第200章 外设!

回到顾凡的别墅中,莉莉丝开心地翘脚坐在沙发上,为自己的英明安排感到非常满意。

现在《路怒症模拟器》的设计已经基本上敲定了,莉莉丝再次感觉到信心满满,这款游戏一定能一雪前耻、获得大量的负面情绪!

而对于顾凡的安排,莉莉丝也自认为这是一个天才般的决定。

虽然她当面驳斥了阿撒兹勒说的那些话,表现出自己对顾凡的绝对信任,但那怎么可能是她的真心话呢?

其实作为一个多疑的恶魔,哪怕阿撒兹勒不提,她也会怀疑。

而现在,莉莉丝针对目前的情况,给出了一个最优解。

既然顾凡负责的游戏产业总是出问题,那不管是不是他的问题,就都得换掉了。

顾凡在掠夺地狱前线负面情绪这方面做得很好,那就让他继续做下去;除此之外,再让他去随便搞搞新产业,把他支开。

新产业能产生负面情绪固然好,不能产生也问题不大。

重要的是暂时让顾凡离开游戏行业,验证一下看看到底是不是他的问题。

“怎么样,顾凡,想好具体要怎么做了吗?”

莉莉丝当然也不忘假惺惺地关心一下顾凡,就好像她真的是出于公司发展角度才把他派出去开拓新业务的。

顾凡点了点头:“虽然还没有完全决定,但大致有了两个方向。”

莉莉丝认真听着:“说来听听?”

顾凡想了想:“第一個方向,自然是跟我们下一款游戏直接相关的方向。给《路怒症模拟器》打造一套外设,跟游戏直接相关,那么算到游戏研发经费里也是很合理的吧。

“第二个方向,就是开一家实体的体验店,用于进一步推广我们公司的游戏和产品。”

莉莉丝若有所思:“哦……游戏外设吗?

“好,既然是竞速类游戏那我们就做手柄和方向盘!

“嘿嘿,这两种设备如果做得好,应该也是能收集到一些负面情绪的!”

莉莉丝竟然还有些期待起来了。

顾凡有些意外:“啊?外设竟然也能收集到负面情绪吗?”

莉莉丝轻咳两声:“当然!游戏能收集负面情绪,外设为什么不行?不过嘛,这也是地狱的最新研发成果,还处于测试阶段,具体好不好用……还得根据实际情况继续研究。

“不过总的来说,原理是一样的。”

莉莉丝并没有详细说具体是什么样的原理,但顾凡也知道,肯定是跟游戏一样,也用到了『契约』。

逆天堂的游戏相当于是直接与玩家签订了一个契约,而后玩家在使用过程中所产生的负面情绪,就都可以被地狱收集到。

而同样的,如果逆天堂游戏出了一些周边产品的话,玩家的购买行为完成之后,自然也算是签订了一个契约。而后玩家在使用这些产品的过程中如果产生了负面情绪,同样也可以被地狱所收集。

甚至广义上来说……

如果逆天堂游戏未来开了个游乐园,玩家在其中产生负面情绪的话,也能收集到?

听起来这并非不可能。

只不过按照莉莉丝的说法,这项技术显然还在研发之中,还需要不断地完善,目前也只是从游戏扩展到了一般商品。

但这么说来……

顾凡有些无奈:“所以莉总,你让我去开拓新业务,也是为了让我去验证地狱最新的研究成果,对吧?你就不能独立完成作业吗?”

莉莉丝轻咳两声:“咳咳,顾凡,你这话说的就不对了,你不是早就说要为地狱抛头颅洒热血吗?我是逆天堂游戏的投资人,而你是逆天堂游戏的总裁,开拓新业务的事情你难辞其咎啊!”

顾凡有些无奈地纠正道:“什么难辞其咎,莉总你还是再重修一下中文吧,那叫当仁不让,舍我其谁。”

莉莉丝点头:“对!当仁不让,舍你其谁。”

顾凡又说道:“但是……莉总伱当时说具体选什么产业,我可以自行决定。那我选一些给大家带来快乐的产业行吗?”

莉莉丝微笑:“不行!

“你确实可以自行决定选什么产业,但不能自行决定是否收集负面情绪。

“再说了,外设这个行业,不就是你自己选的吗?”

顾凡一时间无语了,果然强词夺理是恶魔的本色。

莉莉丝已经开始畅想要如何用外设来收集负面情绪了:“咦,这么一想,外设这东西大有可为嘛!

“就拿手柄来说一款垃圾手柄给玩家带来的精神伤害,可是不亚于一款垃圾游戏的!

“而且手柄本身是人体工学设备,技术含量很高,只要稍有偏差就很容易让玩家觉得不舒服……

“这样说来,做硬件同样也能收集到很可观的负面情绪啊!”

顾凡不由得心中一凉,果然莉莉丝永远不会转性,在收集负面情绪这方面是打算一条道走到黑了!

而且确实如她所说,用外设收集负面情绪,甚至比用游戏收集负面情绪要更加简单!

为什么呢?

从表面上来看,用游戏收集负面情绪确实有着许多独一档的优势,最大的优势就是方便快捷。

一款游戏可以同时给几万、十几万玩家玩,每人产出一点负面情绪,积累起来就是一个相当可观的数字。

而周边或者实体产业,在没有做大之前,能够影响到的人十分有限。

就拿周边来说,初期试水顶多也就生产那么几千套,如果是一些价值比较高的外设或许最多生产几百套。

这也是为什么莉莉丝在一开始就决定以游戏产业起步。

但现在情况发生了一些变化,游戏产业收集负面情绪屡屡受挫!

而外设呢?虽说面向的人群比较窄,但如果每个人都能稳定地产出负面情绪的话,那对于莉莉丝来说,也算是一个相当不错的产业。

可是对于顾凡来说,这就很不妙了。

因为他从一开始的目标就是赚钱、赚口碑!

现在逆天堂游戏好不容易走上了正轨,又让我用外设把口碑全败了、钱全都亏出去?那绝对不行!

想到这里,顾凡说道:“莉总,我觉得你的这个想法……稍微有些欠考虑了。”

“嗯?”莉莉丝眉头微皱,立刻以狐疑的眼光看向顾凡。

意思很明确:收集负面情绪怎么就欠考虑了?你是何居心!

顾凡赶忙解释:“莉总,我的意思是说,你用外设产品来收集负面情绪的想法,确实是个可尝试的方向。

“但是……你的这个办法似乎也并不是100%稳妥啊!”

莉莉丝很费解:“怎么就不是100%稳妥了?做个垃圾手柄的话,几乎100%可以收集到负面情绪吧?”

顾凡微微摇头:“不啊莉总,你好好想想,如果那些垃圾手柄真的产生负面情绪更多,那为什么这些年国产手柄不仅没有消失,还越来越好了呢?”

莉莉丝愣住了:“啊这……”

顾凡的这一句话简直是点醒梦中人,让刚才还沉浸在躺赚负面情绪中的莉莉丝瞬间清醒过来。

垃圾手柄就一定会产生更多的负面情绪吗?不一定啊!

国产的这些手柄跟国外御三家大厂的手柄相比,确实有着很大的差距。毕竟御三家手柄的研发经费都是天文数字,国产手柄难以相提并论。

不论是在握持感、按键和摇杆的手感方面,都有着很大的差距。

甚至有些手柄质量堪忧,用起来确实非常折磨。

但这些手柄厂商还是活了下来,甚至活得很好,为什么?

当然是因为价格和各种新功能!

大厂手柄动辄都要400块钱左右,精英手柄更是要过千。而国产的这些手柄价格就相当便宜了,最低的甚至100块钱左右就能买到。

此外,国产手柄基本上都针对性地推出了各种新功能,比如背键又或者宏命令等等,而国外大厂却很少做这些,背键只有动辄千元的精英手柄才有,而宏命令就更别说了,几乎全都不支持。

当然,这跟国内外的玩家喜好以及厂商的定位也有一定的关系,但不管怎么说,国产手柄还是找到了自己的生存空间。

就算一款国产手柄不如御三家的手柄好用,但它皮实耐草,能实现基本的功能,有背键和宏命令,最重要的是还便宜!

那么玩家在使用它的过程中,到底是产生的正面情绪比较多,还是产生的负面情绪比较多呢?

显然,还是正面情绪比较多。

而如果逆天堂游戏仅仅是跟一家国产手柄厂商谈合作,出一个联名款手柄的话,恐怕也很难收集到更多的负面情绪。

莉莉丝有些好奇:“难道你有更好的办法?”

顾凡点头:“是的莉总。

“我认为,如果真要收集负面情绪的话,就不能做传统的外设。像手柄、键盘、方向盘等等,如果仅仅是贴牌、换皮的话,产生负面情绪的效果十分有限。

“我们最好是想办法做一种新的外设,这样才能更好地收集负面情绪!”

莉莉丝颇为感动:“原来如此,顾凡,是我不好,我错怪你了!

“那具体做一种什么样的新外设呢?除了键盘、鼠标、方向盘之外,我实在想不到还有什么外设能跟《路怒症模拟器》产生联系了。”

顾凡胸有成竹地说道:“莉总,很简单,我想做一个能够完美结合手柄和方向盘缺点的外设产品!”

(本章完)

第201章 微型手柄方向盘!

能够完美结合手柄和方向盘缺点的产品?

听起来就让人,哦不,让恶魔很感兴趣!

莉莉丝不由得肃然起敬:“怎么说?”

顾凡解释道:“莉总你也知道,目前玩驾驶模拟类游戏的外设无非就三种,键盘,手柄,方向盘。

“键盘就不用说了,它本身就不适合玩驾驶模拟类游戏,毕竟它的前后左右键基本没有线性,就只有油门踩到底、刹车踩到底、向左打满方向、向右打满方向这四种,根本不支持做出太精细的操作。

“不排除个别大神玩家能用键盘跑拉力赛还跑得很好,但那毕竟是极少数。

“而且,键盘这种产品太成熟了,也太内卷了,不管找个什么样的代工厂,也都很难做的特别垃圾、不至于让玩家产生太多的负面情绪。”

莉莉丝点头:“嗯,言之有理。所以我一开始想的也是,把重点放在手柄和方向盘上。”

顾凡继续说道:“这两个设备,各有优劣。

“方向盘的优势在于,可以提供最为精细化的操作,而且玩家的沉浸感和代入感也是最强的;但它的劣势在于,不是常用的游戏设备,除了竞速模拟类游戏之外其他游戏都不能玩,比较占地方,售价也相对比较贵。

“而手柄的优势在于,它是常用的游戏设备,不占地方,而且售价相对可以接受;但它的劣势在于,同样无法提供最精细化的操作,虽然有线性操作、比键盘要好一些,但比方向盘差得远,同时也无法提供太多的沉浸感和代入感。”

莉莉丝想了想:“如果要综合这二者的缺点,那就是说……

“首先它不是常用的游戏设备,也比较占地方,除了竞速模拟类游戏之外其他游戏都不能玩?而且售价也不便宜?并且还无法提供最精细化的操作,也没有太多的沉浸感和代入感?

“怎么可能会有这种东西嘛!”

顾凡轻咳两声:“这个,想要把所有缺点都综合起来肯定是做不到的,我们只能挑选其中主要的缺点进行整合。

“毕竟我们首先还得让这产品看起来像那么回事才行,否则玩家一眼就看出这产品不行,都不来买,那也起不到收集负面情绪的作用。”

莉莉丝点头:“嗯,确实!

“那你具体想做一個什么东西呢?”

顾凡掏出手机,在上面简单搜索了一下,很快就找到了一个视频。

“莉总你看,我想做的就是这个东西。手柄方向盘!”

莉莉丝有些疑惑地接过手机查看,发现这玩意还真就是个方向盘,只不过它算是个手柄配件,安装在手柄上的微型方向盘!

这个方向盘的构造相当简单,它的直径大约是自然握持手柄状态下两个大拇指之间的距离。

在方向盘的左右各有两个比摇杆帽略小的环状结构,保证大拇指的指肚可以自然地放上去,更好地转动这个方向盘。

这个微型方向盘是用简单的机械结构与手柄相连的,它的下方是一个支架,可以扣在手柄上起到支撑作用,而上方则是一个简单的连接杆,连接到手柄的左摇杆。

当转动方向盘的时候,连接杆就会向左或向右推动左摇杆,从而完成转弯的操作。

微型方向盘的材质是一般的塑料材质,看起来松松垮垮的,质量堪忧。

顾凡解释道:“我觉得这东西就是结合了手柄和方向盘的缺点。

“它不是常用的游戏设备,除了用来玩竞速类游戏以外,其他游戏都用不上;也无法提供太精细化的操作,无法让玩家产生太强的代入感和沉浸感,跟真正的方向盘差得远。

“当然,它不占地方,而且也比较便宜,这两点不太好。

“但我们也可以针对性地改造一下,让它变贵一些。

“只要改一下材质和结构,让它的售价提高到100块钱左右,应该就足以让玩家产生足够多的负面情绪了!”

莉莉丝又认真地把视频看了一遍。

这个UP主也简单分享了一下自己对这东西的使用体验,总的来说可以用两个字来总结:玩具。

这玩意的售价很便宜,仅仅10块钱。

不得不说,它被发明出来是有原因的。玩家在玩驾驶类游戏时,右摇杆基本上是没用的,而左摇杆用来控制方向,虽然有一定的线性,但也远不如方向盘那么精准。

而通过这个微型方向盘就可以用左右手的大拇指一起控制方向,进一步优化左摇杆控制转向的精度。

所以视频中这位UP主在使用一段时间后得出的结论是,在使用初期需要适应一下,但在适应之后,这东西确实能比手柄摇杆要精细一些。但……也只是一些。

这东西仍旧存在着很多严重的问题,比如,手柄的摇杆很多都有死区,而且驾驶类游戏针对手柄的优化都是按玩家在手柄上的操作习惯来的,所以用这个微型方向盘的话,反而让游戏对手柄的优化变得很奇怪。

更何况这玩意的材质是塑料,本身连接之后就松松垮垮的,手感也很难说得上好。

对于UP主这样适应了的玩家来说,它只能算是“凑合能用”,而对于视频评论区那些没适应的玩家来说,它就是纯纯的垃圾了。

莉莉丝不由得眼前一亮:“好,很好!

“这个东西,确实比一般的手柄和方向盘要好多了!”

她简单畅想了一下,这玩意量产以后,直接把材质换成金属的,再想办法增加点成本,把价格提高到100块钱左右。

到时候好好地砸一笔钱营销一下,鼓吹它『同时结合了手柄和方向盘的优点』,甚至可以跟游戏一起出个捆绑包来卖!

玩家们花100块就买个这玩意,这负面情绪还不得突破天际啊?

即便很多玩家选择退款,这负面情绪也已经产生了。

妥妥的花小钱、办大事!

莉莉丝高兴地踮起脚拍了拍顾凡的肩膀:“你做的好啊顾凡!没想到游戏外设竟然也能玩出花来!

“我觉得你的思路非常正确!

“那就这么定了,游戏外设和游戏体验店,我全都要!

“到时候体验店里可以全都安排上外设,然后玩家们一边体验一边贡献负面情绪……

“简直就像是自己养的猪出栏的感觉!”

顾凡轻咳两声:“不过……莉总,有件事情我必须提前声明一下。”

“嗯?你说。”莉莉丝点了点头。

顾凡稍微顿了顿,说道:“我觉得,为了尽可能地提升这产品的知名度,我们还是要找个比较有名的厂商去做代工。此外,我们也可以出一些常规的产品,比如与游戏联动的主题款手柄或者方向盘等等。

“这是为了更好地在一开始就打响产品的知名度,让更多玩家购买。”

莉莉丝想了想,很快点头:“嗯,可以!”

这个产品本身就已经很不正经了,如果让小厂做的话,玩家们压根就不会购买,那又何谈让他们产生负面情绪呢?

而一些国内比较知名的硬件厂商,本身有一定的粉丝群体和知名度,玩家们也比较信任。

跟他们合作的话,决定『试一试』的玩家会明显增多,这当然更有利于获取负面情绪。

此外,同时出几种不同的外设,也可以起到很好的迷惑作用。

比如,逆天堂和厂商谈好,不仅出『微型手柄方向盘』,也出『联名款手柄』和『联名款方向盘』,三个产品混在一起,也会大大提升手柄方向盘的知名度,更能骗人购买。

顾凡又说道:“还有就是……对于这款产品,我们得考虑给厂商一些自主权,让他们可以在一定程度内对产品设计做出微调,否则很难把成本提到那么高。”

莉莉丝想了想:“嗯……也行,但『手柄方向盘』的这个核心创意,绝对不能改!”

这个小东西的结构本身还是比较简单的,想要提升到100块,只在材质上下功夫肯定是不够的,总不能搞成纯金的吧?

话说回来,要真是纯金的,说不定还真能卖出去,毕竟那就不再是外设,而是收藏品了。

所以,为了把售价提上来,厂商肯定还要在这个小玩意里加入一些复杂的结构,或者搞点杂七杂八的配件来提升成本。

这样一来,就得允许厂商拥有一定的自主权。

莉莉丝觉得这没什么,反正只要坚持『手柄方向盘』的这个核心创意,再把售价提高,就绝对能够让玩家产生可观的负面情绪!

(本章完)

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