起,首先映入眼帘的是一座宏伟城市的远景。

远方的天幕呈现出一种诡异的深红色,天空中漂浮着雷云,而在画面的主要部分,像是一座巨大的火山口,火山口的内部隐约能看到一座建筑十分密集的城市。

在火山口的周围,山体高耸入云,就像是环绕着城市的高大围墙,将一切都阻隔开来。

而在城市的最中心位置,则是一座高耸入云的恶魔尖塔,看起来与整座城市的比例都不相同。

在火山口内部的城市建筑中,每一座大楼都只是屏幕上不到一平方厘米的小块,但这座巨大的恶魔尖塔却在屏幕中央顶天立地,就像是被放大了成千上万倍。

除此之外,画面中的建筑也呈现出两种截然不同的风格。

城市中的一般建筑更倾向于赛博朋克风格,富有科技感的大楼,密集的贫民窟,还能看到光鲜亮丽的浮空车在其中穿梭。

但这座恶魔尖塔却完全是中世纪魔幻风格,还萦绕着颜色不断流动变幻的魔气特效,仿佛在不断地将天空中的雷云给吸收过来,沿着火山的山壁向内流动,宛如暗红色的雷云瀑布。

看起来,这座巨大的恶魔尖塔像是突然从地底破土而出一样,在它周围还有深不见底的红色裂隙,那里就像是连通着地狱。

开场的这一幕,基本上已经把《狱前特攻》的故事背景给介绍清楚了。

总的来说,这里是一个类似于赛博朋克的架空未来城市,虽然这座城市原版的贫富差距就很大,暴力事件频发,但总体上还算是宁静祥和。

但突然有一天,城市发生了剧烈的地震,大地开裂,一座巨大的恶魔尖塔破土而出。

无数深渊恶魔也因此出现。

这座巨大的恶魔尖塔有着可怕的魔力,让整座城市笼罩在恐怖之中。

而为了对抗恶魔,人类从城市中筛选出强大的超能力者,进入到地狱前线,对恶魔发动特别攻势,誓要守卫自己的家园。

开场CG还在继续,此时镜头逐渐拉近,来到城市与恶魔尖塔的交界处。

随着镜头的拉进,以城市中的一般建筑作为参照物,更是显得这座恶魔尖塔无比庞大,有一种诡异的魔幻感。

大量恶魔从地底的裂隙中钻了出来,而狱前特攻的英雄人物也开始纷纷登场,各显神通,消灭这些恶魔。

虽然开场CG的时间很短,出现的也并非游戏中的全部角色,但仍旧给人一种“仙之人兮列如麻”的感觉。

这里边有全身刷着绿漆的大头机器人,有正三角身材染着彩虹头发涂着黑色唇膏的大妈,有红色脑袋蓝皮兽人,有穿着红色燕尾服、留着爆炸头的黑人女性,还有瘦的像是竹竿一样的爱猫男士。

总的来说,每个出场人物都让人有一种瞳孔地震的感觉。

不过非要说的话,这其中也还是有美型角色的,比如其中还有一个努力看才能找到身上穿着少量布料的俊美男性。

这些人各显神通,有的人战斗是赛博朋克风格的,有的人战斗则是奇幻风格的,有枪械,也有冷兵器。

总之,一番激战之后,画面定格在他们冲向高大地狱恶魔的远景,而画面上也出现了游戏的名字。

《狱前特攻》!

看完这个CG,大家都陷入了沉默。

真的很难评价。

莉莉丝有些恨恨地说道:“哼,这阿撒兹勒也算是个人才。我怎么没想到游戏还能这么做呢!”

其他人看了看莉莉丝,但也没说什么,毕竟都快见怪不怪了。

在一片沉默中,游戏来到了角色选择画面。

这是一款MMORPG游戏,所以玩家并不是在现有的二十几个角色中做出选择,而是以这二十几个角色的技能作为模板,来定制自己的角色。

否则走到大街上到处都是撞脸的,那还怎么玩。

《狱前特攻》的这个捏脸系统也相当奇葩,其他游戏都是尽可能地把捏脸的自由度做的很高,让玩家可以捏出理论上的一切脸型。

但《狱前特攻》则恰恰相反,允许捏脸,但只能捏一点点。

毕竟随便捏的话,玩家们都捏的很帅,那还了得?那很不LGBT了。

这游戏的捏脸系统有非常严格的限制,虽然看起来各个部位都能捏,但实际上要保留基底人物的大致特征。

就比如,以爆炸头黑人大妈作为基底人物的话,那么爆炸头和黑皮肤是两个不可调节的特征。

玩家只能在有限范围内改一改她的体型、服饰、配饰等等元素。

搭配游戏中复杂多样的装备外观,确实可以起到跟其他玩家区分的作用,但捏来捏去都是爆炸头这一点,着实让人有些难绷。

更离谱的是,不管怎么换头盔,爆炸头都还是会炸出来,想要眼不见心不烦都不行。

(本章完)

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