第551章 这是一个英雄辈出的时代一个传奇涌

第551章 这是一个英雄辈出的时代……一个传奇涌现的时代

《次时代4S级巨制!云威这次来真的了!》

《浩劫前夕究竟是谁的浩劫?年度E3展黄金之风恐遭滑铁卢!》

《游戏or虚拟世界?云威野心澎湃,全新体感巨制将打造第二世界!》

《期待值超千万!SLGamers玩家周期待榜单公布!浩劫前夕力压使命召唤!》

《前景堪忧!使命召唤呼声远低浩劫前夕,黄金之风这次恐怕真的没跟上节奏!》

《……》

不消一周!

伴随着首支预告片的发酵,《浩劫前夕》的声名和玩家期待值,也随之来到了第一波高潮!

“太火了!”

陆边进来的第一句话就是这个。

来到老顾的办公室,大马金刀往沙发上一坐,陆边递上一沓子材料,一边倒茶一边开口道:

“就这,还都是主流游戏媒体的报道,”

“现在的情况就是玩家们期待值拉满,外加云威充足的前期宣发资金支持,”

“如今的《浩劫前夕》,那简直是风头无量,谁来都被按着揍,”

“也包括咱们。”

真牛逼啊。

陆边不得不感叹于这波云威的强势崛起。

太猛了!

要知道!

早在《浩劫前夕》的宣传片公布之前,对于今年的E3展,玩家们的关注点普遍都在他们的《使命召唤:现代战争II》上。

作为新一代二代FPS扛鼎之作,一直以来,使命召唤都被玩家们视为《泰坦陨落》的次时代继任者。

无论是其优秀的剧情编排,紧张刺激的游戏节奏,还是无人可出其右的独一档体感调教。

自从公布了第二部即将亮相E3后,现代战争II在玩家群体中的讨论度一直都很高。

更何况!

上一部使命召唤,也就是现代战争I,对于黄金之风来说,还有着一些特殊的意义。

那是他们在幻梦5时代中的最后一部作品。

如今,时过境迁。

无数波澜起伏之后,他们已经入资幻梦6。

而这一部现代战争II,似乎也就成了黄金之风这一段崛起奋斗的见证者。

玩家们都很期待这一部现代战争,又将讲述一场怎样惊心动魄的故事,也期待着在如今黄金之风顶级的技术加持之下,使命召唤的实机表现会达到怎样的地步。

但是!

这一切的期待和火爆的讨论!

都因为《浩劫前夕》的公布戛然而止!

这鬼游戏一出来,当场就把玩家们的期待和讨论度吸走了一大半!

毕竟它真的太不可思议了!

那宛如纪录片一般的顶级拟真画面,妙趣横生的玩法架构,以及丰富多样的附加功能,无不昭示着它开启一个全新体感时代的野心!

“只是我有一点一直都想不明白,”

呷了口茶水,陆边咂咂嘴疑惑道:

“他们是怎么能做出来这么牛逼的实机效果的呢?”

这他妈不科学吧!

或许外人不知道他们黄金之风现在所掌握的技术多牛逼,可陆边作为总裁可是门儿清啊!

“想要达到那种级别的实机效果,按照云威现在的状况来看,没个三五年不可能吧?”

陆边跟当初的顾晟一样挠头:

“难道是他们下了一盘大棋?这项目早就筹备了?”

也不对啊……

《浩劫前夕》的许多设定和玩法,比如二代FPS、开放世界、种田基建等等,都是老顾率先提出实现的啊?

云威要真有这两下子,又怎么会落在他们之后呢?

“那么有没有这么一种可能,”

眼见陆边陷入了和自己当初一样的百思不得其解,顾晟不由得提醒道:

“他们这玩意儿,本质上来说就是PS呢?”

“卧槽!!!”

陆边毕竟是技术出身,顾晟稍微一点他就通了,不由得伸出两根手指怪叫一声:

“俩图层?干他妈的……CG套UI?”

顾晟没回答,只是摆出了一个你懂得的表情,耸了耸肩。

“沃德……”

琢磨过味儿来的陆边,整个人都不太好了:

“这也太他妈‘天才’了吧?他们敢这么玩儿?不怕引火烧身吗?”

科技与狠活儿。

琢磨过味儿来的陆边直咧嘴。

可这活儿也太狠了吧。

一点提示性标注都没有。

真就是拿着CG当实机。

主打一个纯骗。

云威这么玩儿……

“……就不怕见光暴死?”

陆边惊诧于云威的疯狂:

“而且就算考尼克是个技术白薯,喷火鸟作为一个老牌工作室也不该这么玩吧?这牛逼吹的太大了,他们根本没能力实现啊?”

“不知道,”

对此,顾晟也摇了摇头表示很难评:

“不过据我猜测,这条预告片之所以能这么堂而皇之地发出来,大概率是他们中间出现了什么分歧和差错,”

“从而导致喷火鸟即便不想吹牛逼,也不得不硬着头皮往下演了。”

说着。

顾晟收了收桌面上的各路赞誉报道,放在一旁当草稿纸:

“看着吧,好戏才刚刚开场,更多离谱的操作,估摸着还在后面呢。”

“那我们呢?”

陆边咧嘴,露出坏笑柴犬的表情:

“趁这机会找找他们麻烦?反正北极熊的公关部门闲着也是闲着。”

“不着急,”

顾晟摆摆手:

“现在动容易打草惊蛇,万一这时候不小心把雷点爆了,容易让云威直接断臂求生,”

“倒不如看看他们还能作到哪一步,”

“白日梦的泡泡越大,到最后爆炸的威力也就越大,”

“如今天堂制造已经开始启动了,我们也是时候跟这个困扰了我们这么多年的狗皮膏药说拜拜了。”

“好嘞,听你的,”

对于老顾的安排,陆边向来没什么疑问,站起身来道:

“那咱们的计划照常进行?宣传片该发就发?”

“发吧,”

顾晟点点头:

“没准还能勾出来云威更离谱的操作。”

笃笃——

正说着!

就听办公室门一响。

紧接着,咔哒一声,办公室门被推开了一条缝,小哪吒贼头贼脑地伸长了脖子从门缝中探头进来:

“聊什么呢?方便打扰一下吗?我想吃零食,但我抓不上来,想借用老顾五分钟。”

“哦,没事,我们说完了,”

陆边伸手示意小哪吒随便用:

“臣等正欲死战,陛下率先投降了,留着也不堪重用,正好发配边疆抓零食去吧。”

“啊?什么率先投降了?”沈妙妙没听懂,推门走进了办公室。

“《浩劫前夕》呗,”

陆边撇嘴打趣道:

“人家现在势头凶猛,甚至把咱的主打使命召唤都盖过去了,我提议让顾总针对性地采取点行动,但顾总觉得浩劫前夕已经势不可挡了,准备当场摆烂,消极抵抗了……”

嘶——!!!

此言一出!

沈妙妙不由得暗自倒吸一口凉气!

好险!

同时一瞟陆边‘恶狠狠’暗道:该被发配边疆的是你!伱个骇人鲸!

还好老顾识大体,懂大局,没有被你蛊惑!

不然我的百亿亏损计划又要功亏一篑了!

“公平竞争懂不懂啊,”

沈妙妙扭着小腰来到顾晟身边,对陆边的所作所为‘嗤之以鼻’:

“背地里使坏的乃是宵小之辈,我们老顾不屑使用那种下三滥的手段,只有信心不足的弱者才会动用……”

“哎哎哎……可以了……行了……就批判到这儿吧亲爱的……”

陆边还没说什么,顾晟先坐不住了,赶忙拦着。

别说了我的妻,为夫已经汗流浃背了。

你说的那些宵小手段,我隔三差五就用一用。

森谷是怎么被我整过来的忘了吗。

你这哪是拿话打老陆的屁股啊,你这是打我的脸呢。

“咱抓零食去,走走走,抓零食去……”

顾晟推着小哪吒往门外走,一边也没忘交代陆边:

“Remember——”

……

【No Russian】

嘭!嘭!嘭!

漆黑的画面之中!

三声枪响!

紧接着,宛如狼入羊群一般!

轰然作响的枪火声,人群逃窜的尖叫声,安全门蜂鸣的警报声……嘈杂的声音萦绕在每一个观看宣传片的玩家耳畔,令人毛骨悚然!

【SamGu……】

【忧郁蓝调……】

【黄金引擎……】

染血的金红色字体在漆黑的画面之中浮现,又淡淡隐去。

激烈的枪火声逐渐盖过人群嘈杂的惨叫。

使命召唤‘祖传’的交响鼓点响起。

错综复杂的战术地图之中,现代战争I的一幕幕交错浮现——

【长官,这就是那个新兵……】

【肥皂?这是个什么鬼名字……】

【扎卡耶夫……伊姆兰扎卡耶夫……】

【我们已经确认,城市中存在核武器威胁,NEST小队已经抵达现场,正在尝试拆弹……】

【5 Years Later——】

呼——!!!

随着主视角豁然睁开双眼!

模糊的视野之中,一个高大魁梧,身穿陆军军官制服,头戴贝雷帽,手持一柄大口径左轮的将军,正用他如鹰隼般锐利的目光扫视而来:

“站起来上等兵——!”

嗡!

随着镜头被将军拉起!

就见那画面之中,一座熟悉却又破败的地标级建筑,豁然出现在纷飞的战火之中——

【前线是我们的历史】

【如今战火燃遍全球】

【这是一个英雄辈出的时代】

【一个传奇涌现的时代……】

(本章完)

第552章 神仙打架!开展在即!

“Ohhhhhhhh——my fvking god——!”

随着宣传片中米国政要核心标志建筑的白屋出现!

正在观看宣传片的一众主播,尤其是大洋彼岸的主播们,除了辛烷以外全体起立!

来了!

来了!

使命召唤标志性的全球危机又来了!

一样熟悉的味道,一样震撼的场景,一样令人难以置信的大事件!

白屋陷落!

那深陷重重战火之中的白屋周围,枪声大作,炮火震天!

冲锋的游骑兵部队在激烈的枪火之中倒下,地狱烈焰般的场景,让人忍不住为之震惊!

上一作核爆的震撼尚未完全散尽!

新一作中更为震撼的场景已经上演!

而此刻的弹幕,也是一片哗然——!

‘OHHHHHHHHHH——!!!’

‘只能说不愧是GW!他们太懂玩家们了!’

‘我的天……白屋陷落……这一作的故事不会是在米国本土开战吧……’

‘这还用问吗!都已经打到华盛顿了!’

‘厚礼蟹太猛了……’

‘他们是真的敢写,不愧是全球最顶级FPS剧情大作……’

‘太期待这一作的故事了,普莱斯、肥皂、尼古莱……’

‘鸡皮疙瘩起来了,回来了,都回来了!’

‘这个前情提要的声音一出来,感觉就来了……’

‘汉斯季默的重新编曲还是牛逼’

‘毕竟大师级配乐’

‘一个战地,一个使命召唤,全都是汉斯季默的配乐,真可谓是二代FPS二分天下的作品了’

‘还得是GW,我已经迫不及待了’

‘……’

而随着玩家们的议论!

一个又一个令人热血沸腾的预告片段接连闪过!

海岸线旁游骑兵小队的陆军装甲车接连驶过,在夕阳的血红天际映衬下格外厚重严肃。

深渊海底之下的单人推进器缓缓上浮,波涛汹涌的钻井平台之上,一场悄无声息的特种行动悄然进行。

戒备森严的古拉格监狱中,导弹的狂轰乱炸掀起激战,特殊小队所营救的犯人令人意想不到。

苍茫的雪山之巅,雪地摩托的狂飙与火线的交织,谱写出最凶险激荡的英雄交响。

正如预告片开头所说。

这是一个英雄辈出的时代,一个传奇涌现的时代。

而作为使命召唤现代战争三部曲中最激荡,最曲折,最惊险,最巅峰的一部作品!

前世的《使命召唤6》,今生的《现代战争II》,也即将将这场史无前例的饕餮盛宴,呈现在全球玩家们的面前——

【《使命召唤:现代战争II》】

【黄金之风】

【隆重巨献】

哗——!!!

随着宣传片的放出,整个游戏圈中,皆是一片火热讨论!

精彩!

刺激!

扣人心弦!

作为当今全球游戏圈公认的剧情FPS巅峰之作,“使命召唤”这个IP在玩家们心目中的形象,一直都是“大场面、大事件、大制作”的代名词!

而黄金之风显然也深知这一点。

所以,如今发布的这部《现代战争II》,不仅没有在剧情层面上缩水,还大大增强了游戏的故事性,用更大的场面,更刺激的行动,更震撼的故事展开,给玩家们带来更为绝伦的游戏体验。

所以说游戏这东西吧,如果没有把握的情况下,真别瞎JB改传统内核。

很多时候,玩家们其实是很宽容的。

他们想要的无非就是延续上一代的精彩,体验一款游戏最原汁原味的味道。

甚至他们想要的,仅仅是一句“No……soap no……!”,而不是一句毫无感情的“One KIA”。

而顾晟,作为一名设计师,一名玩家,自然也深知玩家们想要的是什么。

毫无疑问!

《使命召唤:现代战争II》的预告片发布,重新将原本略显低迷的关注度拉了起来!

然而!

正如顾晟之前所预料的一样!

眼见着形势有所逆转,云威也坐不住了!

就在《现代战争II》首支预告片发布的短短一天之后,《浩劫前夕》也针锋相对地发布了自己的第二支宣传片!

在这支宣传片中,云威详细地展示了一番游戏细节和玩法——

细节部分包括“车辆在陷入泥泞路面时会减速和涡陷”“不同场景设置下的战利品类型”“贴合现实的昼夜交替以及天气系统”“详细的枪械改装升级展示”“精细到关节级的断肢效果”等等。

其强大的光影效果和细致入微的模型,无不让玩家们为之惊叹。

而在后面的游戏玩法展示环节中,这款游戏所表现出的一系列特性,更是让玩家们深感震撼。

比如在PVP的战斗中,玩家们可以先利用尸潮先消耗对方玩家的资源,再发动突然袭击,以智取方式剿灭对手。

比如在部分场景中,玩家们想要抵达目标地块,需要先修桥补路,将通行的道路打通之后才能继续探索。

又比如毫无局限的利用身边的资源,制造或组装土质武器和工具,帮助自己在末世之中更好地生存下去。

俨然一副真实末日降临的样子。

无论是细节还是玩法,全都是以往游戏中所难以企及的。

甚至可以说——

在《浩劫前夕》这款游戏之中,只有你想不到的,没有它做不到的。

其开放程度以及自由度,已经足以让它成为独立于现实之外的一方虚拟世界。

而这里一切的荣辱兴衰,全都掌握在玩家们的手中。

好玩。

即便是顾晟看了这支宣传片,也不由得暗叹一句真他妈好玩。

你别管是不是真的。

至少这个宣传片摆出来,就足以收获诸多媒体和玩家们的高度热议和无限期待了。

一边!是凭借其前作的优秀质量,以及本作更为宏大刺激的场面,强势重回玩家视野,势头凶猛的《现代战争II》!

另一边,则凭借其顶级的游戏工业质量,丰富到令人惊叹的游戏内容和玩法,引发无数玩家期待的《浩劫前夕》!

一时间,整个游戏市场再次转变为了双雄抗衡,黄金、云威分庭抗礼的局面!

甚至,全球游戏市场的八成讨论,都尽数被这两款游戏所占据!

强势的预热宣发势头和玩家们热切的讨论,更是令其他游戏都黯然失色,不少业内同行也都在行业论坛之中“叫苦连天”——

#3翻斗花园突击手牛爷爷:神仙打架,惹不起惹不起……

#4小福豹:太猛了这俩大爹,直接吞了游戏宣发资源的八成,真的吓人

#6姜子牙疼:毕竟现在柯美拉已经不行了,一部升天下去,整个游戏事业部都跟着一起升天了,现就是一山二虎的局面

#7英雄不朽:本来我们还想着在这次E3前多做做宣发呢,现在看来也没必要浪费钱了

#11才不是魅影科技的员工呢:上午才开的会,大致意思就是这一届E3让我们纯粹当个现场吃瓜群众就好了

#15理塘最強伝說と絕兇の猛虎:关键是这次两边都只有一个主打,属于是ALLIN一波赌命了,肯定打的热闹

#21遥遥领先:不过话说这次云威的势头也好猛啊,鹿死谁手还真未可知

#33单走一个6:没办法,云威这两年的财报你没看都跌成什么b样了吗,再这样下去真要被小黄按死了

#46什么都玉只会害了伱:但是感觉云威这预告片……看得我有点虚啊……这能做出来吗?

#74小火苗:不好说,毕竟云威家大业大,也说不准真能翻盘呢……

#88……

众说纷纭!

讨论不断!

今天的媒体说浩劫前夕玩法丰富,质量卓绝,必定能在E3上大放异彩,开创游戏新形势!

明天的玩家说现代战争制作精良,场面宏大,E3之上定能复刻战地的辉煌,把云威创的片甲不留!

而在这纷繁的火爆热议之中,时间也一晃而过!

转眼间,两个季度的开发周期过去。

在此期间,黄金之风的发挥无需过多赘述,整体就是一个稳字。

无论是后续的第二支宣传片,还是中间放出的经典训练场实机演示,丁是丁卯是卯,发挥稳定,钓足了玩家们的期待。

可云威那边,中间却出了一点小小的波折——

距离E3开展仅剩一个月的时候,《浩劫前夕》放出了他们的第四支实机试玩,也是开展前的最后一支宣传片。

原本按理说,如果云威的所有预告片都是“实机表现”的话,播片的质量不说越来越精良,至少维持原样是丝毫没问题的。

毕竟随着时间推移,你游戏的开发进度也该日趋完善嘛。

可问题是,《浩劫前夕》这支终极预告的整体质量,却不进反退了!

不仅画面和光照没有前面宣传片中那种令人震撼的真实感了,甚至连搜刮资源动作细节以及打击感反馈表现等方面,也都在不同程度上打了折扣。

一时间,市场上不由得掀起了些许怀疑的波澜。

不过云威的反应倒也很迅速。

还不等波澜扩大,作为制作组的喷火鸟就率先站了出来,诚恳道歉,说各方面细节和整体质量的小幅缩水,是对于现有体感舱机能的无奈妥协。

虽然【云威四代】是他们此次全新发布的最新一代体感舱。

但是其硬件机能,却还是不足以支撑《浩劫前夕》那庞大丰富的玩法、极致广阔的世界、亘古卓绝的质量。

“无奈,我们也只能忍痛,削弱游戏的部分表现力,以匹配如今还尚有进步空间的硬件机能……”

——

PS:今一明三,不然断章会断在一个很难受的地方

(本章完)

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