第39章 一骑绝尘

顾凡偷摸看了一眼旁边的莉莉丝。

此时的她并没有暴跳如雷,反而是迷茫地眨着眼睛。

“他们在说什么?”莉莉丝脸上写满了疑惑,显然到目前为止,据她所知,她还一无所知。

顾凡也是一脸的黑人问号,然后紧跟小熊摊手,一套丝滑小连招。

“我不道啊!你不是这游戏的设计师吗你问我?”

此时顾凡的演技爆发,不去奥斯卡拿个影帝都觉得有点对不起自己。

“你等一下,我捋一捋。”

莉莉丝眉头紧皱,一脸的疑惑,似乎正在脑海中努力复盘刚才这些评委说的话。

“所以,目前这一切的根源在于,这个小方块在旋转的时候,可以塞到缝隙里面去?

“但是其他的游戏却都不是这样的?

“顾凡!这一点伱怎么解释!!”

莉莉丝似乎突然想明白了什么,气得从按摩椅上跳起来,怒气冲冲地质问顾凡。

顾凡赶忙举起双手:“冤枉!我写的功能都是按照你的设计来做的啊!”

莉莉丝无语了:“每次都是这句话!你觉得我还会信吗?我什么时候在设计稿里面写方块旋转的时候可以塞到缝隙里去了?你找!

“你要是能找到,我跟你姓!”

她双手叉腰盯着顾凡,一副“我倒要看看你还如何狡辩”的表情。

顾凡默默地叹了口气,找到莉莉丝当初写的设计方案。

“你看,这里写了,你希望方块的下落可以呈现出自由落体的状态,一方面是为了更加贴合游戏的写实画风,让方块的下落更加真实;另一方面则是为了通过这种逐渐加速的感觉让玩家手忙脚乱,产生更多的负面情绪。

“而且在方块落地之后,还会有一个轻微的震动效果,这也都是需要用物理碰撞去实现的对吧?”

莉莉丝迷茫地眨着眼睛:“是,这是我设计的,但是跟这个BUG有什么关系吗?”

顾凡叹了口气:“当然有关系!

“你觉得一款距今四十多年前的游戏能做出这种效果吗?它的底层逻辑和代码支持吗?

“就算我能在原本的游戏模板上改动,但需要改的地方太多了,我还不如重写!

“所以,我干脆另起炉灶,把底层的物理规则也都重写了。

“我给这些方块加上了重力参数,还加上了下落和碰撞的物理效果,完美实现了你说的『自由落体逐渐加速』和『落地震动』这两个功能。”

莉莉丝仍旧沉着脸:“所以你好棒,是要我夸夸你吗?但还是那个问题,这跟BUG有什么关系!”

顾凡有些无奈地微微摇头:“你听我把话说完嘛。

“在制作这个功能的过程中,为了让这些方块有重力效果,我肯定要给它们安排一个受力的中心点吧?也就是重心。所以理所当然地,我就把这个重心安排这些方块最中央的那个小方块上面了。

“包括这些方块的旋转,也都是围绕重心来进行的。

“其他的小方块没做碰撞体积,旋转时,只会验证旋转过后有没有足够的空位……

“然后就这样了。”

莉莉丝双眼微微睁大,满是震惊地说道:“啊?所以你为什么不给其他的小方块做碰撞?”

顾凡很无奈:“你设计稿里也没要求给其他的小方块也做碰撞啊!

“我已经完美实现你需要的功能了,为什么还要再去自作主张地增加其他的功能?”

莉莉丝有点急了:“可是我这条设计后面不是也写了吗!括弧!如果麻烦可以不做!括起来!

“你当初直接用现成的游戏模板,不就没有这些问题了吗!”

顾凡认真地说道:“我是程序员,你提的需求我肯定要尽可能满足啊!

“而且,只实现重力效果这确实不难啊,所以我做了!

“但是给所有方块都加碰撞体积很麻烦,而且也不影响这些功能的实现,你也没说一定要做,所以我就没做啊。”

莉莉丝一脸呆滞地看着顾凡。

顾凡一脸无辜地看着莉莉丝。

末了,他小声补充了一句:“你说,我哪一条代码不是按照你的要求写的……”

莉莉丝再次蔫了下去,她忿忿地回到按摩椅上,扶额沉思。

“你等等,我捋一下……”

她在脑海中快速过了一下这几个评委说过的那些话,然后震惊地发现,好像这事还真赖不到顾凡头上……

莉莉丝做出的那些设计,包括『天使降临』、『联网模式』、『降低长条出现几率』等等,确实可以起到折磨玩家的效果。

归根结底是因为『旋转消除』的出现,让这些玩法反而变成了爽点!

可是『旋转消除』又是顾凡为了实现自己设计稿中『重力和碰撞』的需求写的,根源还是设计稿的问题……

如果说这一切都是顾凡提前算好的?那也没道理啊,他怎么可能预知自己的设计稿里写什么?

总之,这看起来就是一个纯粹的巧合造成的悲剧。

非要说有人在背后捣鬼的话……

那也只能是强大的天使们,一个普通的人类怎么可能做到这种程度?

从各方面来看,顾凡都是个本分的打工人,每个功能确实都是严格按照设计方案来制作的。

虽然时常会有偏差,闹一些乌龙,但这些乌龙也都情有可原。

想到这里,莉莉丝有些恼怒地挠了挠自己的头发。

“可恶啊!

“好吧,这事我就不跟你计较了!我要回去继续准备下一款游戏的设计方案了!

“你抓紧时间把人招齐,过两天我们马上开始新游戏的研发!”

莉莉丝说完,忿忿地消失了。

……

……

第二天晚上。

按照原本的安排,今天是小游戏设计大赛的颁奖典礼。

然而却莫名其妙地变成了《逆天堂方块》的吹捧大会。

没办法,这次的获奖作品之间实力差距太大了,其他的所有作品全都加一起,都比不上《逆天堂方块》一根毛!

在评委眼中,《逆天堂方块》几乎可以说是游戏设计上的奇迹,他们从没想过在小游戏设计大赛中,竟然还能出现这样的设计。

而在玩家的投票评选中,《逆天堂方块》也是断档领先!

当然,『旋转消除』是相当高阶的技巧,它要求玩家去制造特殊形状的空位,这比简单粗暴的『等长条』要困难得多,绝非一朝一夕可以掌握的。

但玩家们即便没有掌握这种技巧,也能够通过评委的评测和乔纳斯的讲解,感觉到这款游戏相较于原版所作出的巨大改变。

只能说在这种比赛中,评委的吹捧对一款游戏的流量加成实在太高了。

一时间,国内各种《旋转方块》的老玩家纷纷下载《逆天堂方块》,想要学习这种『旋转消除』的最新技巧。

虽然进展缓慢,但他们全都乐此不疲,而且还在对战模式中玩得不亦乐乎。

至于负面情绪……

什么负面情绪?

顾凡看得清清楚楚,《逆天堂方块》产生的负面情绪正在急剧减少,甚至逐渐趋近于零,最终达成了一个诡异的平衡。

不能说是完全没有吧,也只能说是聊胜于无了。

很显然,在绝大多数玩家都接受了这游戏的机制之后,他们就不会再因为莉莉丝设计的那几个功能而感到恼火,再加上『旋转消除』成功后带来的愉快,这游戏已经被莉莉丝彻底放弃了。

最终评奖结果揭晓,《逆天堂方块》几乎可以说是毫无悬念地拿下了本次小游戏设计大赛的特等奖。

特等奖的奖金是30万,这个钱本身微不足道,但重要的是,官方提供了专属推荐位,而且让《逆天堂方块》能够以18块钱的价格发售!

这些小游戏的定价是官方决定的,品质越好售价就越高。

那些评委们不推荐的游戏,只能卖1块钱或者直接免费了。

而即便《逆天堂方块》的售价高达18块钱,它的销量在参赛作品中也仍旧是一骑绝尘!

(本章完)

第40章 新游戏《天命卧龙传》

顾凡的心情很好,而莉莉丝的心情很不好。

虽然只是一款在招聘期间随便做的小游戏,但如此匪夷所思而又惨烈的失败,还是让莉莉丝又消失了两天。

但毕竟是强大的地狱恶魔,等到顾凡再次见到莉莉丝的时候,她似乎已经调整好了心态,迫不及待地想要开始下一款游戏的开发了。

只不过让顾凡感到有些诧异的是,莉莉丝这次并没有直接带来成品的设计方案。

反而是……打算和顾凡稍微商量一下。

“我有个问题,你们人类,尤其是东方人,有没有什么特别『意难平』的事情?”莉莉丝非常认真地问出了这么一个问题。

顾凡感到一头雾水:“意难平?那太多了。”

莉莉丝认真地说道:“不是个人的意难平,最好是群体性质的,而且是比较深刻的那种。”

顾凡仍旧很困惑:“你问这个干什么?”

莉莉丝叹了口气:“哎呀,取材嘛!

“接连好几款游戏,把我在地狱那点不多的灵感都用尽了,这次回去我一直在想新游戏应该做什么,但始终没有头绪。

“我在想,如果你们人类有什么特别意难平的事情,然后做成游戏,岂不是很合适?”

顾凡沉默片刻:“伱的意思是,找一个特别意难平的事情取材?做成游戏之后,在游戏中仍旧不让玩家们如愿?”

莉莉丝很高兴地一拍按摩椅的扶手:“没错!我就是这个意思!”

顾凡不由得暗自一挑大拇指,好,果然不当人还是你比较在行啊!

如果是其他人说要做这样一款游戏,那肯定是为了让玩家们可以在游戏中弥补这种『意难平』,让这些充满遗憾的故事有一个完美的结局。

但莉莉丝呢?

为了负面情绪她可以完全不当人,甚至可以将自己的灵魂卖给恶魔。

哦,她自己就是恶魔啊,那没事了。

总之,莉莉丝是想用一个让许多人『意难平』的题材来制作游戏,在游戏中,她不仅不会弥补遗憾,反而会复现遗憾甚至是强调遗憾,给玩家们带来更大的心灵创伤,以此来批量产生更多的负面情绪。

那么,该选一个什么题材呢?

顾凡陷入沉思。

这次的选择一定要慎重,如果真的搞出来那种特别离谱的游戏,比如出一款纯爱游戏最后却全是牛头人的话,莉莉丝的负面情绪倒是赚到了,但顾凡可就要身败名裂了。

所以,最好不要选跟现实直接相关的题材,风险实在太高了。

顾凡认真考虑了许久,然后说道:“历史题材怎么样?”

莉莉丝愣了一下:“历史题材?这个很『意难平』吗?能产生很多的负面情绪吗?”

顾凡点头:“当然能!而且,比一般的现实题材要更加划算!”

莉莉丝有些狐疑地皱起眉头:“你详细说说。”

显然,她发自内心地不太相信。

如果是现实题材,取材于大多数人身边的事情,那么这游戏做出来肯定是比较有共鸣的。而历史题材呢?离大多数人毕竟太遥远,即便真的有什么意难平,也不见得就能给玩家造成足够的精神伤害吧?

顾凡微微摇头:“那不见得。要知道,历史这个东西很奇妙,人类在日常生活中遇到的遗憾,跟历史中的遗憾相比,简直就是微不足道的。

“普通人在日常生活中能有什么遗憾?无非是想考的大学没考上,想爱的人没追到,孑然一身、一事无成等等……”

莉莉丝嘴角微微抽动:“这还不够吗?”

顾凡微微摇头:“当然不够,这些遗憾随着时间很容易淡忘,而且,也不见得就能引起特别大范围的共鸣。

“因为大部分人会逐渐想通,会逐渐超脱,甚至会变得麻木。

“但是历史中的那些意难平就不一样了。

“你看这个。”

顾凡说着,拿出手机找到热门的问答网站,在上面简单地搜索了几个关键词。

而后莉莉丝就看到了许多令人瞠目结舌的问题。

『给诸葛亮2000个大学生,北伐能够成功吗?』

『给诸葛亮无限量的炸鸡汉堡,北伐能成功吗?』

『给诸葛亮一百万只猫,是否可以北伐成功?』

『给诸葛亮500把AK和10万发子弹,能北伐成功吗?』

『如果诸葛亮能活到104岁,北伐有可能成功吗?』

诸如此类的问题,简直数不胜数,一连翻了好几页都不重样。

有送物资的,有送武将或者明君的,还有直接送黑科技的。

所有的问题竟然都还有不错的热度,甚至这些人真的在认真讨论或者调侃,在这种情况下,历史可能会如何发展。

比如有人在最后一个话题下方回答道:“诸葛亮真活到104岁的话,能不能匡扶汉室不好说,但大魏应该是保住了。”

莉莉丝满脸的黑人问号,显然这让她感到很费解。

“你们人类……好无聊。”

顾凡微微摇头:“这就是你不懂了吧?这就是历史上的意难平所拥有的强大力量。

“就拿东方历史来说,一个诸葛亮,一个岳飞,可以说是最顶级的『意难平』,也是属于整个华夏的遗憾。

“以至于两千年过去了,仍旧有无数网友心甘情愿地给他们送子弹、方便面、圆珠笔、笔记本等各种物资,希望他们能够北伐成功。

“你说这种遗憾,是日常生活中的小打小闹能够比拟的吗?”

莉莉丝认真地看了一下这些问题,然后若有所思地点点头:“确实,你有点说服我了。”

虽然她是个西方的恶魔,对这种情绪无法感同身受,但也还是能通过网络上的问题和回答,大致理解这种执念到底有多深。

“好,我明白了!那你再等两天,等我写完了设计稿再来找你!”

莉莉丝找到了方向,再次斗志昂扬起来。

……

……

两天后,莉莉丝带来了写好的设计方案。

顾凡看了一眼游戏的名字:《天命卧龙传》!

光看这个名字倒是看不出什么,只能说是中规中矩,顾凡猜测,这游戏的核心玩法可能是传统策略类或者是JRPG的感觉。

前者的代表是《三国志》系列游戏,而后者的代表则是《三国志曹操传》,这两种类型都在游戏史上留下了浓墨重彩的一笔。

但是仔细一看核心玩法,顾凡差点一口老血喷出来。

“你这怎么是一款小游戏啊?”

顾凡都惊了,因为这款游戏压根不是传统的策略类游戏或者JRPG,它的游戏系统非常精简,游戏内容也被砍了很多,这种体量只能算是个小游戏或者独立游戏了!

在传统的策略类游戏中,玩家可以做的事情非常多,可以在城池中处理内政,收税征粮;可以排兵布阵,俘虏武将;可以攻城略地,抢夺城池……

而在策略+JRPG类型的游戏中,玩家还可以控制主角去在一些历史的重大节点做出决策,增强参与感。

但在《天命卧龙传》中,这其中的很多玩法都没有,即便有,也都遭到了全面阉割!

如果说传统的策略类游戏能卖298,那么阉割后的《天命卧龙传》能卖个98就已经很不错了。

莉莉丝倒是理直气壮:“我只是为了收集负面情绪的,把游戏搞那么复杂干什么?”

顾凡一时间还真的难以反驳。

毕竟莉莉丝只是个地狱恶魔,她做游戏,纯粹是为了一碟醋包一顿饺子,只要能确保收集到足够的负面情绪,她才不管这游戏好不好玩、内容是否充实。

同样,她也根本不在乎这游戏的售价和口碑。

顾凡继续往下看,想要努力地从这游戏中找到可钻的漏洞。

(本章完)

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