第646章 相柳的进阶开发指南

滋滋滋滋!

在骤然升起的烈阳面前,原本铺天盖地的汹涌水厄正在以一种疯狂的姿态烧灼着。

荡漾的水面以肉眼可见的速度减少。

被吞没的山峦,地脉,物质等物正伴随着水厄总量的减少逐渐露出头来。

但相比于这些本就存在的,了不起因为长时间的浸润从而显的有些褶皱,湿润物质,更为让人惊骇的是,那些干涸的山峦,丘陵之上,在浑浊的泥水跟堆积的烂木碎石之中:

一截截被水泡的发白的尸体纵横交错的躺在其中。

不是一个两个,而是成千上万。

豺狼虎豹,鼠兔牛蛇,但存在于世的生灵就能在这摊烂泥中找到些许蛛丝马迹。

甚至是精怪,妖魔,也不在少数。

而往往这些超凡脱俗的妖魔鬼怪因其庞大的体型跟颇具特色的长相要更加容易辨别。

但比起那无穷无尽的人族尸身,所谓的妖魔也好,鬼怪也罢,都显的有些不上台面。

然而,不论是张珂也好,九天玄女也罢,对这些退潮时暴露出来的累累尸骸都毫无反应。

九天玄女还好,虽然跟人族有些牵连,也同样对万千生灵具备强烈的同情心,但在这死亡缓步踏来的当口,她是真的没有多余的精力去关注其他。

不是纯粹的圣母生物,但相对于能吸引其注目的生灵来说,却是相当珍贵的救赎!

而至于张珂.

作为罪魁祸首的他倒是挺在乎这满地的尸体的,甚至每隔一会儿都要关注下这些尸体有没有新的变化,以方便自己调整后续的策略。

游戏还是稍逊一筹.倒也不能完全这么说。

虽说游戏跟玩家才是自己人。

但这所谓的自己人的交情也极为有限,毕竟玩家跟游戏时间是玩家对游戏有着绝对的依赖性,而游戏却不非玩家不可。

或者换句话来说,虚空玩家千千万,又何必单将眷顾落在一人身上?

哪怕是张珂这等即将证就伟大,亦或是已经证就伟大的玩家,对游戏来说只要代价足够,也并非完全不可替代。

也如此游戏以九州本土为模版,精心打造了一个完全相同的试炼副本。

既是对玩家选择高难度副本本有的惩罚,也同样是一场盛大的宣传。

原本按计划,光是战场不同层次的录像就足以赚回投资的门票。

而因乱战死在副本中的宾客们更是意外收获,能对游戏的库存提供大量的入项。

以游戏的脾性,用敲骨吸髓来形容也不过分。

但奈何张珂是个不循规蹈矩的。

哪怕它已经在大数据的测算中提供了效果最好的副本背景,但没人能预料得到作为人王备选的张珂会对人族下手。

而且还是这种近乎灭绝性的杀戮。

吞天噬地的水厄在摧毁了肃正余孽并将九天玄女逼到墙角的同时,伴随着它的肆虐,整個副本天地内,再也找不到一个活着的生灵。

残忍?

也许吧!

在正常人看来,水厄的泛滥确实是不容洗白的恶行,但对道德底线比较灵活的张珂来说,这并不是什么难言的手段。

哪怕以讲个地狱笑话的思路来讲:至少,直到现在,大明的死人们都没来找他的麻烦就足以证明在某些阶段下,张珂的决定不能说对,但至少不是什么十恶不赦。

更何况是这些经游戏之手捏造而来的人形生命体。

他们没有过去,也无未来,一如一个游戏的NPC一般生来就是为了玩成并见证主角的某段经历而存在。

既然如此,都是跟土石一样的见证者,那共同赴汤蹈火也没太大的差别。

无非是双方的承受能力有所不同。

但他们的死亡恰好能帮张珂一个忙。

帮他验证一下副本的第二阶段,看是否能在NPC人死光的情况下跳过第二轮的环节。

如此便可以避免张珂拉入自己的后援,也能避免一些伤亡。

以数据人换真人的买卖不管他人怎么觉得,反正在张珂看来是绝对超值的买卖。

而且以现在这伏尸百万的姿态来看,他未必就没有一点成功的可能。

而除此之外.

张珂漠然的注视着被自己按死在地上的九天玄女。

伴随着水厄的褪去,大日的高温没有任何消遣的传导到了她的身上。

骤升的高温让她难忍的发出了低声的痛吟。

全身的血肉在烘烤中逐渐缩水干涸,那自心底涌上来的虚弱跟无力让她恐惧的不知所措。

终归还是雌性,哪怕是所谓大名鼎鼎的蛮荒女武神,在毫无可能更改的结局面前也没办法保持冷静。

虽然长久以来高高在上的姿态让她不至于像个泼妇一样破口大骂。

但种种威胁跟商谈的姿态让张珂的眼神都变的怪怪的。

尤其是当张珂得知道幽冥中阴神们口中经常用来跟酆都大帝并列的女青就是面前的九天玄时,哪怕来个常人都能看清楚他眼中的惊讶。

以至于沉浸在此间环节之中的张珂跟九天玄女全然忘记了,他们正经处在一片蒸腾的水厄之中。

倘若这是正常的洪涝遗留那也便罢了,不经处理了不起会淤塞一些河段,引起点瘟疫病毒之类的玩意,算不得什么大事。

但这可是经过相柳荼毒,并且直到现在都在源源不断的注入相柳之毒的水厄。

那些连仙神们沾染上一点都会骤然暴毙的瘟毒也就罢了。

能被游戏邀请来的,哪怕不是伟大,也是能跟伟大直接对垒的存在,相柳的瘟毒,在战场的隔绝下还不足以以气味的方式让祂们毒发身亡。

但气味不行,这玩意是真会要人命的!

原本单纯的相柳体味就够让人恶心的了,那种曾经的回忆杀是哪怕人王都得连连作呕的大恐怖。

更何况水厄的泛滥给了相柳更好的施展空间。

毒素浓不浓缩没人知道,但相柳的味道肯定经过了浸泡的升华。

而与此同时,那被大日烘烤的九天玄女也给大家伙带来了更加严酷的考验。

打个比方。

就像一坨答辩,哪怕拉在你脚面上除了刚开始的温热之外它也总归会干涸,失去味道的。

而现在的情形就像这一坨极难以稀释的答辩在经洪水的浸泡发酵之后又置于烈火上烘烤。

水中发酵所带来的沉变,以及极冷极热的变换所带来的释放.

怎么说呢。

就是九天玄女的身躯还在九日的煅烧下,正在以一种缓慢但肉眼可见的速度逐渐的碳化,崩解。

而抢在她之前,天穹上观战的宾客们却早已经晕厥了一大片。

哪怕剩下的也绝大多数都是昏昏沉沉,提不起精神的样子。

只有极少数存在,从始至终都保持不变的姿态,漠然的俯瞰着下方的战场。

但饶是那些个有着高强度滤镜的外域存在们都没能豁免这剧烈的味道。

祂们真的毫无感觉吗?

张珂不知道,也不想知道。

在设计出这相柳的进阶使用指南的时候张珂就已经预想到了待会儿一切迸发的场面绝不会少。

毕竟这是哪怕在私下里小范围的尝试都导致他后脑勺上凭空长了好多个反骨的杀手锏,哪怕有游戏的存在也不过是那些旁观者们能逃过一劫,但跟自己面对的绝难逃脱这相柳味的天地蒸笼!

然事实证明,他还是太过保守了

(检测到当前对手已死亡,第四轮对战结束,当前轮次已结束正在封锁相关记载,正在复刻时空记忆

历史铭刻玩成,相关保险措施已准备就绪,请玩家确定自身伟大之战的关键词,以方便游戏进行后续编审。

注:伟大之战每一幕游戏都将编辑成试炼投影提供其他玩家,幸运个体进行体验。相关花费基于游戏提供保护的力度进行提升,每次试炼投影的贩卖将会对玩家本身提供最高不超过四成,最少不低于两成的通用货币反馈。

尝试投影玩家有概率死亡后掉落随身道具,玩家有概率获取掉落道具中的随机个体

基于相关副本的特殊性,当前副本每轮次胜利玩家都可以投注一缕真灵。

该真灵真实存在,并在必要时候以副本损毁为代价提供一次最高不超出真灵保存状态时,最高20%全状态的复活服务。

注:复活后自动清除伟大状态,并在基于游戏消耗范围内获得一切收获削减30%-70%的临时debuff)

“确认!”

看着掌心中微不足道的一抹灰尘,张珂神色淡然的开口道。

九天玄女终归还是死了!

虽有一些盘外招的干扰,但最终的原因还是她的综合实力没能跟当前爆种的张珂拉开无法弥补的差距,最终被张珂生生炼死。

跟张珂先前遇到的绝大多数敌人没什么差别。

虽然在外界与其相关的还有一个女青。

但既然对方没在之前的幽冥剿灭中跳出来,就证明早已经有人替他解决了麻烦。

具体是谁,就跟张珂对女青的状态一样,他都漠不关心。

除非有人将人送到他的面前由他处置。

否则,他不会不智的去触动这份隐含的爱护.

而至于浮现在视网膜上的信息.贩卖玩家的传奇经历早已经成了游戏回收下发货币的主要渠道之一。

同时也是回收性价比最高的服务。

毕竟低能玩家的尝试跟模拟都是一本万利的买卖。

而玩家的实力再高也很难驱动游戏进行实景模拟,即便有,那在通用货币上也是一个天文数字,更别说还有道具掉落的debuff。

总而言之,在游戏这里就没有亏本的买卖。

吃了副本世界再吃玩家是再正常不过的行径,不然虚空这生机勃勃,万物蓬发的姿态从何而来?

难不成单靠汲取混沌?

游戏的暗箱操作跟张珂没太大的关系。

于他而言,张珂只需要知道自己即将再次赢来暴富阶段,并在未来很长一段时间内都将有源源不断的收益。

而至于真灵的保存跟所谓的复活服务那就是纯粹的意外之喜了。

绕是在先前的传奇副本中张珂获取了保留自身部分概念的机会,具备了复活的基础,但复活跟复活之间的差距也是天差地别。

至少,后者的复活限制都是遮遮掩掩的,而前者确是切切实实的以他在伟大之路的基础状态为标注的复生!

张珂没理由拒绝一份平白而来的保障。

至于被提前扣押的真灵他更不在意了,以他当前所保留下来的,能压着九天玄女暴打的干戚特效,极少有人能在正面将他爆杀!

更何况后续的副本环节只要他不作死的情况下,也几没有单挑的情形出现。

如此,伴随着视网膜上字幕的淡去,同一时间张珂的脑袋还感觉到了一股轻微的刺痛。

已经时隔许久他没有回味过类似的体验,猝不及防下,绕是以张珂的意志力都忍不住闷哼一声。

那种真灵缺损的体验并不美好。

它就像是在你最柔软的地方咬了一口似的,那种感觉无法言喻.

伴随着真灵的抽取,副本内的空间也出现了变换。

原本隔绝天地的壁垒消失不见,身在一滩烂泥之中的张珂也得以在光柱的接引下前往天穹上的会场暂作休憩。

而与此同时,脚下糜烂的天地骤然间开始了变换。

原本以九州为标准的蓝图的副本天地正在进行剧烈的变动。

残破凹陷的大地得以弥合,断裂的水脉被重新续接,弥漫天地的相柳气息像被一双无形大手操纵着按到了天地一角。

而那条忘了回到图腾中,仍在沼泽里翻滚的长虫也同样被抓到了以它的力量具现化的一片沼泽之中。

透过天穹会场的座次俯瞰大地,隐约间部分宾客抢先一步发觉,这片天地正在朝着祂们熟悉的方位进行转变。

直到大荒,四海,四方山经在那无形的大手下已初步成型,张珂才后知后觉的认清了眼下的一切。

而同一时间,在他跟诸多宾客的视网膜上浮现了一则游戏提示:

(因玩家的恶意破坏,本环节无法使用九州以后的史诗为基础背景。

基于相关规则,现已选择蛮荒地图为基础背景,正在挑选相应史诗.

挑选成功,您当前的轮次为:晨昏之劫!)

(本章完)

第647章 三神造世,游戏白票

张珂的尝试从某种意义上来说成功了:

游戏确实没有复活那些被淹没的NPC百姓,让他们继续充当这场史诗战争中的点缀。

如此也减少了在第二轮中可能会遇到的大量不必要的伤亡。

但同样的,地图的复古更新也是他包括所有宾客在内没能想到的意外。

但也渐渐有人品味出了些什么。

作为伟大*人王试炼的第二环节,当前轮次的重点似乎从祂们这些神圣的位置转移到了凡人身上。

大功史诗?

是祂们理解中的那个史诗?

是每代人王鼎立之前所必须要经历的平息蛮荒祸患,安抚千山万水,足可以被后世流传万代的功绩?

冥冥中有人安于沉默,但直立起的身子跟那好似会绽放光芒的马赛克大眼却透露出了祂们内心汹涌的波涛。

而有更多的存在则是细细品味着临时游戏页面所呈现的战场简述:

晨昏之战?

蛮荒八代人王之中好像并没有登基之战的基本要素能符合这个简述的。

有古老的存在脑海中自大禹到燧人氏的经历都浮现了一遍。

但下一瞬果断的摇了摇头。

即便眼前这面板,屏幕再怎么稀罕,但大禹的经历跟水土总是分别不开的。

主名山川,大禹治水,这才是有关禹王最正常的经历。

而至于一向被并列称呼的,尧舜禹之中的另外两位讲道理,并没太多好说的。

尧舜都是纯粹的禅让制推上来的人王君主。

一者因炎黄,颛顼接连三代人王的暴戾,凶恶而诞生的特殊产物。

你要问尧登基时究竟有没有走历代人王必备的流程,那肯定是有的。

但相比于其他几位都有各自史诗的人王而言,尧的流程真没什么说的。

但凡尧走过的地方,古神颔首,神兽随从,凶神恶煞早早的便被人拽着奔走到万里之外,所见所看尽是风调雨顺,天下太平!

如此,在整个蛮荒给面的情况下,难怕这个老好人最开始在诸位竞选者中并不被人看好,但人族诸部也不得不考虑一位能让蛮荒诸神,甚至凶神恶兽都给個面子的存在,登基后的盛况。

而结果也大差不差。

尧帝的登位确实使人族进入了一个飞速的膨胀期。

除了汹涌的水患跟少量的刺头仍在威胁着整个蛮荒的安危之外。

尧帝在位的天地,政通人和,天下太平,不论是人族也好,山海生灵也罢种群的总数都达到了一个前所未有的高度。

而后续的舜算是继尧开拓的盛世,不满足于单纯的温和善良的诸神寄希望于推出一位不那么偏向人族,而能够对万类生灵一视同仁的王者。

而没有经历过尧舜之前,人族恶劣环境的新生代的潜意识也跟老一辈打打杀杀,与天争命的想法出现了偏差。

如此畎亩之中的舜被发掘了出来,并在近乎于天命主角般的逆袭下担当了人王大位。

好消息,确实如诸神所想的,舜帝继承了尧的部分温和跟道德,且同时还具备一视同仁的公平性。

坏消息,这玩意太过公平以至于眼里揉不得一点沙子。

什么和光同尘,审时度势这玩意完全不懂的。

哪怕你立下了盖世之功,在这期间曾做过什么恶事也会被其一桩桩的记录在案。

功是功,过是过,没有任何功过相抵,人情往来的机会。

而人也好,神也罢,大家都不是冰冷的机器,更何况机器也还有出错的时候。

如此便造成了,往往立功的人神在荣誉跟赞美还没享受够,一转眼就被吊在大庭广众之下,接受所谓的惩罚跟非议。

这么折腾了多年之后,除了不服王化,神出鬼没的白泽还基本保留着自己的名声之外,其余的诸神,跟着人族自己的英雄全都跌落神坛。

至此也导致了舜地山海生灵的摆烂。

反正立功也得挨罚,作乱也得挨罚,迟早都要走这么一遭,不如任性妄为,我想做什么就做什么,管它结果如何,我爽了就行!

在尧时还是有些恶名的四凶在舜时变成凶神的关节便在此处。

而同样因舜的性格自暴自弃的也不在少数,其中最著名的大概是禹王之父,治水失败被斩还被扔进了四罪之一的鲧!

舜虽然有些极端,但也到不了天怒人怨的地步。

毕竟从始至终遭他迫害的都是些有名有姓的人物,反倒是芸芸众生受利颇多,对这位主张公平的人王格外的尊敬与信奉。

没办法,废又废物不掉,打又打不过(位格压制,废弃人王属犯上作乱,除非人王倒行逆施,否则所有蛮荒存在不论强弱,跟人王见面自动低一头)。

如此想要反悔的诸神不得不捏着鼻子认下这个疯王。

至于颛顼的关键词在不周山跟绝天地通,黄帝是涿鹿之战,炎黄之争,炎帝的重点在尝百草跟刀耕火种.

不论如何都不像是能跟晨昏牵桥搭线的样子。

唯一剩下的也就是伏羲跟人族初祖,三皇之首燧人氏。

伏羲!

不管日后蛮荒对他的评价再怎么气急败坏,也无法掩盖这玩意儿当初是以智慧奠定的王位。

人族现有的神神鬼鬼那一套祭祀仪式,以及最初对蛮荒各族,古神的剖析也是由他开始。

神通法术自伏羲开始有了雏形,让那些普通的人族百姓也拥有了自我成长守护家人部族的可能,而不是靠那些千里挑一,万里挑一的人神混血,返祖族民才能勉强的在残酷的蛮荒中生存下来。

作为人族枝繁叶茂的真正奠基者,所谓渔猎的丰衣足食跟婚姻反倒成了对方功绩中微不足道的部分。

而作为一位以智慧跟学识为人称赞的圣王,伏羲跟战基本没太大的牵扯。

而在刨除掉所有的可能性之后,即便剩下的那个看起来再怎么离谱,也成了唯一的必然!

所谓的晨昏之战,大抵是对燧人氏封王之战的另一种称谓?

所谓燧人氏,他的经历用黑暗时代,亦或是黑暗序幕来称呼应该更为合适。

毕竟自他的崛起开始,人族这个曾经的盘中餐,桌上菜就摇身一变成了利益分割者。

甚至于至此往后,燧人氏以及他那些所谓血亲兄弟们的血脉在后续的岁月中可给蛮荒诸神吃尽了苦头.

而值得一提的是,燧人氏是三皇五帝中,唯一一位没有任何盟友依靠,单靠自己硬生生打出了人王这个概念的家伙。

哪怕他所处的时代人王的概念跟后续的三皇五帝有着不少本质上的差别。

但这也不能掩盖这位以一己之力横推蛮荒最难地图的绝世猛人的光芒!

真要是实地复刻的话,那大家也没什么意见,毕竟少尤的经历虽然传奇,当作助力的背景也足够广大,但想跟蛮荒从古至今的唯一猛人,天命主角相比拟还是不太够格。

没人认为他真能从那样酷烈的剧本中杀出来

而也就在这个时候,张珂忽然间感觉到自己的视觉忽然间发生了变换。

他的真灵正在被一股柔和的力道从躯壳内引导出来。

而与此同时,在他周围的天幕会场中,成百上千个模糊的身影也同样被光芒笼罩,在一道灿银色的辉光之下,不少存在的真灵正在透过躯壳显露于外。

烛龙,凤凰,鸾鸟,朱厌。

毕文,嚣,灭蒙,巴蛇。

鼓,葆江,天愚,.

一个个或狰狞,或威严,或神圣的真灵虚影脱离了躯壳的限制盘旋在天穹之上化作遮天蔽日的庞大阴影。

龙咆虎哮,剧烈的威压跟权柄的涟漪直在九天之上卷起了狂暴的飓风,与此同时乌云低垂,青天白日,彩霞霓虹.种种异象缤彩纷呈。

然而在这瑰丽绚烂的景色背后潜藏的却是足以湮灭万物的可怖灾厄。

即便底蕴深厚如游戏,同一时间抽离这么多古老存在的真灵,并让祂们齐聚一团,都使试炼副本的底层平衡被打破,看似厚重而古朴的天地,竟在转瞬间给人一种破碎感。

而这还是这些古老存在自愿分出真灵加入这场小孩过家家的游戏的前提下。

有那些不愿将自身交托给游戏操纵的,两股力量的碰撞直将天穹坐席都崩开了一道道恐怖的裂痕。

迸射的冲击落在地上,转瞬间方圆千里的山河像纸上的图绘一般被人轻松的擦去。

也就是游戏吃过了亏,没有提前捏造生灵,否则的话光这一波就得在本就入不敷出的损失上再亏上一笔。

好在游戏对此并不强求,在察觉到这些曾经的出场角色不太配合后果断的转移了目标,将那些九州跟来自外域的存在一并囊括了进去凑足了表演所需的大小角色。

但同样的,作为吃了上家吃下家,钱赚钱两头却极少吃过什么亏的游戏,哪怕其灵性并不像单独的个体一样具备明显的爱恨情仇,但当前违逆它的存在也悉数被其记了下来。

报复是肯定的,但现在最关键的肯定还是得把这场副本给顺遂的演绎下去。

而至于张珂.作为玩家它早已经从张珂的身上获取到了足够的利益,哪怕这场大戏因主角猝死而仓促结束也不影响游戏的根本。

但在相应的规则允许内,如果副本能够.哪怕不那么完美的成功,也足以让游戏欣喜。

毕竟伟大之前的张珂跟伟大后的张珂赚取利润的效率是完全不同的。

而作为虚空概念的具现,它很乐意见到一个勤恳的打工人为自己祛除顽疾,开发新的入项.

当一个个遮天蔽日的恐怖身影化作成千上万的流光坠入下方的大地时。

那自变换完毕便好似被按下了停止键的副本天地终于再度开始了变换。

昏沉而混沌的天地之下,先有一道璀璨的光芒刺破了混沌,撕裂了朦胧的空间,使得清气上升,浊气下降。

后有了金色长龙自两气间盘旋,狂风骤起,暴雨淋漓。

清澈的雨水将泥泞的浊气沉淀,划出了潺潺的江河,圈定了辽阔的湖海。

纯白而耀眼的身影自黑暗中迈步走出,恍惚间身化纯白大日,蒸腾万物厘定四序。

使轻者更轻,漂飞而上化作天穹,浊者更浊,泥泞板结变成大地山川,江河湖海各归其位。

先有三神开天辟地,后被厘定的群山万水之中,好似速成一般凝聚出了无数的身影。

祂们人首而兽身,兽首而人躯形态变幻不定,带着如山似河一般沉重的气息行走在初定的大地之上,遨游天海之边。

伴随着岁月的飞速进展,日月好似抽搐一般的更新,以肉眼可见的速度赋予了天地万物以色彩,并将生机点缀其中。

而当成千上万的古神们因力竭而四散褪去,唯留下创世的三神其磅礴的伟力仍旧在不停的照耀着世间之时。

那些从虚幻中凝成实质,几与文明世界本土物质位面毫无区别的山水角落,忽然间浮现出一个个生灵。

就好像是凭空捏造的一般,只一瞬间豺狼虎豹,飞禽走兽就跟雨后春笋一般冒了出来。

与其一同的,还有了沿河流而出现,三五成群,几十扎堆,全身上下赤条条的人族。

终归是速成的天地,哪怕游戏填其框,诸神充其架,也难免有点抽象。

但总归结果是好的!

在大家齐心协力,共掏腰包的配合下直接速成了一片本需要无数岁月沉淀繁育的文明天地!

(围观党:好家伙,打黑工?外域的那些蛮子神都没你下手黑!)

不提在天穹上被游戏震惊的目瞪口呆的围观党。

单说大地之上,伴随着各类生灵被迅速填补完全,各种生灵也开始尝试对自我生命的掌控:

即变强!

如此,本就仿佛幻灯片一般迅速流传的天地画面此时更是被按下了快进键。

在常人一个呼吸的当口内,天上的日月就更替了上百遍。

伴随着时间的流逝,一个个形态各异,体态或渺小或庞大的怪物们开始行走于大地之上。

而与此同时,杀戮也开始在这片天地中登上舞台。

当食物链的争夺逐渐趋近于激烈,原本清澈的天地被蒙上了一层血色的阴影之时。

大河之畔,一人族的聚落中,一声婴啼哇哇落地.

(本章完)

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