第363章 英雄

通过跨界资讯器,荀泽得知目前《英雄联盟》的英雄数量达到一百五十多名,这要是一口气放出来,怕不是要把自己还有手底下的人给累死。

而且这么多的英雄可不是做出来就行,还要对英雄的属性、技能等进行平衡,更不要说还有大量的装备了。

何况就算一口气放出来这么多的英雄,玩家也只会感到惊讶,但是肯定只有极少数的玩家会把每一名英雄都玩一遍。

这除了给自己增加工作量,同时错失游戏开服的最佳时机外,根本没有任何的好处,因此只需要在各个位置上,都放出适量的英雄就行。

思考片刻后,荀泽在《英雄联盟》的设计稿上输入一个又一个英雄的名字。

上单英雄:炼金术师·辛吉德、狂暴之心·凯南、迅捷斥候·提莫、德玛西亚之力·盖伦、正义天使·凯尔、符文法师·瑞兹;

打野英雄:盲僧·李青、酒桶·古拉加斯、狂野女猎手·奈德丽、披甲龙龟·拉莫斯、瘟疫之源·图奇、皮城执法官·蔚;

中路英雄:无极剑圣·易、黑暗之女·安妮、不祥之刃·卡特琳娜、荒漠屠夫·雷克顿、英勇投弹手·库奇、卡牌大师·崔斯特;

下路英雄:疾风剑豪·亚索、探险家·伊泽瑞尔、麦林炮手·崔丝塔娜、寒冰射手·艾希、暴走萝莉·金克丝;皮城女警·凯特琳;

辅助英雄:蒸汽机器人·布里茨、众星之子·索拉卡、牛头酋长·阿利斯塔、赏金猎人·厄运小姐、琴瑟仙女·娑娜、殇之木乃伊·阿木木。

总共三十名英雄,这些英雄涵盖各个位置,也涵盖了各个“职业”,可以说是战士、法师、刺客、射手、坦克等应有尽有。

而且这些英雄有盖伦这样稳扎稳打的英雄,也有亚索这样可以秀起来的英雄,可以满足不同习惯、不同时期玩家的需求。

三十名英雄荀泽打算采取最新版本的数据,没有必要先做旧版英雄后再进行改动,毕竟旧版英雄就是有着某种缺陷才会进行修改的。

既然如此,直接放出最新版本,再根据水蓝星玩家们的反馈,慢慢进行调整跟平衡。荀泽相信这三十名英雄,足够玩家研究上几个月了。

当然,根据每个人的游戏理解不同,这些英雄不一定会出现荀泽预想的道路上,比如快乐的亚索,他好像上、中、下三条路都能去嘛!

何况在游戏开服后,玩家肯定还需要一段时间去学习,到时候说不定五个人都选了某个位置,或者某个职业的英雄。

然后还满地图乱跑,也不管谁是打野,谁是主C,谁是辅助,只要自己玩得爽就行,至于能不能嬴反倒是其次了。

不过当玩家们渐渐上手后,他们就会发现游戏中每一名英雄的魅力跟特点,也会渐渐明白应该怎么分工,才能提升胜率。

至于要让玩家彻底接受某个阵容,或者说战术的话,就要靠职业选手了。

是的,《英雄联盟》肯定是要举办赛事的,这可是游戏的一大亮点,要是没有赛事的话游戏是不完美的。

加上星原之前有了那么多次世界级电竞比赛的经验,给《英雄联盟》举办联赛的话,场面也只会更大,奖金也会更高。

到时候《英雄联盟》不仅会在国内一骑绝尘,更会风靡整个水蓝星,就像《守望先锋》跟《APEX 英雄》一样。

敲定英雄后,就是召唤师的技能了。

这也是《英雄联盟》的亮点之一,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗,但是CD的时间都比较长,需要玩家多注意一下使用的时机。

玩家在一局对战中只能携带两个不同的召唤师技能,并且在游戏开始后,无法对召唤师技能进行修改。

不同的英雄、战术体系、队伍搭配需要用到的召唤师技能是不同的,这一点也需要玩家自己慢慢摸索。

召唤师技能还是幽灵疾步、标记、治疗术、清晰术、屏障、虚弱、传送、净化、闪现、引燃、惩戒这几个技能。

至于游戏的地图,则是采用改版过的地图,除了更加高清跟华丽外,还有爆裂球果、占卜花朵、蜜糖果实等,为游戏增加更多的随机性跟观赏性。

野怪方面也没有必要做出修改,红、蓝BUFF怪、元素龙、远古巨龙、峡谷先锋,还有大龙等野怪设定在《神眷者之战》中并没有出现。

把这些效果各异的野怪加进游戏后,相信会给玩家带来足够新鲜的体验的。

把《英雄联盟》的设计稿,还有分工交给小伙伴们后,荀泽也加入到游戏的制作中,这游戏他还是很看重的,可不能出现任何意外。

就在荀泽开始制作《英雄联盟》时,鹰讯游戏公司那边也开始宣传他们的新游戏了。

《神眷者之战》这张RPG地图还是很受《魔兽争霸:冰封王座》的玩家们欢迎的,寒蛙在这种RPG地图上也很用心,隔三差五就会进行更新。

他更新的内容除了有自己的思考外,很多都是采用了玩家们的建议,因此玩家们对于寒蛙的印象也很不错。

但是这段时间《神眷者之战》却不更新了,不少玩家还有寒蛙的朋友都找上他,询问是怎么回事?

寒蛙一开始只是推脱说自己有事情,所以只能暂时停止更新,不过很快就会有新消息,让大家稍微等一下。

后来得到鹰讯游戏公司的允许后,寒蛙立即在自己的社交账号上表示,他已经加入鹰讯游戏公司,并且成为新游戏的负责人。

而新游戏正是脱胎于《神眷者之战》这张地图,有鹰讯游戏公司的资金支持,寒蛙自信满满地表示他一定能够做出一款让大家惊叹的游戏。

鹰讯游戏公司也公开表示,这款名为《神魔重生》的游戏他们倾注了大量的资源,不管是质量还是玩法方面,绝对不会让玩家们失望的。

在获知这个消息后,先是国外喜欢《神眷者之战》的玩家感到惊讶,但狂喜很快就代替了他们的惊讶。

虽然《神眷者之战》是最受欢迎的RPG地图,但由于之前一直都是寒蛙单打独斗,所以缺点方面连玩家都感受得到。

当然,玩家们看到的问题肯定没有荀泽深刻,他们只是觉得游戏的节奏太慢,野怪太多,英雄的技能还不够华丽等。

现在寒蛙有鹰讯游戏公司做后盾,虽说鹰讯的名声不好,但是人家确实是实打实的游戏巨头,有鹰讯的资金注入,寒蛙肯定能够大展身手。

等到游戏发售后,他们就能够玩到更加优秀的《神眷者之战》了,还是一款全新的游戏,想想就很是让人期待。

而国内的玩家在短暂的惊讶后,则是纷纷骂了出来。

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(本章完)

第364章 敬请期待

在国内的玩家看来,寒蛙的这种做法简直是背叛,如果没有《魔兽争霸:冰封王座》,还有地图编辑器的话,他寒蛙哪里有今天的名气?更不可能被鹰讯看中。

很多玩家无法到寒蛙的社交账号骂他,于是纷纷跑到荀泽的大眼博,有告状的,也有质问荀泽为什么不重视这地图?为什么不重视寒蛙?

还有询问荀泽有没有对策的,或者说做出一款类似的游戏来进行反击的。

面对玩家的群情激奋,荀泽只是在大眼博发布了四个字——敬请期待。

虽然荀泽只是回复了四个字,但却足以让国内的玩家兴奋起来,毕竟荀泽喜欢放烟雾弹,但从来不会无的放矢。

既然荀泽回复了,那么足以证明荀泽也在制作类似的游戏,而以荀泽一直以来的稳定发挥,肯定不会让玩家们失望的。

而国内国家一激动起来,密集的讨论也把荀泽的这四个字给顶上了热搜。

不少小鲜肉跟小鲜花一瞧,心里都很不是滋味,他们累生累死各种凹人设,炒热度,再加上公司砸进去的资源,都不见得能够上大眼博的热搜。

但荀泽的游戏却是隔三差五就上一次,之前也就算了,毕竟五星游戏设计师的地位不低,他的游戏确实值得期待。

但是这一次荀泽只是发了四个字,连一张图片甚至是LOGO都没有,这都能够上热搜,他们内心当然会不平衡。

不过他们顶多只是在背地里骂两句而已,公开跳脸他们没有这个胆子。

荀泽不仅是五星游戏设计师,还是星原的大老板,妥妥的大资本,手底下能人无数,他们要是得罪了荀泽,很有可能会被公司给丢出去赔礼道歉。

有一些脑子比较活络的小鲜肉、小鲜花在暗地里骂过之后,立即换上一副面孔,跑到荀泽的大眼博下说很是期待游戏的发售,顺便还拍拍荀泽马屁什么的。

荀泽的这条大眼博热度这么高,不蹭白不蹭,既然上不了热搜,就成为热搜的热评,同样能够刷一波存在感。

特别是一些小鲜花,就差给荀泽发私信了,毕竟抛开别的不说,荀泽的身家肯定是不容小觑的,要是能抱上荀泽的大腿,自己肯定能少奋斗几年。

说不定还能摇身一变,从资本手中的棋子变成富家太太呢!

而在大家就荀泽这四个字展开热烈讨论时,帝企鹅游戏也在商讨这件事情。

“荀泽的大眼博你们都知道了吧?”会议室中,马成业语气认真地问着手底下的人。

其他人是正襟危坐,其中一名员工率先开口道:“马经理,我们知道,并且还知道这件事情的起因,是一张名为《神眷者之战》的RPG地图。”

“你玩过这张地图吗?”马成业问着一旁的郭思。

“我玩过。”郭思点点头说。

玩其他游戏设计师的游戏,并不会被当做什么“背叛”的行为。

何况郭思的成名绝技可是“以彼之道,还施彼身”,要是不玩其他人的游戏,他还真不见得能够做出什么好游戏。

因此郭思哪怕玩荀泽的游戏,帝企鹅游戏里的人不仅不会说他们什么,甚至还会鼓励他多玩一点,争取把荀泽给干掉。

对于这些人的期许,郭思表面上没说什么,心里却吐槽说他要是能把荀泽干掉,他也不至于到现在才晋升四星游戏设计师,距离五星游戏设计师更是遥遥无期。

别的不说就说《魔兽争霸:冰封王座》,他想破了脑袋顶多也只能进行简单的换皮,至于从某个方面实现超越完全没有可能。

这款游戏已经把即时战略游戏的方方面面近乎做到了极致,或许以后有人能够做出超越《魔兽争霸:冰封王座》的游戏,但很显然不可能会是他。

在《魔兽争霸:冰封王座》的即时战略玩法中碰壁后,郭思转而研究起诸多的RPG地图,想要看看有什么脑洞或者是玩法是值得借鉴的。

而他这阵子玩得最多的就是《神眷者之战》这张RPG地图。

“你觉得这张地图怎么样?能够蜕变成为一款单独的游戏吗?”马成业问道。

“马经理,《神眷者之战》脱胎自《澄海3C》,只是更偏向于竞技,地图制作者寒蛙虽然有不错的想法,但估计是野路子出身,很多地方都没有做到位。

或者说地图中还有很多可以提升、完善的地方,从他之前的更新日志来看,他或许也看出一部分问题,只是碍于单打独斗,所以更新起来会比较慢。

现在有鹰讯给他做后盾,不管是资金还是人手都拉满,《神眷者之战》蜕变成为一款单独的游戏问题不大。”

马成业思考了片刻后又问道:“你能够也做一款这样的游戏吗?”

“可以。我之前就有了类似的想法,只是还有很多东西需要最终确定一下。”郭思并不是在逞强,他是真的有思路。

游戏的玩法并不难以复杂,在他看来主要的竞争点在于英雄的形象、数量、技能,还有装备等辅助功能上。

只是他之前觉得如果跟马成业说,他要把一张《魔兽争霸:冰封王座》里的RPG地图做成一款单独的游戏,并且投入的钱跟资源还不少的话,马成业估计会直接拒绝。

既然如此,他也就没有再多费什么脑子在这件事情上,继续做换皮的手游收割玩家的钱包不香么?

但现在是马成业主动提起,他也得表现一下自己的能力。

马成业点点头说:“先是鹰讯要做这类型的游戏,接下来荀泽又做出回应,相信他也加入了这竞争之中,由此可见这类型的游戏是有很大的市场的。

我也让人调查过,《神眷者之战》是最受欢迎的RPG地图,不仅国内如此,在国外同样受玩家欢迎。

既然诸多情报还有数据都证明这件事情大有可为,我们也不能落于人后,只有尽快抢占市场,才能够咬下最大的蛋糕。”

说到这里,马成业轻轻敲了敲桌子说:“并且据我所知,天蓬游戏公司也有类似的想法,那么我们更加不能缺席,不仅要做游戏,还要把游戏做好。”

“马经理,我明白了,那么这游戏是要交给我来主导吗?”郭思问道。

“可以。如果有什么需求尽快提出来,这一次竞争我们一定要有所收获才行。”马成业点点头说。

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(本章完)

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