第64章 懂哥的预测

懂哥这种生物,就像是嗅觉灵敏的狗。

一闻到装逼的味道,赶着趟就来了。

“根据TGA官方公布的消息,就目前而言,奥日在本次的颁奖典礼上,一共是获得了六项提名。

分别是最佳创新游戏、最佳美术指导、最佳独立游戏、最佳原声带、最佳动作和冒险类游戏以及年度最佳游戏。

其中,最佳创新游戏、最佳美术指导这两个奖项,在我看来,是可以毫无争议的拿下的。

你们这帮行外人士可能不知道,但我们行内人士心里都门清。

在玩法方面,虽然‘类奥日’这种游戏类型还只是我们玩家之间口头上的称谓,并没有得到游戏圈子占据话语权的那些主要媒体承认,但最近几个月如雨后春笋那样冒出来的‘类奥日’游戏大家也都看到了。

过江之鲫啊!

至于最佳美术指导就不用我多说了吧,就奥日那美术……别说是今年这些臭鱼烂虾,你就算往前数二十年,拿当年因美术在业界震死一大片的《神曲》来跟奥日的美术比,胜负也是两说。

最佳独立游戏嘛,我反倒是不太希望奥日能够拿下,毕竟虽然年度最佳游戏这个金奖一般是颁发给那些3A大作的,但也不是没有颁发给独立游戏的先例。

要是奥日把最佳独立游戏拿下来了,可能年度最佳游戏就没有奥日的份了。

这么多入围的,虽然奥日很优秀,但奖也不能让奥日一个人拿完了不是?

最佳原声带、最佳动作和冒险类游戏这两个奖,我就不是很期待了。

前者还有点希望,不过今年的《天际陨星》的音乐确实是猛地批爆,奥日打不打得过还两说。

后者希望不大,奥日的动作冒险部分做的只能说中规中矩,《与狼同行》的优势太大了。

还有最后的年度最佳游戏……

求求了!就要这个都足够了!奥日给我冲!”

“卧槽!懂哥你这也太猛了吧!什么臭大佬,我死了。”

“《天际陨星》的音乐我特么吹爆,不过我感觉奥日也不差啊。”

“看伱这分析,我感觉这届的奖项好明朗啊。”

“其实也难怪明朗,整个30年游戏产量其实不佳,欧美那边的大厂近些年因为LGTB、肤色、女权主义等各种各样ZZZQ的原因,被打的找不着北。

最近几年在游戏的制作方面来也变得束手明束脚的,迎合要被骂,不迎合游戏都做不出来。

也就是本子那边产量还相当的坚挺,每年都能保证一定的产出……”

“特么的,我们游戏玩家招谁惹谁了,我们就想玩点正常的游戏。”

“别说了,这是碰都不可以碰的滑梯。”

二晓哪敢说话啊。

懂哥分析的时候她还能掰扯两句,后面的滑梯要是她敢搭腔,明天就得被扣上歧视的大帽子。

接下来就是被起诉、学校开除等一系列流程。

太哈人了,好在这些沙雕网友们还是懂分寸的。

另一边,洛白也顺利的入座了。

赶巧的是,身旁就是前两天在派对上认识的熟人。

“洛桑,听见玩家们的呼声了吗?”

说话的,是一个留着寸头的中年男人,他眼型修长,现在笑起来打趣洛白的样子,像是一只狐狸。

“武藤老师,您就别跟我开这样的玩笑了。”

洛白尴尬一笑。

眼前这个名为武藤近光的男人,除了是本次TGA任地狱一方的代表之外,其本人在蓝星的游戏历史上,都是占据着举足轻重地位的大师级存在。

其一手开发的《神庭》、《落日轨迹》、《启示录》系列,给无数玩家留下了珍贵回忆。

如果用系统声望值来表示的话,这位至少是拥有几百万人气值的大佬。

在前几天的派对上,更是毫不掩饰表达了对于洛白所开发出《奥日》这款游戏的欣赏。

“年轻人谦逊是件好事,但是太过谦逊就显得有些虚伪了,这是你应得的。”

武藤近光用鼓励的眼神看着洛白,微笑着说道。

抛开自己在任地狱的身份不谈,武藤近光本人是相当欣赏优秀的独立游戏作者的。

因为从某种意义上来说,目前整个游戏界的“创新”,几乎全部都是来源于这些独立游戏爱好者。

作为在游戏界浸淫大半辈子的武藤近光,当然明白,随着时代的发展,玩家对于游戏的要求肯定是越来越高的。

这逼迫着大厂只能用更细腻的画面、更精细的建模、更真实的特效来换取玩家的支持。

而这也意味着更多的成本。

而在这样的背景下,独立游戏开发者无法在资金方面与大厂抗衡,还想要得到玩家的青睐,只能在创意方面着手。

奥日的创意,是开创性的。

虽然“类奥日”这个分类还没有得到目前主流游戏媒体的公开承认,但武藤近光知道,目前的三大游戏巨头,都已经在有意识的吸收奥日玩法当中的核心机制了。

话都说到这份上了,洛白还能说什么呢,只能低着头:

“感谢您的赞扬,武藤老师。”

武藤近光的赞扬自然也被落座的其他游戏制作者看在眼里。

有人认可,有人质疑。

不过,游戏圈子。

买账的是玩家,自然一个游戏好不好,最有说服力的还是销量。

就以奥日目前在欧美游戏界掀起的热潮来看,奥日的优秀是没有任何人可以辩驳的。

对洛白的质疑主要还是集中在他能否继续做到持续产出高质量游戏这一点上。

“《奥日与黑暗森林》的故事其实已经讲完了,这就意味着,奥日并不是一个合格的系列作品。

强行出2的难度很大,很难保证不是狗尾续貂,可惜了啊……”

“没有系列作品的游戏工作室,是注定没有办法上桌说话的,昙花一现的幸运小子罢了,炎国的土壤里长不出游戏的花朵。”

“奥日大概能够拿下最佳独立游戏,但年度最佳游戏应该还不够资格。”

洛白并不知道身后的这些同行们内心到底在想些什么东西,不过就算他知道了估计也不会太在意。

我有一个世界的游戏库当后盾,你们有吗?

(本章完)

第65章 开门红

等到主持人介绍完所有的到场嘉宾之后,颁奖仪式正式开始。

首先开始颁的奖是轻量级的,如最受期待游戏、年度最佳电竞选手、年度最佳电竞队伍、热门玩家等等。

因为这些奖项全都是由玩家自己投票进行评选,并不牵涉到TGA的评委。

所以其实在正式颁奖之前,结果就已经出来了,因此会率先公布。

而二晓的直播间内,刚刚得到了懂哥科普的直播间观众,也是在为此争论不休。

“我不理解,为什么年度最佳电竞选手居然会是diva那个逼,怎么说也应该是ctrl啊。

世界赛的时候,ctrl还不够C?一手猛犸,秀的头皮发麻。”

“diva咋了?ctrl秀归秀,可他猛犸都拿出来了,打成那样也是他应该发挥的作用啊。

不像diva,受命于败军之际,奉命于危难之间。”

有关diva还有ctrl到底谁才是真正的FMVP,网上一直都有争论。

还是有老哥站出来说了句公道话:

“文化不同吧,欧美的游戏玩家更多的还是喜欢看diva那种的,其实这两个人对团队的作用都非常大,你喜欢谁,直接去投票不就行了,在这里说个几把呢?

我记得两个月之前《游戏广角》不是就整过一次投票吗?”

整个国内与TGA有联系的媒体就两家,一家是《融媒体游戏观察报》,另一家则是《游戏广角》。

前者遗世独立,后者嘛跟TGA也存在一些商业上的往来。

二晓本人对电竞圈的事情实在是不太感兴趣,不过看着直播间里的观众讨论的津津有味,她也是老老实实的当起了工具人。

背靠座椅举起镜头,躺着就把钱挣了。

一个个上台领奖,下面所有人都正襟危坐,时不时的还能听到观众席传来的欢呼声。

大概十几分钟之后,终于来到了重量级奖项的颁发时刻。

戴着眼镜的罗伯特,跳了一段踢踏舞,从幕后走到了台前。

“如果将游戏性、美工、机制、构架这些东西比作游戏皇冠的主体,那么我相信,创意一定会是这座皇冠上最耀眼的那颗明珠。

而今天,我们要揭晓的第一个奖项便是,最佳创新游戏。”

在罗伯特的开场致辞之中,他右手朝向屏幕,对着台下的所有观众做了一个“请”的动作。

却见大屏幕上,开始了闪动。

《奥日与黑暗森林》,奥日小精灵冲刺、滑翔、猛击……

《与狼共舞》,狼灵合一,驾雪驭冰……

《机械天国》,拆卸、重组、变换……

……

上述那些,都是在30年这个年度当中,涌现出来的优秀作品。

每一款游戏都有自己的独到之处。

而随着视频播放的结束,导播也将镜头切换至了对应的游戏制作人的头顶。

“洛总看着好呆啊,哈哈哈。”

“确实确实。”

“奥日必拿下!”

全场观众翘首以盼,猜测着第一个大奖将花落谁家。

但许多的行内人士却是知道,尘埃已定。

罗伯特拿起手中的卡片,没有半分的拉扯,径直朝着话筒大吼一声:

“恭喜Ori!”

瞬间,二晓的直播间沸腾了起来。

“洛总牛逼!”

“赢了!我们是冠军!”

“别急,真正的大的还没有来呢。”

在全场热烈的掌声与欢呼声当中,洛白朝着镜头笑出一口大白牙,走向台上,跟随在洛白身边的,还有一位专职翻译。

二晓此刻也不敢怠慢,直接拿起手机直冲冲的对着台上的洛白。

洛白伸手接过罗伯特手中的奖杯,罗伯特也适时开口说道:

“洛先生对于我们TGA的舞台来说,毫无疑问是一位生面孔,而《Ori》也是洛先生面向大众的第一款游戏。

第一款游戏就取得了如此重大的成就,不知道洛先生对此有什么想说的吗?”

TGA舞台的灯光炫目耀眼,台下黑压压的一片人头。

洛白缓缓吐出一口气,随即朝着台下的大家说道:

“谢谢大家喜欢奥日!”

而站在洛白身旁的翻译,也同声将洛白的回答翻译给了全场。

“啪!啪!啪!”

掌声雷动,玩家对于一个优秀的游戏制作者,总是慷慨的!

而与全场震动紧随的,还有激动的二晓直播间。

“我超!洛总说的中文!”

“我记得洛总的英文水平应该还不错吧,上次在独立游戏节说的挺顺当的。”

“懂不懂国产游戏之光的担当啊!”

手捧第一个奖杯,洛白光荣的下场。

路上不住的有游戏制作人朝着洛白投来大拇指,洛白只是微笑以对,但他知道,这个仅仅还只是一个开始。

接下来,最佳策略游戏、最佳家庭游戏、最佳游戏叙事此类的奖项,也都有了各自的主人。

最佳美术指导这个奖项,被奥日众望所归的拿下。

开玩笑,美术这个奖项奥日拿下了不会掀起任何波澜,奥日要是拿不下肯定是引起热搜的程度。

质疑TGA黑幕的声音能把整个场馆的房顶掀翻咯。

至于最佳原声带,奥日败给了来自索妮的《天际陨星》。

洛白觉得输的不冤,《天际陨星》的音乐确实非常好,况且由于体量的缘故,曲子的重量也要比奥日多上不少,评委更偏向《天际陨星》也是可以理解的。

在音乐制作方面,洛白毕竟没有大师级的能力傍身,只能凭借系统灌输给自己的知识去尽量的复刻奥日的原声带。

这方面,的确是不够尽善尽美。

美术不一样,大师级别的CG制作能力,那可是确确实实的让洛白不仅将奥日给画了出来,甚至还有提高的地步。

至于最佳动作和冒险类游戏,反倒是输给了一家名不见经传的小工作室ice tea的《若拉之旅》。

不过本身,洛白也没有对这些奖项期望太大。

身为一个游戏制作人,不仅要对自己的游戏有逼数,更重要的事情是要对别人的游戏有逼数。

打不过就是打不过,没必要死不承认。

下次做的更好就行。

不过接下来……就是一个重磅奖项的揭露了。

在整个TGA当中都可以称得上银奖的“最佳独立游戏”!

(本章完)

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