第1939章 凯尔萨斯

“真没想到,这世上还有比你更逗比的人,”蔚蓝海风开始秀智商,分析道:“怎么可能这么简单就出传说装备,就算出也不可能出那么多。”

“你们两个到底有没有一点节操, 难道拿了传说装备就退团?”

“呃,怎么可能,我不是那样的人。”肥猴子沉思了一下之后赶紧争辩。

“我也不是那样的人,传说装备算什么,最起码得神器。”蔚蓝海风说道。

“我去,神器哪有那么好出的,我觉得半神器就能退团了, 见好就收, ”肥猴子不赞同他的看法,觉得蔚蓝海风实在太贪婪了。

“你们两个够了啊,快点拿武器,谁要是漏了,就等着被我扣分吧,大师兄你再说退团的事就把你踢出去,”微云淡月非常的无语,这两个逗比的存在确实能让大家紧绷的神经稍微放松一下,但是现在不是放松的时候啊。

打着打着,然后他们俩又噗的一声笑起来了,也不知道有啥好笑的。

第三阶段到来,也是最混乱的阶段。

各种团灭方式简直挑战玩家的想象力,最容易团灭的一个就是四个顾问全复活了,而七种武器还没杀完,得了,干脆重来,也别垂死挣扎。

任何多余的武器都会使得战斗变的非常困难。

这可是开荒时期, 各种难度都非常的高。

这个阶段, 所有的顾问都会在死亡的地点重生, 有三分钟的时间尽可能的杀死他们。它们的技能,伤害和HP跟之前完全一样。

区别只在于,一阶段是一个个的来,而现在是四个一起上。

一个个来的时候没什么感觉,似乎这四个顾问可以随便揉捏,现在就不一样了,四个一起上的话,玩家就有些吃不消。

无仇恨男应该马上被拉住并且被一个战士和一个治疗者坦克在最南边。这里的坦克用战士是因为他的恐惧。战士必须使用之前的橙色盾牌免疫掉所有恐惧。

无仇恨男应该一直被坦克在预定位置直到被干掉。

这就是为什么一阶段要把怪物杀在制定位置的原因,微云淡月不用陆离提醒就发现了这个窍门。

大星术师卡普尼恩也应该被一个术士和一个治疗者立刻拉住并坦克在南边。由于法杖的混乱免疫和锤子的50%火伤减免,一个治疗和一个术士会很容易坦克住她任意长时间。

她应该被最后消灭,因为她的威胁是最低的。

由于锤子的buff,炸弹男也只能造成很低的伤害,法杖的免疫沉默使得单治疗坦克他变的非常容易。他可以在任何靠墙的地点被坦克,只要炸弹炸不到别人就好。

法杖同样免疫他可爱的遥控玩具。

这就是为什么要拿那些传说武器的原因,玩家光靠自己,这BOSS整个七十年代估计都没希望。

最后,无仇恨男依然在房间里晃荡并使用凝视。

因为团队在第四阶段开始前只有3分钟击杀尽可能多的人,第一个干掉他是个明智的选择,因为他对团队的威胁最大。还因为近战很难有效的、DPS无仇恨男,最聪明的做法是让所有近战DPS +猎人对付炸弹男,而所有法系职业对付无仇恨男。

在一个平衡的团队中,无仇恨男应该在炸弹男前被击杀,所以他死后所有法系都应该迅速赶往炸弹男处帮助盗贼解决他。

当炸弹男死亡后,所有人都移动到恐惧男处。在所有DPS的猛攻下,加上匕首和弓的debuff,他会很快的挂掉。

在理想情况下,杀死恐惧男后3分钟时间就到了。

可惜这个理想情况很难实现,恐惧男大部分时间都来不及杀不死。

上一个BOSS都要灭五天,凯王子如果少了岂不是很没面子。

反正其他俱乐部也很艰难,所以陆离就老老实实的闭着嘴跟着开荒,他犯错率几乎没有,没有了指挥官职位的拖累,硬生生的凭着盗贼这种职业把DPS打进了前三。

水精灵一直在前三之外,盗贼目前并不是副本宠儿。

一代补丁一代神,现在的副本宠儿是法师、猎人、术士,操作比较好的增强萨勉强也算,如果是单体打BOSS的话。

然后大家就听说了第二起捡到传说装备就跑的案例。

或许后面的这位没听说过他那位前辈的故事,这并不如何稀奇,以后这个副本削弱了之后,散人组成的团队出这种事的更多。

还有带萌新老板刷坐骑——那时候坐骑已经无法交易了——萌新老板啥也不懂,到了传说装备拿了就退团。

所以,有的团长在下这个副本之前都要给团员们科普。

那些掉的东西不是真的传说装备,出了副本就会消失,千万不要退团走人。

打了几天之后,终于可以稳定进入第四阶段。

这个时候裁决之剑也打完了三十二强的比赛,就等着进入十六强就行了。

副本这边,进入第四阶段后,凯尔萨斯会加入战斗。

用技能或药水给自己加满血,有宝宝的要解散宝宝,不然王子会控制,然后开打。

猎人在这里扣分挺多,因为他们习惯性的忘记解散自己的宝宝。

当第三阶段还剩15秒左右的时候,MT就应该在凯尔面前就位了,这时候他身边起码应该有一个拿橙锤子的人治疗,和一个拿杖子的人给他开光环,保证坦克不被迷惑。

七种武器非常重要,不仅仅是输出之类的增幅,还有解控制什么乱七八糟的。

这段时间内,剩下的团队成员应该以最快的速度把剩下的顾问清掉,至少在凯尔萨斯使用第一个凤凰重生或冲击屏障前,应该干掉所有顾问。

所有顾问一旦挂掉后,团队全部移向凯尔萨斯并开火,保证弓和匕首的debuff一直存在。

除了MT外所有坦克负责解除精神控制,反正他们也没什么输出,当有人被精神控制后,他们应该迅速拦截并使用匕首连续断筋来在20秒内驱散精神控制。

迅速驱散精神控制非常重要。

需要注意的是别把被精神控制的队友给杀死了,为了不误杀,让这些一时半会没事做的坦克上再好不过,他们伤害比较低。

每一个凤凰出现时,一个坦克需要迅速拉住并让团队干掉。

它死了以后,会出现一个蛋蛋。

所有盗贼应该马上跑过去帮助将其在孵化前消灭。

它被消灭后,所有团队成员再继续打凯尔萨斯。。

冲击屏障加炎爆术是这个阶段的难点,需要优先应对,甚至优先于凤凰。一分钟的冲击屏障和凤凰重生冷却时间是相互独立的,所以需要有专人计时并在即将刷新的时候提醒大家。

陆离被赋予了这样的重任,现任指挥官似乎觉得指挥前任指挥官的感觉非常棒。

(本章完)

第1940章 清理缓存

其实一样样的,就算陆离打得好,就算大家打得都不错,就算大家的装备早就卡拉赞毕业,甚至还有两三件T5级别的装备了, 依旧会灭得死去活来。

是真的死去活来,根据不完全统计,平均下来大概八分钟死一次。

大概团灭三次可以获得一小段的休息时间。

然后大家就听几个逗比在那里讲段子,拿了传说武器然后退团的这个已经没什么吸引力了。

“我听说有个人创建了公会,但是人巨少……”蔚蓝海风如此说。

“为什么说巨少,非常少不就行了?”肥猴子化身杠精。

“MMP,到底还让不让我说了, ”蔚蓝海风爆了一句粗口,然后继续说:“于是这个比陆离还猥琐的会长就想了个歪点子去挖其他公会的萌新。”

“怎么挖?”

裁决之剑的基础其实挺好的, 一只野队拿下华影杯冠军,然后创建公会,动不动就拿个首杀,根本不需要任何宣传。

所谓的纳新部门只需要收集资料进行筛选就行了。

“那会长就跑去带新人,帮新人过任务,然后说,任务完成了之后要清理一下缓存,不然不太容易接到新任务。”

“神尼玛清理缓存。”

“然后呢,他就让新人在聊天频道输入/GQUIT,这样就可以清理缓存了。”

“噗!”

立刻就有人笑喷了,没明白的人想了一下也瞬间明白。

/GQUIT是一个游戏文字指令,可以达到退出行会的目的。

“萌新就说,哎呀,我怎么退出公会了。团长立刻安慰说,别急,我把你加进去就行了。”

系统:肥猴子退出公会!

原本哈哈大笑的人猛地呛住, 然后所有的人都笑翻了。

没有人怀疑肥猴子会背叛俱乐部, 以大家对他的理解, 这货估计也就是好奇的想试一试。

“快加我,加我进来啊。”

肥猴子一脸的懵逼,这退出公会也太简单了吧,他只是想试一试。

这里很多高层,随随便便丢过去一个邀请就把他拉进来了。

“扣……扣五DKP,”微云淡月都笑的不行。

“艹,团长你为什么要扣我DKP,现在是休息时间。”肥猴子不满了。

“艾玛,笑死我了,你觉得我们现在的状态能打BOSS吗,耽误了大家的整体进度,扣你五DKP算是便宜的了。”微云淡月这种冷静的人都忍不住。

于是,微云淡月就规定,下次休息的时候不能讲段子。

“据说下个月就开新版本了,有新副本,还有一个新地图,叫什么奎尔丹纳斯岛。”有消息灵通的已经提前打听到了消息。

其实也算不上打听,现在的版本开了几个月,小版本差不多一个月一个,下个月的这个也不算什么太大的更新,大家还是玩七十级,并没有提高等级上限什么的。

“据说可以洗点了,技能点大概也能重置一部分,也就意味着大家一个职业可以换不同的玩法。”

陆离比他们都知道的清楚,但是这些对他们盗贼来说意义不大,他最多就是重置一下技能点,以前的加点方式不需要有任何改变。

官方还会推出天赋系统,不同的天赋加点,配合洗点才能完成转变。

最开心的大概是圣骑士和德鲁伊,他们只要改一下属性点和技能点,就像是换了一个职业一样。

也没必要瞎开心,毕竟换天赋也是要钱的。

那是下个月的事情,现在大家还是要和凯尔塞斯王子死磕。

现在经常出问题的地方是那些被精神控制的人,一定要用羊或者恐惧控制住,特别是陆离和水精灵这样的盗贼!

都是血的教训!

陆离原本就高伤害,现在拿了地上捡的传说武器,几下就是一个布甲,不控制绝对不行。先恐惧先羊,然后负责的防战拦截或者走过去,破甲就行,撕裂总之用没啥伤害的技能给打醒。

陆离一共团灭了两次大家,微云淡月气的差点扣他DKP。

凯尔萨斯血量百分之五十,进入第五阶段。

在凯尔萨斯一段很长时间的准备过程里面,比如他要变大,然后飞起来再降落下来,罗里罗嗦几句的时候,能打绷带的赶紧打绑带,需要萌萌哒的赶紧吃药。

他这个时候的台词非常长,可惜玩家不脱战,也没法吃药。

然后所有人就位,爱怎么站怎么站就是了,反正他马上会把所有人吸到一起。

每次凯尔萨斯将队伍吸到中间并发动失重力场,像是牵着木偶一样的把玩家抓住,玩家必须游离凯尔萨斯,以免受到虚空蒸汽的伤害,队员们需要辐射状散开,避免虚空电波跳到更多队员身上。

当距离合适,所有人可以DPS凯尔萨斯,直到这30秒的失重力场结束。

说实话,这个阶段的飞,好玩成分更多点,尽量散开也只是尽量而已,被连两下也没事,因为在空中啥都能干,你可以绷带一下,治疗给你刷刷,啥都行。

失重力场结束后队伍将从空中掉落,并造成掉落伤害,只要你不是使劲向上游,把握好高度,这个伤害量很低。

但是在这里千万注意别让MT死了,这是一个MT抗住,其他人打死的木桩。

失重力场结束后凯尔萨斯奔向主坦,开始之前那套招数。

凤凰在失重力场中是无法被攻击的,也不会造成伤害,即使凤凰重生了那么两只,也并不会产生太多威胁。

当冲击屏障启动时,整个队伍可以离开他,等屏障消失再上去痛殴,要比每次去破坏屏障更安全。

掌握好失重力场的特性,队伍就可以在几次失重力场后放倒凯尔萨斯了,这场战斗很有意思,比之前的阶段要简单,到了第五阶段基本上就算是过掉BOSS了,只要MT不死就行。

不知不觉的风暴要塞已经开荒了三周多的时间。

就差一点点,凯尔萨斯王子就要被终结,攻略什么的已经完全不重要了,大家都已经知道该怎么打。

问题就在于谁能早一步打掉而已。

比起副本首杀,还有杀得如火如荼的第二届职业联赛,其实更激烈的是要塞战争。

(本章完)

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