第435章 急转直下!纷至沓来的质疑!

很快!

有关于《收获日》DLC【疾速追杀】的讨论,就在游戏圈中铺天盖地蔓延开来。

而在此短短一星期之后,随着黄金之风和传奇影业共同宣布DLC同名电影《疾速追杀》正式开拍,以及公布部分演员阵容。

这部由游戏改编的电影,迅速破圈。

讨论度不光在游戏圈中火热,更是在影视娱乐圈中,赚足了眼球!

毕竟,相较于其他游戏改编的电影,本次《疾速追杀》的演员阵容可谓是空前强大。

甚至当初盛极一时的《生化危机》都无法与之媲美。

是当之无愧的有史以来,游戏改编电影中,演员阵容最强大的作品,没有之一!

一时间,各路报道纷至沓来——

《【疾速追杀】宣布开机!黄金之风首部游戏改编电影启动!》

《梦幻联动!继【环太平洋】后,黄金之风与传奇影业深度合作!》

《游戏圈最懂镜头语言的设计师&影视圈最痴迷游戏的总裁!顾晟和托马斯图尔究竟能碰撞出怎样的火花?》

《有生之年!黄金之风与传奇影业强强联合,游改电影【疾速追杀】受广泛关注!》

《真正的“黄金电影制片厂”!黄金之风x传奇影业将共同出品游改电影【疾速追杀】,基努李维斯领衔主演!》

《……》

此时,正值冬末春初。

虽然气温还略显寒冷,但是随着这部游改电影宣布开机,黄金之风的热度,似乎达到了一个史无前例的高度。

游戏圈暴风眼级的企业,再加上史无前例豪华的卡司阵容。

一切都如顾晟先前所预料的一样,瞬间引爆了游戏甚至是影视娱乐圈。

一个游戏公司。

开发了一部游戏。

改编成了电影。

点燃了游戏娱乐圈的火热期待。

如此情况,似乎就不免让人联想到了于年初刚刚结束而的克隆游戏展上,另外一家公司的顶级操作——

‘真是令人感叹啊,有的人游改电影风生水起,有的人却用顶级IP衍生出了一坨没有形状的答辩’

‘考尼克:哎?什么话什么话!这什么话这是?’

‘我总感觉小黄是故意的’

‘正反手教学是吧?’

‘告诉考尼克回哥谭吧,蝙蝠侠答应不打他了’

‘关键是这一波太有针对性了,而且科隆才过去没多久,很难不让人联想啊’

‘黄金之风:看好了,我只教一遍’

‘感觉像是老贼这种心理阴暗家伙的黑色幽默’

‘老贼幽不幽默我不知道,不过两相比较考尼克是真的挺幽默的’

‘时至今日,我依旧不能理解他们是怎么把魔戒这么顶级的IP做成一坨答辩的’

‘《未闻史名》’

‘哈哈哈哈哈哈哈草……’

‘……’

很显然!

随着电影开机消息的发布,不仅顾晟先前所预想的火热效果达到了。

沈妙妙当初只不过是随口一说的“正反手教学”,也离奇地实现了。

似乎一切都十分顺利,之前由于《收获日》工业质量较为平庸的讨论,似乎也随着《疾速追杀》的消息公布,而渐渐被人们所忽略。

直到半个月后!

一条消息的出现,让黄金之风原本顺风顺水的口碑,瞬间急转直下——

……

《游戏影视化:是多元发展?还是黔驴技穷?》

这篇文章最早出现在SNG周刊之中。

是由一名华国籍SNG编辑所撰写。

作为全球最大的综合性游戏媒体,这篇文章一经发布,便立刻引起了诸多关注。

尽管文章的标题没有指名道姓。

但是在这个时候,这样一篇发布在全球最具影响力游戏周刊上的文章,所针对的主角是谁,显然不难看出。

文章中指出——

【如今的游改电影狂欢,固然是游戏圈和影视圈的“双厨狂喜”,但是其背后所隐藏的问题,却依旧不可忽视……】

【……我们不禁要问:如此轰轰烈烈的调动玩家视线,让玩家们的注意力从平庸的游戏转移至卡司阵容强大的游改电影之上,是否是我们游戏产业发展困局下的另辟蹊径?】

【我们不禁再问:暂时的狂欢,真的能够解决无擎可用,对于整体行业进步受阻的困境?】

【我们不禁还要问:东道主盛会迫在眉睫,关键核心问题毫无进展!如此之际,这样的狂欢,真的能够被称为产业多元化的“新进步”吗?还是说,只是黔驴技穷之下的无奈之举?】

【……作为一名华国人,我十分欣慰看到近些年来华国游戏产业的进步和发展,】

【但作为一名投身游戏行业十年有余的媒体人,我更加清楚在这短暂而又麻木的欢呼声背后,隐藏着的,是华国游戏产业核心科技之殇……】

一石激起千层浪!

毫无疑问!

这篇文章的出现,就像是在涟漪阵阵的湖水之中,投入了一颗巨石一般!

瞬间激起轩然大波!

毕竟,这是一名在SNG中工作的华人编辑,本身在评论“华国引擎困境”这件事上,就有着更为充足的国籍优势。

再加上这篇文章是如此“清醒”“客观”“理性”“有理有据”。

极短的时间之内,便将之前有关于《疾速追杀》的讨论火热度遏制住了。

并且引导着全球无数玩家“透过现象看本质”。

将视线重新聚集到了【黄金引擎窘境】——这个关键问题上来。

玩家们议论纷纷——

‘OMG不愧是华国的编辑,对于问题的分析太透彻了’

‘一针见血的文章,而且客观又理性’

‘黄金引擎现在的确还是面临着困境,平庸的技术力依旧无法支持Sam实现他的游戏构想’

‘正如文章所说,现在华国在引擎被封锁的情况下,炒作一款游改电影的确是有点欲盖弥彰’

‘真是令人担忧的事实’

‘这样说来,似乎游改电影的确不应该如此大书特书,黄金之风似乎在故意利用其他更为劲爆的消息掩盖自己的不足’

‘毕竟《收获日》也只是一款测试性游戏,按理说不该有这样空前的待遇,而且如果GW有心向影视化发展,《逃出生天》似乎比《收获日》更加合适’

‘用影视化弥补游戏技术的不足?我感觉这篇文章分析的很有道理……’

‘相信Sam一定也很无奈吧,只能出此下策’

‘但是眼看着华国CJ展就要来了啊……’

‘对啊,所以才用《疾速追杀》来试探市场嘛,到时候他们就能在CJ展上仿照这个套路宣发了’

‘可是我终究喜欢的还是GW的游戏啊’

‘感觉GW是在透支自己的游戏力……’

‘……’

文字的力量。

以笔做刀,从来都不是一个夸张的形容。

甚至,从某种程度上来说,一个传播影响范围广的媒体人的笔,要比JohnWick的铅笔更厉害!

风向的急速扭转下!

游戏圈似乎都在一夜之间“清醒”了——

《欲盖弥彰?游改电影之路究竟是“正反手教学”还是“玩家底线的试探?”》

《自研引擎陷入困境,黄金之风另辟蹊径》

《黄金蒙尘,自研引擎困境重重;东道窘境,另寻出路治标不治本》

《多元发展还是无奈为之?万众期待的【疾速追杀】或成黄金之风下坡路的开始》

《……》

一篇篇报道纷至沓来!

唱衰的声音甚嚣尘上!

尽管看起来,这一次的节奏,似乎和之前唱衰《收获日》,指摘黄金引擎性能平庸的节奏差不多。

但实际上!

所有人都知道。

这次舆情的致命性和严重性,可远胜于之前的小打小闹!

这次,媒体和舆论所指出的,可不是你自研引擎多么多么平庸,而是直指你“华国游戏产业的自研引擎之路大概率会遭遇滑铁卢”!

而随着相关的讨论愈演愈烈!

就在众人还在纷纷猜测质疑之际!

一条更为重磅的消息,随之爆出。

而随着这条消息的爆出,悬念似乎被顷刻间杀死。

黄金之风走衰,甚至是华国自研引擎滑铁卢的猜测,似乎也就此盖棺定论——

一个自称是“黄金引擎研发高管”的人,在【华夏游戏开发者论坛】之中,发布了一条帖子:

【冒死爆料!引擎的开发情况的确不太乐观……】

帖子的一楼,这名爆料者先是挂出了将个人姓名打了码的工作牌。

而在没打码的部分,工作牌上“黄金引擎研发部”“高级工程师”之类的字样清晰可见。

“一楼自占,人在网吧,冒死爆料,先上个内部工作证图,个人姓名打码见谅……”

标准的爆料格式占据了帖子一楼。

有一句话说的好——

在网络上,你永远不知道信息流那头的是一个人还是一条狗。

在当下这个舆论环境之中,众说纷纭,猜测不断。

爆料本身就是赚眼球的最佳手段。

尤其是这种‘现身说法’的爆料。

再加上这颇具说服力的工作证。

毫无疑问,论坛瞬间被引爆!

短短三分钟之内,楼层就已经飙到两百开外——

‘我靠!有图有真相!’

‘强势围观!’

‘题主牛逼!’

‘不明真相的吃瓜群众等待’

‘卧槽这也太劲爆了,还真特么是引擎开发的高级工程师’

‘果然是冒死爆料’

‘消息来源可靠吗(狗头)’

‘前排出售花生瓜子小板凳……’

‘……’

而在众人的催促声中,爆料者也将自己所掌握的‘内部情况’,徐徐道来——

(本章完)

第436章 团队解散!柯美拉的大胜!

“先说个无奈的——现在的引擎开发工作基本上算是停滞了,”

爆料者上来就下了一剂猛药:

“没办法,这论坛里都是圈内人,引擎技术突破的难度相信大家也都知道,”

“别说技术实现了,就是想到个突破方向都很艰难,”

“从代号PD(收获日,内部代号PD)这个项目之后,我们就前前后后组织了十几次大小会议,讨论开发方向,”

“原本老大(不提姓名了大家都懂)一开始说的是直接对标幻梦,”

“这也就是为什么这款引擎开发出来这么均衡,长短板一致,”

“但实际效果出来以后却并不理想,别说对标幻梦5了,现在这个程度充其量就是幻梦4的水准,四年前的水平,”

“效果平庸,我们就得寻求突破方向,”

“但是现在的引擎市场额有目共睹,无论是画面表现还是体感塑造,各个引擎都有所长,”

“我们一不留神就会成为其他引擎的下位替代品,而且毫无竞争力,”

“甚至到现在,我发布这条帖子的时候,突破层面还在讨论阶段,或者说基本半搁置,”

“因为某风那边和高层交换了意见,扭头去搞游戏影视化了,”

“现在基本内部默认的就是依照现有技术力上CJ展,然后某风推一款FPS游戏做主打,继续配合影视化造话题讨论度,”

“至于引擎,默认对标资傲,以后可能就主打中型游戏市场的引擎供应了,”

“时间短,起步晚,只能这样的了,”

“发这个帖子的意思就是想和兄弟们说,都是自己人,到时候CJ展上不用抱太大期望,轻喷,理解万岁~”

至此。

爆料贴结束。

有理有据。

不仅上来一波有图有真相起手。

之后,更是透露了内部细节和如今大家最关心的引擎开发进度情况。

甚至,最后还特意站在自研引擎团队的角度上,来上一句“理解万岁”。

让人浏览之后,不得不说上一句——

……

“真,的确太真了。”

黄金之风。

总裁办公室中。

顾晟拿着平板,翻阅着这段时间汇总出来的相关消息。

看得出来。

这一次,为了搞他们,威望迪方面真是下了功夫,动了脑子。

先是用一个“华人”编辑,撰写了一篇看似有理有据,清醒冷静的文章,直刺他们黄金之风的“软肋”,指出他们引擎乏力的“症结根源”。

之后,发动媒体,虚虚实实地趁这股舆情,将节奏带起来。

最后,让一个“知情人”以内部开发者口吻进行“有图有真相”的爆料。

同时再辅以水军和平台评论控制,营造“黄金引擎疲软,无力在游戏层面在CJ展上与国际大厂抗衡,只能退而求其次透支情怀捞偏门保持话题度”的舆论氛围。

很厉害。

而且很绝的是,从始至终,这些节奏关键点发起人,都是站在“为黄金之风好”的立场上发言的。

这就让其可信度成倍增加了。

当然了,你说这一系列的操作下来,中间就没有任何破绽吗?

有。

肯定有啊。

不说别的,就单说那个所谓“有图有真相”的“爆料贴”,就跟个筛子一样,浑身上下都是漏洞。

但是。

互联网舆论,又有谁在乎那些漏洞呢?

大家都是墙头草罢了,所谓看热闹的不嫌事儿大,没人会真的在乎事情本身的真假,拿着放大镜追根溯源。

对于绝大多数人来说,这些节奏和爆料,都是他们宣泄个人情绪的一个载体罢了。

更何况,如今这个载体,还是处于全球游戏行业暴风眼中的黄金之风。

所以。

从宏观角度上来说。

这场由新柯美拉高层所组织发起的舆论攻势,非常完美!

如果非要在其中挑出一点点微小的瑕疵,那也只有——

“这群孙子没拿到咱们的信息差啊……”

顾晟砸了咂嘴。

真可惜。

如果说!

情况真的如柯美拉高层所判断的一样——黄金引擎依旧深陷平庸泥潭。

那么这波攻势,不说直接杀死比赛,也足以让他们黄金之风焦头烂额,需要花费巨大的精力,赶在CJ展开始之前,扭转如此负面的舆情。

但是!

顾晟有点想笑。

我特么有绝活儿啊哥们儿!

这种感觉就像是当初的海湾战争。

在所有人都以为当时的米军将在巴格达与目标展开惨烈的拉锯战和艰难的推进,以及深陷泥潭般的激烈战斗时。

米军的远程导弹、空天海地四维、武装直升机、两栖蛙跳战术、斩首行动等全新战略战术,以及精确到5米以内的侦查打击,好好给世界上了一课。

那是前所未有的军事震慑。

是从未想象过的现代化战斗模式。

说是降维打击,也丝毫不为过。

而如今,黄金之风摇身一变,成为了列强。

柯美拉自恃兵强马壮,在基于如今对于引擎开发方向的固有认知下,判断黄金之风不可能在引擎突破上有所建树。

但实际上——

……

《黄金之风宣布“黄金引擎”开发团队解散》

就在唱衰黄金之风的各路消息和论调,足足沸腾了半个月之后!

一条凌晨发布的消息,再度让全球游戏圈一片哗然!

在各路质疑和猜测议论中一直保持缄默的黄金之风,在这天凌晨,发布了一条消息。

消息非常简短,主题也简明扼要——

黄金引擎开发团队解散。

其实按理说,这消息没什么大不了的。

谁都知道此番开发“黄金引擎”的团队足有两千余人,是由黄金之风牵头,联合其他十七家华国游戏公司共同开发的。

相当于黄金之风雇佣了十七路雇佣军。

黄金之风全资,并享有黄金引擎的绝对版权。

而那些公司总不可能一直将自己的人放在黄金之风。

所以团队解散是再正常不过的一件事。

所谓千里搭长棚,天下没有不散的筵席。

但是!

要知道!

此番,黄金之风只是说了“团队解散”。

却并没有说因为什么解散。

而且!

还是在这个时候——距离华国CJ展仅剩一个月之时——宣布了这条消息。

一个不清不楚的解散通知。

一个令人遐想的解散时间。

所以,黄金引擎团队因为什么解散呢?

是正常的开发阶段完成,后续开发将由黄金之风招募团队自行研发?

还是……

……

“……再耽搁时间也无济于事,在短板已经完全没必要再遮掩的情况下,为了避免不必要的损耗,只好就此作罢。”

嘭!

随着唐培里侬珍藏年份香槟漆黑的瓶身前,冒出雪白的袅袅酒雾。

软塞被扭开,中村政一将自己珍藏的香槟倾倒在高脚酒杯之中,跪坐在酒屋榻榻米上,摆了摆手:

“诸位自己把酒满上,让我们共同举杯,庆祝这史无前例的大胜!”

而闻言!

围坐在长桌前的柯美拉一众高管,也是哈哈大笑着连声道谢,为自己斟满酒杯。

“谢谢社长!”

“社长真是厉害啊!”

“没有社长就没有今天的大胜!”

“社长今天真是豪气呢!”

“……”

一众高管们七嘴八舌,酒屋包间之中充满了快活的气氛,好不热闹。

大胜!

毋庸置疑的大胜!

就在此时!

距离华国CJ展仅剩一个月之际!

历经三轮集中攻势,长达50天的舆情引导和围攻!

一而再再而三沉默的黄金之风,终于是咬不住牙,败下阵来,举起了白旗!

从年初到现在,斥资超过1.5亿刀,由十八家集团两千余人开发团队,历时足足五个月打造的“华国自研引擎”——黄金引擎。

宣布团队解散!

而在这个时间点,用如此短促而又精炼的官推所宣布的这条消息。

无疑意味着黄金引擎的开发,至此无疾而终!

一切都如他们所预料的一样。

黄金引擎的A测作品《收获日》,就是引擎的极限形态了。

尽管《收获日》的成功是毋庸置疑的。

但同时,它工业质量的巨大短板,也是客观存在的。

足足五十天的围攻。

黄金之风沉默、沉默、再沉默!

真正的情况,已经昭然若揭了。

看看如今随着黄金之风官推宣布散伙后,这游戏圈的一片哗然吧!

《失败搁浅?无疾而终?黄金引擎团队突然散伙,情况危机!》

《前所未有之失利!黄金引擎或宣告开发搁浅!》

【今日凌晨,黄金之风突然宣布黄金引擎开发团队解散,具体解散原因未知,根据一直以来的猜测及相关内部人员的爆料,此番解散似乎情况不容乐观……】

【长久的沉默和突然宣布的开发团队解散,以及迟迟没有消息的主打作品,黑色的阴霾似乎笼罩了黄金之风,也笼罩在了此番作为CJ展会东道主的华国游戏圈头上……】

‘这也太突然了吧?什么情况啊?怎么突然就宣布解散了?眼看着CJ展就要开了,这时候摆了?’

‘撑不住了呗,早有预料,毕竟这么长时间以来,一点回应都没有,我早就说过,华国开发自研引擎不是那么容易的,这下要在本土丢人了……’

‘事后诸葛亮又来了是吧?装NM最懂的呢,懂哥能不能让前四后八反复碾压一下啊?看见自己家的企业低迷比看见NM改嫁还乐?’

‘懂哥是这样的,好的时候看不到他叫好,落井下石幸灾乐祸比谁都积极,理解一下吧,毕竟家里百分百触发孤立无援的货……’

‘唉……但是有一说一,小黄这次真的有点不好搞啊……到现在也没有主打的消息……’

‘往好看,没准是老贼的Surprise呢’

‘俩半月都没信儿,很虚啊兄弟……’

‘的确……’

媒体的报道,行业的议论,玩家们的慌张猜测!

一时间,黄金之风的舆情乱成了一锅粥!

虽然CJ展还未开打!

但柯美拉,却似乎已经取得了这场“复仇之战”的胜利!

而接下来,他们只需要考虑该如何雪恨,在华国本土上报当年的《只狼》之仇就可以了!

(本章完)

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