第279章 ###连胜终结###(第二更)

第二百七十六章连胜终结

之前在阿德尔曼的观念中整个普林斯顿体系是要以内线为核心进行整体运转的。

而内线球员大多的时候的进攻位置是在罚球线以下的位置。

这自然会让整个普林斯顿体系的空间感,不像以控球后卫为核心时的体系那么强。

同时因为是由内线发起进攻,也让整个普林斯顿体系的穿插进攻显得不那么流畅。

再加上这支公牛队本身对普林斯顿体系的熟悉度就不高,自然让这赛季的公牛队的使用率并不是很理想!

但徐亮第四节比赛在外线运转整个加特林战术体系的时候。

突然让阿德尔曼反应过来,徐亮可是不仅在内线有足够高的威胁和统治力,在外线也有足够高的威胁的特别球员。

再加上这场比赛,徐亮表现出了的面框进攻能力之后,徐亮的外线进攻显得更加的强。

这让徐亮在外线进行整个战术体系的运行时,会将整个比赛场上的空间拉的很大。

这样做唯一会被牺牲的只有徐亮的进攻效率。

虽然徐亮是一个能够在外线进行投射的内线球员,但是中锋最高效的进攻位置肯定还是在低位。

徐亮这个特殊的中锋,虽然在三分线外虽然有很好的进攻威胁,但是进攻效率并不会像在内线那样高效。

并且还有一个问题就是,当徐亮拉到三分线外之后,整个公牛队的内线篮板球也会受到严重的影响。

好在后面这个问题是可以通过整体团队进攻效率的提升来进行一定的置换和解决。

当然,回到防守位置徐亮仍然是站在内线,作为球队最后一个防守屏障。

这让公牛队的篮板球也是没有丢失太多,同时也让加特林阵容虽然相比于其他阵容的防守能力下降,但也不会被湖人队给打崩!

公牛队突然间的战术体系的变化,让湖人队根本来不及做任任何的防守反应。

最终结果就是场面上又变成了第一节比赛那样的对攻大战。

而当整体状态调动起来,加特林的进攻体系运转起来之后,公牛队的进攻效率可是不弱于现在的湖人队。

甚至因为公牛队现在这个战术体系,外线威胁性更大一些,在进攻效率上还要强于现在的湖人队。

只不过之前公牛队被湖人队拉开的分差实在太大了。

这让公牛队一直和湖人队对攻到第四节比赛最后一分钟后,仍然落后八分。

而即使被追回的是十分中,也有七分到八分,是在公牛队刚刚开始变阵之后,湖人队没有反应过来的时候完成的。

所以实际上半节比赛,公牛队和湖人队对攻也只是追回了2-3分而已。

这还是公牛队的其他球员的手感开始有所恢复,并且徐亮在第四节的下半场比赛三分线外两投两中的情况下完成的。

所以实际上不得不承认,现在的公牛队和湖人队之间还是有着不小的实力上的差距。

最终全场比赛结束,湖人队111:103,以八分的分差终结了公牛队的连胜。

同时也继续稳固了自己联盟第一的位置。

但对于公牛队来说,这场比赛也并不是毫无价值。

至少阿德尔曼从第四节的后半段,看到了普林斯顿体系在公牛队应用的新的可能性。

当然,加特林体系还并不能够算是完整的普林斯顿体系,还需要进一步的提升和磨合。

同样,这场比赛联盟第一中锋之争也并没有比出一个结果。

原因是在于本场比赛奥尼尔的数据和徐亮之间的数据并没有很大的差距。

而两队之间这场比赛的胜负更多的是决定于两队除了奥尼尔和徐亮之外其他球员的实力对比。

本场比赛,奥尼尔一共出场39.5分钟。获得了41分,17个篮板,两次助攻,四次盖帽,两次抢断,四次失误,总命中率为58.6%。罚球命中率为68.9%。

数据是绝对的豪华,无论是放在哪一个赛季,这样的数据都可以算的是顶级内线的数据甚至说是当代联盟第一中锋的数据也不为过。

但反过来,徐亮本场比赛一共上场43分钟。获得了46分,15个篮板,13次助攻,三次盖帽,两次抢断,六次失误,总中命中率为51.2%,三分命中的为38.3%,罚球命中率为百分之90%。

除了失误多一点,命中率没有奥尼尔高以外,其他数据完全不输于奥尼尔。

至少在两者这场比赛的直接对话中徐亮并没有落下下风,虽然公牛队输了球,但是外界没有任何人会认为徐亮想当然的是弱与奥尼尔的。

所以在这一场比赛结束之后,外界对于联盟第一中锋到底归属于谁仍然有着不小的争论。

当然整个美国本土的舆论还是更多的倾向于奥尼尔。

如果不是徐亮表现的数据上那么强势,并且还很强势的带领公牛队在赛季初取得了14连胜。

徐亮可能即使在这场比赛和奥尼尔直接的对话中没有落下风,也很难撼动奥尼尔联盟第一中锋的位置。

当然,现在公牛队的第15连胜在这场比赛被终结了,但是也足以证明徐亮的带队能力,和徐亮本身的实力了。

这场比赛除了徐亮和奥尼尔的第一中锋之争外,还有着皮蓬和科比的二当家之争。

本场比赛科比一共出场42分钟,获得了25分,5个篮板,5个助攻,2次盖帽,2次抢断,2次失误,总命中率为46.8%,三分命中率为33.3%。

皮蓬则在出场38分钟的时间内,获得了22分,9个篮板,6个助攻,2次盖帽,3次抢断,2次失误总命中率为52.8%,三分命中率为50%。

从数据来看,两者之间差距不大,郸从这场比赛后半截,在徐亮和奥尼尔对子之后,皮蓬的表现来看的话,很明显皮蓬的表现要更好一些。

当然,这只是一场比赛,还不能完全断定到底谁会在本赛季的湖人二当家争夺战中取得胜利。

当然湖人队也还有一些球员的表现不错,比如9分7个板的库科奇,全场比赛三分球5投2中的费舍尔。

(本章完)

第280章 ###技能融合后###(第一更)

第二百七十七章技能融合后

面对湖人队稳定而高效的其他球员,公牛队这边也有一些人做的不错。

比如本场比赛上场了36分钟的巴克利,就获得了21分,14个篮板,2次助攻,1次盖帽,3次抢断,2次失误,总命中率为52.3%,三分命中率为100%(虽然只投了2球)。

还有本场比赛上场了39分钟的马布里,获得了18分,3个篮板,5次助攻,0次盖帽,2次抢断,1次失误,总命中率为45.3%,三分命中率为40%。

除了这两位之外,其他还有两位球员得分上双,那就是吉诺比利和刘易斯。

这场比赛吉诺比利的效率和得分数据都并不是很好,只是在36分钟的时间内获得了11分,命中率也只是41.2%。

这还是在吉诺比利妖刀属性得到改善的情况下,如果是吉诺比利妖刀属性还没有改善之前,其这场比赛可能会更铁。

刘易斯相比于吉诺比利来说要好一点,因为屡次大部分时候都在三分线外游走。

所以刘易斯虽然命中率也同样不高种,总命中率只有38.9%,三分命中率有38.9%。

没错,这场比赛刘易斯所有的出手全是三分出手,根本没有三分线以内的任何进攻。

当然也可以说,在内线被拥堵成那个样子的时候,刘易斯的个人能力也不允许他往内线去完成进攻。

而除了这四个人以外,整个公牛队就没有人得分上双,甚至连得分超过五分的都很少。

看两队的数据对比,就明显的感受到两队的实力差距还是很大的。

当然,公牛队作为刚刚完成重建的球队,能够在这赛季有这样的常规赛表现。

现在还站在东部第一的位置,甚至随时可以冲击联盟第一,就已经很说明徐亮的个人能力和公牛队的整体实力是没有问题的。

在结束了和湖人队的比赛之后,公牛队继续连续的下一个客场。

要说也是公牛队这些球员要么是新秀,年轻体能好,要么就是比较耐操的球员。

比如说吸收了黑猩猩黄金体质技能的徐亮,以及一直以来很耐操的巴克利。

不然的话,就联盟给公牛队这样的赛程开头,对于公牛队这个重建的球队来说,绝对是灾难性的。

而在开始下一场比赛之前,徐亮又一次打开了系统中的属性面板。

篮球崛起系统(开启条件,所附身的运动员加入到NBA职业球队。)

篮球运动员名称:徐亮,(中锋)

年龄:22岁

身高:两米一五

体重:130公斤

臂展:两米二七

属性

进攻:99(99)

防守:100(100)

篮板:99(99)

1999到2000赛季,可开启一场NBA职业联赛经典比赛。(已开启)

技能属性

体系(融合中75%):挡拆进攻(改,伪,黄金技能90%,介绍略)

三内线(体系黄金技能,介绍略,待激活)

白银级别进攻体系(天赋技能,介绍略)

普林斯顿(体系类黄金技能,待完善,灰)

进攻(融合中93%):铁肘(黄金技能,介绍略)

徐亮一步就射(自创黄金技能待命名,介绍略)

防守(融合中90%):铁血防守(黄金技能,90%,介绍略)

铁肘(黄金技能,介绍略)

自创体质类技能:待命名(黄金级别技能)

状态(融合中0%):霸者(状态类黄金技能,介绍略,已失效)

球员报告生成。

首先徐亮注意到的就是已经完成突破的防守属性。

但毫无意外,虽然徐亮的防守属性完全了突破,但是也已经来到了现在能达到了上限。

而如果想继续进步,只能够依靠紫金技能了。

至少只是像体质技能这样完成融合是没办法带动这些属性进一步的进步了。

同时随着徐亮体质技能完成什么融合,以及帮助防守属性完成突破后。

也让徐亮的所有防守类技能开始逐渐的接近于完成了百分之百的融合。

不仅如此,徐亮还发现在体系内技能中突然出现了一个新的体系类黄金技能。

普林斯顿体系,当然现在这个体系因为各种原因还没有完善,所以还并不可以使用。

无论怎么说,徐亮的实力已经来到了一个新的阶段。

而接下来能够在这个阶段走多远,就要看徐亮本身的悟性了。

接着徐亮就看向了待命名的那个融合完毕的体质类技能。

这个体制类技能再融合完毕之后,出现了五种特性。

第一种特性,耐,该特性的作用就是大幅度的提升技能所有的本身的身体耐性。

这种身体耐性包括体能总量,在激烈运动中体能的消耗速度,以及在激烈运动中体能的恢复速度,当然还包括可能会受到伤病倾向大小。

这个特性,已经可以大部分的弥补徐亮本身作为亚洲球员生理上的一些缺陷。

第二个特性为强,这个特性是指在进行力量对抗的时候,技能所有者不可能被对方直接力量碾压。

并且每一次进行力量对抗,技能所有者不会被完全顶开防守位置。

这会加大技能所有者在顶防力量型球员时候的防守效果。

第三个特性为敏,这个特性从字面意思上来说,就是会提升技能所有者本身的灵活性,而灵活性也是包括了太多内容,比如说防守时的补防速度等。

当然这是在技能所有者原本身体所具有的敏捷性上来进行提升的。

而无论是以前的尤因,还是徐亮,本身的敏捷性都并不是能够达到历史级别的程度,所以即使有了加成,也最多只能算是联盟内线中比较优秀的球员而已。

第四个特性,柔,这个特性也很好理解,并且这个特性很明显就是徐亮本身身体素质所带来的一个特性。

这个特性也是包含的多个作用,一个是提升技能所有者本身身体的柔韧性,进一步的避免和降低在内线上进行强烈对抗的时候,受伤的风险。

同时也会增加技能所有者本身的球感,而球感则关乎到一个人的运球和控球能力。

最后就是最基础的会增加技能所有者本身的投篮手感或出手时的柔和性。

最后一个特性,则是由黑猩猩技能所带来的运。

这个运就是之前黑猩猩技能所自身携带的那个半黑不黑的运气类技能。

而在进行融合之后,可能是因为徐亮本身不够黑的原因,这个技能可能会有坏处的一部分自动消融了。

变成了一个纯正向类的运气类技能,并且变成了一个被动技能,没有办法主动开启。

但同样的,该技能的正向作用也比之前要弱上很多,同样是一个只能锦上添花,没有办法雪中送炭的技能。

(本章完)

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