第3179章 动漫

“嗯,这倒是个挺好的主意。”

周不器对这个思路挺认可。

影视作品是最好的宣传工具。

在奈飞和搜狐视频合作的事情上,对奈飞其实没什么好处。因为奈飞没法在国内做生意,花了这么多钱却无法开拓国内市场,一切都要为搜狐视频做嫁衣,这真是太亏了。

尤其周不器的安排是让搜狐视频去找合作项目,那一定都是华语的项目,拿到国外受众比较小。

开发一个《英雄联盟》的剧就不一样了。

首先就是受众。

这是个奇幻、科幻类的故事,而且是一个外国的故事,人物都是外国名。对老外来说,观看门槛就很低,不会像看中文节目那样需要很强的理解力和认知力。

其次就是投资。

拍《英雄联盟》,奈飞就不需要投那么多钱了。作为游戏的“推广片”,游戏厂商畅游会出一大笔钱,来确保项目的优秀和成功。此消彼长,奈飞花的钱就少了。

花这么少的钱就能控制一个系列的剧,这当然是好事。

第三,受众。

《英雄联盟》最大的两个市场,一个是国内,一个是韩国。奈飞没法来国内发展,可奈飞可以去韩国啊!奈飞今年要重点发力海外战略,其中的出海第一站就是韩国!

如果奈飞上线了一个有关《英雄联盟》这个系列的剧,就可以很有效的吸引韩国的玩家和观众!

这符合奈飞的战略。

第四,对搜狐视频也有很大的好处。

国内《英雄联盟》的玩家太多了,要是搜狐视频能够成为游戏的合作方,就可以让无数玩家都纷纷涌进搜狐视频里来……尤其是一首《孤勇者》唱响,全国的青少年们都要趋之若鹜。

还有一点,周不器尤为看重。

文学改编为影视作品,影视作品改编为文学作品;影视作品改编为游戏,游戏改编为文学作品;影视作品改编游戏,游戏改编影视作品……这几点本来就是可以相互促进的。

不过,这里有一层核心的关系。

就是好莱坞的特权。

因为好莱坞的与众不同和世界级地位,所以影视作品的改编,是最难最有话语权最核心的一关!

不管是正向改编还是反向改编,话语权往往都是掌握在好莱坞这边。

这就导致能够改编成影视作品的游戏,其实很少。

除非游戏厂商很有钱,愿意砸一大笔钱让好莱坞挥霍。否则好莱坞优秀的项目那么多,每年成千上万个剧本等待着被开发,这些可都是好莱坞的自己人,凭什么要为游戏公司开发推广片?

即便是开发成影视作品了,往往也都是电影。

因为游戏往往都是天马行空的,题材很大,就意味着改编投入太大,要是改编为电视剧,风险太大,很难收回成本。可很多游戏的故事架构都很大,只靠着电影的那点篇幅,根本就不能讲清楚一个完整的故事。

如果切入的慢,会导致电影节奏慢,影响口碑;如果切入的太快,导致只有游戏玩家能看懂,非玩家观众在不知道游戏背景的前提下很难理解,就又会影响口碑。

所以游戏改编的电影,偶尔有成功的,大部分都挺失败。

如果把游戏改编成电视剧,就可以从故事的最开始,慢慢的讲故事,一个人物一个人物的慢慢打造,一段剧情一段剧情的慢慢推进……这就可以大大的降低观看门槛,让很多非玩家的观众也可以理解。

所以,把《英雄联盟》改编成电视剧,就是一个机会。

畅游旗下有上百款游戏,很多游戏都有成熟的故事架构,都有着改编为影视作品的潜质。如果跟奈飞合作,把这个项目做成功了,那以后也算是打开了一片新天地。可以从畅游旗下的诸多游戏中寻找更多的题材,改编为更多的影视项目,奈飞和Peacock可以齐上阵。

这就可以从战略层面促进周不器手里的产业合作。

周不器沉吟道:“过去,电视台都很正统,都不喜欢游戏的主题。对游戏改编电视剧很难接受,现在不一样了,互联网的流媒体平台没有那么多限制,只要内容好,有市场有口碑,什么都可以做。”

张朝洋听他这么一说,就很高兴,“对,就是这个意思!流媒体想要用更短的时间超过电视台,最好的策略就是寻找差异化。传统的电视台对游戏类节目和电视剧都很慎重,流媒体把这件事做起来,就可以俘获广大游戏玩家的心。”

“不过……”周不器也认识到了其中的一个难点,“《英雄联盟》这种故事,都是仿《魔戒》的,题材都是以奇幻为主,故事架构一个比一个大。庞大的故事背景加上奇幻的题材,这要是翻拍成影视剧,那投入可太大了!”

“一季1亿美元,总是够了吧?”

张朝洋知道这款游戏在国内市场有多火,多么的受现在年轻人的欢迎。

他要下狠心,要为搜狐视频拿下这个市场!

周不器摇摇头,“1亿美元拍一季,也未必够。米高梅拍了剧版的《魔戒》,第一季的成本是1.4亿美元,第二季又涨到了1.5亿美元。现在拍第三季了,12集的电视剧成本要超过1.8亿美元。这个系列剧简直就是个无底洞。”

“啊?”张朝洋就挺吃惊,“这么多?”

周不器道:“奇幻背景啊,就意味着每一帧的画面都要进行特效化的视觉处理,来呈现一种奇幻世界的感觉。以至于很多人都说我决策错了,就不应该拍剧。要是当初接受华纳的方案,去联合制作《霍比特人》电影三部曲,米高梅早就在这个项目里赚十几亿美元了。”

张朝洋的战略眼光显然比米高梅的那些电影人强,笑道:“那可不一样,跟华纳合作,最多就是多赚些钱,缺乏战略价值。自己开发独立的电视剧,这可是对传统好莱坞模式和电视产业的一种瓦解,你们可以完全掌控这个项目,来利用《魔戒》的金字招牌推动流媒体产业的发展。你不是在做Peacock嘛,这就跟地标建筑一样。”

周不器点了点头,“说是这么说,可《英雄联盟》的故事不可能跟《魔戒》比。你不可能拿出支出《魔戒》的力度去支持《英雄联盟》。1亿美元一季,这点钱可能不够。就算够,搜狐视频能出多少?”

“那怎么办?”张朝洋心头蒙上了一层阴影。

周不器笑道:“对了,婕妤传媒有一部国产动画电影,已经做完后期了,叫《大圣归来》。这是我推动的一部动画电影。今晚会有内部的试映,你有空吗?有空可以一起去看看。”

“嗯……”张朝洋马上就明白了他的意思,“动画电影?动画片?把《英雄联盟》改编为动画片?”

周不器道:“是动漫,动漫风格的动画片。短期来看,这种大题材,只有改成动漫才有出路。动漫的成本更低,更容易控制。否则特效渲染这一关,砸多少钱进来都不够。那种成本极低的日式动漫的制作策略,正在被全球的动画产业接受。这是个出路。如果动漫火爆起来了,游戏也长盛不衰,以后说不定就真有改编成真人电影的机会了。”

(本章完)

第3180章 两款手游

畅游的总结会,都快成了表彰会。

其中最大的一个表彰,当然就是过去一年为畅游创造了15亿美元收入的《英雄联盟》,这个游戏团队拿到了一个超级大礼包,总奖金达到了5000万美元!

包括了设计、美工、开发、技术、测试、运营、市场等多个团队的300多人。

最多的一个拿到了450万美元的奖金,最少的也拿到了超3万美元的奖励。

周不器对这个奖励方案很满意。

因为这款游戏主要是在中韩市场大热,受奖的主要都是国内的开发和运营团队,钱都发给了自己人。

总结会上,也围绕着《英雄联盟》这个话题,而延伸的展开。

联合CEO任羽辛表示,“《英雄联盟》的成功,说明了这个创作方向的正确性。今年最重要的工作,就是要把手游版的《英雄联盟》推出来,先以中韩市场为主,把手游产品做好。”

负责欧美市场的联合CEO马特里克对此就很尴尬。

因为这是他的弱势。

中韩这边已经进化到手游版的《英雄联盟》了,可欧美市场连PC端的市场都没做起来了。表面上看,欧美玩家更喜欢《DOTA2》。可是,《DOTA2》在欧美、拉美、澳洲的总收入,也不比亚洲地区高不到哪去。

马特里克说道:“主要还是游戏文化的不同,这几天我走了几十家首都这边的网吧。去到网吧里,就发现大家主要玩的就是多人竞技类的游戏,不是《英雄联盟》,就是《DOTA1》和《DOTA2》。欧美……尤其是美国,根本不是这样。”

周不器不想他太难堪,笑着说:“美国的网吧跟这边的不太一样。”

马特里克道:“是啊,这边的网吧,先进的都让人惊讶!甚至很多都改名为‘网咖’了,是网吧和咖啡厅的结合体,有更漂亮的装修、更高档的机器和座椅沙发,有更干净更优雅的环境,有几百台机器和十几名工作人员。这服务真是太好了,真是让人心惊,真是领先全世界!”

任羽辛笑道:“是韩国传过来的潮流,这的确极大的促进了网吧文化。”

马特里克叹了口气,“美国就不行了,那些网吧都太小了,阴冷潮湿,就跟以前的那些成人电影录像厅似的……事实上,很多网吧就是由成人录像厅改过去的。都很小,一个网吧里有十几台机器就算多了。而且上网环境很差,经常会有一些黑人和非法移民出现。欧洲比美国的条件好一些,可相比于中韩的网吧文化,真是差太远了。”

周不器听出了他的意思,“所以多人竞技类的游戏,跟网吧文化有关?”

马特里克很笃定的说:“有关!关系很大!”

任羽辛点了点头,“很多时候,这类游戏玩的不仅仅是游戏,还是人和人之间的相处。高中生、大学生,甚至很多毕业工作很多年的老朋友,也喜欢聚在一起上网打刀塔,这的确是一种文化。”

马特里克道:“欧美的游戏文化,主要还是以‘车枪球’为主。”

周不器“嗯”了一声。

“车枪球”,就是赛车类游戏,射击类游戏和体育类游戏。

这其实也是畅游收入的大头。

过去这一年,畅游的全球营收超过了140亿美元,其中资本性收入(投资)超过了25亿美元,“车枪球”三大类游戏的收入,超过了60亿美元。

张朝洋作为畅游的副董事长,坐在周不器左手边的位置,他说道:“从财报的大趋势我们也能有简单判断,游戏的发展趋势就是人和人的互动。在线游戏的收入增长,要远比单机游戏的增长速度更快。”

顿了一下,老张接着说:“畅游的背后,是紫微星和搜狐的基因,是互联网的基因。畅游核心战略,还是要做互联网的相关游戏,单机游戏可以是金字招牌,却不是创收的主要方向。”

周不器想耻笑他,竟然把搜狐和紫微星并列放在一起了,却也不好当众打脸他,就笑着说:“人和人的互动性,是游戏游戏魅力的展现。多人竞技类的游戏,可以说是最好的刺激玩家互动性的一类游戏。”

唐·马特里克当即表态,“没错,所以我这边可以保证,今年会打造出一款世界级的多人竞技类的射击类游戏……而且是手游。欧美的网吧里,玩家们玩的更多的还是射击类的游戏。”

任羽辛赞同道:“一定得是手游!”

PC端的射击游戏,已经没啥机会了,CS作为一款最经典的多人在线竞技的射击游戏,已经火了二十年了。中韩这边还模仿着CS,推出了一系列类似的游戏,就比如过去这一年全球创收第二多的由企鹅公司运营的游戏《穿越火线》,其实就是一款多人竞技的模仿CS开发出来的射击游戏。

跟《穿越火线》去竞争,已经没啥机会了。

那就一定得在手游端拿下这个市场!

早在去年年初的时候,周不器其实就做出过决定,总计要投入6亿-8亿美元的开发经费,同时发动六个游戏工作室,来开发两款手游。

一款就是模仿《英雄联盟》,推出手游版,3个游戏工作室都在国内;

一款是模仿CS和《穿越火线》,推出手游版,一个游戏工作室在美国,一个在英国,一个在韩国。

去年总结大会上周不器提出的要求。

这过了一年,两个CEO就都站出来立Flag了。

任羽辛道:“三个工作室,已经开发出了两款比较成功的产品,接下来内部会进行评估和确认。预计今年夏天,手游版的《英雄联盟》,总开发经费不会超过2亿美元,比预期的少了55%……对了,你给的命名是《王者荣耀》?”

“嗯呢,随便想的。”

周不器咳了咳嗓子,有些尴尬。

任羽辛笑道:“我觉得这个名字挺好,按照计划,6月份就可以推出内测版本,9月份应该就可以发布正式版。”

周不器很满意。

副董事长张朝洋也对他赞不绝口。

负责开发射击手游的唐·马特里克就很尴尬,他的这三个游戏工作室都在海外,工作效率根本没法跟国内的比,效率最高的其实是韩国的工作室,可他对韩国那边的设计不是太满意。

马特里克就说道:“射击类的游戏,可能会比较复杂。欧美对射击类游戏的追求是更刺激,更真实。亚洲对射击游戏的理解似乎不太一样,《穿越火线》的游戏机制不太适合欧美的玩家。”

周不器瞟他一眼,当机立断的说:“那就把韩国的那个开发射击游戏的工作室转给任羽辛来负责吧,你负责另外两个工作室,一定要开发出来一款能够在欧美市场大受欢迎的多人竞技的射击手游。”

马特里克深吸了一口气,不敢再有丝毫的拖沓和解释,赶紧保证道:“没问题,今年……今年一定可以把这样的一款游戏开发出来!”

游戏产业的盘子并不大。

过去这一年,游戏产业的总收入还不到900亿美元。

玩手游的多了,玩其他类游戏的自然就少了。

周不器略显冷酷的说:“数据已经证明,我们之前的判断没有错。游戏产业的大盘里,社交游戏的份额在迅速收缩,主机游戏和掌上机游戏的份额也在变小,手游正在统治整个游戏产业。畅游的重心不能变,还是要以手游为核心战略!这一点,不容有失!谁做不到,谁下台!”

(本章完)

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