第5章 恐怖游戏的精髓

一切恐惧,都来源于未知。

这是在培训学院中学习到的一句话,也是制作恐怖游戏的准则之一。

恐怖游戏,就是将未知这一要素发挥到极致的游戏题材,也是方城挑战的课题。

学院的宿舍已经退掉了,因此方城叫了辆网约车,并在不断的提醒对方“看路别看我”中,回到了自己重新租住的公寓里。

公寓租金便宜,距离市中心较远,基本已经到了郊区。

不过方城可以随时瞬移,可以来去自如,偶尔坐车也只是为了体验一下生活罢了,所以距离不是问题。

他租住的公寓不大,摆设也不多,只有一张床,一台电脑,除此之外就什么都没有了。

作为一名一心向道的仙人,方城的房间中几乎没有外物,也没有任何享乐的设备。

不过今天,他准备享受一下。

拎着买来的快乐水,拿出网上购置的高热量炸鸡,他打开电脑,将知名电影平台上排名靠前的恐怖电影全部下载下来,然后开启六十四个窗口,每部影片都用十倍速观看,并在一个小时之内将排名前三百的电影全部看完。

看完之后,他默默的将屏幕关闭,然后啃着脆皮炸鸡,脑子有一个疑问。

这些电影,恐怖在哪里?

《午夜胸铃》,如果主人公会掌心雷的话,那么当对方钻出来的瞬间,一个掌心雷就可以解决掉对方。

《活死人黎明》,如果主人公会掌心雷的话,那么当黎明出现的瞬间,一个掌心雷就够用了。

《铁血战士》里,如果主人公会掌心雷,那么铁血战士出现的瞬间,一个掌心雷就够用了。

其他《吸血鬼传奇》,《黑色星期一》,《德州扒鸡杀人狂》等,几乎每一部电影都能用一个掌心雷解决一切问题,所以方城也搞不懂为什么会有人觉得这些电影恐怖。

暂时无法从电影中取得灵感,方城索性打开电脑,然后根据评分推荐开始玩恐怖游戏。

在花一个小时通关了一部与八音盒,黑雾,克苏鲁有关的游戏后,他下意识的想说“一个掌心雷解决一切”,突然脑子里灵光一闪,想到了一个关键词。

无能为力。

在那些评分很高的恐怖游戏中,主人公必定是无能为力的。

他们需要面对恐怖的怪物,庞大的怪兽,神出鬼没的妖魔,而他们所能办到的,只有逃跑。

如果将逃跑所需要的道具放在怪物身上,那么这份恐惧将更加强烈,因为玩家必须直面自己的心魔,然后将其打败才行。

这么想的话,貌似有那么一点点好玩的感觉了。

于是,方城闭上眼睛,下一秒,整个人就浮现在另一个星球上面。

刚刚在太空中出现,他就感觉一道触手向着自己抓来。

一把捏住这可以贯穿天地的触手,他看到整个星球已经被灰色的怪兽吞噬。

这尊怪兽庞大无边,灰色的皮肤上布满了粘液,而粘液中满是各种岩石和树木,并不断的被怪兽吞噬着。

保持着姿势,方城没有动手,而是审视着怪物,点头说道:“真丑,真可怕。”

方城身上的气息影响了这尊恐怖的宇宙怪物,这份感觉让他既恐惧,又饥渴。

本能告诉它,这是它无论如何都无法企及的存在,但旺盛的食欲促使它触手,向着方城扑来。

但方城只是虚空一推,一道掌心雷拍出,无形的雷光直接贯穿了怪兽的身体,击碎了它的核心,让这尊已经与星球同化的怪兽当场暴毙。

可是马上,他又是一道法力挥出,让原本已经暴毙的怪兽再次复活过来。

一死一生,彻底击溃了怪物的意志,让它颤抖着伸出自己的触手,向方城表示臣服。

“很好。吃慢一点,然后保持这个姿势别乱动。之后我会让一些小家伙过来,你不断的进攻他们就行了。对了,如果有小家伙碰到你触手上的标记,那么就让他们离开即可。”

面前的怪物长相十分可怕,而且攻击欲望极强,玩家在它的面前极为渺小,无论如何都逃脱不了。

唯一的通关方法,就只有触碰它触手尖端的开关,想来也是一件十分绝望的事情。

虽然这种事情对身为仙人的自己十分简单,但对于那些手无缚鸡之力的玩家来说,应该是一件十分可怕的事情吧。

游戏名他都想好了,那就是《向死而生》。

庞大的吞星级别的怪物有上百万根触手,同时可以容纳上百万个玩家游玩,而自己可以通过玩家们的表现验证自己的想法,从而让自己的道心更加牢固。

聚灵阵准备,玩家身体塑造,身体机能调整完毕,一切都准备就绪了!

他现在,已经迫不及待的想要看到玩家们被自己吓乱叫的场面了。

满意的将一切用仙术封装,方城将游戏打包完毕,然后开始选择平台。

上次新人杯,除了荣誉外,还有一万元的奖励。

虽然仙人可以不缺钱,不过他还是想要一点点的用世俗的方式挣钱,这样更能体会到世人的感受,方便他做游戏。

用这笔钱买了一个小小的推广广告,他将《向死而生》放到国际最大的水蒸气平台上,依然免费,然后回到吞星兽所在的星球。

接下来,就是等候玩家们的表现了。

此时此刻,老王说游戏已经遭不住了。

连续七天肝《森林的二儿子》,让他的基地发生了翻天覆地的变化,也让他的精神疲惫到了极点。

新游戏的吐槽鸽了,新游戏的推广鸽了,老游戏回顾鸽了,游戏杂谈也鸽了,带货也鸽了。

所有的时间,都被他用来在森林里撸树,合成,然后构建基地,并准备向遗迹的守卫发动新的进攻。

上一次,三百名玩家的联手终于破开了遗迹守卫的第一层防护,让对方的护盾耗尽,摔在地上。

可没想到,那个小可爱居然可以二段变身。

变身后的遗迹守卫更加强悍,直接秒杀所有玩家,让他们一边怒骂游戏策划不是人,一边兴致勃勃的继续撸树造装备。

老王说游戏也想继续,但直播间里有人忍不住说道:“老王,放过自己吧。”

“别肝了,你去睡吧。伱睡的越早,活的越久;活的越久,肝的越久;所以睡的越早,肝的越久啊。”

“逻辑清晰,使人拜服。”

老王打了个呵欠,正准备从善如流,就看到水蒸气平台飘起一个广告。

“您的关注,《森林的二儿子》的作者推出了新的游戏《向死而生》,目前正在火热发售中……”

“……”

“这命,不要了!”

(本章完)

第6章 真高

方城的游戏一如既往的小体积,一如既往的高质量。

看到游戏上的【恐怖】标签,老王说游戏笑着说道:“白天刷不到,晚上躲不掉,今晚就是个玩恐怖游戏的好日子啊。”

“老王,别死啊……”

“别慌,我有分寸,咱们定下规矩,如果我被吓到了,我就立刻睡觉啊。好了,走起!”

“向死而生”的标题出现,背景则是一片灰蒙蒙的天空,整体看起来与其说是恐怖,不如说是悲壮。

庞大的不明物体直冲云霄,螺旋状的身体结构看起来如同神话中的巴别塔,一直通往天堂。

四周没有任何活物,树木因为缺少阳光而显得发黑,而老王所在的地方看起来像是一个庞大的广场,只是广场上没有任何人。

“画面还是这么好,细节完美无缺,各种小道具将一股末日的氛围感营造了出来,方城这人绝对是个环境氛围学的大师。”

感慨了一番后,老王说游戏开始操控角色,进行一些动作,开始熟悉人物的特性。

与《森林的二儿子》不同,在《向死而生》中,为了突显角色的软弱无力,方城特意将捏出的泥人的力量调整的很低。

但为了让玩家有更强的逃生感,他捏出了两条粗壮的大腿,让玩家可以尽可能跳的更高。

按照方城的想法,当玩家进入游戏后,会立刻看到庞大的吞星兽,恐怖的存在会直接摧毁他们的理智,让他们在尺寸对比中感受到一股深切的绝望感。

但是,方城忽略了一个问题。

那就是尺寸。

拥有神念的仙人可以一瞬间感受到吞星兽的庞大,但人类不行。

在吞星兽眼中,人类就是病毒大小的生物。

它甚至感受不到人类的存在,只能茫然的按照方城留下的命令,静静的等候着所谓的“小家伙”的到来。

而在人类眼中,吞星兽的触手就是一个庞大的通天塔,无法窥视其全貌,也无法感受到其中的恐怖。

熟悉完操作,老王看着周围,疑惑的问道:“奇怪,游戏任务是什么?这里貌似不能撸树的样子?会有jumpscare么?”

所谓的jumpscare,就是某种很恐怖事物突然出现,以狰狞的外表吓人一跳,从而带来心跳飙升,手脚发凉的效果。

jumpscare没什么不好,只是现在有滥用的趋势,市面上的恐怖游戏都在使用这个功能,导致游戏的设计都有些固化了。

不过,老王说游戏感觉,方城不是那样的人。

那种天才游戏人,应该有更有趣的恐怖展现。

就在老王侦查周围的环境的时候,有人在直播间里说道:“老王,看头顶,那里有东西!”

迅速抬头,老王看到在庞大的通天塔上方,有什么东西在闪烁着绿光,似乎在吸引他前进。

“哇,真的有啊,貌似是让我们过去。”

“怎么过去呢?”

“旁边不是有塔么,我们顺着塔走好了。”

老王赞同的点了点头,随后顺着塔开始不断的跳跃,开始向上攀登。

几分钟后,老王越发喜欢这个游戏了。

即便没有新手教学,他还是立刻明白了这个游戏的玩法,那就是3D平台跳跃。

通常来说,3D平台跳跃会存在视野尺寸问题,从而导致玩家的焦点失准,最后无法估计落脚点的位置而导致跳跃失败。

但《向死而生》中,这个问题被完美解决了。

老王说游戏不知道对方的解决方法是什么,只知道对方完美的解决了视角变化的问题,从而使得玩家可以精准的判断自己的落脚点,让以往困难的平台跳跃变得简单且赏心悦目起来。

就像……自己真的在平台上跳跃一样。

虽然中间也摔下去过几次,但老王还是很快掌握了跳跃的方法,并顺利的越爬越高。

等到距离地面三百米的时候,他已经可以看到更远的建筑,废弃的城市以及倒塌的地标,破败的景象迎面而来,让他感觉这并不是一个普通的平台跳跃,而是一个有着深刻背景的游戏世界。

这里发生了什么?

庞大通天塔的尽头是什么?

城市为什么毁灭了?

其他人呢?

大量的细节构建出一个真实且详实的世界,让老王说游戏不由自主的沉迷于各种细节之中。

不过当到达一千米的时候,跳跃带来的喜悦逐渐消散,心流逐渐降低,而他本人也困了起来。

“不会要一直跳到顶点吧,那也太容易犯困了。”

“没错难度制造的不均匀,不像是方城的手笔啊。”一名直播间水友赞同道。

“再跳一百米,跳完睡觉。”

就在他准备停播睡觉时,有一名直播间的水友忽然发言:“老王,先别玩了,看这个视频!”

疑惑的点开这个对方发出的连接,老王链接过去,发现居然是一个B站视频。

由于是深夜,视频的播放量不高,但点赞投币率高的离谱。

“三十分钟!《向死而生》通关!”

看到这个时间,老王心里一个咯噔。

他第一时间就下载了游戏,但三十分钟也只是玩了一个大概,中间好几次回到了家乡,从头再来,最终可能连四分之一的路程都没有爬到。

但是现在,居然有人已经完成了通关,走到了重点,这怎么可能!

连忙打开视频,他立刻开始观看,但马上就意识到了一个问题。

起始点不一样!

他的起始位置是一个废弃的广场,但对方的起始位置是一艘破旧的飞船,虽然最终都是要攀登到塔顶,但整个过程已经完全不同了。

本以为这是彼此时间差的关键,但老王稍后就发现,对方的游戏理念不同。

这个名为“小豆子”的新人UP主发的视频很多,但粉丝只有寥寥几百。

而且在游戏过程中,他从来不说话,只是单纯的玩着游戏,游戏内容也多为速通向和攻略向,看的出是一个喜欢钻研游戏的玩家。

视频的质量也很高,但因为太硬核,又不会整活,在这个有些浮躁的时代肯定无法出彩。

但实际玩过游戏再看小豆子的视频,老王只有一个感觉。

高!

真是高!

(本章完)

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