1231.第1212章 推荐机制与游戏品鉴家

第1212章 推荐机制与游戏品鉴家

自从搬到这里之后,严奇和手下员工的工作习惯也发生了一定的改变。

主要是因为在风水宝地改bug,不同时间段的效率差距太大了!

如果周末加班一整天还不如工作日一个小时发现的bug多,那还有什么加班的必要?

当然,也不排除个别老板心黑,明知道员工们来了对项目也不会有任何帮助,却强制要求继续加班。

但严奇显然不是这样的人。

搬来之后他也发现了,这个风水宝地的规律也不是一成不变的,不仅仅是“周末不上班”和“球形范围”这两条,有时候也会有一些例外。

比如,个别的工作日也不灵。

刚开始严奇还苦思冥想这到底是怎么回事,但跟群里其他设计师找寻了半天原因,未果。

只好无奈放弃。

毕竟玄学这种东西,就算找规律也只能靠猜,要是实在无迹可寻,那只能听天由命。

所以严奇也就不再纠结这一点,反正游戏已经确定赚钱了,不用那么急躁,效率高的时候工作,效率不高的时候就干点别的事情。

今天正好是《永堕轮回》第一次更新的日子,严奇在公告出来的时候就已经预购了这款游戏,就等着时间到了之后下载内容、进去体验。

反正才30块钱,在严奇看来这简直跟白送没区别了。

毕竟现在手游里边,30块钱也就是一张月卡而已。

“《永堕轮回》是《回头是岸》的DLC,按理说玩法应该大同小异。但听说是裴总亲自操刀,还让原小说作者参与开发,还是值得期待的。”

严奇看了看时间差不多到了,开始下载游戏内容。

……

与此同时,一家不起眼的小咖啡馆。

角落的桌边,裴谦、李雅达和唐亦姝三个人正在大眼瞪小眼地互相看着。

“先生,您的咖啡到了……哎呀!”

服务生端着托盘走了过来,托盘上是三个人点好的咖啡,结果刚走到桌边,脚下一个踉跄,眼瞅着就要往前倒下。

靠近服务员这边的裴谦和唐亦姝几乎是同时出手,扶住了托盘上的咖啡杯。

只不过唐亦姝的动作手忙脚乱,站起来的时候差点把椅子给带倒,而裴谦则是手疾眼快,波澜不惊。

三杯咖啡得以保全,只是第三杯咖啡因为没有被直接托住,所以跟另外两杯稍微磕碰了一下,泼溅出来少许。

裴谦淡定地把两杯完整的咖啡拿下来,递给李雅达和唐亦姝。

服务生赶忙道歉:“对不起先生,我这就给您换一杯。”

裴谦摆了摆手,打发他走了。

呵,还好我眼观六路,耳听八方,提前预感到肯定会有问题。

裴谦从旁边抽出一张纸巾擦干手上少量的咖啡渍,看了看坐在桌对面的两人,有些感慨。

怎么见自家员工,跟地下党接头一样……

自从朝露游戏平台转危为安之后,裴谦就一直在琢磨着应该怎么让它再转回去。

想了几天,虽然还没想出太好的办法,但总算是稍微有了点眉目。

所以,就想跟李雅达和唐亦姝两个人见一面,稍微聊聊。

裴谦考虑了一下,不管是自己去朝露游戏平台还是让李雅达和唐亦姝回腾达,似乎都不是很稳妥。人多眼杂,万一泄密那可就出大事情了。

所以,只好随便在路边找一家咖啡馆密谈了。

“裴总,我先汇报一下朝露游戏平台这段时间的具体情况吧……”李雅达来之前就已经做好了汇报工作的准备。

裴谦摇了摇头:“不用了,该了解的我都已经了解了。”

李雅达微微点头。

果然,裴总还是非常重视这个游戏平台的!时刻关注着平台的一举一动!

这更加印证了她和孟畅的猜测:朝露游戏平台显然是一次大型试验,是对游戏平台模式的一次创新。一旦成功,就会跟腾达游戏全面对接,一飞冲天!

裴谦并不知道李雅达的心理活动,只是在捋顺自己的思路,想着应该如何把朝露游戏平台给扭回来。

毕竟平台目前的情况也只是侥幸脱离险境,虽然没有暴毙,但距离真正的全面爆火也还差得远。

还有挽回的余地。

很快,一杯新的咖啡端过来了,这次没有再出幺蛾子。裴谦端起咖啡喝了一口,问道:“朝露游戏平台现在的推荐……是怎么安排的?”

李雅达稍微愣了一下之后,心中暗喜。

果然,裴总是看到朝露游戏平台第一阶段获得成功了,所以要开始安排第二阶段的工作了!

她立刻如实回答:“跟其他的游戏平台差不多,人工审核加数据筛选。”

“对于已经通过bug测试的游戏,我们首先会根据游戏的品质给一个大致的评级。评级越高的游戏,初始获得的推荐位就更好。”

“上了初始的推荐位之后,可以看到相应的数据,比如点击率、留存率、付费率等等。之后我们会根据这些数据,进行后续的安排,数据好的继续走下一轮推荐,数据差的就过一段时间再给推荐。”

“当然,特别优秀的游戏,我们也会给一定优待的。比如穷途计划中那些优秀的单机游戏、独立游戏,在推荐资源上会有所倾斜。”

裴谦喝了口咖啡,不置可否。

显然,这是目前包括官方游戏平台在内的大部分主流平台在采用的推荐机制。像一些小说网站、视频网站等,基本上也是类似的推荐机制。

各项数据可以较为全面、客观地反映出某款游戏的受欢迎程度,不容易受到太多主观因素的影响。

在客观数据的基础上,再结合专业人士的评判、分析,对数据不准的地方进行相应的干预,就可以达成一个比较好的结果。

当然,不同的平台,对“数据”与“人工”的侧重点也不一样。

有些平台更信赖数据,完全是唯数据论,口碑再好的游戏只要盈利数据不佳,那就不给推荐资源。这样的好处就是可以冲业绩、多赚钱,避免人的主观判断失误造成的错误。

而有些平台则会给工作人员很大的权重,上哪个推荐位完全取决于内部安排。有时候跟游戏开发商PY交易之后,一款不那么好的游戏霸占最好的推荐位很长时间,这也是司空见惯的事情。

毕竟平台的最终目的是赚钱,给推荐位大大方方地明码标价也不丢人,至于可能给平台带来的影响和损失嘛……其实也没多大,只要开发商给的钱多,那就一切好商量。

而对于裴谦来说,这个事情似乎有些两难。

全都依赖数据?

但很多时候数据确实挺准的,虽然有一小部分好游戏会被埋没,但总体而言这还是一个非常公平的制度。

不说别的,靠数据推到前列的游戏不管品质如何,在当下多半都是非常赚钱的游戏,五五分成之下,平台肯定不会少赚。

但全都依赖人工,那也不合适。

因为李雅达懂游戏,不只是她懂,整个平台有很多人都懂。

即使裴谦安排几个不太懂游戏的人去管这个事情,他们也必然会受到腾达精神的熏陶,受到其他员工的指点,最终还是会选出一些比较优秀的游戏。

数据和人工结合?

那岂不是又回到了最初的原点……

裴谦考虑片刻,说道:“我觉得……推荐的安排,应该全都交给玩家!”

李雅达愣了一下:“交给玩家?”

裴谦点点头:“没错。”

“我考虑的是,通过一定的机制,在玩家中筛选出一小部分玩家,作为意见领袖。这些人在平台上会有一个特殊的标签,也可以叫做‘品鉴家’。”

“品鉴家们拥有决定游戏推荐位的权力。”

“哪个游戏上哪个推荐位,完全不依赖游戏的具体数据,而是取决于这些品鉴家们的想法。”

“当然,品鉴家有一定的筛选和罢免机制,这个你们仔细考虑一下,想出方案之后给我看。”

裴谦的想法很简单,就是故意通过这个制度,诱导玩家产生内乱!

如果所有玩家公开投票的话,那其实只是一个权力比较大的评分系统而已。

选出来上推荐位的游戏,多半还是玩得人多、赚钱也多的游戏,根本达不到效果。

所以,得想办法分化玩家们,让小部分玩家成为品鉴家,掌握给游戏安排推荐位的权利,而大部分玩家只能干看着。

在品鉴家之中,也有不同的偏好,他们为了争夺推荐位,肯定会掐得不可开交。

而各家游戏商,也会想办法巴结这些品鉴家,对他们施加影响;普通的玩家们,也会想方设法把现有的品鉴家们拉下来,自己上位。

总之,其他的平台,推荐的权利都在平台自己手中,不管怎么安排,最终的结果多半都是赚钱,只不过是用这款游戏赚钱或者那款游戏赚钱的区别。

而裴谦这样操作一番之后,朝露游戏平台的推荐位实际上非常不负责任地给到了少数玩家手中。

现在很多玩家看起来正气凛然,义正言辞地说要公正地评判这些游戏。

但如果少数人成了品鉴家,获得操纵推荐位的权力之后,他们还会坚持自己之前的想法么?

成为品鉴家的那些人,能否坚持本心?

没成为品鉴家的那些人,能不能平心静气地接受?

裴谦觉得,多半是不太可能的!

(本章完)

1232.第1213章 《永堕轮回》CG

第1213章 《永堕轮回》CG

李雅达和唐亦姝两个人低头记录,没有多问。

如果说在朝露游戏平台刚建立时,两个人还有那么一丢丢疑惑的话,那么到了现在这个阶段,疑惑已经全都跑到九霄云外去了。

游戏平台都已经起飞了,接下来裴总肯定会让它飞得更高。

至于为什么这样的安排会让它飞得更高……

管它呢,反正船到桥头自然直。

不管这个制度在推行的过程中遇到多少的挫折,遭遇什么样的困难,承受什么样的误解,最后也一定会如裴总计划中的大获成功。

既然如此,还有什么可担心的呢?

当然,这个制度目前还很模糊,对于品鉴家们如何筛选、如何罢免,具体要维持多少的人数,这些内容都需要仔细考量、长远规划。

但是像这样细节的内容,肯定不能指望裴总大包大揽、事必躬亲了。

这是唐亦姝和李雅达两个人的任务。

看到两个人并没有提出任何的疑问,裴谦也不由得有些心情复杂。

每次说一个新点子的时候,裴谦的心态总是很矛盾。

下属提出疑问吧,会让他担心下属们领会精神不到位,还得用大忽悠术加深他们的错误印象;

下属不提出疑问吧,裴谦又怕他们当场就已经理解歪了,一番脑补之后和自己的初衷更加跑偏。

总之,怎么都不踏实!

不过转念一想,朝露游戏平台的开局已经是稀碎了,这个时候反而没有那么大的压力。

大不了就是提前走上最后一步,饮鸩止渴嘛!

反正这种事情也不是第一次干了。

裴谦看了看时间,差不多也快到下班的时候了,于是喝完咖啡站起身来。

“好,那游戏平台的事情就先这么安排,你们定好这个品鉴家制度以后及时找我汇报。”

“周末了,下班回家吧!”

……

与此同时,严奇已经下载完成了《永堕轮回》的更新内容。

他怀着非常憧憬的心态,进入到游戏中。

作为《帝国之刃》这款动作手游的制作人,严奇也算是动作游戏的忠实爱好者。

虽说他的心理承受能力并不是特别好,在《回头是岸》中的频繁受苦经常让他无能狂怒,但《回头是岸》中独特的战斗机制、战胜强敌的刺激、充满阴谋的关卡设计、打破次元壁的设计理念……种种这些,还是让他对这款游戏又爱又恨,欲罢不能。

在已经把《回头是岸》玩腻了的情况下,这个新DLC自然寄托了他的全部期待。

官方已经说了,这次只更新了DLC中25%的内容。

很多玩家都觉得25%太少了,不过瘾。

但是严奇不这么觉得,25%的游戏内容也够玩很久了,而且关键是能提前玩啊!

提前一个月玩到《永堕轮回》,怎么想都是一件让人开心的事情。

当然,前提是这个DLC的水准在线。

如果单纯为了求速度、求热度,将DLC拆开发布,却降低了玩家的游戏体验,那严奇就绝对不会赞同了。

进入游戏。

严奇本来以为会直接进入标题界面,但没想到竟然是一段黑屏,播放了新的过场动画。

……

寂静的寺院中,血红色的枫叶缓缓地飘落。

舒缓、悠扬的旋律响起。

《回头是岸》的开头也有类似的旋律,只不过那段旋律悠扬婉转之中,带着一种独特的悲凉气氛,而这段旋律却是平静、祥和,带着一点禅思。

仔细听的话,又觉得仿佛潜伏于心底的热血,正在缓缓苏醒,隐约有一种征伐之音。

这似乎暗示着《回头是岸》与《永堕轮回》的基调,存在着不小的差异。

“啪”的一声,一粒黑子落在棋盘上。

持黑子的,是一双布满老茧、饱经风霜,却充盈着强大力量和自信的手。

待到黑子落下,棋盘对面颤颤巍巍地伸来一只干瘦枯槁、满是皱纹的手。

白子落下,干瘦枯槁的右手收回,僧衣一闪而过。

棋盘上,黑子的一条大龙被白子绞杀,几乎已经陷入必死之局。

一个垂垂老矣的声音响起。

“施主之名,贫僧早有耳闻。”

画面一转,屏幕中出现一个少年剑客的身影。

夕阳下,他的影子被拉得很长,剑藏于鞘中。

形单影只,却仿佛蕴藏着极为可怕的锋芒。

在镜头的周围,无数利刃出鞘,面相凶恶的江湖人士围了上去。

然而下一秒钟,少年剑客轻轻一甩长剑,剑上的鲜血便汇聚成一个个血珠滚落。

他收剑入鞘,跨过地上的尸体,向着夕阳而行。

江湖人士的尸体一片狼藉,脸上还带着惊恐与不敢相信的表情。

“施主十七岁时,仗剑江湖,豪气任侠,可斩宵小之徒。”

画面一转,华丽的宫殿之中。

“有刺客!护驾!”

御前侍卫举着戈矛或是长刀,虽然列出整齐的阵型却仍旧难以控制地向后退却。

看起来三十多岁、胡子拉碴的江湖客踏着沉稳的步子迈过高高的门槛,两手空空,身上却沾满了血污。

一名侍卫从侧后方突然冲过来,手中长刀狠狠地砍下,然而下一秒钟,刀却不知为何跑到了江湖客的手里,侍卫的脖颈处也飚出一道鲜血,颓然栽倒。

高举着戈矛的侍卫们刺向江湖客,然而江湖客只是睁开了看似惺忪的双目,手中长刀横扫,长戈立刻被砍成两截。

踏过侍卫的尸体,江湖客来到正在仓皇逃命皇帝的面前,他看了看手中已经卷刃的长刀,随手扔在一边。

而后,他侧身闪过一名侍卫的长戈,随手夺过后轻轻一甩,将皇帝钉死在宫殿的红漆梁柱上。

“施主三十岁时,咫尺之间,人尽敌国,可斩昏君佞臣。”

画面再度转换,一望无际的原野,尸横遍野的战场上。

身披铠甲的异族骑兵列成战阵,马蹄轻轻刨动,马鞍上还挂着边陲无辜民众的头颅。

而在如云的战阵对面,有一人身披重甲,巨大的铁槊扛在肩头,左手一把长长的斩马刀,拖在地上。

在异族的号角声中,骑兵战阵冲锋,马蹄扬起漫天的灰尘,如同地震山崩。

身披重甲的身影杀入敌阵,如同虎入羊群。

“施主四十岁时,凌厉刚猛,无坚不摧,可斩千军万马。”

画面一转,最后来到一座荒僻小镇中的酒肆。

一碗浊酒,映出斑驳的白发。

戴着斗笠、手持七星宝剑的侠客前来挑战,长剑闪烁着寒芒,直指老人的咽喉。

然而下一秒钟,两根手指夹着一根筷子,迎上了宝剑的剑锋。

一阵金属铿鸣之声响起,七星宝剑寸寸断裂,变成了一堆废铁。

“施主六十岁时,摘叶飞花,武技通玄,可斩世间万物。”

至此,苍老的声音稍微停顿了一下。

又是一枚棋子落在棋盘上。

“可是施主,不论如何出神入化的武技,也终究不可能斩断生死。”

“生老病死,六道轮回,乃是世间生灵摆脱不掉的宿命。”

“施主将入魔道,何不回头是岸?”

棋盘的一边,容貌枯槁的老僧双手合十,耐心规劝。

暮年的武神沉默片刻,在棋盘上再落一枚黑子。

险些被绞杀殆尽的黑色大龙,竟然杀出了白子的重重堵截,死中求活!

“从未斩过,又焉知斩不断生死?”武神平静地问道。

老僧知道事情已无可挽回,只得低声念诵:“阿弥陀佛。”

武神摊开左手,掌心出现一颗黑白两色、阴阳交融的药丸,缓缓地塞入口中吞下。

而后,他拿过一直放在棋桌旁边,其貌不扬的魔剑。

剑出鞘,血光四溢,俱是大凶之兆。

今天赶火车来上来,只有短小的一章了,休息休息,明天上午再码

(本章完)

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