第364章 游戏上线(求订阅月票)

游戏圈里面,作为已经开始宣传预热的‘美丽世界’跟‘荒野大镖客:救赎’,可以说是近期玩家讨论的重点了。

不过伴随着陈旭官博上的一则官博,则是引起了很多玩家包括游戏业界的关注。

官博的消息内容并不长,只有简单的几句话。

‘针对于网上玩家们一些好奇个关键的点,在这里简单的说两句关于《荒野大镖客:救赎》的特色。’

‘首先跟《使命召唤:现代战争》是完全不同的类型,玩家将会在游戏上感受到更多有趣的玩法、并且拥有无缝的大地图,充分感受到西部世界的自由与魅力。’

‘其次在剧情上面,这一次《荒野大镖客:救赎》将拥有多结局的选择,成为一个好人又或者是一个坏人。’

并没有长篇大论,只是简单的回答了此前网上玩家们讨论最热切的两个话题。

而然从这简单几句话里面,玩家跟游戏业界的设计师却得出了很多信息。

“多结局!?成为好人或者坏人,所以言下之意是成为坏人,那最后主角的结局就不是好结局,而成为好人就是好结局?”

“肯定是这个意思啊,而且这也算是很正常吧。”

“气冷抖!远在天堂的幽灵、小强、肥皂、盖兹、格里格斯等人发出了怒吼,为什么他们没有多结局!?”

看着陈旭在官博上的话,很多玩家们都是就陈旭透露的剧情内容上面津津乐道的讨论着。

多结局,这也不算是什么特别的游戏操作了。

要知道对于很多星云游戏的老玩家,不对应该说陈旭的老玩家,因为那个时候星云游戏还没有成立呢。

当初陈旭做的第一款《魔镜》,那可就是标准的多结局游戏。

纯爱跟牛头人,两种极端的结局,甚至引发过当时一场黄油界纯爱战神与牛头人大战的争论。

现在《荒野大镖客:救赎》显然也是这个路子了。

当然也有一些玩家感觉事情可能不会那么简单。

毕竟如果将《使命召唤:现代战争》中的主角看成普莱斯,最后虽然普莱斯队长没死,可141特战队却全都嗝屁了。

而新作《荒野大镖客:救赎》里面,亚瑟摩根可是有帮派的。

不过除了这一块外,最让人惊讶的则是陈旭对于游戏特色的宣布。

玩家将会在游戏上感受到更多有趣的玩法、并且拥有无缝的大地图。

这说辞好像有点熟悉,哪里听过一样。

这不是atrai那边之前对外的宣传么!

很多玩家都惊了。

而且不仅是玩家,包括游戏业界也惊了。

《荒野大镖客:救赎》无缝地图?

这个画面不可能啊!

包括atrai这边,安托里尼看过陈旭官博的消息之后,第一时间就打开了一台寰宇VR进入到了此前星云游戏上线的环境主题。

这样的画面表现,怎么可能做到无缝?

安托里尼皱着眉头。

还是说陈旭又有什么小花招?

将无缝大地图分割成一块块,然后通过某块地图的时候,放CG进行加载。

例如玩家骑着马匹,又或者是其他的动作?

或者是前往某个地图的时候,需要玩家乘坐火车?

只是游戏里表现出这种场景无缝,但实际上还是读条。

想着可以做的操作,安托里尼感觉猜测到了真相。

至于画面缩水,尽管在游戏业界不常见,可安托里尼觉得星云游戏不会这样做。

越想,他越觉得自己的想法正确。

小聪明!为什么这样宣传?

不过是噱头!

至于说什么更丰富的玩法,这一块安托里尼完全没有在乎。

能有多丰富?

跟这个环境主题一样去西部经营农场,养猪种田?

“如果只是这种程度的话,《荒野大镖客:救赎》这游戏还是比较悬的,另外还有一点就是不能让对方抢占先机。”安托里尼虽然还有些担忧,但对自己的游戏非常有信心。

从目前的情况来看,他感觉《荒野大镖客:救赎》的威胁并不会太大,但同样上线时间也需要注意。

……………………

接下来的这段时间,atrai对于《美丽世界》的宣传如火如荼,几乎每天都有新的游戏资料内容被披露出去。

一个个新玩法和新人物让玩家们的期待值越来越高。

而《荒野大镖客:救赎》这边其实也并没有落后,除了之前的宣传片外,更多的是展现在了主题环境里面。

除了种田养猪跟骨牌扑克的这些玩法外,环境主题里面玩家们发现更新了一个报纸的功能。

每天报童会送上一份报纸。

里面介绍了西部世界的一些情况。

在游戏中,报纸是一个非常重要的东西。

除了发生过的主线内容外,很多支线任务都是能从报纸中寻找到一些信息。

当然目前陈旭给玩家放出的报纸,肯定不会涉及到游戏内容。

更多的是对当时社会背景的一些介绍。

………………

随着项目一点点的推进,时间一天天的过去。

终于在全球玩家的期待中。

《荒野大镖客:救赎》跟《美丽世界》先后公布了自己的上线时间。

《荒野大镖客:救赎》1月16日上线,《美丽世界》则是1月15日上线。

跟之前不同的是,之前都是atrai先公布自己的宣传内容,然后星云游戏跟进。

但这一次则是《荒野大镖客:救赎》先一步公布了上线时间,然后atrai紧随其后公布。

包括星云游戏内陈旭也是一阵惊讶。

因为这一次《荒野大镖客:救赎》的开发进度非常的顺利,但即便是这样目前上线的也是不包含线上模式的内容,只是纯粹的剧情内容而已。

这种情况下atrai这边竟然这么快也宣布了上线时间,而且正好早了他们一天?

不过惊讶归惊讶,发售时间既然已经宣布,陈旭也没有准备调整什么的。

因为这都是已经计划好了的,而且一天的时间对于《荒野大镖客:救赎》的影响陈旭相信并不会是很大。

除非是提前三四天,或者一周这种情况。

否则这种一两天的档期差距,占据的游戏其实并不会影响大局。

陈旭这边惊讶,但atrai那边的安托里尼更是庆幸,还好这段时间atrai里面包括他全体都是加班加点。

要不然的话,真的没有办法确定这样的一个时间。

看着发售日期,安托里尼不由得笑了笑。

他感觉已经稳了!

至少在发售时间上面,他已经压过《荒野大镖客:救赎》一头了。

剩下的就是交给市场去判断了。

而他这几天也可以好好休息了,等到1月15号那天,他要睡上一觉。

美美的睡一整天,然后第二天醒来享受胜利带来的喜悦果实。

………………

1月15号

《美丽世界》正式上线,而《荒野大镖客:救赎》这边也是提前开启了预载,让玩家能够在16号的当天第一时间进入游戏。

业界各大游戏厂商与设计师也是在密切的关注。

近端时间游戏圈的风头都被这两款游戏给抢光了。

但最后究竟谁是赢家,这就不好说了。

毕竟《荒野大镖客:救赎》跟《西部世界》都是同类型跟题材的游戏。

要是不同题材,或者不同类型,那么对于销量的影响会有,可却不会太大。

但现在同类型同题材的情况下,这影响可就要大太多了。

至于玩家,那就没有想太多了。

购买《美丽世界》的玩家直接进入到游戏进行体验。

而预购了《荒野大镖客:救赎》的玩家则是进行预载,同时在一些如直播等平台关注《美丽世界》的表现,并期待着明天《荒野大镖客:救赎》的体验。

(本章完)

第365章 游戏初体验(求订阅月票)

1月16日,《荒野大镖客:救赎》也正式迎来了上线的日子。

而比起它早一天的《美丽世界》已经成为玩家所讨论的重点了。

因为这一次atrai还真就打造了一款不错的西部题材游戏。

网上许多购买了zeus的玩家,都是第一时间购入了《美丽世界》,然后在论坛跟社区上面分享着自己的游戏体验。

画面的话虽然跟《使命召唤:现代战争》这种第一梯队的相比有一定的差距。

但广阔的地图,已经让很多玩家感觉到很酷。

而且在美术上面,各种西部背景的塑造也非常出色。

至于剧情玩法这一块的话,因为仅上线一天,大部分玩家才只是刚开始玩,还没有深入了解。

可剧情这一块毕竟是改编自畅销小说,这质量还是能够得以保证的。

至于玩法?至少在初期还是比较令人满意的。

这一瞬间就吸引了许多对西部题材感兴趣的玩家。

玩过了《美丽世界》的玩家都是在论坛上大肆安利。

而一些还没有决定到底是买zeus又或者寰宇VR的路人,玩家这个时候也是陷入了纠结。

……………………

某个游戏聊天群里面,一群人也正在聊着关于近期西部题材游戏的事情。

‘最新世代的VR你们买了没?想要买zeus但感觉寰宇VR也特别好,就是不知道《荒野大镖客:救赎》质量怎么样了、’

‘《荒野大镖客:救赎》,就是星云游戏推出的那个新游戏吗!?’

‘我那该死的信用卡,只能够支持我购买其中的一款,我也还没想好到底要不要选择《荒野大镖客:救赎》呢!’

‘游戏仓你都没有,你纠结啥游戏?’

‘游戏仓没有,我就不能去VR体验店去玩吗?’

聊天群里面,很多人都在讨论着。

同样也有比较多的人在纠结着。

那就是到底要买《荒野大镖客:救赎》还是《美丽世界》。

‘你们在聊《荒野大镖客:救赎》?虽然星云游戏的开发实力很强,可我觉的这一次星云游戏不会在西部题材里面胜过《美丽世界》。’这时候群里一个叫老戴的玩家说道。

‘为什么?Atrai之前不是被星云游戏吊起来打了。’伴随着老戴回复,另一个群里面一直潜水的玩家也跳出来。

‘《美丽世界》已经证明过自己的品质了,而且再加上有原作的一个加持,才有这样的表现力,星云游戏迄今为止唯一透露的不过是一个宣传片,跟一个环境主题,具体的玩法什么还不清楚,凭什么打?’老戴非常非常专业的分析。

但很快对方也开始反驳:‘老戴这只是自己的猜测而已,《荒野大镖客:救赎》还没出来,你怎么能断定他不好呢?’

‘实践出真理,我去玩一玩到时候品质如何,便一目了然了。’

………………

挑起这个话题的老戴,没有在去理会群里面的讨论。

直接从沙发上起身朝着卧室走去,准备进入到寰宇VR设备里面去体验一下《荒野大镖客:救赎》。

老戴的话全名叫做戴杰诌,之所以叫老戴主要是从事的工作原因,让他的发际线有些堪忧。

他自我感觉是一个三十多岁成熟稳健的中年人,但就是看起来有点像是四十多岁,一些认识的朋友也是开着玩笑叫他老戴,这叫着叫着他也就习惯了,游戏的话虽然玩但却不多,相比于玩游戏他更喜欢在网上跟别人对线。

新世代刚发售不久的寰宇VR跟zeusVR,他也都是直接买了。

平常玩的虽然不多,但他觉得自己还是一个玩家。

而作为一个玩家有些东西是属于那种买了可以不玩,但我却一定要有的。

此前《暴风行动》跟《使命召唤:现代战争》的话,他是无脑站在星云游戏这边的,毕竟《使命召唤:现代战争》的确给了他更多的震撼,也是近期他唯一完整通关过的一款游戏。

可这一次,他觉得应该是atrai知耻而后勇要赢下这一盘了。

因为在昨天,他体验了两个多小时的《美丽世界》当时真的感觉到非常惊艳。

加上他本身也非常喜欢西部题材的电影跟小说,包括原著也看过了,有这样的一个滤镜加成可以说好感度直接拉到MAX了,至少在个人感官上老戴觉得这很可能是近期第二款能让自己通关的游戏了。

虽然《荒野大镖客:救赎》这边还没有正式上线,可他觉得《美丽世界》都已经那样优秀了,这《荒野大镖客:救赎》能怎么样超越呢?

所以这一次他游玩,更多还是带着一些批判的眼光来看的。

毕竟在网上跟别人对线,你可能永远无法说服你的对手,但网上对线这种行为你需要的也不是说服你的对手。

因为你的说辞,为的不是说服对手,而是说服第三方的围观群众。

只有当你对线的内容有理有据,这才能够说服第三方的路人。

所以作为一个专业的对线达人,老戴一般跟别人对线必然要掌握一手的资料,而不是凭空对线。

最后那就是他的确也对《荒野大镖客:救赎》有那么一丁点的兴趣,当然这个兴趣在《美丽世界》出现后就淡化许多了。

现在?还有一点,但不多。

“诶,主题场景跟游戏连通的么?这倒是比较的方便。”老戴进入到游戏看着出现的提示一阵惊讶。

他的VR游戏仓默认的还是之前星云游戏赠送的主题,他的农场还是比较繁荣的,牛羊都有包括旁边还有一个马厩。

“不过这游戏怎么需要载入这么长时间!优化没做好么?”

看着车轮一样的读条界面,老戴皱了皱眉头。

要知道之前《美丽世界》的载入读条,差不多就十来秒左右。

可这个《荒野大镖客:救赎》这载入时间也太久了吧?

老戴算了一下目前的百分比进度条数字,这竟然要两分钟左右?

第一个差评点出现了!

老戴心里面默默的记上了这一点。

不过虽然是读条界面,但也并不是没事做。

正好打理一下自己的农场,伴随着农场的规模扩大,这要干的事情也多了。

虽然有一个雇佣的功能,可以请一个NPC帮忙进行农场的打理。

但看了一下那个价格,作为一个务实的农场主,老戴还是没有考虑。

有那个钱自己扩建一下农场,多养两头猪不香么?

如果是枯燥的坐在那里看着百分比的数字一点点跳满,哪怕只有两分钟也让人感觉仿佛过了很久。

不过有东西打发时间的情况下,两分钟可谓转瞬即过。

这边农场还没有处理完,老戴面前的提示就跳出来了。

没有立刻急着进游戏,打扫完自己马厩后,老戴点击进入游戏。

黑暗中,一行文字缓缓浮现。

‘1899年,枪手与亡命之徒的时代已然走到了尽头……’

‘这个国家逐渐成为了一个法制的国度……’

‘连西部都已经近乎被彻底征服……’

‘只有少数的帮派仍在逍遥法外,但他们难逃被捕的命运,终将不复存在。’

老戴看着面前的字幕,轻轻的念了出来,同时露出了很惊讶的表情。

因为《荒野大镖客:救赎》的一个时间点,比较的特别。

他的话还算对这一块比较的了解,一般的西部题材的电影、小说以及游戏。

大多数选择的都是西部正在开发的辉煌时代,或者说是最野蛮的时代。

例如atrai那边的《美丽时代》就是如此。

而《荒野大镖客:救赎》标明的这个1899年,则就非常特别了。

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.