第267章 《魔兽争霸》(七更,求订阅)

陈旭从办公室里面出来。

这个时候秦毅、杨忻还有阮宁雪她们正坐在休息区的电脑前面,组队刷着《怪物猎人:世界》。

“这历战怪简直是全方面的加强啊!我很怀疑到时候玩家们会不会被虐到意识模糊。”杨忻有些感慨。

相较于普通的玩家,她们的存档显然要领先不知道多少,毕竟从开发测试阶段就开始玩了。

当然没有纳入相关的数据,属于独立出来的就是了。

“玩家会不会被意识模糊我不清楚,但你们肯定被虐的意识模糊了。”走过来的陈旭刚到这边,就看见杨忻屏幕上出现了四个大字【力竭倒下】,接着就是任务失败的提醒。

而这对象的话则是熔岩龙,这龙的话说难不难,但简单也不简单,主要是烦。

老喜欢岩浆游泳,配合皮肤硬化,简直是近战克星。

“陈总别乱说,我们才猫了七八次而已!”杨忻道。

“就是就是!”阮宁雪附和。

“行了,下午的话有个会议,关于新作还有后续《怪物猎人:世界》更新运营的安排。”陈旭打断几个人的话,透了个底。

“新作!?”杨忻一脸惊讶。

“陈总,这么快!?”秦毅也是很吃惊。

“咱们新作是什么题材跟类型啊?”阮宁雪则是比较的好奇关注。

“待会儿你们就知道了。”陈旭没有直说,只是笑了笑。

“行了,你们慢慢猫吧,我去准备一下。”休息区待了一会儿,陈旭在工作群里面发了个消息转身离开。

下午,会议室中。

一群人坐在这里,大家伙都是表情各异。

显然没有料到新作来的这么突然。

“首先是《怪物猎人:世界》后续的一个更新安排,总体的内容基本已经完善了,后续的内容就是基于本体上增加一些新的怪物,至于地图新场景冰原这种DLC内容暂时不急。”陈旭看着众人说道。

“而在新式的怪物这一块,可以保持二十天左右出一个的节奏,用以维持《怪物猎人:世界》的相关热度。”

“不过注意研发的时间点,因为在中间的话,我需要让《怪物猎人:世界》跟新游戏进行一个联动,包括角色装备跟武器的幻化,还有全新的狩猎任务。”

随着陈旭的话语落下,投影仪上出现了两条个巨大的怪物。

一条巨大但只剩下了骨骼被冰雪覆盖的骨龙,一头狮头,羊身,蛇尾的双头巨兽,同时身后还有相关的背景介绍。

【在远古时期,龙在生命将尽时都会飞到北方寒冷的诺森德大陆去等待死亡。天长日久,那里成了巨龙的坟墓,无数巨龙的骨骸散布在大陆上,直到邪恶的力量将它们唤醒复活,而这些浑身散发着冰冷力量的巨龙也一心一意地为它们黑暗的主人服务。】

【来自灰谷的奇美拉是和暗夜精灵族和睦相处的神秘野兽,这些可怕的双头怪物在黑暗森林的上空盘旋,用致命的喷吐来对付一切侵犯圣洁的卡利姆多大陆的敌人,许多敌人即使只看到这些黑暗、巨大的野兽,就会马上撤退。】

反正都是自家的IP,陈旭也并不介意进行联动一波,毕竟自己的热度不蹭白不蹭。

同时包括《黑暗之魂》里面的黑龙还有白龙希斯,后续也不是不能加入到《怪物猎人:世界》里面。

但会议室里的众人,则是一脸的称奇。

从这两个怪物,还有相关的介绍中,已经能够看出一些眉目了。

“诺森德大陆、暗夜精灵……新作是魔幻题材的么?类似《黑暗之魂》这种?”作为星云游戏旗下剧情担当的杨忻,这时候进行着猜测。

“这肯定的啊!从这两个怪物的造型就能猜到了。”旁边的阮宁雪翻了个白眼说道。

“不过陈总,咱们刚刚开发完《怪物猎人:世界》,这玩家的血压会不会被拉的太高了!?”秦毅表示担心。

因为在他看来的话,这新作估摸着又是跟《黑暗之魂》一样的高难度硬核游戏了。

嗯……虽然从某种程度上面来说,的确很硬核。

“别乱猜了。”陈旭摇了摇头,然后将《魔兽争霸》的设计概念稿调出。

“《魔兽争霸》,RTS类型?!”秦毅睁大眼睛一脸懵逼。

其余会议室里的众人同样也是一脸的惊讶。

完全没有想到,他们的新作是一款RTS类型的游戏。

真要说小众的话,平行世界中的RTS还真不怎么小众。

包括主流的电竞赛事,都有不少RTS的身影,同样观众与玩家都很可观。

但RTS却并不是一个好做的类型。

基本上市面上每年能卖的比较好,并且火起来的RTS游戏,基本上就那几家老牌游戏厂商在做,例如国内渠道联盟那边的《人类战争》就是近两年比较火的RTS。

内容与玩法的话,主要是划分几个不同的时代。

石器时代、封建时代、然后到近代,再到现代跟未来。

每个时期都有不同的兵种,然后根据文化区域来划分。

有一点像是前世省去了内政的‘文明’RTS版。

带着惊讶,众人认真的阅读眼前的设计概念稿。

“感觉好像好复杂庞大的样子啊!”杨忻喃喃道。

“跟目前市面上的RTS好像有很大的一个出入啊!”秦毅也是点了点头。

整个游戏概念稿,并没有涉及到详细的游戏内容,主要还是因为太庞大了,目前的设计概念初稿主要还是介绍了相关的一些核心系统跟玩法,甚至包括游戏编辑器的设定,陈旭都暂时没有提。

但即便如此,几个人还是对游戏有一个大概的认知了。

“陈总,按照设计概念稿里面,游戏好像拥有一个庞大的世界观跟剧情啊!”杨忻率先出声。

“没错,游戏的剧情是很重要的一环,而且这会是一个伟大的系列,在剧情上面相较于《黑暗之魂》的碎片不同,我们反而要让它变得更详实。”陈旭笑了笑说道。

对于《魔兽争霸》,陈旭有着相当高的信心。

要知道前世,在2002年奥美代理了国内《魔兽争霸3》,就是在那样一个盗版横行的年代,在国内也卖出了160万分,虽说奥美的骚操作实在是太多,但这样的成绩也堪称逆天了,甚至就算到了20年后,这样的一个销量也不能说低。

听见陈旭的话,几个人咂了咂嘴巴,伟大什么暂且不说。

不过瞧这架势,显然这款叫《魔兽争霸》的RTS不会是一个小制作。

“接下来我在给你们说一下各自负责的地方。”陈旭看着众人道。

“游戏里面的关卡地图,以及相关的数值这一块,都要秦毅你来进行一个专门的负责,当然我也会参与其中作把关。”陈旭看着秦毅说道。

作为一款RTS类的游戏,《魔兽争霸》的数值框架可以说是相当的复杂。

从剧情的战役、再到四个种族兵种的设计师,相关属性数值,都非常重要。

而且一个简单的数值,带来的效果可能就是一个战术的出现。

前世在魔兽争霸3重制版出现后,就不提那拉胯的质量了,只说其中一些对数值的改动,让这款有了近二十年历史的游戏,依旧能够诞生出一些新式的套路跟战术。

这一块光是秦毅一个人的话,肯定是完不成的,所以后续的一个数值模型陈旭都会跟他一起做。

包括游戏的剧情这一块,陈旭也都是会自己来进行一个主要的内容负责。

“美术这一块,阮宁雪还是交给你来进行,游戏美术的一个风格,还有角色这一块,跟之前一样后面我会提供线稿,到时候在做商议进行模型的外包。”陈旭转过头朝阮宁雪说道。

“另外跟之前不同,关于《魔兽争霸》我们需要制作不少的CG动画,用以展现游戏中的剧情。”陈旭开口说道。

这其实很烧钱,例如前世《魔兽争霸》中大部分是以游戏里面的对话,以及游戏本身的建模来讲述剧情。

至于CG过场动画,只制作了数个。

例如阿尔萨斯孝子回程照料老父亲、麦迪文谜语人一样的警告等。

在这一块陈旭也准备进行丰富一些,而且真要说钱的话,对目前的星云游戏来说只算是小意思。

尤其是随着星云游戏平台步入正轨,尽管抽成少但耐不住分量多啊。

“杨忻这一块的话,系统的交互还有剧情背景,需要多关注一下。”陈旭看着杨忻说道。

例如《魔兽争霸》原本的诞生,其实是因为暴雪拿不到中古战锤的版权,然后其团队拍了拍脑袋,大不了咱们自己做吧。

所以游戏里面有一些专有的名词,对应的也是中古战锤里的一些名词。

除此外还有比较多的彩蛋梗,如最让玩家感觉到最魔性的农民语音,很多玩家就记得一句‘yes,milord?’还有‘off I GO,then!(游戏里读出来是:阿爸都得)’,因为实在是太魔性了。

但后面却是有不少关于电影的彩蛋台词,例如‘你是国王吗?好吧,我可没给你投票’,这就是出自前世1975年经典喜剧电影《巨蟒与圣杯》的梗。

同样不死族的侍僧台词也有关于星际与星战的梗,这些都需要进行一些更改。

(本章完)

第268章 地图编辑器与优化改进(求订阅月票

会议结束后陈旭也是回到办公室中,仔细对游戏设计稿进行更详细的完善。

跟其余RTS类型不同,《魔兽争霸》中的种族、兵种、包括建筑属性、这些全部都是不同的。

还有相应的详细数值,这一块的话还是比较复杂的。

而这些个内容,也就是《魔兽争霸》最为核心的地方了。

不同种族,都有各自的一个特点,同样也有各自的一个定位。

例如暗夜精灵族,战争古树这些建筑,除了能够生产兵种,同样也可以站立起来进行移动,攻击。

所以一般情况下暗夜精灵都会将战争古树(兵营)放在中立野怪旁边,然后等首发英雄出来后,配合战争古树进行一个快速的升2级。

而人族也是如此,人族的主城可以将农民变成民兵,前期人族可以借助民兵快速的开分矿练级发育。

除此外配合首发的英雄特性不同,更是有无数种的战术打法。

如兽族首发剑圣,使用疾风步可以去进行骚扰敌人的农民、尾随联机队伍并在对方将怪物打到残血时抢怪抢掉落的宝物,以及将前期的经济全部用来抢购中立商店的属性装,将剑圣的战斗力拉到最高。

人族在对抗兽族有中立酒馆时,抛弃开矿的优势,全力练级首发的大法师,在三级时前往中立酒馆买出兽王用豪猪进行骚扰,自己则是积攒男女巫,等成型后购买人族商店自带的群疗卷轴与迷你塔,等法师具有一定数量后带上民兵和迷你塔进行箭塔修造,直接带走兽族。

种族特性、建筑特性、英雄搭配,这些就是《魔兽争霸》区别于其他RTS类游戏的核心点。

同时细分的话,又分为了攻击类型、护甲类型、包括各个兵种的一个技能、还有相关的数值都非常复杂。

光是一个攻击类型,在《魔兽争霸》中就分为普通、穿刺、英雄、混乱、攻城、魔法等同时护甲也分为轻型、中型、重型、加强型与英雄跟无护甲等

这其中的伤害模型,陈旭已经让秦毅去开始进行制作了。

先将这些不同的类型与伤害计算比例给搭建出来,后面涉及到怪物的分类,那是后面的事情。

而阮宁雪与杨忻两个人的话,则是进行对《魔兽争霸》中进行美术内容上面的制作。

游戏中的主要角色,例如阿尔萨斯、伊利丹、泰兰德、希尔瓦娜斯、吉安娜这些自然是由陈旭亲手进行负责。

如果只看游戏里面这些个角色的模型,那以现在目光来看真的是惨不忍睹。

但若是只看概念原画的话,无论是什么时期都绝对是一等一。

不过游戏里面可不仅仅只有这些主要角色。

普通的兵种,例如人族的士兵、兽人士兵、还有亡灵的食尸鬼这些,都是需要进行美术产出的。

除此外就是对于游戏的操作跟UI互动这一块了。

这一块需要进行大量的改动。

尽管《魔兽争霸》的游戏设计理念毋容置疑,但毕竟受限于前世的技术原因,这一部分的内容可以说相当的反人类,甚至是不科学。

其中玩家的互动体验,就是其中的一点。

前世《魔兽争霸》中是不支持玩家自定义改建的。

例如英雄道具栏的物品,需要小键盘的数字键使用。

这样的设计主要是因为,《魔兽争霸》中有编队这一个功能,字母键上的数字键是留给编队使用的。

所以道具栏自然只能够用小键盘来使用了。

但对于大多数普通的玩家来说的话,这个设计其实就挺别扭的了。

尤其是一些菜鸟玩家。

编队?

我要编队干什么,鼠标这么一筐然后闭着眼睛A过去,全身心操作一个英雄就完事了。

除此外还有相关的字体BUG,当一局游戏的地图资源与时间过多的时候,那么就会出现字体变成乱码的错误。

这些都是受限于当时的游戏开发技术,而现在陈旭自然要更认真的去做,将这些个缺点给改正,让整个游戏变得更加完美一些。

至于游戏的剧情这一块的话,陈旭则暂时还没有去做,因为这一块不是很急。

除此外的话,有一个非常正要的方向,也是《魔兽争霸》中堪称最伟大的一个设计。

也是前世《魔兽争霸》能够经久不衰,甚至十几年之后,仍然有无数玩家沉浸其中的设计。

那就是《魔兽争霸》的地图编辑器。

用一句话来形容的话,那就是《魔兽争霸》是一款RTS的集大成之作。

而《魔兽争霸》的地图编辑器,则是给予了《魔兽争霸》更多的可能。

许多玩家接触《魔兽争霸》甚至都不是从剧情、战役跟RTS玩法接触的。

而是从一张张有趣的RPG地图而入坑的。

守卫剑阁、守卫雅典娜、幻想曹操传、富甲天下、金字塔大逃亡、西方世界的劫难、警察抓小偷、巨魔与精灵、兔羊大战、人族无敌、小兵的战争……

甚至里面还孕育出了如《DOTA》这一类的经典的游戏,尤其是《DOTA》,可以说前世后来的MOBA时代,跟这款游戏是脱不开关系的。

前世的玻璃渣开创地图编辑器,最早其实源于《星际争霸》中的创意,只不过并没有多么完善,而且非常复杂,直到《魔兽争霸3》才让地图编辑器比较的健全。

但其实只是作为对《魔兽争霸》内容的一个小补充而已,甚至玻璃渣并没有意识到这是一个多么伟大的东西。

所以也才有了后来跟冰蛙对DOTA的版权之争。

清楚这些的个内容,陈旭自然不会轻视魔兽中的地图编辑器。

而是想要尽心尽力的将其给打造的更完美一些。

毕竟在前世,随着时代的发展,《魔兽争霸》的地图编辑器,实际上也是由民间的大神玩家,进行了几次版本的更迭,加入了一些更多的内容。

除了游戏内的英雄、兵种、建筑等元素跟各个属性的内容。

此外还包括游戏地图的一个塑造。

树林、水面、岩石,除此外游戏里还有天气跟时间的一个设定,同时时间的因素也会导致中立怪物的一个状态,苏醒或者沉睡,包括游戏中的一个可视视野,白天与晚上都是不同的。

不过相较于前世的地图编辑器,陈旭感觉还是太过于复杂了。

因为前世的地图编辑器,虽然功能非常强大,可在地图制作上面,却还是需要一定的代码基础等等。

而对于陈旭来说,以平行世界的技术,完全能够做到更为开放式的设计。

想要做出更复杂有趣的地图,有开放更高的端口权限给民间高手。

而一些普普通通的玩家来说,也可以基于本身游戏机制的设计,利用《魔兽争霸》的地图编辑器制作简单的防守地图等等。

就如同《糖豆人》《胡闹厨房》还有《我的世界》中对于MOD的开放一样。

让更多普通的玩家稍微琢磨也能够创造各种有趣的地图,甚至地图编辑器为什么不能够成为游戏的玩法一员?

例如将各式各样的地图放在同一个社区中进行分类,而玩家进行游玩相应的地图,可以给制作者进行点赞。

做成如同《我的世界》一样的开放式社区。

而不像前世由养猪场代理后的官方平台一样,重制版的质量这是玻璃渣的原因,可为什么前世WAR3官方平台也成为了圈钱的工具,越来越多的RPG地图如同页游一样?

归根结底还是平台商业化的原因,的确还有不少地图玩家选择免费或者因为情怀而自愿分享。

但WAR3的地图社区却没有MC那样的好环境,你地图不加商城平台直接建房不给显示,甚至如果平台觉得地图不赚钱就连审核都不给你过。

所以打造一个良好的社区环境,这一点是必然的。

不过对于陈旭来说,这一块星云游戏已经算是有经验了。

当然平台审核一块也必然是要注意的,如同什么‘七个小矮人与白雪公主’‘守卫雅典娜猛男版’‘香香公主’这种让LSP们很兴奋的地图就让它消失在平行世界中吧。

嗯……至少官方这一块玩家肯定是找不到的。

坐在办公室里面,陈旭思考着《魔兽争霸》一些可以优化改进的方向。

(本章完)

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