第592章 爷辞职了

莉莉丝点头:“也好,准备充分再去找肝帝兴师问罪,看看到时候他还怎么狡辩!”

说完,她认真地看着顾凡面前的电脑屏幕,准备开始超频自己的大脑。

顾凡刚要开口,莉莉丝似乎又想到了什么,说道:“等等!”

顾凡莫名紧张:“怎么了莉总?”

莉莉丝提议道:“这样吧,我们先预演一下。假设你现在就是肝帝,而我要负责质问。

“你想办法狡辩,最后当你哑口无言的时候,我差不多也就准备好了。

“到时候再去质问肝帝,一定让他心服口服!”

顾凡眉头一挑:“这不妥吧莉总?我没当过内鬼,没有狡辩的经验啊。”

莉莉丝脸一黑:“你差不多得了啊,别逼我发飙啊!让你狡辩你就狡辩,哪那么多话。”

顾凡点头:“好吧,那我事先声明,我只是在揣摩肝帝怎么说啊,这跟我自己的想法一点关系都没有。”

莉莉丝不耐烦地摆了摆手:“知道了知道了。

“好,第一个问题!

“你完全可以不在剧情里加入前代勇者特殊技能的这个机制,为什么要加?”

顾凡翻了翻设计稿:“莉总,这是你要求的。

“你觉得‘把前作丰富的系统砍成简单的元素反应系统’能够很好地收集玩家的负面情绪,并且在测试期间,这个点子确实得到了验证。

“所以,为了防止玩家在一段时间后忘掉这一点,你决定在剧情的中后期,让玩家重温前作丰富的系统,并在玩家简单地爽过之后就禁掉,这样就能额外赚取一波负面情绪。

“从结果上来看,你的计划很成功。”

莉莉丝黑着脸:“可我的要求是过完剧情之后这个能力必须收回!为什么没有收回??”

顾凡解释道:“因为这个收回的机制原本是以第三阶段过场为判定的。

“玩家用特殊的手法在第一阶段就通过制造溢出的伤害秒掉了boss,导致游戏机制跳过了第二、第三阶段,然后这个回收机制没有正常生效。

“就变成现在这个样子了。”

莉莉丝更加生气:“可是你明明有很多办法可以避免这种弱智的bug!

“比如你可以把boss三个阶段的血量分开!又或者在承受一定伤害之后就立刻锁血!

“还有最简单的办法,就是不要用第三阶段的结算来作为禁掉这个功能的节点,而是只要角色离开剧情场景就直接禁掉!

“这不是都能很好地解决这个问题吗!”

正在扮演肝帝的顾凡一时间哑口无言:“嗯……是的。

“我当时没想到。”

莉莉丝瞬间火冒三丈:“你别把我当白痴啊!这么蹩脚的借口都出来了!”

顾凡一摊手:“莉总我是在扮演肝帝啊,现在这种情况我确实想不出要怎么解释了。”

莉莉丝稍稍平复心情:“好,那我再问你。

“为什么地上的熔岩石块会对统御女皇造成过量伤害?又为什么,玩家可以抓这些石块。还有,为什么两个boss在转换的时候,整个过程长达好几秒钟!

“如果这两个boss是瞬间转换的,不也就没有这个问题了吗!”

顾凡轻咳两声,勉强解释道:“按照我们程序的写法,地上的熔岩石块自带强火效果,这样就会和场景中的冰雨发生融化反应。

“这样一来,这些石块在地上不可抓取,就变成了陷阱。玩家踩上去就会光速掉血,这提升了战斗的难度,同时也更有利于收集玩家的负面情绪。

“但是……强火状态的石块和无火状态的石块,它们本质上是两种不同的道具。

“而‘不提示可选中’和‘底层不可选中’这两个功能恰好是不同的程序员做的,很显然后者这个功能在规划的时候,不小心漏掉了,所以程序员就没做。

“然后测试的时候,也刚好没测出来。

“至于boss切换需要时间……这不是为了更好的画面表现力嘛。

“统御女皇登场的时候,周围的环境会逐渐从炽热变为极寒,天空中开始下冰雨,统御女皇的身体也在寒冰中逐渐显现……

“这个过程就是得用几秒钟展现,才符合boss的逼格啊。

“否则像小怪一样,‘嘎嘣’一下就刷新了,未免有些太奇怪了。”

莉莉丝的嘴角微微抽动,她已经进入了高度红温状态。

“那你完全可以做成boss登场的几秒钟是无敌状态啊!”

顾凡一时语塞:“这个……确实。

“但是,锁血这种事情终究还是太强行了,不够圆润。

“而且,boss的血量一开始就定的很高,不太可能会被玩家秒掉,所以,就没想到要做这种限制。”

莉莉丝黑着脸:“又是刚好没想到!

“每次都是刚好差那么一点,这里刚好没想到,那里刚好没想到,然后全都凑到一起,就搞出了这么严重的bug!

“甚至玩家们都不觉得这是bug,都觉得是故意的!

“你说!你还能怎么狡辩!”

顾凡已经没话说了,只好小熊摊手:“那我还能怎么说嘛,没想到就是没想到啊。”

莉莉丝冷哼了一声:“好,没话说了就好。

“总之,我心里已经有底了,肝帝绝对有问题,十成甚至九成的有问题!”

顾凡只能点头:“莉总英明!”

他也确实找不到什么太好的开脱办法,而且即便想到,此时也不宜使用。

只能先附和莉莉丝,之后会怎么样,那就看肝帝有没有提前想好其他的借口了。

莉莉丝瞬间进入战斗状态:“走,顾凡!我们去找肝帝兴师问罪!”

之前的很长一段时间,莉莉丝都蔫蔫的,甚至都不怎么出现了。

原因很简单,《无尽幻想传说2》不断暴雷,收集到的负面情绪不断减少,每次都给莉莉丝全新的暴击。

可偏偏还没有任何的bug出现。

这就挺难受的。

在莉莉丝看来,《无尽幻想传说2》的每一次翻车,基本上都跟程序员没关系,而只跟她最初的设计有关。

不论是卡池,还是剧情,又或者是其他乱七八糟的东西,根源上都是因为她最初的设计顾头不顾腚。

这锅她是真的一点都甩不出去,只能自己默默承受。

这能不蔫吗?

原本莉莉丝都绝望了,以为《无尽幻想传说2》将会成为第一款完全没有任何bug,但最终还是惨败的游戏。

这让她对自己产生了完全的质疑。

好在等到现在,bug终于出现了,而且还是如此明显、如此弱智的bug,她的愤懑瞬间找到了一个出口。

可以光明正大地去找肝帝兴师问罪了!

莉莉丝带着顾凡,风风火火地杀向肝帝所在的别墅。

结果进入别墅,发现肝帝正坐在大客厅里边,悠闲地看着电视。

“肝帝!”

莉莉丝一个点名,肝帝赶忙站起身来:“莉总,什么风把你吹来了,请坐。”

“我就不坐了!我这次来是要问你,《无尽幻想传说2》最新的那个bug到底是怎么回事!

“玩家能把前作的勇者模式带到大世界,这么严重的bug到底是怎么出现的!”

莉莉丝气势汹汹地瞪着肝帝。

此时,她的脑海中快速地过着跟顾凡的“对账”,不论肝帝用什么样的理由开脱,她都有信心找到对应的完美解法,彻底击溃肝帝的防御。

肝帝叹了口气:“哎,莉总,怪我。

“我没想到。”

莉莉丝都愣住了,怎么就快进到“我没想到”环节了?

正常来说,不应该是先分析底层代码,再找设计漏洞,然后玩一下文字游戏,最后实在找不到其他理由了,才用“我没想到”来搪塞吗?

你怎么回事!

前边那些步骤就都省略了?

这让莉莉丝的大脑有些短路,不过她很快怒道:“这么简单的事情没想到,你当我是傻的吗!你觉得我会信?”

肝帝一摊手:“莉总,你不信我也没办法啊。

“我是个门外汉,不是专业的游戏设计师啊!

“作为一个被赶鸭子上架的路人,我在制作游戏的过程中出现一些低级的失误和疏漏,难道是很奇怪的事情吗?

“不出现才不正常吧?

“当初,贵公司请我来的时候,我再三推辞,说我的能力并不足以胜任主策划一职,贵公司是怎么说的来着?

“说让我放开手大胆做,就算真出了什么问题,也不会是我这个新手的责任。

“我把这话当真了啊!”

莉莉丝一时语塞:“你……可是,能力不足跟故意搞破坏,那是有本质区别的!”

肝帝很坦然:“我也没故意搞破坏啊。从结果上来看,这个bug的出现不是提升了玩家的游戏体验吗?这怎么能算是破坏呢?”

莉莉丝嘴角微微抽动,此时肝帝的脸上似乎就写着“爷就是故意的,咋”这几个字,简直不要太猖狂。

然而她刚想继续发飙,就看到肝帝随手从茶几下面拿出一份文件:“哎,当然我也深知,游戏出现bug,我这个主策划也是难辞其咎。

“所以昨天我已经办好了离职手续,总之,我现在已经不是逆天堂游戏的主策划了。”

莉莉丝僵住了:“谁批准的?”

肝帝轻咳两声:“莉总,我需要给您科普一下法律知识了。劳动者提出离职并不需要谁的批准,只要提前30天以书面形式通知用人单位,即可解除劳动合同。

“所以贵公司的人力资源部门也知道强留我是没用的,在确定我态度坚决之后,就配合我办完了离职手续。

“总之,我现在跟逆天堂游戏,已经没有任何关系了。”

(本章完)

第593章 接手《逆天行》

乱了,全乱了。

莉莉丝原本想好的计划全都被打乱了!

她本来以为,肝帝会想方设法地狡辩,从底层机制到具体原理,甚至把锅甩给其他的程序员什么的。

却没想到,肝帝直接就大大方方地承认了。

没错,就是我做的!

我没想到,怎么地吧?

你不信?你爱信不信,反正爷辞职了。

颇有一种为兄弟背了全锅然后潇洒跑路的豪迈。

至于说什么引咎辞职……那当然是胡扯蛋的。

因为肝帝本来也就只打算做这一款游戏而已,不管这游戏成或者不成,他都没打算留在逆天堂。

更何况他作为这款游戏的主策划,光是这一年的奖金收入,就足以让他赚得盆满钵满、财富自由了。

接下来还留在这个是非之地干嘛?当然是回去继续当自己的小主播、享受生活了。

所以,对于莉莉丝的愤怒,肝帝一点都不在意。

莉莉丝意识到自己错了,而且错得很离谱。

很显然,肝帝和顾凡,又或者和逆天堂的其他员工,都完全不同。

顾凡跟莉莉丝签了契约,当然要万事小心。

其他的员工想要继续在逆天堂工作,多少也要伪装一下,找找借口,或者尝试着甩锅。

唯独肝帝,他既没有签契约,也不打算在逆天堂继续干下去,自然也就变成了无敌状态。

而且,肝帝在临走之前,明显是打定主意把锅自己全背了。

如果他把程序或者测试给卖了,分摊一下责任,或许这事还有继续掰扯下去的空间。

但肝帝没有,他只是不语,然后一力承担。

“再见了,莉总,顾总!”

肝帝回到自己的房间,带上早就收拾好的行李箱,然后潇洒地离开。

莉莉丝瞪大双眼,目送着肝帝上了网约车,而后双马尾瞬间耷拉下来,整个人都蔫了。

她坐在沙发上陷入了沉思。

顾凡有点难绷,但此时也不宜说什么,只能默默地在一旁等待。

过了一会儿之后,莉莉丝似乎总算是从这次的打击中恢复了过来,看向顾凡:“我决定了!顾凡,你现在立刻去接手《逆天行》的开发工作,立刻,马上!”

顾凡有点意外:“我?”

莉莉丝点头:“对!这次《逆天行》还是由你来完成最后的收尾工作!”

顾凡微微摇头,表情有些抗拒:“莉总,这不太好吧?

“《逆天行》到现在已经开发了大半年了,都已经进入了收尾阶段。我本来就一直都没参与这游戏的开发,现在突然跑过来摘桃子,这合适吗?”

莉莉丝表情坚决:“我说合适就合适!”

顾凡见自己拗不过她,也只好点头:“行吧,那我明天去看看这个项目的具体情况。”

很显然,肝帝的突然跑路,给莉莉丝造成了极大的冲击。

她突然意识到一个问题,一个非常严重的问题。

那就是肝帝的这个行为,是极有可能在逆天堂内部被效仿的!

原本莉莉丝以为,把肝帝招进逆天堂就可以随便拿捏,现在才发现,自己完全想岔劈了。

虽然在最初,《无尽幻想传说2》的风评很不好,肝帝也在网上变成了缩头乌龟,但很显然,肝帝并没有安分守己,而是开始偷偷摸摸地计划着在游戏里搞小动作。

而随着游戏风评的好转,肝帝简直是赚麻了。

不仅作为《无尽幻想传说2》的主策划赚到了很多的名声,还有离谱的分成帮他直接财富自由。

所以肝帝跑路的时候,完全没有任何的心理负担,也没有任何的犹豫。

都赚这么多钱了,还不跑等啥?

这个充满了都市怪谈的奇怪游戏公司,我一秒钟都待不下去了!

而逆天堂的其他员工呢?

经过了这么多款游戏,他们赚得一点都不少!

尤其是那些担任关键岗位的员工,能作为主策划、主程序发挥作用的员工,个个都有钱得很。

如果是之前,他们为了保住在逆天堂的工作,或许还会阳奉阴违地乖乖听话。

但现在,不管是主动跑路还是被开除,他们都已经无所谓了,反正赚的钱都够下辈子花了。

在这种情况下,他们还值得信任吗?

完全不值得!

绕了一个圈,莉莉丝发现目前还真就只有顾凡一个人,比较值得信任。

毕竟顾凡就算再有钱,他本身也受到契约的限制,是莉莉丝真正可以拿捏的人。

在意识到这一点以后,莉莉丝赶忙让顾凡去接手《逆天行》的后续开发和收尾工作。

虽然所有的逆天堂员工都疑似内鬼,但莉莉丝还是想找一个相对好拿捏的,哪怕这可能只是一种错觉。

顾凡试探着问道:“那莉总,你就不怕我很长时间不开发游戏了,手生了导致一些意外情况的发生吗?”

莉莉丝眯着眼:“不会!用人不疑,疑人不用,我一向是个通情达理的好领导,这一点你放心就是。

“再说了,《逆天行》底子很好,我对这游戏的设计方案非常有信心!

“你只要别故意搞破坏,一板一眼地按照我们最初的设机构想,把目前的所有代码从头到尾捋一遍,那应该就是稳的!”

顾凡觉得莉莉丝的这番话实在是槽点太多,他一时间也不知道该从何吐起。

最终千言万语还是汇成了一句话:“好的莉总,我一定努力!”

……

等莉莉丝离开之后,顾凡在电脑上打开《逆天行》的设计文档,又重新过了一遍。

这个项目在几个月前就已经立项了,基本上是在《无尽幻想传说2》上线之后不久,就已经进入了开发状态。

至于这个游戏的点子嘛,当然也是莉莉丝提供的。

不过其他人在游戏具体玩法的设计上,倒也算是群策群力,给出了不少的建设性意见。

当时的场景,差不多是这样的。

……

“关于下一款游戏,我已经有了一个很棒的点子!

“只不过具体的细节,还是需要跟大家商讨一下。”

莉莉丝表现得踌躇满志。

此时《无尽幻想传说2》才刚上线没多久,莉莉丝还并不知道它未来会经历那么多的波折,所以心情还是比较好的。

更何况从点子来看,《逆天行》确实是一款值得寄予厚望的游戏。

肝帝小心翼翼地问道:“什么点子?”

此时的他还并不确定《无尽幻想传说2》具体能赚多少钱,所以在公司中处于夹着尾巴做人的状态,尽可能地让莉莉丝忽略他的危害性。

“我要做氪金游戏!

“氪金数值游戏!

“Pay to win的游戏!”莉莉丝眼神中充满自信。

顾凡沉默片刻,问道:“但是莉总,之前咱们一直不做这种游戏,不是因为……收益不太好控制吗?”

莉莉丝摆了摆手:“当然是因为技术提升了,我的设计理念也进步了!哎呀总之你别多问,我说能做就是能做!”

顾凡点了点头,不再多话。

肝帝在旁边听得有点晕,不太明白这俩人是什么意思,不过也没太在意,毕竟这种奇怪的事情在逆天堂内部并不少见,尤其是涉及到莉总的时候。

在之前,逆天堂严格来说并没有做过真正的pay to win游戏。

简单来说,就是“氪金就能变强”的卖数值游戏。

为什么不做呢?

因为这种游戏的负面情绪收集机制比较复杂,莉莉丝认为风险很大,不好控制,所以没做。

氪金变强的数值游戏,虽说被无数玩家痛骂,但仍旧很有市场,甚至在过去的很长一段时间几乎成为市面上页游和手游的主流。

这从侧面证明了,这一类游戏有着特殊的土壤。

按照莉莉丝的分析,这一类游戏实际上是一种典型的金字塔结构。

最上方的塔尖是一小撮超级氪佬,他们在游戏中氪金获得数值,一个人就能疯狂杀人、疯狂割草,所以他们在这类游戏中获得的正面情绪值,可能是其他游戏中获得正面情绪的成百上千倍。

而最下方的塔基则是很多的零氪或者微氪玩家,他们在游戏中基本上是充当底层的炮灰,靠着极致的肝和一点点的欧,勉强跟上中氪玩家的脚后跟,遇到超级氪佬,那就只有被堵在复活点杀的命。

但是,零氪或者微氪玩家,不见得能产生很多负面情绪。

因为他们对于自己的处境有着充足的心理预期,被氪佬杀了也不会破防,反而习以为常。

而这些游戏的设计者们,也会想方设法地尽可能平衡零氪玩家的游戏体验,毕竟这些零氪玩家本身算是顶级氪佬的游戏体验,他们如果全都跑了,氪佬也就没得玩了。

所以,在这种动态平衡的情况下,即便是氪金就能变强的游戏,整体的情绪产出也是正的,甚至一些能把顶级氪佬和零氪玩家感受平衡得比较好的游戏,还能从氪佬玩家那里获得大量的正面情绪。

那么对这个系统进行一下微调行不行呢?

想办法让氪佬和零氪玩家都不高兴行不行呢?

当然也行,但只要微调,就可能会有意外发生。

所以在没想到一个特别稳妥的点子之前,莉莉丝一直都没有考虑去做类似的游戏。

而这次,不知道是她对负面情绪的收集手段有了提升,还是在游戏设计理念上有了进步,又或者是她觉得做这种游戏能一次性地毁掉逆天堂所有的声誉?

总之,终于是要涉及到这种氪金变强的游戏了!

(本章完)

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