第2428章 音乐识别

韩国的父权文化、男权文化很浓,其实就是古代儒家的那一套思想,在中日韩三国里,延续性算是最强的,整个社会都充斥着对女性的标签化打压。

这就有了一个好处。

这些受了比较好的教育却没受过西方教育的韩国妹子,都会显得特别地温柔,要多乖有多乖,简直就是千依百顺。

周不器身边的女孩子们,其实对他也都千依百顺,比如关南晴、麦飞雪、严琪琪、李舒若这些女孩子。

可是这差异还是很明显的。

在徐珠贤和郑秀晶两个韩国妹子身上,就好像有着一种骨子里的顺从。

比如,周大老板如果提出了一些她们不喜欢的要求,关南晴、麦飞雪她们会撒着娇地想办法拒绝,徐珠贤和郑秀晶则是会撒着娇地答应。

虽然最后的结果都是要按照周大老板的要求来,但这过程的感受还真不太一样。

异域风情,很有新鲜感。

周不器就专门给她俩请了假,带她俩一起去东京出差,去解决Nexon的事。搞定了这件事,他就要去洛杉矶了,汇同紫微星环球的团队。

然后,就是去纽约,准备今年最大规模的一场IPO了。

的确是最大规模。

就目前的情况来看,紫微星环球的市值很有可能会达到1500亿美元,超越Facebook成为本年度最大的一次IPO。

在飞机上,周不器就教授了徐珠贤和郑秀晶两个韩国妹子一些规矩,他对这俩姑娘比较满意,打算像紫微星环球的股票一样长期持有。

规矩也简单,就是不能谈恋爱,要跟男性朋友保持距离,最好一起吃饭都不要,男女授受不亲。在周大老板不在的日子里,一定要洁身自好、守身如玉。

这实在是有点多心了。

S/M娱乐做这种生意已经几十年了,早就形成了一整套的规章制度。这可比周不器私下里推广的女德课有效多了。

周不器的女德课,面向的几乎都是成年女性,比如麦飞雪、古赞丽、章泽甜这些人,都是受过高等教育的大学生。

这种德育课程,更多地就是走个形式。

谁也不傻。

不可能去信这种古代糟粕的东西。

徐珠贤和郑秀晶这种爱豆就不一样了,她们从很小的时候就开始当练习生,就在经纪公司的灌输下,形成了一整套充满束缚的思想规矩。

理由也很强大。

她们都是偶像爱豆,是粉丝们幻想的对象,一旦发现她们传出了绯闻,事业上就会受到很大的影响。

甚至还有威胁。

一旦谈恋爱了,就会影响事业,就会影响公司赚钱,过去十多年公司在她们身上的投入就都打水漂了。所以都有违约金条款,一旦发现,就要面临处罚。这些爱豆们就牢牢地掌控在经纪公司之手。

这对周不器来说,就很友好了。

掌握在经纪公司手里,就等于掌握在他手里了。

周不器见徐珠贤和郑秀晶这么乖巧懂事,就很是满意,说是等去了东京,晚上可以一起去泡温泉浴,还问她俩想不想吃人体宴。

这着实把两个女孩儿吓了一跳。

然后,就左拥右抱地聊起了她俩工作上的事,以及接下来要成立的“忙内二人组”小分队计划,公司那边已经批准了。

明年开春,估计就可以登台亮相。

徐珠贤忽然说了一件事,满心期待地说:“欧巴,您是做互联网的,那你可不可以做一个找音乐的软件啊?”

“嗯?”周不器不太理解这个找音乐的软件是什么意思,“找音乐?用搜索引擎啊,韩国的Naver不是很强大吗?”

徐珠贤道:“Naver上只能输入文字。”

周不器问:“你想输入音乐?”

徐珠贤轻轻颔首,眼眸释放着光彩,“嗯呢,要能识别音乐的。有时候,我总能听到一些优美的旋律,却不知道那是什么歌,想反复听都做不到。要是能有一个软件……最好是手机App。在练习室或者在商场里、咖啡厅里,听到了好听的音乐,就可以打开这款App,通过App来识别音乐,然后告诉我这首歌的名字。”

郑秀晶也是从业者,当然也有这样的需求,很期待却也有新担心,弱弱地说:“会很难吧?”

周不器笑道:“不难,很好的思路。”

徐珠贤就很兴奋地说:“可以做吗?”

周不器觉得这个创意还真挺好。

不仅是她们这些专业人士,就算是很多普通人,平时走在路上或者在一些其他场合,总是能听到吸引人的旋律。

可是又不知道那是什么歌,就很遗憾。

如果有这样一款手机App,打开之后可以录取声音并进行分析,然后迅速的给出这首歌的完整信息……

那就会很有趣、很迷人!

在市场里,还真会有这样的需求!

需求也许不算大,这样的一款App,在全世界范围内能获得几千万的用户就算不错了。可这也足够优秀了,可以成为一款比较成功的三线产品。

还有更重要的一点,就是引流的作用。

通过这款App分析完了音乐,用户接下来就该听歌了吧?就可以跟音乐流媒体类的App合作,完成导入工作。

在国内,可以向微点音乐导流;在海外,可以向Spotify导流。

这就存在了战略性的价值。

周不器觉得应该把这样一款产品开发出来,笑着说:“可以做,音乐都是有固定旋律的,通过AI模型,先学习,再比照就行了,这很简单。”

……

开发一个这种识别音乐的App,难度不算大,需要的算力也不算太高,智能手机的配置足够了。周不器就给张一明打了一个电话,让他去安排团队,把这件事做出来。

国内的效率高、动作快,开发出来的产品质量也好。

等国内做出来了,再向海外推广。

到了东京,周不器没急着先见Nexon的大老板金正宇,而是叫上了陈东一起,去任天堂的总部参观。

任天堂刚刚发布了一款重量级的新产品,叫做WiiU,是一款HD家用游戏机,就像是一台平板电脑式的游戏机。

有一个很大的弊病。

就是平台系统。

任天堂从创立之初就很封闭,这游戏机上的系统是任天堂自研的……这就很麻烦了,其他的软件厂商都没有足够多的研发团队去专门为任天堂的系统开发产品。

游戏厂商还好一点。

毕竟游戏赚钱足够多,任天堂那边给出的回报也很高。

可是其他的软件就不行了。

这虽然是一款游戏机,可也联网了,也可以下载一些类似Facebook、Helo、Office、Spotify类似的软件。

可没什么互联网公司愿意凑上去。

所以任天堂就要跟畅游深度合作,不惜拿出了一部分王牌游戏“马里奥”的开发版权,很重要的一个原因,就是在跟畅游合作的同时,也跟紫微星合作。

希望紫微星能为他们的平板游戏机开发一些软件。

周不器接受了他们的方案。

却没抱有什么期待。

他已经看到了任天堂的未来,他们想要在接下来这个移动的时代重现辉煌,不向安卓靠拢,几乎寸步难行。

不过,他这次来任天堂,还不是为了双方合作的事。

是想靠着双方合作的交情,来搞定韩国的游戏巨头Nexon。把这最后一关打通了,联合三星、拿下Nexon,就问题不大了。

(本章完)

第2429章 开放

任天堂绝对是Nexon的苦主了。

众所周知,国内的知名游戏《QQ飞车》,模仿的是Nexon的《跑跑卡丁车》,《QQ堂》模仿的是Nexon的《泡泡堂》。

其实,Nexon也是抄袭大户。

《泡泡堂》模仿的是经典的任天堂红白机游戏《炸弹人》,《跑跑卡丁车》则是模仿了“马里奥”系列的经典游戏《马里奥赛车》。

当时抄袭风波爆发时,着实引起了不小的争议。

为了平息事件,Nexon只能拿出了自家的王牌游戏《冒险岛》,登录到了任天堂的设备中,才算是版权纠纷告一段落。

只是告一段落。

任天堂暂时不起诉了。

如果Nexon以后不听话或者不跟任天堂合作了,可能一纸诉状又来了。

这就让Nexon很难在任天堂面前抬起头来。

在入股Nexon的事情上,基本上已经万无一失了。让任天堂从中带个话,则可以在这件事板上钉钉。

与此同时,畅游推出的《FIFA2K实况足球2012》,已经开始预售了。

主要就是PC版,主要销售平台就是紫微星旗下的游戏平台Steam了。

预售价在不同的国家和地区略有区别,售价在48-68美元之间。

这是一个有吸引力的价格。

价格很低!

过去,这样一款大型的3A游戏,每套游戏卖出150美元也不算高。

很重要的原因,就是模式的变化。

过去的游戏,都是卖软件。

要把游戏刻录到光盘里,然后制作成精美的包装,卖给玩家,让玩家回家后再自己安装。这成本就高了,中间会有额外的光盘成本费、运输费、渠道费、人工费,以及预留出的分销商利润等等,这些中间成本就可以占去总售价的75%。

在Steam上购买就不一样了。

这是线上平台。

没有实物成本,玩家直接在Steam上付费下载,然后就可以享受游戏带来的快乐了,成本就可以大大地压缩。

不过,畅游没有取消传统的销售模式。

等两个月后,《FIFA2K实况2012》正式推出了,也会有相应的精装光盘版推向市场,在欧美地区有一部分收藏控的玩家,特别喜欢买光盘。

这价格就高了,定价会在119-139美元之间。

不过,卖游戏软件可不是畅游这么卖力地做足球游戏的关键。

卖软件,才能卖多少钱?

就像潮玩公社的球员盲盒似的。

这哪是卖玩偶?

这是靠着盲盒在玩赌的生意,卖的是概率。

《FIFA2K实况2012》也是这样,卖正版游戏只是循规蹈矩的保底收入,游戏内的球员“抽卡”,才会是未来最有可能实现收入爆发的业务。

这款游戏除了PC版之外,未来还会有智能手机上的“阉割版”,以及已经开发出来的在任天堂游戏机上的“阉割版”。

智能手机上的阉割版,是因为手机屏幕太小、操作不便,以及处理器性能不足。

任天堂游戏机上的阉割版,则是理念上的不同。

他们不喜欢这种“抽卡”模式。

觉得这是在愚弄玩家。

这也无所谓了,周不器当初同意专门为任天堂开发《FIFA2K实况2012》,很重要的原因就是看上了“马里奥”系列,想要开发出手机版在全球推广。

经过了一番简单的磋商,周不器和任天堂很容易地就达成了协议。任天堂游戏机每卖出一部《FIFA2K实况2012》,畅游都会收入20美元。

这其中包括了电视游戏机和掌上游戏机两种。

索尼那边也有游戏机业务,跟任天堂是死对头。

也是周不器的合作伙伴。

索尼那边的合作模式就简单暴力了,采用的是买断制,以3000万美元的价格买断索尼所有游戏机上的《FIFA2K实况2012》的使用权。

不管索尼能卖出100万套游戏,还是1000万套游戏,都跟畅游无关了。

不仅如此。

售后以及游戏的后续升级,也都由索尼自己完成。

周不器也推进了畅游和索尼的合作。

这种合作,畅游这边的工作量就少了很多。

还有周大老板的承诺。

当年紫微星环球从索尼娱乐那边回购“蜘蛛侠”的版权时,就跟索尼那边表态过了,会积极地促进双方各级产业的合作。

要是帮助任天堂的游戏机打败了索尼的游戏机,那脸面上就有点挂不住了。

陈东也对这款游戏很有兴趣,说道:“日本这边的游戏行业还有着很传统的倾向,光盘销售应该还是大趋势。”

周不器笑道:“那京淘就去跟畅游合作啊。”

陈东接着又说道:“对了,我打算把京淘的快递业务开放出来。”

“开放?”

“现在京淘快递,只运送京淘中的商品。我总觉得这个业务不够饱和,我打算让其他的平台和消费者,也可以使用京淘快递来运输。”

“不容易吧?”

“嗯,是很复杂。”陈东点了点头,“业务量的增加反而简单的,这会让京淘的整个物流管理体系复杂起来,要引进新的管理系统。嗯……这其实是刘强栋的建议。”

周不器忍俊不禁,“老刘?”

陈东道:“估计是想拿京淘当个试验品。”

周不器点了点头,“嗯,应该是这样。在国内做电商,难度比京淘大多了。京东快递都快给他亏麻了。电商主营业务还一直在打价格战,未来一定得有业务上的大转变才行。”

相比之下,京淘这边就容易了。

首先就是快递费很高。

日本这边可不流行什么包邮,快递费都是另付的,这就让京淘快递比京东快递有了更多的收益。

除此之外,日本这边没什么价格战,电商中的商品价格跟实体店也差不了多少,单件商品利润普遍都能达到30%。

这边的风气是卖贵了可以,卖低了……想玩超低价促销的模式,就会有人来出面协调了,要保证市场的稳定,不要玩恶意竞争等等。

这就让京淘活得很滋润。

过去几年,一直都处于盈利的状态里。

周不器道:“京东那边很难,还不断地有新的创业公司加入进来跟他们竞争。京淘早期从京东身上学了不少,吸取了很多管理经验,少走了不少弯路。现在成功了,上市了,应该做一些有挑战的事,为以后的京东寻找一条路线。不管怎样,京淘在日本这边的生存压力,比京东小多了。”

陈东毫不犹豫,“那就这么定了!”

(本章完)

重新连接服务器...

连接失败... 将在 秒后重新尝试连接.

连接失败.
请刷新此页面.

此会话被服务器暂停.

恢复会话失败.
请重试或者刷新此页面.