第497章 给玩家带去恐惧

要想让《黎明杀机》更容易过审,游戏在设定还有画面等元素都需要进行一定的修改,就跟当初的《绝地求生》差不多。

原版的《黎明杀机》背景设定是邪灵以人类的希望为粮食,为此邪灵创造了幻境,这些幻境都是以发生过惨绝人寰的凶杀案现场为原型,求生者就是要在这种幻境中,躲避屠夫的追杀。

游戏中有二十四名屠夫,他们都是人类,却也是犯下罪行的杀人犯。

但是因为种种原因,他们在被邪灵抓住后,遭受了常人难以想象的折磨,最后彻底失去人性跟自我意识,变成嗜血的杀戮机器,帮着邪灵收割人类的灵魂。

《黎明杀机》还有一个副标题——Death is not an escape。

意思是“死亡并不是解脱”。

求生者不管是被屠夫杀死,还是逃出求生门,亦或是跳进地窖里,都会回到最开始的地方,进行新一轮的轮回。

邪灵就是通过这种方式,让求生者一次次燃起希望,又一次次陷入绝望,对于邪灵来说,这样的希望吃起来才足够美味。

这个设定看起来确实有点黑暗,不管是求生者还是屠夫,都不过是邪灵的玩物罢了,再怎么嗜血杀戮,再怎么努力求生,也只是开启又一个绝望的轮回。

荀泽打算保留邪灵的设定,但邪灵不再以人类的希望为食欲,它更像是不可名状之物,仅仅只是存在就会对人类造成一定的污染。

当这种污染过于严重时,就会对人的身心造成巨大的伤害。

于是人类研究出一种净化的方式,就是让人进入幻境中,直面污染的追杀。

由于污染是没有特定形态的,因此它会以各种屠夫的样子出现,只要能够逃脱屠夫的追杀,就能清除掉一部分污染。

哪怕不幸被屠夫给杀了,也不会直接嗝屁,只是清除掉的污染少一点罢了。

虽说无法彻底净化污染,但起码能够缓解污染所带来的伤害,人生还是充满希望的。

至于游戏中的画面,尽量不要太过于血腥。

比如屠夫在攻击求生者时,不能太鲜血淋漓,可以把飞溅的血液换成石油之类的粘稠材质,对外解释就是这里是幻境,现实中的东西会产生一定的扭曲。

屠夫献祭求生者也不是把人像是肉般,直接挂在铁钩上,而是直接绑在一把椅子上,这样场面看起来就不会过于血腥,被抓的玩家也不会被吊得难受,更不会吓到人。

画面跟设定都做出了大改,但环境的恐怖氛围荀泽就不想做出修改了,要不然《黎明杀机》就离恐怖游戏是越来越远了。

背景设定敲定后,接下来就是屠夫的设定了,原版游戏有二十四名屠夫,荀泽打算全部都给搬过来,至于联动屠夫,他手握那么多的游戏IP,不愁没有联动屠夫用。

能够布置陷阱的陷阱杀手;能够通过骷髅丧钟游走在鬼魂世界的幽灵杀手;一下就能把求生者劈翻在地的电锯杀手。

还有能无视障碍物进行瞬移的护士;可以布置鬼灵陷阱的妖巫;能够对求生者进行电疗的医生;能够投掷飞斧的女猎人。

丢出毒酒并产生毒雾的小丑;能隐形,移动速度还会加快的怨灵;拥有野性狂暴的军团;能够感染求生者的瘟疫。

拥有较大攻击范围的鬼武士;能从远处射中求生者并将其拖拽过来的死亡枪手;擅长横冲直撞的枯萎者;一人分饰两角的连体婴。

以及身手敏捷,能够投掷飞刀的骗术师。

屠夫有二十四名之多,求生者的人数也不少,总共有二十七人可供选择,每一名求生者都有其专属技能。

熟练运用技能,可以在被屠夫追杀的不利局面中,争取更多的生机。

不管是屠夫还是求生者,都需要通过提升自己的等级,才能获得专属技能。

比如在5、10、15级会解锁额外的技能位,30、35、40级会解锁角色的专属技能还有传承等。

解锁技能传承后,其他角色也可以使用该技能。

而除了技能之外,求生者还能使用道具来求生。

比如医疗包,拿到医疗包后,求生者可以治疗自己,或者治疗受伤的队友。

工具箱则是能够用于修理发电机,或者是破坏献祭求生者的椅子。

手电筒能够“晃瞎”屠夫,使屠夫丢失视野或救下被屠夫抓住的队友,不过使用手电筒有一定的风险。

因为要对准屠夫的正脸使用,手电筒才能起到效果,而这个时候屠夫如果反应足够快,抬头看天或者低头看地面,就能避免被晃瞎。

而这个时候求生者跟屠夫的距离并不远,很有可能会被屠夫砍到,若是血量不健康的话,会直接倒地,救人不成反倒把自己给搭进去了。

除了手电筒外,荀泽还打算加入鞭炮这种接地气的道具,现在很多地方都不能燃放烟花爆竹了,就让玩家们在游戏里过过瘾吧!

电脑版的《黎明杀机》中,屠夫是第一人称视角,而求生者是第三人称视角,这可以让求生者拥有更广阔的视野,让求生者能够更快发现屠夫。

毕竟屠夫的移动速度比求生者要快,若是不能及时发现屠夫的话,很容易就会被屠夫追上然后砍翻在地。

然而虚拟仓版的《黎明杀机》中,为尽可能追求真实性,不管是屠夫还是求生者,都是第一人称视角。

这样一来,求生者的劣势会变得更大,荀泽打算提升虚拟仓版求生者的五感,让他们有更好的视觉跟听觉。

方便求生者更容易发现逼近的屠夫,同时稍微提升求生者的血量,除非是遭遇有特殊能力的屠夫,否则不会一、两下就被砍翻。

《黎明杀机》中有很多张地图,每一张地图都是各具特色,荀泽打算将这些地图全部保留,再加入一些联动地图。

每一张地图的地形都并非一成不变,或者说除了某些固定的建筑外,其他的建筑都会随机生成,让每一局对抗都充满变数。

比如在农场地图中,会随机生成几栋新的屋子,它们坐落的位置不同,构造也不同,电脑版有的屋子只是提供一个掩体之类的作用。

但在虚拟仓版中,所有随机生成的屋子,都是可以进入并进行互动的。

当然,正式游戏中,里面所包含的内容,肯定不止荀泽目前记录的这些,还有很多细节需要补充。

不过没有关系,大的框架已经搭建好,接下来就是为玩家们创造一个不一样的恐怖世界了。

在搞定设计稿后,荀泽忍不住笑出声道:“给玩家带去恐惧吧!”

在荀泽说完这句话时,有不少玩家还有主播突然感到一阵恶寒,但具体是怎么回事他们却不清楚。

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(本章完)

第498章 胆小鬼也是鬼

经过一段时间打理后,憨妹的家园已经是越来越漂亮,看起来一点都不比某些著名的景点要差。

牧场之中,即将丰收的作物随风摇曳,树上挂着的水果散发出一阵阵清甜的香味,让憨妹忍不住咽了咽口水。

草原上,成群的牛羊正在优哉游哉地散步跟吃草,还能看到有两匹强壮的白马在飞奔,有着金色毛发的羊驼腮帮子一鼓一鼓的,吃得是特别香。

在虚拟世界中喂养动物有一个好处,就是经过设置后,虚拟的动物不会拉屎,打理起来更加简单,也不会影响到牧场的空气质量。

“兄弟们,要不今天就随便聊聊天好了。”憨妹打了个哈欠,要不是还要直播,在这么舒服的环境下,她只想美美地睡个午觉。

但就在憨妹说完这句话后,她发现直播间的观众不知道什么原因,突然多了起来,并且还有很多人开始刷礼物。

紧接着,一条又一条的醒目弹幕刷了过去,最便宜的是三十块钱一条,最贵的成千上万都有。

在憨妹看清楚这些醒目弹幕的内容后,她的内心不由得咯噔一下,因为这些醒目弹幕的内容归纳起来都只有一个意思——憨妹,《恐鬼症》出虚拟仓版了,快去玩!

在反应过来后,憨妹第一个想法就是赶紧下播,然后躲上一段时间,如果观众们逼得太紧,她还在考虑要不要跟荀泽“提交辞呈”。

但是转念一想,这么多年过去了,《恐鬼症》早被大家玩明白了,就算是移植成为虚拟仓版,估计也只是更加沉浸一些。

她在玩电脑版的时候,都不怎么会被鬼给吓到了,那么在虚拟仓版中,也应该不会被吓到才是。

而且直播间的观众似乎正是怕她跑了,跟约好的一样,一下子刷了这么多的礼物,她确实有点不好意思下播。

“憨妹,冲啊!不过是《恐鬼症》罢了,你又不是没有玩过。”

“爷青回啊!终于又能看到憨妹玩《恐鬼症》了。”

“且慢!我先把耳机摘了。”

“都这么多年了,哪怕是《恐鬼症》都不会吓到憨妹好么?”

“这可是虚拟仓版啊!”

“也就是画面更好看一点,玩法还是那个玩法,有啥好害怕的?”

“确实。憨妹你叫上几个大佬,啥事情都不会有。”

看到后面这几条弹幕后,憨妹也是冷静下来,她抬头挺胸,语气颇为自信说:“不就是《恐鬼症》嘛!我还在想今天玩什么游戏呢!这不就有的选择了嘛!”

“今天的憨妹好勇啊!”

“憨妹加我啊!我带你过专家难度!”

“还好我抢到了星河虚拟仓,憨妹也加我一个。”

“我玩《恐鬼症》就跟回家似的,憨妹加我。”

“我赌一包辣条,憨妹今晚肯定会尖叫!”

哪怕是在憨妹直播间刷了许多礼物的观众,也不一定能够抢到星河虚拟仓,所以凑了十几分钟后,憨妹才找到另外三名队友,都是她的资深粉丝。

购买、下载、安装一气呵成后,憨妹深吸了一口气,穿过了眼前的传送门,来到了《恐鬼症》的世界中。

她发现自己来到了熟悉的屋子里,这里有地图,有篮球架,还有套圈以及室内高尔夫球,一切看起来都是那么的熟悉。

唯一让憨妹感到新鲜的,是以前这熟悉的一切,都是在显示器里看到,但是现在她是“身临其境”,甚至还能闻到屋子里略带潮湿的味道。

在发出组队申请后,另外三名队友来到屋子里,当初的“幸运伯爵”眼尖,看到了一个新的房间,他立即开口喊道:“那个房间在电脑版里没有啊!”

“走。过去瞧瞧。”憨妹应了一声后,走在最前面,就突出一个勇字。

打开房门后,憨妹看到这是一个类似会议室的房间,在房间里有一名身穿西装的光头大汉,一脸的凶神恶煞。

跟对方目光对上的瞬间,憨妹不由得退后一步,随即弱弱地问了一句:“你是谁啊?为什么会在这里?”

光头大汉缓缓开口道:“我是你们的新手教官,既然来了就坐下来聊聊吧!”

“卧槽!这光头的AI好高啊!”

“不会是真人假扮的吧?”

“刚刚收到消息,这是虚拟仓版的新NPC,并不是真人。”

“但是这个反应,这个语气,太特么像真人了。”

“苟贼游戏里人物的建模一直可以的。”

游戏里,憨妹跟其他三名队友在会议室里坐了下来,他们虽然都是老玩家了,但他们也不知道虚拟仓版有什么新玩意。

既然有新手教官的话,那么最好是听听新手教官会说些什么,总比待会死得不明不白的好。

扫了憨妹四人一眼后,新手教官开口道:“首先,你们要知道一点,你们的工作并非抓住鬼屋里的鬼,而是确定鬼的类型,之后会有专业的人负责处理。”

“这个我们知道。”憨妹开口道。

新手教官点点头道:“很好。收集到的线索,完成的任务越多,你们能够获得的奖励也越多,不过我劝你们最好量力而为。

虽说如果你们不幸牺牲,会有一定的抚恤金,但跟你们的小命比起来,这么点抚恤金不值一提……”

接下来,新手教官说的内容,憨妹她们都知道,片刻后,憨妹率先站起来说道:“好的,我们知道了,这就出发。”

听到憨妹的话,新手教官停止了自己的滔滔不绝,然后他又开口道:“那么我在这里祝你们平安归来。”

“承您贵言!”憨妹朝新手教官拱拱手后,就跟其他三名队友准备离开。

在憨妹一条腿跨出房间时,新手教官又突然开口道:“记住,同类会吸引鬼的注意,胆小鬼也是鬼,不够勇敢的话,可是会丢了小命的。”

新手教官的这一句话,让憨妹微微皱眉,不过她并没有追问。

她想到在《恐鬼症》的设定中,如果大喊大叫的话,确实会引起鬼的注意,让自己更容易见鬼,也更容易遭遇鬼的猎杀。

新手教官说的应该是这个意思,待会她只要控制一下自己的音量,应该就没有什么大的问题了。

在走出房间后,憨妹四人先是到商店买了一些道具,然后推着装着这些道具的小推车走出了屋子,看到了那辆熟悉的房车。

电脑版是屏幕一黑,他们就抵达了目的地,但在虚拟仓版中,他们需要自己开车去,从出发开始就把沉浸感拉满。

片刻后,憨妹四人来到了熟悉的鬼屋面前。

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(本章完)

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