1446.第1424章 人类之神,异族之祇!

第1424章 人类之神,异族之祇!

确认了生存点又能开始累积,苏摩心中不禁喜悦丛生。

最开始的游戏版本,系统能够收割生机力量的渠道非常有限,必须得是他亲自参与的活动,才能从中收取到生机。

这使得后续领地规模展开以后,很多发展他没参与到,那些点数就错过了。

后续系统升级到V1.1版本,这个痛点算是得到了一定的解决。

生存点的获取变成了以宿主为中心,范围式收获,只要距离不超过领地范围都能算作其中。

不过相对的,范围式的改变也导致了生存点获取被进一步细分。

建造,物品,科技,特殊。

每一种类的生存点都对应着一种行为模式,点数获取难度也发生了改变。

其中建造点数和科技点数算是比较好获取的。

前者只需要不断新修各类建筑,保持原有规模不断扩大,就能定期稳定收取点数。

后者则是在推进每一项研究时,一旦出现突破性的进展,便会有点数奖励。

靠着生存点推进研究进度配合自行研究互相反哺,科技点数的获取速度算是四项里最快的,尤其是能石研究,每一次有突破都能提供近千科技点。

而另外的物品和特殊点数,相对而言获取难度就较大。

根据苏摩长期以来的观察,物品点数的来源非常复杂,并非是工厂流水线批量制造出一些小商品,就能从中不断薅夺点数。

物品生存点要求生产出来的物品,必须要为人所用,继而根据用途、使用时间、使用效果、重要程度等等方面来提供点数。

例如一把手电筒,如果只是单纯的制造出来堆在仓库内,并不会有点数获取。

但要是在晚上带着手电筒出去巡逻,这种行为却会触发底层规则,从而形成点数。

至于特殊点数,这个获取方式就更复杂了。

直到如今,苏摩也只测出来特殊点数的获取途径主要有三种方式。

第一,形成影响力,只要能在范围地区内拥有一定的声望,就会获得一笔数量不少的特殊点数奖励。

第二,范围内生物的精神状态从萎靡变得振奋,身体状态从生病到痊愈,只要有正向的转变,会奖励一定点数。

第三,和异族的战争,不管输赢都会奖励点数。

除过这三种,偶尔还有一些其他方式也会给予特殊点数,但因为数量太少形成不了样本,所以暂时还研究不出来规律。

但总而言之,建造点数、特殊点数以及物品点数一定是人越多越容易获得。

眼下,苏摩打开点数面板。

临走前他才开了一次所有法球,现在按理说四个法球内的存储应该都是空的。

但事实却是第一个建筑法球的进度,如今已经累积了五分之一左右!

内里灰黄色的液体随着法球微微颤抖,左右荡漾出浅浅的水波纹。

“不对劲啊,巨石领地仅仅修建了三座寨子,竟然就给了这么多,太夸张了吧?”

10%的进度,对应点数大约是两百点出头。

仅仅这五分之一的进度,就直接给了将近五百点的建造点数。

听起来似乎很少,但这是细分后的点数,换算成上个版本就是五千点。

假若全部用在下方的寨子上,肯定能带来翻天覆地的变化。

此外,往后三个法球内,除过科技只上涨了微不足道的一丝外,物品和特殊法球竟然也都有肉眼可见的上涨,大约是10%的增幅。

这个发现,顿时让苏摩意识到了生存点的获取一定还有他不知道的规则。

“难道说点数的获取,新生力量的出现和环境之间也有很大的关系?”

“越是安定祥和的环境,点数获取就越困难。”

“但越是混乱无序的环境,点数获取就更简单?”

苏摩暗自沉思。

一样是修建民居,防御设施,没道理巨石领地这边比天元领地修的还要好。

如果将其视为同一行为,那么影响点数获取的也就只有环境这个变量了。

假如天元领地的环境评分是100分,巨石领地是1分。

几座民居的出现对于100分而言,只能让这个数字上涨0.01,甚至是更微小的数目,并不能为整体大环境带来明显的变化。

然而放在巨石领地这边,几座能够容纳七八人居住的石屋,却是可以立竿见影的为领地带来变化,会让1分直接上涨0.5,甚至翻倍。

这样反映到点数上,后者肯定要比前者多得多。

“应该是了,从无到有和从有到多,一定是从无到有产生的新生力量要更多。”

“这是质变,比后者量变更加重要。”

又发现了一条获取点数的规则,苏摩却感受不到多少兴奋,反而有些忧虑。

如果真和他想的这样,越是安定的环境想要获取点数越难。

往后天元领地继续发展,可以预见,呆在领地内点数获取的速度只会越来越慢。

唯有走出去,去到外界引发改变,才能将点数积累速度恢复至正常水平。

“怪不得新版本推出了任务系统,现在想来是应该在提醒我,走出去多做一些有影响力的事情,才能获得点数。

真要指望着呆在领地内,能够靠着按部就班的发展来获得点数,只会拖累进度,速度越来越慢!”

想明白这点,苏摩暗自估摸,发觉这趟还真是来对了。

渡过最开始一段大基建时期,天元领地的发展已经趋近平稳,建设重心暂时从领地移向了周边的晴港市,导致产生的建筑点数并不多。

而另外的物品和特殊点数,也很难从生活富足,身体健康的领民身上大量收割。

毕竟再怎么说也只有十几万人,就算加上晴港市里的两百万地鼠佬,能提供的点数也依旧很是有限。

唯有科技生存点一项,研究院的进度要完爆新大陆所有领地,大约一个月能攒满一次法球。

但科技这一项恰好无法短时间内带来太大收益,就算是有技术频繁迭代,也无法直接影响到两次赌斗的结果。

因此将点数收割的位置换到巨石领地这边,短期内收益反倒会大幅度增加。

尤其是最重要的特殊点数,九位数的人口不知道能提供多少!

当然,薅夺生机的前提还是得苏摩先参与到影响的过程中,才能根据参与的程度界定获取比例。

否则就算人口再多,他也没办法从中分润到一丁点生机力量。

“可惜,之前被拉去的那处特殊空间,大概率是因为最终没有成形,所以才导致一切如镜中楼台,系统无法从中提取到生机力量转换点数。”

“否则二十年时间,至少也能积攒几十万点吧”

话虽这么说,苏摩也就是想想罢了。

要是那处特殊空间真的成形,也就代表着他和废土世界彻底分道扬镳。

游戏大概率会将他踢出玩家的行列,那时候有几十万点数根本改变不了什么。

而当下悟出来这条点数获取规则,时间其实来的刚刚好。

这些天苏摩一直在思考着,接下来有限时间内需要做到的事情。

目前天元领地的发展已经到了瓶颈期。

短时间内收拢人口并不会带来实力的膨胀,反而会不断拖累发展进度。

这点从御三家领地就能看出,尽管人口已经达到了夸张的九位数,可基础行业的发展却并没有想象中那么快。

为了民生,领地必须要持续性的投入大量资金和时间,去修建普通建筑。

例如民居,哪怕二十个人住一间屋子,一亿人也需要修建五百万间民房。

例如厕所,按每五百人一个厕所来计算,这就得二十万个厕所。

如此夸张的数字下,是海量的资源投入,和近乎于无的发展进度。

真要遇到灾难了,遇到异族入侵,难道要靠着这些民居和厕所去避难吗?

答案是否定的。

就目前情况而言,人口最多不要超过两百万人,才能很好的兼顾发展和民生。

“当下摆在我面前最重要的,也是必须要立刻执行的,一共有三件事,全都围绕两次赌斗展开。”

“第一,想办法提升人类各领地的整体实力,让中等马和下等马在赌斗开始前一定不能明显弱于异族,这样不管两次赌斗的规则如何变化,至少起跑线统一,不会开局就造成棘手的大劣势。”

“第二,积攒越多的点数越好,尤其是适用性最强的特殊生存点,只要有足够的点数在手,哪怕赌斗过程中遇到一些解决不了的麻烦,也能强行利用点数破局。”

“第三,放弃两次赌斗能顺利结束游戏幻想,人类和异族赌斗之外,必然有一场要辐射整个废土的战争,规模只会比未来遗迹中更加庞大,或许真正的胜负还不等去赌斗中分出高下,就会在外界决出来!”

苏摩静静的望着远处的云雾翻腾,红日升上天边,距离版本上线的时间越来越近。

但想着想着,他忽然觉得眼下的自己好像有些陌生。

这些理所当然,却又莫名其妙的想法有些陌生。

“对于其他人而言,仅仅是来到废土两年,但对我而言,却已经过去十倍的时间。”

“经历了这么多,我究竟还是我吗?”

苏摩苦笑一声,心情有种说不出来的复杂。

废土的记忆已经大幅度覆盖了现代的记忆,他已经记不太清很多东西了。

而且从很久之前,他已经不再是一名普通的幸存者,为了单纯的活下去。

也不再是一名领地领主,只在自己的一亩三分地种田发展。

亚当视他为巨山星域的救世主,是重新复苏星域的关键。

人类将无数希望寄托在他身上,就连做梦也都期盼着他能够带着族群赢下游戏,杀出重围,重建家园。

异族对他恨之入骨,恨不得啖其肉,寝其皮,饮其血,抽其筋,挫骨扬灰。

域外的神灵们,也将目光投射过来,时时刻刻注意着他的动向。

种种高压之下,种种瞩目之下。

苏摩回头骤然发现。

那个两年前初来乍到,懵懂无知地穿越至这片废土的自己,与如今的他相比,早已判若两人。

就如同那些古老传说中的修行者,历经千难万险,经历了无数挫折沧桑,终于在某一日心生顿悟,立地成佛。

苏摩如今也在不知不觉中走完了这一步,逐渐变得不再像是一个正常的人类。

或者说,心灵的觉醒与升华后,他拥有了一丝神性。

他的眼中不再仅仅映照着个人的喜怒哀乐,那些微小的情感波动早已经无法占据他心灵的全部,取而代之的是整个人类的苦难与希望。

尤其是最近几天在巨石领地,石头村。

苏摩觉得自己仿佛成为了一个行走在世间的观察者,用双眼洞察着人类的悲欢离合,感受着他们的痛苦与挣扎,也分享着他们的喜悦与希望。

他的心中早已不再计较自己可能经受的苦难和折磨,而是背起了所有的压力和重担,无论是来自外界的威胁还是内心的挣扎,都一一承受。

现在的他,竟然真的已经有了愿意为人类牺牲的觉悟,这份觉悟不再是空洞的口号或遥远的理想,而是被他化作了切实的行动力量。

现在的他,竟然也真的习惯了不求任何回报的付出,明白了什么叫无私与奉献,什么叫甘之若饴。

“一个逐渐拥有强大力量,却又从未迷失在力量所附带权利中的人类。”

“或许,这才是异族神灵们惧我、恐我、杀我,迫切想要结束游戏的真实原因。”

咚。

一声沉闷而深远的钟响,从山脚下悠悠传来,仿佛穿越了时空的界限,回荡在每一个人的耳畔。

八点已至。

下一瞬,仿佛有一股无形的力量在虚空中轻轻拨动,所有人类玩家的游戏面板竟在这一刻自动打开,进行最后一个游戏版本的更新。

没有负责的按钮,也没有密密麻麻的通知。

游戏面板第一次如此简单,只有四个烫金大字依次列在中央。

神,祇,赌,斗!

被目光注视,文字开始微微颤抖,神和祇两个字逐渐分开,一个往左,一个往右。

在那‘神’字的背后,一张棱角分明、英气勃勃的脸庞渐渐显露。

对于人类而言,这张脸庞并不陌生。

这是唯一的人类之神,也是唯一有资格在这场跨越种族与界限的赌局中坐下,与异族对弈的存在。

而另外一边的“祇”字之后,景象截然不同。

无数形状怪异、形态万千的黑影开始浮现,密密麻麻地聚集在一起,如同一片翻滚的乌云,散发着令人心悸的未知气息。

在天,神为灵。

在地,神为祇。

这是异族之祇。

1447.第1425章 过往文明,悉数陨落!

第1425章 过往文明,悉数陨落!

神与祇。

人类和异族。

两股截然不同的力量,缓缓拉开对峙的序幕。

只一瞬间,那些立于‘祇’后的黑影像是活过来了似的,发出可怖的气息。

直到赌斗两个字如晨钟暮鼓,沉沉落下。

虚空震颤,这才将周遭那些若隐若现的面孔与潜藏的黑影,一并镇压,使之消散于无形之中,再也不敢轻易窥探这场即将拉开的对决。

一切归于平静后,主界面所有字体快速消失,如同一张缓缓铺开的壮丽画卷,游戏界面再次发生了剧变。

久违的版本预告,在这一刻悄然启动。

游戏界面开始变暗往后隐去,一段画面悄然浮现所有玩家眼前。

苏摩熟稔的将视线瞥向下方,先看了眼最后一个游戏版本预告的时长。

竟然有五十六分钟之多。

相较海洋版本的半个小时,万径之争的十二分钟,这次的时间已经比大多数电视剧一集都要长了。

点下播放按键,预告开始播放。

相较于上个版本的万族之争的震撼开场,神祇赌斗版本无疑是朴素了太多。

一开场,摄像机的镜头竟然怼在一处幸存者的聚集地之中,罕见的没有搞大场面。

这是一处发展规模和巨石领地差不太多的小型聚集地。

摄像机快速扫过,大约有砖屋上百,人口近千,仿佛是中世纪小镇的缩影。

在聚集地的出口处,三十多名穿着兽皮的幸存者们手拿长矛,看样子是要出去打猎。

正当所有玩家以为这将是一场关于生存与重建的温和叙述时,摄像机的视角突然发生了戏剧性的变化。

只见镜头猛地向上抬升,对准天空,骤然间,视野中被无数火红色的光点所充斥。

是流星!

轰!

伴随着一阵阵震耳欲聋的巨响,天际的流光化作了一场无法抗拒的天灾。

摄像机顽强地穿透了那刺眼的光影,坚持捕捉着聚集地的景象。

一颗约有拳头大小的流星坠落在聚集地中央。

随后,一个硕大无比、边缘还残留着熊熊火光的巨坑赫然出现在画面之中,如同一只巨兽,无情地吞噬了整个聚集地,曾经的生活气息、文明的痕迹,在这一刻仿佛都被抹去了,只留下了一片死寂与荒芜。

人口?

文明?

在这一刻,所有东西都成了过往云烟,唯有那漫天的火红与地上的焦土,诉说着这场突如其来的灾难之惨烈。

【游戏波次:32】

【玩家来源:双星文明】

【游戏总时长:7年4月27天】

【共经历灾难数量:97次】

【于第98次特殊型灾难“众星陨落”中,全员淘汰!】

血红色的大字一行行缓缓浮现在画面中,每一行文字都像是从深渊中传来的低语,让人汗毛乍起,心头涌上一股难以名状的惊悚与哀愁。

这是上一波被淘汰的玩家?

苏摩不由眯起了眼睛,静静瞧着视频中不断闪烁过的画面。

恐怖的天火流星之下,来自双星文明的人类玩家们根本没有抵抗之力。

或者说,他们根本没有意识到灾难即将到来,需要抵抗。

那一颗颗流星坠下,异常轻松的摧毁了一处处聚集地,没有遇到任何阻力。

这不是战斗,不是抵抗,而是一场毫无预警的屠杀!

很快,画面中最后一处大型聚集地也未能幸免,一颗直径超过一公里的陨石如同天谴一般,带着毁灭性的力量轰然而至,将其瞬间轰成碎片,化为乌有。

一时间火光冲天,尘埃四起,双星文明留下来的痕迹在这一刻灰飞烟灭,一切重归黑暗与沉寂。

画面再次切换,这次镜头聚焦于蔚蓝的天空,随着几只飞鸟振翅翱翔往下。

随着镜头来到地面,却并未和飞鸟一样落在溪流上饮水,而是继续顺着地表往下,深入大地的怀抱。

在地下数百米的深处,一个惊人的秘密被悄然揭开。

这里,竟然修建着一处规模无比庞大的地下防御工事!

宛如放大了数十倍的天元地下城,这座防御工事单单是层数就多达140层!

其通体由一种黑色的莫名金属浇灌而成,看起来异常坚固神秘。

而内部空间之大,设施之全,哪怕只是镜头粗略的扫过一些设施,苏摩也能在心中立刻有所判断。

这里,至少能容纳五百万人口。

然而就像双星文明在流星雨下轰然崩塌被淘汰出局,现在能被游戏播出来的俨然也是过去的“历史”,终究逃不过毁灭的命运。

嗡。

一阵密集且扭曲的声音,仿佛来自深渊的呼唤,猛然间在空气中回荡开来。

紧接着,地下城开始止不住地颤抖,仿佛大地本身也在抗拒这不可逆转的劫难。

上一秒,无数幸存者还在这里各行其是,或忙碌,或休憩,享受着地下难得的安宁。

然而下一秒,一切都变了。

这突如其来的震动,将越来越多人从各种建筑中无情地赶了出来。

密密麻麻的人群,站满了地下城的每一层,能看得出来,他们的眼中不仅充满了恐惧与绝望,还有着一丝难言的释然,似乎早就知道这一天会到来。

咯吱。

难以负担的重压声响起,那是地下城结构在剧变中发出的呻吟。

接着,这声音连成了一片,如同死亡的乐章,在地下城中回荡。

那曾经保护着数百万人的黑色金属墙壁,此刻就像是脆弱的泡沫一样,在庞大的外力碾压下变形、扭曲,最终失去了原有的形状与坚固。

仅仅数秒的时间,这座曾经辉煌的地下城,就被地壳运动碾成了一个硕大的黑色圆球。

它的体积,仅有之前地下城的万分之一大小。

摄像机没有捕捉圆球内部的景象,但画面前所有的地球人类玩家,却都已经脑补出来了结果。

【游戏波次:31】

【玩家来源:碧蓝文明】

【游戏总时长:19年5月5天】

【共经历灾难数量:187次】

【于第188次大型灾难“地龙翻覆”中,全员淘汰!】

双星!

碧蓝!

尽管碧蓝文明坚持的时长是双星的一倍有余,仍然难逃最终被灾难埋没的结果。

而这两个文明的陨灭,也仅仅占用了视频不到五分钟的时长。

扫了眼下方的播放进度条,苏摩意识到了什么,抿住嘴唇继续往下观看。

果不其然,接下来画面一幕幕闪回,与之相对的是一个个文明陨灭。

第三十波次文明,焰火文明,坚持时长9年7月15天,陨灭于第117次灾难‘寂静之风’。

第二十九波次文明,霜鸢文明,坚持时长11年5月4天,陨灭于第145次灾难‘极度冰寒’。

第二十八波次文明,海星文明,坚持时长14年7月11天.

第二十七波次文明,龙火文明,坚持时长21年1月3天.

第二十六波次坚持时长24年11月19天.

能看得出来,越往前的游戏波次,人类文明能够坚持的时间越长,渡过灾难越多。

这可能是和亚当给予的帮助有很大关系。

然而二十波次以后的人类虽然支撑时间长,却未有一个文明能走到最后。

一次次抗争,一次次逃避中,最终的结局都是被灾难所吞没。

直到游戏进程来到第十九次。

苏摩连忙打起了精神,这是除了蝴蝶宇宙之外,和他关系最为密切的文明。

炎星文明。

也是亚当和他说过,能成功坚持到最后的六个文明之一。

果不其然,聚焦炎星文明的画面一开场,就和之前那些躲藏在各种防御工事、地下城内,畏畏缩缩的文明形成了鲜明的对比。

这里的幸存者,他们没有选择逃避,而是勇敢地面对废土的残酷。

废土之上,遍布人类活动的痕迹。

更令人震撼的是,炎星文明的人类已经掌握了改造自身躯体的技术,他们将自己的身体很多部位都替换成了特殊金属材质,从而拥有了与异族比肩的能力。

这些半机械人穿梭在危险的地域,乘坐着各种造型科幻的机械战车在地表横行,几乎将整个废土都翻了个遍,找到了所有能为人类提高胜率的各类资源。

而更引人瞩目的是,那一个个笼罩在聚集地上方的白色光罩。

这些光罩就像是科幻电影中的防护罩一样,异常的科幻。

明明看起来比之前碧蓝文明修建地下城的黑色金属材质脆弱,但真当灾难到来之时,其坚固程度远超想象。

那毁灭了双星文明的火流星砸在光罩上,竟然只是让这罩子晃了一晃。

覆灭了霜鸢文明的极度冰寒之下,防护罩内却是温暖如春。

难道这才是人类的上限?

难道这都无法通关游戏?

此刻,无数盯着画面发呆的地球玩家们纷纷傻眼了。

他们惊叹于这炎星文明的强大,竟然征服了废土。

但他们又恐惧于天灾的可怖,竟然让这样的文明都没能通关。

很快,游戏揭晓了答案。

炎星文明的陨落,并非天灾,而是人祸。

当那浑身充斥着恐怖气息的改造人,从尸山血海中一步踏出,仰天大笑飞离废土。

血字又是缓缓浮现。

【游戏波次:19】

【玩家来源:炎星文明】

【游戏总时长:37年12月31天】

【共经历灾难数量:511次】

【于38年1月1日,一人弃权通关,回归炎星!】

通关!

竟然是通关了!

十二波文明加起来过千亿人类都没有通过的游戏,终于在第十九次被人通关。

虽然仅仅只有一人通关,但也是里程碑式的突破。

“选择机械降神,最终迷失于力量中。”

“怪不得亚当后来会如此气急败坏,打定主意从此以后不再直接给予帮助。”

苏摩目光微动,知道了炎星文明的结局后,不禁有些唏嘘。

这是亚当最后一次直接出手。

那些神奇的改造科技,应力防护罩等等,都是他通过生机兑换特定科技遗迹,让人类在里面白嫖了近百年的发展研究时间。

等出来后,又通过各种明里暗里的方式施加援手,才促成了炎星文明坚持三十七年之久。

连带着马飞那样的普通领主,所打造出来的良坊镇都能硬抗普通天灾,直到十几次游戏进程都没能被灾难磨灭。

可惜啊可惜,最终的结果如此稀烂。

可叹啊可叹,牺牲无数人最终只成全一人。

如此对比,怪不得亚当会将他视为巨山星域的救世主,两人心性着实是天差地别。

再往前,一波波文明显化,特点不一。

除过蝴蝶文明之外。

第十一波的星影文明坚持时间最长,达到了51年之久。

活下来的苦行僧利用特殊的假死方式,从根本上无惧规模较小的灾难,文明甚至已经在废土得到了延续。

只可惜灾难永无止境,单纯的躲避,最终只能倒在一波又一波永无止境的灾难中。

第七波海芒文明的个体发展最好,人类掌握了一种特殊的力量。

其名为‘气’。

容纳这种特殊的气在身上,如神如魔,宛如神话中的古神在身。

最厉害者,能力几乎比肩异族半神。

只是比肩半神并不代表着能够收拢51%的世界权限,随着时间推延,实力提高,每一次灾难中需求的表现也相应提高。

海芒文明的人类最终只能将自己的气留下来,寄希望于以后。

而最有可能完成游戏的,当属第三波环昼文明。

有点类似于当下地球人类路线的强化版,环昼文明获得了一本奇特的‘万职书’。

各行各业但凡能登上万职书的人类,都会获得一种非常独特的能力。

比如登上万职书的木工,其所制造的木活就像是被赋予了生命一般。

木马能奔跑,木鸟能上天,木鱼能入水。

又比如获得万职书认可的老师,学生只要听一遍讲课就能记住所有东西。

这使得知识传承的速度飞快无比,人才几乎是不要钱似的批量往外培养。

于这般夸张的加成下,人类文明在废土上可谓是迎来了前所未有的爆炸式发展。

只可惜越强的发展,也对应着越高的难度。

普通幸存者的难度是一。

那么登上万职书的幸存者难度就是一亿!

亚当那时候并不明白,他这般赤裸裸的帮助到底会带来什么后果。

等到游戏对灾难表现的要求越来越苛刻时,他这才愕然发现,人类根本达不到那个可以获得权限的基准线。

越往后,环昼文明发展到进无可进,内部自然为了‘万职书’的归属爆发大乱。

仅三年时间,文明就此陨落。

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