115.第115章 《暗黑建造者》(三更)

第115章 《暗黑建造者》(三更)

黑洞的另一侧,是方城之前探测过的,具备多个小天道的镜面宇宙区域。

在这里,几十颗恒星被天道网络囊括在内,几乎每个恒星都有一颗行星,而几乎每个行星上都有人类。

他们应该都是千年之前,从主世界逃到镜面宇宙的人。

虽然对他们如何跟小天道形成现在的关系比较好奇,但方城目前更在意的是如何利用这个世界的资源制造出一个游戏,千年前的秘密有时间再说。

静静的站立在外侧,方城继续观察这片区域。

在天道网络所能覆盖的范围之内,世界还能正常运转。

但在覆盖范围之外,外侧的世界已经被浓厚的阴影所笼罩。

这阴影跟之前黑洞中寄居的奇葩事物类似,都是某些黑暗且无序的内容构成。

当接触到人类的时候,它们的一部分会根据人类最恐怖的幻想变化且固定出不同形态,并具备与变幻后的形态相同的能力。

追杀三只松鼠的就是这种暗影,而对于三只松鼠而言,能够穿梭黑洞的巨手貌似就是最恐怖的东西。

这些暗影被设计出来,就是用来捕猎人类的。

而在天道网络之外,暗影笼罩的范围之中,大量恒星被暗影笼罩,其中的热量被全部夺走,化为暗影的能量。

行星也被暗影占据,上面的暗影明显与人类接触过,此时已经化为一群群被固定了形态的怪兽,在行星上肆虐。

因为是根据人类的恐惧显化出来的,这些怪物的形态多种多样,而且只要暗影不灭,那么他们就可以从暗影中再生,是一种近乎不死的存在。

选定了一个怪物种类和数量特别丰富的行星,方城决定将这里作为自己新游戏的基地。

他这次的游戏标签是恐怖、建筑、多人合作以及生存。

漫山遍野的怪物将是刺激玩家合作的外在压力,而内在的对于自身安全的追求则是他们内在的驱动力。

因为主题包括建筑,所以玩家需要同样可以搜集材料来构建自己的庇护所,并且需要加入一定时间的怪物进攻机制。

操控怪物攻城太过麻烦,所以方城直接在聚灵阵下加入了自己炼制的灵符,只要有玩家到此并满足一定的条件,那么灵符就会释放吸引暗影的仙术,促使一定范围内的怪物进攻玩家的基地。

而玩家的基地必须以聚灵阵为中心进行修建,这就让玩家必须不断的建造建筑来抵抗外在的怪物。

每一个区域需要支持最多五人,而人数越多,那么建造某种建筑的性价比也就越高,这样就能进一步促进玩家合作。

在基地建造所需要的材料上面,方城卡了一下。

这个材料需要大量且可以重复获得,如果利用本世界的资源,那么这件事几乎无法完成。

所以,他决定在这里稍微修改一下,将灵气散落出去。

些许灵气不值一提,让灵气在某些地方可以重复出现,玩家搜集到不同类型的灵气后就可以兑换出不同类型的建筑,同时也可以对之前的建筑进行升级等。

然后再加入炼器等基本操作,扩充一些基本规则,再加入一些开始结束条件……

当这个游戏构建出来后,方城十分满意。

虽然说出来有点不好意思,如果《植物园》是自己对于画面和道韵的巅峰展示的话,那么这个游戏的玩法绝对是自己的完美之作。

他将自己对于建造和多人合作的理解贯穿其中,争取让玩家跟自己的认知相同,相信这次绝对不会有任何问题的。

毕竟建造和多人合作,他都积累了相当多的灵感,想必这次应该不会在玩家中出现问题。

不过,为了保险起见,他决定用在世仙人来发布这个游戏。

通过这些天的观察,他发现玩家们对方城工作室的游戏都玩魔怔了。

他们开始孜孜不倦的在自己做的每一个游戏中寻找彩蛋,并且坚信游戏里还存在他们没有发现的彩蛋,并且这个彩蛋绝对会彻底改变游戏的玩法。

如果将新游戏扔出去,那么绝对会被这群玩家变着花样找问题,最后肯定能找出一些似是而非的内容,然后通过一系列脑补补成其他样子。

但在世仙人就没有这个问题了。

而且为了凸显游戏性,减少画面可能带来的问题,他还特意将游戏中的分辨率放低,玩家的视角被调整成为俯视角并且去掉3D效果,看起来就是纯粹的像素风2D游戏。

将一切调整完毕后,方城看着自己的成品,满意的点了点头。

不能搞涩涩,没法种田,游戏的玩法基本只有自己特意强调的道路,感觉上这次应该没问题了。

带着自己封装好的程序离开这个地方,方城立刻回到自己的工作室,开始处理其他问题。

毕竟周末加班做游戏的是“在世仙人”,跟我方城没有关系的。

而且不得不说,在其他员工不知道的情况下加班,这种犯罪的感觉还有点意思。

犯罪的点子,有了!

满意的将灵感记下,方城感觉最近自己的灵感获取频率越来越高了。

处理完今天的工作,他也得到了王晓莹的消息。

《静以修身》的比赛录制,结束了。

接下来就是剪辑的工作,选手们可以各回各家各找各妈,然后等候节目出来爆赚一波人气。

方城顿时心血来潮,算了一卦,然后知道应该干什么了。

而老王说游戏也回到了自己的公寓,满足的躺在自己的床上。

虽然多维那里吃的好,住的舒服,每天就是打游戏然后还有人给钱,但终究还是自己的小屋自在。

趴在自己的床上磨蹭了一会儿,他慢吞吞的打开电脑,然后进入了自己的粉丝群。

一进来,就看到群通知。

“我们敬爱的老贼同志,因为被五个大汉轮流要求更新,最后力竭而死。在此,我们将缅怀我们的老王同志。他是一个纯粹的人,也是个卑鄙的人,也就是一个只有卑鄙什么都没有的家伙。他总是在变态与太变态之间反复横跳,一个想整活但是总是被活整的人。”

看完公告,老王愤怒了。

直接将公告删了,他在群里喝问道:【谁干的!】

【诈尸啦!】

【别逃避我的问题啊,到底是谁干的啊!】

【为什么不去问问你神奇的女友呢?】

老王顿时愣了一下。

我什么时候有女友了?

随后,异国求学女友小赵的名字浮现出来,种种信息一一浮现,让他意识到一个很可怕的问题。

到多维这些天,他居然没给小赵打过电话!

当时他是想打的,但一进去就被猴子狂虐,虐到自己什么都不说话,只是疯狂的跟猴子对练,最后好不容易运气爆发赢了一次,这才沉沉的睡着。

醒来之后就是狂虐其他主播,毕竟跟猴子在一起打多了,水平也上升了不少,在一群搞笑主播之间算是鸡立蛋群。

熟悉之后,大家每天打完比赛就是唱歌喝酒吃烧烤,这些多维每天都管够,大家嗨的不亦乐乎。

所以,他真的忘了。

打开微信,他发现他们之间最后的交流是这样的:

小赵:【我有一件重要的事情告诉你。你什么时候空了,什么时候给我打电话,我给伱一个惊喜。】

老王:【好的~】

时间:十五天前。

他立刻给小赵发消息,没回;打电话,没接;想打给对方父母,不好意思……

种种尝试之后,他感觉自己以后不会有女友了。

只有前女友了。

叹了口气,老王感觉有点想哭。

就在老王自怨自艾的时候,他的公寓门被推开,小赵的身影出现在门口,而且看起来比老王更惊讶。

“原来你没死啊!”小赵惊讶的喊道。

“你怎么会在这里啊!你不是在留学么?”

“学成归来了啊,我就是惊喜啊。我就是想看看你多久能发现这个惊喜。”

老王惊喜交加,刚想过去跟对方道个歉,随后就发现天旋地转,自己被一个过肩摔摔到了地上。

然后,他被对方熟练的用十字固定锁死了胳膊,剧烈的疼痛让老王想起自己的女友是一个精通柔术的狠人。

连忙拍地板表示投降,他好容易让女友让开,随后就听到女友恼怒的说道:“下次再长时间不联系,你就等着被冰冻牛油果砸开脑袋吧。”

“好……”

解释完这几天的行踪,老王终于可以放松下来,开始久违的直播了。

然后,就是发愁直播什么了。

《静以修身》最近打的太厉害,导致看到界面就有点想整活,但又感觉一个人整起来不好玩。

《植物园》倒是最新的游戏,不过自己现在加进去很容易被怀疑是跟风,而且大部分流量都被吃掉了。

长时间没直播的结果就是粉丝们懒得理自己了,如果这次直播不拿出个大活,那么明天B站掉粉前十绝对有自己。

那种事情,绝对不可以啊。

“要不,你去玩《传播传统文化从我做起》?”小赵认真的说道。

“我们还是研究一下掉粉的问题吧。”

就在老王纠结的时候,每次都能力揽狂澜的英雄,在世仙人出现了。

看到对方发来的游戏,老王热泪盈眶。

每次感觉自己没活可整的时候,在世仙人都能给他一个漂亮的活出来。

擦去不存在的眼泪,他回道:【谢了,兄弟。】

【玩吧。】

接收了游戏,老王先看了下名字,发现这次的名字居然还行。

《暗黑建造师》,这个名字起的中规中矩,至少可以看明白这个游戏的类型。

游戏标签是【恐怖】、【建造】、【生存】、【多人合作】和【像素风】。

看到恐怖标签,老王反而感觉不害怕了。

众所周知,在世仙人的标签法跟方城一个水平,没有恐怖标签的话会感觉有些可怕,有的话就可以考虑跟里面的恶鬼谈次恋爱了。

而像素风这个标签,就有点耐人寻味了。

在世仙人的画面技术也是头部水准,这次抛弃了自己擅长的3D建模技术,转而挑战像素风,这说明他对自己游戏的游戏性有着充足的自信。

而像素风类型的游戏,要么烂的令人发指,要么爽的令人发指。

既然是在世仙人的游戏,那么多半是后者了。

想到这里,他对这款游戏顿时充满了期待。

在知道这款游戏需要多人合作的时候,他的女友小赵立刻接入自己的笔记本电脑,然后准备一起合作,一起直播。

晚上八点,直播开始。

开始之后,老王先是给自己的粉丝道歉,然后迅速进入正题,开始直播游戏。

毕竟粉丝其实很现实,你整活,我粉你。粉多了我就是你的韭菜,你可以给我一刀,但别太狠,以免以后长不出来了。

大家的关系简单而直接,纯粹而自然。

看到简单的像素风界面,有观众说道:【老贼,今天吐槽烂游戏么?】

【不,在世仙人的,就是《传播传统文化从我做起》那个。】

【……仙人他糊涂啊!那么好的3D技术,搞涩涩也比搞像素好啊!】

【虽然我不歧视像素风游戏,但我觉的你说的对。】

无视这群一来就讲相声的观众,老王直接开始游戏。

虽然是像素风,但画面的辨识度极高,各种场景在模糊的情况下,其恐怖的氛围反而更明显了。

在俯瞰视角下,他可以很轻易的看到周围的情况,并大概理解这是一个末日风格的游戏。

他出生在篝火旁边,他的队友小赵就在一旁,游戏界面很清楚的列出了背包和合成公式。

没有新手引导,没有剧情,玩家控制的角色只会偶尔说上几句话,比如“我有点渴”,“那边好像有怪物”,“我不喜欢露营”之类的台词,以此暗示玩家需要做什么。

用语音也可以沟通,但现在还没有太大的必要。

虽然是像素风,但游戏的沉浸感很强,简单的画面让玩家同一时间可以从画面上接收更多的信息,也让游戏的充满了强烈的个人风格。

环顾四周,老王发现在篝火之外,一切都笼罩在黑暗之中。

走进篝火,他按照提示取出一根燃烧的木柴作为光源,然后走向面前的黑暗中。

对不起大佬秋哥了,今天跑医院,确实没时间盟主加更了,明天一定。

(本章完)

116.第116章 再来一波(一更)

第116章 再来一波(一更)

“这应该是一个鼓励探索的游戏。”

火把的照明范围不大,越往外,被照射区域的亮度就越低。

光度的变化居然被在世仙人用像素的方式表现了出来,这让老王说游戏感慨强者恒强,3D大佬转像素也一样玩的很六。

虽然没有新手引导,但老王说游戏感觉这个游戏并不难理解。

随着他深入黑暗,他可以看到周围开始冒出一些奇怪的声音,这些声音在黑暗中徘徊不休,偶尔还能看到一些红色的眼睛在黑暗中睁开,随后又迅速合拢,然后消失不见。

而当他大着胆子,举着火把靠近眼睛之前的位置时,却又什么都看不到。

黑暗中的生物似乎对亮光有着天然的恐惧,他们本能的害怕亮光,同时又对手持光源的老王有很强的好奇。

除了黑暗中的不明生物,老王发现在周围,还有不少闪着光芒的小东西。

这些小东西靠近之后就会被自动搜集,每一个都会占用部分背包容量,这也让他明白这些东西都是可以搜集的东西。

再打开合成列表和建造模式,老王发现这两个功能都需要在篝火边完成。

“原来如此,篝火是这个游戏中最重要的建筑。”

明白之后,老王说游戏感觉在世仙人的游戏越来越顺滑了。

最早的《传播》有着很强的自嗨的影子,新手剧情没有新手引导,这点老王可以吐槽一辈子。

但是现在的《暗黑建造者》虽然也没有引导,但各种小设定都在无形中提醒着玩家应该做什么,不能做什么。

这种润物细无声的引导十分的高妙,也展露出对方不俗的玩家心理学造诣。

厉害了。

从搜集开始,老王说游戏就忘记说话,也忘记吐槽了。

虽然不是3D游戏,但像素风游戏给他带来另一种感觉。

那就是舒服。

人物的操作感舒服,举着火把在黑暗中探索有一股奇特的氛围,让人感觉像是步入了童话世界,正在那个黑暗与现实并存的国度旅行。

正当老王说游戏兴致勃勃的搜集地上的小东西时,他完全没发现自己越走越远了。

画面上有小地图,所以他可以知道自己的具体方位,以及篝火的所在地方。

但他没有注意到一个问题,那就是火把的照射范围越来越小,最后甚至只有面前的一小块区域了。

直到被人提醒,他才猛然发现,自己已经陷入黑暗太久了。

随着火把的消失,黑暗中那诡异的呢喃声也越来越响,其中甚至伴随着某种诡异且邪恶的笑声。

那些硕大的眼睛也在逐渐靠近,他们已经撕下了原本的伪装,眼睛里的血丝越来越浓,甚至可以看到细小的嘴巴在眼中活跃。

看到这些家伙,老王分外庆幸在世仙人用的是像素风,不然自己绝对会吓哭。

但即便如此,光是看到这些模糊的家伙,他也感到心惊胆寒。

转过身,他开始向着篝火的方向狂奔,希望能走火把消失之前逃回篝火,但已经太迟了。

就在火把熄灭的时候,逼真的环境音响起,让老王感觉背后有什么东西在贴着他的脊梁移动。

虽然隔着屏幕没有感觉,但那份声音仿佛钻进了大佬,让他仿佛真的感受到了那份蠕动感。

就在老王跳起来抖着身子想要将不存在的东西抖开时,他的屏幕上再次浮现出亮光。

小赵举着火把出现在屏幕上,明亮的光芒驱散了周围的黑暗,也让老王重获新生。

看着小赵,老王仿佛看到了天使下凡,下意识的说道:“谢谢。”

“不客气。”

光芒中的小赵拉着老王向着篝火走去,路上,她手中的火把也差点熄灭,不过她不慌不忙的取出另一根已经熄灭的火把,然后将其点燃。

凭借着小赵的细心,两个人终于一同回到篝火边。

长出一口气,安全感袭上心头,让老王前所未有的安心。

在篝火边坐定,他发现从自己出去探索,到回来,也只不过是十五分钟罢了。

但他却像是经历了半个小时,氛围上的紧张感延长了感官时间,居然让他有赚到了的感觉。

给老王一杯烧开的开水,小赵得意的说道:“还不谢谢我,不是我的话,你早就死了。”

“多谢,我大意了。不过这次的收获也挺多的,搞到了不少材料回来。”

打开背包,老王开始检查自己这次获得的物品。

与通常的石块、木枝这样的东西不同,《暗黑建造者》中的基础物品只有金木水火土五种灵气。

但在篝火边,则可以用五种灵气组合出不同的材料,并可以花费时间,利用材料建造各种建筑。

建造必须以篝火为中心进行,玩家可以自由搭配不同的建筑,构建出不同的格局。

而在基础建筑之上,还存在着升级以及家具升级等搭配,多样性的搭配方式让老王说游戏感觉像是在玩《公主地牢》,各种构建组合很有深度并且玩起来很有意思。

研究这些组合将是一个很长的工作,不过整个研究过程充满了各种反馈,而且老王暂时看不到最优解。

就在老王说游戏思考建筑的搭配问题时,小赵感觉到有些不对劲。

篝火的光度开始下降,原本可以占据大半杯屏幕的光照范围开始缩小。

屏幕上开始出现倒计时,倒计时每减少一点,篝火的光度就会下降一点。

到倒计时结束,篝火虽然没有彻底消失,但黑暗中的怪物似乎已经不再害怕这些光芒了。

他们蜂拥而上,冲向老王和小赵,潮水般的怪物涌来,虽然会因为篝火的光芒而融化,但它们融化的身体还是会将篝火的光度一点点消磨,最终熄灭。

篝火熄灭,暗夜到来,星球上最后一点光亮消失,一切又归于永暗。

而老王和小赵的画面也化为黑色,之前的探索全部归零,只余下一句轻飘飘的台词:“在暗潮降临之前,你们最好有一个避难所。”

“死了啊。”

放下鼠标,老王说游戏感慨了一声,随后开始思考游戏的内核。

合作、探索与建造,配合游戏的环境设定,让老王说游戏感觉十分的新奇。

诡异的背景设定,与像素风的搭配不是一加一那么简单,而是一种全新的体验。

思考片刻,老王说游戏感慨了一声,有意思。

游戏最多可以支持五人在同一个篝火边行动,在开始界面,玩家可以建立房间,并邀请其他玩家一起到同一个房间进行游玩,也可以快速加入其他房间,然后一起行动。

确定好人数上限后,他立刻把游戏发给自己熟识的几名主播,凑够一个五人局后,立刻信心满满的开始了。

之前两人局,玩的还行,要不是不知道暗潮的设定,他们已经可以抵抗过第一波。

现在有五个人,那么撑个十几分钟应该不成问题。

但马上,老王说游戏就发现自己似乎太高估其他人了。

或者说,他低估了自己被整活的能力。

刚刚到外面搞了一堆材料回家,随后就发现篝火边建立了一大堆马桶,提前让他们五人实现了马桶自由。

即便是在由一堆马赛克组成的,这些马桶看起来依然光亮整洁,并且具备不同的属性。

金马桶木马桶水马桶火马桶土马桶……五种不同属性的马桶相互辉映,构建出和谐的景象。

所以……

为什么还有火马桶啊!

得亏这游戏闻不到味道,不然上个厕所绝对是在公然投毒啊!

然后因为一堆马桶的存在,他们顺利的渡过了第一波暗潮。

老王说游戏:“?”

当第一波暗潮到来的时候,发现所有材料都被用在马桶上,他们没有资源建造防御建筑和武器,接下来只能等死了。

可让人意外的是,马桶居然以五个为一组,上面的光芒翻滚不休,从中释放出的光芒亮如白昼,哪怕是潮水般的怪物都没能破防,让他们顺利的活过了第一波。

研究了一下日志,老王说游戏发现这是因为五种灵气配比得当,所以激发了灵气循环属性,并开始制造荧光。

而第一波暗潮的怪物无法冲破荧光,所以没有问题。

看明白之后,老王说游戏又无语了。

虽然这情况一波三折,作为复出用的直播效果也挺不错,但一想到自己居然是被马桶救了,这让老王说游戏感觉人生真是充满了波折。

而始作俑者,一个名为呆龙的主播则满意的看着自己马桶大阵,得意的说道:“一切尽在我的掌握之中。看我的,我带各位飞。”

“我可真谢谢你了。”老王无奈的说道。

“不客气,今晚我们造垃圾桶,我要实现垃圾桶自由。”

“求求伱,别,真的别!”

第二波暗潮结束后,老王看到篝火恢复了光亮,然后无奈的问道:“呆龙,咱们接下来造什么,垃圾处理厂么?”

“老王,你终于开窍了啊!”

“呵呵。”

除掉整活效果不谈,呆龙的行为让老王明白了一点,那就是这个游戏具备五行属性。

五行搭配完全可以激发建筑物的额外功能,增强各种属性,也可以让建筑物可以比较低级的怪物。

不过随着暗潮波数的提升,黑暗中的怪物也会越来越强。

初期的怪物被光线轻轻一碰就会融化,但后期的怪物则会更加凶残和暴躁。

他们仿佛是从山海经中走出的猛兽,化为阴影冲向篝火,力图将玩家连同火焰一同撕碎。

通过合作构建防御建筑,搭配防御塔,给自己攀登科技树并给自己添加装备就是这个游戏的主流玩法。

不过玩家的个体实力还是有限,关键还是必须不断的构建建筑,将建筑由内而外的盘活,最终才能抵抗一波波暗潮。

跟一群整活主播一起撑了四十三波暗潮,之前建筑上的短板终于暴露出来,让他们功亏一篑。

看着屏幕变黑,老王不由得叹息了一声,直播间内也是一片惋惜。

【可惜了,就差一点点了。】

【老王还是不行啊,你看他每次出门搜集的东西,连个马桶套都买不起。】

【马桶套什么鬼?听起来好像是保护马桶的。】

【你为什么要保护老王。】

【这个游戏对合作的要求还是有点高,不过配合好了确实好玩。其实第九波的时候就应该考虑拆内环建筑的,不过老王吝啬了,没去拆。】

【没错,都是老贼的错。】

【滚蛋。】

骂了自己的沙雕粉丝们一句,老王说游戏发现现在已经十二点了。

每一波暗潮到来的时间和节奏恰到好处,让老王说游戏完全没有意识到时间已经有点晚了。

正当他决定要下播的时候,他发现这次游戏并没有直接结束,而是出现一排卡片。

“最大波数每达到二十的整数倍,都可以解锁一个法宝槽,之后每通过二十波暗潮,都可以随机抽取一个法宝。”

“法宝没有品质的区分,只是机制上的改变。”

看完这两行提示,老王只有一声卧槽想说。

在世仙人,你就是传说中的肝脏破坏者么!

没想到如此重要的功能居然隐藏在后面,这让老王说游戏感慨在世仙人真的很懂玩家的感觉,总是在关键的时刻让玩家玩下去。

而看到自己抽出的法宝后,老王表示自己今晚怕是睡不着了。

因为之前通过了四十三波,所以老王说游戏可以抽取两次法宝,并可以将两个法宝全部携带。

而法宝的名称十分简单,便于理解。

第一个法宝,名为“第二层”。

携带这个法宝,玩家可以直接在已有的房间上修建第二层建筑,从而让一个2D游戏变得立体起来。

并且第二层的建筑物距离按照空间实际距离计算,这就使得建筑物之间的加成变得更加轻松。

而第二个法宝,名为“地下室”。

顾名思义,玩家携带这个法宝,可以在地下修建地下建筑,效果与“第二层”类似。

看到这些法宝,再与其他人沟通之后,老王说游戏表示:

“走,咱们再来一波!”

感谢面壁者章北海的1500点打赏,书友20230314234845420的1000点打赏,万分感谢。

中午更新迟了,实在不好意思了。

(本章完)

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