第58章 任务设计《敲门》(求首订!)

时间再次过了两天。

自技游发布新游通告以来,许多乐子网友就想看看唯一游戏的烁光该怎么回应。

是霸气回怼,还是阴阳怪气。

毕竟对方技游再怎么口碑不好,也是上市大公司。

不过烁光的唯一游戏背后有无限网娱。

这两家华国头部公司可都有各自的游戏平台,也算是老对手了。

这次技游拿唯一游戏开刀,会爆发出怎样的冲突呢?

乐子网友们想想都觉得有趣,于是翘首以盼,天天刷新V博和弹幕网。

结果

等来等去。

就等到一个让乐子网友们懵逼的回应。

在弹幕网烁光的动态下,有一句非常轻描淡写的话。

【游戏看起来很不错。】

啊嘞?

这是啥回应?

乐子网友们懵了。

怎么和想象的剧本不一样?

不应该是上来指责吗?

这是在搞什么?

不过很快,网友们悟了。

这是

格局!

你话里有话针对我,并且用我做例子来介绍你的游戏。

你以为我会气急败坏?

不!

我要赞伱!

这样显得我很宽容大量,不拘小节。

我本来口碑就好,不必为了你败坏路人缘。

所以,我要夸你的游戏不错。

这就是我俩的差距。

网友们想到这,顿时懂了。

瞧瞧人家,再瞧瞧你技游,什么水平啊。

人家唯一游戏压根就顾不上你!

你还跳!

于是,网友们纷纷进了V博,并在下方留言:技游,真有你的啊。

而另一边的孟舒,却不知道自己无心的一句话被网友们过度解读。

他现在正在面试过来应聘任务设计师的人。

此时,在孟舒办公桌的对面,坐着一位看起来相当开朗的青年。

他面颊带笑,忠厚老实,整个人看起来倒还不错,有些正直的模样。

这是徐洪千挑万选,过了他那一关的最终‘获胜者’。

名字叫陈安,27岁,入行5年了。

进过两家公司,第一家是手游公司,第二家是网游公司。

担任的都是任务设计师职位。

从简历上来看,这人的经验很足,还有自己参与的游戏作品介绍。

光手游,就有三款。

网游虽然只有一款,但这款游戏至今十年了仍在运营,也是老牌大公司了。

孟舒看着简历,点了点头。

“陈先生,从您的简历上来看,您确实符合本公司的招聘条件,但有一件事我需要跟您说。”

陈安立刻正襟危坐,表现的非常端正。

“孟总,您请讲。”

孟舒笑了笑,摆了摆手,表示不用这么紧张。

“是这样的,您的过往作品中,几乎都是手游和网游这样的网络游戏。但我们的单机游戏,是跟网络游戏上有本质的不同。您也是游戏行业人员,我想两者之前的区别,不需要多说。”

“但单论任务而言,就跟网游的那种完全不一样。”

“现在市面上的很多网游,常规模式都是A发布任务请你到B点找C。”

“您是任务设计师,应该懂我例子的意思。”

陈安有些忍俊不禁,但还是认真点头。

“孟总,您想说,网络游戏的任务非常单调,基本不是杀怪就是找人对吗。其实我也明白,网络游戏的侧重点是玩家的社交和等级提升。对于剧情任务而言,倒有些薄弱,确实如您所说的那般,A到B到C这样的形式。看起来有些傻,有些流水线。”

“不过请您放心,我知道您的能力,也特别喜欢您的游戏。我很想在您的游戏中实装我的任务,所以我是有备而来的。”

哦?

有备而来?

孟舒眉头一挑,有些好奇。

只看到面前的陈安从包里拿出笔记本,一边打开,一边开口。

“来面试之前,我花了一个晚上的时间,设计了五个跟恐怖相关的超长支线任务。”

说着,他将电脑翻转了过来。

孟舒一看,顿时双眼微眯。

电脑中的,是一份PPT。

而且,居然是思维导图。

这似乎是其中一个任务,从眼花缭乱的连线来看,确实很长,分支选择也多。

“孟总,我虽然是网游任务设计师。但是,那是应部门要求做的。如果是单机游戏这种注重游戏性和人物演示的游戏来说,我可以做出令你满意的剧情任务!”

“我设计任务,总共分5个阶段。分别是‘关键词提取’,‘问题发散’,‘思路假设’,‘分支拓展’,‘后续延伸’。”

“您看我设计的这一个任务,暂命名《敲门》。”

陈安说着,便点开了PPT的第一页。

上面,就一句话。

【大楼内,主角躺在床上,外面传来敲门声,是邻居希望主角开门】

孟舒扫了一眼,看向了陈安,等待着解释。

而后者也很快开始了自己的讲解。

“首先,我设定一个任务的基本框架。然后,开始进行第一步,‘关键词提取’”

“那么,从这个框架中,可以提取出‘躺在床上’,‘敲门’,‘邻居’,‘开门’这四个词。”

陈安将PPT滑到了第二页,上面,正好是这四个关键词。

孟舒点点头,示意继续。

陈安立刻表示明白。

“关键词提取后,就可以围绕着这几个词进行第二步,‘问题发散’。”

“比如:主角躺在床上是不是说明时间点是晚上?”

“主角真的是在睡觉吗?”

“邻居为什么敲门?”

“大楼里为什么偏偏敲主角的门而不是别人的门?”

“邻居要主角开门,是有求于主角,还是希望得到帮助?”

“在床上的主角,该不该开门?”

顿了顿,陈安继续讲解。

“通过第二步将问题提出,就可以进行第三步‘思路假设’了。”

“假设1:邻居敲主角的门而不敲其他人的门,就是针对上了主角。”

“思路1:主角是否做了什么才被邻居针对?”

“假设2:主角发现邻居的猫是怪物,将其杀害,离开时发现邻居也是怪物,主角认为打不过,便悄悄躲回了家,不动声色。”

“思路2:邻居发现身份败露,又通过某种手段得知是主角,于是针对。”

“假设3:邻居根据气味找到了主角,要求主角开门。”

“思路3:主角知道暴露了,于是在床上假装自己不在。”

听到这,孟舒轻笑了一下,但并未说话。

让陈安继续讲解。

“到了这,就可以进行第四步了,‘分支拓展’。”

“分支1:主角不开门,于是邻居变成怪物,冲了进来,主角死亡。”

“分支1.1:主角不开门,怪物冲了进来,主角及时躲避,并夺门而逃。路上甩掉了怪物,但最后还是被追上,死亡。”

“分支1.2:主角不开门,怪物冲了进来,发现主角不在屋中,但又找不到。而主角则通过窗户逃亡。”

“分支2:主角开门,怪物攻击,死亡。”

“分支2.1:主角开门,手里准备好了武器,准备奇袭。但武器不管用,结果死亡。”

“分支2.2:主角开门,但已经用电话报了警,在开门后躲避逃亡,一路上不断求救,但还是死亡。”

孟舒点点头,表示明白。

“到这,就可以进行最后一步了。‘后续延伸’。”

“死亡结局:主角死亡后,怪物变为人,继续隐藏大楼中。”

“存活结局:主角从窗外顺着管道逃离后,报了警,与警察一起消灭了怪物。”

说着,陈安又回到了任务思维图,展现给了孟舒。

“接下来,是第二个任务,《眼睛》,我给您.”

“不用了。”

孟舒摆摆手,示意停止。

听到这话,陈安顿时有些慌了。

“那个.孟总.我.”

孟舒看了眼面前的应聘者,又看了眼笔记本里的任务思维图,想了想,示意借用一下。

陈安立刻点头,将笔记本转向了他。

孟舒看着这个任务,笑了笑。

双手攀上,开始敲击键盘,进行修改。

他一边望着屏幕,一边开口回应。

“你的任务设计结构,有点意思。尤其是分支选项,我挺喜欢。但你的问题出在任务剧情不够完善,也不够闭环,且将简单的东西分裂成多个选项然后从中加戏扩展。”

“我说一个你可能不知道的东西吧,那就是奥卡姆剃刀原理,意思是:如无必要,勿增实体。通俗来讲,就是一件可以简单完成的事,不用刻意去复杂化。”

“你很有想法,也许你是第一次来我司面试,所以可能表现过头了。一个晚上设计5个长任务,导致很多地方考虑不周,逻辑不通。”

“但你的能力还是有的,从你的任务设计结构上,就能看出你确实有自己的东西,只是需要优化精简。”

“我可以聘用你,但我希望你以后的任务设计,能够一切从简,达到最好的效果。”

“你的第一个任务,《敲门》,我给你修改了。而这一个任务,我会直接采纳到游戏中。所以,剩下的支线任务,可要拜托你了。”

孟舒将电脑推到陈安面前,后者一看,顿时瞪大了眼睛。

(本章完)

第59章 开发完成(求首订!)

陈安加入了公司。

仅仅两天,就和另外三人混得火热。

接着,经过孟舒亲自的培训,他也明白了自己即将上手的是一款怎样的游戏。

当得知自己准备为一款大楼生存探索游戏做任务时,整个人都显得兴奋和跃跃欲试。

回到办公位后马不停蹄的开始设计。

孟舒路过他的桌子时,只看到笔记本上那满满的字迹和连线。

只过了四天,他就提交了三个超长支线任务。

孟舒一看,心中还算满意。

虽然瑕疵还是有,但已经比面试时的《敲门》要好很多了。

不过还是要修改的,因为这三个任务实际来看并不算恐怖。

因此,他采纳了其中一个,并打回了另外了两个。

然后让陈安专注这一个任务进行修改,通过后再去设计下一个。

孟舒要的是精,而不是要量。

任务要的是有趣,而不是跑腿。

因此,虽然效率有些慢,但质量渐渐高了起来。

随着一个月的时间飞逝而过,陈安也做出了令孟舒满意的不再需要修改的支线任务了。

而他自己,也在指导员工的期间,发挥全力的开发《天空之山》。

又因为太忙的关系,招人和新公司选址的事交给了财务梅姐去处理。

不得不说,没有个秘书在身旁处理这些事,都有些不习惯了。

这让孟舒不由得回想起了原来世界帮他分担杂事的秘书,那位40多岁的张姐。

接着,就是夏念珍

她的场景有些地方需要修改。

此时,在办公区,孟舒站在这位小美女的身后,指导着进程。

“这楼道有点宽,不行,这不会给玩家带来窒息感,而且也延长了玩家的移动距离。缩窄一些,差不多三个人的身位就可以了。”

“嗯啊。”

夏念珍开始修改,孟舒全程监督。

以他的经验来看,狭小曲折的酒店楼道,才能给玩家带来紧张的危险感。

每一层楼的走廊,要有4条,这样玩家才不会一条道走到头。

而是会经过转角。

且转角这种东西,可太好整活了。

你永远不知道下一个路口会有什么。

你想行动,想要探索,那你就要准备好面对前路的未知危机。

出门前,想一想,手里有什么,能不能应对突发的情况。

所以,这款《天空之山》,他要让玩家有步步惊心的感觉。

“楼梯可以稍稍宽一些,毕竟是酒店,差不多4个身位就行,然后每个楼梯改成13台阶。”

夏念珍听到后,有些不解。

“额为什么是13?”

孟舒两手抱胸,看面前的妹子神情疑惑,他开口解释。

“游戏背景发生在西方,而13这个数字对西方来说比较忌讳。中世纪时期,西方的一位伟人就是在13号受难的,绞刑架的台阶数也是13,古代的女巫组织是13名成员。总之,对我们来说是封建迷信,对他们来说象征着某种不详意义。”

夏念珍似懂非懂的点点头,按照老板的要求开始修改。

而孟舒说的这些,都是这个平行世界的历史。

两个世界在这一点上,有点相同但又有区。

比如,这里就没有耶稣,也没有最后的晚餐。

但却有上帝。

“只是台阶吗?其他有关13的要改吗?”

夏念珍问道。

而孟舒却扬起嘴角,神秘地笑了笑。

“1408这个房间,我们来单独改改”

一周后。

孟舒来到了建模师邱元的办公位上,指导着怪物建模。

“不错,还原的像模像样,确实可以。”

“不过这怪物的嘴部位置,还可以再撕开一点。在我的设想中,这怪物只要张开嘴,是可以吞下一个人的。”

孟舒弯着腰,指导着怪物模型。

而邱元只是点点头,表示明白。

不过他还是有些担忧。

“孟总,这些怪物,差不多20多个种类了,玩家们真能扛得住它们的造型吗.就拿我自己来说吧,我在做的时候都有点犯悚,有点不敢看,要知道这还只是什么效果都没有的样子,可要是放进游戏里,在黑漆漆的走廊被玩家遇到,真不会给他们带来心理阴影吗.”

听到这话,孟舒忍不住笑了起来。

“不要小看玩家,这几个月下来,《面容》他们都习惯了,弹幕网全流程视频都百多个了,所以要相信玩家们的能力。不过伱说的也有点道理,那到时候看看吧,要是玩家反馈恐怖的玩不下去,那就辛苦你优化优化了。”

邱元欲哭无泪,看着软件里正在渲染的第21个怪物,心中单方面开始为玩家感到默哀了。

他肯定,这游戏绝对比《面容》还要恐怖!

因为他这个怪物建模师,都受不了那可怖的造型。

三周后。

唯一游戏动捕室,孟舒正在指导着四位临时演员。

他们都是从网上招来的,在各大拍摄场地寻找星途机遇的群演。

孟舒和他们谈了谈,表示愿意短期雇佣,日结200,包吃包住。

几位群演一听,马上就同意了。

然后签署了合同跟保密协议。

现在,正是他们工作的时候。

“游戏的背景你们已经知道了,现在,你们两位是酒店的幸存者,外出寻找食物的时候被怪物发现。我需要你们从这条红线,跑到那边的蓝线,做得到吗?”

孟舒指了指脚下的红线,然后又指了指不远处的蓝线。

“可以!”

“没问题!”

两名身穿动捕服的群演立刻大声回应。

显得中气十足,令孟舒很满意。

“很好,那么Action!”

听到指令,顿时,两人脚步飞奔。

为了表现出逃命感,他们还露出了惊恐至极的表情。

虽然明确说了不需要发出声音,因为后期会配,但他们还是表现出了那种逃命的尖叫。

随后,在动画师徐洪和他招来的几名助手帮助下,这一场NPC逃亡然后被主角发现的实机演示,拍摄完毕。

接下来,是下一场戏。

孟舒叫来了另一位女演员,开始跟她开始交代。

“主角会受伤,你要在主角摔倒后,冲出去把他拖进房里。”

女演员点点头,表示明了。

接着,孟舒看向另一位演员,向他交代。

“你是她的父亲,在看到女儿救人时,你在前方抵挡怪物,然后不幸受伤,能表演吗?”

两名演员面面相觑,然后点点头。

“不敢保证可以演好,但我们会尽力想象那个场面!”

孟舒看到这,满意点头。

他最怕的,就是不会,还是装会。

眼前这两人虽然不敢保证,但是愿意多次表演还是令他比较认同的。

“那么.Action!”

又过了一个月,《天空之山》在全员的奋斗努力下,已经开发到了90%

现在,就差结局这一块还没完全做好。

不过这也用不了多长时间,因为各方面的素材资源都了,就差他这个开发。

而且任务,也已经实装了90多个。

其中,支线任务之间,还相互关联,且都有后续剧情,足够让玩家体验到大楼中的生存和冒险了。

紧接着没两天时间,就收到了无限网娱发来的配音文件和音乐文件。

孟舒听了下,还不错,开始实装进游戏。

同时也对无限网娱说明,可以开始外语翻译了。

等游戏正式完成后,就可以让他们拿去给各大媒体评分。

接着,又在经过了一个星期的优化和调整后,《天空之山》的实机演示,正式放出!

这一章真是把原本能水3章的内容缩了一起.

(本章完)

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