61.第61章 这,就是火麒麟!

第61章 这,就是火麒麟!

带着三分好奇,七分疑惑,陈沙在官方游戏商城中找到《海上堡垒》,下载、注册。

让他有些意外的是,这游戏的容量可不小,比《弹痕》的容量还大,更是远远超过了《反恐计划》。

不过陈沙也并没有想太多,毕竟容量大的烂游戏也不是没有。

之前就曾有某款国产游戏因为优化烂,导致市面上最优秀的显卡都带不动它的垃圾画面,创造了“泰坦陨落”的传说。

所以,容量大、要求配置高并不能说明什么,关键还是看游戏中的内容如何。

很快,陈沙进入了游戏。

他的第一反应是,看起来……还不错?

游戏画面比想象中的要好得多啊!

原本陈沙以为这就是一款很不靠谱的垃圾游戏,也没抱什么希望,只是想进来看一眼卖价888的史诗武器长什么样子。

然而这游戏给他的第一感觉竟然还不错!

虽然没有开场CG,但不管是登陆界面还是场景UI看起来都很棒,并不输给《弹痕》。

陈沙首先找到了商城。

映入眼帘的就是传说中的史诗武器,一把彩虹炫彩火麒麟!

乍一看,它拥有AK的常见造型,只不过在外观细节上做出了大量的魔改:

整个枪身金光闪闪,同时枪管处有炫彩涂装,向枪身主体部分扩散,就像是五颜六色的彩虹荡开波纹,非常炫目;

枪管下有一把造型独特的金色刺刀,按照商城中的叫法,这是“麒麟刺”;

在枪管与枪身的连接处,是一个巨大的麒麟头颅;

麒麟的大口张开,正好将枪管和刺刀吞入;

麒麟的双眼血红,随着枪身的移动,还会有红点的闪烁特效,让人觉得这只麒麟仿佛活着;

麒麟的毛发呈现出火焰的颜色和纹理,而且还在如水波一般飘动;

除此之外,弹夹、枪柄、枪托等位置,也全都做出了一定的修改,在保留AK原本的造型基础上,进行了尺寸上的夸张或者造型上的独特化处理,让人印象深刻!

陈沙人傻了。

这也太帅了吧???

他是《反恐计划》的骨灰玩家,之前在测试的时候,也深入地玩过《弹痕》。

但不管是《反恐计划》还是《弹痕》,都是最大限度地还原了现实中的枪械。

像AK这把枪,最多也就是改一改涂装而已,基本的造型是不会变化太多的。

怕被热衷军事游戏的爱好者骂。

而反观《海上堡垒》,这种魔改可以说是极为大胆了!

当然,严格来说,这把火麒麟有点花哨过头的嫌疑。

夸张的造型、大胆的改造、浮夸的特效……都让陈沙看到它的第一眼有些本能的不适。

这是因为陈沙玩了这么多年的FPS游戏,早已经习惯了AK的样子,画风突然就从写实变成了玄幻,不太适应是很正常的。

但不得不说,这武器很帅!

而且越看越帅!

陈沙盯着火麒麟身上的特效看了许久,尤其是火麒麟头上的火红色毛发会像火焰纹理一样飘动,还带着呼吸效果,再加上枪身本身的炫彩涂装……

一旦接受了这种设定,好像出乎意料的带感呢?

再看价格。

货真价实的888软妹币一把!

陈沙不由得感叹一声,牛逼!

敢把单一武器价格定这么高,这设计师是真的牛逼!胆子实在太大!

按照一般情况,游戏中的内购定价都是一步一步提升、慢慢试探玩家心理底线的。

像《Q萌三国》,刚开始游戏中的氪金天花板并不算高,后来许多玩家纷纷达到了这个氪金上限,《Q萌三国》这才加入了一些新的付费点,循序渐进地把贵族系统和氪金上限推高了。

像《海上堡垒》这样一上来定价888的,太罕见了!

陈沙又翻了一下商城,突然发现一个问题。

商城中,竟然没有页签,也没有商品栏位!

因为整个商城中,就只卖这一个道具!

这也是《海上堡垒》这款游戏中唯一的付费点。

换言之,除了888的火麒麟之外,《海上堡垒》不卖任何东西!

当然,游戏中还有一些其他的枪械,这些枪械都可以在【武器库】这一功能中找到。

在这里,会标注它们的具体属性,以及获取方式。

获取的方式多种多样,有些是通关剧情模式解锁,有些是完成某个成就后解锁,还有一些是通过游戏中的代币购买。

游戏中的代币是通过日常活动以及战斗获取的,虽然并不是无限制、大量获取,但也并不难获得。

陈沙惊讶地发现,除了火麒麟之外,偌大的武器库中,竟然没有任何一把是通过充值获取的!

陈沙挠了挠后脑勺,完全搞不懂这游戏的收费机制是什么鬼。

这火麒麟有那么好吗?卖888?

他仔细看了看火麒麟的说明。

游戏中的枪械分成四个等级,分别是普通、精英、英雄、史诗。

相比于低一级的英雄武器而言,史诗武器只是在各项属性上高出来那么一点点而已。

不仔细看的话,陈沙甚至发现不出史诗武器火麒麟和英雄级别AK的属性有区别。

其他级别也是同理,同一把武器的每一级别,都有属性的微小提升,但并不明显。

除此之外,史诗武器有一些特殊的效果。

玩家经验值获取提升200%。(经验影响玩家等级,而等级其实没什么用,只不过每升一级会送一些游戏币,且等级可能是某些功能的限制条件。)

同房间玩家经验值获取提升50%。

同房间玩家游戏币获取提升30%。

玩家死亡后武器掉落为普通AK,而如果玩家主动扔掉武器,则依旧掉落为火麒麟。

火麒麟的换弹夹速度、切枪速度会更快一些,弹夹容量也更大一些。

除此之外,没了!

确实有一点点优势,但并不明显,远远达不到吊打的效果。

因为这是FPS游戏,一把普通级别的AK打头是一击毙命,火麒麟打头也是一击毙命,没区别!

火麒麟确实是换弹夹快一些、切枪快一些,但可能也就快那么零点零几秒而已。

或者在穿墙、打脚的时候,火麒麟的伤害会比普通AK稍微高那么一丢丢。

在陈沙看来,火麒麟确实在属性上对其他武器有那么一丁点的微弱优势,但这种优势无论如何也不值得用888软妹币去买啊?

陈沙也不知道该如何定义这款游戏了……

你说它良心吧?这一把武器敢卖到888,无论如何也跟良心不沾边啊?

你说它坑吧?除了火麒麟之外这游戏就是个彻头彻尾的免费游戏,而且花888买来的火麒麟也没有形成什么实际上的数值碾压啊?

陈沙觉得,设计这个付费模式的设计师,简直可以上人类迷惑行为大赏了,真的是……让人完全捉摸不透啊!

求推荐票嗷~~

(本章完)

62.第62章 竟然有剧情模式?

第62章 竟然有剧情模式?

这么看来,林晚说可以帮忙争取送自己一把火麒麟,实际上是相当优待了?

毕竟火麒麟市价888呢……

不过陈沙很快摇了摇头,把这个可笑的想法从脑海中驱散。

什么888的火麒麟,这特么就只是游戏中的一堆代码而已,怎么可能真的有人花钱买!

没人花钱买,火麒麟不就一文不值么?

嗯,只要大家都不买火麒麟,这不就是一款很公平的游戏么……

陈沙是真摸不透这游戏的脉,他见过《反恐计划》那种无任何内购服务、就只卖销量的FPS游戏,也见过《弹痕》这种免费但内购设置各种阶梯、一级一级氪金的FPS游戏。

唯独没见过《海上堡垒》这种。

好奇心驱使着陈沙退出商城,继续查看这游戏的其他模式。

“对战模式有很多新玩法,幽灵模式、生化模式?以前好像没见过。”

“卧槽,怎么还有剧情模式??”

见到幽灵模式、生化模式的时候,陈沙小有惊喜,但也没太吃惊。

毕竟是对战类的FPS游戏,做出一些玩法创新并不新奇。

但看到剧情模式之后,陈沙震惊了。

因为不管是《反恐计划》还是国内其他制作FPS游戏的厂商,都没有制作剧情模式!

在FPS游戏里做剧情是个相当费力不讨好的事情,国内厂商,基本上都驾驭不住!

国外的一些大作倒是有剧情,但那些大作往往投入巨大,跟一般的FPS游戏并不是同样的概念!

天火工作室打磨《弹痕》打磨了这么久,各方面都力求做到极致,却也没有往里加剧情模式。

因为周暮岩觉得,一没必要,二没自信!

连天火工作室的《弹痕》都不敢做剧情模式,这款没什么名气的《海上堡垒》却做了?

这引起了陈沙的兴趣。

他没有像自己预想中的立刻关闭游戏,而是决定随便玩玩剧情模式看看。

并且已经做好了很无聊、被喂屎的准备。

……

……

进入剧情模式。

黑屏。

时间稍微有点长的黑屏。

陈沙差点以为是游戏出了bug,不过很快,他的耳机中传来声音。

“已经死了?”

“不知道,可能还剩一口气。不过,感染了G病毒,死路一条。”

“就扔这里吧。”

语音是地道的英语,好在黑屏上有字幕。

一片漆黑中,屏幕仿佛震了一下,代表着半昏迷中的主角被扔下了。

而后,脚步声渐行渐远。

屏幕仍旧漆黑,但仿佛透着一点点蒙蒙的光亮,就像普通人在白天时闭眼获得的视野一样——光线透过眼皮,被眼睛感知到。

陈沙的耳机中响起了更多的声音。

有粗重的喘息声和低声的呻吟,那多半是来自于主角;

有窸窸窣窣的声音,不知是什么东西在爬行或蹒跚走动;

有喉咙中发出的含混的声响,就像是在拉动一个千疮百孔的破风箱——那是标准的丧尸低吼声,只不过很长时间才从遥远的地方传来一声。

很快,屏幕上出现了两条弧线,弧线之间出现了模糊的视野——这是在模仿主角努力睁开双眼的效果。

几次眨动之后,主角的视野恢复正常,陈沙也看到了清晰的游戏画面。

首先映入眼帘的是一只手,一只苍白的、青筋暴露的死人的手!

主角和陈沙都被吓了一跳。

主角挣扎着想要爬起来,但随即看到了更加可怕的场景,他躺的地方并不是什么柔软的床,而是堆成了小山的尸体!

这些尸体的死状各异,有些血肉模糊、惨不忍睹,足以让人把隔夜饭都吐出来;

而有些则是相对完整,甚至看不到明显外伤,只是皮肤苍白、青筋暴露;

还有一些已经开始腐烂,或者长出了古怪的血肉组织,发生了可怕的变异!

大量的鲜血已经干涸、凝固,这些尸体仿佛已经纠缠在了一起,再也难以分开。

而主角此时,正要变成这其中的一员!

主角在尸堆的边缘位置,显然将他带来这里的人也并不想深入这里,所以只是将他随便一扔便草草了事。

一阵天旋地转之后,主角从尸堆上滚落到平地,再度喘息一阵之后恢复了些体力,总算是勉强站起。

这时,陈沙发现自己获得了对主角的控制权,同时,也获得了移动视角和行走的自由。

屏幕上出现了相当简单的提示信息,移动鼠标可以观察四周,而使用AWSD键可以前后左右移动。

这些都是FPS游戏的基础操作,但考虑到也许有人会是第一次玩这一类的游戏,《海上堡垒》还是认真地做了引导,这一点完全向国外的3A大作看齐。

在第一人称视角之下,陈沙已经完全将自己代入了游戏中的角色。

周围的光线很暗,但还是隐约能够分辨出主角此时处于一个类似军事基地风格建筑的内部。

这里原本有几张椅子、一个大的会议桌、几台军事基地内的电脑,但已经全部废弃,被随意地扔在一旁,上面也堆了不少的尸体。

而在看向最大的尸堆时,陈沙也无法确定是不是自己眼花了,他仿佛看到尸堆中的某只伸出来的手臂,好像挣扎着动了一下……

这个场景让陈沙稍微有些发毛,他开始寻找出口。

这里有三个出口,上面全都亮着绿色的灯,其中一个还写着“EXIT”的字样。房间中照明的灯光没有亮起,主角能够隐约看到周围的场景,完全仰赖这些出口上的灯所发出的光线。

陈沙操纵着主角向最近的那个门口走去。

主角走得并不快,而且时不时地视野会有些模糊,右手随行走而摆动,左手却按在小腹位置,显然身体有些不适。

来到第一扇门,用力推了推,打不开,好像是在另一边被锁住或顶住了。

又来到第二扇门,这扇门有门禁,需要特殊的门禁卡才能打开。

陈沙之后操纵着主角拖着沉重的步伐再度靠近尸堆,向最远处的第三道门走去。

远远望去,这道门仿佛是虚掩着,可以通过。

周围的环境仿佛变得很沉寂,只剩下主角的喘息声和脚步声。

就在此时,一个丧尸突然从尸堆中猛地一扑,一把抱住主角的右腿,张嘴就咬了上去!

主角一声惨呼,屏幕周围也泛起了一圈血红色,这代表着主角正在遭受攻击!

(本章完)

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