第150章 两面夹击

“不要掉以轻心,那些重骑兵很难对付,要登城了!”一名千夫长喊道。

虽然滚木礌石对攀爬云梯登城的蛮兵杀伤力明显,但毕竟搬运起来没那么快,在第一轮滚木礌石消耗完了之后,就出现了短暂的空档期。

蛮兵们仍旧前仆后继地爬上云梯,试图登城。

而在这些蛮兵中,那些重骑兵尤其棘手。

它们冲到城下之后就直接下马,像步兵一样试图登城。

但它们与步兵又有着明显的区别。

这些重骑兵本就是蛮兵中的精锐,身体素质比步兵要强得多,再加上妖魔之力增幅后,各项属性更是有了全面的提升。

而且,它们手持盾牌、身披重甲,一般的箭矢根本奈何不了它们。

在滚木礌石的空档期,这些重骑兵飞快地往上爬。

“那些蛮兵让我们来对付!”

李鸿运一边喊着,一边用手中的火绳枪瞄准了攀爬的重骑兵。

“砰!”

一声枪响,硝烟缭绕。

弹丸出膛,以极快的速度精确地命中了一名正在往上爬的重骑兵。

能够防住箭矢的盔甲面对弹丸却根本没有任何防护效果,直接被打穿!

不仅如此,铠甲的破片也刺入身体,造成了二次伤害。

这个重骑兵再也抓不住云梯,直接栽了下去。

不只是李鸿运,其他分到了鸟铳和火绳枪的玩家们,也纷纷开枪,让那些妄图登城的重甲骑兵好好感受一下什么叫做“大人,时代变了”。

虽然他们的准头不像李鸿运那么准,但只要让这些重骑兵多往上爬一段距离再开枪,命中率就可以大幅提升。

第一排玩家开枪之后就立刻后撤、装填,第二排玩家顶上,第三排玩家则是继续待命。

这种三段击的战术是为了解决火枪装填较慢的问题而发明出来的,不论是盛军、东夷还是西洋,凡是有火枪的地方都有类似的发明。

玩家们都是来自于现代社会,这种战术更是不用科普,几乎人人都懂。

就这样,第一批尝试着用云梯登城的蛮兵,几乎全都葬身城下。

玩家们先是用弓箭射那些没穿护甲的蛮兵,然后再用火枪射那些穿着重甲的蛮兵,最后还用滚木、礌石、震天雷等大范围杀伤道具清理密集处的敌人。

一轮交锋结束,妖魔控制的蛮兵损失惨重,而玩家这边的损失则是可以忽略不计。

除了少数倒霉蛋被城下的箭矢射中,或者被侥幸登上城墙的蛮兵砍伤之外,大部分人都基本上毫发无损。

但很快,新一轮的进攻又来了。

更多的蛮兵源源不断地到来,踩着同伴的尸体继续登城,不仅如此,也有蛮兵推着冲车,来到西边的城门前!

北蛮的冲车并非最原始的那种类型,而是经过了改良,不仅有悬挂架、撞击锤,还有车顶。

士兵们可以躲在车顶下方,推着冲车缓慢前进,即便是滚木礌石也很难对坚固车顶造成威胁。

“这些蛮兵花样好多,比东夷贼寇难对付啊。”城墙上,赵海平一边射箭一边感慨道。

楚歌点点头:“嗯,对于大盛朝来说,北蛮显然是更难对付的敌人。

“东夷贼寇虽然扰乱东南沿海,也曾给大盛朝造成很大的损失,但终究不过是疥癣之疾,事实上,大盛朝从未真的将这些东夷贼寇视为对手。

“但北蛮就不同了。

“不论是北狄或是北蛮,不论是燕、楚、魏、梁、齐、盛哪一朝,北方游牧民族都是最大的威胁,一个不留神,就会像大齐末年那样亡国灭种、神州陆沉。

“北蛮当年能灭齐,军力的强大当然不可小觑。

“《暗沙》这游戏还算是很仁慈了,一上来的两个副本都是让我们拿东夷贼寇来练手。如果一上来就直面北蛮,恐怕大部分玩家都只有受虐的份。”

赵海平又是一箭射死一名试图登城的蛮兵,问道:“所以说了这么多,这冲车到底要怎么解决?”

已经有玩家尝试着用石头扔向冲车,但根本无济于事,石块在冲车的车顶上弹开,并未造成什么严重的损伤。

“你准备好火箭就行。”楚歌对赵海平说道。

赵海平愣了一下:“火箭?”

楚歌转而看向正高举火枪射得不亦乐乎的李鸿运:“到你出场的时候了!上猛火油!”

装满猛火油、密封好的陶罐早就搬上城头,就等着这一刻。

其实按照历史记载,由于大盛朝的火器较为发达,所以猛火油的运用远不如之前那么频繁。但这毕竟不是真实的历史,而是归序者城塞。

在归序者城塞中,只要肯花钱,肯花建设值,已经激活的装备都是可以换的。

玩家们提前换了一些猛火油储备着,就是为了现在。

当然,由于尚未点亮相关的科技树,所以类似于“猛火油柜”的科技点尚未激活。或许等通关了大齐的某些副本之后就可以激活这类玩具了。

但现在,就只能用陶罐装着猛火油,投掷使用,杀伤力有所下降。

李鸿运很高兴地将猛火油罐高高举起,朝着下方的冲车猛地扔了过去!

一罐当然不够,他又接连扔了三罐。

旁边的玩家们立刻探头观看。

其实,大家对此并没有太多的期待,毕竟城墙这么高,从上往下看,冲车的目标也不算很大,哪能恰好就扔在上面?

如果陶罐稍微歪一点,摔在冲车旁边或者底下,那也没有太大用处,因为这些蛮兵被妖魔控制,悍不畏死,就算烧到了也会坚持攻城。

只有将猛火油浇在冲车的顶上,引燃后将整個冲车给烧得失去功效,那才有用。

然而让众人震惊的是,这四个陶罐竟然真的在空中划出一个诡异的弧度,准确地接连落在冲车的车顶上!

“啪嚓”一声,陶罐碎裂,猛火油顺着车顶流了下去。

赵海平看准时机,一发火箭射在车顶。

其他的玩家们也没闲着,或是射出火箭,或是扔出震天雷,总之,将猛火油引燃。

呼的一声,火苗冲天而起!

熊熊烈焰直接将冲车给包裹住,猛烈地燃烧着。

蛮兵才刚刚将费劲千辛万苦将冲车推到城门前,正打算齐心协力推动撞击锤撞击城门,却发现猛火油顺着车顶流了下来,瞬间火起。

根本没来得及撞几下,这些蛮兵就已经跟冲车一起,葬身火海。

冲车不仅没有发挥攻城的作用,反而挡在城门前,变成了熊熊燃烧的路障,挡住了后面蛮兵的道路。

又一次危机被化解,玩家们长出了一口气。

只是一直在城中等着的预备队有点等得不耐烦了。

第一次归序者远征的时候,这些预备队也是留守城中,但那时候,小县城的那个破城门很快就被攻破了,他们得以在城中跟贼寇厮杀。

但现在,归序者城塞的防御太给力了,反而让这些等在城中的预备队有些无所事事。

“城墙上的兄弟们,你们累不?要不咱们换一下,我们上去打一会儿?”

“是啊,一直在城里等着简直无聊死了……”

“能不能派我们作为奇兵,从其他城门出去偷袭一下敌人啊?”

只是任凭他们怎么要求,楚歌都无动于衷,只有一个回答:“原地待命!”

楚歌很清楚,蛮兵刚开始进攻受阻是很正常的,但这并不意味着玩家们就真的胜券在握了。

妖魔不蠢,它虽然将这些蛮兵当炮灰,但在进攻受阻之后,肯定也会想其他的办法。

到时候就是这些预备队的玩家们大显身手的时候。

而现在,时机未到。

如果因为一时的优势而贸然出击,那等于是在送。

别看现在蛮兵被打得找不着北,真要是到了外面的大平原上,只能两条腿跑来跑去的玩家对上重骑兵,就只有挨揍的份。

哪怕是像樊存和赵海平这样的猛人,在面对骑兵的集群冲锋,也都是白给,再好的战斗技巧也没用。

果然,没过多久,事先负责守在东边的玩家们开始遭到攻击。

“报告!那些贼寇不知道什麼时候偷偷到东面了!他们越过丘陵和密林,正在試图攻击东门!”

楚歌赶忙说道:“分出一个预备队去支援东边!其他防区的千夫长也时刻注意敌人的动向,有什么发现一定要第一时间汇报!

“东边的地形复杂,各千夫长可以根据战势,酌情派玩家从密道出去,伏击敌人!”

相对而言,东面是绵延的丘陵和密林,地势虽然不如南北两边险要,但基本上也不可能有大型的攻城器械通过。

所以,东面城墙安排的守备力量,肯定不会像西邊这么完备。

不论是负责防守的玩家数量,还是准备的滚木礌石,都跟西边差得远。

而妖魔显然是意识到西面城墙难以攻破,就派出这些东夷贼寇,尝试着从东面进攻。

贼寇们身形灵活,也基本上没有骑兵,翻山越岭不在话下。

如果真的能侥幸趁着守备的松懈而攻入东门,进入城内,那么城内守军自然会大乱,到时候东西夹击,攻下城池的可能性就会大幅提升。

只可惜,玩家们没有犯如此低级的错误。

预备队的玩家们纷纷摩拳擦掌,赶到东门之后,他们发现目前东门的守卫力量足够,贼寇短期内根本不可能登城或者攻破城门。

虽然己方在东门没有太多的滚木礌石或者震天雷,但贼寇同樣也没有大型的攻城器械,所以双方算是处于一种菜鸡互啄的状态。

于是,预备队的千夫长带着手下的玩家们,从事先修好的暗道偷偷出城,藏身在密林中,悄悄地往贼寇的后方迂回。

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(本章完)

第151章 我们是不是有点太欺负人了

霍云英作为游侠千人队的队长,也在预备队中。

此时,他带着人从事先预留好的暗道和出口,偷偷地离开城池。

在归序者城塞的地形刚刚改造完成的时候,李唯易等玩家就对周围的地形进行了细致的考察,并规划了许多的暗道。

这些暗道有些是山体中原本就存在的小径,被茂盛的植被遮掩,难以察觉;有些则是在险要位置挖掘出来的隧道,比一般的小径还要更加隐蔽。

这当然也算不上李唯易等人的原创,因为历史上真实的临渊城就是这么设计的。

这些暗道隐藏在密林中,敌人很难发现,即便发现,仅容一人通过的暗道也根本没法进攻;而守方却可以借助这些暗道暗度陈仓,在合适的时机迂回到敌人的后方,痛击想要撤退的敌人。

很快,玩家们就从多条暗道中出城,在密林的掩护下,各自向着贼寇的方向前进。

这实际上也是一种“化整为零”的打法,将大部队拆分成很多的小部队,分头行动、抵达约定好的地点,然后再一起发动进攻。

如果是一般的兵卒,尤其是古时候素质较低的兵卒,这种打法是肯定行不通的。

因为这属于是一种理论上很完美,但实际操作起来会困难重重的战术。

化整为零的好处在于,可以最大限度地避开敌人的视线,让己方的军事行动更加隐秘,但它的缺点在于,对一般的队伍来说,分头行动很简单,但想再聚合起来可就难了。

古时候通讯不便,士兵们的素质也参差不齐,光是确保不同的分支部队准时抵达同一个地点就已经是一个几乎无法完成的任务,更何况中途可能还会有士兵逃走、士气崩溃等意外情况。

在华夏漫长的历史上,真正能做到这种程度的,也仅仅有一支被誉为“轻步兵巅峰”的队伍而已。

但对于玩家们来说,这一切都不是问题。

首先,玩家们的视野中都是自带小地图的,可以标记出其他玩家所在的位置,还可以通过各种各样的通讯频道随时沟通交流。

其次,玩家们完全不存在士气崩溃、私自逃跑的情况,即便是因为种种原因真的落单了,他们也会主动去寻找其他的玩家,去往有战斗的地方。

所以,化整为零这个打法,对玩家们而言简直就像是家常便饭一样的简单。

只要事先在地图上标好集合的地点,各个团队就可以自发前往,神不知鬼不觉地来到敌人的身后。

很快,集结地点的玩家越来越多。

霍云英一声令下:“每两个小队结成阵列,队长负责指挥,我们要拿出邓将军打贼寇的气势,争取做到跟邓将军一样的战损比!”

玩家们都很活跃,立刻按照霍云英的要求组成阵列。

这些玩家们都通关了“封侯非我意”这个试炼幻境,自然也都见识过邓将军的那一套阵法。

藤牌开路,狼筅诱敌,长枪和火枪伺机杀伤敌人。

邓将军凭借着这个战法,对贼寇打出了惊人战损比,往往消灭上百名贼寇,己方损失也不过在个位数。

玩家们在试炼幻境中死这么多次,对这种阵列也已经相当熟悉。

当然,玩家们的小队配置与邓将军的标准配置不同,没法完全照抄,但差不多是这么个意思。

目前的玩家都是五人组成一个小队,小队中的标准配置是两到三名武卒、一名文士,再搭配上一名刺客或者一名游侠。

刺客与游侠有专门的千人队,用于执行特种任务,所以常规小队中的作战主力是武卒玩家。

但刺客玩家跟游侠玩家,也不一定非要使用匕首或者长剑,他们也可以使用火枪等武器。

所以,两个小队合并后,既有使用藤牌与贼寇战斗的武卒玩家,也有使用长枪、狼筅或者火枪补刀玩家,甚至还有两名文士玩家躲在战阵中,随时给玩家们上buff或者分摊伤害。

这种配置也相当合理。

至于专门组织起来的游侠队伍,则起到袭扰的作用,在侠不留行天赋的加持下,可以一直在密林中游击骚扰,让敌人不胜其烦。

侠不留行的专属天赋升级后,游侠玩家可以更早地预知到陷入重围的危机,并提前做出反应,这进一步提升了他们的生存力。

如果是在大平原上,面对敌人的骑兵,游侠的机动性或许难以发挥,但此时在地形复杂的丘陵地带,就是游侠们的主场了。

这些玩家们分配完毕,开始向着贼寇的后方进发。

……

此时,东城门激战正酣。

虽然东西南北四个方向都有城门,但实际上四个城门尺寸有着很大的差别。

西城门的尺寸是最大的,也最为壮观,因为它直接面向平原方向,不论是敌人进攻,或者是玩家们出城追击贼寇,这都是主要的通道。

如果修得小了,虽然防守时会更安全,但想要追击敌人也会变得不便。

但东、南、北这三处城门就不同了,因为地势险要,所以本身也不需要修建太大的城门。东门的尺寸比南北两处城门要略大一些,但实则也不过是五六米宽,而且城门外还是一处陡坡。

此时,被妖魔控制的东夷贼寇正在攻城。

相比于西门的蛮兵,他们的攻城手段要原始得多,就只有竹木制成的云梯和钩爪。

钩爪,之前盛军攻击蒲宁港的时候也曾用过,将钩爪扔上城墙抓住,然后再攀爬绳索,同样能登上城墙。东夷贼寇中,尤其是以影侍和浪客为主的贼寇,特别擅长这种登城方式。

但对于严阵以待的玩家们来说,这些攻击同样也都是徒劳的。

即便这些贼寇在妖魔的控制下不知恐惧为何物,也还是会不断地被箭矢和火枪给击落。

一名贼寇的首领正在指挥登城,突然听到后方传来一阵骚动。

有贼寇来报:“盛军从后面攻过来了!”

贼寇首领的双眼中黑气翻涌,透出一种不可思议的表情。

从后面攻过来了?

这怎么可能?

这些贼寇从东面而来,一路上翻山越岭,明明就没见到任何盛军的影子。

不可能有埋伏啊?

按照常理来推断,这些原住民的幻影在人数上明明处于劣势,最好的办法是在城中防守,怎么会想到主动出击的?

而且,即便主动出击,又怎么会神不知鬼不觉地来到他们的后方?

但再怎么疑惑也没有意义了,因为妖魔瞧不起的这些原住民幻影确实作为一支奇兵出现在它们的身后,而且高举着腰刀和长枪冲杀了过来!

贼寇首领冷哼一声:“真是不知死活,不在坚固的城池中防守,反而敢来跟我们交战?给我杀!”

然而,来报信的贼寇却摇头:“我们……打不过!”

事实上,后方的贼寇在看到玩家们的时候,也跟贼寇首领有着差不多的想法。

竟然还敢主动出城跟我们作战?

不管这些人是怎么来的,砍就完事了!

这些贼寇们立刻自信满满地挥舞着夷刀冲了上去。

然而一接战,它们发现自己大错特错。

因为这支神出鬼没的盛军结成了令他们闻风丧胆的阵法!

虽然并不是每个队伍都能配备狼筅这种专门克制夷刀的武器,但在藤牌、腰刀、长枪、火枪、弓箭、文士浩然正气等攻击手段的配合之下,这种阵法对贼寇的杀伤相比于邓将軍的原版陣法而言,简直是有过之而无不及!

这些贼寇在妖魔的控制下悍不畏死,但惨烈的战损比很快就教它们做人。

那些对自己的刀法很有自信的百战浪客和影侍们衝了上去,却发现那些拿藤牌的玩家对夷刀的刀法同样十分熟悉,用藤牌将自己保护得很好,而贼寇这边刀法再怎么好,也不可能防住随时捅过来的长枪。

更何況还有文士用浩然正气对妖魔的杀伤,以及火绳枪时不时的偷袭。

这些被妖魔控制的贼寇打起来当然是相当凶狠,战斗意志很高,但还是不断地被玩家们结成的战阵不断平推过来。

更何况还有许多游侠在队伍的两翼,不断攻击那些试图绕开阵列正面、偷袭侧翼的贼寇,就像是牧羊犬一样,将它们赶到武卒们的长枪之下。

而阵列中的玩家们则是像联合收割机一样,缓慢地向前推进,收割这些人头。

“杀过去!”

被妖魔控制的贼寇们立刻放弃了攻城,转而对付后方的玩家。

虽说这些贼寇只是历史切片中的幻影,是妖魔召唤出来的炮灰,妖魔根本无需在意它们的死活,但肯定也不能死得毫无意义。

对妖魔而言,此时用这些贼寇攻城已经不可能了,既然如此,想办法多杀死一些身后的原住民幻影,也是不错的结果。

但很快,它们就发现这也是奢望。

因为在贼寇们转身攻向霍云英等玩家的时候,城上的玩家们也没闲着。

他们立刻给贼寇们送上送别礼物:箭雨。

甚至眼看着大局已定,玩家们直接打开东门,跟外面的玩家两面夹击。

很快,这些贼寇就被消灭殆尽,死得不明不白,十分屈辱。

甚至很多玩家在打扫战场的时候,还有些意犹未尽。

“我们这么打……是不是有点太欺负人了?”

(本章完)

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