1014.第1000章 迟行工作室

第1000章 迟行工作室

第二天上午10点,裴谦按照林常发给自己的定位,来到新成立的神华游戏部门办公地点。

这里是神华地产的另外一栋写字楼,看起来同样是金碧辉煌、相当大气,虽说比神华豪景稍微差一点,但也是在伯仲之间。

神华地产在类似于京州的二线城市所掌握的项目数量不是很多,但质量都不错。

既然是给林晚准备的办公楼,各种条件肯定都要拉满。

说是神华的游戏部门,但严格意义上来说应该是由神华集团和腾达集团共同出资成立的一家游戏公司,所以具体叫什么名字还没有确定。

不过名字这种东西都是细枝末节,关键在于这公司的目标是什么。

对林晚的说辞是,这个公司是要进一步锻炼她、提升她的能力。

对林常来说,这个公司可以让林晚早日回去继承家业,同时也算是给神华集团扩张一下版图。

而对于裴谦来说,是希望能够借助这个契机,逐渐摆脱林晚,也摆脱跟神华集团的关系,让自己少挣点钱。

所以实际上对于林常和裴谦来说,开这家公司赚不赚钱,那都是次要的,只要不赔得太狠都能接受。

而且,就算赔了很多,但只要赚到口碑了,那也完全能说得过去。

裴谦也是秉持着这种思路来考虑这次的新游戏的。

林常已经提前在楼下迎接了,带着裴谦来到新公司的办公地点。只不过见到工作的环境之后,裴谦下意识地愣了一下。

跟腾达游戏的布局几乎是一模一样啊!

这办公桌之间的距离,水吧间、娱乐室的布局,还有各种办公桌椅,全都跟腾达游戏那边几乎没有区别!

甚至就连电脑,都是采购的ROF整机,上面的logo实在是太熟悉了。

裴谦随便一扫,发现整个办公空间很大,至少有上百个工位,全都配上ROF装机……

这特么又是多大的一笔单子!

裴谦有点懵:“这……”

林常笑了笑,解释道:“裴总是不是觉得挺熟悉的?”

“我主要是担心阿晚换了工作环境不适应,所以做了点小功课,全都按腾达游戏和觞洋游戏的办公环境来安排的。”

“听说这种环境布置还有利于提升工作效率?看起来确实挺不错的。”

“回头让神华地产在京州这边的分公司也全都按这个标准配上。”

裴谦:“……”

很快,人都到齐了。

除了裴谦、林晚、林常三个人之外,还有另外的几个员工。

公司的前期筹备工作还是很多的,林晚一个人肯定是忙不过来,而且她也没必要把精力全都花在这些琐事上面。

所以,林常给她准备了一整套班底,包括行政、人力、财务等等人员。

当然,除了这些人员之外,整个游戏研发团队的人员都要由林晚亲自筛选、面试、把关。

林常首先是跟行政、人力和财务的负责人简单布置了一下任务,告诉他们近期的工作重点,然后就把他们打发走了。

会议室里只剩下裴谦和林常、林晚三个人,准备开始谈正事。

林常倒好了茶水:“这下没外人了,咱们随便聊吧。”

“其实这次也就是确定三个事,第一是给这家公司,或者说工作室,起个好听的名字。第二是按裴总之前说的,提早把要研发的第一个项目的大方向给敲定下来。第三就是根据这个项目的情况,确定一下大致的投入。”

“起名字这个事情我不在行,你们两个定吧。”

林常喝着茶水,仿佛一个局外人。

他也确实没必要上心,因为这个游戏部门本来也没打算赚钱,完全是给林晚拿来练手的。

当初林常刚回去的时候,老爷子也没直接让他接手神华的娱乐产业,而是先给了一些钱练手。对于神华来说,家大业大也不差这几个钱,林晚就算全败光了也没什么关系。

林晚沉默片刻:“我也起名无力……”

裴谦轻轻叹了口气,得了,看来还是得自己这个起名小天才亲自来。

他稍加考虑之后说道:“我觉得叫‘迟行工作室’就不错。”

林常一边喝着茶,一边细细品味。

“迟行工作室,迟行……”

“迟迟地前行,暗示这家工作室要一步一个脚印地往前走,可以走得很慢,但要走得足够稳,不能急功近利、不能妄想一步登天,要脚踏实地、戒骄戒躁。”

“可以,寓意很不错!”

“阿晚,这应该也是裴总对你的一种祝愿,你也要戒骄戒躁,脚踏实地。”

林晚点点头:“嗯,我明白!”

裴谦默默地喝了口茶水,笑而不语。

其实“迟行”换一种说法是“晚走”,也就是希望林晚能够快点走的意思,只不过说得稍微隐晦了一点,没有那么直白。

至于林晚和林常会怎么理解,那就跟裴谦没关系了。

林常继续说道:“好,那工作室的名字就定下来了,就叫迟行工作室。”

“接下来就是迟行工作室第一个游戏项目具体要做什么的问题了。”

“裴总,你之前说已经有大致的想法了?”

裴谦一点不慌,喝了口茶水之后说道:“我确实已经有了一些想法,不过在此之前还是希望听听你们两位的意见。”

林常点点头:“行,那我先说说我的看法。”

“我是这样想的:虽说阿晚在觞洋游戏已经有了一些成功经验,但毕竟换了个环境、换了一批同事,整个新的研发团队还需要多多磨合,要是一上来就挑战特别高难度的项目,失败的概率比较大。”

“钱的问题还是其次,主要是比较打击信心。”

“所以我觉得,还是选一些之前就已经做过的成功项目,延续这些项目的经验,做一个差不多的游戏,搞搞微创新就行了。”

“这个项目呢,主要是为了磨合团队,等团队磨合好了,再去挑战一些更高难度的项目也不迟。”

“阿晚你觉得呢?”

林晚想了想:“嗯,我也赞成。”

“这次毕竟裴总也要出资一半,而且在项目的开发过程中,我这边可能还要麻烦觞洋游戏的同事们多多帮忙……”

“如果项目失败的话,团队倒是磨合了,但让大家的努力付诸东流,我心里会非常过意不去的。”

“所以,我觉得还是从易到难,可以考虑先做一款手机游戏练练手,顺便磨合一下团队,等这个项目成功之后,再考虑更长远的目标。”

“这也符合裴总对‘迟行工作室’的期待,毕竟‘迟行’嘛,就得一步一个脚印、慢慢地走,不能想着一口吃个胖子。”

裴谦眉头微微一挑。

迟行不是这个意思,你们可别给我瞎解读啊!

真要是按照这兄妹俩的想法,上来先搞个手机游戏,再挂到神华应用市场上,那这项目还有一丝一毫赔钱的可能性吗?

那绝对不行!

裴谦轻咳两声:“‘迟行’可不是这么解读的。”

“有句话叫:大胆假设、小心求证。确立目标的时候一定要眼光长远,路确实要一步一步地走,但如果只顾脚下,没有远见,还是会走弯路的。”

“你的手机游戏开发经验已经足够多了,再多做几款手机游戏,无非是把之前已经做过很多次的事情再重复一遍,有什么意义呢?”

“敢于突破,才能有所进步。”

“你好好想想,之前所有成功的项目,哪一个是靠着‘求稳’而成功的?”

林晚愣了一下,随即脸上露出了有些惭愧的表情。

(本章完)

1015.第1001章 VR游戏

第1001章 VR游戏

这么一想,裴总说的还挺有道理。

以前所有的成功项目,确实都不是靠‘求稳’成功的。

事实上,不管是腾达游戏还是觞洋游戏,每一次制作的游戏都是剑走偏锋、冒了极大的风险,但每一次却都大获成功。

而反观外面那些一味求稳的游戏公司,把老游戏小修小补、换一换美术资源就当新游戏拿出来卖,一味地求稳、求赚钱,却往往反响平平、销量惨淡。

因为求稳是一种原地踏步。

在其他游戏厂商都在求新、求变的时候,求稳就等于落后于人,曾经的成功经验也会很快落伍。

林常也是肃然起敬,虽然他对游戏行业不是很了解,但裴总的这一番话似乎蕴藏着深刻的哲理。

“那裴总你的意思呢?”林常问道。

裴谦轻咳两声,说道:“在我看来,越是新公司,越要锐意进取、大胆创新。”

“如果新公司在成立之初,就想着因循守旧、照搬之前的成功经验,那以后也不会有创新的勇气,只会在‘混’的道路上越来越跑偏。”

“所以,不论是在觞洋游戏还是在迟行工作室,该怎么设计还是怎么设计,要忘掉你是在一家新公司的事实。”

“还是跟以前一样,先定游戏类型,一步一步来。”

林晚点点头:“嗯,这样的话,其实可选的也就还是那么几个方向。既然不做手机游戏,那就只剩电脑端的单机游戏、网络游戏了。”

“如果按照裴总的说法,要挑战自我的话,肯定是要努力做一款类似于《回头是岸》、《奋斗》、《使命与抉择》这种级别的单机游戏了。”

裴谦沉吟片刻:“真的只有这几条路可以走吗?你再想想?”

林晚不举例还好,这一举例,又勾起了裴谦的心酸往事。

这三款单机游戏一个比一个投入大,但也一个比一个赚得多。

虽然尚不足以证明这是一条失败的道路,但短时间之内裴谦是不想再走一遍了。

所以,得找一条别的路走。

林晚露出非常困惑的表情:“啊?可是游戏类型就这些啊,电脑端的无非是单机和网游两大类,手机游戏……”

裴谦提示道:“难道最近你没有听说过……VR游戏吗?”

林常和林晚都愣住了,互相对视一眼:“VR游戏?”

林晚犹豫了一下之后说道:“听过是听过,但是……这种游戏目前还只是停留在一个概念上吧?除了国外的一些厂商做过个别探索性质的、概念化的VR游戏,目前根本没什么人去做吧……”

林常则是一脸茫然,默默地拿出手机来搜索“VR游戏”的关键词。

昨天晚上,裴谦已经在网上搜索了一些相关资料,了解了关于这个世界VR技术发展的一些内容。

概括地来说,这个世界的VR技术相比于他记忆中快个一两年,相比于这个世界手机技术的发展而言,VR技术其实已经算是比较慢了。

关于VR技术的一个比较关键性的节点是第一款现代VR眼镜设备的诞生,在裴谦的记忆中,应该是原本于2012年问世的Oculus Rift,这是一款众筹了250万刀做出来的VR眼镜设备,从这一年开始,公众对VR的兴趣才逐渐被点燃。

而按照裴谦印象中的发展,直到2016年,各大厂商的VR设备,例如HTC vive、PSVR等设备纷纷上市,VR的热潮才真的烧起来。

也是因为这个原因,2016年被很多人称为VR游戏元年。

只不过在VR产业的发展很快就遇到了瓶颈,因为技术原因热度渐渐消退,不过那都是后话了。

而这个世界目前的情况,大致相当于裴谦记忆中2013到2014年左右的情况。

国外已经有公司在去年就通过众筹研发出了可用的VR眼镜,但这一产品别说是在国内了,在国外暂时也没有太多的人关注。

一方面是因为此时的技术还有一定的缺陷,分辨率比较低,单目镜的分辨率只有640*800,两眼合并之后也只有1280*800,格栅化非常明显,通俗一点说就是满屏马赛克,像素点粗大,运动追踪方面也做得很不完善。

另一方面则是因为目前VR技术所能够提供支持的内容太少,不论是游戏还是电影,都没有太多的厂商去开发、拍摄。

空有设备没有内容,绝大多数消费者自然也就没有动力花300刀的价格去购买这样一个玩具。

而在国内,目前VR领域还是一片空白,没有公司生产VR眼镜,也没有公司开发VR游戏,甚至就连那种“硬纸盒子+手机”的廉价VR替代方案也没有。

裴谦是这么考虑的:按照整个VR产业的发展速度来推算,要达到“VR元年”的那种热度,至少还需要三年时间。

在这三年时间之内,整个市场都比较萎缩,热度不会很高。

而且,要玩VR游戏的前提条件是要买一个VR眼镜,价格至少要在两三千左右;而且要流畅体验大型VR游戏,还需要一台高配电脑,可能又要至少六七千。

这种投入,大部分玩家都是接受不了的。

所以,裴谦觉得在现在这个节骨眼上搞VR游戏,应该是万无一失的!

反倒是再拖个两三年,情况还真不好说。

得趁着这个关键节点,抓紧时间把钱给赔了。

林常抱着手机一顿查,总算是大致搞清楚了VR游戏的现状。

“裴总,要开发VR游戏的话,是不是还得跟国外的这些VR眼镜厂商合作?”

裴谦笑了笑:“还合作什么?自己开发不就行了么?神华集团能做手机,还做不了VR眼镜?”

林常愣了一下,想了想似乎也是这么回事。

VR眼镜这玩意其实也并没有多复杂的技术,制作难度不会比手机更高。神华集团不仅做手机,也做智能硬件,开发一款VR眼镜也不是什么太难的事情。

但是他很快就反应过来,现在的问题根本不是技术或者钱的问题啊!

林常说道:“裴总,这似乎太冒险了吧?现在根本没有传统游戏厂商做VR游戏,我们要做的话,也没什么成功经验可以参考啊?”

裴谦问道:“既然我们是要创新的,需要什么成功经验参考?”

林常嘴巴微张,一时间有些哑口无言。

林晚说道:“你先别插嘴,先让裴总把整个项目的想法讲完再发表意见。”

林常:“……”

林晚显然是在认真考虑VR游戏项目的可行性,她考虑了一会儿之后说道:“那,裴总,我们做一款什么样的VR游戏呢?第一人称射击游戏?互动电影游戏?或者简单的战略类游戏应该也可以。”

“如果考虑到VR设备的特性,做第一人称射击游戏肯定是最好的选择吧。”

VR相比于电脑,因为技术尚不成熟,在很多方面都不占优势,比如分辨率、操作、晕眩等问题都亟待解决。

唯一有优势的地方就是沉浸感。

所以,像射击游戏和互动电影游戏这种游戏类型,用第一人称游玩会获得远超电脑游戏的体验。至于战略类游戏就比较勉强,只能做一些操作简单、内容也不太复杂的游戏。虽然都是上帝视角,但VR模式下的上帝视角也会比电脑端看起来更震撼一些,也算勉强能做。

裴谦陷入了短暂的沉默。

如果做第一人称射击,或者互动式电影游戏的话,说不定还真能做出点名堂。

因为第一人称射击游戏可以用手柄来瞄准,再加上极强的沉浸感,再加上一点恐怖氛围,说不定就能做出来一款被玩家们吹爆的大作。

(本章完)

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