278.第276章 热度都被抢了

第276章 热度都被抢了

蔚蓝这款游戏,最终还是告别了发售时候的超高热度,逐渐迎来了平缓期。

不过,也正是因为难度太高的缘故,饶是“初心精品。必属精品”这样的头衔,也仅仅让它在一个月之内堪堪突破了两百万销量这个门槛。

就跟投入相比,肯定是大赚特赚了,但相较于之前初心所有投入与产出之间的巨大比例的游戏来说,蔚蓝还是不免引来了一阵非议的。

但这种非议很快就会被战斗力极其强大的蔚蓝玩家给按下去。

“蔚蓝的难度毕竟摆在这里,你拿那种商业化的作品跟蔚蓝比较也太不公平了一点。”

“蔚蓝还是很喜欢的,不过还是等打折再入吧,总感觉原价入了会在游戏库里吃灰。”

“蔚蓝本身就不是那种适合所有人的游戏,能有这个销量还有啥不满意的?

也就是洛总之前出的所有游戏实在是太能打了。”

不过,这一切跟洛白都没有什么关系。

游戏做出来了,游戏开发者所能做的。

除了修复BUG,以及日常的维护工作之外,剩下的也就是大打折扣冲冲销量,以及在一些特殊的日子做点活动了。

每一个游戏到了玩家的手上,那就是他们自己的财富。

他现在手头上还有不少游戏排着队在那呢。

在接受了来自大管家肖葳蕤的汇报之后,洛白该签字的签字,该拿主意的拿主意。

倒是来自唐云鹏的一则电话,让他按部就班的工作有了一点涟漪。

“洛总,目前游戏的制作已经差不多来到了尾声,剩下的就都是优化工作了。”

洛白明白老唐的意思,《赛博·聊斋》这个项目,也正式到了见真章的地步。

不过酒香也怕巷子深嘛,总不能游戏这方面辛辛苦苦憋了快四年,在宣发这一块拉了胯吧?

老唐笑的有点促狭,但意思洛白知道,无非就是想让他帮忙站站台。

蔚蓝又一次的大获成功,毫无疑问延续了其本人一贯的神话。

自初心目前流出的所有游戏来说,无一不是精品,哪怕是商业上存在缺陷的旺达与巨像,在对整个游戏行业的领导方面,在游戏的艺术性方面,都是获得了世界级别的赞誉的。

如果有他的站台,先不说可能减少的非议。

非常直观的,仅仅对于销量的一个促进作用,就是史无前例的大的。

但这种事情其实不太好开口。

一款游戏上市,究竟能不能得到玩家们的欢迎,这种事情是很难说的。

游戏质量并不是唯一影响的指标。

一般来说,业内很少会有像洛白这个级别的游戏开发者去给一个游戏站台。

毕竟这种事情预测对了没有什么好处,万一褒姒那就是名声扫地。

“老唐,这还有什么不好意思的?游戏也是我一路跟过来的,游戏的品质我也知道,是金子到哪都会发光。

我没道理不给你站台的。

不过,无论是聊斋这个题材,亦或者是你构筑的这一套国风浓郁的‘赛博’世界,究竟会不会有国外玩家买账。

这还是一个未知数。

万一最后遇上了什么滑铁卢,也别急着气馁行吗,反正初心的大门随时为伱敞开。”

虽然洛白自己对老唐做的游戏的确还很有信心。

毕竟是能够让他一个常年电子ED的家伙也一口气打了十几个小时不带停的游戏。

不得不说,洛白心里也知道,跟系统一路走来这么些年,你说随着能力的增长对系统的依赖少了是真的。

但系统永远都是洛白内心深处那最大的压舱石。

初心目前做过的所有游戏,全都是前世经历了市场考验,在玩家的口碑当中杀出来的游戏。

《赛博·聊斋》这次,却是头一遭。

是他、老唐、老邹,还有《赛博·聊斋》整个制作组,无数游戏开发者的心血。

心里真的不虚,完全是假的。

但为了自己那点晚节,就完全不闻不问,这事洛白干不出来。

他心中的得失心理还没这么浓。

只是电话那头,老唐还没有说话呢,反倒是听到了一个熟悉的声音。

“洛总,这游戏都还没开始宣传呢,你就盼着游戏死掉来挖我的人,这可不太厚道啊。”

洛白只是勾起嘴角:

“马董,我这人你也知道,一向未虑胜先虑败,万事只图一个小心。”

“洛总就不要在我面前装什么小绵羊了,当年你那副样子,哪有什么万事小心的模样?”

“那不是马董的手段实在是太过高超,我也只能以命相搏嘛?”

跟马斌这人聊天还挺有意思的。

两人在电话里相互吹捧了一阵,洛白也是言归正传:

“如何,马董这次打算玩多大?”

天星这次究竟能够投入多少钱到《赛博·聊斋》的宣发当中,洛白也是非常好奇呢。

“倾尽全力。”

马斌轻飘飘的一句话,却让洛白眉头挑了一下。

众所周知,天星等一众国内大厂的主要营收项目,还是手游、网游。

依照马斌这个想法,要是有手游这个规模的资金去宣传网游,那场面可海了去了,这场面洛白还真没见过。

“玩这么大?”

洛白有些惊叹。

“退休之前也想疯狂两把。”

马斌轻笑着说道,

“更何况,你这个不败神话都敢玩一把,我有什么不敢的?”

退休之前啊……

洛白微眯双眼,时间一下子过去这么久了啊。

沉默了刹那,洛白也是简短的嗯了一声:

“单机这个领域,天星还没有玩过吧。

我并不推荐天星像是宣传手游那样的去宣传《赛博·聊斋》,这么弄动静太大。

要知道,宣发过度,肯定会导致单机玩机的反感。

游戏鄙视链这玩意你也是知道的,宣发的太狠了,会让相当一部分玩家甚至连尝试都不愿意尝试一下的。

宣发单机游戏,最主要的还是从口碑方面入手,通过引导玩家的口口相传……”

马斌一言不发。

这方面,洛白才是专家,可以说,目前整个炎国没有比洛白更懂这玩意的了。

他只是耐心的听着,时不时的还看向一旁的唐云鹏示意他做好笔记。

唐云鹏也是一脸的凝重,是生是死,就看这一战了。

这边说到兴头上,洛白也有点意犹未尽,而后有些可惜的说道:

“其实,还早点预热放点大家感兴趣的东西出来会更好。

只要游戏质量过关,配合上国风元素,肯定能够掀起一波讨论热度。

不说能够让所有人都期待,至少也要给大家留下一个‘存在这个游戏’的印象。

这游戏都快发售了,才想起来宣传,无论是口碑的发酵,还是传播效应都要差点。”

这边马斌刚想来句“你特么怎么不早说”呢,那边洛白倒是补丁打的飞快:

“也不太好,之前《赛博·封神》纯纯的诈骗作品,游戏放出来玩家有没有兴趣不知道,肯定会迎来一片群嘲的。

在这样的情况下还拖一年半游戏就直接废了……

就这样,优化半年之内完成,半年的时间刚刚好。

还可以买点水军直接开喷,尽量的跟普通玩家站在对立面反向宣传一下。

半年之内出游戏,到时候游戏质量直接让大部分人无话可说,口碑逆袭直接掀起一波大热度……”

听着洛白那边的嘟囔,唐云鹏倒是眼前越来越亮。

还特么的有这种操作?

马斌倒是眼观鼻鼻观心。

初心的游戏还没有形成粉丝效应的时候,洛白这人宣发游戏的手段那真是天马行空。

天星就是当时被碰瓷的最惨的一个。

只是后来形成粉丝效应,口碑做起来之后,有所收敛的。

没想到现在心思还是这么的肮脏。

呸!恶心!

哦,宣发自家游戏啊,那没事了,多来点。

这边洛白跟老唐那边合计过后,天星的动作也是非常的快。

差不多花了一个星期的时间,一个足以令人眼前一亮的宣传片就被剪了出来。

2041年6月17日,《赛博·聊斋》第一支宣传片《道士》正式亮相!

……

宽敞、明亮,被霓虹等遍布,却又充斥着各种各样云纹、仙篆、法坛之类的事物的房间。

仅仅只是亮相的第一瞬间,就给了所有观看这个视频的观众留下了深刻的印象。

看上去分外的怪异,却又充斥着一种诡异的和谐。

“师傅,我想去外面的世界闯荡。”

青涩的独白声在背景当中响彻,可随后,一个略显沧桑的声音颇有些恨铁不成钢的响起:

“外面的世界?阿飞,在你这个年龄段有这样的想法很正常,但等你大些就会明白师傅的良苦用心。

火云宫这地方,你知道外面有多少人挤破了头都找不到门路来这里吗?”

这段对白现实的有点可怕,甚至令每一个刚刚听到这段对白的玩家由衷的生出一股厌恶感。

但这段场景持续的时间也很短,很快,耳畔又传来师傅的声音。

“快点,阿飞,出任务了!”

匆忙摘下插在自己后脑勺接口上的帅气男生终于显露真容,他套上一身闪烁着光影的道袍。

跟从一个仙风道骨如同天师一般的身影最终停留在了一一艘巨大的飞梭之前。

可当这位天师转过头来之际,全身上下近乎70%以上义体化的人物形象,还是让玩家们将“仙风道骨”这几个字咽到了肚子里。

悬浮的虚拟阵盘让人眼前一亮,飞梭顷刻之间就完成了加速,伴随着一道绝美的蓝色弧线,从轨道当中一跃而出。

此刻画面由近景拉向远景。

一座巨大的三足丹炉的孔洞处,密密麻麻的飞梭飞掠而出,划过一道绝妙的弧线。

朝着丹炉下方无数密密匝匝排列着的,如字面意思的“钢铁丛林”一般的地域之间俯冲而去。

在最后一张构图之中,以丹炉为界限,整个世界被分成了上下两半。

下方的世界、阴冷、无序、恐惧,浓墨重彩的刻画。

上方的世界,宽敞、明亮、文明自然和谐,惊鸿一瞥。

而在丹炉这一层,还有着无数跟丹炉一样,奇形怪状的各类建筑……

CG结束,游戏正式进入实机演示界面。

面前整个都不过三平米,堪堪只能放下一张床铺,所有的空间都被高度浓缩利用的小房间之内。

床榻上,躺着一个浑身都在不断颤抖抑郁的躯体。

界面上存在的各式各样的UI醒目而又鲜明。

主角阿飞,摇晃着走向眼前的躯体,在他的身前盘膝而坐。

右下角UI当中,各类阵盘不断的切换。

每切换一次,主角便在地上摆放一个形状怪异的信号接收装置。

每摆放一个全新的信号接收装置,装置与装置之间便会闪烁不同的特效光斑,最终构筑出一个神异的阵法。

整个过程发生的异常快速,等到完成所有的准备工作。

在手中USB长剑插入床前的终端之中时,伴随着绿色的传输特效,眼前的画面从逼仄的房间当中一闪而逝,转而来到一个被无数0与1所构筑的特殊世界。

而在眼前,过场动画之中,怪物朝着主角耀武扬威。

道袍之后,阵法图案熠熠生辉,而在画面的右侧,则是出现了一套全新的技能栏。

从演示当中可以看到,这些存在于虚拟当中的怪物拥有着各自对应的五行属性,而根据布阵的区别,也能够开启不同的技能栏。

击败怪物。

被怪物击败。

主角独自架势飞梭却被身后袭击,开始现实交战。

各种义体所带来的强大效果,飞檐走壁,子弹时间……

整个八分钟的视频时长,CG实机演示各占一半。

但都拿出了足够多的干货。

“双战斗系统?不是,一套战斗系统都没玩明白呢,这弄两套?乐。

步子迈这么大也不怕扯到蛋啊,褒姒了。”

“这游戏感觉还有点意思啊,至少这个美术就已经非常戳我了。

而且,一挥手就召唤出一条用虚拟数字构筑成的长河冲刷怪物的感觉超帅啊好嘛?”

“这就是好几年没有一点动静的《赛博·聊斋》?感觉像是诈骗,游戏出来以后观望一手再考虑买不买吧。”

“当年的《赛博·封神》就是一个彻头彻尾的骗局,这玩意也不例外好吧。”

这边天星也是,游戏热度还没有起来呢,就开始放出一些比较激进的抵制言论。

但比较尴尬的事情在于,情况并没有像预想当中的那样,在国内玩家群体之间吵起来,连带着启动后续的宣传动作。

反倒是宣传片直接无人关注了。

因为,国外大厂BIG BONG的新作,《繁星》已然震撼来袭!

一瞬间,就牵动了整个游戏圈子!

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谢谢大家~

(本章完)

279.第277章 计划赶不上变化

第277章 计划赶不上变化

“本作有上千个星球可供探索,只需打开地图,就可以看到自己所在的位置和该星球的相关信息。

如果你进一步展开地图,还可以看到该星系的所有行星,包括星球的类型、温度,是否有生命,或者有什么资源、材料,有没有任务,有没有NPC。

如果你再度展开地图,就可以看到整个银河系所在的星球。

你可以自己选择跳跃的路线,可以直接飞出星球,进入太空,搜索星球表面的所有东西。

航行飞船可以直接购买成品,或者是玩家自己制作。

飞船上的任何一个模块和武器都可以完全自定义,可以随意变更飞船的体积,增加武器等。

玩家也可以自由的跟NPC沟通,交流,结盟,贸易等。

战舰武器种类繁多……”

长达45分钟的实机演示+开发者详解。

繁星这一支PV一经上线,就像在整个蓝星的游戏圈子当中投下了一颗巨大的核弹一般。

震惊世界!

无数此类游戏的爱好者为之震撼,狂热。

试问哪个玩家没有一个遨游星空的憧憬?

蓝星是人类的摇篮,但人类不可能永远都生活在襁褓之中。

终有一天,要跳出整个星球的视野,去看看美丽神秘的宇宙的。

行星、陨石、黑洞……

人类对星空的幻想浩如烟海,各种各样的外星人也是文娱方面绝对不会冷落的主题。

而今天,一个史无前例的,太空题材的开放世界即将横空出世!

作为BIG BONG可以说是十年磨一剑才出来的集大成作品,B社粉丝就跟过年一样,开始在评论区之下疯狂盖楼。

“实在是太期待了,世界观已经架构完成,虽然首发游戏体量不算大,但这个世界观的游戏,后续大概率会边玩边加内容。

玩B社的开放世界从来就不是期待操作有多华丽,机制有多惊艳,享受的是那份探索与真实,某个洞窟里发现的秘密,某个门后藏着的惊喜,这才是沉浸感!

这一点我认为B社读懂了玩家的心。”

“这太牛逼了!满足了我对太空的一切向往!

据点、建立根据地、当太空海盗、探索宇宙的奥秘、探索未知的力量。

如果能够60帧的话,我就不XGP了,这么好的游戏,必须花钱支持好吧。”

“这1000颗生成的星球,我感觉就像是陶德专门为我们这群mod作者准备的!”

“今年最期待的游戏!没有之一!”

“如果直播内容全部兑现,它将不是年度游戏,而是历史级的游戏,不是重新定义开放世界,而是开创第九艺术新纪元。”

但除开一些专门针对B社这个公司的吹捧,以及对于他们以往游戏的追忆之外,有关《繁星》这个游戏本身的争议也不少。

一个PV而已,不可能每个人都喜欢。

当一个东西被他的粉丝吹捧的太过了,自然就会引发其他人的反感。

一时之间,诸如“我承认繁星这玩意看起来是不错,不过跟XX还是比不了的”的言论,在一众吹捧的声音当中也是分外的醒目。

这一下,B社粉丝那边可就炸锅了。

有人的地方就有江湖嘛,这种事情总是避免不了的。

一小部分声音最大的B社粉丝,直接开始了强烈的反驳。

“单论开放世界,我觉得b社的理解和任地域的理解是完全两个东西,但都非常成功;开放世界的两座大山还真没法互相比。”

这个其实还算比较理智一点的声音,还有一些更加激进的言论,也开始在网络上发酵起来。

“B社可是开放世界的老祖啊,远古时代的出现直接开始了开放世界游戏潮流,林克根本比不了的。”

“林克是天!但天上仍有繁星!”

“作为玩家,看到以前天天在别的游戏跳脸‘XXX天下第一,但林克是天’,现在被林克杀手反噬还是挺乐的,我只能说活该好吧。”

“繁星称不称的上是里程碑式的游戏我不知道。

但《王泪》的表现,前所未有的增强了我对《繁星》的信心。

当蓝沼英一艰难地爬到山顶的时候,会发现托德早已在那里等候。”

这一阵的风波闹出来的动静也是相当之大。

不过也没办法,无论是任地狱,亦或是B社,在整个蓝星游戏圈子当中,都是响当当有一号名头的游戏大厂。

虽然后者就规模方面无法跟前者相提并论。

但因为任地狱毕竟只有主机,而B社的游戏遍布整个PC端的前提之下,这两方人马的声音反倒是在网上吵了个不相上下。

而就在整个游戏圈子,都因为繁星即将横空出世而掀起了一波又一波的热潮的时候。

《赛博·聊斋》游戏开发部这边,反倒是苦了一张脸。

什么叫神仙打架凡人遭殃?

以前唐云鹏从来都不需要考虑这个问题。

但这一下,唐云鹏可算是结结实实的体会到了。

就繁星这游戏摆在这里,《赛博·聊斋》就别想有任何一点大热度。

又不是十年以前了,还能够拿着国产第一款单机游戏、走出国门之类的话题炒作一下。

自从初心降世之后,炎国的游戏玩家近些年来,在世界游戏圈子上的声音反倒是越来越大。

之前是完全没法比,现在是有了相较一二的资格,虽然只有初心这一根独苗吧。

但给大家带来的自信力倒是蹭蹭蹭的往上涨。

《赛博·聊斋》嘛,现在顶天了也就能够抄一抄“国风游戏”的概念。

本来之前还规划的好好的,通过自黑的方式至少拉过来一点关注度。

《赛博·聊斋》的美术风格还有音乐都是绝对能够引动国内玩家的G点的,不说引发天大的热度,让大家混个脸熟还是没啥问题。

可现在……

哎。

“洛总,伱说这可咋办啊?”

老唐算是头发都要愁白了。

卡在这么一个尴尬的窗口上,把PV发出去了。

这都几天了,在小破站上的播放量也才二十多万。

宣传的手段完全没办法铺开。

什么?你说硬铺?

别闹了。

就这目前为止,二十多万的播放量。

老唐这边水军投入进去一黑,游戏就直接死的透透的了。

“怎么办?凉拌。”

洛白倒吸一口凉气。

繁星的那只PV,还有直播的内容他都是看过的。

如果托德真的能够做到他口中画的那些大饼,甚至都不用完全做到,做到个一半,这游戏都起飞了。

这谁能打得过啊?妥妥的预定年度。

拿不到年度不是繁星的问题,是TGA的问题。

整理了一下脑子里的思路,洛白也是不疾不徐的开口说道:

“老唐,突然发生这种事情,肯定是谁都想不到的。

但《赛博·聊斋》项目组现在也拖不起了,虽然可能跟我们最初预计的情况不符,也只能硬着头皮上。

你那边加加班,加快优化进度,如果能够让游戏快上线一两个月,那就再好不过了。

至于宣传问题,那就不用整什么幺蛾子了,正常宣传就行。

科隆、索妮该上就上了,再弄个线下试玩。

第一款国风单机的旗帜也要打大点……”

“嗯……现在也只能这样了。”

老唐语气中不乏唏嘘,却还是很快的调整好了状态。

决定就正常的开始游戏的宣传工作。

借由初心那边的渠道,联系上科隆、索妮那边的相关负责人自然不用多说。

主要在国内这一块,那就砸钱呗。

有的游戏,仅仅只要放出来一点消息,就能够自发的引得无数玩家、自媒体来宣传,来讨论。

而有的游戏,则需要想尽一切办法来尽可能的增加自己的曝光。

初心的游戏毫无疑问是前者,现在的《赛博·聊斋》毫无疑问是后者。

不过老唐也并不灰心,洛总的游戏也不是最开始就是前者的,他也是制作出了一部又一部经受了玩家考验的游戏,这才变成前者的。

希望《赛博·聊斋》能够打个漂亮的翻身仗吧。

……

《赛博·聊斋》的宣发,肯定是不能在繁星热度最高的时候铺下来的。

这边时间大概过了半个月左右,在天星的金钱攻势之下,与《赛博·聊斋》有关的话题,也终于开始在游戏圈子当中溅起了几点水花。

“你还记得,这一支PV吗?”

赛博朝歌城、机甲哪吒、超级黑客吕岳……

“2037年5月2日,祥云游戏发布的有关《赛博·封神》的第一支PV一经上线,便引发了国内外玩家的大量讨论。

这些熟悉又陌生、复古又新潮的人物形象,给了无数国内玩家心中一个深深的悸动。

什么时候,独属于我们自己文化的作品,能够走出国门?

但结果,势必是令无数玩家失望的,这个所谓的划时代的作品,最后被爆出来确是祥云游戏一个史无前例的大饼。

愤怒,失望。

我们玩家在又一次认清了国内大厂的真实嘴脸之后,也不免有些唏嘘。

正是因为有期盼,所以我们才会失望啊。

谁不想看到,那些曾经在我们耳畔耳熟能详的文化符号,最终给蓝星上所有热爱游戏的玩家们,一个大大的震撼呢?

这一天,何时能来?

相信,也会有无数小伙伴内心生出一点最真实的疑惑——初心在哪?

洛总会袖手旁观吗?初心真的会完全不管吗?

《赛博·封神》真的……死了吗?

2037年5月23日,《赛博·封神》制作组被天星全权收购,由此,揭开了或许是整个国产游戏圈子最大的一次转折。

心星携手,冰释前嫌。

自此《赛博·聊斋》制作组强势成立。

总负责人,赫然是在国产游戏发展历程当中,也留下过浓墨重彩一笔的唐云鹏。

自此,整个开发部就以一种卧薪尝胆的精神,开始了对游戏的专注打磨。

初心的技术支撑,天星的资金投入,以及一个想要改变点什么的游戏开发者。

三位一体,共同开始了一场艰苦卓绝的征程。

而这一切,距今,已有四年的时光。

这四年来,我们无法在网络上找到任何有关《赛博·聊斋》项目的大范围报道。

最多也只能从首席负责人唐云鹏的个人账号之下,发现他开发过程当中的酸甜苦辣。

但在不久前的6月17日,沉寂了足足四年的《赛博·聊斋》制作组,终于发布了他们的第一支PV《道士》。

禁锢与自由、天上与天下、修者与妖物……

一个熟悉而又陌生的故事,终于向我们拉开了帷幕!”

随着知名游戏自媒体人苦海老师的这一支视频一经发布,无数的玩家顺着视频下方的传送门,径直来到了《道士》这支PV的下面。

五十万、一百万、两百万!

《赛博·聊斋》的情况,其实没有老唐想象中的那么糟糕。

正如苦海老师在视频当中所说的,正是因为热爱,才会一次又一次的失望。

当年《赛博·封神》PV之所以能够闹出这么大的动静,不正是因为,玩家们实在是太渴望能够有这么一款游戏能够出来了吗?

但同样的,玩家们虽然还是会激动,但相较于以前,也理智了很多很多。

在《道士》这一支PV的评论区之下,肉眼可见的评论都是如此的冷静。

“有点意思,的确,让聊斋当中那些调动天地之力的道法能够通过虚拟网络这个角度来施展出来,说服力和表现力都是OK的。

不过,这个双战斗系统让我看着很揪心啊,本来一套做好都已经比较艰难了,观望吧观望吧。”

“游戏看起来还是不错的,希望不是大饼,反正出来以后肯定不会无脑购入,还是先看看大家的口碑再说。”

“通过布置不同的阵法来触发不同的技能栏嘛,总感觉虚拟世界的战斗的局限性会很大吧。

不过游戏出来以后,我应该还是会第一时间购入的,害,也不差那点钱,还不如我冲一个648呢。”

“主要还是看售价,200以下无脑入吧,再高就要看情况了。”

按理来说,这是好事。

一个和谐的评论区是能够赢得很多路人玩家的好感的。

但随着天星那边在资金方面投入的加大,越来越多的玩家被拉入了这个视频下面,游戏的风评就开始有些不对味了起来。

“呵呵,打得过我繁星吗?”

“不是真有人拿这游戏跟繁星比啊?要比也是林克系列那种的啊?《赛博·聊斋》是什么臭鱼烂虾?”

“啧啧啧,小粉红闻着味就上来了,别扣帽子ok?

游戏好玩我肯定支持啊,你们扣帽子的行为真的有够恶心的。”

群魔乱舞。

不过,互联网这玩意,就是这样的捏。

(本章完)

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