第332章 逆天堂是懂怎么让玩家爽的!

丁讲师赶忙打开N键,发现这个页面完全是按照他的建议做的,甚至还做得更好!

最上面是各种职业的页签,点击之后即可切换各职业的技能页与天赋页。

左半边是技能页,三系的技能排布得明明白白,每个技能需要消耗的点数,以及剩余可学习的技能数量,也都在页面下方有详细的标注。

右半边是天赋页,跟原本的天赋页区别不大,不过有一点特别值得表扬,那就是把少量天赋的前置条件也都给去掉了!

按照传统的mmorpg设计,天赋系统往往采用『天赋树』设计,顾名思义就是像一棵树一样,从主干到分支,需要顺着点下来。

《阴影世界》的天赋系统严格来说并不算天赋树,很多天赋是可以直接从中途开始点的,但也有少量天赋之间存在关联。

比如『强化水之护盾』、『水之护盾专精』、『水之护盾深度掌握』,这三个天赋就必须按照顺序去点。

它们都是针对『水之护盾』这个技能的强化,但效果有些微差别。

『强化水之护盾』是增加水之护盾吸收伤害、恢复魔法的数值;

『水之护盾专精』是让玩家使用水之护盾后,被击破或被驱散的概率降低;

『水之护盾深度掌握』则最为强大,可以提供一個额外的特殊效果,让水之护盾在破裂时,可以额外恢复大量魔法值,并且可以范围驱散周围敌人身上的一个魔法效果。

原本玩家想要点『水之护盾深度掌握』这个天赋,就必须先把前两个天赋都点满。但很显然,『水之护盾专精』这个天赋本身用处不大,性价比很低。

但现在逆天堂官方几乎将所有的天赋限制全部取消,现在玩家无需点『强化水之护盾』和『水之护盾专精』,就可以直接点『深度掌握』,这对玩家来说,毫无疑问是一个巨大的增强。

丁讲师瞬间兴奋了:“结账结账!

“bug党呢?出来!谁说逆天堂被盛景集团夺舍了?道歉!

“你看这新版本,不是做得很好嘛!

“全职业玩法不仅保留了,而且还做出了全面的优化,玩家全程可以通过面板点技能、点天赋!天赋之间的关联也取消了,可以少点很多废天赋,构筑更强的BD了!”

之前竞猜押了右边的观众们都是一片哀鸿遍野,而押了左边的则是美滋滋地收获了一大堆免费的竞猜豆。

“等等,还没完!

“这个『构筑分享』是个什么东西?”

丁讲师好奇地点开了这个新的页面,而后仿佛打开了新世界的大门。

在这个页面的左边同样是几个页签,分为『我的构筑』、『练级构筑』、『PVE构筑』、『PVP构筑』等等。

点击『构筑分享』按钮之后,丁讲师发现他可以直接将自己当前的这一身BD给上传,并且还可以编辑这套BD的名字、描述。

比如这套BD在什么场景下比较适用,它的输出手法是什么,等等。

同样的,玩家也可以在这个页面中搜索其他玩家的构筑,通过链接分享、关键词搜索、点赞率排序等方式。

而更让丁讲师感到惊喜的是,这次更新之后,似乎还加入了一个特殊雕文系统!

在技能与天赋页签中,单独有另外一个页面,可以调整自己的特殊雕文设置。从插槽上来看,一共有13种不同的特殊雕文,1橙、3紫、9蓝绿,玩家可以自由搭配。

技能、天赋、雕文、特殊雕文,这四套系统彼此之间互相关联,足以让之前本就强大的BD变得更加强大,也足以让之前无人问津的BD翻身做主人。

在这个页面中,可以提前预览所有的雕文效果,对于那些没有获取的雕文,还可以查看它们大致的获取方式。

最常见的是随机掉落。打怪的时候就会根据玩家当前的天赋或技能掉落一些对应的特殊雕文。

其次就是去特定地方做任务,或者击败指定怪物等方式获取。

丁讲师随便扫了一眼,光是橙色的特殊雕文,就足有三十多个,紫色的是橙色的三倍,而蓝色、绿色又是紫色雕文数量的四倍以上!

当然,这其中能够对BD产生重大影响的,主要还是橙色和紫色雕文,蓝绿雕文大部分都是增强某个技能或天赋的某一方面特定数值。

但这套数据也已经足够庞大了。

丁讲师差点挑花眼。

“我去,这个好牛逼啊!『恶魔大军』?这个橙色附魔可以让术士同时召唤所有恶魔,并且额外召唤五个恶魔小鬼!五个恶魔小鬼啊!

“那岂不是我一人出门就带着一支军队?五个小鬼一起搓火球,五火球神教,就问谁敢挡我?

“咦,这个好像也不错,『寒冰炸弹』,虽然看起来平平无奇,只是给目标挂一个持续时间很长的寒冰炸弹,但是后续任何寒冰系技能打到它,这个炸弹都会爆炸、扩散,对周围的其他敌人造成范围伤害效果,而且累计伤害量达到一定程度之后,还会造成范围的群体冻结效果。

“我冰法又站起来了!

“这个似乎也很强?『无限斩杀』?打了这个橙色附魔之后,斩杀技能将不再受到目标血量的限制?

“以前是敌方怪物血量低于35%才能使用斩杀技能,现在可以直接从头斩到尾?那再搭配一套快速生成怒气的技能,这还不得起飞咯啊?

“还有这个,『黑暗疗法』又是什么鬼!将你的敏捷和攻击强度属性,全都转化为治疗属性。暴击之后,可以为周围的随机一位低血量队友产生治疗效果……

“那就是说这是个敏捷奶?输出奶?直接堆敏捷、攻强和暴击,打团的时候猛猛砍怪就行了,然后就会自动给低血量队友回血?全自动啊!

“那到时候我可有话说了,你们这群DPS怎么回事,怎么还没我一个奶打得高!”

类似强大的橙色特殊雕文还有很多,几乎全都有单独构成一个BD的能力。

而那些紫色雕文的效果也都很强大,可以很好地对橙色雕文进行补充。

光是看这些雕文的文字描述,都让丁讲师觉得热血沸腾,现在就想去获取这些雕文,然后研究出一套强大的BD。

“逆天堂开窍了啊!

“我就说逆天堂跟盛景集团不一样,逆天堂是懂怎么让玩家爽的!”

(本章完)

第333章 重大发现?

大多数玩家都和丁讲师一样,在新版本开服的第一时间就感受到了满满的惊喜。

太意外了!

原本大家对新版本也没有什么特别的期待,无非是新地图、新团本、新技能这些常规的更新,毕竟之前从试玩的情况来看,压根就没有任何颠覆性的革新设计。

官方也从未对此做出任何保证。

可当新版本上线之后大家才发现,革新设计还是有的,而且很大!

就光是这套特殊的雕文系统,就足以让之前的技能、天赋系统产生新的化学反应,能够催生出至少十几个甚至几十个全新的BD。

当然,这套雕文系统一眼看过去就知道,绝对不可能太平衡。

这么多橙色雕文,围绕它们形成的构筑不可能都一样强。

说不定最后能有那么五六个比较强势的,就算是平衡性做得不错了。

但不管怎么说,BD多总是好事,至少玩家们有充足的时间可以去摸索、研究,这个过程是充满乐趣的。

至于原本60版本的那些强势BD,有一部分显然还是可以继续玩的,只要能够找到大致匹配的橙色、紫色雕文,就可以点出一個强化版。

至于另一部分无法匹配新橙色雕文的BD,虽然相较于60版本还是加强,但多半要被其他的热门BD所取代。

总之,所有玩家都在摩拳擦掌,跃跃欲试。

丁讲师直接在公会中安排了任务,根据每个人的实际情况,分工合作!

主力开荒团的人,先全力升级,争取在三天左右的时间内升到满级,并第一时间进行团本的开荒准备。

喜欢研究BD的玩家,先想办法收集各种各样的BD,改造旧BD,开发新BD,争取在短期内就测试出几套简单、粗暴、实用的BD,给团队里的坦克、输出和治疗职业抄答案。

此外还有后勤团队,主要负责冲专业、采集材料、准备开荒用的药剂和食物、刺探其他公会情报等等。

……

正式开始练级之后,丁讲师又发现了新的惊喜。

似乎《阴影世界》把之前颇受诟病的练级方式也改了!

在60版本,玩家们只要过了15级,野外的野怪难度就会直线上升,单人几乎无法完成任务,必须组队。

虽然老玩家们都已经习惯了这种设定,并且觉得这种设定反而有助于游戏内玩家们的社交活动,但对于新玩家来说,这确实也还是被劝退的一个重要因素。

而在《阴影世界》的70版本中,逆天堂游戏对此也进行了大刀阔斧的改革!

首先是野怪的属性降低了,对于一般的任务,普通玩家单人也可以完成。

虽说也还是有一些强大的精英怪,或者扎堆的怪物,需要玩家组队才能打赢,但这种任务基本上只占全部任务的大约五分之一。

并且完成任务也不需要刻意地去组队,玩家只要摸一下任务要求的精英怪物,就视为任务完成。

当然,对于一些习惯了旧版本的玩家,他们还是会组队一起清任务。但不管怎么说,这对新入坑的玩家来说是个利好。

因为不只是70版本地图的怪物改了,60版本地图的怪物难度,也做出了相应的调整。

以至于新玩家入坑的话,直接入70版本,反而更简单、更轻松。

这让很多老玩家心里有些不平衡,不过降低难度嘛,总是好的。在新版本开放的喜悦情绪中,老玩家也没有发表什么太过激烈的反对意见,玩家们整体都是一片其乐融融的气氛。

……

晚上12点。

经过4个小时的奋战,丁讲师已经来到了62级,这个进度相当乐观。

如果按照这样的速度估算,即便67到70级所需要的经验增多,他也能争取在明晚深夜达到70级,并在后天正式开始团本的准备工作。

这个进度可谓是相当乐观了。

而就在丁讲师心满意足地准备回到旅馆准备下线时,公会频道里传来乐意一个让他始料未及的好消息。

“讲师,讲师!

“重大发现,重大发现!

“刚发现了一个特别逆天的BD,快去搞,早用早享受!”

发来消息的是公会中BD研究组的成员。

这些成员基本上都没有去升级,而是留在主城中研究BD。

游戏中新增的这些橙色、紫色特殊雕文,大部分都是随机掉落的,玩家使用相应的技能和天赋打怪时,对应附魔的掉落概率会有明显提升。此外,完成一些特殊任务、或者找到一些特殊商人,也都有可能获得特殊雕文。

掉落的雕文默认是一个道具,使用之后可以打进技能插槽中。玩家可以准备好几套雕文方案,自由切换。

同样的,这些雕文都可以自由交易。

因此,开荒组打怪掉落的雕文,或者后勤组在拍卖行看到比较划算的雕文,都会买来之后放到公会仓库中,供BD研究组研究。

此外,BD研究组也会预览那些没获得的雕文,如果某个雕文效果特别合适,就会安排专人去想办法获取。

这些强大的橙色雕文,当然是研究组的重点研究对象。

“讲师,快看,这个叫『偏心元素师』的橙色雕文,简直太逆天了!

“我测试了之后发现,这个BD的秒伤甚至达到了其他BD秒伤的两倍左右!而且如果特意去堆相应属性伤害的话,应该还能更高!”

一听这个,丁讲师瞬间不困了。

还有如此逆天的BD?

他赶忙看了一眼这个雕文的特性,描述是这样的。

『偏心元素师:你将获得元素之灵的偏爱,周期性使你的火、冰、风、土属性伤害增强300%。』

看完这个雕文的描述,丁讲师并没有觉得它很强。

“类似的这个效果,似乎很多游戏里都见过吧?真有你说的那么强?”

其实在其他的游戏中,也都有类似的设定,就比如什么『全能法戒』之类的。

效果基本上也都大同小异,无非是循环增强某几种元素伤害属性,并且数值看起来都很不错。

但问题在于,玩家在游戏中往往只能堆一种属性。

比如,假设玩家把火属性伤害堆得很高,那么这个循环生效的buff在轮到火属性伤害的时候确实很强、很适合爆发,但是在轮到其他属性伤害的时候,就等于完全没有效果。

毕竟其他属性只吃300%的伤害加成,吃不到其他的技能、天赋加成,还不如没加成的火属性。

在《阴影世界》中,玩家虽然可以堆法伤属性,但在天赋和技能的选择上还是要有所取舍的。

但很快,BD研发组那边又发来了一个新的雕文。

“不不不,讲师你看这个!”

『弃暗投明:当你释放黑暗系法术之后,可以让你的光明系法术伤害提升33%,最多叠加3次,持续8秒。』

(本章完)

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