第429章 盗贼末路(求订阅月票)

下午会议室里面,秦毅、孟佐、阮宁雪还有杨忻等人都已经到齐了。

众人看着大屏幕上的内容,充满了惊讶。

《神秘海域:盗贼末路》

类型:线程式游戏,电影化互动……

题材:探险寻宝、动作冒险……

这几个标签夹杂在一起,让众人想到了之前的《使命召唤:现代战争》。

不过有一点不同,那就是《使命召唤:现代战争》是一款射击游戏,而眼下的这款《神秘海域:盗贼末路》则是动作冒险。

虽然从标签里面,他们也看到了射击,但显然不会是重点。

“这一次新游戏的类型为电影化游戏,这一点我也不用多阐述了。”陈旭看着众人笑了笑说道。

电影化游戏,对于星云游戏的核心团队来说完全不陌生。

《使命召唤:现代战争》就是纯粹的电影化FPS,而《荒野大镖客:救赎》抛开开放世界的玩法,只说主线也是非常标准的电影化表现。

“跟《使命召唤:现代战争》一样,画面将会是一个突出点。”

“而且《神秘海域》作为一款探险题材的游戏,玩家扮演游戏中的主角,前往世界各处寻找传说中的遗迹宝藏,而在这探险的途中遗迹因为战斗,或者年代过久而崩塌这是很正常的事情。”

“这样可以将运算资源进行转移,其中崩塌的画面表现我们通过穿插CG来过度,这一点我们早在《使命召唤:现代战争》系列中就已经做过了我就不多解释了。”

“同时新时代VR游戏仓相比于我们开发《使命召唤:现代战争》时,加载的效率以及使用资源的上限更高了,这也意味着我们可以尝试着将画面再次提升一个档次。”

陈旭看着众人缓缓开口说道。

对此众人也并没有什么异议。

因为这一块他们不是第一次做了。

“不过大家要注意的是,游戏的叙事模块,相较于此前也要有一些改变,它是一部游戏电影枪战、动作、飙车、寻常爆米花电影里面的重点场景,需要让玩家在游戏中去体验这些火爆刺激的点,同时清醒模式的增加我们可以在游戏中尝试更多的可能,一些特别的场景我们可能会采用实拍而后加工的模式。”陈旭看着众人开口说道。

听见陈旭的话,众人一阵惊讶。

因为按照陈旭话中的意思,游戏里面一些特定的场景,甚至还可能去尝试用现实拍电影的方法,将其中的镜头拍出来?

没有理会众人的惊讶,陈旭继续介绍一些关于细节方面的表现内容。

对此众人表示也见怪不怪了。

因为之前的《荒野大镖客:救赎》,他们就进行了这方面的内容。

简单的来说,那就是炫技。

直接通过游戏,将各种最尖端的技术展现出来。

你要说有什么直接有效的体验,那还真没有。

单纯的某个细节,甚至不少玩家不特意去看都注意不到。

可一旦细节多起来,潜移默化下整个游戏带给玩家的沉浸感提升的绝对不是一星半点。

“另外,杨忻这边后续的剧情,我会跟你讨论一下,因为这款游戏跟之前我们做的电影化游戏有一些不同,这是一款合家欢,且结局很治愈的游戏,所以一些细节上面,我们要充满一些欢愉的氛围。”陈旭笑了笑说道。

刹那间,会议室安静了下来。

只有还在运转的电脑风扇,以及中央空调的声音。

众人愣愣的看着陈旭。

治愈!?想想他们星云游戏旗下诸多‘有爱’的游戏,再想想这新游戏的副标题‘盗贼末路’。

盗贼肯定指的是主角,毕竟探险寻宝么,涉及到枪战飙车这种火爆戏码,肯定不可能是考古专家,从事的多半是非法活动。

所以盗贼都已经走到末路了,这还治愈?

“别想差了,这一次是真的很治愈。”

“算了,等到时候整个剧本流程大纲出来,你们就知道真假了。”陈旭无奈的摇了摇头。

“另外,秦毅你们这边先将游戏的攀爬相关动作框架给搭建出来,这一块对于《神秘海域》来说很重要,需要更加丰富的动作,因为攀爬将会是游戏的主要玩法之一。”

“接下来的话,美术组这边按照这些内容,先出一些概念图。行了,大家去忙吧。”

会议商讨确定了《神秘海域》的开发大方向之后。

陈旭也是回到了办公室。

前世要说冒险题材游戏的话,可以说有两大标志性的题材。

古墓丽影跟神秘海域。

劳拉跟德雷克更是游戏界鼎鼎大名的探险家(拆迁办)。

而且正好还是一男一女。

其中《神秘海域》系列,从第一部开始就可谓是视觉效果游戏的顶尖之作了。

直接一炮而红,让《神秘海域》继古墓丽影之后,挑起了动作冒险寻宝题材游戏中的大梁。

而到了第二作纵横四海之后,直接让这个系列扬名天下,收获了诸多国际游戏的大奖,并且确定了《神秘海域》系列的核心玩法。

在那个时候如果你不知道该怎么向安利朋友这款游戏,那么让他玩一把神海2的火车关卡就足够了,而这一作也是被许多玩家认为是最经典的一作。

到了第三代的‘德雷克的欺骗’,整个游戏的画面、动作与玩法等等内容都得到了很高的进步,获得了IGN的满分评价。

第四作盗贼末路,作为系列收官之作,尽管在年度游戏上失利,但却是整个系列的集大成之作,且在剧情上面也给了德雷克一个美好的归宿。

如果要说游戏界的主角中,有谁的结局是幸福美满的,那德雷克必然在榜单上有一席之地。

兄弟山姆尚在,亦师亦父苏利文尚在,跟老婆伊莲娜费雪过着没羞没躁的生活还有个女儿,至于前女友克洛伊就不说了,可以说德雷克简直是人生赢家。

相比下另一个拆迁办的女主角劳拉就要稍微惨一点了,又是父母失踪又是家族矛盾,好朋友阿历克斯还死在船上,当然临死前被劳拉亲了一口也不算太亏,重启的新版三部曲中队友约拿在早期更是个酱油王,除了劝架、充当和事佬以及兼任失败的护花使者顺便每次重逢拥抱劳拉揩油外,只能说存在感不是那么的强。

所以这一次陈旭也相信《神秘海域》会给玩家一个大大的惊喜,而且是连在一起的那种,不是属于惊跟喜分开的那种。

至于游戏内容这一块,陈旭还是决定以倒叙的方法讲述整个《神秘海域》的故事。

虽然盗贼末路这一作,从评分上面来说是《神秘海域》系列里面最低的。

可这主要的原因也是因为盗贼末路,相较于前作并没有做出多么大的改变。

但从玩法上面来说,其实盗贼末路是四作中最完善的,节奏跟关卡的设计也是最好的。

(本章完)

第430章 彩蛋式宣传(求订阅月票)

《神秘海域》很快就进入了紧锣密鼓的研发阶段。

不过作为一款VR游戏,跟此前陈旭开发的游戏同样,关于镜头方面也是需要进行些许调整的。

一些场景的表现,通过第一人称可以带给玩家更好的沉浸感,例如进行攀爬还有绳索飞荡的时候,绝对是惊险刺激。

而且新时代寰宇VR游戏仓所更新的清醒模式,这也能够很大程度的缓解玩家的负面情绪,更好的将这种动作冒险的惊险刺激给玩家展现出来。

还有游戏中内森德雷克逃亡时,面对各种爆炸还有遗迹的崩塌,这些个场面使用第一人称带来的震撼感会比第三人称要更强。

当然也不是所有的场景都适合第一人称,游戏中最为精彩的汽车追逐战其实就并不适合第一人称。

就如同神海2时最为经典的火车关一样,这一段汽车追逐战同样也是一样的关卡设计思路。

那就是场景变化带来的反馈跟玩家所感受到的刺激反馈。

步行面对追杀从城镇逃亡上车,而做到车子里面后在城镇的大街小巷逃窜,接着来到乡村小路,最后横跨大桥。

在第三人称下,场景的自然切换衔接,能够给玩家更强的视觉震撼体验。

而如果采用第一人称的话,那很多东西就无法展现出来了。

同样的场景还有内森德雷克跟苏利文还有山姆,前往国王湾的死火山进行十二灯塔的探险。

这一段中的攀爬塔楼跟崩塌的设计,在沉浸模式下的镜头,其实更偏向于第一人称的设计。

而且VR平台的第一人称跟PC平台上的第一人称视角,其实在游戏里面的感受是不一样的。

最简单的一个方向,那就是视角更广。

前世在这一段剧情里面,从塔楼坠落更多的是利用了近距离晃动的体验,配合上第三人称越肩视角形成空间的反差对比,以此加强玩家的沉浸感。

但在VR的沉浸体验下,则是可以做到很自然转化。

同时相较于前世,《神秘海域:盗贼末路》还有不少细节上的内容需要增加。

因为在VR体验仓里面,带来的受力反馈是更全面,而不是局限于手柄控制器。

而且在VR的模式下,玩家的沉浸感会更强,这也意味着玩家会更关注到细节点。

例如当玩家操纵着德雷克进行攀爬的时候,近距离的接触下身体跟眼前墙壁的表现。

除此外还有各种细节上的反馈,重重摔在地上带来的受力反馈,还有面对爆炸以及枪击时的反馈,这些都是在游戏里面需要加入的东西。

为的就是让游戏更加真实,以此让玩家在游戏的时候,能够更沉浸的代入到内森德雷克的冒险旅程。

………………

在开发《神秘海域》的同时,其他游戏厂商新作的消息也是被不断的放出。

其中最受瞩目的莫过于网龙还有Atari这两家游戏大厂的新作了。

Atari这边的《元素世界》也首次公布了一些新的内容。

例如游戏中,存在着各种各样的遗迹,玩家需要进行解密,然后找到四把元素之剑,最后将整个世界连接起来。

从目前Atari的介绍来看,显然这就是一款偏向于解谜元素的开放世界了。

至于网龙这边的宣传也是搞个不停。

跟前作一样,玩家将扮演暗影小队,进行对犯罪分子的打击。

不过跟之前有一点不一样,那就是这一次网龙将背景换到了一个虚构的岛屿上面。

其中网龙这一块,流露出了不少的游戏实机画面,从这些实机画面中能够看到,新作的画面表现相较于上作又有了不小的进步。

这也是吸引了很多的画面控玩家。

“这个画面感觉有一点出色啊!”

“是啊,感觉别前作的‘荒原’要更漂亮不少,VR模式下肯定特别震撼!”

“还有Atari那边的新作,其实感觉也可以。”

“不过大家不觉得,这感觉有点像《塞尔达传说:旷野之息》的神庙设定么?”

“神庙系统又不是只有野炊能做,我倒是挺看好的。”

“话说,这些游戏厂商搞了一大堆动作,星云游戏这边怎么什么消息都没?”

“是啊!陈旭呢?难道星云游戏没有项目么?”

在各大的游戏媒体论坛上,网龙跟atrai的各种相关资料不断的被披露出来。

引发了玩家的热切讨论。

不过很快许多玩家也是产生了不小的好奇。

毕竟网龙跟Atari还有其余一些游戏厂商,这项目消息各种流传,但星云游戏好像一直没有什么重大的消息流传出来啊。

虽然网上有媒体进行了一些报道,可更多是关于switch平台上一些第三方游戏即将上线的消息,对于大部分的玩家来说,显然还是不够重磅的。

他们更期待的是星云游戏,今年能够带给他们什么新的项目。

不过就在玩家们表示好奇的时候。

一则帖子忽然在网上流传了开来。

《全网首发!震惊!星云游戏新作的内容,竟然埋藏在……》

‘星云游戏新作是怎么一回事情呢?VR主题相信大家都非常熟悉,但是星云游戏的新作到底是什么呢?下面就让楼主带大家一起了解吧。’

点开进去,开头就是一段味特别冲的起手句,一看就是老营销了。

不过里面的内容还真的有一点干货。

抛开各种老营销格式的话,看完的玩家总结出了三个点。

星云游戏有在做新项目而且是VR游戏;虽然没有进行宣传可实际上在星云游戏VR主题里偷偷摸摸埋了不少彩蛋;最后可能是一款动作冒险题材的游戏。

发现这情况后,玩家们也纷纷不淡定了。

“卧槽!陈总这新作的消息还藏起来了?”

“2333333,其他游戏厂商都是恨不得让全世界的玩家知道,陈总这边竟然还这样偷偷摸摸。”

“我找到了!一个主角好像叫做内森德雷克!”

“哈哈,我也找到了一个《荒野大镖客:救赎》的VR主题里面,大家注意营地的大门口有一份报纸,上面写着星云游戏最新掌机switch大卖的消息,当然这不是重点重点是第二板块的一个信息:据传星云游戏正在开发新作《神秘海域》,全球亿万玩家表示期待。”

“这可太艹了!在自己的游戏里面用彩蛋来给自己吹嘘!”

(本章完)

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