295.第293章 特训

第293章 特训

“你这什么垃圾设计啊?当初的屠龙者就是个垃圾demo,现在又整出这么个无聊的游戏,白瞎了这么好的框架。”

“梅子哥勇敢飞,出事自己背。”

“别给你们洛爹洗了,游戏好了是你们洛爹牛逼,游戏但凡出事就是别人背锅是吧?

乐,也不知道洛÷这些年侵占了多少人的创意。”

“不是,游戏才出来两个小时不到,连退款时间都没有达到,你们就觉得这游戏不行了?”

“十分钟不能吸引我的就是垃圾游戏,还两个小时?都够我退款十几次了。”

“熔山龙不够震撼?不够精彩?云玩的引流狗能不能爬啊。”

梅原良三的微博下面,已经有人开始直接嘴臭了。

哪怕他们只是云了游戏。

不过这也难怪。

一场战斗要进行的有质感,或者说想要打的帅。

要么足够的快,要么特效拉满。

但很明显,怪物猎人世界前期的战斗,并不属于上述两种战斗的任何一种。

人物操作起来就像是个憨憨,怪物也没差多少。

打起来没有什么观赏的价值,就感觉是你砍我一刀,我抓你一下,喝点药,怪物就过了。

已经通过直播云过一小时游戏,感觉没太大意思的玩家果断的开始在网络上发帖。

表示怪猎没什么意思,洛总翻车了之类的话。

这种言论一开口,在这个怪猎最火爆的当下,自然是非常的有争议点。

一些吃瓜的初心粉丝马上就跑出来对线。

在争论了几个回合之后。

这边说洛白跌落神坛,有做怪猎的时间不如去做黑魂2等一成功作品的续作。

初心粉丝这边有人硬洗,有人直接说这游戏的创意是梅原良三给的,跟洛总没有关系。

大家吵的很厉害,但因为游戏才刚刚发售的缘故,舆论还没有扩散,各大自媒体博主、游戏论坛也还没有跟上。

两方人马的争论维持在一个小范围的讨论度当中。

但不得不说,网友们对于造神、拉下神坛这种事情分外的热衷。

初心之前的不败纪录已经为这个游戏公司积累了太多的“孝子”。

这些年,但凡出现一款游戏,总有不知道是不是初心粉丝的家伙冒出来ky一下。

要么就是抄袭初心,要么就是不如初心。

这些账大家都要算在初心的头上的。

可以预想,如果在接下来的游玩体验当中,当越来越多的玩家觉得怪猎不好玩的时候。

到时候,整个国内游戏圈子,一定会迎来一场史无前例的清算。

浪潮要比繁星还要汹涌无数倍的那种。

但也是在这个时刻,主流的游戏媒体此刻都保持着一种默契的缄默态度。

一方面游戏的质量的确过硬,虽然目前只是惊鸿一瞥,但还是能够感受到,为了营造这个独特的怪物猎人世界,初心究竟花费了多少的心思。

古代树森林、大冢蚁荒地……

仅目前游玩体验到的两张地图,各种细节方面的构思,对生态的营造,对怪物的设计。

都达到了一种令行内人士叹为观止的地步。

初心在技术力上的巨大突破,是所有人都能看得出来的。

只是,目前给人的感觉就是缺乏了游戏性,游戏不够有趣拖了后腿。

另一方面,初心毕竟是初心,这么多年创造了太多太多的神话,不到真的盖棺定论的时候,谁也不敢轻易的对这个游戏下最终的评价。

更何况,游戏目前不才体验了两个小时不到的游戏时长吗?

待看。

不过,此刻如果将视角转换到,真的在上手玩怪猎的游戏玩家这里,转折点也开始渐露端倪。

此刻,二晓手头正在讨伐的这个怪物,名字叫做蛮颚龙。

是的,就是在PV当中,开场动画当中出现过的牌面怪物。

一口一头大贼龙,残暴与凶悍的代名词。

时常游荡在古代树森林的各个区域,有时候还会乱入猎人的狩猎现场。

眼下,二晓的手中正挥舞着一把极度笨重的大剑。

有多笨重呢?

挥舞起来慢,收刀慢,甚至跑起来都慢。

一边瞎鸡儿翻滚躲避蛮颚龙的各种招式,二晓一边也在骂骂咧咧:

“谁在推荐我用大剑的?这武器也太抽象了。”

一边收刀疯狂按药,可一时不察蛮颚龙粗壮的一记龙尾瞬间将二晓血条扫空。

艾露猫推动着小推车将二晓送回营地。

看着游戏界面上报酬金再度减少,只剩下最后一次挑战机会的二晓也是倍感心累。

有过魂类游戏经验的二晓也不算是动作新手。

之前的大贼龙、毒妖鸟,打起来虽然说不上舒服,但打过去还是没问题的。

无非就是回合制嘛,你打我一下,我打你一下,没血了就跑,疯狂喝药。

从这个意义上来说,甚至于怪猎的战斗要比黑魂简单。

因为怪物没有那么疯狗,只要你跑的足够的远,完全可以安全的把血回满了再回来继续战斗。

就算没有药了,玩家也能通过去采集地图上的草药,自己进行调配。

但这个蛮颚龙的设计明显就比上面那几个憨憨怪物上升了一个台阶。

攻击力更强,攻击欲望更高,攻击手段更加的多样化。

二晓也是接连猫车了几次。

但这最后一次机会,情况也没有好上多少。

大剑挥舞起来实在是太过笨比的缘故,二晓只能跟着蛮颚龙的屁股后面吃屁。

但你说蛮颚龙强吗?感觉也不是很强的样子。

完全没有黑魂当中那些怪物攻击频率的高,也没有他们攻击范围的大。

还是因为操控的人物太笨比。

或者说,武器模组设计的太反人类。

说真的,看着蛮颚龙最后从天上跳下来即将终结猎人的生命,二晓都有点弃坑的念头了。

这个任务打了也快半个小时了,结果就是从头再来,她真没有这么好的耐性。

却也正是在这个时候,一段所有人都没有想到的CG动画,悍然载入。

刀痕闪烁之间,蛮颚龙被瞬间逼退。

一个身着华丽铠甲,背负着一柄太刀的老者突然出现在了原地,他回头看了玩家操控的,此刻正趴在地上的猎人一眼,随即玩家就因为任务失败,被带回了星辰据点。

“有点帅气啊这一段。”

“这衣服是用什么龙的素材做的,看着好帅。”

“特殊剧情?瞅瞅。”

而此刻,刚刚被带回星辰的二晓,也是非常懂事的直接贴了上去,跟救命恩人开始了对话。

救命恩人的名字相当的唬人。

[苍蓝星大师]

“愿苍蓝星为你指引明路。”

这句话大伙还是记在脑子里的。

“这NPC的逼格好高啊,居然就叫做苍蓝星,我靠。”

“大师?这NPC干嘛用的?”

在跟这位大师对话之后,二晓也算是简单的了解了一下大师的背景。

大师表示自己是第一期调查团的,意外的路过这里,发现了被打的生活不能自理的主角。

觉得主角的狩猎技巧实在是烂的可以,决定好好的教导我们一下。

而在剧情结束,跟大师的对话后,大师这里也算是开启了一个特殊的板块。

[锻炼]

选武器的那种。

“学技术?这游戏的武器模组还能学出一朵花来吗?”

“二晓快试试。”

在兄弟们的催促之下,二晓也是干脆的说道:

“兄弟们,我也懒得换武器了,就用这笨比的可以的大剑先试试好吧,”

接取任务,在翼龙的牵引之下,玩家所操控的主角来到了一处试炼场当中。

而大师,此刻就在试炼场等着我们,背后已经不再是最开始在CG当中出现的太刀,而是换成了一把最基本的“巨剑”。

大师并没有等待玩家,而是在第一时间跳下了训练场。

随着大门的缓缓开启,一只大贼龙从中走了出来。

而后,站在一旁OB的二晓带着直播间的大伙,也是看到了不可思议的一幕。

大师背负大剑一路奔向大贼龙,近身一招快速的拔刀斩挥出。

大贼龙受创,动身就要扑倒大师,可一记帅气的铁山靠霸体却完美的规避了怪物的控制。

在人物血条下方的小血条当中,可以清楚的看到,大师的血量只下降了很小的一部分。

而后,大师开始了蓄力。

蓄力斩、强蓄力斩,怪物的身上爆出触目惊心的伤害数值。

但大师的最后一刀最强的真蓄力斩,挥舞的地方却是空气。

正当大伙以为大师这一招即将脱手的时候。

左右前进寻找着机会的大贼龙,却恰恰好好的将自己的头送到了大师的剑下。

“卧槽?!这么帅?”

“大剑原来是这么玩的?让怪物自己把头送到剑下?”

“龟龟,之前看到二晓疯狂的真蓄锄大地看得我血压上涌,原来大师这个才是大剑的正确打开方式啊。”

轻松各种丝滑的操作,怪物在大师的手下就像是一个玩具一样。

整个战斗过程就像是一篇美妙的乐曲,赏心悦目。

紧随其后,教学开始。

铁山靠的用法,对怪物行动的把控,为了蹭伤害并不强求蓄满,变招,蓄力不能过度,蹭了伤害之后赶快纳刀跑路……

大师配合游戏的UI提示,也算是把知识捏碎了往玩家的脑子里灌。

“石锤了,官方下场教玩家玩游戏。”

“怪猎的战斗系统也太牛逼了,我从来没有想到一个看起来很笨比的武器,实际上内部有这么多的乾坤。

说真的,这游戏如果官方不下场教你玩游戏,入门的门槛也太高了。”

“怪不得之前一直感觉这游戏打起来不够爽,原来是我不会玩。”

二晓这边,也是在大师的手把手教导之下,成功的使用大剑对着中分哥就是一通爆砍。

讲道理,打起来比之前舒服了无数倍。

特别是当真蓄的最后一刀红色会心爆在怪物的头上的时候,那种感觉……

“爽!太爽!”

直播间大伙的精神也比较的亢奋。

因为观赏性这一块,的确是上去了。

“二晓,训练场算什么英雄?快去吧蛮颚龙剁了。”

“确实确实,学到了技术不去用这像什么话?”

二晓这边也是自信满满。

如今她已经学成归来,小小蛮颚龙还不是手到擒来?

话不多说,接任务,滴滴打龙!

在地图上花了好几分钟终于找到了蛮颚龙的痕迹,也是一路的追踪,终于找到了那个此刻正在巡视自己领地的小瘪三。

仇人相见分外眼红。

“刚刚就是你让我猫车这么多次是吧?今天我非得把你细细剁成臊子!”

蓄力斩!强蓄力斩!真!

“吼!”

蛮颚龙的一声怒吼直接给二晓吼出了蓄力状态,然后就被一尾巴扫飞了。

难受!

二晓一个翻滚赶忙从地上爬起来,疯狂的按着收刀。

这刀收了,就能跑了。

二晓一边喝血,一边跟蛮颚龙左右周旋。

好的,它出招了。

二晓欺身上前,拔刀起手。

蓄!我狠狠的蓄!

这一次,真蓄非常顺利的打了出来。

正当二晓激动的想要看蛮颚龙身上爆出来的大额伤害的时候。

因为视角的缘故,这一刀用力的砸在了地板上,惊起一片飞鸟。

“这能空的啊?”

“彩笔主播!”

“难受!这一刀没打中比杀了我还让我难受!”

“你不配玩大剑!”

直播间在哀嚎。

二晓也在哀嚎,她的懊恼一点也不比看的大伙来的小。

真蓄啊!这可是真蓄啊!怎么就能空了呢?

但空了就空了吧,还有下次。

狠狠的收刀,狠狠的周旋,狠狠的找机会。

看着跟自己之间相隔只玩八千里的蛮颚龙,二晓深吸一口气。

直接开始了蓄力。

“兄弟们,我有感觉,这一刀!头来!”

一刀,两刀,第三道!

大剑砸地,反作用力带动人体向前,最强一剑!

蛮颚龙站在原地,黄橙橙的大眼睛看着前方大剑重重砍在地上的二晓,感觉就像在看个智障。

“菜就多练。”

“头来?来不了一点。”

“这么远,哪来的自信能打中啊?”

弹幕上洋溢着快活的气息。

但此刻,无论是二晓还有直播间的水友们都没有意识到。

从大师的特训开始,整个战斗过程突然就变得有那么点意思了起来。

(本章完)

296.第294章 引导的意义

第294章 引导的意义

蓄力、再蓄、被龙车创翻。

赶忙从地上爬起,迅速的纳刀一边在地图上来回的跑动,一边寻找机会。

二晓专注的望着眼前这个给她带来了不小麻烦的蛮颚龙,寻找着转瞬即逝的机会。

那个机会就叫做“有本事你特么让我打一发真蓄”!

很快,再次拔刀的二晓成功积累到了足够多的伤害,将眼前的蛮颚龙砍倒在地。

二晓赶忙一个翻滚跑到此刻正不断挣扎的蛮颚龙头前,开始了蓄力。

蓄力斩、强蓄力斩、真蓄力斩!

看着屏幕上自己操控的角色有一个明显的双手强行握住剑柄的动作,二晓瞄准眼前的蛮颚龙头颅悍然出刀!

一发两位数,不够猛!

反作用力的后发第二刀,才是大剑这把武器的灵魂!

伴随着一个足足有两百多的会心伤害在蛮颚龙的头顶爆出,头部破坏的提示在屏幕的右边闪烁!

爽!太爽!

蛮颚龙从地上爬起,没有留在原地继续与二晓缠斗,而是果断的转身跑路。

此刻在地图上,图标泛着红光的蛮颚龙头顶,有一个鲜明的骷髅头图标。

这条龙命不久矣!

“兄弟们!拿下好吧!”

导虫领路,二晓果断的追了过去。

看着即将完成狩猎的二晓,直播间的大伙不免也很感慨。

“这小灶还真有用啊,明显感觉这游戏的观感上升了一个台阶都不止。”

“确实,如果说刚才还是两个痴呆之间的菜鸡互啄,现在已经能够看到一点博弈的味道了,就是双方都是臭棋篓子,哈哈哈。”

“小灶!我滴超人!大剑真蓄这伤害也太夸张了,一刀顶双刀几十刀啊。”

所谓的小灶,官方教你玩游戏,也只是大伙们的谈笑。

这玩意就跟数学题做不出来的时候去看答案,当时看的时候感觉自己懂了,但之后随便弄一个相同知识点的题目,又感觉抓瞎了。

无论是真蓄、铁山靠、眠斩等等,任何的操作,都是需要大量的练习才能够真的掌握的。

但为什么,大伙会觉得直播好看了呢?

主要还是一个战斗节奏的问题。

黑魂当中的战斗节奏是非常的迅速的,BOSS的攻击欲望、行动欲望都跟疯狗一样,并且每一下的伤害还巨特么高。

一场战斗从开始到结束,快的话可能不超过一分钟。

这就导致了,黑魂玩家在攻关的过程当中,最直接的快乐反馈,来源于最后击败BOSS的结果。

无论中间死了多少次去掌握BOSS的AI,攻击手段,最终的目的也是为了击败BOSS这个过程。

但怪猎不一样。

一场战斗动辄十多分钟,甚至猫车猫的多的时候,一场战斗就是四十多分钟的膀胱局。

一段这么长时间的战斗,最后的胜利或许可以激发玩家内心的激动,但胜利绝对不是一场战斗的目标。

在怪猎当中,真正驱动玩家爱不释手的那个核心驱动力叫做——打得爽。

地球上怪猎粉丝群体当中有个特别知名的梗:

“你为什么喜欢玩太刀?”

“为了待会儿来一发登龙。”

“你误会我了伙计,我说的是你玩怪猎的终极目标,归根结底,你玩游戏是为了什么?”

“为了待会儿来一发登龙。”

同理,这个梗可以将太刀与登龙等价带换成“大剑,停龙车”、“双刀,搓背”、“片手,凹jr”。

在怪猎当中,玩家用心选择的武器,打出极限的操作,就是他们热爱这个游戏的原因。

在培训之前的每一场战斗,没有任何的节奏可言。

但在培训之后。

对于大剑玩家来说,这个地方应该真蓄,整个地方应该拔刀蹭了就跑,这个地方应该用铁山靠的霸体规避控制。

对于太刀玩家来说,这个地方应该纳刀聚合,这个地方应该开蹭刀极限距离开红刃,这个地方应该登龙。

对于……

新手玩家绝大多数时候其实都是打不出这些操作的,但他们至少要知道,他们应该在这些地方打出这些操作。

一次打不出来就练十次,十次打不出来就练一百次,一百次打不出来就练一千次。

而在这个过程中,无论是因为瞎猫撞上死耗子打出心中的操作,亦或是真的掌握了那把武器,掌握了怪物的行为规律真正用实力打出来那一下操作。

都很爽。

而这,也是引导的意义所在。

二晓现在当然还不太会手头这把笨重莫名的大剑。

但她现在已经找到了自己的目标——狠狠的对着怪物的头来一发真蓄。

至于在这个过程当中所遇到的那些艰难险阻。

无论是被龙吼打断蓄力、真蓄打歪锄大地、开眠中第一刀等等。

都是走在目标道路上的一些小插曲罢了。

……

“干杯!”

香槟在香槟塔上滚滚而下。

所有人高举手中的酒杯,朝着最前面的那个男人致以无限的敬意。

首发五百万份的销量,毫无疑问的大获成功。

虽然还比不上任地狱那些明星的IP续作,但在整个世界范围内,也是一人之下万人之上的地位。

有这一切,初心这十多年的积累,以及好口碑的运营,功不可没。

庆功宴上,虽然绝大部分员工都不敢上去搭那个又一次保住神坛的男人的话。

但梅原良三,这个游戏的设计总监,还是受到了在场绝大部分员工的针对。

所有人都知道,怪物猎人的创意,来源于这家伙好几年前的一款demo屠龙者。

虽然当时没有任何人看好这个demo,但洛总就是慧眼如炬,一眼就看到了这个项目的可取之处,并且愿意在上面投入大量的资金、人力、物力。

由此,换来了初心的又一次成功。

看着脸色已经跟个红皮鸭子一般的良三,洛白只是跟蒲星宇还有蕤哥笑了笑。

那个[苍蓝星大师]的NPC,是洛白特别针对,怪猎第一次在蓝星的游戏史上崭露头角,所设计的引导。

它的触发条件,便是新猎人第一次任务失败。

这玩意并不能作为修改器一样直接让玩家瞬间就变成“天尊”,它只能给玩家在怪猎的游戏旅途当中点上一盏明灯。

告诉玩家,你手中的这把武器,在面对怪物的各种出招时,明悟应当如何应对的同时,完成一段史诗般的狩猎之旅!

难?难就对了,我就是来挑战自己的。

怪猎这款游戏怎么说呢……

它的难度并不是为了专门针对玩家的设计,而是一种传承。

其实这游戏最开始被设计出来的时候,这玩意就不是让人玩单机的。

最早掌机时代的怪猎,用的还不是什么wifi联机,这玩意是跟在网吧里玩cs1.6一样的局域网联机。

很多BOSS,以及游戏机制的设计,就是为了群体狩猎而服务的。

随着时间的推移,为了走向世界市场,怪猎XX开了个多语言的GU版本,然后一直到后来的世界、崛起。

怪猎一直都有在简化操作,降低难度。

让一款必须群体狩猎才能玩的下去的游戏,变成了单机也能玩。

而之前积累的一大批固定粉丝们,则成为了新入坑玩家们的救命稻草。

不过,即便是单机玩家,网络上各种各样的教学视频也是满天飞。

只要愿意去尝试这个游戏,总能找到自己满意的攻略。

[苍蓝星大师]的设计思路,其实就是洛白在前世看到的无数怪猎天尊们的速刷视频。

梅原良三本来还对这个设计提出了反对意见的。

他想让玩家自发的去尝试、去开发这款游戏的上限,体验到那种发掘的快乐。

但最终还是被洛白给否了。

什么引导都没有,这么复杂的动作系统直接强行塞给玩家。

打个比方,就像是在粪坑当中丢了一块黄金。

黄金的确诱人,但绝大部分的轻度玩家在真的享受到怪猎战斗的快乐之前,早特么被劝退了。

最后剩下的就只有一部分的硬核玩家划个小圈子自娱自乐。

而目前,蒸汽评价区异常明显的好评度区分,也能证明这一点。

0-2小时这个时间段,好评率只有71%,并且给出差评的玩家绝大多数都已经退款了。

而在2-10小时这个时间段好评率则是来到了惊人的94%。

要知道,即便是大大加强了游戏的引导的情况之下,依旧有一部分玩家无法忍受怪猎的那些缺点。

那就更不用说不加引导让玩家自己去悟的了。

而游戏的差评主要也是更多的集中在狩猎一次怪物的时间太长、游戏打起来太磨叽、人物的操作太小儿麻痹之上。

发售93%特别好评,算是不错的成绩。

至于好评如潮,怪猎就不用想了。

一方面是在狩猎方面做到了极致,那自然的就要在其他地方放弃很多东西。

怪猎的剧情……好吧,这玩意你硬要说有也有,就是去追踪熔山龙搞清楚古龙迁徙的根源嘛。

但在整个游戏流程当中占比不大。

主要是这玩意不太重要。

大家是来砍龙的,不是来看你讲故事的。

另一方面,玩家们对小品游戏、对小工作室的容忍度更高,很容易给出好评。

大厂大作嘛,做得好是你应该的,做的不好三天之内撒了你,骨灰都给你扬咯。

而怪猎的全网火热,也是引发了玩家们的疯狂自来水。

“夜晚寂寞,火热难耐,我在怪猎等你!”

“登龙!我特么狠狠的登龙!登登登!”

“猛男不容错过的游戏,不玩的人要有难了!”

各种各样的梗图也是漫天飞舞,而在这其中,最多的毫无疑问是太刀梗。

因为见切、居合、登龙的独特机制,让一个熟练的太刀侠在狩猎的过程当中能够获得及其强大的正反馈。

所以这把武器的支持率,在整个怪猎玩家当中,是最高的。

达到了34.5%左右的水准。

第二梯队就是大剑、斩斧这些了,能够到10+%的水平。

“纳刀一瞬烁凶光,出窍刹那见锋芒。

气刃似血谁无术,登龙一闪尘飞扬。

气刃如丝,二连常伴,居合停车,从来不猫。

猫是一下子的事,帅是一辈子的事。”

“一个不玩太刀的人,有两种可能性。一种是没有能力玩太刀。因为学不会见切和大居合等各种自身因素,他的人生都是失败的。

第二种可能,有能力却不玩太刀的人,在有能力而没有玩太刀的想法时,那么这个人的思想境界便低到了一个令人发指的程度。

一个有能力的人不付出行动来证明自己,只能证明此人行为素质修养之低下,是灰暗的,是不被真正的上流社会认可的。”

“玩怪猎不玩太刀,就像看四大名著不看红楼梦,说明这个人的游戏理解和自我修养不足。

他理解不了这种内在的见切反击,登龙破头的高雅艺术,他只能看到外表的歇逼,参不透其中深奥的精神内核。

他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生!”

当然,对于这些人,其他的怪猎玩家只会默默的竖起中指。

“玩两字武器玩的。”

“太刀虾头男!”

“太刀虾showshowwhy。”

在这个过程当中,同样有数不清的新玩家开始被怪猎粉丝所安利,开始加入这个游戏。

“大佬,我萌新,什么武器比较牛逼啊?”

“太刀!来玩太刀啊!”

“别听上面那个逼瞎说,太刀这武器对熟练度的要求很高的,新手拿这玩意开荒体验会很差,建议试试大剑。

朴实无华,不需要去考虑什么伤害倍率,打得中就能有伤害。”

“斩斧啊,可以解可以锯,一把武器两种玩法,不爽吗?”

当然,在这个过程当中,也同样的会有萌新无法接受怪猎。

但怪猎到了这个地步,口碑似乎已经能够盖棺定论了。

“不适合所有人的一款优秀游戏。”

“芜湖!洛总又一次保住了神坛!”

“保住神坛?跌回神坛!”

“之前说这游戏不行的人,希望你们是真的玩了这个游戏以后觉得不喜欢,而不是无脑黑。”

在确认初心又一次大获成功之后。

各大游戏媒体也纷纷跳出来大唱赞歌。

不过,苍蓝星的旅途,还没有到结束的时候啊。

(本章完)

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