第295章 尘埃落定(7更求订阅月票)

陈旭的直播间,跟鲨鱼TV的一个解说直播间都是非常的热闹。

在这之前完全没有人想到竟然会有这样的一个情况。

而且还是在人口劣势的情况下,反而比人口多更加的强势。

毕竟一般来说RTS人口越多,基本上代表的就是越强。

谁能够想得到,人口劣势的情况下,竟然打了一套吹风流。

“孙哥!”官方解说席里面,黄东来望着旁边的孙一谐。

“黄哥,遭重了啊!”孙一谐摸了摸头上的头发。

为什么他又要口嗨呢?

这一瞬间他的脑海里面回忆起了当初让他呼吸有一点困难的一款游戏。

而在RTS群里面,一群职业哥跟高端大神玩家,都是感觉被打开了一扇新的大门。

“暗夜精灵竟然还可以这么玩,真的长见识了,毫无还手之力啊!”

“马后炮一下,主要这也是跟瓜弟不知道这个打法套路,不说首发先知,至少二发会选一个牛头,同时早早也会升牛头人图腾,而不是等对面猛禽德鲁伊成型了,才两个白牛。”

“还有地图上的道具也很重要,不清楚这一套打法的强势,瓜弟没买无敌药,要不然配合上一个吃了无敌药的神装剑圣,至少在被吹起来前能够砍死两个。”

“不过话说陈总今天晚上打了四盘,每个种族都展现了一下特点,这特么就兽族没展示啊!”

“这么一说我也想起来了!为什么受伤的只有我们兽族?”

无论是玩家,还是一些RTS大神,都是进行着一个激烈的讨论。

尤其是一直关注着《魔兽争霸》这一次平衡性危机的游戏设计师,这时候也都是不说话了。

尤其是英雄互娱的办公室里,周奇更是面若死灰。

这怎么跟陈旭你玩?

他们的游戏出了平衡的问题,都是小心翼翼一点点进行数值的调整,生怕引起了玩家的反弹。

但是你陈旭倒好,平衡值出了问题。

你们这些玩家都说兽族强吧?

那我就去打个直播证明一下,而且我不仅仅证明了,还特么把兽族职业哥给锤了。

现在你们说这是你们技术跟游戏理解出了问题,还是他游戏平衡有问题?

其实这也算是一种诡辩。

因为玩家的理解必然会跟游戏初始的设置产生一些冲突,而导致出现看似平衡危机的情况。

这种情况下,一般来说设计师就只有两个选择。

第一个根据玩家当前的理解,直接进行英雄的数值削弱,甚至是技能重做。

而等到玩家群体的理解更深的时候,又重新将其做回来。

给玩家形成了一种反复横跳的感觉。

但实际上,这是设计师根据玩家大群体理解做出的反馈。

第二个的话,那就是简单的进行削弱,例如玩家觉得某个种族太强了,直接对着砍,或者干脆加强另外三个弱势的。

但这种情况就很可能出现,随着玩家对游戏的钻研越深。

原本被玩家认为很强的英雄,直接就跌入下水道。

但现在?

陈旭直接用自己的表现告诉玩家,其实他是懂《魔兽争霸》这款游戏的。

自然而然也让玩家对其产生了一种信任。

至少你的技术没达到陈旭这种等级,那你好意思喷《魔兽争霸》的平衡垃圾么?

偏偏这还是其他设计师都没办法学的事情。

游戏结束后,看着满屏幕强烈要求自己再打两盘的弹幕,陈旭伸了个懒腰活动了一下筋骨,然后进行回应。

“再打两盘就算了吧,今天到这里好了,我也不是一个专业的主播跟职业选手,另外后续《魔兽争霸》还会迎来一次比较特别的更新,应该会让大多数玩家感兴趣的,行了今天就到这了。”陈旭说道。

听见陈旭的话,无数玩家都是愣了一下。

不是专业主播跟职业选手?

但你特么把职业选手给锤了啊!

不过在表示无语之后,很多玩家则又关注到了陈旭话中的另外一个点。

《魔兽争霸》的新版本!?

但特别的更新是什么鬼?

难不成是新种族?之前战役里的娜迦族?

又或者是《魔兽争霸》的战役剧情?

很多玩家纷纷发着弹幕准备询问。

然而下一秒让无数人懵逼的事情发生了。

直播间的屏幕黑了。

一行大字出现在中间。

‘您关注的主播已下播!’

无数玩家一脸的问号。

这特么《怪物猎人:世界》当初体验版断章,之前《魔兽争霸》试玩版也断,现在出面给他们展示平衡,最后还要断个章卖关子?

这还有没有人性了!

……………………

次日,陈旭直播《魔兽争霸》这个话题也成为了当天的热点话题。

显然这是一个巨大的热点话题。

当然伴随着的还有两个知名专业解说的光头照片。

很多原本不知道这件事情的玩家,看到游戏媒体放出的这些个新闻消息也是惊了。

同时整个《魔兽争霸》的天梯上面,无数玩家也是不约而同的选择了暗夜精灵跟不死族还有人族这三个种族。

没办法谁让陈旭直播的时候,就只是玩了这三个呢?

就跟大多数人看过精彩的视频集锦后,都会有一种手痒,想要开启游戏操作一番的感觉一样。

所有看过陈旭直播的玩家,也是如此。

而且在选择好了种族之后,这些玩家的路数剧本上也都是一致的。

暗夜精灵首发兽王、不死族兵营出蜘蛛、人族带着一群农民就朝着人家家里面冲。

然而这些个战术到了普通玩家手中,就形成了一个很诡异的画面。

暗夜精灵的玩家首发了兽王去人家家里面骚扰,然后猪死人亡。

用战争古树去大野点练级,然后仇恨血量没拉好,在女猎不足的情况下,战争古树直接被A爆。

中立出火魔,带着一群农民去人家家里面修哨塔,结果修一个塌一个,带去的农民一个都没活下来。

不过对于很多RTS高手来说,陈旭的这几套打法也是让他们受益匪浅,纷纷开始更认真的研究,之前一些被自己忽视过的单位还有兵种。

他们这一次也是彻底的明白,那就是《魔兽争霸》这款游戏,真的是不能够用常规的RTS游戏经验去理解。,

因为哪怕同一个战术,根据地图的不同出生点,都会有不一样的效果。

而且陈旭的这几套打法,同样也不是完全照搬就好用的。

小地图使用吹风流打兽族非常的好用,因为比较方便骚扰跟侦查,而且打的就是兽族的一个狼骑兵。

但到了大地图以及空旷的地图上面,兽族的狼骑兵战术就能完成两级反转了。

利用狼骑的一个机动性,不断的骚扰牵制,吹风流前中期50人口最强的那一波效果就根本打不出来,只能够含恨而终。

还有乱矿流还有火魔塔这些同样也是这样,都是有优点与缺点,需要进行一个酌情的选择。

而这也就是《魔兽争霸》的魅力。

在这期间也没有人说什么哪个种族太弱,哪个种族太强了。

因为所有的玩家都明白,那就是不同种族都有各自的一个特性。

陈旭已经是用自己的行动说明了。

没有无敌的种族,只有应对不同局面使用对应战术的最强玩家。

不过虽然没有多少人讨论关于《魔兽争霸》的平衡了。

但另外一件事情,则成为了很多玩家讨论的点。

那就是在昨天直播中,陈旭提到的新版本更新。

现在还在打WAR3的简直太强了,火魔塔、吹风流还有冰甲蜘蛛跟乱矿,我都是在魔兽平台上专门实战了一下的,其中火魔塔我是受害者视角,至于另外三个我还没成型就被暴打了……【当然也是因为这些个战术太老了不适合现在的版本了(绝对不是我太菜了!)】

(本章完)

第296章 RTS的硬伤(求订阅月票)

在陈旭展现玩《魔兽争霸》的平衡后这几天。

网上的各个游戏社区,以及陈旭的官博下面,充满了各式各样的留言。

而从这些个留言里面,则就是能够看到无数玩家的怨念了。

‘太特么缺德了!这陈总简直了!’

‘没错!没错!留下一句近日会上线全新版本,然后就开始装死了!’

‘难受啊!’

‘不过你们说这全新版本会是什么样的内容?全新的种族?之前在战役模式里面,好像就能够操纵娜迦族啊!’

‘对啊,而且你们不觉得娜迦族的完成度非常高,建筑功能也全面,而且单位从农民到一本、二本、三本的兵种已经齐全了,外加齐全的攻防科技,单位技能科技,甚至都有自己的商店以及英雄,完全可以当作一个新种族推出。’

‘感觉应该不会,娜迦族那个兵种简直是太强了,我感觉加入到游戏里面会有一点破坏平衡。’

‘没错,就战役里面的那个表现,娜迦族加入进去估计到时候真的是变成娜迦争霸了。’

‘我倒是感觉会是新的剧情战役,有没有可能是阿尔萨斯成为巫妖王之后的故事呢?’

‘这个还真说不准!’

玩家们在这边各种议论纷纷,猜测着之前陈旭透露的关于新版本的信息与内容。

而在星云游戏办公室里,陈旭则是非常的惬意跟轻松。

这时候的他正检查着秦毅还有阮宁雪他们几个人制作的那几张RPG地图。

这几张地图的话,陈旭能够看出几个人还是非常用心的。

包括精细度以及数值平衡上,都比前世要更好一些,毕竟可以利用的资源也不一样。

另外就是一些图里面的英雄,也同样是各具特色,顺带着还加入了不少星云游戏本身彩蛋性质的英雄。

例如‘黑暗之魂’里面的不死人、还有‘怪物猎人’里的苍蓝星。

而这几张地图也都是各有各的特点。

‘守卫剑阁’,玩家选择三国内蜀国的英雄防守魏国的进攻,期间还有类似副本、任务跟刷装备的内容,就如同普通RPG游戏的玩法。

‘西方世界的劫难’玩家可以选择各种各样的英雄,然后一点点推进剧情,就如同是一个正常的RPG一样,而且整个游戏的流程甚至长达四五个小时。

‘伏魔战记’的话则是分成了不同的阶段,刷怪打装备养成、然后进入到防守阶段,最后进入到进攻阶段。

至于‘富甲天下’跟‘金字塔大逃亡’前者是一个类似大富翁的桌游玩法,后者则是无数休闲小游戏组合在一起,通过走位躲避机关存活。

当然在这一块陈旭也做出了一些改变。

前世《魔兽争霸》中的RPG地图,小游戏还有塔防地图倒是还好,基本上都是一个半小时内左右的流程。

可一些防守地图还有RPG地图,动辄都是两三个小时的流程,甚至是四五个小时的流程。

竟然会导致中途出现退出的情况,而一旦玩家退出,如果选择了高难度的情况下,那基本上就很难通关了。

所以在游戏里面,陈旭也是加入了一个存档机制的设定。

玩家可以保存中途退出的存档,而后在接着未完成的游戏来进行,当然考虑到服务器的问题,这也是有一个时间期限限制的。

“差不多就这样吧。”陈旭通过后台看了一下相关的数值内容,同时也上手体验了一下点点头。

旁边站着的三个人,听见陈旭的话也是露出了笑容。

随后杨忻有些好奇的朝陈旭问道:“陈总,这几张地图,就是版本内容的更新了么?但会不会内容太少了?”

开发过程中杨忻她们也是体验过这几张地图游戏内容的。

一开始的话还感觉到很有乐趣,但伴随着通关之后就有点索然无味的感觉了。

毕竟相比于《魔兽争霸》本身的一个内容,这几张RPG地图的游戏内容还是太过于少了。

“关键点不是地图,而是地图编辑器!”旁边的秦毅说道。

“没错,地图编辑器才是最为核心的东西。”陈旭听见秦毅的话笑了笑说道。

RPG地图的任务职责非常简单,那就是给玩家们一些新鲜的东西。

目前《魔兽争霸》虽然其热度还是热火朝天,尤其是在陈旭解决了平衡这一方面的危机,配合着鲨鱼TV平台那边的黄金月赛,同时国外跟国内星云游戏都有授权给第三方将举办正式的《魔兽争霸》比赛。

但通过内部的一个后台数据,陈旭心中也大概是有一个数了。

因为从后台的数据表现,玩家的数量其实已经开始有一个小幅度的流失了。

虽然不多,可的的确确是在流失。

其中流失玩家70%都是属于天梯分大约在500~1000这一层次的玩家。

也就是说明《魔兽争霸》的池塘已经开始缩减了。

不过这也在陈旭的一个意料之中。

毕竟RTS类游戏上手的门槛实在是太高了,而这也是RTS类游戏的硬伤。

尽管平行世界的玩家对于RTS的热情比前世要高,环境也要更好。

对于喜欢RTS类游戏的玩家,《魔兽争霸》是一款经久不衰的游戏,甚至哪怕就是维持现在的版本内容不变,都是可以玩上几年、十年,甚至更久的游戏。

可对于普通的玩家来说,《魔兽争霸》对于他们的吸引力,其实已经开始快速的下降了。

史诗般的剧情已经了解过了,精美的CG动画也已经看完了。

游戏的一个机制也已经知道了。

天梯对战也打过了。

然后因为技术的缘故,什么三线操作、双线操作,还有各种微操,基本上是跟他们没关系。

甚至别说疯狂的电脑,就算是普通的电脑跟简单的电脑都打不过。

这种情况下这部分的玩家自然会对游戏的乐趣快速消失殆尽。

因为RTS游戏,玩家得到的正面反馈,只有来源于胜利。

不像是FPS游戏,就算把把输,但你总能够通过偷袭,又或者是瞎猫碰到死耗子打死一个人。

但在《魔兽争霸》中是很难做到的,甚至大部分500-1000分的玩家,其胜率都是低于30%的。

哪怕陈旭对于游戏的匹配机制算法,已经进行了很好的一个优化。

但该输还是输。

所以这就导致很多的玩家有了一种挫败感。

这是游戏特质所决定的。

不过也有办法解决。

那就是让《魔兽争霸》不仅仅用RTS的内容来吸引玩家。

而这就是地图编辑器跟RPG地图的任务了。

(本章完)

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