第115章 开启新的征程

皇帝不急太监急,很好地诠释了憨妹现在的样子。

在得知帝企鹅游戏整了个《万雄杀online》后,荀泽是一脸的淡定,反倒是憨妹一脸焦急,一副恨不得找帝企鹅游戏火拼的样子。

“我为什么要着急?”荀泽反问了一句。

“因为再这样下去的话,《万雄杀online》的月流水很有可能会超过《三国杀online》啊!难道这还不值得着急吗?”

荀泽笑着说:“憨妹,没关系的。我又不靠《三国杀online》赚钱,只要能够维持服务器正常运转就行,至于帝企鹅游戏……他们想要赚钱就让他们赚好了,而且啊……”

说到这里,荀泽一副神棍的语气道:“他们再继续赚下去的话,估计再过不久,就要给《三国杀online》做嫁衣了。”

帝企鹅游戏现在的诸多操作,让荀泽想到他原来世界的《三国杀online》,正是因为神仙武将的出现,导致游戏平衡被彻底打破,加上各种氪金点层出不穷,导致大量玩家流失。

虽说在他穿越的时候,《三国杀online》还在蒸蒸日上,但是跟刚问世时比起来,已经是云泥之别了。

《万雄杀online》的收费方式,还有让玩家设计角色,怎么看都是在重蹈原版《三国杀online》失败的覆辙,荀泽自然不用去担心。

除非帝企鹅游戏能够做好角色平衡,他们的结局才能有所不同。

但如果新角色不够强悍的话,要怎么吸引玩家氪金呢?而帝企鹅游戏的《万雄杀online》显然是为了赚钱才制作的。

因此他们哪怕知道角色平衡会缩短游戏寿命,但为了短期的利益,他们依旧会选择推出更加强悍的角色来逼迫玩家氪金,否则就别想在跟其他玩家的对局中占据优势。

而当《万雄杀online》的玩家被恶心到,最后愤然离开时,唯一能够收留他们的地方,就只剩下《三国杀online》了。

至于其他某某杀的游戏,他们的美术风格是绝对吸引不了《万雄杀online》的玩家的,所以现在的《万雄杀online》赚得越狠,到时候给《三国杀online》输送的玩家就越多。

荀泽没有把原因说出来,憨妹自然无法理解这其中的缘由,但有一点她是可以肯定的,那就是荀泽自信的样子真的好帅!

博览会的第一天顺利结束,荀泽逛了一整天,都没有看到什么适合改编成游戏,或者说跟他脑海中某款游戏契合的动漫。

反倒是另外三名游戏设计师都有各自的收获。

毕竟大家都在同一个展位上,排队想要玩荀泽新游戏的玩家多了,总有一些玩家耐不住性子,跑去尝试其他的游戏。

而这三名游戏设计师的区域就近在咫尺,玩他们的游戏打发时间,也不妨碍他们排队玩荀泽的新游戏。

加上这三人的游戏也能算是精品游戏,不少玩家都觉得不错,有的当场就预购了。

因为围观的玩家,还有当场预购的玩家多了,有几家动漫的IP方找到三人,初步谈好了合作。

消息刚刚放出来,不管是玩家还是这几家动漫IP的粉丝,他们都表示十分期待,反响很是不错。

可以说仅仅是第一天,三名游戏设计师的收获远超他们之前所有的预期,也让他们切身体会到什么叫做大树底下好乘凉。

这让他们更加坚定地拥护荀泽,只要能待在荀泽这棵大树的树阴下,他们就能跟着喝到不少香浓的肉汤。

其实也有人主动找到荀泽,并且还是一个国外有名的动画公司,他们想要买荀泽的《求生之战》的动画改编权。

虽然这家国外的动画公司名气不小,有过许多耳熟能详的作品,但是在充分了解完他们的行事作风后,荀泽果断拒绝了这次合作。

因为这家动画公司的动画,基本上都是自由鹰联邦的人担任英雄、救世主的角色,至于其他肤色的人都是配角。

黑人一般死得很壮烈,而亚裔的人要么是最后的反派,要么是剧中的丑角,但不管是前者还是后者,都会死得很难看。

虽然作为《求生之战》的游戏设计师,荀泽有权利要求他们更改角色的身份,但是到时候双方隔着千山万水,不仅沟通跟监督不方便,还会生出一堆麻烦。

而荀泽要是当甩手掌柜的话,那么最后出来的动画肯定会出现上述的问题,而他要是事无巨细过问的话,又会浪费自己大量的时间跟精力。

既然如此就干脆拒绝对方好了,虽然通过动画可以提升《求生之战》还有他在国外的知名度,但如果是以牺牲自己民族的荣誉为代价的话,这样的知名度不要也罢。

荀泽还听说这家动画公司被他拒绝后,又去找了帝企鹅游戏,毕竟国内就他们的射击游戏最多,找帝企鹅游戏也是无可厚非。

至于双方能不能达成合作,就不是荀泽能够知道的了,他对此也没有多少兴趣。

五月九号,星期一。

即便无数上班族很是不舍,但五一长假终究还是结束了。

荀泽还有工作室的小伙伴也投入到新的工作中。

通过博览会上收集到的信息,还有玩家的反馈等,荀泽决定制作《古墓丽影·崛起》,毕竟谁会不喜欢又御又飒的劳拉小姐姐呢?

至于为什么选择《古墓丽影·崛起》,那是因为这游戏荀泽玩过,虽然没有打到100%,但起码把主线给打通了,搬运起来比较方便。

反正古墓丽影的剧情这个世界的玩家又不知道,先拿哪一部出来都没有关系。

但即便如此,这游戏也是工作室有史以来最大手笔的一款游戏,因此有一个问题必须解决,那就是招募更多的人。

系统商城中的考题再次起到作用,并且这一次笔试后的复试是工作室的小伙伴们负责的,他们觉得没有问题后,荀泽才会进行最后的面试。

荀泽希望从开始就跟着自己的几名小伙伴能够成长起来,而不是只充当一名单纯的工具人,所以趁着工作室扩张,他决定让几名小伙伴渐渐往管理层转移。

而人数多了,工作室的面积就不够了。

好在写字楼里还有不少位置,所以他很轻松地就找到一个新的地方,面积几乎占据了半个楼层,所以哪怕工作室的人数增加了差不多二十人,却一点都不显得局促。

签订租赁合同,购买办公用具、设备,简单的装修,还有请了大师开光跟做法后,星原游戏开发工作室开启新的征程。

宽敞了不少的会议室中,除了荀泽以外,依旧只有原来的几名小伙伴。

荀泽要培养他们的领导跟管理能力,打算在开会时明确他们各自需要负责的事情后,再让他们自行分配任务给手底下的人。

他倒不担心会出现什么问题,反正有他把控全局,游戏是不会跑偏的。

清了清嗓子后,荀泽正式开始了这一次的会议。

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(本章完)

第116章 荀哥还是那个荀哥

五月十三号,星期五。

星原游戏开发工作室展开了“升级”后第一次会议。

会议室中,荀泽还是在原来那块白板上,写下了游戏的名字——《古墓丽影·崛起》。

“正如我之前所说的,这是一款动作冒险类游戏,精美的风景跟丝滑的动作是这款游戏的亮点,但并非全部。”

荀泽刚说完这一句,刚升职不久的丁繁鑫就笑嘻嘻问道:“那是女主角吗?”

想到丁繁鑫在试玩游戏时候的样子,一旁的卢秋乐实在是忍不住,一脚踩在丁繁鑫的脚上,疼得丁繁鑫是龇牙咧嘴,却又不敢叫出声。

荀泽瞥了一眼戴上痛苦面具的丁繁鑫后,才缓缓开口说:“确实。作为推进游戏剧情的女主角当然是亮点,她的名字叫做劳拉·克劳馥。”

听到荀泽对女主角的介绍,丁繁鑫本想诉一下苦,但在看到其他妹子看他的眼神都有些不善,他还是把话都给咽了回去,老老实实做一个沉默的听众。

“荀哥,那除了这几点之外,游戏还有什么亮点吗?”陈学书问道。

“既然这是一款要让玩家身临其境的游戏,那么很多地方就要做到尽量贴近现实,比如在积雪厚的地方行走会降低速度,游泳的时候身上的衣服会被浸湿……”

荀泽说到这里时,丁繁鑫又忍不住露出一脸坏笑,荀泽轻叹了一口气后,看向卢秋乐并给了她一个眼神。

卢秋乐会意,当即一巴掌轻轻拍在丁繁鑫的后脑勺上,“开会的时候专心点,你又在想些什么奇奇怪怪的东西呢?”

“不好意思!不好意思!”丁繁鑫捂着后脑勺是果断认怂,毕竟这一次还是他不占理。

等到丁繁鑫恢复到一本正经的样子后,荀泽才继续说道:“游戏中丢出东西后,发出的声音会吸引敌人的注意力。

劳拉掉进冰水里或者潜水后,她身体的温度会急剧降低,不仅动作会变得缓慢,还会持续削减体力导致最后被冻死。”

“那我们是要做出明显的提示,让玩家避免入水吗?”丁繁鑫问道。

“当然不是,有些地方玩家必须游过去,甚至是潜水才能过去,而且设定中劳拉的肺活量比较低,如果不能以最快的速度浮出水面的话会被淹死。”

听到荀泽的语气中满是理所应当,小伙伴们都不知道要用什么心情面对了。

荀哥还是那个荀哥,哪怕他目前说的一切就充满了吸引力,但还是不打算让玩家好过。

“那玩家有什么补救措施吗?”调整好心情的陈学书也问了一句。

“当然,在所有上岸的地方,都要设置一个篝火,并且在附近放置一些燃料,玩家收集到这些燃料后就能点燃篝火,驱散寒冷并恢复正常。”荀泽说到。

“那玩家要是太紧张看不到篝火跟燃料呢?”卢秋乐问道。

毕竟那个时候玩家刚从冰水里出来,然后发现劳拉不仅行动变缓,连体力还在不断下降,肯定会有一点着急的。

而人一旦着急的话,很容易忽视掉一些东西,何况这还是一款VR游戏。

“篝火可以在游戏一开始就通过引导,让玩家知道该怎么操作,至于找不到东西的话,那就要靠游戏的又一个亮点——求生视觉。”

在白板上写下这四个字后,荀泽继续开口说:“当玩家开启求生视觉后,视线中的所有东西都会变成黑白,只剩下有用的东西会发出显眼的金光,这玩家总能看到了吧!”

小伙伴们闻言都是心中感叹:“游戏竟然还能够这样设计!”

不仅一下子解决了很多问题,还能真正意义上地让玩家“眼前一亮”!

不怪小伙伴们惊讶,水蓝星的游戏还没有出现类似“求生视觉”的玩法,一般都是把有用的东西设计得尽可能鲜艳,跟周围有着明显的区分,让玩家一眼就能看到。

而其他的动作冒险游戏,又没有荀泽说的这般贴近现实,所以玩家在没有任何紧迫感时,只要耗费一点时间仔细找的话,还是能够找到东西的。

“求生视觉不仅能够看到有用的材料,还能看到一些地形的特殊性,以及敌人的状态等,方便玩家做出选择。”荀泽继续解释说。

这一次小伙伴们只是认真地低头记笔记,没有人问任何问题。

没有人问问题,荀泽就继续说道:“游戏中除了剧情需要,要求玩家必须正面战斗外,在其他场景就不要限制得太死。”

“荀哥,不正面战斗的话要怎么解决敌人呢?”丁繁鑫问道。

“潜行暗杀。”荀泽说到这里,喝了一口柠檬水润润喉咙后接着道:“玩家可以爬上树,等敌人进入刺杀范围后,从树上一跃而下,将敌人一击必杀。

还能躲在灌木或者草丛里,慢慢靠近敌人并从后方将敌人杀死,也能利用弓箭对落单的敌人进行远距离的无声狙杀。”

“嘶……还能这样啊!”丁繁鑫是一脸的惊讶。

目前水蓝星的动作冒险游戏,在战斗的时候都是正面硬刚,要么是冷兵器砍得敌人血肉横飞,要么是枪炮配上各种爆炸,营造出一种大片的既视感。

像劳拉这样通过暗杀来解决敌人的玩法,小伙伴们还是第一次听说。

“当然。劳拉毕竟是一名小姐姐,正面不一定打得过五大三粗的敌人,所以通过潜行跟暗杀来解决敌人不是很合理么?”荀泽笑着说。

小伙伴们纷纷点头,显然很是赞同荀泽的这种说法。

“而且不是所有的玩家都喜欢跟敌人正面硬刚,我们加入潜行跟暗杀,也能满足更多玩家的习惯不是么?”

“荀哥你说的对!”丁繁鑫带头附和,就差站起身鼓掌了。

“好。既然说到战斗了,那么我就来说一说战斗中的另外一个亮点——呼吸回血。”

荀泽又在白板上写下“呼吸回血”四个字后,发现小伙伴们的表情都有一些呆滞。

“怎么了?仅仅是听到这名字就有问题了吗?”荀泽笑着问。

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(本章完)

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