第258章 开场CG

这条消息一出来,黑子和白子都沉默了。

怎么会有这样一个无厘头的结局?这也太难绷了吧?

对于黑子来说,本来以为搞了个大新闻,坐实了逆天堂游戏剽窃其他公司美术资源的事,不仅能形成一场舆论风暴,而且后续的官司还有可能直接让逆天堂游戏大出血,让它在游戏业内的名声受损,地位一落千丈。

可现在,人家买了!

这下,逆天堂的这款新游戏就既不存在道德问题也不存在法律问题了。

这些黑子们就像看到六子只吃了一碗粉的吃瓜群众一样,默默地散了。

而对白子们来说呢?

虽然这件事情妥善解决、逆天堂游戏证明了自己的清白,可是……你花钱买别家的游戏是什么鬼啊!

其实很多玩家并不是特别在意游戏这东西到底有没有借鉴或者抄袭,他们要的只是游戏好玩。

可按照逆天堂这个搞法,这游戏能好玩吗?

买其他公司的半成品游戏自己继续做?别说是在国内的游戏行业了,就算是放眼全世界的游戏行业,这种事情也相当罕见啊!

至于这件事情到底为什么炸裂,其实逆天堂游戏内部人员已经进行了充分的讨论。

对于吃瓜群众们来说,他们可能不是特别了解,但也有许多热心的游戏博主会给他们进行科普。

总而言之一句话:千万不要对这款游戏有太高的期待!

因为这游戏的底子肯定是很差劲的,否则原公司也不可能卖,没道理不自己继续做。

而逆天堂游戏也不太可能真的在短时间之内就化腐朽为神奇、把这游戏改得特别好玩。

再叠加mmorpg这个已经有点过时的游戏类型,这款游戏做砸了那简直再正常不过,做好了那才真是离大谱。

就这样,经过了大约两三天的激烈争论,网上的舆论逐渐平息了下去。

不得不说这也是一幅奇景了,逆天堂游戏竟然只用一张简单的海报,和一句简单的话,就在网上引发了如此的轩然大波,让很多人都知道,逆天堂的下一款游戏是mmorpg,还是买了别家的。

对于产品来说,初期有热度当然是好的。

但到底能不能将这些热度转化为口碑和销量?

那就只能看产品发售之后的品质,是否过硬了。

……

……

12月24日,平安夜。

今天的丁讲师,直播开始得特别早。

“什么?平安夜为什么不去找妹子?呵,别开玩笑了,女人只会影响我拔剑的速度!

“我感觉到逆天堂正在对我进行召唤,而我必须做出回应!

“好吧,说人话,今天晚上《阴影世界》正式上线,这我不得直接肝個通宵啊?

“咳咳,通宵是有点夸张了,咱们还是先播到12点看看情况。

“什么?还有人不知道《阴影世界》是什么游戏?哎呀,其实就是《魔界纷争》,逆天堂的那款mmorpg游戏,改了个名字。”

丁讲师一边给弹幕的吃瓜群众介绍,一边轻车熟路地打开游戏,进行正式游玩前的最后一次更新。

之前这游戏已经开放了预下载,但在正式上线之前还是又更新了少量的内容。

对于这款新游戏,逆天堂做出的宣传并不算多。

就只是在大约四个多月以前,放出了新游戏的详情页,发了一张宣传图、配上了一句简单的话,之后就再也没有放出任何相关信息了。

但是,这游戏的热度却一点都不低!

这四个多月的时间,网络上一直都在讨论这款游戏,而几乎每个月,都能有那么几个热帖被顶上来,就跟例假一样。

这些热度倒不是逆天堂买的,纯粹是玩家们的自发行为。

因为这游戏可太有话题性了!

逆天堂的第一款mmorpg天然就披上了一层神秘的外衣,再加上这游戏是直接买的,这种离谱的商业行为更是让玩家们对它充满了担忧。

自然也会有很多玩家,通过各种渠道、各种手段去深挖《魔界纷争》到底是一款什么样的游戏。

毕竟逆天堂从买下这款游戏到正式上线,只有不到半年的时间。

半年时间,就算要改,恐怕也无法进行太多的改动。游戏的底层框架是不会发生什么根本变化的,否则逆天堂还不如从零开发。

那么许多玩家就自然而然地认为,只要能搞懂《魔界纷争》是一款什么样的游戏,大致就能看到逆天堂修改后的游戏轮廓。

《魔界纷争》之前就有过一些玩家体验活动,更何况这游戏的项目组有一百多人,牵扯到的外包人员就更是多达三百来人。

想要完全不透风,那是不可能的。

很快,玩家们就开始一点一点拼凑出《魔界纷争》这款游戏的全貌,而拼凑出来的结果,自然是相当的不乐观!

显然,这就是一款已经颇为过时的mmorpg游戏,这个玩法放到二十年前或许算是很新颖,但在20年后的今天,压根没有任何与其他经典mmorpg游戏怀旧服抗争的资格。

所以,越是随着时间的推移,玩家们对于这款游戏就越是两极分化!

但不管怎么说,游戏初期的热度还是拉满了,就冲着“逆天堂第一款mmorpg游戏”的这个名头,不管是黑子还是白子也都得稍微体验一下。

一周前,逆天堂已经宣布,将在平安夜这天的晚上8点,正式上线《阴影世界》!

是的,没有删档内测,也没有不删档公测,直接就上线。

与其他动辄测个好几轮、把内测码都炒成天价的mmorpg游戏有着明显的不同。

毕竟对于莉莉丝来说,游戏这东西本来也是一锤子买卖,一经发售就不能再修改,所以搞那么多测试也没有意义,测出来了也不能改还测什么?

直接莽上去完事了。

对于玩家们来说,这种不墨迹的行为当然是好的,但也有很多玩家对游戏品质提出了担忧。毕竟mmorpg游戏是出了名的bug多,逆天堂没有bug的业界神话还能否延续?

一切都将在今晚揭晓。

……

八点一过,丁讲师准时进入游戏。

首先是一段开场CG。

镜头从高空中穿越云层,来到一片广袤的大陆上。

而后镜头又快速下移,来到一处破败的教堂,穿过五彩斑斓的细窄窗玻璃,落在一个正在伏案奋笔疾书的白发老人身上。

与此同时,一个苍老的、低沉的旁白声音响起,就像是上了年纪的老人在给年轻人讲述这个世界不为人知的秘辛。

“你们所看的艾泽利亚世界,只是冰山一角。

“而现在,它正在发生改变。

“我从大地中感受到。

“我从飓风中感受到。

“我从流水中感受到。

“我从火焰中感受到。

“隐藏着的冰山正在浮出水面,阴影的世界正在复苏,而记事之人大多早已作古。

“所有种族在此刻必须放下仇恨,共同抵抗阴影世界的入侵。

“在即将到来的日子里,艾泽利亚世界上的每个种族、每个存在,都有可能决定整个世界的命运。”

在这段旁白响起时,这位白发老人用羽毛笔在厚重的书本上快速写着,而当他将沉重的书本合上时,镜头一转,开始出现各个种族的特写。

人类、矮人、精灵、兽人、亡灵、恶魔……

各种种族、各种职业出现在开场CG中,他们或是在互相争斗,或是在施放各自职业的强大招式,看起来十分的酷炫。

(本章完)

第259章 搞个恶魔术士玩玩

丁讲师一边看着CG,一边开始锐评。

“哦!这是恶魔术士吗?人家其他游戏里是召唤恶魔的术士,你这个是恶魔本身有术士职业,还能召唤恶魔?尼玛有点奇怪吧!

“这就有点像是野兽猎人,野兽召唤另一个野兽?同类相残是吧。

“喔,精灵猎人果然还是最帅的,这高低得练一个!

“目前还不知道这游戏的阵容划分是怎么样的。

“不过话说回来,这个CG看起来确实带劲嗷,兄弟们我爱说实话。

“这画风,国内绝对没有第二家公司能把西幻的画风做得这么好了,非常符合我这种直男审美!

“奇怪,难道逆天堂真的把美术资源全换了?还是说游戏CG不代表实机画面?

“不过我也大致能猜出来这個游戏的剧情,只能说这剧情虽然老套,但架不住大家吃这一套啊!”

看得出来,丁讲师很兴奋,因为这个CG确实很戳他的G点!

虽说国内的mmorpg游戏很多,但做西幻的游戏却很少,大部分都还是武侠或者仙侠风格。

而即便是做西幻,往往也不会是那种写实画风,而是更加偏向于美型。

里面的角色,一概是身材高挑、妆容精致。

好看是好看,但看多了却很容易腻,给人的感觉非常的同质化。

而西幻写实风格的美术,重要的就是要写实,不管是看起来五大三粗的绿皮兽人,还是燃烧着烈焰的恶魔,又或者是粗犷豪迈的矮人,形象都要足够鲜明,才能增加整个世界的真实感和代入感。

而在这方面,逆天堂游戏显然做的很好,放眼全球也已经是一流水准。

不得不说,逆天堂全是美术在C!

当然,也有很多弹幕提出了质疑。

毕竟《魔界纷争》的美术资源是什么德性大家又不是没见过,根本就没有这么精美好吗!

就拿兽人来说,原本美术资源里的那个兽人脑袋尖尖的,皮肤又显得过于圆润细腻,虽然也是标准的兽人形象吧,但看起来总是有一种莫名的违和感。

而CG中的这个兽人就正常多了,看起来跟国外的那些顶尖西幻电影或者游戏不相上下,甚至在质感上还更好些。

尤其是对于那些“口味独特”的西幻题材游戏玩家来说,他们都有一套独特的审美,就喜欢玩兽人大妈之类的角色,看到这个CG就天然地给游戏加了分。

但问题是,这么短的时间内,逆天堂真能把这游戏的所有美术资源都换掉吗?

也有很多人觉得,逆天堂多半是认真搞了个开场CG撑撑门面,里面的实机画面不见得能做到这个水准。

至于游戏的剧情和背景故事,虽然没有明确地讲明白,但通过这个CG,大致也能脑补出来。

显然,在这片艾泽利亚大陆上有很多不同的种族,这些种族本身矛盾重重,时常爆发各种战争。

但这只是明面上的争斗。

实际上在这个世界的暗处,还有一个阴影世界。阴影世界中都是一群非常可怕的敌人,跟它们相比,哪怕是以邪恶著称的兽人或者恶魔,都算得上是仁慈。

当然了,在游戏的背景故事中,玩家可扮演的兽人、恶魔或者亡灵等职业,都只是庞大族群中的一小支,属于是族群中相对有道德的一部分。

而一旦阴影世界的邪恶力量出现在艾泽利亚大陆上,那么整个世界都将被彻底颠覆,变成生命的禁区。

所以,各个种族才都要联合起来,共同抵御阴影世界的可怕生物。

CG过后,丁讲师来到了角色的创建界面。

“咦,这游戏一共有三个阵营哎!那是不是有点类似于三足鼎立的格局?”

在角色的创建界面,就可以看到不同的阵营。

在之前的mmorpg游戏中,往往是分成两个不同的阵营,阵营直接对立。就比如人类与精灵是天然的联盟,而兽人与亡灵则是邪恶种族的代表。

但这种阵营划分往往有个问题,就是阵营实力之间特别容易出现不平衡的现象。

玩家们往往更偏爱邪恶种族,双方力量失衡以后,不管是野外还是战场,弱势方都会越来越难玩,从而导致“阵营鬼服”的情况出现。

有些服玩到最后就只剩同一阵营了,另一个阵营的玩家要么是不玩了,要么是去其他服务器了。

而《阴影世界》却划分为三个阵营,分别是人类阵营、兽人阵营和恶魔阵营。

其中,矮人、精灵等种族被分到了人类阵营,亡灵、巨魔、半兽人等种族被分到了兽人阵营,恶魔则是单独变成了一个阵营。

这样做虽然也无法彻底解决阵营失衡的问题,但比两种阵营会更有弹性一些。

因为游戏中有阵营的结盟机制,当其中某一个阵营过于强大的时候,就可以通过阵营结盟的方式来稍微制衡一下。虽然还是不可能一劳永逸地解决问题,但至少有了一些改善。

此外,这游戏也是允许跨阵营组队的,只不过目前玩家们还没体验到这一点。

在看到角色创建界面之后,丁讲师眼前一亮:“美术资源还真的都换了啊!这些模型总是游戏实机画面了吧?跟CG一样啊!

“让我看看……

“嗯,那就玩个恶魔术士吧!

“反正就爱看同类相残的这一口!”

很快,一个叫做“丁讲师”的恶魔术士就注册完成了。

恶魔种族的外观定制内容还挺多的,可以选身材矮小的低阶恶魔,也可以选择身材高大魁梧、带翅膀的高阶恶魔。

这两种恶魔,自带的种族天赋会有一些差别,分别适配不同的职业。

如果是玩坦克职业的话,选择身材魁梧的高阶恶魔显然会更有安全感,同时种族天赋还能获得额外的一部分血量。

不过丁讲师还是出于恶趣味,直接选择了一个身材矮小的低级恶魔形象。

在这款游戏中,术士在等级很低的时候就可以召唤小鬼,丁讲师第一时间把小鬼召唤出来,游戏角色和宠物简直就像是在照镜子,两个小鬼一起搓小火球,看起来相当的滑稽。

而在进入游戏之后,丁讲师看了看游戏画面,更是发出惊叹。

“牛逼啊!我就说逆天堂游戏的美术永远不会让人失望!

“这绝对是把《魔界纷争》的美术资源全都换了吧?

“要我说逆天堂还真就适合做这种游戏,这大场面,看着就爽啊!”

恶魔种族的出生地是在一个叫做“神弃之地”的地方,这里到处都是荒凉的红土,据说整片土地都被诅咒了。

在这里散布着各种已经陷入疯狂的恶魔、魔化的动物,还有前来围剿的人类远征军。

初期的任务,自然就是去猎杀这些动物和恶魔,维护恶魔族群的安全。

“行,我看看啊,现在距离下播还有四个小时,如果按照一般mmorpg游戏的正常速度,升到个15级应该问题不大吧?”

老玩家都知道,mmorpg游戏本身的游戏内容是很丰富的,不仅是满级以后的团本内容丰富、足够玩几个月,满级前的练级时间也是比较长的。

根据不同游戏练级速度的不同,从1级到练满级,基本上都是在100小时到200小时左右徘徊。

不过即便练级慢,多半也是后面慢,前期还是比较快的。

所以丁讲师随手给自己定了一个15级的目标。

很快,通过扫荡附近的魔化野兽、完成任务,丁讲师升到了5级,然后给自己和召唤出来的恶魔简单地学了两个技能。

然而就在他兴致勃勃地准备继续去打6级怪物、继续升级的时候,意外情况发生了。

他发现……自己竟然单挑打不过小怪了!!

(本章完)

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