第138章 随机模式的反馈(求订阅 月票)

关于全新的随机模式,很快在各大《黑暗之魂》有关的论坛社区里话题就多了起来。

“这个模式对于非洲大酋长简直太不友好了!我有一个我朋友,他摸出来的东西不是即将消散的灵魂就是屎块,武器的话全是鞭子!”

“什么这个游戏里竟然还有鞭子武器!?”

“有一个不确定的猜测,你口中的那个朋友,应该不会是你自己吧?”

“有一说一,开局第一个BOSS就是冷冽谷的舞娘,我吐了啊!”

“你这算啥?灰烬墓地的路上,黑骑士、鸦人、蛇人,我是一个都不落!”

面对全新的随机模式,可以说给之前很多对《黑暗之魂》已经有点提不起兴致的玩家们,又有了再一次打开游戏的冲动。

虽说随机模式在平衡方面,运气甚至有时候要大于实力。

例如有一些如刘秀一样命格的天命欧皇,他们往往能够在开局就捡到各种强力的极品武器,以及薪王的灵魂,从而将游戏体验上升到了割草的简单难度。

而一些拥有酋长命格的倒霉蛋,则可能面临千辛万苦找到了一个道具,然后拾取后却发现是一个屎块的尴尬境遇,从而将游戏体验上升到同为‘割草’但对象却不同的地狱级难度。

这个模式也让很多玩家在抖M属性之后,又觉醒了一个新的属性,那就是强迫症!

在原版里面有不少玩家,对于这些可收集的道具,都是看都不看的。

因为大概率可能是什么灵魂啊,又或者是他们感觉没啥用的武器道具,对于游戏体验完全提供不了多少的帮助,感觉纯粹就是满足玩家收集癖的东西。

但在随机模式里面就不同了,可能你遗漏的道具就是一个无名王者的灵魂,又或者是一个黑骑士盾。

所以自然而然,对于玩家来说,那是一个道具都不能够遗漏。

万一下个道具就是超牛的那种呢!?

此外还有一点,那也是随机玩法最大的诱惑力了。

玩家永远不知道自己开启的下一个道具,到底是屎块还是宝贝。

这种摸奖的快感,可以说是相当诱人了。

结合着这些属性一些原本在通关了一周目,然后又在视频平台上观看了一波魂学家们对《黑暗之魂》背景与剧情解析的普通玩家。

这个时候则又是重新打开了《黑暗之魂》,开始了再一次的传火之旅。

毕竟原本《黑暗之魂》的多周目,更多的就只是重复的游玩,虽说在多周目的情况下,怪物跟BOSS都会迎来加强,而且一些道具也只会出现在多周目中。

但对一些普通玩家来说,显然还是不足以让他们重复游玩的。

而随机模式就不一样了。

娱乐性更加的强,同时每一次重新开始游戏,都相当于一次全新的旅程。

玩家永远猜不到后面会拾取到什么样的道具,会遇到什么样的BOSS跟小怪。

在开放了随机模式后,《黑暗之魂》的热度不仅仅回暖了一波,甚至于在销量上面都迎来了一小波上升。

因为从各大直播平台与视频平台的展示中,随机模式的娱乐观赏都非常有吸引力。

当然这些被随机模式吸引到的玩家,真正踏上传火之路的时候,到底能不能觉醒特殊的体质,然后留在黑魂的世界里面,这就要看他们的承受能力了。

对玩家们来说,原本《黑暗之魂》的内容就已经足够他们玩上一段时间了,而这个随机模式出现更是能够让他们再献上几个肝。

不过除了这些外。

对于玩家们来说,还有一个让他们很关心的问题。

那就是陈旭到底准备什么时候开发《黑暗之魂》的续作。

………………

星云游戏的办公室里。

完成《黑暗之魂》的开发后,新模式也上线了。

目前整个团队还是比较清闲的。

除开负责星云游戏平台那边的客服跟论坛社区的运营部、创意工坊的审核部外。

游戏部门这边,还比较忙的部门也就是《三国杀》跟《糖豆人》以及《胡闹厨房》这三个需要持续运营的部门了。

跟《黑暗之魂》这种单机游戏不同,这三款是以多人模式为卖点的游戏。

所以都是需要进行持续的运营。

除开《三国杀》的用户粘度保持的非常高,另外两款游戏虽然已经不比巅峰,但却也有不少的玩家一直活跃。

陈旭自然也不会说放任不管,只不过他自己精力并没有放在这一块了。

伸了个懒腰,陈旭看着助手林柔那边给他搜集的一些信息。

因为主要的精力放在游戏开发这一块,一些游戏业界重要的信息,有时候他会没在第一时间注意。

而林柔的话则是为他收集各种重要的消息。

扫了两眼,近期也没什么重磅的消息。

游戏业界主要的焦点就是集中在腾华跟网龙的两款VR新作上面。

倒是之前让林柔收集致力AI技术公司的信息,让陈旭多看了两眼。

如果论顶尖的AI公司,那自然不用说了,涉及到人脸、虹膜识别,医疗、安全、军用盘子太大,而且这一块的也显然不会是陈旭注意的类型。

而且大型的AI公司,基本上也并不是一个完整体都是使用了金钱战术,也就是买买买。

然后铸造自身的海量数据护城河。

至于一般的AI公司则体量就完全没有那么大了。

通过查阅着林柔这边收集到的信息,陈旭也是注意到有几家AI技术公司,都是满足了道具卡片的使用前置条件。

将这几家的资料文件单独拿出,放到旁边的文件夹里,陈旭伸了个懒腰起身走出办公室。

正好是中午的午休,娱乐区这边杨忻、阮宁雪还有秦毅等一票员工,有的靠在躺椅上带着耳机假寐,有的则是一起打着游戏。

目前星云游戏的体量如果算上扫地阿姨的话,在职员工也是已经达到85人了。

说中型游戏公司的话算不上,但要说小厂的话也不至于。

陈旭也是朝着这边走来,一些员工见到都是打着招呼。

唯一的沙发这边,杨忻跟阮宁雪两个人连接着手柄,通过大屏幕体验着《黑暗之魂》的新模式。

“小雪你这运气不行!伊鲁席尔直剑这什么破烂!看我待会儿给你抽一个猎龙大斧!”杨忻看着阮宁雪开出的东西,吐槽。

“这就是忻姐你的运气?火焰壶?”阮宁雪还以颜色。

“你们这运气啧啧!”陈旭打开之前从冷柜里拿的一罐可乐。

“陈总那你来试试?”阮宁雪说着就要将手柄递给陈旭。

“我就算了,你们玩吧。”陈旭摆了摆手,主要是他对自己的运气也没啥信心,毕竟这系统抽奖他可从来都是靠量取胜的,到现在这就抽中两个特殊道具,还不知道垫了多少刀。

阮宁雪这边继续游戏,旁边的杨忻想到什么道:“对了陈总,《黑暗之魂》的续作咱们什么时候开发啊!我看论坛社区,还有官博上面有好多玩家都在催啊!”

刚刚到这边的秦毅听见这话,立刻也接过话茬问道:“是啊陈总,咱们什么时候开发续作?从目前的故事跟世界观来看,续作应该是讲述之前的故事吧?那感觉用前传更适合!”

听到动静的其他员工也是支棱着耳朵,用期待的目光看着陈旭。

有没有续作这件事情,相比普通玩家他们要更清楚。

因为在游戏制作过程中,都有刻意的挖坑,显然就是为续作而做准备。

要说唯一跟玩家一样的心情,那就是他们也特别想知道《黑暗之魂》完整的世界观跟剧情故事。

看着一脸期待的众人,陈旭摇摇头:“说对了,的确是前传。不过暂时没这个计划,而且这《黑暗之魂》才上线不到两个月呢,现在说续作也太早了。”

“至少等玩家们缓一缓,当然你们如果没意见的话,我现在可以创建个名为《黑暗之魂:前传》的文件夹,另外接下来不出意料的话,公司还有一个大动作。”

“大动作!?”听见陈旭的话,众人越发的好奇了。

“到时候你们就知道了。”陈旭笑笑没做解答,随后站起来回到办公室里。

今天继续日两万,虽然没存稿但因为不是新书期了,我终于可以放纵起来了,量大管饱让你们再说不出‘短’这个字

(本章完)

第139章 抽奖(求订阅,月票)

时间一天天的推进,《黑暗之魂》随机模式的热度依旧非常火爆。

毕竟这种随机式的玩法,让玩家们都是感觉到非常的新鲜。

不过对游戏圈来说,最受瞩目的消息,那自然就是腾华跟网龙两款VR大作相继上线的消息了。

网龙那边之前gameplay展会上的‘星神’率先打响了第一枪。

剧情上的话,以及设定上来说都是非常的传统。

在世界上曾经拥有诸神,但不知为何在某一天诸神忽然消失,世界上诞生出了无数魔物,人类生活在水生火热中,一个大山中走出拥有奇异血统的少年为了寻找自己的身世踏上了冒险。

从剧情介绍上来说,倒是没有什么奇特的地方,其模板完全能够套用到任何一款ARPG里面。

估计也是网龙出于规避风险的考量,虽然不会让玩家感觉到眼前一亮,但至少也不会出现大问题。

加上配合上本身VR大作的优势,还有网龙对于这款大作的宣传,其热度可以说是爆炸了。

不过对于游戏圈腾华跟网龙的针尖麦芒,陈旭是一点不关心,毕竟这《黑暗之魂》都上线快两月了,海外销量也不比国内差。

腾华跟网龙再怎么搞也影响不到星云游戏。

现在的陈旭则正在魔都一家致力AI研究的公司中。

当然现在这家名为‘银河智能科技’的公司已经被陈旭进行全资收购了。

谈判的情况也没有多么的复杂,直接让公司专业的人去谈判。

最后谈判完毕后,1亿1000万的报价,陈旭就将这家公司收入囊中了。

“陈总,这就是我们目前各个方向,还有大数据库。”研究室内,负责整个项目研究的钟越有些忐忑的朝着陈旭道。

不仅仅是钟越,公司内其余的一些员工都是有些忐忑。

毕竟公司被收购,接下来到底怎么样这谁都说不准。

“暂时我清楚了,另外相信钟博士跟大家也都知道星云游戏的主营方向了,所以接下来公司内部的研究方向将会有所改变,主要专注于AI智能与游戏应用的交互。”陈旭长话短说。

“另外接下来还会对公司继续注资2000万分批入账,用于这一块的研究。”陈旭朝着对方说道。

听见陈旭的话,顿时众人悬着的心也是放了下去。

至于转为什么方面,这跟他们又没关系。

他们知道公司倒不了,而且还有新的研究资金,他们知道这一点就足够了。

在公司内部参观了一下,同时也看了公司目前拥有的一些专利资料,还有相应的成果,加上法律部那边已经跟所有入职的员工确认过各自的保密、竞业限制合同之类的东西没问题后,陈旭也是先一步离开。

回到星云游戏的办公室内后,陈旭打开系统的背包界面。

此时此刻原本抽取到的那张道具卡,已经可以进行使用了。

“这样就成了?”

看着使用过后,破裂成一阵金粉然后消散在空气中的场景,陈旭心里面嘀咕着。

而这时候陈旭注意到原本系统抽奖的界面下,有了一个小进度条。

并且进度条上还有一行数字正在不断的变化。

31536000、31535999……

倒计时?

31536000秒?

陈旭顿了顿瞬间就明白这进度条跟数字是什么意思。

就跟经营模拟游戏点科技树跟造房子一样,需要有一个等待的时间。

研究了一会儿,发现没什么名堂,陈旭也就暂时抛之一旁了。

到底怎么样,那只有等倒计时结束后才知道了,这日子可远着呢。

暂时抛开这个金色道具的效果,陈旭将注意放回到目前的积分上。

经过《黑暗之魂》海外版,以及新模式的推出。

积分可以说是坐着火箭往上冲,到现在已经积攒到200抽了。

之前陈旭克制住自己抽奖的冲动,准备多攒一点。

现在的话,这个数字感觉可以去商城里面浪一波了啊。

打定主意,立刻就开抽。

没跟之前一样又是放音乐又是洗手的搞仪式。

因为之前的非酋经历告诉他,这一切都是虚的!

【普通职业技能书】、【普通职业技能书】、【普通职业技能书】……【稀有职业技能书】、【记忆胶囊】……

一通连抽直接怼了个30连下去,看着跳出来的道具,陈旭不由得感觉一阵蛋疼。

金色的特效倒是挺好看,但箱子打开之后全都是白云,偶尔才见一个蓝天,这抽奖体验实在是太真实了吧?

多来点记忆胶囊也是好的啊,之前开发《黑暗之魂》的时候都用的差不多了。

一边感慨,一边陈旭也是继续抽。

【专业技能书:心理学知识(初级)】

【专业技能书:电影镜头知识(初级)】

“出货了?新的技能书?”

看着面前的两本新技能书,陈旭一阵兴奋,不过看到后面的初级,就又有点失望。

毕竟虽然是紫色道具,跟此前开发逃生时的恐惧转换器一样,但带着初级总感觉不是啥好货。

使用过后陈旭也明白了,主要也是这涵盖的内容实在是太多了,所以目前的这个道具是初级。

而且对于游戏制作来说,可以说这两个方面的只是也是息息相关的。

如心理学在游戏中的体现,不仅仅是说各种恶意,例如《黑暗之魂》里面的陷阱排布。

包括正面的奖励机制,例如击败BOSS后,怎样安排设置奖励,以及游戏里面的节奏如何让玩家更兴奋,这都是跟心理学息息相关的。

至于电影镜头那就更重要了,前世如《新战神》《最后生还者》《合金装备》等游戏,都有运用到大量电影镜头方面的内容。

如新战神中的一镜到底,还有最后生还者中的镜头语言,合金装备著名的长镜头。

200连抽,大多数都是普通的技能书,稀有技能书也有一些,不过倒是大大补充了一波记忆胶囊。

而专业技能书这一块,陈旭一共抽到4本心理学知识(初级),6本电影镜头知识(初级),3本建筑学知识(初级)还有5本武术动作(初级)。

虽说没有跟之前一样抽出来金色品质的道具。

但至少这些东西对于现在的陈旭,都是非常有用的。

所以陈旭总体还是比较满意的。

(本章完)

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