第1454章 游戏场4

却说游戏场是三天前九点开始的,所以三天新手保护期,也是今天九点结束的。

游戏系统提醒玩家,新手保护期已经结束了,不少人还没意识到这个变化,直到打怪时,怪将他挠了一下,他掉血了,才吓的叫了起来。

不少人都是这个反应,到这会儿,他们才有真情实感了,之前无敌状态时,大家根本没有战斗的真实感,感觉就像是在玩低难度的全息网游似的,现在自己被怪物挠了后,会疼,会掉血,才发现这不是游戏,而是现实。

很快,不少人就不敢再打了。

然后很快,就有人发现不远处,突然冒出来一个围栏建筑,里面还有箭塔,一直在不停地击杀周围的怪物。

这是郊外,一望无际,大家一眼就能看的到。

不少人看到了这个地方,就有人议论道:“那是不是就是游戏面板上说的领地啊。”

“应该是。”

“不知道收费怎么样。”

他们之前就看到面板上冒出来领地了,但不少离他们挺远的,且收费很贵,再加上之前他们是无敌状态,于是便没搭理,毕竟路离的那么远就算了,还要收几十铜币入门费,谁会去啊。

当然了,现在就更不会去了,要知道他们之前无敌状态时,打几十个铜币要打很长时间,现在无敌状态没了,打几十个铜币就更难了,谁要去那种收几十个铜币入门费的领地啊,根本住不起啊。

现在看打怪物会被挠,会掉血,会疼,他们吓着了,不想打了,就打算找一个领地住进去了,现在看这附近有一个领地,自然就讨论起了费用。

然后就有人道:“离我们最近的,叫永安领地,入门费只要五铜币,比别人的便宜多了,咱们过去看看吧,领地都是有人数限制的,这个便宜的领地要是人数满了,咱们可只能去那些收费贵的领地了。”

“不会便宜没好货吧?”

“那有什么,先去看看呗,不好就走呗,我们这么多人,难道还怕他怎么样不成?”

“说的也是。”

既然是周围最便宜的,且大家也人多势众的,不怕对方有猫腻,那众人自然便跑过去看看。

然后就听到系统提醒:“您发现了永安领地。是否进入?需要交纳五铜币入门费。”

永安领地后面还跟着一个新手保护期七天倒计时的牌子,也就是说,这个永安领地目前是安全的。

而入门费才五铜币,这些人打了这些天,五铜币肯定是有的,当下就呼啦全进了去。

等进去了,他们的游戏面板上就显示,他们成为了永安领地的临时居民,居住期限24小时,也就是说,过了24小时,还要继续交五铜币的领地居住费。

这些他们都是知道的,临时居民都是按天收费的。

也可以当正式居民,大家看了,正式居民收一百铜币,成了正式居民后,就再也不用交每天五个铜币的临时居住费了。

不过大家暂时不想当正式居民,因为,七天新手保护期结束后,天知道这领地会怎么样,别到时被怪物攻破了,那自己交一百铜币,成了正式居民,岂不是浪费了吗?

况且,他们这三天也就赚了百来个的铜币,就算将物资卖了,估计也只有一两百铜币,现在大家都不敢出去打怪了,就想呆在领地里,这点钱,他们还要吃喝和付居住费呢,哪敢交一百铜币,到时导致自己没钱用了,吃不起喝不起了?

进到领地后,有无敌状态保护,那些怪物进不来,大家倒是放心了,当下便互相交流起来,主要是互相交换一些东西。

有些人将自己不要的东西卖出去,换成自己需要的东西,没有需要的东西就换成钱。

然后大家就发现,以物以物不用交税,但要是卖钱的话,就要交5%的交易税。

这个税率,也是琳琅根据原身世界一些领地的税率弄出来的,不少领地的税率是10%,还有更高的,她这个5%算是比较低的了,等这些人跟其他来领地的人交流后,知道其他领地收费高,估计就愿意留在这个领地了。

当下琳琅在任务大厅挂上了收购木头、石头等物资的任务。

这些东西,都是弄建筑需要的。

而建筑又关乎着领地的繁荣度和人口上限,都是一环套一环的。

因为不少人失去了新手保护期,打怪掉血还疼吓着了,所以离琳琅领地一公里内的人,看到了琳琅这个领地,然后发现收费是周围所有领地里最便宜的,跑了不少人进来。

进来了不少人,这些材料自然就不少了,毕竟这三天无敌状态,再傻的人也知道要多打一点的,所以琳琅收这些东西,自然很快就收到了。

当下琳琅又建了些建筑,比如房屋等,提升领地可容纳的人口上限,以及增加繁荣度。

然后又修建了一些箭塔,好击杀更多的怪物,七天无敌状态,可不能浪费了。

不过领地不大,建了八个箭塔,就覆盖所有方向了,再建就是浪费了,琳琅也只能算了。

另外琳琅还弄了些农田,发布任务,让玩家去种植农作物和药草,这些以后领地食堂和药铺都是需要用到的,而且还能让玩家赚到钱,让一些不想打怪的玩家,也有出路,对领地有归属感,到时会加入领地成为正式居民。

果然不少居民发现任务大厅里有种植的任务,虽然收入不多,但能增加收入就行,很快就有人接了任务,跑去种田,没接到的后悔不已,已经打算等下次再出这样简单的任务,他们也要接。

琳琅不光让箭塔杀,还跑出去击杀怪物。

她在新手保护期结束后,加了不少防御、体质和速度,再加上她身上有紫装,战斗力强,速度快,她能打到怪物,怪物打不到她,刷怪还是很方便的。

当然了,主要是因为,目前怪物等级低,要不然,等级高了,琳琅也是打不过的。

游戏场的怪物,是追随着玩家的水平逐步提高的,并不是一开始就有一大堆厉害的怪物,要不然玩家根本没法活下来。

第1455章 游戏场5

琳琅之前三天无敌状态时,刷了很多怪,尤其是最后一天,靠着小蜜蜂的引导,杀了很多BOSS和精英怪,打到了很多铜币、装备和材料等,所以这会儿琳琅建了领地,为了人口上限和繁荣度,那是建了不少建筑的。

比如茅草屋,玩家可以购买,不想花那个钱也可以租着住,很便宜,一天才两个铜币;当然也可以不租,那就只能睡在外面地上,现在秋收结束,天气有点凉了,睡在外面可能有点冷,而茅草屋虽然破旧,但具有一定的保温功能——根据系统介绍,住在茅草屋里,冬天会比室外暖五度,夏天会比室外凉五度,这就不错了。

还有水井。

虽然因为领地是一级,所以水井也是一级水井,一天能产出的水数量有限,为了让更多的人取到水用,所以琳琅对取水也进行了限制——每人每天暂时只能领一升水,虽然少,但起码大家有水喝了,不用担心游戏场降临,外面的水都不能喝了,只能靠打怪才能获得,而他们不敢出去打怪,连水都买不起的事。

其实琳琅基地的一级水井出水虽然少,但已经是一级水井能产出的最高量了,那些建在市中心的水井,周围要是没水源的话,产出的水会更少。

还有食堂,琳琅雇了人帮忙制作。

琳琅当然也能在领主平台制作,但她要去打怪升级,肯定不可能将时间花在这上面,所以就干脆雇了人专门负责这个事,刚好也创造一些就业。

雇人操作食堂也简单,只要对方点亮了烹饪术,就能来操作,琳琅开放食堂食物制作权限给对方,对方只要看到食堂摆放位置有空,就制作食物摆上去。

也不用担心对方能取走食堂仓库里的食材,都是游戏面板操作,对方的权限是制作,上架,是没法取走食材和食物的。

仓库的食材对方肯定取走不了,食物制作出来后,也只能上架,如果不想上架,想放进她自己的背包,就只能购买,要不然是取走不了的。

游戏就是这个好,不用担心这些事。

如此这些,不一而足,进了领地的人抱着好奇的心态看了下这些建筑后,不少人手上就拎着水,拿着食物,走进了茅草屋,休息了起来。

琳琅对各种东西设置的价格都不贵,这也是大家愿意消费的原因,要是太贵,估计没人舍得用。

而琳琅靠着薄利多销,很快就赚了不少铜币。

接下来的几天,基地里来了不少人,但敢出去打怪的只有少数,大多数人,都没有出去打怪,而是等着基地出现新任务,他们接任务做,赚点钱。

而在时间久了后,琳琅领地的人数,也终于达到了一百个正式居民,琳琅看达到了一百个正式居民,便将领地升级到了二级。

虽然不少人怕新手保护期后,永安领地会出事,出一百铜币变成正式居民不划算,但,领地一些种田等能领到钱的任务,领地方面都是优先给正式居民的——领地的任务会给正式居民一个接任务的时间,比如一个小时,要是一个小时内正式居民没接任务,才会开放给所有居民领取。

这也很正常,有任务,琳琅肯定要先照顾正式居民。

还有交易税,临时居民要5%交易税,正式居民只要3%交易税。

还有其他各方面的福利,正式居民都更好,一些人看了,想了想,还是花了一百铜币,变成了正式居民,毕竟变成了正式居民,这七天无敌时间内通过这些福利,指不定能赚回来,不会吃亏的。

这次琳琅将领地升到了二级,竟然得到了喜报,说她是周围区域中,第一个升到二级领地的。

琳琅琢磨着,大概是周围领地临时居民虽然不少,但没多少人愿意变成正式居民的缘故,因为,周围领地变成正式居民,最少也要交三百铜币。

而大多数人这会儿根本不敢出去打怪,怕死了,都缩在领地花着那三天新手保护期时攒下来的钱,这样一来,就算各个领地临时居民多,但有多少人能交得起三百铜币呢。

况且三百铜币也不少啊,就算那些敢出去打怪的人,这些天又赚到了一些铜币,但他们也要留着铜币升级装备,又有多少人敢花三百铜币变成正式居民呢,所以周围领地正式居民人数还没达到一百人,能升级,也就很正常了。

估计那些领地的领主想着,升级得的那点奖励算什么,自然还是从玩家身上多收点入门费或正式居民费赚钱。

这些人想的倒也是真的,因为,第一个升二级的奖励不过两千铜币,而要一个正式居民收三百铜币甚至五百铜币,一百个人就能收到三万甚至五万铜币,这不比升二级的奖励丰厚多了?

也难怪各个领地开的价那么高了,反正现在还处于无敌状态,不怕。

但等七天新手保护期结束,有怪物攻击领地之后,他们就要急着升级了,因为,一级领地可抵挡不了,这七天过去,等级越来越厉害的怪物。

七天过去了,外面的怪物平均等级差不多是五级了,虽然一二级的仍然还有,但已经不是主流了。

这种情况下,一级领地抵挡五级怪物的成群攻击,肯定是扛不住的,是必须赶紧升到二级领地的。

至于琳琅的领地,倒不怕,二级领地的围墙生命值很高的,防御也很高,怪物一时攻不破的。

况且琳琅的箭塔已经升到了二级,攻击更强,范围更广,怪物基本上不会对领地造成多大影响。

当然了,更重要的是,领地的玩家越来越多,就算大多数玩家不敢出去打,总有十分之一的人敢去打吧?这也不少了,打的人多了,领地周围的怪物也就少了,造成的危害也就小了。

而那些因收费太高,暂时还没升级二级领地的,这会儿可就倒霉了,一时半会儿,不是正式居民不够,就是繁荣度不够,又或者升级的材料不够,导致被怪物攻击领地,危机四伏。

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