第582章 诸葛君的预判

想到这里,诸葛君感觉自己突然灵光一闪,有所顿悟。

“真别说啊,远,你给我打开了一种全新的思路!

“逆天堂的这个剧情重温功能,竟然还有这种特殊的功效?

“难道说,这也是逆天堂计划的一环?

“不,好像还不止如此,这个剧情重温功能不仅可以稳定账号交易市场,还可以进一步增强剧情的表现效果,这个功能虽然乍一看很愚蠢、很欠揍,但跟其他游戏一对比,又好像有点精妙……”

张远愣住了:“义父,你还好吧?嘟囔什么呢?

“我就只是说了一下买号的事,还没决定到底要不要买呢,你这是想到哪去了?”

诸葛君猛地拍了拍他的肩膀:“没事,远啊,你启发了我!我新一期的视频有眉目了!

“如果我的灵感能一直这样源源不断的话,说不定我还真能靠着蹭逆天堂、蹭《无尽幻想传说2》成为一个专职UP主呢!”

侯集有点震惊,但也不由得两眼放光:“专职UP主?那不错啊!至少不用担心怎么找工作了。

“义父真能成吗?到时候能不能带带我们?”

诸葛君豁然站起:“不说了,先去肝视频了!”

……

两周后。

《无尽幻想传说2》新版本更新,主线剧情继续推进。

诸葛君第一时间体验剧情,还有点小紧张。

因为这段剧情的走向,在很大程度上将会决定他做的这期视频是否正确。

他的这期视频虽然三天前就做好了,但考虑之后,还是决定稳一手。

因为视频中有一些预判性质的言论,预判对了固然扬眉吐气,但预判错了就会很尴尬,甚至有可能把之前视频积攒起来的人气给冲散不少。

当然,如果真的等一切尘埃落定再发,那收益也会大大减少。

所以诸葛君深思熟虑之后,决定先看完《无尽幻想传说2》新版本主线剧情的第一部分。

主线剧情这东西也是按日期更新的,今天只会更新一部分,但仅仅是这一部分,也能够看出某些趋势了。

看完今天的视频再发,同样可以确保视频有很好的预判性和时效性,而风险又可以大大降低。

诸葛君觉得自己是个计划通。

当然,也有最糟糕的一种情况,就是剧情的走向说明他的预判完全错误。

那样的话,这期视频就没法发出来了,只能默默地烂在他的电脑里。

操控着勇者来到任务目标地点,继续推进主线任务。

看到屏幕上刷新的主线任务,诸葛君眼前一亮。

『勇者任务·刺杀VisionLee』

“对劲!这就对劲了!”

虽然还没有开始做具体的任务,但只是看到这个任务的标题,诸葛君就已经有了隐约的感觉,自己应该是预判对了。

他预判,接下来的剧情,应该是勇者带着李幻真和大梁的援军,反攻金之国,再反攻水之国。

然后将Vision·Lee和伊梅拉给全都干掉。

甚至在这个过程中,李幻真也有可能会死亡,或者下场不太好。

而此时任务的走向,明显与他的推测暗合。

李幻真最终决定离开大梁,孤身一人前往金之国的腹地,他要利用自己的幻觉,在金之国内部大规模地制造混乱。

而为了给李幻真打配合、打掩护,勇者和曦云决定率领大梁的联军在正面进攻金之国的军队。

而勇者更是制定了一个刺杀Vision·Lee的计划。

因为所有人都很清楚,Vision·Lee是智械意识网络的核心。如果将他给解决掉,那么智械大军才有可能土崩瓦解。

今天更新的剧情,就只能玩到第一场反攻大战,后续的剧情仍旧处于黑箱状态。

但诸葛君却对自己的剧情解析内容充满了自信。

他做出的这种预判,其实是基于非常缜密的逻辑推断。

在今天的剧情更新之前,剧情的走向总的来说有两种方向:

一种,是金之国和水之国联手入侵土之国,把大梁给灭掉,然后勇者和曦云等人流离失所,被迫逃亡其他地方,寻找复国的机会;

另一种,就是现在这种情况,勇者和曦云率领大梁的军队成功反击,甚至反过来干掉金之国和水之国。

当然还有第三种可能性极低的情况,就是打退金之国和水之国,但无法灭国,双方的战线继续僵持下去。

但这种情况不太可能发生,这段剧情已经拖了一个多版本了,继续拖下去的话会影响其他版本的剧情内容,而且也没什么意思。

那么,到底是金之国和水之国赢,还是大梁赢呢?

这就取决于逆天堂的剧情设计思路了。

诸葛君觉得,逆天堂到目前为止,剧情的设计思路就一个:怎么让玩家不爽怎么来。

尤其是上个版本的剧情,又是让李幻真爆发群体幻觉,又是摊牌了水之国现在的古神伊梅拉就是《谎言之血》的主角,都是在让玩家感到难受。

那么,这个版本的剧情要如何发展,才能让玩家更难受?

金之国和水之国把大梁灭国?

似乎也是难受,但这种难受有点过于直白,过于强行,太浮于表面了。

玩家的感觉,更像是被一拳打在脸上,看着受伤严重,但实际上是硬碰硬,而且还会激发玩家的肾上腺素,让他们产生强烈的逆反心理。

但要是反过来,大梁把金之国和水之国给灭国?

那就有意思了。

按理说这应该是一个爽文剧情,不管是反推侵略者,还是打胜仗,都该高兴才对。

但金之国和水之国那边实际上是前作的主角,灭国,意味着这两个主角也会死,而且死得不那么光彩、不那么壮烈。

这种难受,就更含蓄,更隐晦,也更持久。

玩家就像是一拳被打在小肚子上,看起来没流血也没大碍,但实际上是被打岔气了,蹲地上很长时间都缓不过来。

所以,综合考虑之后,诸葛君认为,后者的可能性更大。

因为这种剧情的发展能让玩家们更持久地难受。

当然,由此会引申出一个新的问题:逆天堂为什么要让玩家难受?

这就是诸葛君视频的主要内容了。

到这里,虽然他还不能100%确定自己的判断是否正确,但至少看到了较为符合的大趋势。

“那就这样,富贵险中求,发!”

诸葛君直接按下视频的发送键,进入平台审核。

他有预感,这次的视频一旦成功,必然会比之前的视频更火爆,引发更加广泛的反响!

……

晚上。

莉莉丝急匆匆地出现了。

“顾凡!

“到底出什么问题了?

“为什么我感觉负面情绪有明显的下滑趋势?

“虽然还没有大规模下滑,但这种趋势很危险!非常危险!”

看得出来,莉莉丝是有点慌。

主要是她完全没想通问题到底出在哪。

从时间上来说,今天才刚更新新版本啊?

这一版本的主线剧情要分成好几段更新,而且即便剧情更新完了,玩家们面对Vision·Lee、李幻真和伊梅拉的死亡,都应该超级破防才对。

按照莉莉丝的预期,负面情绪应该大幅增长,怎么会出现下滑的趋势呢?

这不正常,很不正常!

顾凡也一脸茫然:“是吗?

“或许是因为本章剧情的第一部分看起来像是个爽文开头,所以让玩家们有了一些误会?”

莉莉丝坚决地摇头:“不,这个因素我考虑过了,已经把它可能产生的正面情绪扣除掉了,但还是不对!

“快点,给我查!”

顾凡叹了口气:“好吧莉总,我这就查……”

本以为能糊弄过去的,现在看来够呛。

今天更新的剧情内容,概括起来就是:李幻真深入敌后,勇者和曦云开始执行刺杀计划。

这看起来确实算是个爽文开头,相较于之前被压着打的情况,主角团这边终于开始反击了,而且初步的战果还不错。

玩家们产生一点正面情绪也很正常。

但莉莉丝学聪明了,她已经大致预估到了这部分正面情绪并提前扣除。

但负面情绪数据还是对不上。

俩人一言不发,各自拿着一台笔记本电脑开始查。

这种事情查起来也不难,只要看看今天与《无尽幻想传说2》新版本相关的所有热点讨论就可以了。

很快,莉莉丝就锁定了重大嫌疑人。

“诸葛君?

“诸葛君!

“怎么又是他!

“一共才七条视频,六条跟《无尽幻想传说2》有关!这是什么仇什么怨!!”

莉莉丝简直是气得咬牙切齿。

上次她对诸葛君的记忆还不太深刻,但在诸葛君接二连三地发视频搞事情之后,想记不住都难了。

而这次的视频标题,更是让莉莉丝眼前一黑。

《大胆预测后续版本剧情走向!以及深入解析这套剧情系统的全面创新之处!》

封面上更是五个大字:逆天堂是神!

“鸡爪流!标题党!这次100%是了!”

莉莉丝努力地欺骗自己。

现在有些UP主为了玩弄网站审核,喜欢搞一些鸡爪流标题,比如网站不支持黑某游戏或者某人,那么就会检索标题的相关信息,发现黑稿就自动降权。

于是这些UP主就开始搞反串,故意把标题写成夸的样子,从而规避审核。

上次诸葛君发视频的时候,莉莉丝就觉得肯定是鸡爪流。

结果不是。

那这次肯定是了!毕竟这次视频的内容是剧情,而剧情是莉莉丝亲自操刀的,已经在她的想象极限中恶心玩家了。

怎么也找不到吹的理由吧?

(本章完)

第583章 玩家变抖M了

可莉莉丝仔细看了看视频才发现,还真就是在吹,不是标题党。

这就让莉莉丝的大脑有点烧了。

又来?

这个诸葛君有毒吧!

这叫什么?易吹体质吗?怎么我想到的每一个毒点,你特么都能吹……

再看一眼评论区,大家竟然都还对这种观点……比较认可?

当然,很多评论持保留意见,因为目前尚不能确定视频中推断的剧情走向到底符不符合游戏后续版本真正的剧情走向。

可从现在的趋势来看,一旦符合,这个视频就必然变成爆款,变成超级预言家,被大多数玩家所接受。

莉莉丝耐着性子,继续往下看。

……

在视频的开头,诸葛君简单回顾了一下《无尽幻想传说2》的争议剧情。

而后,他做出大胆推测,接下来的剧情内容是:

李幻真深入金之国,引发混乱;

勇者和曦云率领的大梁联军趁机反攻金之国,节节胜利;

对Vision·Lee执行斩首计划,智械群龙无首,战至最后全灭;

紧接着大梁联军继续攻击水之国,并成功屠神伊梅拉;

水之国人类最终清除谎言之血,像雷之国一样,在勇者的帮助下重新建立起自由联邦,恢复和平。

看到这里,莉莉丝有点坐不住了。

“顾凡!

“抓内鬼!抓内鬼!

“我们公司一定有内鬼,我确定了!

“这绝对是有人把后续剧情安排泄露给他了!不然他怎么可能会猜得这么准,我绝对不信!”

然而紧接着,视频继续播放,诸葛君又在后边补了一句。

“以上的判断完全是个人的主观臆测,可能侥幸猜对,也有可能错得离谱。

“而我之所以做出这样的判断,主要是以‘如何长久而又含蓄地对玩家造成精神创伤’为标准进行的考量。

“从目前来看,这好像确实是逆天堂写剧情时的主要标准。”

听到这句话,莉莉丝又瞬间泄气。

邪门,太邪门了!

顾凡在一边小心翼翼地看着,在莉莉丝大喊“抓内鬼”的时候,他还真的有那么一点点小紧张。

不过看到莉莉丝蔫了下来,顾凡也踏实了不少。

很显然,对于后续的剧情展开,诸葛君完全猜对了!

虽然在一些细节上可能有所出入,但大的走势完全一致。

莉莉丝确实在这个版本安排玩家反攻金之国和水之国,并果断地把Vision·Lee和伊梅拉都给刀了,没有一丝丝的犹豫。

原因嘛,也确实如诸葛君所说。

Vision·Lee和伊梅拉是《飞升》和《谎言之血》的前代主角,凝聚着许多老玩家的爱。让他们继续活着,怎么会有负面情绪产生呢?

假设真是金之国和水之国把大梁灭了,勇者流亡,那么玩家虽然也会有一些负面情绪产生,但却不会太多,因为主角嘛,颠沛流离那都很正常,玩家们都习惯了。

至于大梁的平民,其实对大多数玩家来说不会有什么实感。

但突然在一个版本之内二连刀,让这两个前代主角噶得干净利落,这就很容易出乎玩家的意料,并让他们越想越破防。

尤其是伊梅拉,直接从神变成小丑。

Vision·Lee和李幻真嘛,贯彻从一而终的命苦。

这种剧情刚开始可能觉得没什么,但后劲一定很大。

可现在,这个剧情安排竟然被诸葛君给一语道破,这合理吗?

所以莉莉丝的第一反应是有人泄密了,是公司内部人员把相关的剧情安排剧透给了诸葛君。

可一来逆天堂的保密措施一直很好,这种泄密发生的可能性不高。

二来,也是最重要的一点,诸葛君视频中的那句话。

他直接说,“以长久而又含蓄地对玩家进行精神创伤为标准进行创作”。

这更是泄露了天机,完全击中了莉莉丝的命门。

这个标准,别说是逆天堂一般的内部人员了,就连高层,也不一定能斩钉截铁地说出来。

他们或许会有所怀疑,但不会说得这么笃定。

从这点上来看……

难道诸葛君真是凭借硬实力预判到的?

莉莉丝阴沉着脸,暂时按捺住暴躁的情绪,继续往下看。

……

“所以,很多人觉得《无尽幻想传说2》的剧情有毒,这很正常。

“正如我所说的,逆天堂创作这些剧情时,一直是在以‘伤害玩家’为标准进行创作。

“这听起来或许有些可笑,逆天堂作为一家成熟的商业公司,怎么会故意恶心玩家呢?这合理吗?

“其实,我们应该换一个词,准确地说,‘虐’的剧情,同样是剧情的一种表现形式。

“而《飞升》、《谎言之血》,以及《无尽幻想传说2》的相关剧情,恰恰是适合这一表现形式的剧情。

“如果不这么写,那才是落了下乘、落了俗套。

“在之前,许多玩家都一厢情愿地把《飞升》和《谎言之血》的隐藏结局当成是官方钦定的真结局。

“《飞升》是『日出梦醒』结局,而《谎言之血》是『成神』结局。

“但事到如今,官方的态度已经明确。

“难道一个结局看起来很美、很符合大团圆的标准,就是真结局吗?

“我认为不是。

“真结局,要在意料之外,又在情理之中,要符合整个世界观的底层逻辑,又要在精神内核上有所突破,在人物表现上有所升华。

“能做到这一点,即便它是个悲剧,也应该被视为真结局;反之,即便再怎么大团圆,那也只是虚假的骗局。

“而在《飞升》和《谎言之血》的世界观逻辑下,什么才是更合理的结局呢?

“我认为,《飞升》的真结局应该是『归于自然』,《谎言之血》的真结局应该是『屠杀神明』。

“而《无尽幻想传说2》的剧情,表现的是《飞升》和《谎言之血》的世界误入歧途之后的样子。

“在一个人类为主导的世界观之下,智械即便拥有与人类相近的智能,也必然会被人类不计一切代价斩尽杀绝。

“为了消灭智械,不同国度的人类可以联合起来,甚至包括敌国和世代的仇敌。因为这不再是人与人之间的战争,而是人类与另一个物种之间的战争,所以人类必然会无所不用其极。

“而李幻真这个角色,从一开始就有着极其浓厚的悲剧底色。

“他悲天悯人,身世凄惨,他被幻觉控制,总是会在不经意间伤害自己,或者伤害身边的人。对于这样的人来说,为了让这个世界变得更好而牺牲,本身就是一种解脱。

“而《谎言之血》呢?在这个世界观下,成神从来都不是一件好事。其实我们内心中都清楚,古神并非传统意义上的神,它们更像是一群无法理解、不可名状的存在。

“而人成为古神,就意味着他同样变成了其他人无法理解的存在,如果他继续按照人的逻辑行事,那么他就不是古神。

“人的意志战胜古神的意志?听起来是爽文剧情,但很可惜,在这个世界观之下是根本不可能发生的。

“所以,李幻真和伊梅拉的死,乍一看是编剧无耻地写死了前作主角,是撕书,是背叛,可仔细琢磨,在这个世界观之下,死才正常,不死反而不正常。

“就像国外某大厂宣扬道德与法治的系列游戏,每一作都要弄死上一作的主角,但玩家们并不会因此骂人,反而觉得很合理、很正常,甚至变成了游戏特色。

“反观某些剧情类游戏,弄死上代主角立刻被一票否决,甚至把整个IP都弄烂了。

“为什么会有这样的区别呢?归根结底,还是世界观不同,底层逻辑不同,剧情发展和人物的塑造方式自然也会不同。

“所以,这段剧情故意用‘虐’的方式来写,我认为恰恰是完美契合了《飞升》和《谎言之血》这两款游戏的精神内核。

“你觉得不爽,是很正常的,它就像经典的悲剧故事一样,本来就不是让你快乐的。但这种故事的存在本身有其他的意义了,至少这个后续的剧情发展,补全了《飞升》和《谎言之血》的另一种可能,也更加完善了它们的世界观。”

……

莉莉丝听得愣住了。

诸葛君的话,如此的理直气壮,如此的难以反驳。

而从弹幕的反馈来看,确实有很多人都认可了这种说法!

为什么?为什么会出现这样的情况?

莉莉丝也在纳闷,明明自己已经绞尽脑汁地去虐待玩家了,怎么反而变成了亮点?

答案还是,顾头不顾腚!

这一切的根源在于,《飞升》和《谎言之血》本来就是偏虐的世界观,而玩家们已经认可、接受了这种世界观。

而莉莉丝单纯地以为只要撕书、虐待前作的主角,就能引发玩家的负面情绪,这显然是错的。

那应该怎么办呢?

难道继续让前作主角嘎嘎乱杀就行吗?

答案是,也不行。

因为那种爽文剧情虽然很俗套、简单粗暴,会引发一些剧情考据党的不满,但对于大多数无所谓剧情的玩家来说,这种基本的无脑爽文剧情还是能让他们产生一些正面情绪的。

所以,在对于《飞升》和《谎言之血》的后续剧情处理上,真就是两头堵了,怎么都不行!

这就好像玩家已经被培养成抖M了,这时候你不管是对他特别好,还是对他特别差,他都会乐在其中。

当然,此时更准确地说,玩家是被培养成了抖M而不自知,所以当莉莉丝虐他们的时候,他们的第一反应是生气,但诸葛君这个视频一出来,让他们突然意识到自己已经是抖M的本质,瞬间就不生气了,反而觉得有点合理。

莉莉丝气得再次敲桌:“岂有此理!!”

(本章完)

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