第421章 又断货了(求订阅月票)

直播平台、视频网站、玩家社区,还有超高的媒体评分。

让《塞尔达传说:旷野之息》成为时下火爆的游戏热点话题没有之一。

对于已经有switch的玩家来说,直接购入《塞尔达传说:旷野之息》,这是一件毫无疑问的事情。

而对于一些之前没有购入switch,对《超级马里奥:奥德赛》还有《动物森林》这种游戏不感兴趣的玩家。

这个时候则也是有一点纠结。

那就是到底要不要买一台switch过来玩,毕竟这个时候还没有购买switch的玩家。

也就是基本上都感觉自己对之前switch上放出的一些游戏无感。

而现在单纯为了一款旷野之息购入switch值得么?

很多玩家这个时候,其实都是还比较犹豫。

可有一句话怎么说来着?

关注了就是想要,犹豫了就是想买!

之前许多玩家,看着《塞尔达传说:旷野之息》各方面的视频与直播,实际上就已经感觉到有点忍不住了。

而眼下各大媒体对于《塞尔达传说:旷野之息》的一个评分,则就相当于压死骆驼的最后一根稻草了。

对于一些游戏玩家来说,游戏这个东西不感兴趣还好。

可如果非常感兴趣的话,不能在首发的这期间进行游玩,那简直是非常痛苦的一件事情。

周围的朋友,都在谈论着各自的一个游戏体验,而自己只能够眼巴巴的看着。

虽说有迟买享折扣的说法。

但到了那个时候,游戏的热度早就过了。

其他玩家都已经把这游戏给一刷二刷了,这个时候再去玩总归是少了首发是体验的那种开荒感。

尤其是如今《塞尔达传说:旷野之息》玩家跟媒体的反馈,俨然又是一款如同《荒野大镖客:救赎》那样的神作。

这种情况下,作为一个游戏玩家,除非真的是囊中羞涩,那哪里还能忍的住?

就这样,在《塞尔达传说:旷野之息》的诱惑下。

无数原本没有打算购买switch的玩家,都是咬了咬牙纷纷打开自己的钱包准备进行购买。

而这些因为《塞尔达传说:旷野之息》而入坑的玩家们,其实在拿到switch之前还有一点点的纠结。

为什么?因为他们感觉自己这是进行了一波冲动型消费啊!

可这后悔的情绪,等他们正式在进入到海拉鲁大陆之后,则就全部抛到九霄云外了。

这游戏,真好玩!

不过一些迟疑了一阵子的玩家,现在的心情则就不是很美丽了。

因为一开始的他们对买不买这款游戏还是有一点点迟疑的。

等到他们终于下定决心,想要购买的时候,当初switch刚刚发售时的情况再一次出现了。

“卧槽!我看错了?怎么官网显示无货了?”

“不仅仅是星云游戏的官网,还有第三方经销平台,一样是无货了!”

“二手平台上面switch价格涨到1800了?这是翻了一倍!?”

“不仅仅是switch,《塞尔达传说:旷野之息》的卡带也涨到四百多了!”

“这啥情况啊?怎么一下子卖断货了?”

“你问我,我咋知道?我这刚下单《塞尔达传说:旷野之息》的卡带,这机器怎么没了?”

“艹,巧了,我是下单了机器,实体卡带没了!”

网上很多玩家偶读是傻眼了。

因为他们发现,好像各个渠道的货都没有了。

甚至就连二手市场的switch跟卡带的价格,这都要比官方的定价要贵。

而且不仅仅是国内,包括国外这样的情况甚至更加严重。

‘卧槽,这到底是卖了多少啊?按理来说switch的各个备货应该挺多的吧?’

‘是啊!这都发售好几个月了,而且限定机售罄就算了,普通机也售罄?’

‘不是,陈总你不能学雷总耍猴啊!’

‘这特么二手价格涨的,直接成理财产品了?’

许多的玩家都是完全傻了。

一开始虽然《塞尔达传说:旷野之息》的热度持续走高,可很多玩家其实一开始还是比较淡定的。

毕竟这是一款已经发售了几个月的掌机。

可现在?

这竟然又卖断货了?

网上的玩家可谓是群情激奋,尤其是陈旭的官博更是被想要买,但却发现没货的玩家给攻占了。

不过虽然玩家们很愤怒,不过陈旭表示他也没办法。

其实这期间星云游戏也不是没有备货。

但主要关键是这一次不仅仅是国内还包括国外。

“陈总,300万的备货量,都断货了这我也没想到啊!”闫雄也是被一脸被吓到的情况。

之前接收到陈旭的一个通知,神游这边也是进行了备货。

300万的一个备货,虽然针对的是全球市场。

但在他想来也是非常多的了。

因为之前switch的一个销量,卖了这么久才700多万。

按照数据来看的话,300万的备货量,哪怕是面向全球市场,在闫雄想来差不多也能买两三个星期,而到时候第二批货也出来了,玩家的需求也没有那么紧凑了。

毕竟电子设备这东西,真的不可能囤货太多。

甚至300万的备货量,闫雄都有点害怕。

毕竟这要是卖不完的话,损失可是不得了。

而且只是又推出了一款新游戏。

但谁能想得到,就是这一款游戏,直接让switch再次卖疯了。

300万的备货,其实放在任何一个地区都是管够。

但关键面对的是全球市场,国内还有其他国家,各个地区供应一点。

结果最后导致的情况,那就是哪个地区都缺货。

“赶快抓紧备货吧,另外也要防一下黄牛。”陈旭朝着闫雄说道。

国内这一块的黄牛,对于星云游戏来说还是比较容易打击的,实名认证还有各大电商的验证系统。

至于国外的话,那就只能说尽量不让机器落入黄牛手中了。

“陈总放心,下周新一批的货就出来了,而且代工厂商这边也再加紧。”闫雄连连点头。

完整的生产线,本身也并非是高端科技产品。

半个月加班加点24小时三班倒,各大代工厂的生产线,肯定是能挤出一批货来的。

陈旭轻轻的点了点头,接着也是打开自己的官博。

没办法还是要给玩家说一下,他们这真的不是耍猴,而是没货了啊!

很快陈旭还有星云游戏、以及已经成了星云游戏旗下的神游,都是先后在官博上面发送了一条公告。

(本章完)

第422章 买游戏送游戏机!(求订阅月票)

‘对于玩家们迫不及待想要前往海拉鲁大陆,从魔王手中拯救塞尔达公主的心情,我们十分能够理解。’

‘但并不是大家口中的所谓的饥渴营销,而是此前备货的300万台switch的确已经销售一空。’

‘不过大家也不用太过着急,也希望大家不要进行所谓的溢价购买,目前国内外的各大生产线已经全力启动,新一大批的货将在下周放出。’

随着陈旭的这一条官博放出来,瞬间下面就多出了无数的评论。

“卧槽!300万备货全没了?”

“楼上老哥,那是面向全球的货,300万真不多!”

“所以新一大批的货,到底有多大?”

“快点生产啊!另外我们对能不能救公主这件事情其实一点不关心,我们更单纯的是想去海拉鲁掏鸟蛋!”

许多玩家在陈旭的官博,还有一些官方社区之类的地方,说着各种各样的骚话。

没办法,断货了,不就只能说骚话了么?

不过在各大代工厂生产线全速生产的情况,供货也是很快得到了缓解。

各大论坛里面,充满了这些因为旷野之息而入坑switch玩家们的留言。

“终于原价入手switch了!我要去救公主了!”

“别救了,作为首发玩家的我表示公主已经臭了!”

‘我惊了!星云游戏简直是太良心了!我买了《塞尔达传说:旷野之息》竟然还送了我一个游戏机!’

‘+1,1299买到的《塞尔达传说:旷野之息》,但加价三百还能免费获得一个switch掌机,这是我没想到的!’

无数玩到游戏的玩家,震撼之余纷纷发帖调侃。

表示这完全是买游戏送游戏机啊!

虽然是调侃,可的确有不少人真的是因为这款游戏,而选择购买了switch。

为了一个游戏而买switch,听上去有一点感觉不可思议,不过对于玩过的玩家来说,他们却完全能够理解。

因为这款游戏就是有这样的一个魅力。

造成这样情况的原因,主要也是旷野之息的一个内核属性。

跟《荒野大镖客:救赎》为代表的开放世界不同的是,《荒野大镖客:救赎》的开放世界元素,其实更多的是围绕在世界上面的。

繁多的细节,还有行人NPC、以及各种小游戏。

而主线还是围绕着剧情,讲述发生在这个世界上的故事。

而《塞尔达传说:旷野之息》则是将所有的内容都聚焦在了游戏内容上。

从游戏的一开始,在初始台地进行完新手剧情,旷野之息就直接把所有的能力和主线目标交给了玩家。

因为剧情就不是这款游戏的核心点,你可以什么都不管就直接去挑战盖侬。

只要你足够强大,刚苏醒的你直接把盖侬胖揍一顿,救出公主也是完全可行的。

同样你一辈子不去救公主,就当没有塞尔达这个人,那也是没有问题的。

这就是一个核心方向不同的原因了。

《荒野大镖客:救赎》的故事剧情是主体,其余的内容更多其实是一种添头。

你可以在游玩主体剧情的时候,游玩那些添头,但最后还是要回归到主线剧情上来。

而《塞尔达传说:旷野之息》不同,在海拉鲁到处撒欢是主体,至于拯救什么塞尔达公主这才是添头,救过之后最后你还是要在海拉鲁大地上面继续去撒欢。

而且跟一般的游戏相比,《塞尔达传说:旷野之息》完全没有将玩家限制死。

玩家需要做的就是探索这未知的世界。

解密神庙是为了获得试炼证明,提升自己的血量、精力上限。

搜寻呀哈哈是为了扩充装备栏。

摸鱼、掏鸟蛋、抓蚂蚱、打猎,则是为了制作各种加属性的食物和药剂。

可以说探索就是旷野之息的核心。

如果要说有哪一款开放世界游戏,将关卡设计到了巅峰的话。

那《塞尔达传说:旷野之息》绝对能够名列前茅。

因为整个旷野之息的游戏里面,都充斥着大大小小的解密。

小到寻找如何地图杀、寻找呀哈哈跟隐藏的宝箱。

大到神庙、还有神兽内部的解密。

在玩家进行推进剧情后,会得到一个指引。

四个不同的方向对应四种不同属性的神兽。

而这些神兽就是巨大的机关兽。

玩家需要操纵着林克进入到他们的体内,神兽内部的则是立体式的关卡,不同的部位会造成连锁的反应。

这需要玩家拥有一个很好的立体思维才能够揭开谜题。

这些神兽关卡的难度,相比于什么寻找呀哈哈还有找藏宝图这种解密,难度要高了不止一筹。

解密可以说是游戏的核心之一。

但这并不代表,旷野之息就是的解密游戏。

因为游戏中的战斗系统同样优秀。

盾反、闪避、利用炸弹进行双重闪避,进入到林克时间突袭。

还有切换武器取消攻击硬直的操作。

对于真正的高手来说,《塞尔达传说:旷野之息》的战斗系统简直丰富的不能在丰富了。

配合上弓箭、近战、特殊能力以及完美闪避跟用各种方法触发林克时间,能够让整个战斗变的华丽无比。

同时游戏里面还拥有潜行刺杀、使用元素武器配合上丘丘胶布下陷阱的各种逃课操作。

可以说不看攻略,几乎每个人玩这款游戏所获得的体验都是完全不同的

当然还有让无数玩家们爱恨交加的一点,那就是游戏中的武器耐久度。

相比于其他游戏武器没耐久然后去修理。

在《塞尔达传说:旷野之息》中,采用了一个大胆的设定。

那就是除了特定的武器外,所有的武器都是有耐久设定的。

也就是说都是消耗品,使用到一定程度就会碎裂。

这就让玩家陷入了一个仓鼠纠结症。

任何玩RPG的玩家,都有一个共同的属性,那就是好东西都留着。

至于原因的话,那自然就是珍贵了。

好武器?留着,以后打更强大BOSS的时候再用。

好药水?留着,打最终BOSS的时候再用。

然后留着,留着。

最后发现,最终BOSS已经被自己干翻了。

各种珍奇道具,还保留在背包里面一个没用。

当然没用就没用吧,反正还在自己背包里面,看看也是好的。

而在旷野之息里面就不一样了,食材的话还好,顶多就是因为效果太好而舍不得吃。

平时打怪的时候,多吃一点烤苹果跟烤肉垫垫肚子就行了。

那种加血多,BUFF强的好料理咱们能省就省。

可武器跟盾牌以及弓箭就不同了。

武器太好、盾牌太好、弓箭太好,这根本舍不得用啊,万一碎了那多心疼?

然后大部分的玩家们打着打着就发现。

前期那些不舍得用的武器,根本就不是被自己用到耐久度消耗破碎。

而是有了更强的武器而被逼的迫不得已直接丢到了地上。

这简直是要了他们的老命。

每一次将手中的武器丢掉,他们的心都是在颤抖都是在滴血的。

但尽管如此在每一次获得了更好的武器之后,还是一样舍不得使用。

前期靠着大鸡腿棒子走天涯,能用攻击最低的武器打怪,绝对不用攻击最高的武器。

而在后面进行神兽任务时,玩家们听闻大师剑的消息,并且千辛万苦将自己实打实的血量提升到了13颗后。

终于就可以在迷雾森林将传说中的大师剑给拔出来了。

而这也是游戏中唯一一把不会被破坏的剑。

只要耐久度没了,补充一下日月精华又是一把崭新的武器。

拥有了这样的一把武器,无数玩家都是喜出望外。

因为这下子砍树、挖矿、打石头,终于可以随心所欲了!

(本章完)

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