第380章 有框你不打?(为X人菜瘾还大X盟主

“呼——谢天谢地!”

“我们走!!!”

其实在刚刚的一刹那!

pew都已经感觉自己心肺骤停了!

毫无疑问!

刚刚那一推,就是麦克米兰上尉的“上帝之手”!

如果是因为自己的慌乱,而害死了这位一路追随,配合默契的战友,pew恐怕在之后的整部游戏之中,都会陷入深深的自责。

还好。

上尉似乎只是行动不了了,倒是没有生命危险。

啪!

两人的手握在一起,pew将麦克米兰上尉扶上后背,接着端好了手中的MP5:

“我们走,上尉!”

“谢了伙计,我欠你个人情,”

麦克米兰则是拍了拍pew的肩膀:

“遇到敌人时你可以把我放下,我虽然行动不便,但还能掩护你。”

然而!

才说完!

背着上尉走过房区转角的pew迎面就撞上了敌人!

“放下我!后面也上来人了!”

哒哒!哒哒哒!突突突!

激烈的交火瞬间展开!

pew和麦克米兰背靠背,一个端着冲锋枪,一个端着狙击枪,涌上来的敌人纷纷在两人的火力之下阵亡倒地!

直播间一片惊呼——

‘OHHHHHHH——太帅了吧——!!!’

‘有一种黑鹰坠落的质感!太帅了!这简直就是黄金之风最好的电影式游戏!甚至超越了逃出生天!’

‘简直令人头皮发麻!背靠坚守突围!我的天!这简直太酷了!’

‘前所未有的体验,怪不得Sam之前敢那样说!真是令人热血沸腾!’

‘感觉麦克米兰上尉就像是个炮台一样!狙击炮台!’

‘pew:熔火核心!(不好意思走错片场了)’

‘托比昂普莱斯和炮台米兰上尉(狗头)’

‘神他妈托比昂和炮台草哈哈哈哈哈哈哈……’

‘太有既视感了草……’

‘LOOOOOOL……’

‘……’

一路杀一路冲!

此刻,距离撤离支援的抵达时间,还剩15分钟。

背着上尉击退了两拨进攻。

穿过一条大路,两人进入到了一幢大楼之中。

看得出来,这是一座废弃许久的公寓楼。

他们需要穿过这栋公寓,然后就能看到摩天轮撤离点了。

噼!啪!

公寓之中一片漆黑,仅有油桶制作而成的火桶,微微散发着橙红的光晕。

pew蹑足潜踪,缓缓向前摸去。

沙拉——

沙拉——

脚步声在死寂的大楼之中,显得格外清晰。

路过火桶,幽幽的亮光将他们两人的身影拉长,微微摇曳。

汽油燃烧的味道有些刺鼻,伴随着凛冽的空气,让pew下意识歪头揉了揉鼻子。

可正是这一歪头!

就见在他隔壁房间的门口处,一个同样微微摇曳的影子露了出来……

短暂的寂静!

哒哒哒哒哒——!!!

pew端起枪来,照着公寓的薄板子墙壁就是一顿扫射!

子弹像是射钉枪中喷吐的钢钉一样,哒哒哒将墙壁打出一串孔洞!

紧接着,就听旁边的房间之中闷哼一声!

咕咚!

……

“he——tui!!!”

“DNM老六!”

茄子怒啐一声,闪身进入小房间。

果不其然,地上正躺着一具敌人的尸体。

弹幕一片大笑——

‘DNM不演了?直接穿?’

‘有框伱不打?’

‘关了吧,没意思’

‘直接穿爆头是吧?你比跑打爆头的崽种还令人感到恶心!’

‘小透不算透’

‘茂名磨刀石の杀意感知’

‘茄哥这一波小透有点小帅的……’

‘……’

“嗨嗨,”

看到水友们的惊呼,茄子也是哈哈一笑:

“学吧,都给我好好看,好好学……”

说着话,从地上捡起来敌人的AK。

哒哒!

又是两枪点射!

走廊处晃动的人影应声倒下!

此刻,茄子的嘴已经撇得像是八万一样了!

“哎——啥啊!啥水平来摸我啊?来嘛!来嘛拉嘛!”

弹幕更乐了!

‘卧槽真开了?’

‘没关’

‘没关可太草了哈哈哈哈……’

‘我去菜市场买菜,结账的时候问老板我买的茄子呢,老板说:装起来了’

‘哈哈哈哈哈哈这逼梗每次看到都会笑……’

‘还得是AK嗷’

‘翻斗花园第一突破手牛爷爷了属于是’

‘家乡の铳’

‘……’

然而!

就在众人还在调侃之际!

突然间!

【汪汪!】

一声狗叫突然响起。

这边,茄子还咧着大嘴乐呢!

眨眼之间!

就见眼前一黑!

呼——!

一条凶狠的黑背,突然从门口出现,宛如一道闪电一般,迎面就朝他扑了过来!

“哎哟我——!”

茄子一声短促尖叫!

就听咕咚一声!

整个人都被扑倒在地!

疯狂的猎犬张开血盆大口,照着他的喉咙就咬了过来!

而好死不死,刚好此时,走廊之上又有脚步与呼和声响起!

眼看着训犬敌人就要将他击杀当场,又是这关键的一刻!

嘭!

咔嚓!

麦克米兰上尉的枪声和狗头扭断的声音同时响起!

噗通——

茄子这边将猎犬的脖子扭断,同时,先前被他放下的上尉,也精准地用一发子弹,击杀了闻声赶来的敌人。

两人对视一眼。

茄子不由得喘着粗气,挑起大指:

“有点东西嗷,上尉!”

……

此时,距离接应支援抵达,还有十分钟。

抬头望向破败不堪的摩天轮。

原本是小游乐场的公园此刻已经是杂草横生。

售票亭里满是灰尘,一叠票根散落在地,随手一摸便会化为一团齑粉。

碰碰车场地的顶棚已经被腐蚀得一片狼藉,下面的碰碰车也是锈蚀不堪。

将麦克米兰上尉放在草地上,普莱斯朝上尉点了点头。

两人似乎无需多言。

这一次的暗杀行动,可谓是命途多舛。

不过无论怎么说。

如今,他们已经走到了这里。

救援直升机还有十分钟才会抵达这里。

而在这十分钟内,他们两个的唯一任务目标,也是对于对方唯一的期望,就是“活下去”。

撤离就在眼前。

活下去是我们此行的最后一个任务目标。

窸窸窣窣!

赶在敌军大批涌上之前,普莱斯将阔剑和C4纷纷安置好。

接着,屈身蹲在了售票亭后,将狙击枪架好。

为了避免直接被连锅端,普莱斯并没有选择和麦克米兰上尉站在一起。

毕竟,上尉在吉利服的掩护下,趴在草地中放冷枪,一时半会也不会成为众矢之的。

反倒是自己这里,孤零零的一个售票亭,绝对会遭到大批敌军的集火。

十分钟。

被誉为老兵难度下,使命召唤现代战争最困难的一个关卡。

随着远处阔剑地雷的一声轰鸣,拉开大幕!

轰——!!!

第一批敌人足有二十!

各个手持AK,子弹嗖嗖飞来!

哒哒!哒哒哒!

流弹打在售票亭上噼啪作响!

而麦克米兰和普莱斯一对双狙弹无虚发!

轰——!!!

阔剑地雷起爆,足有50扇形杀伤范围的地雷顷刻间将引爆的敌人炸翻在地!

嘭!嘭!

双狙喷吐着火舌,一道道的血箭从敌人的头上飙射而出。

而两人也在各自的耳麦之中,随时确认着对方的情况。

你还活着吗?

我还活的很好!

双狙往事!

坚守鏖战!

随着第二波、第三波的敌人加入!

双狙开始渐渐显得有些力不从心了。

敌人逐渐接近靠拢,眼看着就要进入废弃停车场。

然而,还不等敌人的脚步站稳。

咔哒!轰——!!!

第一个黏在废弃车上的C4引爆。

熊熊的火光冲天,敌人被炸的四散倒地!

紧接着!

轰!轰!轰——!

C4接连引爆!

滚滚的硝烟升腾在废弃的游乐场间!

昔日童真的游乐场霎时间变为了人间地狱,交锋战场!

而曾经代表着浪漫的巨大摩天轮,也被爆炸所撼动,颤抖地见证着眼前的一切!

嗤——

轰!

火球腾空!

普莱斯的售票亭在一阵剧烈的爆炸之中,被炸成一团火球!

骨碌碌——轰——!!!

泥土翻飞!

麦克米兰的荒草地在手雷的轰炸之中,掀起滚滚烟尘!

不过好在。

两名战斗经验丰富的士兵,此刻早已经转换了阵地。

麦克米兰重新找到了一束高灌木后隐匿踪迹。

普莱斯则是闪转腾挪,移动到了碰碰车乐园旁,继续对敌人展开阻击!

而随着交锋的逐渐白热化,整个切尔诺贝利就像是一锅翻炒爆米花的巨大炒锅!

噼里啪啦的枪声和爆鸣声,让这个十数年来死寂如一日的死城,充满了杀伐的硝烟味道!

敌人就像是无休无止一样涌来!

或许游玩简单难度的玩家们狙了个痛快。

但游玩困难难度或老兵难度的玩家们,却是叫苦连天,直言自己从没有经历过这么漫长的十分钟!

子弹就像是一张巨网一样,将他们笼罩,完全抬不起头!

金属风暴带着死亡的刺骨寒风,不断掠过他们脑袋,让他们无数次与死亡擦肩而过!

这是一场前所未有的防御战,更是一场艰苦卓绝的自卫战!

交织的弹幕是这场双狙往事最为盛大的乐谱。

轰然作响的爆炸是这场双狙往事的宏阔交响!

而最终!

当弹尽粮绝之际!

这场昔日双狙交响的休止符,也被一声来自于耳麦之中的无线电所奏响!

【大鸟:A小队!这里是大鸟!马上登机!完毕!】

隆隆隆——

随着螺旋桨的巨大轰鸣声和风压传来!

普莱斯抬头看去。

一架巨大的鱼鹰战机,正悬停在他们的上空,缓缓落下。

嗤——

而随着舱门打开,训练有素的接应小队迅速出舱,围绕着鱼鹰战机列好阵势,展开与敌人的交火!

啪!

普莱斯找到麦克米兰上尉,两人的手再次握到一起——

“我们的返程机票到了,麦克米兰上尉!”

“那就麻烦你载我一程了,普莱斯中尉!”

(本章完)

第381章 加钱

潜入、狙击、CQB、阻击战……

这是FPS游戏的诸多元素。

按照目前射击游戏市场来看,以上这些元素,似乎每一个单独抽出来,都可以制作一款独立游戏。

而如果在游戏中再加上爆炸、搏击、逃亡等剧情安排和镜头。

毫无疑问,这款制作精良的单机游戏,一定会引起玩家市场的不少讨论。

但是!

如今!

有这样一款游戏,将你所有能够想到的射击游戏刺激点,都融入到了一款作品的一个关卡之中!

在这样一个整体游戏创意贫乏的世界之中,究竟会引起怎样的轰动,没人知道。

至少!

在“双狙往事”关卡问世之前,是没有人知道的。

而现在。

随着“双狙往事”关卡的公布!

一切,似乎都有了答案。

【难以置信!置身切尔诺贝利之中,你甚至很难逃脱那种紧张的沉浸感!这一刻,你仿佛成为了军事惊悚片的主角,在敌军如潮水般的围攻之中,成为例无虚发的一番男主!】

——SLGamers推文

【所言非虚!紧凑细密的故事排布,与全球危机的背景相得益彰!正如Sam所说,如今《使命召唤:现代战争》三部曲开篇所展现出来的质量,的确超越了黄金之风历来射击游戏所创造的巅峰!】

——玩家篝火短评站

【纪录就是用来打破的!伱很难不承认这是全球射击游戏的又一伟大里程碑!黄金之风超越了自己,更是超越了由泰坦陨落所创造的业界神话!沉浸式的带入感与前所未有的工业水平,华国游戏正在以无可匹敌的速度赶超国际!】

——SNG主编西蒙

“看到了吧,沃克总裁,随着如今游戏行业的百花齐放,整个行业正在迅速向上发展,市场越来越大,不瞒你说,作为游戏公司的我们,也赚得盆满钵满……”

是的,随着《使命召唤:现代战争》堪称最全面的经典战役双狙往事上线!

丰富的内容和紧张多变的刺激节奏,立马就引起了整个游戏测评行业的一片震动!

尽管此时,游戏发售还并没有超过24个小时,绝大部分玩家甚至是游戏测评媒体们都还没有通关,无法刊发正式游戏测评。

但就目前游戏所展现出来的质量来看!

无疑,使命召唤的的确确如他们之前在东津电玩节上所说的一样,是再一次革新全球FPS巅峰制作标准的一款作品!

虽然正式测评还没有上线,游戏最终的打分也没有公布。

但是!

各方测评媒体的官推和知名媒体测评人们,却已经纷纷在自己的推文中,对使命召唤这款作品,做出了极高的评价!

而此刻!

云威游戏集团总裁巴伯·考尼克,就以这些测评作为谈资,找上了“幻梦游戏引擎”的首席执行官——卡特·沃克。

作为如今全球最大的引擎供应集团之一,幻梦集团旗下的两款引擎——“幻梦5”和“幻想3”,占据着全球体感舱游戏制作引擎市场份额的45%和其他端游戏引擎市场份额的38%。

是的。

由于体感舱游戏是需要对接神经元的,所以在游戏制作引擎上,开发体感舱游戏和开发其他游戏所使用的引擎也有所区别。

“幻想”系列其实就相当于是常规意义上的引擎,类似于顾晟前世中的虚幻、寒霜、Unity等等。

至于“幻梦”系列,就是专门为开发体感舱游戏所打造的游戏引擎。

而在众多引擎供应商中,放眼全球,目前市场份额最大,同时也是最先进的引擎,就是出自幻梦集团之手。

如果说游戏是被加工制造出来的玩具,那么引擎就是一整套流水线。

如今,全球45%的体感舱游戏,全都是从“幻梦”这条流水线上生产出来的。

“……如果趁着如今这个时间,将贵司的收费模式稍加更改,即便是只往上提一点点,相信对于幻梦来说,也是一个质的飞跃。”

考尼克说道。

作为这样的一家公司掌舵人,沃克对于考尼克并不陌生,甚至可以说是非常熟悉。

毕竟,一个是全球最大的引擎供应商,另一个是全球最大的游戏综合集团。

双方的合作一直以来都很密切,云威一直以来也都是幻梦最大的财神爷。

毕竟作为一家综合性厂商,云威可不是只开发体感舱游戏,其他端口的游戏他们每年也不少开发。

也就是说,云威不仅仅是幻梦公司“幻梦5”引擎的最大使用集团,同时也是“幻想3”最大的使用者。

而按照如今幻梦公司的收费标准来看——

由“幻想3”开发的游戏,年收入超过10万刀,就需要购买加强版,40刀一个月;而如果超过20万刀年收入,就要购买PRO版本,每月150,一年1800刀。

而由“幻梦5”开发的游戏,总营收超过100万刀,就需要缴纳5%的授权费用,或直接以200万刀的价格在游戏开发之初就一次性买断授权。

毫无疑问,像是云威这样越是庞大的公司,就越是他们引擎的大财神爷。

纵观如今幻梦集团旗下引擎的一整套收费模式,可以说是相当完善。

从价格低的到价格高的,针对大中小型游戏开发公司或团体的价格定制,都比较合理。

但如今!

正如考尼克所说。

随着体感舱这些年来的升温,以及全球游戏市场的不断扩大。

最近一段时间,沃克的确在思虑着是不是应该适当将引擎的授权价格,进行一些调整。

比如将“幻想”的月费往上提一提,同时将“幻梦”的授权费用也往上适当调整。

可以说,考尼克的这通电话,正中沃克下怀。

短暂地沉吟了片刻,就听沃克笑了笑,开口问道:

“那考尼克先生的意思是……?”

既然考尼克打通电话的第一句话就说了,要和自己谈一笔“双赢”的买卖。

那么他肯定也是带着自己的合作方案来的。

闻言,考尼克哈哈一笑,开口道:

“众所周知,放眼如今的全球游戏市场,”

“除了像是霓虹柯美拉,日耳曼法福克斯,以及东欧极光这类独立探索许久,底蕴深厚的游戏大厂,有能力在部分游戏中使用自研引擎以外,”

“大多数游戏公司,全都仰仗于贵司这种引擎供应商所提供的游戏制作框架,才能制作出品游戏,”

“而这其中,就包含绝大多数的华国游戏公司。”

说到这,考尼克顿了顿。

而沃克则是心中一动。

的确。

正如考尼克所说。

这么多年以来,华国作为全球游戏最大的销售市场之一,其本土的购买力虽然位居世界前列。

但其游戏行业的整体发展水平,却一直都不尽如人意,甚至还不如东欧。

也就是最近两三年,在一个名为“黄金之风”的游戏领航员的带领之下,华国整体游戏制造水平,才有了显著的提升,开始走向世界舞台,跟传统大厂们一较高下。

“如今华国游戏行业逐渐崛起,全球游戏行业也在日益向好,”

就听考尼克继续说道:

“这不仅是游戏市场的扩大,对于游戏制造行业来说,同样也是一次扩张,”

“对于贵司来说,蛋糕更大了,分蛋糕的叉子,当然也要更大一些,不是吗?”

嗯——

考尼克说的固然有道理。

看上去像是处处在为他们幻梦着想。

但所谓天上没有白掉的馅儿饼。

考尼克这么积极地撺掇着自己提升授权费用,肯定也是有他的根本商业目的的。

“我们不妨打开天窗说亮话,考尼克先生,”

沉吟了片刻,沃克开口道:

“授权费用提升的政策,我们随时可以实施,但问题是,这样的做法,对于我们来说有什么益处呢?我是指额外的益处?”

沃克当然知道这样的提价会让他们的整体营收上浮。

但问题是,这样做的好处又是什么呢?

此言一出!

就听电话那头的考尼克呵呵一笑:“额外的益处就是……”

幻梦将会获得东西半球两大最强综合性游戏厂商的独家支持。

没错!

如今,随着《使命召唤:现代战争》的发售,由柯美拉所开发的《夜霞岛》失败只是时间上的问题了。

甚至现在,柯美拉方面已经开启了对于现任社长上越景正的监控,为的就是防止他趁机开溜。

按照如今的状况来看,只要等到《夜霞岛》的首周销量出炉,以伊藤董事为首的董事会及相关投资商和利益集团,就会展开对于上越景正的弹劾攻击,进而扶持中村政一上位,以雷霆之势迅速把控柯美拉。

而伊藤助,则是由威望迪暗中支持的。

也就是说。

现在,距离威望迪把控东西半球两大游戏巨头,还有一周左右的缓冲时间。

而当计划完美实施之后,威望迪就将成为全球两大游戏综合厂商的实际把控者。

而这时候!

如果三方联合之下,将“幻梦5”定为独家开发引擎。

这对于幻梦来说,无疑是一次大幅度提升自身市场占有份额的机遇!

如今,幻梦5在市场上的份额占比虽然高达45%,但却还并不能达到“垄断”级别。

但如果能获得云威、柯美拉甚至是威望迪这种全球级的财团加持,一旦让他们的市场占比份额超过60%!

堪比垄断级的资金收入,可就是个天文数字了。

而作为代价!

他们就需要在加钱同时,给予两大厂商格外的优待。

并且,对于如今日益迅猛发展,甚至已经成为了考尼克心腹大患的华国游戏市场,进行额外的“照顾”……

(本章完)

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