第380章 这游戏绝不可能褒姒!

不知不觉间,丁讲师已经玩了四个多小时,时间也已经过了晚上12点。

他伸了个懒腰:“哎呀……时间过得真快啊,不过我总算是把这游戏给差不多玩明白了!

“不得不说,逆天堂的美术是真的牛逼啊,就这美术我就想问一句,还有谁!!

“你们看看这大腿,这鼙鼓,这小表情……

“我说美术才是游戏进步的阶梯,应该没什么问题吧?

“唯一可惜的是,这不是个动作类游戏。这要是能加点动作类元素进去,那还不得卖爆啊!

“之前我玩过数值驱动类游戏,道具驱动类游戏,但是今天我才发现,竟然还有时装驱动类游戏!

“这demo里面一共才七八套时装,我都已经沉迷了,等正式版要是再来上那么几十套时装,这游戏还不得起飞咯啊?”

很显然,《心跳梦境》的demo在大体上来说,并没有特别超出丁讲师的预期,但在一些小的细节方面,还是尽显逆天堂的游戏制作功力。

首先是美术。

不得不说像这种恋爱模拟类游戏,美术几乎占到了九成以上的作用,毕竟人都是视觉动物,现实中大家还都喜欢找好看的呢,到了游戏里,面对各种应接不暇的美貌角色,如果新游戏角色的外形没点优势,还真是不可能脱颖而出。

从目前的情况来看,《心跳梦境》的角色虽然不是二次元游戏的画风,而是写实画风,但总的来说也都达到了3A游戏的水准。

人物的肤质、纹理、服饰细节,都做得相当到位,甚至很多时候都能给人一种以假乱真的感觉。

再加上这些角色优秀的设计,几乎每个都各具特色,所以给玩家带来的新鲜感和期待感也是很足的。

甚至很多时候丁讲师觉得,光是在游戏里看看这些美型的角色,也都值回票价了。

其次是恋爱剧情的细节,虽然这部分只能算是中规中矩,谈不上有特别新奇的表现,很多时候甚至让人觉得有点公式化,但有句话怎么说的来着?

自古深情留不住,唯有套路得人心!

《心跳梦境》的许多剧情都是用fake-AI生成的,当然,逆天堂的设计师们也进行了大量的筛选工作,将其中看起来精彩的剧情给保留下来,而那些无聊的、与角色人设不符的剧情则全都删掉。

在这样一番筛选过后,游戏剧情本身虽然谈不上有多么的感人至深,但也算是还不错了。

除此之外还有最重要的一点,就是官方特意留出了“NPC主动”的选项。

在丁讲师勾选了这個选项之后,游戏中的女性角色会更加频繁地要主动邀约,甚至到后期好感度达到之后,会主动向玩家表白。

这就有点让丁讲师顶不住了!

之前他倒是也玩过一些恋爱模拟类游戏,但无一例外的都是需要玩家主动。

在特定的节日送礼物能够多增加好感度,要考察女角色喜欢做的事情并精心准备约会方案,一些特殊事件的触发要有非常严格的条件,一旦错过就只能读档重来……

这些传统恋爱模拟类游戏的做法固然很有难度,也很好地还原了恋爱的细节,但问题在于,真的有点玩腻了!

游戏的发展也是要看时代背景的,在当前这个大环境之下,绝大多数人在现实中都已经对这种模式产生了厌倦和抗拒的情绪,更何况是在游戏中。

所以,《心跳梦境》的反向倒追的模式,让丁讲师莫名有了一种自己在玩科幻游戏的错觉,种种现实中绝对不可能发生的情节既让他觉得不真实,又让他有些欲罢不能。

而在这种科幻风格剧情的引导之下,原本不算是特别出彩的剧情,也变得让人印象深刻了!

毕竟女生主动送巧克力、送礼物,还说红着脸说一些表白的话,就算她说得再怎么不着边际,再怎么磕磕巴巴,甚至台词有些搞笑,也都只会变成加分项。

这很好地弥补了fake-AI的短板。

最后就是游戏中的各种收集元素,包括时装等衍生奖励。

游戏中的时装多种多样,而且几乎每一套时装,都能将女性角色的某一部分特征体现得更加明显。

跟那些只是简单粗暴地替换颜色的时装不同,《心跳梦境》的时装不仅在外形上有很明显的变化,甚至还会对女主角的身材表现产生影响。

比如一些特殊的丝袜类服装会在大腿根部附近勒出明显的肉感,而根据时装的造型不同,女角色的胸部、臀部、腿部、腰部等关键位置的围度也都会发生一些变化。

虽然这种程度的改变并不需要重新建模制作,而只需要在原本的建模上进行调整,但真正这么做的游戏厂商很少,自然也就更加让人眼前一亮。

丁讲师感慨道:“你们都觉得这游戏不行?没有逆天堂那种反转的味道?

“我不这么认为,我认为这游戏稳辣!

“我就不说什么正式版出一个爆款女角色这种事情了,就现在的这个系统来看,只要逆天堂能够保持这个水准,多出几套时装,光是当个换装游戏玩也足够了啊!

“只要逆天堂别瞎搞,老老实实地擦边,这游戏就不可能会扑!

“当然,我觉得如果非要瞎搞的话,逆天堂可以考虑加点动作类元素进去。

“之前逆天堂不是早就有过动作类游戏经验吗?这对他们来说应该不是什么太难的问题。就按照《飞升》那个规格来做,让玩家操控着女角色随便打点什么怪物,然后战斗期间再来点爆衣什么的……

“哎你们别误会啊,可不是过不了审的那种爆衣,就只是布料再稍微缩减那么一点点,然后身上再多点油光……

“哎呀,到时候我都不敢想这游戏得多好玩哦!

“褒姒?那不太可能吧,像这种瑟瑟的游戏,只要逆天堂坚持瑟瑟的标准不动摇,我实在是想不到有什么褒姒的可能性。

“好了,不多说了,我先预购了!

“没啥可说的,我直接开香槟!”

(本章完)

第381章 保密措施最好的游戏公司!

在前期的宣传起到了不错效果的同时,《心跳梦境》的正式版游戏也在紧锣密鼓地开发之中。

等待游戏发售的日子总是让人觉得难熬,不过相较于心急如焚、很想立刻就能与那些漂亮小姐姐展开约会的玩家们相比,还有一些人会更急一些。

比如……张奇峰。

此时的他,正在颇为纠结地揪着自己的头发,为KPI而发愁。

“可恶,没什么稿子可写啊!”

作为少玩游戏网的内容主管,张奇峰每天都在为新的内容而挠头。

他负责的职务很杂,有文字专访、视频专访,还有新闻稿件的撰写、社交账号和视频网站账号的维护等等。

但总的来说,作为内容主管,张奇峰的KPI归根结底还是两个字:热度!

没有热度,工作做得再好,也不会被领导所认可。

而反过来说,即便很多工作做得不是太到位,但只要有热度,能够给少玩游戏网引来足够的流量,那也算是大功一件。

虽然张奇峰已经是内容主管,但职场这种东西嘛,就是逆水行舟、不进则退,如果不能很好地完成领导交代下来的任务,维持网站的热度,那么这个内容主管的位子,也可能分分钟换人。

最近这段时间,张奇峰确实很纠结,因为没什么很有分量的稿子可写。

游戏圈本身其实很难有太多的大新闻,真正大热的游戏出现都是靠运气的,要大半年甚至一两年才能出一款热度足够高的游戏。

而即便出现了这种热点,诸多游戏媒体也都会一拥而上,少玩游戏网也不一定就能分到多少。

前段时间,《阴影世界》和《星灵世界》的火爆,让国内的mmorpg圈子掀起了一股“全职业玩法”的热潮,后来,《无尽幻想传说》的创意工坊事件也引发了不小的风波。

少玩游戏网当然也进行了追踪报道,但效果并不好,毕竟报道这些事情的可不只是他们一家媒体。

所以,此时的张奇峰痛定思痛,总结经验教训之后逐渐得出一个关键结论。

想要热点,似乎得满足两个条件!

第一,最好能紧跟逆天堂的步伐!

不得不说,逆天堂游戏确实是一個异类,自从这家公司创立之初,就总是能蹭到热点。

不,更准确地说,很多热点本身就是逆天堂所创造的。

在目前这个时代,在许多游戏公司一直在摆烂赚钱的时代,只有逆天堂每次都能够给玩家带来惊喜,这话题度和讨论度想不高都不行。

什么?没有惊喜只有惊吓?

反正差不多。

在热点这方面,盯紧逆天堂永远不会错。

第二,只盯着逆天堂还不够,还得有一些独家的内容。

毕竟还有无数家媒体也在盯着逆天堂,真有新闻出现的时候,大家全都一拥而上,事情就放在那里,想要靠着文笔和内容脱颖而出?那很不现实。

还是得有实打实的独家内容才行!

像之前少玩游戏网的那篇报道,就是因为在逆天堂游戏将火未火的时候先一步采访了总裁顾凡,才能获得那么高的热度,甚至连官方平台都转载了。

这完美验证了张奇峰关于流量的猜想。

只可惜,后面张奇峰想要梅开二度,再给顾总继续安排更多专访,却全都被拒绝了。

而且顾总也不是只拒绝他一个人,是几乎绝大多数媒体的采访都拒绝了,不得不说,这太可惜了。

张奇峰也私下里问过赵海泉,为什么顾总不接受专访了?

赵海泉叹了口气,说:“顾总觉得你们这些媒体总是断章取义,导致他风评被害,差点造成严重后果,所以决定之后不再接受任何专访。”

张奇峰还很费解,怎么就风评被害了?

我这写的不都是好词吗?没毛病啊?

真要是按顾总采访时说的话那么写,那才真是风评被害吧!

但现在纠结这些问题也没意义了,反正顾总是采访不到了,想要搞点热度,就只能从其他的方向下手。

“算了,采访不到顾总,就想办法采访一下其他的人。

“至于采访的内容……

“嗯,有了,就采访新游戏《心跳梦境》好了!

“简单介绍一些新游戏的具体内容,这总没问题了吧。”

张奇峰思前想后,最终定下了这个采访目标。

他倒是也想采访一些更劲爆的,比如逆天堂现在的福利待遇到底如何?之前从盛景集团挖人又是经历了一场怎样惊心动魄的商战?肝帝等一众mod作者到底是不是跟官方有一些特殊的合作关系?

但张奇峰也很有自知之明,他知道这些多半都属于商业机密,即便问了,对方多半也不会回答。

相较而言,出于新游戏宣传预热的角度考虑,或许问一些关于新游戏的简单问题,对方是可以说的。

虽然这些内容肯定没那么劲爆,但至少在目前这个没什么大新闻的时期,随便炒一炒热度也还是没问题的。

想到这里,他直接给赵海泉打了个电话。

张奇峰想的是,即便赵海泉不接受采访,随便换一个其他的人接受采访也是可以的。如果能请到这个游戏的制作人,那就更好了。

……

“顾总,少玩游戏网那边,想给我们安排一次采访。说是谁去都行,只要是《心跳梦境》的开发人员就可以。”

在接到电话后的第一时间,赵海泉就跑去跟顾凡请示了。

毕竟要不要接受采访、具体哪些能说哪些不能说,这些问题最好还是请示一下再确定。万一说错话了闹个大新闻,情况会很尴尬。

大家都还是很珍惜这份工作的。

赵海泉也知道,顾凡现在几乎已经拒绝掉了所有对他的采访,所以对此也没抱太大希望。

如果顾总说不让大家接受采访,那这事干脆就这么算了,也没什么大问题。

然而顾凡考虑了片刻,说道“那就让周扬去嘛,他现在毕竟是《心跳梦境》的制作人。

“至于具体什么能说什么不能说……

“这个我就不做强制规定了,我相信他自己应该心里有数。”

顾凡微微一笑,眼神中充满了某种意味深长。

赵海泉有些诧异:“能行吗顾总?新游戏上线之前还是有很多东西要保密的吧?你就不怕他一不小心说漏嘴了?”

顾凡微微一笑:“没关系,我相信我们逆天堂是保密措施最好的游戏公司!”

(本章完)

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