第590章 跳过三阶段

诸葛君耐心等待着场景的再次切换。

虽然boss还在不停地攻击,场地也在持续不断地出现各种AOE伤害,但如果只是考虑自保的话,还是比较容易的。

又苦等了三分钟,boss终于再度发生转换,统御女皇再次登场。

冰雨从天而降,地上的石块原本燃着熊熊烈焰,此时也逐渐开始熄灭。

诸葛君尝试抓取,果然还是不能抓。

“确定了,这些熔岩石块在着火的状态下是不能抓的,但熄灭之后却可以抓。

“而在场景从统御女皇切换到深炎之魔的过程中,会有几秒钟的时间。统御女皇不会立刻退场,而场地中的熔岩石块会重新燃起火焰。

“所以我要做的事情很简单,那就是抓住这个窗口期,提前把这些石块用风元素力抓起来,砸向没能完全退场的统御女皇,并保证砸到她之前,火焰重新点燃!

“……不一定有效,只能说,希望对得上逆天堂的脑电波吧!”

诸葛君也不确定这种操作能否成功,毕竟自己想想都觉得有些太异想天开了。

如果是在其他的游戏中,成功率基本为0。

但这是逆天堂的游戏,一切都不好说。

以往的那些奇奇怪怪的bug或者机制,不也都是无数玩家们通过异想天开的方式、误打误撞地碰出来的吗?

其实事后来看,这些方式都有一定的特定规律,或者说,有着较为特殊的脑回路。如果能碰巧跟这种脑回路撞见,那么成功率就会大大提升。

再等了一分多钟,这次运气不错,深炎之魔的场景切换提前一点到了。

“很好,就是现在!”

在此之前,诸葛君已经进行了一定的准备工作。

他提前用风元素力将地上的石块全都抓到一起,再用水元素力给进行了粘合。

粘合之后,这些石块堆成了一个不规则的巨大石块,暂时放在场地中。

而随着深炎之魔的登场,统御女皇开始出现退场的动画,地上的石块也开始冒烟,很快就会着火。

“就是现在!”

诸葛君知道,他的这套操作其实窗口期非常短,所以最好不要失误。

如果失误的话,那就得再等五分钟起步。

他快速地在不规则大石块上贴住火元素炸弹,而后用风元素力将它抓起来,移动到统御女皇的上方。

眼瞅着大石块上的烟越来越浓、即将着火并脱离风元素力的束缚,诸葛君果断放开风元素力,并切回火元素引爆。

一次标准的“天降正义”就完成了。

如果没有特殊情况发生,那么这次“天降正义”还是只能和往常一样,用爆炸所产生的动能对boss造成轻微伤害,跟刮痧差不多。

然而,在石块砸到统御女皇之前,它们突然燃起了熊熊烈焰,这是深炎之魔登场所引起的场景元素转化!

而在下一秒钟,统御女皇只发出了一声短促的哀嚎,长长的血条就瞬间清零!

屏幕上瞬间爆出了一个奇长无比的数字,但因为石块很多、数字也很多,所以诸葛君没来得及看具体是几位数。

“我去,真给她秒了!”

在一旁目睹了全过程的侯集都震惊了,双眼瞪得像铜铃。

诸葛君则是兴奋地一握拳:“YES!我果然猜对了!

“着火之后的石块,是特殊的场景道具,本身有着极高的伤害倍率。

“我碰一下很疼,在附近站个两三秒钟就会死,但boss碰一下一样很疼!

“这么多石块全都砸上去,还会触发非常复杂的融化反应,火打冰还是超额的融化伤害,再加上原本的‘天降正义’冲击力额外伤害加成……

“Boss这么长的血条也根本不够看啊!

“咦,等等,什么情况,怎么黑屏了?

“坏了,该不会卡剧情了吧,我真遇到bug了!”

诸葛君本来很兴奋,然而看到下一秒屏幕上的变化,心里又不由得“咯噔”了一下。

因为画面黑屏了,没有出现正常的boss转阶段动画!

如果按照正常的打法,在此阶段击败任何一个boss之后,会进入第二阶段,两个boss合体。

合体后的形态,将会以没死的那个boss为主。

打过第二阶段之后,还有第三阶段的纯机制战,然后才是过场动画。

然而此时,黑屏的时间明显变长了,并没有出现第二阶段的过场动画。

诸葛君还是有点慌的,如果出现最糟糕的情况,这个账号很有可能因为bug而彻底卡在这一幕,那可就完蛋了。

虽然理论上可以找逆天堂的客服人员帮忙脱离卡死,但……能找得到逆天堂的客服人员么?这事还得打个问号。

不过好在稍等片刻之后,黑屏还是结束了。

但画面上出现的却并不是boss转阶段的过场动画,而是boss死亡的过场动画!

统御女皇和深炎之魔,都死了!

站在废墟上,诸葛君有点迷茫。

但下一秒钟,他突然兴奋地瞬间从座位上站了起来:“勇者的特殊能力还在!真带出来了!

“虽然不知道具体是什么原理,但确实带出来了!

“可能是因为跳过了第三阶段的场地机制战?勇者原本是在这个阶段被剥夺这些能力的,跳过之后,就可以不被剥夺了?”

原本的剧情发展大概是这样的:

进入第三阶段的纯机制战以后,勇者为了战胜这个强大的boss,使用世界上现存的大量元素力来净化邪恶,结果造成元素力和本身的能力被大量消耗。

但此时,诸葛君直接跳过了第二、三阶段,所以从剧情上来说,勇者无需消耗大量元素力,他的特殊能力自然也就得以保留。

“从剧情上来说是完全讲得通的。

“也就是说,这是逆天堂预留好的机制?某种彩蛋?

“不清楚,具体的原理恐怕得等那些技术大佬来确认了。

“我还是先去大世界爽一爽勇者的特殊能力!”

录像还在继续,诸葛君快速地走完了后续的剧情,然后就迫不及待地去大世界试了一下勇者的能力。

能用!一切正常!

虽然伤害还是不怎么样,但确实可以整很多的花活,而且后续还有很大的钻研和优化空间。

之后的版本当然还有剧情更新,勇者还有大量的收尾工作,但诸葛君觉得,后边应该不会再把勇者的特殊能力给收回去了。

也就是说,这个账号的状态,已然是“越狱成功”,将勇者的特殊能力从最后的boss战中带了出来!

“剪视频剪视频!”

诸葛君结束了录制,立刻马不停蹄地开始了视频的剪辑工作。

他已经感觉到了,又一个百万播放起步的作品在向他招手!

……

……

第二天晚上,丁讲师照常开启直播。

“兄弟们,今天小播一会儿《无尽幻想传说2》,把后续的支线做一做,然后就去打枪。”

和其他的主播一样,丁讲师已经在前两天完成了《无尽幻想传说2》的主线剧情,现在主要是进行当前版本的一些支线和大地图探索收尾工作。

之后的时间,每天稍微抽出两三个小时玩一玩,差不多就可以进入短暂的长草期,等待下一个版本了。

对于最后的剧情风波,虽说网上吵得很凶,但丁讲师倒觉得无所谓,甚至觉得这些玩家多少有些小题大做了。

勇者的能力被收回,那就被收回呗。

一个卖角色的游戏,勇者作为主角本来就该是个摄像头,最后的剧情给个高光已经不错了,总不能真的继承《无尽幻想传说1》的全部特殊能力,变成幻想大陆龙傲天吧?

那以后还怎么卖其他角色啊?

当然,丁讲师也觉得真能继承固然最好,但不继承他也可以理解。

游戏公司都是比较注重商业性的,这只不过是一个大多数公司都会做出的选择,逆天堂也并不能例外。

然而他刚打算开始探索,就看到弹幕上都在刷,让他去看诸葛君的最新视频。

“诸葛君的最新视频?

“怎么,这哥们又有什么新点子了?”

丁讲师很好奇。

最近这段时间,这个新人UP可谓是出尽了风头,甚至隐约有成为《无尽幻想传说2》游戏区顶流的趋势,这主要是因为他成功地抓到了好几次风口。

但是这段时间,因为《无尽幻想传说2》拿走勇者特殊能力的事情,诸葛君也没少挨骂。

难道说情况又有所变化?

带着好奇,丁讲师点开了诸葛君的视频。

刚看了两分钟,他的脸色就变得有些难看。

“靠!

“那岂不是说,我这个号废了?再也没办法激活勇者的特殊能力了?!”

这次的视频内容,着实让人大吃一惊。

诸葛君详细介绍了自己的科研成果,简单来说就是在boss战的第一阶段,使用勇者的特殊能力,利用地上的熔岩石块直接跨阶段炸死统御女皇,并直接跳过第二三阶段。

如果能打出来的话,那么勇者的特殊能力就不会被收回,而是可以带出剧情。

以后在大世界探索的时候,也都可以随意使用。

这个全新的发现,对那些已经做完了剧情的玩家来说,简直就是晴天霹雳。

那些比较咸鱼、还没来得及走完主线剧情的玩家,反而是喜出望外。

丁讲师显然是前者。

(本章完)

第591章 一次对玩家的考试

“我已经把这个剧情做完了,那岂不是说,我的勇者永远都不可能再次解锁这个特殊能力了?

“那种事情不要啊!

“我这号氪了老多了,也都有感情了,总不能卖了再买一个吧?虽说这游戏的账号保值率不错……

“哦,对,还有剧情还原和剧情重温。

“快,希望剧情重温能救一下!一定要随到啊,否则我就得把所有剧情从头到尾打一遍了!”

很多玩家都跟丁讲师在同样的处境。

从诸葛君的视频来看,勇者想要把一代的特殊能力给带出来,目前只有这一种办法。一旦剧情打完,能力被收回,以后就永远不可能往外带了。

虽说可以把自己号卖了再重买一个,但毕竟自己的号都有感情了,大部分人还是不愿意卖的。

不过此时,剧情还原和剧情重温又立功了。

如果没有这个系统,玩家们除了买号或者重新练之外还真的没有任何办法。

但现在,剧情重温有概率随机到这段剧情。

如果随机到,当然是皆大欢喜。如果运气不好一直随不到,那也可以选择剧情还原,把所有剧情从头到尾全都再过一遍。

不管怎么说,错过之后也还能补救,这又让丁讲师心里踏实了不少。

实在不行还能找别人代肝嘛!只要不是什么无可挽回的结果,就都还好。

而诸葛君的这个视频,竟然还没有结束。

前半段他详细介绍了这个bug,或者说特殊机制的触发方法,而后半段,则是又回到了他的老本行,对这个机制以及相关联的剧情进行了深度解析。

这也算是某种预判了。

因为在前半段讲具体机制的时候,弹幕就有很多观众提出了质疑。

“怎么还有这种逆天的机制啊?”

“这明显是bug,程序员顾头不顾腚了吧!着火的石头知道不能选,不着火的就可以选了?”

“神经啊,直接把勇者能力给玩家不行吗?非得脱裤子放屁?”

“……又得把剧情重跑一遍了,我真是服了!”

虽然有一些玩家发现可以把勇者的特殊技能带出来,很高兴,但也有很多玩家有点不爽,因为想再过一遍剧情会很麻烦。

而诸葛君似乎已经提前预判到了弹幕的反应,并在视频的后续内容中进行了充分的解释。

“很显然,这是逆天堂故意设计好的机制,它与游戏的剧情是密切配合的!

“那么,这些疑点该如何解释呢?我们一个个来看。

“首先,为什么熔岩石块在着火的时候不能抓,熄灭之后又可以抓了?

“我觉得这完全说得通。因为熔岩石块在燃烧的时候,是附着了深炎之魔的强火元素力,这种火的强度超过了勇者所能使用的冰元素或者水元素,所以无法熄灭,也无法控制。

“但是,统御女皇的冰元素力同样是强冰,因此可以熄灭熔岩石块上的强火。

“等强火熄灭之后,它们就会变成普通的石头,勇者自然也就可以抓、可以用水元素力粘合了。

“而深炎之魔再次登场的时候,会再度激活这些石块的强火元素力,于是在这些石块砸到统御女皇身上的时候,强火会与强冰发生融化反应,造成极高的基础数值伤害和倍率伤害。

“勇者在场地中不小心碰到时会受到极高的伤害,那么这个东西打boss造成更高的伤害也完全是合情合理的。

“其次,官方为什么会故意设计这样一个机制,并以此来判定玩家到底能否将一代的特殊能力带出剧情模式呢?

“很多玩家觉得这是官方故意在恶心人,我倒觉得不是这样。

“因为这显然是对玩家的一次考试,不仅考察玩家对勇者的特殊手法和元素反应机制的了解程度,还考察玩家对剧情的理解。

“更准确地说,这应该算是一个彩蛋,即便不触发,也不至于导致游戏玩不了,更多的是一种情怀上的满足。”

听着诸葛君的解释,丁讲师的眉头逐渐舒展开来。

真别说,越听越是觉得,还真有点道理!

首先明确一点,勇者永久激活这些特殊能力,会不会对玩家的游戏体验有什么根本上的提升或改变?

其实不会。

虽说勇者可以在大世界中继续使用天降正义等玩法,但正如之前提到过的,这种玩法的伤害数值其实并不高。

在大世界中,顶多作为一种整活的玩法存在。

对于一般玩家来说,即便激活了这种模式,可能也就新鲜那么两三天,甚至只能新鲜几个小时,很快就又会回到老一套玩法上去。

所以正如诸葛君所说,这个玩法更像是某种彩蛋,而非强度很高的进阶玩法。

那么,为什么这个彩蛋必须用这样严苛的方式来激活呢?

因为这是对于玩家的一次考试,一次关于元素反应理解的考试。

在剧情中,玩家扮演的是这一代的勇者,而这一代勇者在刚开始只能控制单一元素力,走遍九国、激活所有元素力之后,才成功地获得了与前代勇者的同款能力。

假设在最终战斗中,玩家并未意识到熔岩石块可以拿来对统御女皇特攻,那就说明玩家对于这套机制的理解很浅薄,勇者空有元素力、却没有相匹配的智商。

在这种情况下,就只能额外消耗大量元素力来战胜敌人。

但如果勇者有意识地“以子之矛、攻子之盾”,注意到了可以利用特殊机制、用深炎之魔的熔岩石块来攻击统御女皇,那就说明玩家扮演的勇者不仅有着与前代勇者一样的元素力,还有着同样的战斗智慧。

于是就可以低成本地干掉最终boss,并把这种特殊的元素力机制保留下来。

那么,用熔岩石块可以直接秒掉统御女皇,跳过boss的二三阶段,这合理吗?

乍一看不合理,但从剧情上来看,却又莫名地能解释通。

因为在最终战的过程中,统御女皇和深炎之魔已经变成了深度捆绑的关系,这两个boss是共享生命值的。

游戏中显示的血条,其实并非boss的全部血条。

用常规方法来打的时候,打完屏幕中显示的血条,boss就会进入二阶段。

但因为熔岩石块造成的特殊元素反应效果伤害太高,直接打空了boss的全部血条,所以,两个boss根本没来得及进入二阶段就被秒杀了。

自然也就不会触发第三阶段的结算机制、收回勇者的特殊状态。

此外,官方故意对这一机制做了隐瞒,比如,让燃烧状态的熔岩石块变为不可选中状态,又或者故意把整个操作的窗口期设计得很短,只有几秒钟。

但这也可以理解为对于勇者的一种考验:

你到底是空有元素力,还是同时具有极其敏锐的战斗嗅觉和对元素力机制的充分理解?

这将决定你是否真正达到了前代勇者的境地。

如果你能超越自我,那么你游历九国、掌握全部元素力,证明了自己已经达到前代传说勇者的境界;如果你做不到,那就只能说明你确实只配做个摄像头,之后也还是继续做摄像头吧!

……

看完了视频,丁讲师紧皱的眉头逐渐舒展开。

“……还真能解释得通。

“行吧,我反省,我确实不是一个优秀的勇者……

“看看这一期的剧情重温能不能刚好随到这段主线剧情吧,如果随不到,那就只好把剧情还原一下,重新体验一下勇者的心路历程了。”

很多时候,游戏机制没变,还是那么麻烦,但如果结合剧情给出一个比较合理的解释,玩家们就没那么难接受了。

之前确实觉得这个主线剧情的大战缺了点什么。

虽然场面很大,特效很足,boss的机制也足够复杂,但勇者只能放弃自己的特殊能力、消耗大量元素力来解决问题,多少还是让玩家们有点不爽。

而现在,玩家们算是发现了另一种结局,而且还莫名地跟之前的剧情给呼应上了!

虽然还是有点麻烦吧,但莫名地心里好受多了。

就把它当做一个比较麻烦的成就或者彩蛋,完成之后也还是会很有成就感的。

至于这到底是机制还是bug?

这不废话吗,肯定是机制啊!

谁要觉得这次还是bug,全都是凑巧,那绝对是智力有点问题了。

在这一点上,网上的“bug派”和“机制派”倒是罕见地达成了一致,即便是最极端的bug派,也很难硬着头皮坚持了。

……

晚上。

莉莉丝黑着脸,双马尾简直要气得冲天而起。

“顾凡!!

“你别跟我说这次还是bug啊!

“谁要觉得这次还是bug,全都是凑巧,那绝对是智力有点问题了!

“我看起来像是智力有问题吗?啊!”

从莉莉丝的表情来看,她现在很生气,非常生气。

这也不奇怪,毕竟这次的bug确实是显得有点过于强行了,就算顾凡再怎么巧舌如簧,再怎么从代码的底层原理去分析,也都很难解释得通。

不过顾凡倒也不慌,虽然脸上的表情很严肃,实际上内心却很松弛。

反正又不是他做的,有什么可慌的?

就算有锅,那也是肝帝的锅。

“莉总,你先别急,我先来综合分析一下。分析完了之后,我们再去找肝帝兴师问罪!”

(本章完)

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