第118章 净身出户的面摊师傅

隔天,孟舒和夏念珍就场景的问题进行了简单探讨。

但与其说是探讨,不如说是他的一言堂。

因为实际上全都是他在说,夏念珍在听。

搞的本来只是一个普通的沟通交流,愣是成了个会议般的形式。

夏念珍对于自己的科幻水平有些尴尬,于交谈过程中频频低头,显得很不好意思。

无论老板说什么,她都一个劲地点头,也不发言,更不表态。

整的孟舒都不知道该说什么了。

想了想,只好口头上给了她一些鼓励,让她不要担心,也不要觉得不好意思。毕竟人不是全能的,弱势方向只要好好学就可以了。

然后又向她说明会招一位美术总监,以便让她更好的开展工作。

因为学习,也是需要时间成本的。

对此,夏念珍重重嗯了一声,表示自己会好好加油的,也会好好配合美术总监的工作。

交谈结束后,办公室内,孟舒翘起二郎腿,靠在椅背。

而面前的电脑屏幕上,是一张张看起来颇为精致的原画。

看着这些风格迥异的美术设计,他对于怎么招美术总监,心中早已有了想法。

根据无限网娱提供的线索,他要的人,就在同城的宝树区。

深城,宝树区。

晚上10点40分,夜市不远处的一条小街,一家名叫阿成粉面的小餐车也已经准备收摊了。

老板兼师傅的阿成正清理着餐车厨台和卫生,因为现在这条街的客流已经不多了,人也随着夜色的浓郁而逐渐减少。

他一般在下午四点左右出车摆摊,一直到晚上11点左右收摊。

因为家里有个女儿需要照顾,所以他不做通宵,也就没有选择在人流繁多的夜市摆摊。

对他来说,在赚钱和女儿这两个选择上,他选了女儿。

因为他只剩一个女儿了

“爸爸,结账啦~”

一个约莫四五岁的小女孩拿着作业本和铅笔跑进了餐车,朝着自己的爸爸轻喊出声,脸上带着丝丝困意,似乎想睡觉了。

“好勒,来勒。”

阿成放下了拖把,在围裙上擦了擦手,走出了餐车。

外面,是几张席地摆放的矮桌和矮凳子,是随时都可以收走的那种。

由于天色已晚,这条街也不是夜市,且人流较少,所以这几张桌子全都是空着的。

只有其中一张桌子,坐着一位头戴帽子,脸挂墨镜的客人,他正静静的喝着水。

显然,他吃完了。

“您好客人,一碗臊子面加两个煎蛋,一共是十块。”

阿成笑着报出价格,心想这是最后一位客人了,等他走了自己收拾干净就可以带女儿回家休息了。

“老板,你这面比起别家来说有点便宜啊。”

客人拿出手机,对着二维码扫了扫,付了面钱。

听着到账的提示声,阿成有些无奈的笑了笑。

“卖太贵了人家不吃啊,而且夜市离这里也不远,所以就便宜点。”

“那你有的赚吗?”

阿成看了看在另一张桌子上削铅笔的女儿,露出心底里的笑容。

“够养活她就行了,我别的不会,管她的温饱就好。”

“那你女儿应该感到很自豪吧,有伱这么个爱她的父亲。”

阿成叹了口气,摇了摇头。

“她现在哪懂这些啊,一天天的闹腾。我本来就忙,在这里我还要盯着她免得被人拐走了,生活难啊。”

“没事,等她再长大点就知道你的良苦用心了。毕竟.”

客人微微抬头,看向了对面几张桌子后的小女孩。

“.破产后净身出户,可不是谁都能做到的。”

这话顿时让阿成脸色一变。

在愣了几秒后,他的语气稍稍带了点急躁。

“客人,要是没有其他的需要,我们要收摊了!”

说着,他就要伸手端起那只剩汤底的面碗,却猛的被客人一把抓住。

“客人.你.?”

而那位戴墨镜的人,却语气平淡,不急不躁。

“2011年,我国一款知名的CRPG太空歌剧游戏《星际开拓》迎来了一次重启。在最新作里,除了保留回合制的玩法外,还以美轮美奂,超乎想象的科幻风格赢得了诸多玩家的喜爱,甚至在那一年还力压了国外的科幻游戏《星舰2011》”

阿成顿时瞳孔猛缩,有些不知所措,连手被松开了都没反应。

“之后,开发商借着热度在网络上发布了大量的游戏原画概念图,又在海城的游戏嘉年华上,公布了《星际开拓》重启的续作,完成了造势。其幕后主要团队人员也一一亮相。除了备受关注的制作人外,另一个,就是因为绝妙的美术风格而引起讨论的主美。毕竟可是压着国外游戏打,大家都认为这是国产之光。”

说着,这位客人端起那杯还剩一半的纯净水,晃了晃,轻轻喝了一口。

“可惜,被称为国产之光的《星际开拓》重启续作迟迟没有消息,还在2013年爆出了开发混乱,员工离职,其中就包括那位靠美术风格而引起关注的主美。”

“然后在2015年的时候,《星际开拓》开发商以美术侵权的理由将一个刚成立没多久的小工作室告上法庭,并且胜诉。巧的是,这工作室的创始人之一,就有那位主美。我特意翻了翻当时的判决书,你猜怎么着?工作室被告破产,合伙人卷资消失,主美后续离婚并净身出户,其目的是求得抚养权。啧啧,这种魄力,我很难想象啊。”

客人微微抬头,在夜色中,锐利的目光透过墨镜直视出来,盯着已经怔住了的阿成。

“这是为什么呢?”

阿成愣在原地不知如何作答,随后才怔怔出声。

“你是哪位?”

客人听后,摘下墨镜,放下水杯。

“那自我介绍一下。”

说着,他伸出右手,在黑夜昏暗的灯光中带着点丝丝笑意。

“我姓孟,叫孟舒,一名游戏企业家。你好啊,方元成先生。”

游戏企业家.?

方元成愣了愣,有些惊疑。

他神情讶然的和这位姓孟的握了握手。

面前的这个人,年轻的过分,就像是刚毕业出来的大学生一样。

可他的说话方式和行为却又显得老道。

有点其貌不扬的感觉.

游戏企业家吗

“你找我什么事?”

孟舒看着面前的中年男人,差不多35岁左右的年纪,在面对坐着的自己时,站着的他,反而有些惊讶。

“我说是企业家,你还真的信了吗?”

“那不然呢。”

方元成自嘲的笑了笑。

“大晚上的11点多,这里又没什么人,光线也暗,你一个年轻人在这里吃了面说了半天,难道是来消遣的吗?”

他指了指街的尽头,说道。

“那边直走左转,就是夜市。在那边消遣,比我这里热闹些。”

孟舒听到后笑了笑,倒是没想到这么多。

只觉得这人还是挺聪明的。

“一个做游戏的找你,方先生,你觉得会是什么事呢?”

孟舒将问题抛了回去,但这意思也算是另一种回答了。

方元成怔住了,神情有些不敢相信。

“我难道难道”

他话没说完,但后面的意思,其实已经很明显了。

孟舒摇了摇头,拿出一张名片,递了过去。

方元成接过,借着昏暗的光线看了看。

“唯唯一游戏?”

原来,他还真的是一名游戏企业家!而且还是这个公司的创始人?

“市面上的《阴暗森林》《21点》《面容》《天空之山》,都是我司开发的游戏。同时,无限网娱是我们的主要合作发行商。你要是没听过唯一游戏,那无限网娱应该听过吧?”

孟舒开口,缓缓讲述这些历史成绩。

听得方元成再次一愣,不敢置信的打量着面前的年轻人。

无限网娱先不谈,刚刚的那四款游戏,可谓是如雷贯耳啊!

作为曾经的游戏从业者,自然知道这四款游戏代表着什么。

只是

想不到这四款游戏的开发商创始人亲自找了上来.

这对于现在的他来说,实在是有点.受宠若惊了!

但是

方元成自嘲的笑了笑。

“孟先生,您可能找错人了。我不知道您找我有什么用,但我知道自己没法给你带来什么。”

说完,方元成转身进了餐车,从冰柜里取出了两支啤酒,又捡了点花生端了上来。

孟舒静静看着他放下花生盘子,又拿出了两个一次性纸杯各自满上。见他抽出矮凳坐下,一口喝干了啤酒。

末了舒出口气。

“我还有个女儿要养,为了照顾她,我没办法进那些公司。因为您也知道,游戏行业,加班加点是常态现象。我这丫头只剩我了,她爷爷奶奶走得早。我要是进了公司,那谁来照顾她呢。托儿所吗?但她已经没了母亲那份关爱,剩下的父爱,也要丧失吗”

说着,他敲了敲面前的矮桌子,脸色一苦。

“我也不想卖粉卖面,可是我没有办法。为了能照顾她,我只能做这个。白天我会约稿,晚上,我会卖粉卖面。但约稿这个行情,随着人越来越多,商源也越来越固定,我已经很难有以前的价格了。甚至一稿下来费时费力,赚的钱还没有我卖粉多”

“所以孟先生,很高兴你能找到我。我也很想重拾旧业,但是这丫头我没办法不管她。在这里我只能向你说声对不起,让您白跑一趟。这瓶啤酒,是我请你的!”

说罢,他又给自己满了一杯,向孟舒敬酒。

后者只是拿起纸杯,与他轻轻一碰。

“我干了,您随意!”

方元成仰头一饮而尽。

孟舒却在一旁平淡的看着。

他的嘴角,轻微一扬,但又很快消去。

刚刚碰杯,有个小细节。

方元成将自己的杯子,低了一头。

这在酒桌文化上,属于尊敬,又有主次之分。

这个方元成.

将他孟舒当座上宾了。

孟舒轻笑了下,凑近纸杯轻饮一口。接着拿起一颗花生丢进嘴里,笑了笑。

“方元成先生,你觉得,这是个问题吗?”

方元成一愣,猛地望向了孟舒。

那个神情,不言而喻。

孟舒又拿起一颗花生丢进嘴里,一边嚼,一边拿出手机。

通过亮屏,上面,是一副颇为壮观的科幻建筑。

栋栋伫立的高楼大厦延绵不绝。

灯红酒绿的光污染徘徊其中。

俨然一副未来科技城市的模样。

但用另一个词来说的话,那就是像极了赛博朋克!

孟舒将手机放在了矮桌上,不在乎这上面是否有油污。

然后指着面前的原画,平淡开口。

“你有这个能力。”

接着,他摸出一张百元面额的纸币,放在了手机的旁边。

“而我有这个钱。”

孟舒将纸币拖到手机上面,盖住了那赛博朋克风格的城市。仰头,看着方元成,笑道。

“我用这个钱,雇佣你的能力。”

“只要你的能力大过这个钱,那你担心的问题,在我这里,都不是问题。”

方元成整个人愣在了原地。

对于眼前这位年轻的企业家,他心里产生了一丝动摇。

不想重操旧业,那是不可能的。

以他的能力,随便找一家公司,不说月万,8000左右那是没问题的。

但现在,因为小丫头的原因。他没办法丢下她一个人在家,或者在学校。

她才五岁,这会让已经缺少母爱的她,进一步疏远父亲的爱。对于成长中的她来说,是一件不好的事。

况且,若是出了点什么状况.

那他一辈子都不会原谅自己.

“孟孟总.如果可以的话该怎么做.?”

不知不觉间,方元成对孟舒的称呼,从孟先生,变为了孟总。

后者轻微点头,缓缓开口。

“以你的能力,前三个月我可以暂时给你开一万。等你觉得合适了,我们可以签十年制合同,月薪在3.5万左右,按年发。其他的福利,都在劳动合同里,我这里就不想细说了。”

“另外,你可以暂时先在家远程办公。因为现在公司偏小,腾不出多少空间。等新公司装修好后,就需要到公司上班了。新公司在吉创工业园,离你这不远,开车40多分钟左右吧。我这包吃包住,可以给你租一间房。上班你也可以带着女儿,我会给你一间独立的办公室。”

“但前提是.”

孟舒将手机上的百元纸币拿开,指了指手机屏幕上的赛博朋克都市。

“.你宝刀未老。”

方元成抿了抿嘴,盯着手机上面自己这曾经的作品而出神。

不知是因为触景生情,还是因为孟总的一番话导致的。

现在的他,在看到这幅图后,仍能想起当初创作它的点点滴滴。

眼前这位企业家,拿它摆在了自己的面前,他自信还是能做到的!

毕竟这曾经是他吃饭的家伙,算是刻在了骨子里的专业技术。

不过他不知道该如何回答。

自吹自擂说没问题?还是虚心低调说应该可以?

他拿不准。

一时间,他有些犯难。

车?

他没有。

当初工作室破产的时候,早就卖了。

现在就剩一个商品房是他和女儿最后的港湾。

继续卖粉卖面,不知道还能坚持多久。

女儿长大后,开销也会更大。

自己这样下去,能给女儿带来什么好生活吗?

方元成犹豫间,下意识的望向了孟舒,却发现眼前年轻人的目光盯向了别处。

他顺着他的视线一同望去,看到了不远处自己那趴着睡觉的女儿。

小丫头似乎因为太晚了的缘故,困得直接睡着了。

连铅笔都还在刨笔刀里没取下来。

这一刻,方元成心中打定了主意。

他想为女儿铺一条能让她好好成长的路。

看看现在的自己,对比曾经,像什么话?

这能给女儿什么好生活?

于是,他再次看向了孟舒。

张开嘴,却欲言又止。

眼神闪烁间,他给自己倒了杯酒,一饮而尽。

借着刚刚涌起的酒劲,他真诚地看着孟舒,吐出真言。

“您不介意的话.我愿意.!我也能做到!”

这章昨天写的我全删了,因为没写好。实在抱歉,欢迎进群怒鞭作者

(本章完)

第119章 《控制失效》首支预告

两天后,孟舒通过视频会议的方式,将方元成介绍给了自己其他的员工。

顺便借此将新游戏《控制失效》详细介绍给了他,让他有所了解。

之后,便是工作上的磨合。

孟舒特意强调,游戏的主要地图环形监狱-19,不需要做的太科幻,只需要做的比现代科技稍稍高级一点点就行。

不要太过脱离现实,要让玩家一眼就有现代尖端科技的基地氛围感。

毕竟这款游戏严格来说也不算是科幻类的游戏。

同时,怪物的造型也不需要修改。直接就按概念图上的就行了,不需要在这上面花功夫。

方元成听后,表示明白。

他在了解到游戏的各个方面后,他开始了自己的工作。

作为配合他的人,公司唯一的女孩子夏念珍,也开始了自己半学习半磨合的路。

一切安排好后,时间就这样一天天过去。

这期间还发生了一起小插曲。

孟舒看中了一套两层别墅,想买下来。

但家里的二老则表示他们不会住。

因为现在没有了生活压力,也没有了工作操劳,闲下来的他们反而在家里待着无聊。

熟悉的左邻右舍也因为房租和环境等问题一一搬离,换成了陌生的人。

这就导致二老没有了能够合得来的同龄人。

于是便想要回到家乡。

在那里,他们可以种种果树,养养猫狗,街坊邻居聊天,隔三差五去赶集之类的。

而且对比冰冷的城市,伴随他们成长的家乡,其实更有归属感一些。

孟舒前世今生都是农村人,自然不会让二老强留在城市做所谓的城里人,便同意了二老的想法。

并在三天后的周六,带着痊愈返校的孟小然一起去长途客运站送父母回乡。

原本是打算坐飞机的,但二老没坐过,不知道进了机场该怎么办,也很害怕坐飞机。

同理,火车和高铁也是。

因为不熟,所以不习惯,也就很抗拒。

所以就改为了二老早已习惯且心安的长途客车。

虽然要花一天一夜,但比起陌生的交通工具,还是这种熟悉的长途车更好一些。

目送着父母离开后,孟舒也和孟丫头一起回了家。

至于买房。

由于二老不在,所以他也不再看什么别墅了。

而是选了某小区35楼的一套商品房,并将其中一个房间分给了孟小丫头,让她回家的时候有的住。

之后,便开始装修,这挺花时间的。

那在装修完成之前,孟舒还是要继续住在这老民房里。

孟小丫头则回了学校去住,倒跟她没什么关系。

待这些家事处理完后,时间,已经过去了半个月。

公司方面的事,在之前的安排下,进展的非常顺利。

有方元成的把控,夏念珍交出来的东西,从一开始的多处大改,到现在的细节小改,水平正逐步提升当中。

其风格,也非常符合孟舒的心理预期。

看着电脑中‘完全重制’的《控制失效》,他的脸上扬起了笑容。

场景风格问题解决后,接下来,就是支线和主线的任务设计。

其实在拍摄W-FBC-0087楼梯间的微电影期间,陈安就提交了许多个设计好的任务。

但大部分都被孟舒毙了。

现在,微电影拍摄完毕,各项工作也走上了轨道。那对这件事,孟舒便和陈安进行了简单的沟通。

后者一直在苦恼支线任务该怎么通过NPC交给玩家,又该用什么合理的理由让玩家们去完成。

通过奖励?还是通过情报?

这又不是那些RPG,可以让主角变强。

在《控制失效》里面,大家都在逃命,谁有功夫逮着主角给他发布支线任务啊?

了解到陈安的困扰后,孟舒笑着表示不用想那么多。

所有的支线任务,直接按照《天空之山》那样,采用随机出现的方式即可。

不需要安排指定NPC发布任务,也省去了接任务,说明任务的过程。

玩家只要靠近了任务设定区域,那么根据设定的几率值,这个任务便有可能自动触发。

之后,就是任务的剧情演出了。玩家们可以选择参与任务,也可以选择无视任务。

一切都交给玩家来选择。

另外,这么做的话,任务就不需要太长。

最好控制在5分钟内结束。

毕竟控制失效了,所有人都顾着逃命,谁还有功夫像RPG游戏那样搞一堆任务等着给玩家们发布啊?

采取随机的方式,也方便把40个全部改了正常名称的玩家也安排进去。

另外,这些也不能叫支线任务或者随机任务了。

统一改为了随机事件。

陈安想了想,老板似乎言之有理啊。

随机事件的出现,让游戏有了更多的可玩性。也让游戏摒弃了以往的固定模式,使其充满了未知要素。

这样的形式,会让玩家每次进游戏,都有不一样的体验。

简直魅力迸发!

至于能不能实现,有《天空之山》在前,陈安并不担心。

既然是老板提出来的,那老板的开发团队,就一定能做到!

之后,便开始专心去设计和精简任务了。

其实孟舒之所以会采用这样的任务形式,主要还是源于《上古卷轴5》和《荒野大镖客2》。

前者有翻山越岭都能找到主角的信使。

无论是灵魂石冢,还是黑降,哪怕是松加德。他都能以凡人之躯踏足这些地方找到主角,然后给信,让主角触发信件上的随机任务,实在敬业!

后者有大量的随机事件,比如路上遇到哭泣的女人,玩家心生好奇上前询问时,突然看到从树干草丛中冒出好几个强盗,才惊觉发现这是个仙人跳。

还比如雪山偶遇个猎人,他请求主角帮忙找同伙。结果找到后才发现已经死了,更为惊悚的是,一头熊冲了出来,当着玩家的面把猎人吞了,场面一度血腥。

而玩家可以选择提前开枪救猎人,不过猎人会骂你抢了他的猎物。不救,那猎人就会死。

总之,这些游戏给了玩家很高的自由度。

除了推进剧情的主要任务外,这些大大小小的任务都以随机事件的方式表现出现,让玩家‘偶遇’到。

这就体现出了真实感,还让整个游戏世界充满了细节与魅力。并让身处这个世界的玩家们,感受到了与现实不同的别样生活。

让玩家们在游戏中,真正以享受般的心态去体验,而不是过任务般那样,闷头去玩。

孟舒要的就是这样的效果。

将所有的支线任务做短一些,然后全部采取随机出现形式,让玩家‘偶遇’到。

然后让玩家根据自身能力选择参与或者远离。

之前在《天空之山》便是这样设计的,现在放到《控制失效》里,他还是这么打算。

毕竟,网上对《天空之山》这游戏的剧情演出,可以说是全方面的大赞啊。

弹幕网甚至还有全随机事件的总和视频被广为流传。

既然如此,玩家喜爱的话,那为什么不延续呢?

孟舒处理完这个事后,便是长达一个月的闷头开发。

在这段时间内,大家都非常的忙。

甚至方元成,都专门跨区来了几趟公司,和孟舒以及夏念珍等人详细交流。

由于他不是制作人,所以对游戏的其他方面没有发言权。

但从孟舒这里得知了游戏的基本玩法流程后,他也能根据这些来制作相关的东西。

比如A-FBC-0106恐怖老者的口袋空间,在保留岔路设计的同时,要怎么做出令人不寒而栗的恐怖感觉等等。

还有W-FBC-0049瘟疫医生,通过什么样的环境氛围,来让玩家感觉到它的可怕。

这些,都是方元成和夏念珍以及邱元在详细探讨的事。

至于孟舒,只需要等个结果。

他有他的事要忙。

趁着这段时间,他抽空去了一趟莞城。

因为动捕的工作,是在这里进行的。

由于《控制失效》这款游戏多达百个随机事件,40名以上的NPC互动。

所以,公司那个小旮旯显然不太合适。

于是,孟舒便在隔壁城市找到一家蓝鹰工作室,将动捕的工作外包了出去。

而动画师徐洪,则是以出差的名形式,来这里进行监督和指导。

他通过陈安发过来的任务剧本,再加上这里的专业导演+演员的全面演绎,使得这方面的工作进展的极其顺利。

但工作室的动画师却有些跟不上拍摄进度。

因为他们要手动K帧补全动作上的流畅度,同时脸模的面部表情也是一样,需要手动去调整,让其更加自然。

并不是说拍了就有了。

所以当孟舒到达这里的时候,才发现工作进行的有条不紊,令他非常满意。

在莞城待了一天半后,他告别了徐洪,回到了深城,开始了属于自己的开发工作。

配音和音乐音效的制作,依旧交给了无限网娱去帮忙。

他们这边只提供剧本台词就可以了。

而音乐和音效,则有孟舒来最终审核。

不得不说无限网娱对孟舒的要求真的做到了有求必应,尽心尽责。

之后,就是蓝鹰工作室每出产一段可以实装的动画,无限网娱合作的配音工作室就开始配音。

就这样,时间又过去了两个月。

在《天空之山》热度渐低,游戏圈无事发生时。

《控制失效》的首支预告片,震撼公布了!

由于这支预告来之突然,此前无任何走漏风声,且是在晚上9点发布的。

所以直接打了玩家们个措手不及!

以至于他们看到视频的时候,还以为是哪个沙雕网友缝合出来的呢。

结果仔细一看,窝槽!是烁光!

于是,在这个小学生快乐的做着梦的时候,其他的网友和玩家们,纷纷点了进去。

很快,他们终于看到那神秘至极,令人无限猜想的编号W-FBC-0173是个什么东西了!

更新有些拖沓了,所以加快了些节奏。把原本动捕一章,美术场景和物品建模的一章,还有配音的一章全部整成了一章,直入主题吧。晚点还有一章。

(本章完)

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