683.第672章 结算(求月票!)

第672章 结算(求月票!)

9月30日,周五。

马上就要结算了,裴谦的心情稍微有点疲惫,又有些忐忑。

经过了一周的突击花钱,尤其是在持续地开分店、给OTTO科技投钱等手段下,裴谦总算是把系统资金压低到了874万,这已经堪称奇迹了。

这个周期的初始系统资金是2000万,但到目前为止,尚不能确定具体亏损多少。

因为还要加上各种固定资产的价值。

系统的固定资产价值不是实时更新的,只会在固定资产刚刚购入时刷新一次,然后就是结算时刷新一次。

不过,裴谦大致估算了一下,感觉问题应该不大。

到目前为止裴谦手里除了最初的明云山庄那套别墅之外,还有四栋楼,上次更新时的价值分别是861万、3200万、2000万、810万×2。

裴谦算了一下,目前的固定资产总值是7681万,也就是说,会折合成768万的系统资金。

如果顺利的话,这个周期应该能转化-(874+768-2000)×0.1=36万。

更何况还有个特殊任务,就算不能全额扣减,但只要随便给减点额度,这个周期就算是不白忙活。

裴谦的眼前,系统光幕自动显现。

【财富转换系统2.0】

【宿主:裴谦】

【盈余转化比1000:1,亏损转化比10:1】

【即将结算】

【正在重新估算固定资产价值】

【系统资金:739万+963万(↓163万)】

【固定资产:9633万】

【详情:明云山庄商住别墅一套(910万),城市曙光1号楼12户(3957万),舜东花园商住楼77户(2326万),滨湖小区8号楼16户(1226万),滨湖小区9号楼16户(1214万)】

裴谦愣了一下,头上瞬间飘出三个问号。

???

什么玩意?

之前估算的固定资产价值是7600万,结果现在怎么就变成9600万了?

裴谦赶忙仔细查看固定资产详情,发现这几栋楼竟然都有了不同程度的上涨!

其中滨湖小区的那两栋楼直接从800万暴涨到了1200万,自己住的城市曙光这栋楼从3200万暴涨到了3900多万,就连明云山庄和舜东花园的商住楼,竟然也有上涨。

全都加在一起,莫名上涨了近2000万,直接后果就是原本预计亏损358万,现在亏损只剩163万了!

也就是说,能够转化的个人财产一下子缩水了19.5万。

裴谦一拍额头,小脸煞白。

坏了!

这计算出了大问题!

明云山庄那边的别墅暴涨,是因为无名餐厅变得更火了,所以带动了周边的房价;

其他的那几栋楼就更不用说了,一方面是因为树懒公寓的名气,另一方面也是因为装修。

城市曙光和滨湖小区这三套楼,裴谦买的时候那都是抄底的价格,尤其是滨湖小区,好几年没人住、年久失修,一套房子才卖50万。

但是现在,滨湖小区这两栋楼找设计师重新装修过,居住环境直接发生了飞跃,所以售价自然是水涨船高,直接回到了正常的房价水平,甚至还超出去了一大截!

裴谦原本以为自己估算的这个价值就算是有误差,应该也不会很大,但现在看来,完全想岔了。

将近20万的个人财产不翼而飞,裴谦差点一口老血喷出来。

这简直比被背刺一万次还要难受啊!

裴谦没有太多时间悲痛,因为视野中,光幕还在继续滚动。

【本周期特殊任务:学海无涯,学无止境(已完成)】

【正在评估完成程度】

【学习课程:游戏设计】

【学习费用:160万】

【完成程度:圆满】

【奖励:宿主可自由削减或增加一定数值的系统资金,数值为:160万×8=1280万】

【请在财富转换前使用奖励】

裴谦愣了一下,随即喜上眉梢。

圆满可还行?

本来裴谦对这个任务的完成度没什么特殊的期待,考虑着能削减个两三百万就不错了,万万没想到竟然达成了最高额度!

至于为什么能达成“圆满”的评价,裴谦考虑主要是这么几个方面的原因:

160万学费顺利花出,说明系统认可何安和邱鸿这两个人的真实水平;

何安和邱鸿两个人在讲课的时候基本上是毫无保留,把自己珍藏的干货全都拿出来讲了;

裴谦对于游戏、尤其是自己游戏的理解上了一个台阶,对基础游戏设计理念、国产游戏发展历程等知识有了全面了解。

换言之,之前裴谦做游戏全靠蒙,一点都不懂;现在裴谦做游戏依旧全靠蒙,但懂了很多。

系统是根据学习前和学习后裴谦的知识储备来判定学习效果的。

裴谦相当于原本是一名小学生,全靠蒙答对了一张大学试卷;而现在裴谦的知识储备相当于一名中学生,虽然答大学试卷还是靠蒙,但在系统的认定中,是有所进步的。

只能说,人生处处是惊喜。

裴谦毫不犹豫地选择了削减系统资金,这个周期之所以要努力亏损,就是为了这个特殊任务的奖励!

这1280万如果增加系统资金,无非是多了一万的收入,无关痛痒;但如果削减系统资金,那就很划算了!

【系统资金削减中】

【系统资金:0万+963万(↓1037万)】

【固定资产:9633万】

【个人财产:107万】

【正在结算】

【正在进行财富转换】

【系统资金:0万+963万(↓1037万)】

【固定资产:9633万】

【个人财产:221.4万(↑104万×110%)】

【当前周期财富转换值达到20万以上,将获得系统规则内的神秘奖励。(可领取)】

【当前未完成项目:OTTO科技实验室研究项目。下次结算前必须有相关产品上市。】

看到这里,裴谦拍着自己的胸口,长出了一口气。

人生的大起大落,真的是太刺激了!

原本只能拿16万,这个特殊任务之后直接就变成了114万。

裴谦上个周期的时候有90多万的个人财产,平时的话基本上没什么大的开销,但也不可能一分不花,因为想薅系统羊毛就必须把这项开销跟工作联系起来还得找公司财务报销,挺麻烦的,几百块以内的东西干脆自己掏钱得了。

此外,阮的皮肤收入,每个月都在四五万左右上下波动,暂时没有太大的涨幅。

这没办法,裴谦被自己给GOG的定价策略给坑了。

因为阮是征集来的创意,所以新皮肤上架,玩家们都可以打折购买,后面倒是会恢复原价,但买的人也就少了。

更何况GOG现在的重点是海外,飓风漫画公司那一大堆的新英雄还在不断地出,每个英雄都需要皮肤,开发组也不可能就盯着阮这一个英雄疯狂出皮肤。

所以,这三个月下来,在皮肤上赚的钱也就十多万,没有想象中那么刺激。

不过裴谦也知足了,要什么自行车啊?这已经不少了。

先把神秘奖励给领了吧。

【神秘奖励:福利升级。每个周期财富转换值达到80万以上,都将获得一次*有重大影响的*神秘奖励(当前可领取)】

财富转化系统2.0更新之后,每个周期都有常驻福利,就是财富转换值达到20万之后可以获得一个神秘奖励。

神秘奖励五花八门什么都有,就比如上个周期的神秘奖励是本周期的特殊任务。

而这次的神秘奖励是福利升级,财富转换值达到80万可以领取“有重大影响”的神秘奖励,而因为这周期的财富转换额度已经超过了80万,所以可以立刻领取一次。

裴谦人有点晕。

禁止套娃!

不过一个奖励可以领两次,还是挺让人开心的事情。

裴谦觉得这主要归功于自己这个周期坚定亏损观念不动摇,财富转化值80万意味着赚钱要赚8个亿,这难度还是比亏钱高很多的。

再度点击领取。

【神秘奖励(升级版):在未来的6个月内,将随机发生一次技术突破。】

裴谦愣了一下,又返回去看了一下原本的描述。

然后,头上飘出一堆问号。

????

你玩我呢?

之前裴谦看到“有重大影响的神秘奖励”,下意识地就以为这奖励肯定比原本的神秘奖励要好啊,否则怎么叫有“重大影响”呢?

结果现在才意识到,有重大影响,不一定是影响自己,而且也不一定是好的影响啊!

就拿这个奖励来说,随机发生一次技术突破?

那这个技术突破要是正好跟自己在做的项目有关呢?

这特喵的……

刚刚还心情不错的裴谦,心情再度低落了下去。

果然,系统坚持坑爹一百年不动摇。

【下次结算时间:4个月后】

【即将补充系统资金,目标金额:3000万】

【系统资金3000万补充中】

【系统资金补充完毕】

【系统资金:3000万+963万】

【固定资产:9633万】

【个人财产:221.4万】

【常驻奖励:当前周期财富转换值达到80万以上,将获得*有重大影响的*神秘奖励。】

【当前未完成项目:OTTO科技实验室研究项目。下次结算前必须有相关产品上市。】

经历了之前的起起落落之后,裴谦的心情已经很平静了。

下个周期到1月31号,只有四个月,是个短周期,没有特殊任务。

看起来有点没搞头,但裴谦反而动力十足。

下个周期的系统资金又提升了1000万,这意味着固定资产可以继续买起来了,再加上腾达游戏那边有何老师的帮助……

先定个小目标,争取亏它个2000万!

(本章完)

684.第673章 何老师是指路冥灯(求月票!)

第673章 何老师是指路冥灯(求月票!)

国庆节的七天假期,腾达当然是正常放假。

上个周期刚刚结束,裴谦的个人财产也非常令人感动地来到了220万,正好可以借此机会好好休息一下。

父母也终于搬到了新房子那边。

裴谦的计划很顺利,先让二老抽时间选一选家具、家电之类的,然后再让他们过去住几天,给房子添添生气,这样等二老住习惯了之后,房子就顺理成章地送出去了。

只不过,这次裴谦来到高铁站附近的新房子,虽然已经提前做好了心理准备,却还是被里面的软装风格给震惊到了。

全套的实木家具又大又重,清一色的深棕;电视墙上画满了荷花,墙上挂着大幅的山水画;客厅里、卧室里、书房里,绿植随处可见。

裴谦默默地想着,嗯,这次不用再纠结了,这房子就给二老了,自己说什么都不再住了。

不过裴谦也确实不需要这套房子了,树懒公寓住着多舒服,还有管家和保洁,不用收拾屋子也不用打扫。

至于现在的两百万个人财产,裴谦暂时也没想好到底要怎么花。

先攒着吧,留点钱,抗风险能力会强一点。

……

10月8日,周六,正常上班。

裴谦早早地来到公司办公室,今天他有两个事情要做。

首先,把休克部门和腾达基石奖给安排了。

其次,给腾达游戏部门布置新游戏的开发任务。

这个周期的休克部门和腾达基石奖,实在是有点难以抉择。

休克疗法是给赚钱最多的部门准备的,但上个周期的话,似乎很多的部门都在赚,但却没有任何一个部门赚到让裴谦急眼的地步。

赚最多的显然是ioi股份那五个亿,但这笔账到底应该算到圆梦创投头上呢,还是算到觞洋游戏那边呢?似乎都不是很合适。

严格来说这是个历史遗留问题。

要说休克老马?那也没意义啊。

所以,裴谦想了半天,决定这个周期还是休克一下摸鱼网咖。当然,只是休克管理层,各个门店还是正常运转的。

管理层安排好新门店选址和装修的事情之后就去休克三个月,门店员工按照加班标准开额外工资,这样既花了钱又不会产生新的背刺,简直完美。

腾达游戏和觞洋游戏虽然也很应该被休克一下,但这个周期还指望着它们维持正常运作来烧钱,所以只能饶过他们了。

至于腾达基石奖的选择,同样让裴谦很头痛。

本来摸鱼外卖坚持亏损到现在的话,会毫无疑问地拿到腾达基石奖,但摸鱼外卖已经叛变了,所以没资格拿这个奖。

其他的那些裴谦给予厚望的部门,包括托管健身房、树懒公寓等等,基本上也都闹出了各种各样的幺蛾子,只能跟这个“末位奖励制”的基石奖说拜拜了。

至于逆风物流,已经拿过一次了,总不能一直拿吧。

裴谦想了想,最终决定把这个奖项给OTTO科技。

虽然OTTO科技什么都没做,但他们只花钱没产出,这已经是大功一件。

奖励这种东西不发白不发,矮子里拔将军,凑合着给吧。

全都安排好了之后,裴谦把表彰的事情交给辛助理,然后就开始考虑新游戏的事情。

这个周期只有四个月,对于一款制作精良的RTS游戏来说,完全不够。

更别说做CG了,更不够。

所以,裴谦想好了把这款游戏给拖到下个周期,能多花点钱。

只不过这游戏具体要怎么做,还完全没有头绪。

裴谦不想自己决定,更不想让胡显斌他们自由发挥,不管是哪一种似乎都不会有什么好结果。

所以,还是求助于何老师吧!

想到这里,裴谦给何安拨了个视频通话请求。

没过多久,视频通话接通。

何安已经离开京州、回到了自己的住处。从视频上的情况来看,似乎正在一边喝茶一边看书,相当的悠闲。

“裴总?有什么事情吗?”何安慢悠悠地喝了一口茶水。

裴谦非常谦恭地说道:“何老师,想请教一下新游戏的事情。”

“噗!”

何安差点被呛到。

不知为何,裴总态度越是谦恭,就越让人觉得他是在装逼。

还好何安已经习惯了,咳了两声之后说道:“我不是都已经说得很清楚了吗?还有什么好问的。”

“RTS游戏,游戏本体花两个亿,CG再花三个亿,一共五个亿,绝对有挑战性。”

何安又把之前说过的事情给重复了一遍。

裴谦点点头:“我知道,何老师。但是只有这样的话,我怕还是有点不够。”

“要不在考虑一下细节?”

“比如,做什么题材呢?选择什么样的故事背景?”

“游戏的操作难度是应该硬核一些,还是简单一些呢?”

视频那头的何安愣了:“这个也让我选?这挑战性已经够高了,还要再往上加?”

裴谦赶忙点头:“是的,还往上加!”

何安沉默了。

这么自信的吗?

都做RTS游戏了,竟然还嫌难度不够,还要往上加?

可以,希望你别后悔。

何安考虑了一下,说道:“题材方面,其实可选项不算很多,无非就是科幻、西幻、华夏风。”

“科幻题材那就是《星海》,西幻题材那就是《幻想之战》,华夏风……暂时还没人做过。”

裴谦心中一喜:“那我做华夏风的RTS?”

何安呵呵一笑:“你不是要挑战性么?华夏风RTS挑战性是最差的!”

裴谦愣了:“嗯?”

何安喝了口茶,继续说道:“国内厂商几乎没有任何能拿得出手的RTS游戏,你要是做一款三国或者古代神话题材的RTS游戏,再花费大量资金精雕细琢,就算品质一般也要被国内玩家吹上天了,毕竟这是独一份!”

“到时候国外玩家再因为对华夏文化感兴趣而购买,成功几率还是很大的。”

“想要挑战性的话,就选西幻或者科幻,直接跟《幻想之战》和《星海》碰一碰,怎么样?”

裴谦恍然大悟。

果然,家有一老,如有一宝。

如果没问何老师自己傻呵呵地就去做了,做个华夏风的RTS游戏,说不定又得赚了!

仔细想想,何安说的很有道理。

错位竞争,反而成功的几率会大幅增加。

相反,RTS游戏早就已经有《星海》和《幻想之战》珠玉在前,自己再跟风做一个差不多的,这不就变成纯硬碰硬了吗?

很好!

何老师果然是老谋深算,感觉稳了!

裴谦喜上眉梢,继续说道:“好,那就这么办!何老师您继续说,游戏难度方面呢?”

何安皱着眉头,仔细看了看手机屏幕上裴总的表情。

似乎确实很高兴?

这么有自信?

我就不信你还真敢按我说的来做!

何安继续说道:“游戏的操作难度,肯定要简单一些。”

裴谦愣了一下:“啊?”

何安呵呵一笑:“啊什么啊?不敢?”

裴谦挠了挠头:“不是不敢,何老师,你确定做简单一些能赔……哦不,更有挑战性?”

何安微微皱眉,有点分不清裴总这是真心话还是在演:“当然了,这有什么可疑问的。”

“RTS游戏现在已经没落了,但老玩家多得是,最不缺的就是情怀!”

“做得操作繁琐一些,像《幻想之战》和《星海2》那样,自然会受到硬核玩家的欢迎,这才是RTS游戏的目标玩家群体。”

“《星海2》前年发售,虽然有不少人唱衰,但销量可一点都不低,去年发售的资料片也是备受好评。”

“虽然不可能重现《星海》的辉煌,但单纯从商业角度上来说,是很成功的!”

“把RTS游戏的难度做高,那才是正确打开方式,只要能满足这些硬核玩家的要求,他们的购买力可是非常恐怖的。”

“相反,如果RTS游戏做的简单,那就非常尴尬。对硬核玩家来说,游戏太简单,玩起来没意思;对于一般玩家来说,再简单那也是RTS游戏,能跟GOG比吗?还是不会去碰的。”

裴谦再度恍然。

对啊!何老师说的有道理!

裴谦毕竟也是学过游戏设计的人了,何安稍微一点立刻就明白了。

“好的,我明白了何老师!您真是我的指路明灯!等游戏做完了一定请你到无名餐厅大吃一顿!”

裴谦千恩万谢,然后挂了视频。

何安看着手机屏幕上“视频结束”的提示,有些费解。

裴总说的似乎是……指路冥灯?

……

挂了视频之后,裴谦心里是彻底有数了。

做一款低难度的科幻或者西幻题材RTS游戏,砸它五个亿,肯定亏!

那么问题来了,到底是做科幻还是做西幻。

想了一下,还是做科幻吧。

一方面,《星海2》一年多以前发售,直到现在热度也还是有的,撞这个的话,失败概率更大一些。

如果撞《幻想之战》的话,那毕竟是九年前的游戏了,失败概率没那么大。

另一方面,GOG里面有一大堆适合拿到西幻背景里的英雄,裴谦生怕到时候新游戏跟GOG再来一手联动,把GOG的玩家们全都给拐过去,那就麻烦了。

从以往的经验来看,这不是不可能。

所以,还是做科幻题材,失败概率更大,烧钱还多!

不是断章,真没想好,游戏名想了三个小时也没确定,这个周期的剧情还没捋好,要慢慢写。 大家可以填一下这个调查问卷,跟本书周边相关的

(本章完)

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