第684章 陈总改性了?(求订阅月票)

炽热的太阳悬挂在天空中,跟下方的天守阁交相呼应。

紧接着画面一转,一只体型庞大的蛮牛撞破了房屋,发出震天的嚎叫。

在蛮牛的头上还横着一根着火的木桩,受到火焰惊吓的蛮牛就如同失控的坦克一样,横冲直撞。

火牛一路冲撞,途中留下一串烈焰。

而在火牛的面前,则是一个如同浪人一样的男人。

‘狼’

屏幕中出现男人的名字,或者说代号。

面对横中直撞而来的火牛,狼站在原地一动不动,然而就在燃烧着的牛头即将触碰到狼的一瞬间。

砰!

一阵闷响声传来,只见狼凭空消失在了火牛面前,只留下了一片片从空中坠落的乌鸦羽毛。

下一秒,冰冷的刀刃反射出火焰的光芒。

噗嗤!

鲜血还有火焰,迸射。

狼手中的利刃,肆意的砍杀在火牛的身躯上面。

下一秒画面骤转,深谷的滩地。

一只白色毛发的巨猿正守在一个石洞前面,巨猿的颈部被一把巨大的太刀贯穿,左脸有一道长长的刀痕。

这已经是致死的伤势了,可眼前的巨猿却依旧生龙活虎。

忽然眼前的巨猿仿佛察觉到了什么,倏然起身转身看去。

手握长刀的狼,手中的钩锁不断的借住谷底水洼中的秃树,不断逼近眼前的巨大猿猴。

紧接着便是一连串的剪辑。

狼奔跑在城池的台阶上,潜伏在房梁上,悬崖陡壁中不断的翻转跳跃,金属一样的义手扔出钩锁,朝着目标地迅速逼近。

飞身从房顶坠落,手中的利刃穿过敌人的要害,带起一片腥红。

城外的战场遗址,鬼形部跃马扬鞭,手握大戟威风八面。

血红色的枫叶落在木桥上,破戒僧手中的钢刀与狼的刀刃碰撞出金铁花火,下一秒又化作幻影。

燃烧的平田宅邸地下室中,大火中蝴蝶夫人身形如同鬼魅,手中的剪刀如同疾风骤雨一样朝着狼发动攻击,但却丝毫无法攻破狼的完美防御。

云端之上,古老的樱龙如梦似幻,手持神剑威压四方,伴随着风雷闪动,巨大的剑气撕破烟云。

最后画面来到了熊熊大火中燃烧的苇名国,地上满是鲜血与尸体。

‘即时被打倒,也一定会誓死救回主人。’

‘如果,你是我的忍者……’

画面转向一个躺在血泊中的男人。

一只手紧紧握着一把刀,另一只手则并非是血肉之躯,而是如同金属一样的义手。

‘我曾经……见到过……阿修罗。’

画面逐渐陷入黑暗。

凄凉的哀乐声响了起来。

原本熊熊燃烧的苇名城,现在则是被皑皑白雪所覆盖。

黑夜中灯火漫漫。

但下一刻厮杀声,兵器的碰撞声,爆炸声打破了这寂静的雪夜。

视频中的镜头朝着远方缓缓拉去,苇名国的旗帜出现在了画面的镜头之中——‘师出之日,有死而荣,无生而辱。’

‘到头来,我还是无能为力啊!’

寂静的月下,雪白的芦苇丛中,手握长刀身背弓矢的武士缓缓举起了手中的刀。

‘不过……龙胤能够让国家存活,如此一来长夜方能破晓。’

长刀缓缓递向自己的脖子。

一声闷哼。

鲜血从伤口处喷涌而出。

就在刹那间,喷涌的鲜血忽然止住,一只干瘪的手从中出现,紧紧的握住武士手中的刀。

‘这是可怜孙儿……最后的愿望。’

当这干瘪的手握住刀的时候,武士的身躯颓然倒下,月下一个身穿铠甲的年迈剑豪站在那里。

‘我必须要将苇名……从黄泉拉回来!’

‘所以狼……我要杀了你。’

‘上吧,狼!’

年迈的武士缓缓转身,看向被称之为狼的主角。

于此同时,武士旁边出现了他的名字:苇名一心。

而当视频播放到这里,无数正在观看的玩家瞬间激动了起来。

‘OHHHHHHHHH!’

‘卧槽,这特么太帅了!’

‘果然,一如既往的星云游戏风格啊!’

‘废话,这还用说么?虽然陈总老是搞那么一些个幺蛾子,让我们在游戏里面虐手又虐心,但讲道理陈总还是从来都说谎的,说过的话都是可以达成的,就是有时候跟我们想的不一样。’

‘这也太帅了吧!简直是暴力跟韵味的完美结合啊!’

‘难道陈旭老贼转型了!?这的确是太帅了啊!’

无数玩家瞬间激动起来,因为视频画面中,出现了游戏的UI界面。

不过随着战斗的开始,这个UI界面则又是隐退了下去。

但所有玩家几乎都已经收到这个暗示的信息了。

那就是这个宣传片,完全就是游戏的实景。

而眼下的这个战斗,同样也就是游戏里面真正让玩家能够进行的BOSS战。

这一点让所有玩家都是兴奋激动了起来。

毕竟单纯的宣传片CG虽然带劲,可到底游戏是个什么样的,还是很难下判断的。

尽管老玩家都清楚星云游戏最大的特点,那就是从来不搞预告骗。

但每次游戏上线时的预告片,有时候也总会被玩家质疑。

可眼下星云游戏的这个宣传视频,则是直接告诉了玩家不要乱猜了。

游戏的品质就是跟这个视频是一个样的,你们好好看就是了。

这一下子就让玩家们难以把持住自己了。

而且这视频中的内容,实在是看起来太爽了。

短兵相接那纷繁心四溅的火星,感觉就是一款爽快拼刀的动作游戏啊!

看着视频无数玩家都不由自主的产生了一个这样的感慨。

而在视频里苇名一心与狼也如天雷地火的碰撞一样,厮杀交锋。

各种凌冽的动作,刀剑碰撞时候的火花,还有金属交击声,宛如交响乐一样。

火光四射的拼刀,暴力与唯美交织。

看的无数玩家心中澎湃不已,恨不得立刻就能够玩到这款游戏。

一些本身就比较容易幻想的玩家,都已经将游戏中的狼给在脑海中替换成自己了。

这打起来该有多爽啊!

连战数个回合交错的那一瞬间,苇名一心手中的利刃穿过了狼的身躯。

噗通一声,狼应声倒地。

剑豪甩了甩手中剑刃上的血液,只是稍稍退后了几步。

而就在这个时候,红缨飘落。

就如同此前云端伫立于巨大樱花树上的巨龙一样。

龙胤之力,死而复生。

伴随着狼的身上泛起红光,原本已经倒下的狼再一次站了起来。

起身后的狼再一次抽刀应敌。

白色如雪的芦苇丛中,苇名一心

‘镗!’

刹那间火光四溅,金鸣声顿起。

伴随近在咫尺的拼刀,视频中的镜头骤然拉近,给到狼与苇名一心的特写。

于此同时屏幕上,出现游戏的名字。

《只狼:影逝二度》

(本章完)

第685章 正式上线(求订阅月票)

随着这一股只狼的宣传片风潮开始后,越来越多的玩家注意到这款游戏。

而后在官网上面,陈旭跟星云游戏也陆续的放出了一些新的资料内容。

游戏名以及商店界面上线,《只狼:影逝二度》。

玩家可以使用功能繁多的义手辅助战斗,手里剑、斧头、鞭炮……

此外,游戏的场景原画也纷纷曝光,包括苇名城、仙峰寺、水生村、源之宫等等……

随着越来越多的资料曝光,游戏里面的一些机制配合着宣传片,尽管陈旭没有在官方网站上面说,可却也并不算太隐秘了。

“这好像是陈总第一次做动作游戏吧?这看起来好给劲啊!”

“什么叫第一次,当初的《怪物猎人:世界》还有黑魂跟血源这些难道被吃了么?”

“怪物猎人还勉强算,但黑魂跟血源更偏向于探索跟RPG元素吧?”

“话说大家有没有感觉一种既视感?不知道是不是我的错觉,我怎么感觉这游戏,看起来有一点像魂游戏?”

“想多了,跟魂游戏的风格看起来完全不一样好么?”

“没错,从宣传视频跟资料来看,《只狼:影逝二度》这游戏很明显是倾向于动作方向的,而且游戏里的狼还是可以原地跳跃的,你看不死人还有猎人以及苍蓝星能跳跃么?”

“说的好有道理!”

“本来就是这样,不要看见体型比较大的怪物就感觉是魂游戏,而且没看见游戏里的主角还能够原地复活么?这更是侧面的降低了游戏的难度,我觉的游戏的玩法应该是偏向于搓招的体验。”

“没错,没错,不知道你们发现一个细节了没?《只狼:影逝二度》并不支持脑波控制器。”

“还真是这样啊!”

“不过如果偏向于格斗游戏的那种搓招体验,其实也挺硬核的啊!”

“的确,纯粹的动作类游戏,其实我感觉反而是最为硬核的了。”

“多大的事?你不会选简单难度么?而且花哨的操作看大神打的视频就好了,咱们自己平A过关不就好了?”

“说的也对!《只狼:影逝二度》反正我预订一个最简单难度了。”

随着《只狼:影逝二度》的宣传逐渐铺开,玩家们讨论的话题也逐渐增多。

一开始的确有不少玩家对这款游戏产生了怀疑,毕竟陈总的前科实在是太多了。

不过很快随着一些大聪明们的理智分析,不少玩家这一听顿时也有了一种感觉,那就是说得对啊!

造成这样的原因,主要也是因为《只狼:影逝二度》这款游戏太过于特殊了。

如果玩家能够看到游戏里面的地图设计,例如鬼佛还有怪物的分布,那么一下子就能够明白,这游戏绝对不是那么简单的。

可关键是现在对外披露的只有一些战斗内容,跟剑戟片风格的打斗演示。

所以这就给玩家造成了一种很奇妙的错觉,那就是这可能是一款纯粹的动作游戏。

再加上不少大聪明们的推波助澜,这也导致了玩家们一直认为,《只狼:影逝二度》在高难度下可能比较硬核,但低难度下应该就是割草游戏。

而在等待《只狼:影逝二度》的时间里面,很多玩家在期待的同时也是在寻找一款类似的游戏。

不过却都是无功而返,市面上还真的没有一款游戏,如同《只狼:影逝二度》的宣传片展现出了那种打铁的感觉。

但有意思的地方,那就是无功而返的玩家,倒是让一些战争割草题材的游戏小火了一把。

毕竟没有办法打铁,那实在不行就去割草体验一下呗。

毕竟《只狼:影逝二度》很多玩家感觉就是一款纯粹的动作游戏。

而动作游戏高难度是硬核,低难度那不就是割草么?

所以只狼低难度的情况下,肯定也是一款拼刀打铁花式虐怪的游戏,没毛病!

无数玩家带着这样的想法,直到游戏正式发售。

………………

“老宋到点了,到点了。”星云世界里面,看着时间点即将到达《只狼:影逝二度》解锁的时间,张义连忙通过语音呼叫老宋提醒。

“还用你说,我早就等着了!不过你说这一次《只狼:影逝二度》怎么跟之前的游戏不太一样,竟然不支持脑波控制器了。”宋仁有一点点纳闷。

当初《底特律:变人》刚刚上线的手,对于这个全新的控制设备,其实他体验起来并不是很习惯。

可到现在,诸多游戏厂商的大作都支持脑波控制,一直使用的话他觉得这个玩意配合传统控制器还真的挺方便跟舒服的。

而这一次《只狼:影逝二度》竟然不支持适配,这就让他感觉到很奇怪了。

显然这是星云游戏有意为之的,毕竟作为业内最先支持这一个操作模式的星云游戏不存在技术上的问题。

“这还用问?之前网上不是有大佬分析过了么?只狼会是一款动作类的游戏,而这种动作类的游戏,依靠脑波控制很难打出一些高端的操作。”张义倒是没有多想。

实际上这也是很多玩家,觉得《只狼:影逝二度》会是一款动作游戏主要的原因。

因为动作类游戏考虑到搓招,还有连招的存在,再加上跟传统的游戏不同,动作游戏的细节程度通常要扣到以帧做时间单位的地步,所以更适合传统的控制器。

“不过感觉跟我们应该没什么关系。”宋仁十分有逼数的说道。

“那肯定是最低难度走起啊!”张义也笑呵呵的回应。

挑战?

挑战哪有割草爽啊!

一周目先割个草体验体验剧情,二周目再研究有什么打法进行进阶挑战。

如果太过于困难的话,那么自己就看视频然后通过颅内达成成就。

手没有办法打出漂亮的操作,脑子里面难道还想不出华丽的操作么?

张义都已经计划好了。

两个人乐呵呵的聊了两句,很快也来到了游戏解锁的时间。

首先引入眼帘的是星云游戏的LOGO标志。

‘簌簌……’

接下来耳边传来一阵风声。

眼前逐渐出现游戏的画面,于此同时一个沧桑的男声从耳边传来。

(本章完)

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