第306章 还是从前那个少年

在让小伙伴们在枪械的皮肤多花点心思,不要简单换色糊弄玩家后,荀泽又说回到玩家卡牌的设定上。

“卡牌大致可以分为反射、纪律、腕力、运气四大类型。其中反射卡牌注重强化速度和耐力,也附带强化伤害效果,优点在于灵活、机动的作战,共有五十四张卡牌。

比如反射卡牌中,有一张‘综合训练’,可以增加玩家20%的耐力跟耐力恢复,还有提升3%的移动速度,以及附加五点额外的生命值。

纪律卡牌注重强化伤害、准确度、生命和防御力,也附带强化耐力,更有利于正面消灭敌人和保护队友,共有四十五张卡牌。

举个例子,纪律卡牌中有一张‘战斗训练’,能够提升玩家5%的子弹伤害,还能提升50%的子弹穿透力。

腕力卡牌注重近战和防护,也附带强化道具伤害,能够在近身作战中取得优势,总共三十五张卡牌。

在腕力卡牌中,‘狂战士’这张卡能够让玩家获得10%的近战伤害加成,提升10%的近战速度,四秒钟内每个近战击杀还能再提升5%的移动速度。

运气卡牌注重金钱和辅助效果,也有随机效果。主要是为了让玩家在游戏的过程中可以获得更多的金钱,用于购买需要的东西。共有二十二张卡牌。

比如‘危险津贴’这张卡,可以让玩家在每个关卡开始时获得250个铜币。

顺便一提,有的卡牌之间会产生冲突,不是说什么卡都能够带在身上,需要玩家进行取舍。”

听到荀泽说到这里,丁繁鑫轻轻一拍自己的大腿说:“真不错啊!玩家通过搭配不同的卡牌,哪怕是同一个角色,也能玩出不同的流派。”

林清瑶也是附和着说:“每一次获取卡牌都是随机的,那么体验也会有所不同,能够极大地保持新鲜感,同时也能大大降低游戏的难度,荀哥,我说的对吧?”

在问完这句后,林清瑶看到荀泽又露出了和煦的笑容,她脸上的笑容瞬间凝固,片刻后才又缓缓地问了一句:“对吧?”

荀泽笑着说:“玩家卡牌确实是让玩家能够玩出更多的流派,不过为了给玩家更高的挑战,让玩家在通关后获得更高的成就感,就像是攻克只狼的难关一样……”

说到这里,荀泽稍微停顿了一下,然后才继续说道:“我决定在游戏中除了加入玩家卡牌之外,还要加入腐败卡。”

“什么是……腐败卡?”虽然一听这个名字,就知道腐败卡不是什么好玩意,但为了配合荀泽,林清瑶还是得多问一句。

荀泽笑着点点头说:“腐败卡就能够改变游戏环境,附加挑战任务,还有提高丧尸属性的卡牌,在每一个关卡开始之前,游戏都会先抽取腐败卡。

腐败卡分为事件、挑战、灾变者三个大类。

事件卡会影响关卡的环境,比如出现浓雾、停电等,限制玩家的视野,或者让地图上的鸟群、警报门等增多。

如果玩家不小心惊动到鸟群,或者攻击到警报门,那么就会触发尸潮。会引发尸潮的还有告密者,玩家要是抽到这张腐败卡,那么本来没有告密者的关卡也会出现这种特感。

挑战卡则是会出现附加的条件,也可以看做是支线任务,比如限时通过关卡,玩家全员存活抵达安全门,通关过程中不触发任何警报,或者找到随机出现的血液样本等。

玩家完成挑战的话,能够获得额外的金钱奖励,如果挑战失败的话,也不会受到任何惩罚,只是少赚点钱而已。

至于灾变者腐败卡,除了会让关卡出现突变灾变者外,还有能增强其他的灾变者,甚至是强化特感的腐败卡,让特感拥有更多的血量,更高的伤害,更厚的防御。

比如骇人灾变者,拥有‘骇人’这个词条的丧尸或者特感,它们的生命都会增加50%,每次击中玩家还会造成额外的伤害。

游戏的难度越高,每一个关卡出现的腐败卡就会越多。”

听完荀泽解释完腐败卡,林清瑶勉强挤出一个笑容,她已经大概能够想象到,玩家在大雾之中艰难前行,有玩家在拐角的时候,正好撞到鸟群上,引发了尸潮。

而丧尸的刷新机制是在玩家的视野盲区出怪,也就是说在浓雾之中,丧尸会从四面八方冲出来,其中还夹杂着骇人的特感。

哪怕荀泽再三强调,丧尸跟特感刷新的时候,必须距离玩家足够远,不能贴脸出现,但是在浓雾之中,距离远近好像没有什么区别。

“只能希望玩家在游戏中的运气足够好,不会抽到什么阴间的腐败卡组合吧!”林清瑶暗中祈祷了一句。

“对了,游戏中还要加入‘外伤’这个设定,当玩家遭受外伤后,是无法用绷带和医疗包恢复的,换句话说就是减少血量的上限。

外伤只能通过固定的医疗站治疗,或者通过卡牌、角色技能等提高外伤的抗性。”

看着荀泽几乎是眉飞色舞地说着这个新设定,小伙伴们仿佛回到当年,荀泽计划制作《求生之战》,那个时候的荀泽同样是这么的兴奋。

“荀哥还是从前那个少年,没有一丝丝改变,哪怕成为五星游戏设计师,哪怕拿到水蓝星年度最佳游戏,但初心依旧没有任何的改变。”丁繁鑫内心忍不住吐槽。

“虽然加入了随机卡牌这个全新的玩法,让《喋血复仇》这款突突突的游戏有了明显的区别,但是荀哥还是忍不住想要坑玩家一下啊!”陈学书的内心也在吐槽。

妹子们的内心同样在吐槽,只是都不敢说出口罢了。

又跟小伙伴们说了一些细节之后,荀泽就结束了这一次的会议,让小伙伴们赶紧开工,争取尽快把《喋血复仇》给做出来。

不过当小伙伴们相继走出会议室后,荀泽看到聂小蝶跟墨丹青都留了下来,似乎是有什么话要跟他说。

“怎么了?还有什么问题吗?”荀泽问道。

“荀哥,《喋血复仇》好像没有什么是我能做的啊!你能不能再安排点其他的工作给我?”聂小蝶率先开口问道。

墨丹青也是点头附和说:“是啊!荀哥,这游戏也没有多少需要我的地方,有没有其他更有意义,或者说更有挑战性的活啊?”

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(本章完)

第307章 一代人的回忆

在会议结束之后,聂小蝶跟墨丹青却留了下来,两人都表达了同一个意思,就是《喋血复仇》的工作对于她们来说太简单了,想要荀哥给她们点更有挑战性的工作。

听完两人的请求,荀泽不仅没有任何不悦,还一边点头一边重新坐下说:“你们说的对,这点倒是我疏忽了。”

之前让小伙伴们来开会,并把《喋血复仇》的工作分给小伙伴们去负责,是荀泽习惯了这种操作,但是现在仔细想一想,确实有点不妥当。

《喋血复仇》能有什么剧情?就算把每一名角色的背景设定都给丰富起来,让角色之间的对话等更加接地气,也不需要聂小蝶亲自出马。

在聂小蝶手底下随便找个人都能完成这些工作,让聂小蝶负责这工作确实有点大材小用。

墨丹青也是同样的道理,作为一款3D游戏,还是一款曾经制作过的突突突丧尸的游戏,里面需要墨丹青画到的东西其实并不多。

就算是画卡牌还有徽章等等,墨丹青手底下也有很多人能够胜任。

“这样吧!我给你们安排另外一款游戏,至于是什么游戏,先让我想一想……”荀泽说着就陷入了沉思。

聂小蝶跟墨丹青就安静地坐着,除了眼神交流外没有发出一点声音,郁昭雅也坐在一旁,在用手机处理工作时,也没有发出声音。

整个会议室顿时陷入安静之中,但这种安静不仅一点都不压抑,反倒让人有些放松。

“既然要让两人的能力都能得到充分的发挥,那么游戏的剧情不说恢宏,但起码得是一个逻辑顺畅的故事,画面也不一定要3D,但一定要精致……”

荀泽一边想着,脑海中闪过一个又一个游戏名字,突然,他灵光一闪,一个游戏的名字浮现在他的脑海中——《魔兽争霸3:冰封王座》!

作为一款RTS,也就是即时战略游戏,《魔兽争霸3:冰封王座》无疑是一代人的回忆,同时也是RTS游戏的集大成之作。

剧情方面同样无可挑剔,阿尔萨斯跟伊利丹这两名英雄的故事,不知道牵动了多少玩家的心,更是魔兽中人气居高不下的角色。

想他上辈子读书的时候,就经常跟朋友去网吧玩《魔兽争霸3:冰封王座》,十一个人把令人疯狂的电脑按在地上疯狂摩擦,发泄单挑时被虐的怨气。

回忆起那段回不去的快乐时光,荀泽的嘴角也不由得微微扬起。

在三人眼中,荀泽好像从未露出过这样的笑容,跟之前坑玩家时的和煦微笑不同,荀泽的这个笑容更让人感到亲切。

“难道荀哥想到做什么新游戏了?”聂小蝶低声问道。

墨丹青点了点头,也是低声回答说:“应该是了。话说我们从来没有见过荀哥构思新游戏的过程,说不定荀哥每次想到新游戏都会露出这种笑容呢!”

聂小蝶用力点点头后说:“能够在这么短的时间内就想出新的游戏,荀哥不愧是最年轻的五星游戏设计师!”

回忆终究只是回忆,荀泽很快就收回了思绪,他缓缓开口说:“我大概知道做什么游戏了,不过我还需要弄清楚一些事情,你们谁知道现在RTS游戏的环境怎么样?”

聂小蝶跟墨丹青互相看了对方一眼后都是摇了摇头,她们对于RTS游戏都没有什么研究,也没有去了解过,因此无法回答荀泽的这个问题。

一旁的郁昭雅则是开口道:“荀总,目前RTS游戏的领头羊依旧是来自冻雪游戏公司,游戏名字叫做《军团世界》。”

作为荀泽的助理,郁昭雅每天都在学习有关游戏方面的知识,最新的游戏资讯她也是一个不落,虽然她无法知道所有的游戏,但是某个游戏类型的代表作,她还是很清楚的。

“又是冻雪啊!”荀泽忍不住笑了一声,这还真是冤家路窄,或者说冻雪的运气实在不好,又跟他碰上了。

笑过之后,荀泽继续开口道:“你能说一下这游戏……算了,还是得亲自玩一玩才知道这游戏的质量如何。”

“荀总,请稍等。”郁昭雅说完这句就走出了会议室,片刻后她就带着一台笔记本电脑回来了。

当荀泽打开这笔记本电脑时,发现电脑的桌面上都是游戏的快捷键,并且还都是RTS游戏,冻雪的《军团世界》就放在最前面的位置。

朝郁昭雅竖起大拇指后,荀泽点击《军团世界》的快捷键,进入到游戏之中。

这是一款以现代战争为题材的游戏,讲述各个阵营为了争夺资源而展开战争的故事。

游戏有战役模式还有对战模式,荀泽还发现一件事情,虽然这笔记本电脑里的《军团世界》是最新版本,但距离上一次更新也过去了差不多五年的时间。

不过以冻雪现在的处境,估计是没有多余的精力去维护这款老游戏了。

进入游戏后,荀泽选了对战模式,打的是最高难度的电脑,游戏开始后不久,荀泽发现这游戏跟《红色警戒》差不多。

都是开局先是基地车开矿,然后出各种建筑,再出兵出战车等等,不过游戏有一点跟《红色警戒》有着明显的不同,那就是没有战争迷雾。

游戏一开始地图就全开,敌人选的是什么阵营,基地放在什么地方,又是以什么流派开局可以说是一目了然。

《军团世界》没有英雄单位,也没有人口机制,如果电脑配置足够好的话,甚至能够通过疯狂暴兵,让自家的兵力铺满整张地图。

至于取胜的关键,根本就不是看谁的战术好,或者说操作高,而是看谁的兵力多,只要兵力能够压制对方,这场对战的胜率几乎能达到九成。

在兵种方面也没有太多的特色跟亮点,不同阵营的兵种很多都只是换了个颜色罢了,不管是外观还是攻击方式等都一模一样。

还有最让荀泽不能忍的,就是《军团世界》的平衡做得实在是太差了,几个普通的士兵拿着小手枪都能够把一辆坦克给打爆。

这是什么高科技手枪?还是说把念气附加在了子弹上,人均DNF的天界人是吧?

在摸清楚了《军团世界》的平衡后,荀泽直接暴兵,然后指挥着如同虫群般的小兵,一口气就把电脑的基地给平推掉了。

虽然第一次玩《军团世界》就打赢了最高难度的电脑,但是荀泽却是一点成就感都没有,反倒觉得有点浪费时间。

关掉游戏之后,荀泽还是忍不住又问了一句:“这就是最好的RTS游戏了么?”

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(本章完)

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