第179章 一款被雪藏的游戏

孟舒闭上了眼,在脑中沟通上了系统。

很快,他的属性面板显现出来。

策划:60+12(一般)

程序:60+30(优秀)

美术:60+7(一般)

音乐:60+2(一般)

孟舒微微点头。

对于这四大属性,其实早在《控制失效》发售的第二天,他就看过了一次。

策划属性涨了5点,让他觉得理应如此。

《控制失效》从立项到上市,各个环节都在他的主导下完成。

这其中没有资本家介入,没有金主乱提要求,也没有乱七八糟的人来瞎指挥。

所有的一切,全都是按照他的想法来制作。

无论是原版剧情的改编,还是故事拓展的延伸,以及平行世界的设定和相关的后续剧情等等。

甚至下一款游戏的衔接都是他一手策划。

玩家们现在在《控制失效》里玩到的所有内容,全是孟舒自己想要做的东西。

如果这都不能涨5点,还真有点说不过去。

其他的,程序属性涨了10点,比之前的《天空之山》多了2点。

对于这个属性,孟舒极其看重。

这是关系到能不能在原版游戏上进行改编的能力。

其重要性不言而喻,给游戏添加原创内容基本就是靠这个。

如果属性低了,那《控制失效》平行世界的想法,还有3D化《天空之山》的构想等等,根本就无法实现。

因为技术力不够,还缺人。

所以,这个属性自然是越高越好。

而且他也亲身感受到,程序属性所带来的非凡提升。

现在他想要做一个东西,或者别的涉及代码层面上的内容,可以很快并高效的完成。

算是刻在他灵魂深处的技能了。

剩下的,美术涨了2点,音乐没涨。

美术就不说了,2点应该是游戏开发过程中,孟舒就画面风格问题和方元成展开了讨论,以及草稿绘制等等因素涨的。

音乐问题,由于孟舒全权交给了无限网娱去负责,自己没有过问,只负责了最终审核。所以没涨情有可原。

再往下,就是各个游戏的惊吓值收获情况了。

《阴暗森林》:已有246W人受到惊吓(新增9万人)

《21点》:已有1233W人受到惊吓(新增217万人)

《面容》:已有178W人受到惊吓(新增11万人)

《天空之山》:已有840W人受到惊吓(新增471万人)

《控制失效》:已有398W人受到惊吓

总惊吓值:106170000(1.0617亿)

孟舒在看到总惊吓值时,心中非常满意。

但看到《面容》的数据后,又有些叹气。

果然,这款游戏对于平行世界的玩家们来说,还是太过于恐怖了,搞的至今都还没破200万人。

不过也能理解,这款游戏即便是PC版都足够吓人了。

VR版自然能让当时初尝恐怖滋味的玩家们hold不住了。

果然恐怖的东西还是得循循渐进才能让人们接受,自己太心急了一下子在前期做出VR版《面容》,也难怪他们接受不能。

毕竟超纲了。

摇摇头,孟舒只叹当时没有好好计划。

现在时隔一年,他都不确定《面容》有没有回本,那可是花了他690万惊吓值买来的。

孟舒无言的打开了游戏商城,搜索了《死亡空间》。

很快,一整个系列展现了出来。

旁边,还有它们的标价。

《死亡空间》:4700000惊吓值(470万)。

《死亡空间:撤离》:440000惊吓值(44万)。

《死亡空间:燃烧》:80000惊吓值(8万)。

《死亡空间:手机版》:85000惊吓值(8.5万)。

《死亡空间2》的价格是7130000惊吓值(713万)。

《死亡空间3》的价格是7800000惊吓值(780万)。

孟舒一眼望去,还挺齐全的。

但是…

在这几款游戏的下面,他还瞥到了一个。

《死亡空间:重制版》!

看到这,孟舒稍稍一愣。

这款游戏,如雷贯耳。

在原来世界的恐怖游戏圈传的沸沸扬扬。

这游戏,在孟舒穿越前,仅仅只是放出了个宣传片而已,连具体的公布日期都还没有。

结果现在反而在系统商城里出现了!

但是售价…

没有售价!

因为在价格那里,只有四个大字。

‘敬请期待’

这但是让孟舒始料未及。

不过想想也就释怀了。

游戏还没出嘛,所以没有很正常。

想到这,孟舒突然睁开了眼,心中想到了什么又立马闭眼沟通上了系统。

这个游戏…

明明没有发售,还不存在于市面上,但为什么就出现在了商城里呢…

虽然没有价格,但确实出现了,那这是不是意味着

系统商城里的游戏并不是只有自己穿越前的那些。

而是涵盖了所有,哪怕他不知道,也还没有上市的‘未来游戏’?

想到这,孟舒立刻动手搜索了起来。

他想确认自己的猜想是不是真的。

毕竟在穿越前,原来世界里还有很多游戏都没发售。

如果这个系统商城能把未来的游戏也包罗进去,那就意味着

会有很多连他自己都不知道的游戏存在!

那首先,尝试搜索第一个!

孟舒在脑中想到了《木卫四协议》,这是个有实机演示的恐怖游戏,只是还没有正式发售。

他想知道系统里面到底有没有这个游戏。

很快,随着他的搜索,《木卫四协议》出现了。

这让孟舒不禁有些吃惊

居然真的有!

只是跟《死亡空间:重制版》一样,没有价格,只有‘敬请期待’四个字。

孟舒又试着搜索《小火车查尔斯》。

果然,还是‘敬请期待。’

顿了顿,孟舒皱眉深思,随后再次搜索了一个游戏。

《蔑视》

然后

这次搜出来的,不再是‘敬请期待’。

而是真正带有价格的,可购买的商品!

7090000惊吓值(709万)是这款游戏的商城售价。

看到这,孟舒瞬间明白了。

这也说明了《蔑视》这款游戏…在原来世界已经发售了!

但.什么时候发售的?

孟舒并不知道,毕竟系统不会提示他有新游戏上市了,快来购买之类的。

但这并不大碍。

看了眼《蔑视》,他又一连试了好几个游戏。

什么《生化危机9》、《恶灵附身3》等等。

还试了其他非恐怖游戏,比如《上古卷轴6》、《GTA6》、《星空2》等等。

可惜,似乎有点超脱现实了。

他刚搜的这几个游戏,居然连‘敬请期待’都没有,直接就是‘不存在’。

看到这,孟舒心中猜测。

也许这几个游戏在原来世界里或许都没有公布,所以系统商城就无法‘爬虫’?

不过也确实,自己居然傻到去搜《上古卷轴6》,看来还是对那家公司抱有太高的期望了。

摇了摇头,孟舒心中有了个底,对游戏的出现也有了基本了解。

那现在,该办正事了。

孟舒看向了《死亡空间》。

这是款在原来世界2008年发售的第三人称恐怖射击游戏。

因为发售年代太久,游戏的画质和操作什么的与现在有很大的差距。

可即便如此,这款游戏所需的惊吓值依然不低,不过这也证明游戏的质量有多高了。

这不奇怪,毕竟《死亡空间》当年太成功了。

2008年的科幻恐怖游戏,世界观设定极为超前,怪物造型也远超丧尸。

恐怖氛围一流,服装造型前卫,剧情故事有趣。

这么多优点,属实是恐怖玩家的福音了,也难怪在当时很成功。

只可惜,造化弄人。

《死亡空间》系列成也恐怖,败也恐怖。

在原来世界小众的恐怖市场,这款广受好评的科幻恐怖游戏居然只是叫好不叫座。

尽管1代很成功,给2代打下了坚实的续作基础。

但背后公司的介入,以及为了迎合当时的射击主流,硬生生让这款游戏的2代做了取舍。

也就是降低恐怖元素,增加射击元素。

所以很多玩家会发现,《死亡空间2》大部分时间都在突突突。

不过即便如此,开发组还是用实力证明了恐怖与射击的相辅相成。

让玩家在紧张害怕的流程中,用枪械保卫自己。

但这个改变,没有得到市场的认可,甚至还有些反噬,使得销量没有达到预期。

而游戏公司对这个系列寄予了厚望,不仅有小说,还有动漫跟漫画等等。

可谓是一个重点项目。

因此,2代的销量并没有让他们停止3代的制作。

但是,游戏公司为了保证销量,又为了迎合射击游戏主流,再一次的插手了。

于是,《死亡空间3》基本上就是第三人称射击游戏了,恐怖氛围只占很少的部分。

甚至为了让玩家们能够射的爽,主线剧情变得很狗血,弹药资源变得很统一。

甚至还加入了联机模式,为的就是让玩家们组队突突突。

《死亡空间》每一代的改变,都是为了去迎合射击游戏市场,来吸引这批玩家。

可惜的是,喜欢玩射击游戏的玩家本来就图个爽,怎么会跑来玩这种号称科幻恐怖的游戏呢?

而喜欢恐怖游戏的玩家又因为这种迎合大众的改变使得纷纷弃坑。

到头来,游戏公司的这波操作根本是赔了夫人又折兵,两头都没讨好。

以至于最后被游戏公司雪藏。

这一藏,就是9年。

对于这家游戏公司的行为,孟舒不好说。

他只知道这家公司毁了许多IP,其中就包括最喜欢的《爱丽丝》系列。

作为一个商人,孟舒知道这家公司的逐利本质,所以没什么好说的。

但同时作为一个玩家,他只对这家公司表示反感。

时至今日,孟舒都坚信这家公司出《死亡空间》的重制版,并不是他们口中所说的‘想让更多玩家能够体验’这样的屁话。

而是看到市场上的恐怖游戏百花齐放,大作齐出,以及《生化危机2》和《生化危机3》重制版的成功,才跟风这么做。

其目的还是为了玩家口袋里的钱,不然谁会给你重制一个雪藏了9年的叫好不叫座游戏IP。

不过

孟舒与这家公司不同。

他虽是一名企业家,但骨子里也是一名玩家。

他做游戏的目的很简单,那就是吓哭玩家,仅此而已。

赚钱,只是顺带的。

赚惊吓值,购买游戏,改编剧情并开发原创内容才是他身为游戏企业家该做的事。

因此,孟舒直接购买了《死亡空间》。

顿时,伴随着哗啦啦的硬币声响。

他的惊吓值,扣了470万。

(本章完)

第180章 死亡空间世界观

《死亡空间》的世界观非常宏大,整体剧情也黑暗绝望。

主要内容围绕着资源和末世展开。

在科技发达的星际时代,人类过度开采资源,导致所居住的星球日渐枯竭。

时间一长,人类资源不够,就开始了相互掠夺,从而引发战争。

可见资源的匮乏让各个国家都急红了眼。

但是,这样下去不是个办法。

战争越多,资源消耗就越快。

于是,在联合国的调解下,世界各国达成共识,组成了联盟,即‘主权殖民地联盟’。

这样做的结果,就是世界上不再有国家之分。原本各个国家的地盘也被称之为区,如北美区等等。

随后,联盟在月球上建立了‘新地平线殖民基地’来缓解资源的日渐匮乏。

但人们为了资源,对地球的探索仍在继续。

陆地探索完了,那就进深海探索。

于是,横跨《死亡空间》多个作品的致命存在,‘神印’被发现了。

《死亡空间》这个系列,在原来的世界曾被开发商给予了厚望。

除了玩家们所熟知的以艾萨克为主角的三部曲外,还有手机游戏、光枪射击游戏、漫画、动画、小说等等来补全世界观。

而玩家们认识的主角艾萨克,仅仅只存在于《死亡空间》三部曲里面。

其他的作品,主角都另有其人。

但同为主角,他们的下场却比艾萨克惨的多。

不是死亡就是失踪,要么就是被联盟政府拉去做实验和处决。

更惨的还有被联盟政府按上‘恐怖分子’的罪名,以背锅人身份推出去安抚民众。

总之,他们从怪物手里活下来了,却死在了人类的手里。

但IP发展过于广泛,就导致了一个缺点。

那就是一个完整的故事显得支离破碎,又多又杂。

如果说《死亡空间》的其他作品全是动画还好,玩家们可以慢慢补剧情。

但又有漫画又有手机游戏,还有小说。

这除了真爱粉和专门做剧情解析的人外,普通玩家谁会静下心来去了解?大家都是很忙的。

也因此,2008年发售的《死亡空间》,让很多玩家在通关后仍旧一头雾水。

神印是啥?

石村号发生了啥?

真理教又是什么鬼?

这个宗教的灵魂人物阿尔特曼到底做了啥值得这么多人信仰崇拜?

诸如以上的这些问题,还有很多。

不过很快,就有玩家发现了一部叫《死亡空间:坍塌》的前传动画。

里面详细解释了在《死亡空间》初代之前,整艘石村号飞船到底出了什么事。

另外,还有两年后的2010年,一本《死亡空间:殉道者》的科幻小说也以前传的形式发售了。

透过这些,玩家们才了解到‘神印’的来历和‘真理教’的故事。

这本小说以大学教授阿尔特曼为主角,描写了他为了陪女友不惜辞职工作来到了希克苏鲁伯陨石坑当一个小小的研究员。

然后在这里发现了神印,又发现了神印会控制人们的思维,害的人群中出现了狂热信仰者。

这些信仰者里面不仅有科学家,还有研究基地的高层和安保等人物,甚至还有阿尔特曼的女友。

于是,为了救女友和自己,也为了这些被神印控制的狂热信徒。他一边研究神印,一边以地质学家的身份开新闻发布会将其曝光给了社会,来扩大影响。

但这样做的下场,就是被权势滔天的联盟政府大人物给威胁和软禁。

阿尔特曼因为主角光环的影响,免疫了神印的控制。

而他的这个表现,就被信徒们错误的认为是神印选中的使者,是来引领他们的先知。

因此,以阿尔特曼为中心的信徒团体诞生了。

而阿尔特曼也借此继续研究神印。

直到某一天,有人突变为了尸变体,使得基地大乱。

阿尔特曼在逃出去后,看到了自己的女友,但她已经是幻像了。

这就说明女友已经死了,而自己,也被神印影响了。

之后,阿尔特曼时刻接收到了神印的信息,被影响的他仿佛明白了神印在说什么似的,将神印以蓝图的形式绘画了出来。

但是,他很快醒悟了过来,明白神印是想让人复制自己。

但一个神印就已经很可怕了,再复制多个的话,人类文明将会毁灭。

于是,阿尔特曼删除了神印的所有资料,并开启了基地自毁程序想要炸掉神印。

但他却被突如其来的一棒给打晕在地,待再次醒来时,已是在一间审问室了。

审讯者是某位大人物,神印的资料都被完整备份。

他嘲笑着阿尔特曼的不自量力,也不顾阿尔特曼警告神印的可怕和人类将会毁灭的下场。反而自顾自的放出了怪物样本,将阿尔特曼吞噬同化。

小说的结局,因为阿尔特曼曾经开新闻发布会曝光过一次神印,所以外界的媒体将其认定为是敢于和联盟政府对抗的正义人士。

所以,联盟政府大人物就借此,以阿尔特曼的名义,向世人传递神印的好,向世人说明神印可以带来永生。

再建立一个以永生为目的的真理教,来加大对阿尔特曼的信仰和宣传,使其成为一个‘圣人’,流芳百世。

至于阿尔特曼本人,则毫无用处的成为了一具冰凉尸体,成为了小说标题上的‘殉道者’。

这本小说讲述了神印的发现和真理教成立的前后事,以及阿尔特曼自己的牺牲。

在小说出之前,许多人认为游戏里打着‘永生’口号的真理教是邪教,阿尔特曼是邪教头头。

结果小说出之后,阿尔特曼被正名,他是个反神印的人,真理教也不过是一厢情愿而已。

不过,这补全剧情的载体是小说,而不是游戏。

很多人甚至都不知道有这本书的存在,又谈何了解剧情呢?

相同的情况还发生在了《死亡空间2》。

很多玩家一进游戏,还没步入状态,就看到一个男人在主角艾萨克面前被吞噬突变。

这个男人是谁,玩家们直到通关都不清楚。

之后才明白,原来这个开场就死掉的男人,是《死亡空间:燃烧》的主角。

他跟艾萨克一样是工程师,在自己的作品流程里,为了完成上级命令,在空间站躲避尸变体,枪杀女朋友,最后终于在《死亡空间2》的开头,将艾萨克救了出来。

然后下一秒就被尸变体袭击。

让很多初玩《死亡空间2》的玩家一脸懵逼。

因此,这些死亡空间其他作品的主角,不仅是补全了整个世界观,还解释了艾萨克三部曲之间的空白期到底发生了什么事。

从这也可以看出来,《死亡空间》的开发商野心很大,想要打造一个极大的IP。

但最终还是败在了高层策略上,直至销声匿迹。

对于这些小说、漫画、动画的作品,孟舒不会按照原来世界那样去做。

他对这些行业不了解,与其太过分散,不如集中制作。

这些小说、漫画、动画剧情,他会全部改成DLC,加入到游戏本体里去。

这样,才能让玩家全面了解整个世界观的设定,而不是东一个,西一个的分散。

而剧情问题,其实《死亡空间》初代的主线剧情很简单。

就是游戏的主场景‘石村号’突然联系不上了,于是负责石村号工作的某矿业公司紧急派遣了一支

维修小组前去调查。

而小组内,就有三部曲的主角艾萨克。

他来石村号的目的除了提供技术支持外,更多的是想找到自己女朋友。

当一行人来到石村号内时,才发现这里尸横遍野,到处都是从未见过的尸变体。

为了能够生存下来,不会说话的哑巴工具人艾萨克开始了自己的战神之路。

这期间打打杀杀,去了A点去B点,期间还投放了个再生怪进宇宙里,因为杀不死。

直到流程过半,才发现石村号已是鬼船。所以主角艾萨克跑去释放信号求救,引来了巡逻战舰‘勇气号’。

而勇气号却发现了主角艾萨克投放的再生怪逃生舱,以为里面是需要帮助的人,就将其接收。

然后勇气号就成了第二个石村号。

游戏的最后,就是主角艾萨克干掉大BOSS,炸毁了神印,离开了星球。

但这,只是主线剧情。

主线之下的背景剧情就要结合其他的作品来解读了。

总之,在简单的主线剧情下,藏了一个连接世界观的故事。

也就是说,玩家想要搞懂全部的剧情。除了玩游戏外,还得看小说,看漫画,看动画。

因此,孟舒才决定以DLC的形式整合到一起。

至于剧情方面,为了能够衔接《控制失效》,那自然会做出一些改变。

但要怎么改变,孟舒现在还没有具体思路,只有个大致方向。

不过《死亡空间》目前的计划只是弄个试玩版而已,还没到正式开发的时候。

所以不需要按照游戏开发流程的形式来走,只需要安排一部分员工把需要的美术资源弄出来即可。

等E3展结束后,再制作完《阴暗森林》VR版,就可以全力投入进《死亡空间》的开发了。

孟舒打了个哈欠,看了看天色。

现在已经晚上10点多了。

但他并没有着急下班,而是看向了电脑桌面上的一份PPT文件。

不用猜,孟舒都知道这是《死亡空间》所有的概念设计。里面有废稿也有定稿,林林总总下来包含了所有的设计合集。

孟舒双击点开,大概的浏览了一遍。

里面,有神印的几版外观设计,还有主角工程服装的几版设计。

甚至就连名字《Dead Space》(死亡空间),都有两种解释。

一种是神印自身会生成一个安全空间,所以叫死亡空间。

另一种是神印吸收完所有的生命后,把宇宙变成死气沉沉的空间,所以叫死亡空间。

不过说到生命吸收,《死亡空间》确实有一个印象深刻且非常瞩目的亮点,那就是尸变体的造型设计。

这东西,由神印改变人类尸体的DNA出现,是不折不扣的嗜杀怪物。

而且不同于丧尸那种腐烂的行尸走肉,尸变体反而更像是成为了一种全新的物种一般,恐怖凶恶。

在游戏中,最常见的尸变体是‘切割者’。

按照设定,这一类尸变体是结合了人类的DNA。

它们佝偻着腰,浑身上下没有一寸完整皮肤,全是裸露的血肉筋肌。

使得肋骨清晰可见、胸口往下被开膛破肚,脏器不见。

但因为有生前衣服遮挡的缘故,这些倒胃口的血腥场面并不会被看见。

另外,切割者的双臂萎靡的失去活性,与身体融合,只剩小臂在腰间无力的晃荡。

同时,小腿会被弯曲到腿后面,被重新长出来的肢体替代。

脑袋的面部会有不同程度的破损,有的裂成两半,有的没有脸皮,还有的下颚缺失等等。

但最明显的特征,就是后颈位置长出的两把血肉连筋的骨质大弯镰。

鲜血淋漓看起来极为惊悚。

实际上,在游戏里,这对弯镰也确实骇人。

人类脆弱的肉体根本无法抵抗,几乎是一刀一分尸。

就连一些金属建筑,都会被切割者轻易切开。

另外,它们还懂的躲藏在通风管道给人致命的一击,还会躺在尸体堆里装死来偷袭玩家等等。

只有少部分会正面攻击。

这就证明它们与丧尸那种游走徘徊的有着本质上的不同。

而这种怪物,只是游戏中最常见的一类。

因为除了切割者外,还有许多其他种类的尸变体存在,且威胁程度各不相同。

同时,它们不像丧尸那样爆头就没事了。

而是需要砍掉四肢,让它们完全失去行动能力才算是解决。

这就非常考验玩家的射击能力。

尽管游戏中为了娱乐性而做出了妥协,让玩家在简单难度下不必真的打掉四肢。但实际设定确实生猛可怖。

因此,孟舒决定还原这一点。

不为别的,主要是为了玩家能玩得开心。

让他们见一见,这前所未有的恐怖怪物是何等的骇人!

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.