第1037章 刷新认知,V11版本的全新‘升级’

第1037章 刷新认知,V1.1版本的全新‘升级’!

泛射的幽蓝色弧光并非是以平面进行扩张,而是以圆球放大的形式进行覆盖。

不仅是大地,山川,河流,就连天空,飞鸟,乃至地面数十万公里上的‘神域’也被其包裹,表面不断闪过同样性状的蓝弧。

那些狂躁的振动并不是从地底传来,更像是某种元素被引动所造成的结果。

地面在震动,空气在震动,新大陆之外的海洋也在震动。

“卧槽,难道没有灾难的时候废土也会爆发地质灾害吗?”

“这地震恐怕都有六级了吧,我人都傻了。”

“只是摇,地面不裂开倒还好,不知道那些选择地下避难所的兄弟怎么样了?”

“地下还好,感觉是所有东西都在跟着一个频率摇晃,并没有坍塌的意思。”

“咦,海洋这边也还好啊,不像是六级地震的结果?!”

世界频道内的聊天起初乱作一团,但随着时间发酵,渐渐安静了下来。

想象中因为地震引起的滔天海浪并没有出现。

与其说是地震,还不如用“共振”这个名词来形容更加精准一些。

将装着水的杯子拿起,上下起伏几乎和海面一模一样。

行驶在海面上的船也跟着在那震,竟然达成了和谐的一致,并没有引动灾难。

当然,这蓝光仍然只处于苏摩一个人能够观察到的特殊维度内。

大约三分钟左右的时间,所有弧光瞬间收回,震动也跟着消失。

尘埃落定,一切仿佛像没发生过一样。

【生存系统V1.1版本更新完毕!】

【当前版本为正式版本,系统将不再提供任何形式的新手教学,请知悉】

【当前版本V1.1,版本号:纵横废土】

【宿主可在‘版本号’内查看与之相关的‘挑战任务’。】

【‘挑战任务’每次将刷新三个不同的任务供宿主选择,宿主可在每个月的月初一号获得一次刷新机会,使用刷新机会,挑战任务将全部重置为新任务。】

【每次使用刷新机会,将有概率获得特殊时效性任务。该类任务奖励不固定,将根据玩家的任务表现来进行奖励衡定。】

【‘挑战任务’除特殊时效性任务之外,其余任务均不设置完成时间。但请注意:每个任务只会出现在任务列表中一次,如果玩家选择刷新,该任务将永远不会出现在列表中】

【生存点已重新规划,宿主现有的生存点将转为通用生存点。】

【日报功能已更新,宿主可进入具体功能查看更新内容】

【界面已根据宿主使用习惯微调】

【领地面板及功能已根据宿主使用习惯微调】

【升级功能已成功更新】

【.】

【恭喜宿主‘苏摩’,在生存系统的见证下,你已经成功从一个毫无生存经验的小白进阶到了初具气色的生存者。你学会了如何在荒野上奔跑,躲避那些猎食的豺狼;你学会了如何藏在角落,遮蔽自己身上浓重的气味;你还学会了伸出自己的武器,对着敌人发起进攻;你不再是那个地球上平平无奇的普通人,你进入了‘熔炉’淬炼了自己,你踏出了‘熔炉’证明了自己。】

【作为见证者,这是对你付出努力的奖励,请继续保持这样的气色。】

【期待下一次的回归。】

说起来系统更新完给出的提示还要比更新之前更多一些。

前一秒苏摩还在震惊于刚才这场忽然爆发的震动,后一秒注意力马上便被吸引了过去。

变了!

熟悉的系统界面终于发生了变化!

那湛蓝色空无一物的面板中央,多出了一个微缩的模型。

仔细去看,便能赫然发现这正是整个天元领地缩小后的模样。

高耸的铁石山,上下起伏的地面,以及建设在地面上的村子和下方的地下城。

将目光注视在地下城那下凹的微缩造型上,一道光幕跟着升起。

【天元地下城(建筑物;暂无定向)】

【描述】:这是一座位置坐落于‘天元领地’中部的地下建筑,目前共有六层,总使用面积为15000㎡,最大荷载人数为四万八千人,舒适荷载人数为一万两千人。其内部拥有简单的通风,下水,供电等基础配置,能为生活在内的生物提供可观的生存环境。

【基础设施】:

【超凡能力】:

【完整度】:100%

【建筑倾向】:97%科技向;3%魔幻向

【建筑评级】:普通(4.2%)

【评级解析】:一座毫无亮点的普通避难所,虽然处于地下相较地上拥有先天安全优势,但其内空间狭窄,几乎没有任何规划,不适合生物持续生存超过三个月时间。另外该避难所内并无存续生存设施,一旦遇到毁灭性的灾难将是一座不可移动的坟墓。

【建筑潜力】:普通(69.72%)

【潜力解析】:根据宿主当前所拥有技术进行推断,在不使用‘升级’的情况下,该建筑最终可达到该项数值。(消耗生存点,可进行模拟推演,查看最终形态)

【评价】:地球人类天花板(真诚!)

很难想象,自带‘毒舌’属性的生存系统竟然给出如此高的正面评价。

这V1.1版本更新的可真不错。

苏摩心中暗暗称赞,将目光拉回到最上方开始精细的查看。

值得一提的是,新版本只要是领地内的建筑,都不用再和之前那样去到近处鉴定查看。

如今通过系统主界面的微缩模型,便能一步到位的进行查看,方便了不少。

“和之前相比,多出来的是建筑评级以及潜力评级这两项!”

略过那些和原先鉴定出来属性相同的部分,剩余的便是V1.1版本新增项。

苏摩尝试着将意念聚焦在评级上,果然弹出来对应的说明。

新版本系统对建筑进行了更为详细的分级,每一个建筑都拥有了评级和潜力两项。

其中,天元地下城得到的【普通】评级是最低的等阶。

再往上则分别是【优秀】、【卓越】、【稀有】、【完美】、【奇观】五个等阶。

当然,并非说是获得了最低等阶就是垃圾。

作为目前人类天花板级别的避难所,天元地下城只是缺少时间发展而已。

并且在系统的评判标准里,必须要形成一定规模的建筑才能进入到这个分级中。

像是领地那些大小工厂,用领地点升级过一次的研究院甚至连普通级别的评价也拿不到。

【奇观并非终点,亦是起点】

最后的最后,系统还十分温馨的给出了一项提示。

而跳转到升级界面,果然和之前也有了明显的不同。

【天元地下城】

【适用升级】:建筑升级模式

【建筑评级】:普通(4.2%)(+)

【建筑潜力】:普通(69.72%)(+)

【建筑定向】:未定向(+)

原有的升级方式应用于物品升级倒还不错,但在建筑上就显得略有繁琐。

现在,那些繁琐的升级方式终于消失,变成了类似领地点直接升级领地潜力的方式。

不过点进到建筑评级后方那个升级‘+’号,更详细的升级条目又显示了出来。

【天元地下城】

【建筑评级】:普通(4.2%)

【基础设施】:管道(+),水电(+),厨房(+),浴室(+),房间(+),逃生出入口(+),室内牧场(+),室内农场(+),空间分割(+).

【进阶设施】:装饰(+),舒适性配置(+),训练室(+),警卫室(+).

【潜力设施】:面积(+),层数(+),材质(+).

琳琅满目的升级方向,替代了原有的一条龙升级。

能看得出来V1.1版本,系统不再参与到具体的决策中,将大部分权限给了使用者。

苏摩目前还琢磨不出这到底是好事还是坏事,但有一点可以肯定的是。

建筑的升级将不再像以前那么局促。

专属的建筑生存点,将给领地带来巨大的变化!

重新返回第一级菜单,苏摩又分别进入另外两个‘+’号拓展出来的菜单看了看。

非常简单明了。

建筑潜力升级,只要投入点数,系统就会对影响建筑上限的部分进行升级或者修改。

而定向.这一项倒是不影响建筑的正常使用,只影响日报内点数获取而已。

“系统更新的节奏果然是将主动权归还给了我,让我来决定自己前进的方向。”

“虽然升级地下城看起来比较诱人,但现在这个环境下升级提升战斗力的建筑才是最好的选择。”

没有建筑生存点,连潜力项的推演都无法使用。

关掉地下城的界面,苏摩目光如电,迅速在其他模型上扫视。

不出意外,除了奥利奥雕像这尊奇观之外。

天元地下城果然是领地目前建筑评级最高的一个。

再往下,规模最大的警戒墙排在第二,堪堪达到了普通1.96%。

“1.1版本的升级似乎有些昂贵啊”

尝试着升级‘警戒墙’的材质,将其从碎石混凝土升级为钢筋混凝土。

系统居然跳转出了需要‘28000’建筑生存点的提示。

哪怕是领地提供了足量的材料,缩减幅度最大也只能达到两万。

八千点的手工,比起之前至少贵了三分之一不止。

“先不管建筑升级了,等积攒到一定建筑生存点再说。”

又看了一会,苏摩明智的选择了放弃,转而跳转至新出现的科技升级上。

而这次跳转出来的界面,只看了一眼。

苏摩便忍不住的跳了起来,拳头狠狠对着前方一挥!

【领地科技升级】

【能源】:‘电狼’低功耗能机制造图纸(+);强液冷电机散热技术解决方案(+);能石全共阵技术解决方案(+).

【医疗】:地狱花病毒治疗方案(+),基础疾病通用抑制剂配方(+).

【战斗】:绅士-3型全自动步枪图纸(+),夜明-1型55mm防空炮图纸(+),全地形能石轻型坦克图纸(+).

【教育】:基础数学课本*500(+),基础物理课本*500(+),基础化学课本*500(+).

【娱乐】:冒险者终端组网技术方案(+),领地物联网技术方案(+),万千菜谱(+).

【其他】:真界升级技术方案(+)

太强了!

简直是犯规一般的强大!

出现在这张面板上的名词不是其他,正是目前天元领地那些难以攻克的项目。

根据现有的研究进度,每一项技术都会有进度表示,从0%到100%。

以‘电狼’低功耗能机为例,在吕宽的主导下这项技术的进度已经推动到了93.7%,只差最后6.3%便能完成进入量产阶段。

然而进度到了这里,也遇到了这项技术的最大难题。

一旦长时间压制能石的供能效率,内部的能量流失反而会急速加剧。

虽然相较普通能机而言,最终的效率转换仍然称得上是低功耗。

但和众人理想中至少减掉一半能耗的目标预期来说,还是相差甚远。

为此,吕宽只能转头去研究另外的项目,解决能量流失加剧这个问题。

但一来一回,电狼能机的进度还是不可避免的被拖慢了。

而现在,瞅见游戏的提示,苏摩不由瞪直了眼睛。

怪不得系统不害怕分离出单独的科技升级点后,他直接将所有点数砸在一个项目上。

如果说之前的升级是拔苗助长,选择升级便是一股脑的将所有东西塞进来。

那么现在的升级就像是化肥,甘霖!

系统给出了两种升级方式。

第一种是直接用全额的生存点投入,购买到完整的技术图纸或者方案。

第二种则是投入一定量的生存点,根据投入量获得对该项技术的提示。

还是以电狼能机为例。

剩余的6.3%投入990点,便能直接拿到完整的制造图纸。

但投入250点提升2.8%的进度,却能获得如何解决能石内部能量流失这个问题的思路。

这简直太要命了,就像是砸在牛顿头上的那颗‘苹果’,凯库勒梦中的那条“蛇”。

作为一名半吊子科研人员,苏摩太懂这种思路能给一个科研者带来多大的帮助了。

可谓是颠覆性的改变。

试想如果领地内的研究人员不断变多,所立项的技术项目也越来越多。

这时候如果使用生存点来给他们完善技术,所花费的恐怕是天文数字。

但要是能在每个项目到难以突破的关卡时,给与一些关键的提示。

苏摩已经无法想象,那该是如何夸张的场面。

或许只需要很短的时间,人类的科技就能突破上限,进入到星际人类的范畴。

靠,简直强的离谱!

(本章完)

第1038章 重见天日,第十三次天灾来袭!

两种不同方向的升级已经带来的足够的惊喜。

苏摩又测试了剩下的物品升级,但这次跳出来的升级模式和之前倒没太大差距。

只是和建筑升级一样略微细化的升级方式,并依旧保留着系统给出的升级建议。

“还好花完了生存点,否则就无法升级幽能水了.”

重新归类之后,幽能水井也被划分到了建筑物的范畴。

想要升级,要么花费建造生存点,要么使用完成挑战任务给与的特殊生存点。

苏摩微微点头,回到系统最外层界面。

右上角,‘日报’的图标也发生了改变。

原先的图标是个小小的信箱,平时是灰蓝色,等到八点以后会变成淡金色。

现在则变成了四个依次排列往后的小圆球。

圆球内部是空心的,充斥着高度不同的异色液体。

轻轻点击第一个灰黄色液体,几乎充能到三分之一的小球,系统的提示冒了出来。

【是否提取‘建筑’生存点数?】

【请注意,当前储能值为:27.15%,未达到阶段奖励值,是否提取?】

“储能值?”

日报果然和系统更新公告中描述的一样,发生了一些改变。

苏摩将目光注视在这个新鲜的名词上,几段提示冒了出来。

“1.1版本的点数获得将不再沿袭原有新手辅助日报模式,正式进入生存积累模式。”

“每个自然日8点,系统将自动检索昨日的变化来奖励对应储能值。”

“宿主仍可每日进行储能值提取,来获得对应点数,但将无法获得额外的奖励”

“储能值积累程度最高为100%,当储能值达到满值时提取,宿主将可获得额外奖励。”

额外奖励

苏摩眼神微微一顿,对于日报这样更新并不感到意外。

事实上,每天都能开启的日报如果昨天干了点大事,那还是挺让人期待的。

但可惜随着领地的体量越来越大,这几个月有超过九成的时候都只能拿到保底奖励。

以至于有时候忙起来,还会忘记开启日报。

现在改成了这种积累的模式,能随时提取也能在满值时提取,还给予额外的奖励。

不错!

比起游戏那些双刃剑更新,系统的版本更新真是给力。

苏摩是个实用主义者,并不是赌徒。

这种只要脚踏实地积累就能拿到奖励的选项,他一点也不着急现在提取。

当然,和科技相关的生存点除外。

看了一眼积累已经过半的第二个小球,里面储存的幽绿色能量着实喜人。

建筑可以慢慢的造,物品也可以定期升级一次,但唯有科技不同。

如果生存点的获取是和相关方面表现有关。

那么让一个项目卡在原地难以发展,绝对会影响到后续科技生存点数的获取。

相反,只要花费极少的生存点撬动杠杆,推动项目中的难点得到解决。

那么剩余那些顺理成章的东西,很快就能推进完毕,带回大量的点数反哺。

至于积累到满值的奖励,苏摩承认自己非常好奇,但也清楚的知道这不是第一选择。

“我选择提取科技生存点。”

【是否提取‘科技’生存点数?】

【请注意,当前储能值为:56.3%,未达到阶段奖励值,是否提取?】

“是!”

话音落下,小球发出咕噜咕噜的响声。

幽绿色的液体快速消失,液面也跟着不断下降,最终变成一个透明的球体。

与此同时,仿若进入了游戏路线选择功能似的,苏摩愕然发觉自己周围忽然暗了下来。

视野中从左到右,一共四面屏幕闪现,散发微弱光芒。

“不再是文字表现形式了.”

苏摩讶异的看向第一面屏幕,他第一时间便认出屏幕内的画面是在活动板房内拍摄的。

三个面目憨厚的中年人正坐在铁架床上。

画面中传来他们攀谈的声音。

“那炼梦钢铁厂出产的第三代大力农具可真好用!”

“是啊,不仅节省力气,耐用程度也提升了。”

“平日里我九个小时才能干完的活,今天只用了七个半小时就结束了。”

“就是.售价有点昂贵,要两个铜币。”

“是啊是啊,要是售价再能降低一些就更好了!”

提高了冶炼纯度的大力铁,在农具的制作上已经发展出了第三代产品。

相较前代,优点非常明显。

但是这玩意竟然也能算进到科技发展类目里?

苏摩还在沉思,却见画面已经结束变成了纯黑色,上面显示了点数获取。

【第三代‘大力’系列农具:居民工作效率提升17%】

【作为民生科技中的重要一环,你的领民真切感受到了科技发展带来的红利。他们使用先进的工具提升了工作效率,也为领地发展加快了速度,值得表扬。】

【本次奖励:民生科技基础点数(100)*加权系数17%=117点(科技生存点数)】

“117点?!”

苏摩眼神一亮,顿感惊喜,顺便也领略到了新版本点数获取方式的具体表现形式。

作为科技类目下的一项,民生科技当然也算作其内。

其拥有‘100’点的初始数值,即意味着只要在该项领域做出突破,至少可以获得100科技生存点奖励。

在此之外,加权系数还会影响到该点数的具体获取值。

像是第三代大力农具提高了17%的居民工作效率,系统便多奖励了17个生存点作为嘉奖。

迫不及待的将视线投入到第二张画面,这次显示的是领地的研究院。

两名研究员正紧张的调试着眼前机器的数据,随着吻合数字的不断上升。

当代表着成功的‘叮’声响起时,左边那名研究员惊喜站起。

“吕教授,我们的高速随动扭矩分配系统成功通过测试了!”

噔噔噔。

画面中传来急促的脚步声。

吕宽大踏步从阴影中走了出来,在浏览完两名研究员提交的数据后,欣慰笑道:

“辛苦了,有了这技术,距离我们制造出能石坦克又近了一步!”

至此,画面结束。

【高速随动扭矩分配系统:全地形能石轻型坦克前置技术】

【能在齿轮带动履带转动时,精准将动力分配到点的扭矩分配系统,是全地形能石轻型坦克制造的前提之一。其应用范围广泛,能大幅度提升履带式载具的机动能力,带来绝佳的全地形通过性能。】

【本次奖励:武装科技基础点数(150)*加权系数61.5%=243点】

“武装科技基础点数要比民生更高,高速随动扭矩分配系统所带来加权系数也提升了!”

虽然已经经历过上万,甚至数十万点数的获取。

但此时看到科技点数的不断上涨,苏摩还是忍不住的兴奋起来。

可别小看这243点,将其投入到‘电狼’低功耗能机的研发中,足以帮助研发者直接解决掉卡了许久的疑难点,完成剩下的工作。

这是放在之前,可能两千.

不,至少需要三千点才能完成升级!

几乎是十倍左右的差距了。

很快,苏摩又接连查看了剩余两张画面。

作为目前领地唯一的研发机构,研究院承担了几乎所有科技进步相关的事宜。

由吕宽,艾剑锋两人带领的二十一名研究员,并没有在新年到来时休息。

只在12.31-1.2号系统更新的两天,他们又接连完成了两项新技术。

分别是应用在能石上【共振能量链接场】以及应用在机械上的【大气层悬架】。

前者能够将数个能石串联起来,瞬时爆发出超过能石本身输出限度的能量。

后者则是应用在领地出产的载具上,能够为车辆带来更好的操控性和舒适性。

值得一提的是,‘共振能量链接场’涉及的方面是能源基础科技。

其基础奖励点数便高达500点,再加上加权奖励,最终竟然给了足足721点的奖励。

而另外一项‘大气层悬架’的技术含量就低多了,因为借鉴了很多地球上已有悬架的缘故,只给了民生科技保底的100点。

“看来系统更新版本后,想要再拿到之前动辄数千上万的点数.难喽!”

苏摩遗憾出声,但心里确实满意极了。

时至今日,老旧的日报已经不再符合领地的发展,很多时候必须他这个宿主前去触发才能获得奖励。

现在这一更新,将领地内的所有发展都能串联起来进行奖励。

就实际能够使用的升级而言,肯定比以前只多不少。

带着本次提取的1181点科技生存点奖励,苏摩回到了科技升级界面。

很快,点数分配了出去。

250点给了电狼能机,350点给了夜明-1型55mm防空炮,490点给了地狱花病毒治疗方案。

剩余的91点看了一圈,苏摩又拿出70点加在了万千菜谱上,带来了七道新菜。

嗯,绝非是他嘴馋想尝尝新菜品。

而是西郊联盟打通以后,美食学徒路线的玩家们能够带回大量的外汇收入。

将点数投入在这方面,绝对是值得的。

“现在.就是等待系统下发了,真不知道这种灵感会以什么样的方式出现。”

以前的升级非常简单粗暴,生存点花费出去,物品便能在几秒的时间内升级完成。

但如今变成了这种玄乎的灵感加成。

望着不远处笼罩在浓雾中的村子,苏摩带着期待,很快浏览完了剩余所有更新。

如果没有对比,几乎每一项更新都很实用,减少了很多不必要的操作。

但要是和生存点以及日报这种更新比较,或许用‘蚊子腿’来形容比较贴切一些。

想象中应该很强大的“献祭”功能,实际使用下来只能用挑嘴来形容。

普通的物品系统压根就不显示献祭选项,唯有类似空间水晶这样的硬货才给选择。

只是献祭给的奖励嘛.

穷酸。

融合了上千万避难所核心的空间水晶,回收价竟然只有两千特殊生存点。

恐怕脑子正常的人,都不会做这样的赔本买卖。

而V1.1版本的重头戏挑战任务,目前还没有刷新。

必须等到下个月的一号获得刷新机会主动使用后,才能看到具体任务。

“现在才二号,这不等同还有一个月时间才能进行挑战?”

苏摩暗骂一句,便准备关闭面板去查探科技生存点投入带来的变化。

对了。

好像还有个新年奖励来着。

点击右上角正在跳动的礼物图标,奖励属实还不错。

500特殊生存点,能够应用在任何类目的升级方面。

不过对于目前领地发展的进度而言,着实还是有些不够看了。

没办法,谁让他这个生存小白进度这么快呢。

换做一年前,就连苏摩自己也不会相信,能在如此短的时间内创办出拥有上万人的天元领地。

“唔,肯定是我太优秀了!”

看了一眼迷雾后已经隐约要显现出来的太阳,苏摩满意的笑了笑。

距离千幻之雾结束,重见天日的时间仅剩最后四天。

废土历二年一月六日,雾气便将彻底消失,从而结束原住民降临的节奏。

不知道往后的日子里雾气还会不会卷土重来,但第十三次的灾难已然确定。

并非是未来遗迹中发生的‘元素变化’灾难,但也相差不远,甚至危害性更恐怖一些。

金属老化。

这是第十三次灾难预告出来的名称。

在灾难的影响下,无论是铁,铜,铬等基础元素还是更高级一些的钛合金,不锈钢,铝锂合金等,其制造出来的物品,建筑,载具都会受到灾难的影响,加速老化。

虽然现在还没有正式公布老化的速度以及开启结束时间。

但根据未来遗迹中那次灾难的幅度观察,第十三次天灾绝对不是个酱油灾难。

很有可能,游戏还会区别对待。

例如原住民的金属老化速度更快,更迅猛,更加强烈,以此来削弱他们初期的强势。

又例如没有领地的散人玩家,也会得到除了灾难之外的debuff,逼迫其游戏难度上涨。

包括海上那些大批迁徙而来,目前还没有正式到达登陆的人类玩家,估计也会受到照顾。

苏摩无法预料到这场灾难到底会扩大到何种幅度。

但有一点可以肯定的是,这对异族绝对是个好消息。

已经沉寂了半年时间的这些家伙,绝对不会再默默沉寂下去。

属于他们的狂欢,来了!

(本章完)

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