第600章 仙人们的身材是不是不太对劲

与此同时,陈听泉也已经开始了直播。

“今天咱们来玩一下《逆天行》啊宝友们。

“从目前的小道消息来看,这是一款修仙游戏。

“我最喜欢看修仙小说了,绝对的忠实读者好吧。我就想看看这宣传语里边说的‘九龙拉棺、独断万古’,会不会在游戏的开头就出现。”

陈听泉一边说着,一边给预下载的游戏解压激活,等待着色器编译。

虽说逆天堂并没有对《逆天行》进行各种高规格的宣发,没有试玩体验,甚至没有比较长的宣传CG,但网上还是流传着许多小道消息。

而其中最是广为流传的,显然是这游戏在官方游戏平台上的一句宣传语。

“九龙拉棺,独断万古,修真本就是逆天而行,《逆天行》邀您开启全新修仙之旅!”

就这几句话,这小味挠一下就上来了!

像陈听泉这样的修仙小说爱好者,根本就无法抵抗。

龙,是华夏古典意向中最为尊贵的幻想生物。

而九,又是数字的极致。

九龙拉棺,这绝对是修仙小说中难以超越的一个意象巅峰,仅仅这四个字,就让所有人感觉到一种扑面而来的肃杀之气。

“修真本就是逆天而行”,这句话也很好地凸显出了修仙小说的内核,并且很好地贴合了《逆天行》这个名字。

对于修仙题材的玩家来说,这游戏太值得期待了。

到目前为止,虽说仙侠小说一直是网文中的一个热门分类,但在游戏行业,类似题材的作品却并不多。

这一方面是因为国内的游戏产业相对孱弱,没有能力去开发特别精品的仙侠题材3A大作,顶多是搞搞换皮网游;另一方面也是因为仙侠那种宏大的意境很难用具体的画面去体现。

所以这个赛道反而很宽敞,并不是哪家游戏公司都能上的。

而逆天堂已经凭借着之前的诸多游戏证明了自己的硬实力,尤其是《飞升》这款游戏,仙味很浓,所以玩家们都认为,逆天堂绝对有足够的实力来开发这样一款划时代的仙侠巨作。

什么?你说《飞升》的仙味不太正常?

你就说有没有吧!

陈听泉也对于这款新游戏十分期待。

很快,着色器编译完成。

这个编译着色器的界面看起来也挺正常的,画面UI也带有明显的仙侠元素,一切看起来都很正常。

简单地调节了一下画面设置之后,就进入了开场CG。

苍茫雪原,群山耸立。

突然,画面微微震颤起来,紧接着这种震颤越来越激烈,雪山上的碎石滚落。

一条苍青色的巨龙从画面外飞入,与一只体型类似巨猿的庞大妖兽扭打在一起。

这一套怪兽扭打的动画看起来还是很震撼的,有点像是某些狩猎类游戏的超大型怪物领地争夺。

两只怪兽在空中不断翻滚,将许多雪山撞得碎石滚滚,攻击的余波在大地上掀起沟壑。

画面一转,来到某座山峰的背后,出现了几个衣袂飘飘的仙人。

他们穿的都是较为传统的仙侠服饰,有男有女。

看到两个妖兽似乎已经快要精疲力尽,他们脚踩飞剑,快速地追了上去。

他们的打法各异,有的直接搬起地上的巨石砸向妖兽,有的挥舞各种法器法宝,发动法术攻击,还有的则是操控飞剑,像是远程加特林一样扫射。

场面一时间十分混乱。

乱战之后,硝烟逐渐平息,那只体型类似巨猿的妖兽仓皇逃离,而那条苍青色的巨龙则是被钉死在地上,努力地扭动一番之后,就再也没了声息。

几名仙人将它围住,满意地点点头。

其中一个身体壮硕宛如小山的仙人似乎伤得最重,他从怀中取出一个葫芦,往自己嘴里倒了小半瓶丹药。

而后,他们用法宝将龙的尸体束缚住,再次御剑飞起,拖着飞向远方云雾中隐现的宗门。

画面再转,拉成远景。

在画面中同时出现了三个不同的区域:

左下方最为低矮的地方,似乎是一个普通的人类村落;

右侧画面中间则是一片绵延的小山,上面隐约可以看到修建在山崖和峭壁上的宗门建筑;

而左上方则是之前仙人们飞去的方向,那里的群山高耸入云,在云雾缭绕间,能够隐约看到由各种玉石和金铁堆砌而成的宏伟建筑,显然是真正顶级的宗门。

而在这三个区域,也分别出现了三张不同的可选原画,代表着玩家初始可选择的三种不同身份。

陈听泉看得一愣一愣的。

“好家伙,这战斗场面做得不错。

“这仙人们的法宝特效也足。

“等等,这些仙人们的肌肉是不是过于浮夸了一些?逆天堂这是又在尝试什么新的美术风格了吗?

“这个明显是体修、力士类型的男仙人像个正方形也就算了,这个女修怎么也跟个正方形差不多?这合理吗?

“哪哪都仙气十足,就是这个身材……”

陈听泉有点难绷,看到这些仙人的身材能不吐槽的都是神人了。

男的仙人其实还行,毕竟修仙小说中也有体修一说,主要靠锻体来增加肉身强度,肌肉大一点,更能体现出力量感。

像一些炮灰啊,一般都做的块头很大。

可问题是,这里边也有用法宝的仙人,或者干脆是用法术攻击的仙人,这种定位明显是法爷的角色,肌肉量也不小啊?

女修就尤其违和。

因为这些修士穿的都是仙侠服饰,衣袂飘飘,就跟壁画里的飞天差不太多,女修一般也都露着小臂小腿。

结果这肌肉量……陈听泉毫不怀疑能一脚踢死自己。

女修比男修的肌肉量虽然小一圈,但也同样不在正常范畴内。

不过陈听泉倒也没特别吐槽这个事情,因为真要较真的话,也能算是合理。

修士要锻体,身体强大了才能更好地修炼神识,肌肉比正常人大几圈,也勉强说得通。

而且,这可能只是逆天堂的一种特殊的美术风格,毕竟之前的游戏,每一款的美术风格都不同,甚至可以说是差异很大。

或许是一种全新的尝试吧。

弹幕也没有太纠结这个事情,因为他们已经被选人界面给转移了注意力。

这三个区域、三张原画,分别对应着玩家的三种不同身份。

但问题在于,只有第一种是免费身份,后面两种竟然都是要花钱的!

【普通村民】

【你是村落中的普通孩童,虽然听村中老人讲过许多仙人故事,但从未见过真正的仙人。不过依靠家中遗留的残缺古籍,也隐约修炼出了气感。其他人都不信,但你坚信自己是万中无一的修仙奇才,必然能够在这残酷的洪荒中闯出一番天地。】

【*免费*】

【小宗门弟子】

【你的家族是一方豪强,父亲一直对你寄予厚望,并想方设法将你送入宗门修行。你是宗门中当代弟子的翘楚,被师尊寄予厚望。】

【*198解锁*】

【大宗门内门弟子】

【你是名副其实的仙二代,父亲是金丹强者,从小就在大宗门内获得海量资源,有着完美的修炼计划。宗门内的元婴老祖也对你寄予厚望,或许百年之后,你便可接替父亲,成为最年轻的宗主。】

【*648解锁*】

这三个身份所对应的角色原画也有所不同。

普通村民就是个破衣烂衫的小孩,衣服上还打着补丁,而大宗门的内门弟子则是身形健硕、服饰华贵,就跟CG中出现的那些仙人没什么太大的区别。

陈听泉看得目瞪口呆。

“什么意思?初始身份,就开始逼氪了??”

没错,这并不是骗氪,而是名副其实的逼氪。

所谓的骗氪,是保障玩家基本的游戏体验,氪金之后能进一步改善游戏体验,通过各种软性的方式诱导玩家充值,但氪金前后不会有什么特别本质的区别。

而逼氪,则是直接限制最基本的身份选择或者道具获取,氪金前后的游戏体验有着本质上的不同。

从《逆天行》的情况来看,这三种身份明显有着巨大的差别,而*648解锁*的字样更是赤裸裸的明码标价。

“还讲不讲武德啊?就算是那种,‘系兄弟就看啃我’的国战类游戏,也没有一进游戏就逼氪的说法啊!”

陈听泉感到自己再次受到了一点小小的逆天堂震撼。

他虽然玩那种国战类游戏不多,但也知道这种游戏虽然逼氪,但一般是在游戏的中段才开始逼的。

刚进来的时候,大家都差不多,除了极少数真的特别有钱的顶级氪佬之外,玩家们都会先观望一下。

而此时游戏也不会强行提升怪物数值,而是让玩家们先爽两天。

等玩了那么三五天或者一周,玩家的惯性初步养成了,再逐渐调高怪物的数值,让战斗越来越艰难,同时增加各种PVP或者GVG玩法,并开启优惠礼包,逼玩家充值。

《逆天行》倒好,连游戏画面都还没见着呢,先朝你要个648。

就离谱!

陈听泉思考片刻,还是果断选择了普通村民。

就算是逆天堂的游戏,但一上来就朝我要648也太过分了!

(本章完)

第601章 新手村

“宝友们,咱们是技术主播的直播间,修仙靠的是脑子,不是氪金!

“大宗门又怎么样?大家没看修仙小说吗,真正的主角那都得是从村里爬出来的。

“今天咱们就表演一个完美的凡人修仙,到时候把大宗门的天骄们一个个踩在脚下,那才叫带劲。

“什么?出门就被野狗一口咬死?

“不至于不至于,我相信逆天堂不至于那么逆天,我免费玩游戏也没犯法啊,不至于那么针对我吧。”

陈听泉选定了身份,之后就来到了捏脸画面。

“咦,这画风不是一下就正常了嘛。

“看看,不管男女,都长得挺好看的,这才是正经仙侠的画风嘛。

“虽然穿的是带补丁的破布衣,而且灰头土脸的,但还是难掩天生丽质。

“等我回头搞一身行头,绝对养眼。”

《逆天行》毕竟是一款纯粹的端游,并不与手机端互通,配置要求得高一些,画面自然也比较精美。

初始角色跟CG中的那些正方形仙人有着很大的区别,男女都是身材高挑,很符合正常的审美。

男的英俊,女的漂亮,男女之间的差别相当明显。

“还是那个原则,无条件选女号!

“反正我不想在游戏里看男角色的屁股。”

陈听泉很快确认了角色的性别,又快速地过了捏脸画面。

系统提供很多外貌的模板,看起来都还挺好看的,陈听泉本身也不是太在意这些容貌上的细节。

所以他决定快些进入游戏,快些开始修炼,这样就能快人一步。

修仙嘛,讲究的就是一个天道酬勤,自强不息!

选定了角色,陈听泉看了一眼弹幕。

“怎么好像初始身份越高,角色越丑啊?”

这个说法引起了陈听泉的注意。

直播间的这些观众里面,有边玩游戏边看直播的,也有两个直播间换着看的,所以能知道其他身份的情况。

不管是初始的画面还是捏脸,都能看出三种身份的区别。

这其中最大的区别就是,身材!

村民的身材很正常,而大宗门内门弟子的身材则是十分……壮硕。

而且这个身材,还是不可调的状态。

逆天堂的这套捏脸系统很自由,比如睫毛长度、眼角角度、鼻梁高度等等,都可以分成100级的无极调节,理论上可以捏出任何自己想要的脸。

但唯独对于身材,只能定义身高,不能定义胖瘦和肌肉量。

村民的肌肉量是正常的肌肉量,而身份越高,身体就越强壮,肌肉量就越夸张,反而看起来不好看,不符合一般的审美。

“或许这是逆天堂给免费玩家的某种福利?

“相较于氪金玩家,免费玩家在数值上有所欠缺,但人物更美型,在某种意义上起到了平衡作用?

“那还挺好的。”

陈听泉误以为这是某种对于普通玩家的补偿,还在这巴巴地美。

很快,进入游戏画面,熟悉了一下操作。

操作还是比较简单的,跟之前逆天堂的动作类游戏比较类似,战斗系统则是大致可以分为三个不同的体系:

第一个体系就是最基础的肉搏体系,包括轻攻击、重攻击、跳跃、闪避、疾跑等等。

在掌握某些神通之后,角色的移动性能会提升,比如跳跃键在空中变飞行、飞行途中再按冲刺变快速飞行。

只不过目前陈听泉还接触不到。

第二个体系是法器系统,可以同时装备很多件不同的法宝,其中有主动型也有被动型,有一个专门的按键可以用来操控这些法宝。

根据法宝类型的不同,有些是选中就自动环绕、自动攻击,有些则是需要手动选择生效范围、有一定的冷却时间。

第三个系统是法术系统,学习法术之后即可装备,并消耗神识来使用。

法器和法术,都有相对应的按键,可以跟轻重攻击键搭配成为组合键。

系统是挺丰富的,但村民出身的陈听泉什么都没有。

法器和法术都是空的,就只能拿着一把祖传的锈铁剑,打打普通攻击。

除了战斗系统之外,角色也有养成系统,而且一看就很复杂。

其他的游戏,比如《无尽幻想传说2》,角色养成系统大致可以分成三块:一是角色等级,二是角色装备,三是角色的其他衍生系统,比如技能等级之类的。

而《逆天行》的角色养成系统,除了角色等级和衍生的技能等级(如法术和修炼心法等级)之外,还将角色等级给拆分成了三个不同的系统。

分别是:体魄、神识和脏腑。

体魄和神识很好理解,就是身体素质和精神素质。

体魄直接影响角色性能,就是纯粹的数值,体魄高了,一剑砍过去就是会更痛。

而神识则是影响法术的威力,以及角色的蓝条,神识越强,释放法术的威力也就越大,冷却时间也会相应地缩短。

此外这两项属性也会稍微影响一下法宝的威力,不过这种影响主要是门槛性质的。

也就是属性不达标,用法宝的话无法发挥全部威力,但属性超过法宝所需值很多,也不会有太多额外的增幅。

当体魄和神识同时达标的时候,就可以进行突破,比如从炼气突破到筑基,再突破到结丹等等。

当然,每个大的等级在突破时,也需要准备特殊的突破材料、完成特定的突破任务。

目前对于陈听泉来说,突破这种事情还很遥远。

尤其让他觉得在意的,是这个“脏腑”。

从表面上来看,这玩意似乎跟角色培养没什么太大的关系,不加属性,而且不论高低也都不影响角色的突破。

而且这玩意还云山雾罩的,体魄和神识都有一个非常明确的数值,但脏腑没有。

不仅没有具体的数值,甚至连一个明确的进度条都没有,界面上就只是一个角色盘腿打坐的画面,能够隐约看到脏腑中不断凝聚的气团,这些气团还会不断地变幻颜色。

“所以脏腑到底是干嘛的?不懂。

“这角色旁边有个葫芦,或许是跟丹药有关?

“算了,反正我现在一颗丹药也没有。

“还是先四处探索一番。”

角色的初始出生点,确实跟预期中的一样,就是个山上的小村落,有一些茅草屋,有个蹩脚的铁匠,偶尔还有游方的郎中或者行脚商人。

也算是麻雀虽小,五脏俱全吧。

现在陈听泉身上也没钱,只能拿着自己那把祖传的锈铁剑下山去打打猎,或者从NPC那边接点任务,找找村里走丢的牛,或者痛击想混到村里搞小偷小摸的盗贼。

战斗吧,倒也就那样。

动作流畅,也能招架、弹刀之类的,体验还算是不错。

逆天堂毕竟也有着相当丰富的动作类游戏制作经验,基本功是绝对扎实的。

但玩了一会儿,陈听泉就发现了两个十分糟糕的问题。

首先,这战斗未免也太单调了吧?

明明系统里边有法宝,也有法术,但陈听泉的角色啥都不会,就只能拿着把破剑在那砍,甚至连特殊的战技都没有。

前面五分钟、十分钟的时候,觉得还行,打野兽就多用闪避,打盗匪就多用招架,也算是有最基本的动作类游戏乐趣。

可玩了一会儿之后,全都是老一套,属性也基本不见提升,这就让人很恼火了。

其次,这大地图怎么荒无人烟啊!

《逆天行》明显也是用了无缝大地图的技术,不论是远处看到的群山,还是飘着炊烟的村落,都是可以到达的。

但关键问题在于,这大地图实在是太空了!

与之形成鲜明对比的,就是《无尽幻想传说》了。

《无尽幻想传说》和《无尽幻想传说2》作为大世界玩法的标杆作品,几乎做到了每隔一小段距离就有一个可玩元素,或者是战斗宝箱,或者是解谜宝箱,或者是可收集要素。

再加上各种各样的主线和支线任务,这就让玩家在玩的时候一直都有事情做,游戏体验很充实。

但《逆天行》就恰恰相反。

看到一片茂密的树林,陈听泉下意识觉得,这作为一个地标区域,肯定得有点什么特殊的东西吧?不管是强大的猛兽也好,还是仙人洞府或者特殊的收集道具也罢,总之得有点东西才符合常识。

可他进去转了一圈,除了打到一只野猪、砍了一些木材之外,就再也没有其他的东西了。

离开小村子之后,陈听泉操控着自己的角色漫无目的地到处走,自己都有点怀疑人生,不知道自己该干什么。

只能说,太特么真实了!

真实的仙侠世界,估计就是这个德性。就像古代社会一样,人类的活动区域很有限,除了小村落和城镇之外,大部分地方都是荒郊野岭,没有人,也没有太多动物。

可这是游戏啊,搞这么真实,让玩家玩什么?

好在陈听泉还算是留了个心眼,只是顺着道路走,所以离开了原本的小村落之后,又来到了另一个小村落。

这个小村落也有NPC,可以卖一卖自己打猎搞到的兽皮兽肉,也能接任务赚点钱。

如果他没有沿着路走,而是一头扎进深山野林……那想要再走出来怕是很有难度了,只能把这游戏玩成野人打猎模拟器了。

不仅如此,陈听泉还发现一个很坑爹的情况。

这角色吃的是真多啊!

在《无尽幻想传说》中,虽然也有食物和烹饪系统,但其实没那么重要。

食物可以在空血时回血,也可以增加体力或者攻击力,但如果玩家长时间不吃也没问题。

可《逆天行》不一样,长时间不进食的话,角色的脏腑那一栏状态就会明显发生变化,脏腑中运行的气都会变成不太正常的颜色。

甚至脏腑会明显变得干瘪。

(本章完)

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