第252章 红色电话

对于很多人来说,四机部领导召开的会议层级就已经足够的高。

让他们没有想到的是,桌子上居然摆放着两部红色的电话。

而且有意无意之中听到有人谈论,刚领导显然也想要参与,这对于在场的各方人士来说,那种压力清清楚楚的能从每个人的脸上看出来。

然而更有压力的是,就在所有人落座之后,两部红色的电话被秘书拿了起来,说了两句话后放在了桌子上。

电话并没有扣回到电话机的底座上,而是就那样放在桌面上,很显然电话处于拨通状态,这也就意味着电话的另一头有人在听。

一想到有领导旁听此次会议,所有在场的技术专家,以及半导体产业内各大技术攻关的厂长们,个个都是额头冒汗。

“ EA游戏公司跟摩托罗拉采购芯片的事想必大家也听到新闻了,在此之前我们四机部已经召开过数次专项会议,针对摩托罗拉68000芯片的技术功克,我们现在是投入了全国最顶尖的人力物力。

可遗憾的是,时间不等人,林先生的EA游戏公司给了我们时间,只可惜国际市场风云突变,他为了生存下去,只能选择推出新产品。很遗憾,我们没能拿到这两千万枚芯片的订单,更没能拿到这八亿枚存储芯片的订单。

这是我们国内半导体行业的巨大损失,同志们,这件事不能怪林先生,要怪就怪我们太慢了。

这其中我们四机部要承担绝大多数责任,当初林平跟我们签署采购合同的时候,就提出过要仿制摩托罗拉68000芯片的要求.当时我们没能全力以赴去公关,现在是我们浪费了大把的时间。我在这里跟所有的同志们道歉,也跟主管领导们请求处分。”四机部的领导发言之后,用余光看了一眼摆放在面前的两部红色电话。

他的这番话显然把很多责任也拉拢在自己身上,他不得不这样做,毕竟这次的的确确四机部有很大的责任。

如果能百分之百信任林平的话,相信林平所说的每一句话,那么大家也不至于在今天如此被动。

当初林平想要采购八位芯片的时候,全国上下所有跟芯片相关联的企业,都在为了产能而忙碌。的确是四机部没有全力投入去仿制摩托罗拉的十六位芯片。

而随着林平的红白机大卖,随着林平在国内半导体行业内拥有越来越大的话语权,这个时候四机部虽然连续召开重大会议,可是时间上早已经来不及。

如今林平一出手便是一百零四亿美元的大单,这对于急切渴望外汇的华夏来说,这可不是一句处分就能够解决问题的。

如果当初百分之百信任林平的话,现在即便没能完全完成仿制,可至少进展不会像现在如此落后。

按照现在的进程来计算,恐怕再有两个月才能拿出第一枚仿制芯片的样品。

而完成了仿制之后,才能进行优化或者升级改造。

“我们已经用全国最好的显微镜,把摩托罗拉十六位芯片的内部构造详细的拍摄了照片。图纸最晚会在一周内绘制完毕,相信我们拿出图纸之后,其他单位会很快开展其余的工作。”看着四机部领导都把责任揽到自己头上,现场又摆放着两部红色电话,作为半导体行业的各大厂商都是沉默不语。于是并非半导体行业的负责人站了出来。

听到这番话现场的气氛略微缓解了一些,毕竟这算是难得的好消息。

“只要图纸一到,我们这些设计人员所组成的团队,会在最快的时间内吃透这里面的所有技术。争取两周之内消化这里面的知识结构。

等到我们所有设计人员吃透这十六位芯片的技术之后,会协助其他兄弟单位完成一比一的防制工作。

而在一比一仿制的这些时间里,我们也会持续不断的优化并且更改这些原始设计。争取把这款芯片改造成,属于我们的产品。”设计师团队给出了两周的时间,然而这两周时间可是顶着天大的压力。

毕竟他们还没有看到摩托罗拉芯片的图纸,里面的技术到底有多复杂,他们心里一点底都没有。

看来对他们来说,即将迎来一天又一天的熬夜与加班。

不过就在设计师团队拍板决定的时候,有人却发出了完全不同的声音。即便现场摆放着两台红色的电话,面对现在的环境下,有人依旧提出了质疑。

“各位领导,我觉得这件事有待商榷。如果EA游戏公司在没有签署这次的订单之前,我们的确可以拼了命的拿出仿制品!

可现在我们在拼命拿出仿制品已然没了意义,即便从明天开始我们能够生产摩托罗拉十六位芯片,我们也换不回来林平先生的订单。

按照EA游戏公司现在所签署的订单规模来计算, EA游戏公司即将推出的新产品,这次的订单估计能够让他们生产一千万台。

一千万台的新产品,最快的时间恐怕也需要一年多以上!

现在对于我们来说,相当于我们有了一年的研发时间。我并不排斥继续仿制摩托罗拉的产品,不过我希望我们最终能够完全的自行设计。

难道我们华夏的半导体行业,永远都要走在别人的屁股后面吗?今天八位的芯片我们能够仿制,明天十六位的芯片或许我们也能够成功?可是将来的三十二位,六十四位芯片呢?

随着芯片的性能越来越强大,其内部的构造也越来越复杂。而且随着芯片设计厂商的技术能力越来越强大,他们累计下来的专利也会让我们吃不消。

由于八位芯片设计相对简单,我们升级改造之后可以说与英特尔的芯片已经有天壤之别。可是一旦上升到三十二位或者六十四位的芯片之后,如果我们手中不能掌握着大量的独有专利,就算我们能够有能力仿制并且生产,这样的东西也无法拿到国际上去销售。

林平先生曾经不止一次的说过,希望我们所拥有的东西都是自己的知识产权。而且这些知识产权还要拿到国际上去申请专利!只有证明这些东西是我们的,将来变成商品销售的时候,才不会遭遇麻烦。

一旦林平采用我们仿制的高性能芯片,而被国外的芯片设计厂商所起诉的话。那么 EA游戏公司将无法再外国销售哪怕一台游戏机!

从长远的规划来看,我觉得我们现在没能拿到林平的订单也未必是坏事。希望领导们能够做出正确的选择,不要贪图一时的蝇头小利,而让我们最顶尖的设计人才跟研发人员,全部跟在西方的屁股后面打转。

而是鼓励他们,设计出拥有自主知识产权的芯片!”金山教授作为北校的研发代表,参与了此次会议,这一刻他的意见格外的重要。

听着这番话全场陷入沉默,这一番话说的和其大胆,尤其是有两部红色电话还在接通的状态下。

这样的话一旦说不好很可能这辈子的事业就完了。

“金山教授的话不无道理,既然这笔订单我们已经错过,即便将来林平再追加的话,恐怕也是一年之后的事了。

我们的确应该利用好这一年的时间,我们应该为自己的芯片体系做好扎实的基础工作。必须设计出区别于市场上所有芯片的内部架构,只有这样我们才能拥有独立自主的知识产权。

好在现在的芯片并没有复杂到让人无法理解的地步。我相信我们的科研团队以及技术专家们,能够为国家开辟出属于我们的芯片。

毕竟我们要走向全世界,如果被人拿到把柄从而让所有的辛苦付之一炬的话,那岂不是会成为千古罪人。我们曾经浪费了大把时间,如今在未来一年的时间里,希望能够争分夺秒,夺回我们失去的那些岁月!”有人在会议现场赞同了金山教授的话!

在这样的场合下赞同这样的话,是要冒着风险的。

如果追求眼前利益,其实也是最稳妥的方法,就是完完全全仿制摩托罗拉的芯片,在摩托罗拉芯片的基础上进行升级改造。

就算是将来有官司缠身,也不能证明这款芯片就是摩托罗拉68000.

可是从长远利益来考虑的话,设计出完全不同的芯片架构,的确更加有战略的眼光!

会议刚刚开始现场就出现了巨大的争议与分歧,显然在重要领导参与的情况下,这可不是什么好现象。

钱敏的脸色多少有些难看,不过虽然脸色难看,但是内心之中却认同开启自主化道路的建议。

只有自己掌握了一切的技术与能力,才能够走出国门与天下人竞争。到时候EA游戏公司也不担心陷入各种麻烦的官司之中。

如果真的陷入到无比麻烦的官司之中,相信EA游戏公司为了自保会选择国外的芯片。

毕竟作为一名商人,挣钱才是他唯一想要去做的事。

如果有人妨碍他挣钱,恐怕EA游戏公司会毫不犹豫的把对方抛弃掉。

而在挣钱之余,顺手拉起国内的半导体建设。这对于他来说或者对于他的公司来说,只不过是搂草打兔子的额外收获。

只是这种话并不能直白的当面讲出,现在林平在国内声望很高,尤其是在半导体行业。

那么多的捐款,那么多的资助,再加上给了那么多的订单。

没人可以指着林平的鼻子骂他不公道,即便所有人都知道现在的林平早已是一个大资本家,可是没有人能给他扣上资本家眼中只有钱的帽子。

“其他同志怎么看,不妨发表一下各自的意见。”钱敏看着在场的众人,示意每个人都要畅所欲言。毕竟电话的那头还有领导在旁听。钱敏可不希望这样的会议给领导留下不好的印象。

看着领导示意大家发言,有人马上开口说道。

“我个人认为,芯片的研发自然是要走自主的道路。这一点毫无疑问,毕竟如果我们想要让半导体行业为国家挣的外汇。甚至让国内的企业使用我们所生产的芯片出口海外,那必然是要有一套属于我们的知识产权专利。

不过,这条路一年之内未必能够走得通。我现在反而更期待的是,在存储芯片上我们能够大踏步的前进。

这一次林平的EA游戏公司采购的104亿美元的大单之中,存存储芯片一项,居然就占了整整100亿美元的份额。而我们现在所讨论的芯片,居然只有一个零头而已。

我没有说芯片不好,如果没有处理器芯片的话,这些存储芯片也发挥不了他们的作用。

现在我们的行业内最缺的就是资金,无论是研发资金还是扩建资金。如果我们能够赶得上64KB存储芯片的研发,甚至发一发力拿下128KB的存储芯片,或许我们将拥有海量的资金。

单单是EA游戏公司一家,就能让我们所有资金问题一扫而空。

我希望我们分两步走,这两步都是格外重要。就像我们的左右手一样,不能有丝毫的偏差。”看着大家讨论,摩托罗拉的68000芯片。有人忍不住提醒存储芯片才是这次采购大单的主要份额来源。

听到有人提起这话,现场一时间有些打乱。

人们都在交头接耳,毕竟大家格外看重的摩托罗拉68000芯片,真的就只有很小的份额。

看着大家乱糟糟成一团,钱敏赶忙伸手示意大家安静,现场还有人在旁听。

“这一点同志们放心,所有的研发我们都不会厚此薄彼。在人力跟财力的配置上,我们会保证两个项目平行向前。“让现场略微安静了一些。

在现在这个年代,国内完全有能力生产跟仿制。

并不存在网络大爆炸年代中那种尴尬。

原因很简单,因为这个年代的芯片制造非常粗糙。

想要仿制,没有一点压力。

而真正难的东西就是在设计这一项,毕竟对于大洋彼岸的芯片设计公司来说,他们设计出来的芯片是因为需求在主导着一切。而国内,在很长时间内没有明确的任务目标。导致,不知道应该设计什么样的芯片。

毕竟经历了人类登月以及大规模武器现代化之后,对于计算机的高度依赖催化了那些芯片设计公司。

而国内的芯片设计几乎处于空白,林平提出的制造出与摩托罗拉68000芯片一样性能的16位芯片,这几乎是第1次设定性跟各目标的任务。

而在电话的那一头,领导们一边听一边在自己的小本本上写着什么?记着什么?

(本章完)

第253章 狼真的来了

这一场的会议,对于很多半导体产业内的专家学者来说,只不过是层级高了一些而已。毕竟在场有大领导旁听,很多人并没有敏锐的察觉出,他们参加的会议注定要写进历史。

对半导体行业来说,这段时间召开的会议过于密集,或许让很多人有一丝麻木的情绪。

会议一直持续了三个小时,电话的那一头,并没有发表任何指示。可是所有参加会议的人都明白,什么都没说,比什么都说显然有更深的含义。

而就在第二天,就在很多参加会议的人开始了全新一天的工作时,他们从报纸上看到了一条不同寻常的报道。

国家要从战略高度推出一个科学计划,此计划将集合所有人才,追逐西方世界的科技成就。而昨天刚刚参加过会议的那些人发现,半导体产业的大规模集成电路被排在了第一位。

这一次,芯片的研究与开发将不再是四机部的高度。而是通过媒体的报道,让所有人明确的看到,从最高层面国家的角度出发。

这次的计划不只是大规模集成电路,还有超级计算机,互联网的探索与应用等等一系列前沿科技。

然而当绝大多数人被这条新闻吸引的时候,很多人没有察觉到,在报纸的角落之中刊登了一条与林平有关的新闻。

大唐集团,将于近日在霓虹国公开招标的建筑效果图。让全体的东京市民,提前预览那些主动投标的,来自全球的顶级建筑事务所的设计。

甚至这些市民可以为自己喜欢的建筑投票,他们的投票未必能够决定最终的签约。可是,一旦某一家的建筑师事务所,所设计的建筑得到绝大多数市民的认可。那么很可能他们将影响最终的实际签约。

而在这条新闻中,同时简单介绍了一下国内几个地块的招标进展。不过国内的项目进展缓慢,还没有走到让全体市民预览效果图的那一步。

对于林平来说,新的街机随时都可以投产。不过在街机大规模投向市场的时候,林平希望自己的商业中心能够成为街机落户的第一个选择。

上千台的街机厅,足以吸引绝大多数的年轻人。

到时候只要推出一些活动,例如亲子日。便可以快速带动一个又一个家庭来到这里消费。

林平希望自己的商业中心不只是卖货,而是把上班一族的周末时光牢牢的掌握在手中。无论是单身男女,还是新婚夫妇,又或者新手爸妈。在自己的商业中心,都可以为他们找到48小时的完美休闲与娱乐。

这些人如果没有时间驱车到郊区享受周末,如果不能乘坐飞机去到另一个城市,来个两天一夜的短途旅行。那么大唐集团的商业中心将是他们最好的选择。

不论是吃,喝,玩,乐,又或者是精神层面的吸取养分。在这商业中心之中,他们想要的一切都有。

而到时候,所有的商业门类进行联动,用网络大爆炸时代的各种代金券活动,深度刺激这些人的神经。相信在复杂的算法之下,每一个人都觉得自己赚了便宜。

只要这些人来到这里进行消费,只要人流量越来越大,这里会最终演变成一个强大的磁场,吸引着所有人一点一点的挤出时间,跑到这里享受属于自己的生活。

这条新闻在华夏之内,只是存在于小小的豆腐块之中。可是在霓虹国却是登上了几家媒体的头条。

就在这两条新闻在各自不同的区域发酵的时候,在北美地区的雅达利游戏公司,正在召开股东会议,准备应对EA游戏公司的这次104亿美金的超级大单。

作为行业内的竞争对手,雅拉利曾有机会用价格战消灭EA游戏公司。可惜那时的他们太过于自傲,甚至不把这样的对手放在眼中。

而现在曾经看不起的对手,居然强大到让他们都觉得,需要用仰视的目光来观察。对于雅达利来说,他们现在很难开出104亿美金的超级大单。

“根据情报显示, EA游戏公司推出的产品并非是家用主机。而是比主机市场更加腥风血雨的街机。这次对方推出的街机采用双16位芯片的配置,据说游戏卡在容量高达5 MB。这是一个非常性能出众的机器,更恐怖的是如果对方延续了在家用主机上的游戏精品路线。

那么街机市场将迎来非常残酷的价格大战,现在的街机市场份额相对稳定,市面上并没有现象级的游戏精品。

《吃豆人》风靡一时,现在虽然依旧销量火爆。可是对比EA游戏公司的《坦克大战》,没有占到绝对的领先优势。毕竟两款作品都是同一屏幕内非卷轴类游戏,坦克大战的受欢迎程度,绝对不亚于吃豆人。

而受制于红白机的游戏机机能,很多红白机的游戏已经做到极限。无论是画面还是音效,以及游戏的玩法,都远远领先于其他的游戏公司,甚至包括我们雅达利游戏公司。

如果在游戏机技能上得到膨胀式的发展,很难想象这家公司推出来的街机游戏会是一个什么样的恐怖存在?对于这一点我表现得不是很乐观,我对于公司表现出来的内容制作非常不满。直到现在为止,我们雅达利2600卖的最好的游戏居然还是乒乓。

我建议从第三方游戏制作上寻找长期的合作伙伴,必须抛弃我们公司对于第三方游戏制作商的敌意。如果今天我们对他们依旧抱有敌意,一旦这些人转头投入红白机的市场,对我们公司来说,将是又一个致命打击。虽然我们不喜欢第三方游戏公司抢夺我们的蛋糕,可是不得不承认他们制作的游戏很多都比我们制作的要更受消费者的欢迎。”面对强大竞争对手的到来,雅达利公司的内部此时此刻还对于第三方游戏公司采取敌意的态度,引得有些人非常不满。

然而就在这话刚刚说完,还不等其他人给出反应的时候,有人却冷言冷语的反驳道:“第三方游戏开发商就是吸血的寄生虫,我们公司为什么要跟他们合作?

卡尔,我知道你在公司之外有自己的游戏开发团队。甚至市面上有十几款游戏都是你的团队开发出来的,你迫切希望公司接纳你的团队。说了这么多,无非是想让你的公司趴在亚达利身上吸取更多的血液罢了。

凭什么我们开发了游戏机主体,我们又消耗了那么多人力物力跟财力去打通销售渠道。然后冒着巨大的风险让雅达利2600成功的进入到消费者的千家万户,这一切都是我们的功劳。当然也有你的功劳,可是作为第三方游戏的开发团队来说。你们现在就是不劳而获,你们没有在投入一分钱的情况下享受我们的平台。

你们只需要投入一点点钱,或许是在上厕所的时候,偶然间想到了一个,看上去还不是那么狗屎的点子。于是就把这个不那么狗屎的点子制作成了游戏。即便这样的游戏不能大卖,可是你们投入微乎其微。任何能够挣到的利润,都远远超出你们的支出。也就是说,即便你们真的做一堆狗屎,也很难让你们的公司出现亏损。

消费者喜欢的是雅达利2600,不是喜欢你们这些制作狗屎的第三方游戏制作公司。”

这一番话的指控,简直就是撕破脸。

很多人看向卡尔的脸色,都渐渐起了敌意。

毕竟大家都是公司的股东,他们不希望自己的公司被别人窃取利益。

凭什么第三方游戏制作公司不缴纳任何费用的情况下滥用自己的游戏平台。

更可恶的是,在咨询了很多律师的情况下,居然不能够100%打赢这场官司。

而且更糟糕的是,一旦输掉官司之后,恐怕会引来更多第三方游戏制造公司。

到时候市面上有数百家公司与自己的雅达利竞争,明明这个市场是自己培养出来的,到头来自己却吃得最少。

这种怨气,对于视钱如命的资本社会来说,每一个人都讨厌这种吃里扒外的行为。

卡尔听到对方如此的指控,很是无奈的摇头。而且更重要的是看到董事会上其他成员的目光,卡尔觉得这家公司想要做出改变太难了。

“事情都走到了这一步,你们还想算计那些蝇头小利。大家都是公司的重要股东,对于律师做出的评估,每个人都是心知肚明。无论是什么样的律师,都觉得我们赢不了,控告第三方游戏制作公司的官司。从法律层面上解决不了对手,难道还不足以唤醒你们的资本美梦吗?

如果我们雅达利公司内部的游戏制作部门足够精良,每一个都是顶尖的人才,难道我们还害怕这些第三方游戏制作公司吗?正是因为我们这些部门之中都是庸庸碌碌之辈,所以我们的市场份额才会被第三方公司占据了半壁江山。

摆在我们面前的路只有两条,要么承认这些第三方公司,并且与他们加强合作。要么用高昂的费用挖掘这些人才转投到雅达利公司的游戏制作部门。

留给我们的时间已经非常少了, EA游戏公司在北美地区已经有了自己的销售渠道。作为公司的股东,难道你们没有发现吗? EA游戏公司的红白机已经在我们的眼皮子底下,正在疯狂的大卖。

从华夏的京城,每天都有航班降落到纽约进行送货。而更恐怖的是,海上已经有游轮拉着数不清的货物。用不了多长时间就会靠港纽约,到时候噩梦就会真正开始。

如此关键的时刻,我们公司内部居然还玩这种,法律层面都解决不了的问题。

我承认我在公司之外拥有自己的游戏制作团队,如果公司不能正视我们的存在,这些人很可能将转投红白机的市场。一旦我们开发红白机的游戏,那么对于雅达利游戏机的游戏开发,将会越来越少。

而消费者买不到精良游戏之后,再加上我们的竞争对手无比的强大。你们真的有能力,在北美市场上战胜他们吗?我们本可以成为最亲密的战友,只要雅达利公司转变自己的观念,只需要用一笔费用,就能签下许许多多的第三方游戏开发公司。

从公司的角度来出发,我们把很多第三方游戏开发公司捆绑了起来。让这些公司无法跟EA游戏公司进行合作,难道这样的决策对我们不是百利而无一害吗?”卡尔说这话的时候很是寒心,自己作为第三方游戏开发公司的老总。却要出卖自己的公司,向着雅达利递出了屠刀。

一旦这样的条约签订,很多人将被捆绑在雅达利的战车之上。

对雅达利公司来说,这是一举多得的好事,而这些蠢货们居然看不出。还在惦记着第三方公司占他们的那点小便宜。

既然法律不禁止的事情,他们又何必一直耿耿于怀。

卡尔声情并茂的说出这番话后,很多股东已经在脑子里飞快的计算着。

对于他们来说,不论是第三方游戏开发公司,还是远道而来的竞争对手,这些都是他们的敌人。

不过作为敌人也有轻重缓急之分,正所谓没有永远的敌人,只有永远的利益。

从利益的角度出发,卡尔的提议对公司自然是最为合适。

一旦这些第三方游戏开发公司转投红白机的平台,市面上雅达利2600的游戏就会越来越少。

而且公司的新游戏机一旦推向市场,也需要大量的游戏来刺激消费者购买。

第三方游戏制作公司的确是让人又爱又恨。

“我觉得这提议不错,既然我们不可能打赢官司拿回被第三方游戏公司盗窃的利益。那么我们就必须正视眼前的事实,第三方游戏公司最起码不希望我们破产倒闭。

只有我们雅达利越来越强大,销售的游戏机越来越多,第三方游戏制作公司所获得的利益才会更多。从这个角度上看,第三方游戏制作公司是希望我们越来越强大。

可是EA游戏公司估计巴不得我们早一日破产倒闭,只有我们倒下了,游戏市场才归他一家所有。

先生们,我觉得大家是时候放下成见了。与这些第三方游戏公司合作,对我们来说利益远远大于损失。而且跟这些人合作之后,我们更加能够把控游戏的内容。希望尽快推出一些精品游戏,以应对EA游戏公司的到来。

EA游戏公司的《超级玛丽》《魂斗罗》《坦克大战》《越野摩托》《马戏团》这几款游戏我都玩过,不得不承认我们之间有着巨大的实力差距。如果把这几款游戏跟我们雅达利的内部游戏进行比较的话。消费者们会无情的把我们抛弃,几乎同样的价格,但是游戏体验却相差千倍万倍。

我们不只是投资人,不只是一家公司的股东,管理者。我希望我们在这个行业内应该做到最起码的了解,了解对手的任何一款游戏,才能让我们做出最正确的决策。”有人旗帜鲜明的支持卡尔。

只不过,对这些看着都上年纪的投资人以及股东们来说,让他们玩遍这几款游戏,显然非常困难。

这些人眼中只有钱,可笑的是,连自己的对手有多少实力都不了解,怎么能够挣到钱?

(本章完)

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